ネル

Last-modified: 2021-08-17 (火) 21:21:21
ネルヘッド

プロフィール

美甘(みかも) ネル
初期レアリティ★★★
役割STRIKER
クラスアタッカー
ポジションFRONT
攻撃タイプ貫通
防御タイプ軽装備
市街地戦闘力D
屋外戦闘力S
屋内戦闘力B
武器種SMG
遮蔽物利用
装備Lv1帽子
Lv15バッジ
Lv35お守り
学園ミレニアムサイエンススクール 3年生部活Cleaning&Clearing
年齢17歳誕生日8月17日
身長146cm趣味勝利
原画Mx2jCV小清水亜美

キャラクター概要

  • 秘密組織、C&Cのリーダー。コールサインはダブルオー。メイド服の上にスカジャンを羽織っている。組織の中で一番小さい。
    • ミレニアム最強のチビメイド。その強さと気性の荒さもあって一般生徒からは恐れられている存在。
    • メインストーリーでアリスにメイド服へのトラウマを植え付けた本人。
  • 見た目通りのヤンキー気質だが真面目で優しい一面もある。特に先生に対しては風邪で倒れたときに看病してくれたり、メイドらしい仕事もしてくれる。
  • 両目の下にある泣きぼくろがチャームポイント。なのだが、公式のイラストによっては片方にしかない場合もあるので設定がはっきりしない。
    • 一応SDモデルやメモリアルロビーでは両側に確認できるので両方あるのが公式設定だと思われる。

スキル

EXスキル

あぁ?ぶっ殺されてぇか?
Lvコスト効果
Lv12敵1人に攻撃力の[476%]分のダメージ/自身が怒り状態の時はダメージが[1.5倍]になる
Lv2敵1人に攻撃力の[548%]分のダメージ/自身が怒り状態の時はダメージが[1.5倍]になる
Lv3敵1人に攻撃力の[619%]分のダメージ/自身が怒り状態の時はダメージが[1.6倍]になる
Lv4敵1人に攻撃力の[691%]分のダメージ/自身が怒り状態の時はダメージが[1.6倍]になる
Lv5敵1人に攻撃力の[762%]分のダメージ/自身が怒り状態の時はダメージが[1.7倍]になる
  • コストが2と低いためスキル回しとして優秀だがノーマルスキルで付与される怒り状態の時は最大で1.7倍のダメージを出せる。
    そのため怒り状態であればコスト以上の火力を得られる。
  • スキル回しのために使用するのもいいが出来る限り怒り状態での使用を狙いたい。

ノーマルスキル

あぁ?ふざけんな!
Lv効果
Lv130秒毎に自身に対して怒り状態を付与。回避値を[17.8%]増加(20秒間)
Lv230秒毎に自身に対して怒り状態を付与。回避値を[18.7%]増加(20秒間)
Lv330秒毎に自身に対して怒り状態を付与。回避値を[19.6%]増加(20秒間)
Lv430秒毎に自身に対して怒り状態を付与。回避値を[23.2%]増加(20秒間)
Lv530秒毎に自身に対して怒り状態を付与。回避値を[24.1%]増加(20秒間)
Lv630秒毎に自身に対して怒り状態を付与。回避値を[24.9%]増加(20秒間)
Lv730秒毎に自身に対して怒り状態を付与。回避値を[28.5%]増加(20秒間)
Lv830秒毎に自身に対して怒り状態を付与。回避値を[29.4%]増加(20秒間)
Lv930秒毎に自身に対して怒り状態を付与。回避値を[30.3%]増加(20秒間)
Lv1030秒毎に自身に対して怒り状態を付与。回避値を[33.9%]増加(20秒間)
  • ネルの根幹となるスキル。
    20秒間、怒り状態を付与し回避値を増加する。
    怒り状態になることでサブスキルが発動し、EXスキルが強化される。
  • 強化しても回避値だけが増えるだけなのでこのスキルを強化しなくても火力としては十分に機能する。

パッシブスキル

コールサインダブルオー
Lv効果
Lv1会心ダメージ率を[14%]増加
Lv2会心ダメージ率を[14.7%]増加
Lv3会心ダメージ率を[15.4%]増加
Lv4会心ダメージ率を[18.2%]増加
Lv5会心ダメージ率を[18.9%]増加
Lv6会心ダメージ率を[19.6%]増加
Lv7会心ダメージ率を[22.4%]増加
Lv8会心ダメージ率を[23.1%]増加
Lv9会心ダメージ率を[23.8%]増加
Lv10会心ダメージ率を[26.6%]増加
  • 会心ダメージをアップさせる。
    ネルの装備は帽子なのでより会心ダメージを増加させることが出来る。
  • 会心値はアップしないのでより機能させたいなら他の生徒で補強したい。
    ちなみに現時点では会心値をあげれる生徒はサヤ?シズコ?しかいない。

サブスキル

激昂
Lv効果
Lv1怒り状態の時、攻撃力を[16.8%]増加(30秒間)
Lv2怒り状態の時、攻撃力を[17.6%]増加(30秒間)
Lv3怒り状態の時、攻撃力を[18.4%]増加(30秒間)
Lv4怒り状態の時、攻撃力を[21.8%]増加(30秒間)
Lv5怒り状態の時、攻撃力を[22.6%]増加(30秒間)
Lv6怒り状態の時、攻撃力を[23.5%]増加(30秒間)
Lv7怒り状態の時、攻撃力を[26.8%]増加(30秒間)
Lv8怒り状態の時、攻撃力を[27.7%]増加(30秒間)
Lv9怒り状態の時、攻撃力を[28.5%]増加(30秒間)
Lv10怒り状態の時、攻撃力を[31.9%]増加(30秒間)
  • 怒り状態になると発動。
    そこから30秒間持続するため実質永続バフになる。
    怒り状態は20秒で終わるのに……。
  • ノーマルスキルの強化はしなくてもこちらはできるだけ強化しておきたい。

各コンテンツでの評価

通常任務

対抗戦

総力戦

  • コスト2のEX持を持っているので主にスキル回しに起用される。
    ただし怒っている時しかダメージボーナスがないのでEXを切るタイミングに気をつけたい。EXを回したいのに10秒焦らされたりする。かわいいやつめ
  • ポジションがフロントでHPが高めなのでタンクの代わりになれなくもないが、長期戦にはヒーラーによるサポートが必須になる。
    バッジT4から回復受容強化が入るので高レベルのセリナやコハルのノーマルスキルだけで最後まで立っていられることも。

特別任務

拠点防衛

クレジット回収

指名手配

総評

  • 実は防御力がLv70の時点で78と全生徒の中でもダントツに低いうえにSMGの中でも回避値が低め。
    装備が整わないうちは前に出る性質上もろく感じてしまう。
    しかしバッジが強化できると話は変わってくる。
    最大HPが増加し回復受容効率の強化、さらには最大HPの乗算と防御面が非常に安定する。
    ノーマルスキルで回避値を増加させてサブタンクとしても使えるようになる。
    しかしネルの真価は怒り時の火力の高さにある。
    低コストで高い火力を発揮できるため総力戦での活躍が期待できる。

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