プロフィール
戒野 ミサキ | ||
---|---|---|
初期レアリティ | ★★★ | |
役割 | STRIKER | |
クラス | アタッカー | |
ポジション | BACK | |
攻撃タイプ | 爆発 | |
防御タイプ | 特殊装甲 | |
市街地戦闘力 | B | |
屋外戦闘力 | D | |
屋内戦闘力 | S | |
武器種 | RL | |
遮蔽物利用 | ○ | |
装備 | Lv1 | 手袋 |
Lv15 | ヘアピン | |
Lv35 | 腕時計 |
学園 | アリウス分校2年生 | 部活 | アリウススクワッド |
---|---|---|---|
年齢 | 16歳 | 誕生日 | 1月13日 |
身長 | 163cm | 趣味 | ひとりで過ごすこと |
原画 | 9ml | CV | 土屋李央 |
キャラクター概要
メインストーリーvol.3エデン条約編にて初登場したアリウススクワッド所属の2年生。立ち絵では非常に大きな獲物を担いでおりブルアカ初のRL(ロケットランチャー)装備の生徒である。
口数が少なく無愛想で、自分自身を含め何に対しても興味が薄くアリウス分校の「全ては虚しく無意味なもの」という校訓を体現したような価値観を持っている。
時折自暴自棄になることもあり過去には何度も自殺を繰り返しては失敗している自殺未遂常習犯である。首元や手に意味深に巻かれている包帯はその痕跡だと思われる。これを見るに背負っているリュックにぶら下がっている紐の用途は恐らく…
花粉症かつ閉所恐怖症であり風邪も引くなど身体も比較的弱い。彼女の自殺癖は「この弱い肉体から解放されたいから」という切実な思いに起因している。
スキル
EXスキル
虚しい世界 | ||
---|---|---|
Lv | コスト | 効果 |
Lv1 | 5 | 7つの円形範囲内の敵に4秒毎に攻撃力の[7.5%]分のダメージ(48秒間)(EXスキル使用時、以前に使用したEXスキルの効果範囲が消えます) |
Lv2 | 7つの円形範囲内の敵に4秒毎に攻撃力の[8.6%]分のダメージ(48秒間)(EXスキル使用時、以前に使用したEXスキルの効果範囲が消えます) | |
Lv3 | 7つの円形範囲内の敵に4秒毎に攻撃力の[10.9%]分のダメージ(48秒間)(EXスキル使用時、以前に使用したEXスキルの効果範囲が消えます) | |
Lv4 | 7つの円形範囲内の敵に4秒毎に攻撃力の[12%]分のダメージ(48秒間)(EXスキル使用時、以前に使用したEXスキルの効果範囲が消えます) | |
Lv5 | 7つの円形範囲内の敵に4秒毎に攻撃力の[14.3%]分のダメージ(48秒間)(EXスキル使用時、以前に使用したEXスキルの効果範囲が消えます) |
チセと似た一定間隔でダメージを与える床を7つ設置する。大きさは生徒一人分程で間隔も同程度。
先に発動した範囲が残っている間に再びEXスキルを発動すると古い方は消えるので重ねがけはできない。
説明文には載っていないが指定した敵を中心に攻撃範囲が設置されるタイプなので自由に展開させることはできないことに注意。
まず指定した敵の位置に1箇所、そこを中心に残り6箇所で三角形を描く独特な形で展開される。説明が難しいが要は以下のボウリングピンのような形を想像してもらえるとわかりやすい。◯が指定した箇所になる。
⚫︎
⚫︎
◯ ⚫
⚫︎ ⚫︎ ⚫︎
ダメージ判定は4秒毎、持続時間は48秒なので発動時の初弾着弾を含めてダメージ判定が合計13回発生する。
範囲攻撃ではあるもののその範囲が特殊かつ自由な発射場所も選べず即効性にも欠けるので任務の対雑魚戦などではかなり微妙な性能である。
反面、当たり判定が大きく動かない体力の多いボス戦ではその持続の長さとダメージ判定の多さから強力なダメージソースとなるだろう。
ちゃんとそれぞれの床にダメージ判定があるので全て命中するならば14.3×7×13で合計1301.3%に、後述するサブスキルの補正も入れると最大で2238.6%にもなる。
そうりきせんや大決戦では大体の大型ボスにはフルヒットするので対ボス戦であればとりあえずフルヒットすると考えていい。
ノーマルスキル
早く終わらせたい | |
---|---|
Lv | 効果 |
Lv1 | 50秒毎に、攻撃力を[19.5%]増加(40秒間) |
Lv2 | 50秒毎に、攻撃力を[20.5%]増加(40秒間) |
Lv3 | 50秒毎に、攻撃力を[21.5%]増加(40秒間) |
Lv4 | 50秒毎に、攻撃力を[25.4%]増加(40秒間) |
Lv5 | 50秒毎に、攻撃力を[26.4%]増加(40秒間) |
Lv6 | 50秒毎に、攻撃力を[27.3%]増加(40秒間) |
Lv7 | 50秒毎に、攻撃力を[31.3%]増加(40秒間) |
Lv8 | 50秒毎に、攻撃力を[32.2%]増加(40秒間) |
Lv9 | 50秒毎に、攻撃力を[33.2%]増加(40秒間) |
Lv10 | 50秒毎に、攻撃力を[37.1%]増加(40秒間) |
最大強化で攻撃力が4割弱も上昇し持続も40秒と大変優秀なスキルだが始動が50秒とかなり遅い。
最初の50秒をどう補うかが重要になるだろう。
パッシブスキル
無意味な技術 | |
---|---|
Lv | 効果 |
Lv1 | 攻撃力を[14%]増加 |
Lv2 | 攻撃力を[14.7%]増加 |
Lv3 | 攻撃力を[15.4%]増加 |
Lv4 | 攻撃力を[18.2%]増加 |
Lv5 | 攻撃力を[18.9%]増加 |
Lv6 | 攻撃力を[19.6%]増加 |
Lv7 | 攻撃力を[22.4%]増加 |
Lv8 | 攻撃力を[23.1%]増加 |
Lv9 | 攻撃力を[23.8%]増加 |
Lv10 | 攻撃力を[26.6%]増加 |
パッシブスキルも攻撃力上昇。NSも合わせると最大で63.6%もの攻撃バフを自分だけで用意できてしまう。固有武器★2の補正も攻撃力固定値上昇なので合わせると更にムキムキになる。
サブスキル
等価交換 | |
---|---|
Lv | 効果 |
Lv1 | 弱体状態の敵への攻撃時に、弱体状態の個数によって攻撃力の[1.1%]/[2.2%]/[3.3%]/[4.4%]/[5.5%]分の追加ダメージ (最大5つ) |
Lv2 | 弱体状態の敵への攻撃時に、弱体状態の個数によって攻撃力の[1.1%]/[2.3%]/[3.4%]/[4.6%]/[5.7%]分の追加ダメージ (最大5つ) |
Lv3 | 弱体状態の敵への攻撃時に、弱体状態の個数によって攻撃力の[1.2%]/[2.4%]/[3.6%]/[4.8%]/[6%]分の追加ダメージ (最大5つ) |
Lv4 | 弱体状態の敵への攻撃時に、弱体状態の個数によって攻撃力の[1.4%]/[2.8%]/[4.2%]/[5.7%]/[7.1%]分の追加ダメージ (最大5つ) |
Lv5 | 弱体状態の敵への攻撃時に、弱体状態の個数によって攻撃力の[1.4%]/[2.9%]/[4.4%]/[5.9%]/[7.3%]分の追加ダメージ (最大5つ) |
Lv6 | 弱体状態の敵への攻撃時に、弱体状態の個数によって攻撃力の[1.5%]/[3%]/[4.6%]/[6.1%]/[7.6%]分の追加ダメージ (最大5つ) |
Lv7 | 弱体状態の敵への攻撃時に、弱体状態の個数によって攻撃力の[1.7%]/[3.5%]/[5.2%]/[7%]/[8.7%]分の追加ダメージ (最大5つ) |
Lv8 | 弱体状態の敵への攻撃時に、弱体状態の個数によって攻撃力の[1.8%]/[3.6%]/[5.4%]/[7.2%]/[8.9%]分の追加ダメージ (最大5つ) |
Lv9 | 弱体状態の敵への攻撃時に、弱体状態の個数によって攻撃力の[1.8%]/[3.7%]/[5.5%]/[7.4%]/[9.2%]分の追加ダメージ (最大5つ) |
Lv10 | 弱体状態の敵への攻撃時に、弱体状態の個数によって攻撃力の[2.1%]/[4.1%]/[6.2%]/[8.3%]/[10.3%]分の追加ダメージ (最大5つ) |
アズサと同じ弱体状態の敵に対して追加ダメージが与えられるスキル。こちらは弱体状態の数によって追加ダメージの倍率も変わり、最大で5つまで上昇する。手間の割に倍率が低い感があるがその理由については後程。
弱体状態の「種類」ではなく「数」で追加ダメージの倍率が決まるので、同じ種類でもいいのでとにかく何かしらのデバフを付与することが重要。
同じスクワッドメンバーでもあるヒヨリとは特に相性がいい。彼女は自分一人で防御デバフを2つ付与することができ、さらにEXスキルは同じ部隊のアリウススクワッドが3人以上いれば強化されるのでミサキとの相性もいい。
現在実装されているアリウススクワッドはヒヨリ、ミサキ、アツコの3人でアツコとミサキの相性も悪くないので可能ならば一緒に編成するといいだろう
固有武器
セイントプレデター | ||
---|---|---|
☆ | 追加内容 | 効果 |
☆ | 追加ステータス | 攻撃力241~1316 最大HP496~2705 |
☆☆ | パッシブスキル | 攻撃力を[1252]増加/攻撃力を[26.6%]増加 |
☆☆☆ | 地形別戦闘力の強化 | 屋内戦への地形別戦闘力をSSに強化 |
☆☆☆☆ | coming soon | |
☆☆☆☆☆ | coming soon |
愛用品
木の彫像 | ||
---|---|---|
T1 | 追加ステータス | 攻撃力+2000 |
T2 | ノーマルスキル+ | 早く終わらせたい+ |
早く終わらせたい+ | |
---|---|
Lv | 効果(愛用品T2以上) |
Lv1 | 50秒毎に、攻撃力を[26.6%]増加/防御貫通値を[344]増加(40秒間) |
Lv2 | 50秒毎に、攻撃力を[28%]増加/防御貫通値を[361]増加(40秒間) |
Lv3 | 50秒毎に、攻撃力を[29.3%]増加/防御貫通値を[378]増加(40秒間) |
Lv4 | 50秒毎に、攻撃力を[34.6%]増加/防御貫通値を[446]増加(40秒間) |
Lv5 | 50秒毎に、攻撃力を[36%]増加/防御貫通値を[463]増加(40秒間) |
Lv6 | 50秒毎に、攻撃力を[37.3%]増加/防御貫通値を[481]増加(40秒間) |
Lv7 | 50秒毎に、攻撃力を[42.6%]増加/防御貫通値を[549]増加(40秒間) |
Lv8 | 50秒毎に、攻撃力を[44%]増加/防御貫通値を[566]増加(40秒間) |
Lv9 | 50秒毎に、攻撃力を[45.3%]増加/防御貫通値を[584]増加(40秒間) |
Lv10 | 50秒毎に、攻撃力を[50.6%]増加/防御貫通値を[652]増加(40秒間) |
愛用品T2では攻撃バフの倍率が増えて最高で50.6%とノーマルスキルとしてはトップクラスのバフ量となり、さらに防御貫通値を得たことである程度防御力の高い敵に対して強くなったと言える。
特に仮想敵のヒエロニムスは難易度Tormentにて防御力が大幅に上昇したことで防御貫通値の重要性が増したので対ヒエロニムスに磨きがかかったと言える。
性能について
NS、PS、SSの全てを攻撃上昇に特化させた脳筋アタッカー。反面EXスキルは対大型ボス以外では使い勝手が悪く、得手不得手がハッキリとしているとも言えるだろう。
EXスキルの最大攻撃倍率は''2238.6%'と非常に強力だが、その性質上アコやヒマリとのシナジーが悪いのがストライカーとしてはかなり痛い。
しかし、ミサキにはとある長所がある。それはぶっ飛んだ攻撃力の高さである。
なんと星3の状態でもLv80手袋T7ならば7000以上。星5であれば5桁台、固有武器★3まで強化すればその値は11000を超える。(次点で攻撃力の高いアリスは同じ条件でも9000弱)
更にこれはスキルでの補正抜きの素の値なのでNSとPSが最大まで強化した状態で発動すると攻撃力20000以上に。他の生徒でのバフデバフも考慮するとまだまだ伸び代がある。
そのためコストや攻撃力の差などを考慮した上で対単体への攻撃倍率を計算すると他の追随を許さない数値となる。これらの長所があるからこそのEXスキルの使いにくさやサブスキルの倍率の低さだと思われる。
持続の長さ故にバフの恩恵を受けにくいEXスキルとそれを補う攻撃力を考慮すると、メインアタッカーではなくアタッカーを複数採用する場合のサブアタッカーとしての運用が一番といったところか。
同じ屋内爆発アタッカーでも、アズサやサオリのようにEXをガンガン使ってダメージを出すタイプではないのでどうしてもスコアを狙いたいTAとは相性が悪い。
逆にTAとは関係ない背伸び攻略をしたい場合は時間をかけて確実にダメージを出してくれるので多凸時には役に立つかもしれない。
ダイマポイント
コメント
- 先生、あんたは私の本当の家族だ… -- 2022-06-02 (木) 09:55:55
- 一発1500万円をポンポン撃つなんてエグイね~w -- 2022-07-22 (金) 23:42:52
- 俺の嫁 -- 2024-03-20 (水) 19:53:51
totalcounter
?
todaycounter
?