アズサ(水着)

Last-modified: 2023-09-12 (火) 13:39:10

プロフィール

白洲(しらす) アズサ
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初期レアリティ★★★≪限定≫
役割STRIKER
クラスアタッカー
ポジションMIDDLE
攻撃タイプ神秘
防御タイプ軽装備
市街地戦闘力C
屋外戦闘力C
屋内戦闘力S
武器種AR
遮蔽物利用
装備Lv1グローブ
Lv15ヘアピン
Lv35腕時計
学園トリニティ総合学園2年生部活補習授業部
年齢16歳誕生日12月26日
身長149cm趣味なし
原画NAMYOCV種田梨沙

キャラクター概要

スキル

EXスキル

spicea aqua
Lvコスト効果
Lv15攻撃力の[?%]分のダメージ / 攻撃力の[?%]分の悪寒持続ダメージを付与([20]秒間)
Lv2攻撃力の[?%]分のダメージ / 攻撃力の[?%]分の悪寒持続ダメージを付与([20]秒間)
Lv3攻撃力の[?%]分のダメージ / 攻撃力の[?%]分の悪寒持続ダメージを付与([20]秒間)
Lv4攻撃力の[?%]分のダメージ / 攻撃力の[?%]分の悪寒持続ダメージを付与([20]秒間)
Lv5攻撃力の[847%]分のダメージ / 攻撃力の[650%]分の悪寒持続ダメージを付与([20]秒間)

ノーマルスキル

ira litore
Lv効果
Lv1?秒毎に、会心ダメージ率を[?%]増加([30]秒間)
Lv2?秒毎に、会心ダメージ率を[?%]増加([30]秒間)
Lv3?秒毎に、会心ダメージ率を[?%]増加([30]秒間)
Lv4?秒毎に、会心ダメージ率を[?%]増加([30]秒間)
Lv5?秒毎に、会心ダメージ率を[?%]増加([30]秒間)
Lv6?秒毎に、会心ダメージ率を[?%]増加([30]秒間)
Lv7?秒毎に、会心ダメージ率を[?%]増加([30]秒間)
Lv8?秒毎に、会心ダメージ率を[?%]増加([30]秒間)
Lv9?秒毎に、会心ダメージ率を[?%]増加([30]秒間)
Lv1035秒毎に、会心ダメージ率を[40%]増加([30]秒間)

パッシブスキル

奪われる温度
Lv効果
Lv1攻撃力を[?%]増加
Lv2攻撃力を[?%]増加
Lv3攻撃力を[?%]増加
Lv4攻撃力を[?%]増加
Lv5攻撃力を[?%]増加
Lv6攻撃力を[?%]増加
Lv7攻撃力を[?%]増加
Lv8攻撃力を[?%]増加
Lv9攻撃力を[?%]増加
Lv10攻撃力を[26.6%]増加

サブスキル

傷口に塩水を
Lv効果
Lv1攻撃時、[?%]の確率で防御力を[?%]減少([?秒]間)(クールタイム[?秒]
Lv2攻撃時、[?%]の確率で防御力を[?%]減少([?秒]間)(クールタイム[?秒]
Lv3攻撃時、[?%]の確率で防御力を[?%]減少([?秒]間)(クールタイム[?秒]
Lv4攻撃時、[?%]の確率で防御力を[?%]減少([?秒]間)(クールタイム[?秒]
Lv5攻撃時、[?%]の確率で防御力を[?%]減少([?秒]間)(クールタイム[?秒]
Lv6攻撃時、[?%]の確率で防御力を[?%]減少([?秒]間)(クールタイム[?秒]
Lv7攻撃時、[?%]の確率で防御力を[?%]減少([?秒]間)(クールタイム[?秒]
Lv8攻撃時、[?%]の確率で防御力を[?%]減少([?秒]間)(クールタイム[?秒]
Lv9攻撃時、[?%]の確率で防御力を[?%]減少([?秒]間)(クールタイム[?秒]
Lv10攻撃時、[30%]の確率で防御力を[15.3%]減少([13秒]間)(クールタイム[5秒]

固有武器

武器名
追加内容効果
追加ステータス攻撃力? 最大HP?
☆☆パッシブスキル攻撃力を[?]増加/攻撃力を[?%]増加
☆☆☆地形別戦闘力の強化〇〇戦への地形別戦闘力を〇に強化
☆☆☆☆coming soon
☆☆☆☆☆coming soon

ダイマポイント

IMG_4218.jpeg

性能について

通常任務

  • 主にArea15,18,21に出現するボスの討伐目当てに運用可能。
    • またArea11-5で出現するボス「暴走したパワーローダー」は相性有利かつ防御力が高いため、防御デバフが有効に働く。

総力戦

  • 「シロ&クロ」
    市街地戦では地形適正Cなので真の実力は発揮できないが、相性有利なので敵に与えるダメージが増加する。
    サブスキルで敵の防御力を下げれるので、持っていれば編成に入れておきたい。
    難易度INSANE以上では装甲有利なため、被ダメージを半減できる。
  • 「ペロロジラ」
    屋外戦では地形適正Cなので(以下省略
    EXスキルは単体攻撃だが、使用するだけで防御デバフをバラ撒くことができるのでこちらを目当てに起用されることもある。
    近くのミニオンから攻撃し、転倒した個体には攻撃を行わないので転倒させる順番を決めることである程度デバフを与える個体をコントロールできます。
    敵のEXスキル「ペロロミニオン吸収」にてデバフの途中で吸収されてしまうと効率が下がります。
  • 「ゴズ」
    現状、確実に屋内戦なので全力を発揮できる。
    EXスキルの悪寒持続ダメージによって大ダメージが狙える。
    特にゴズは会心が発生しにくいため、持続ダメージの恩恵が通常攻撃より大きくなっている。
    難易度INSANE以上では装甲不利なため、被ダメージが増加する。
  • 「KAITEN FX Mk.0」
    敵に与えるダメージは等倍なため、複数部隊で攻略する際に有効。
    難易度INSANE以上では装甲有利なため、被ダメージを半減できる。

  • 「ヒエロニムス」
    敵に与えるダメージは等倍であり、サブスキルによる防御デバフ要因での起用となる。
    難易度INSANE以上では装甲不利なため、被ダメージが増加する。
  • 「ビナー」
    • 主に防御デバフ要員での起用となり、被りにくいサブスキルによって半永久的に防御デバフを付与することが可能です。*1
      デバフが発動しない時もあるので🙏祈り🙏ましょう。
      難易度INSANE以上では装甲有利なため、被ダメージを半減できる。
      デバフは80%が上限であるという点には注意です👊

特別依頼

  • 拠点防衛
    • 攻撃タイプが神秘属性であるため、防御タイプが重装甲のみの拠点防衛で採用することはない。
  • クレジット回収
    • 敵の弱点を突くことができるが地形適正Cという点と
      制限時間が30秒しかないため、1体目の「夜のネロ」に対しては悪寒ダメージを十分に与えることができないという点には注意です👊

指名手配

  • 砂漠の線路(屋外戦)
    • トリニティ所属のため、砂漠の線路(屋外戦)では学園バフが入る。
      地形適正Cなため、十分な学園バフが乗っていれば活躍するとは思われる。
      また神秘属性は軽装備に対して等倍のため相性は悪くない。

コメント

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*1 敵に与えるダメージは相性不利で半減になるため、アタッカーとしての運用はできない。