ウタハ

Last-modified: 2024-02-27 (火) 19:32:50

プロフィール

白石(しらいし) ウタハ
ウタハ_ぼえ.jpg
初期レアリティ★★
役割SPECIAL
クラスアタッカー
ポジションBACK
攻撃タイプ貫通
防御タイプ重装甲
市街地戦闘力A
屋外戦闘力D
屋内戦闘力A
武器種SMG
遮蔽物利用-
装備Lv1グローブ
Lv15ヘアピン
Lv35腕時計
学園ミレニアムサイエンススクール3年部活エンジニア部
年齢17歳誕生日11月13日
身長162cm趣味発明や修理全般
原画やまかわCV青地希望

キャラクター概要

ミレニアムサイエンススクール所属、エンジニア部の部長。

その肩書に違わず、多種多様なロボットを発明し続けている。
特に彼女がいつも連れているロボット「(いかずち)ちゃん*1」は、PMCの戦闘用オートマタ数百台に匹敵するほどの戦闘能力を持っているとされている。

スキル

EXスキル

雷ちゃん、召喚
Lvコスト効果
Lv14ターレットを召喚、ターレットはウタハの攻撃力の[81.4%]分の攻撃力を持ちます([30秒]間)
Lv2ターレットを召喚、ターレットはウタハの攻撃力の[93.6%]分の攻撃力を持ちます([30秒]間)
Lv3ターレットを召喚、ターレットはウタハの攻撃力の[118%]分の攻撃力を持ちます([30秒]間)
Lv4ターレットを召喚、ターレットはウタハの攻撃力の[130%]分の攻撃力を持ちます([30秒]間)
Lv5ターレットを召喚、ターレットはウタハの攻撃力の[154%]分の攻撃力を持ちます([30秒]間)

ノーマルスキル

雷ちゃんMK-Ⅱ、駆動
Lv効果
Lv1[30秒]毎にターレットを召喚、ターレットはウタハの攻撃力の[38.2%]分の攻撃力を持ちます([20秒]間)
Lv2[30秒]毎にターレットを召喚、ターレットはウタハの攻撃力の[40.1%]分の攻撃力を持ちます([20秒]間)
Lv3[30秒]毎にターレットを召喚、ターレットはウタハの攻撃力の[42.0%]分の攻撃力を持ちます([20秒]間)
Lv4[30秒]毎にターレットを召喚、ターレットはウタハの攻撃力の[49.7%]分の攻撃力を持ちます([20秒]間)
Lv5[30秒]毎にターレットを召喚、ターレットはウタハの攻撃力の[51.6%]分の攻撃力を持ちます([20秒]間)
Lv6[30秒]毎にターレットを召喚、ターレットはウタハの攻撃力の[53.5%]分の攻撃力を持ちます([20秒]間)
Lv7[30秒]毎にターレットを召喚、ターレットはウタハの攻撃力の[61.1%]分の攻撃力を持ちます([20秒]間)
Lv8[30秒]毎にターレットを召喚、ターレットはウタハの攻撃力の[63.1%]分の攻撃力を持ちます([20秒]間)
Lv9[30秒]毎にターレットを召喚、ターレットはウタハの攻撃力の[65.0%]分の攻撃力を持ちます([20秒]間)
Lv10[30秒]毎にターレットを召喚、ターレットはウタハの攻撃力の[72.6%]分の攻撃力を持ちます([20秒]間)
雷ちゃんMK-Ⅱ、駆動+
Lv効果(愛用品T2以上)
Lv1[30秒]毎にターレットを3体召喚、ターレットはウタハの攻撃力の[38.2%]分の攻撃力を持ちます([20秒]間)
Lv2[30秒]毎にターレットを3体召喚、ターレットはウタハの攻撃力の[40.1%]分の攻撃力を持ちます([20秒]間)
Lv3[30秒]毎にターレットを3体召喚、ターレットはウタハの攻撃力の[42.0%]分の攻撃力を持ちます([20秒]間)
Lv4[30秒]毎にターレットを3体召喚、ターレットはウタハの攻撃力の[49.7%]分の攻撃力を持ちます([20秒]間)
Lv5[30秒]毎にターレットを3体召喚、ターレットはウタハの攻撃力の[51.6%]分の攻撃力を持ちます([20秒]間)
Lv6[30秒]毎にターレットを3体召喚、ターレットはウタハの攻撃力の[53.5%]分の攻撃力を持ちます([20秒]間)
Lv7[30秒]毎にターレットを3体召喚、ターレットはウタハの攻撃力の[61.1%]分の攻撃力を持ちます([20秒]間)
Lv8[30秒]毎にターレットを3体召喚、ターレットはウタハの攻撃力の[63.1%]分の攻撃力を持ちます([20秒]間)
Lv9[30秒]毎にターレットを3体召喚、ターレットはウタハの攻撃力の[65.0%]分の攻撃力を持ちます([20秒]間)
Lv10[30秒]毎にターレットを3体召喚、ターレットはウタハの攻撃力の[72.6%]分の攻撃力を持ちます([20秒]間)
30秒後に100%の確率で復活する
まじふざけんなよ…

30秒ごとにEXの半分程の攻撃力を持った小型タレットを召喚します。

このスキルの真価は愛用品T2で、なんと召喚されるタレットの数が3体になります👊👊👊単純計算で3倍の攻撃力になるため大幅に火力が増加する他、デコイとしての機能性も上昇し主に戦術対抗戦で活躍するようになります。
手数も大幅に増加するので、そうりきせんなどでヒット数が要求されるギミックやミユさんやメルさんの「弱点把握状態」と非常に相性が良いです。

パッシブスキル

技術革命
Lv効果
Lv1攻撃力を[14.0%]増加
Lv2攻撃力を[14.7%]増加
Lv3攻撃力を[15.4%]増加
Lv4攻撃力を[18.2%]増加
Lv5攻撃力を[18.9%]増加
Lv6攻撃力を[19.6%]増加
Lv7攻撃力を[22.4%]増加
Lv8攻撃力を[23.1%]増加
Lv9攻撃力を[23.8%]増加
Lv10攻撃力を[26.6%]増加

サブスキル

マイスターの誓い
Lv効果
Lv1味方のHPを[9.1%]増加
Lv2味方のHPを[9.5%]増加
Lv3味方のHPを[10.0%]増加
Lv4味方のHPを[11.8%]増加
Lv5味方のHPを[12.3%]増加
Lv6味方のHPを[12.7%]増加
Lv7味方のHPを[14.5%]増加
Lv8味方のHPを[15.0%]増加
Lv9味方のHPを[15.5%]増加
Lv10味方のHPを[17.3%]増加

愛用品

絆20で愛用品「マイスターの工具セット」を装備できます。T1の効果は攻撃速度+2000です👊
タレットの攻撃速度はもともと速めなので手数が稼ぎやすくなります。
T2ではノーマルスキルが強化されます👊
タレットがたくさん降ってくるので戦場が賑やかになりますよ👊👊👊

各コンテンツでの評価

メインストーリー

ストーリー3章24編の戦闘にて、ウタハさんのEXスキルをデコイとして敵陣の脇に投げちゃいましょう!
雑魚エネミーの攻撃をめちゃくちゃ吸い取ってくれるのでタンクのHPに多少余裕が生まれますよ!
EXスキルは1、装備はT2くらいでも大丈夫です!

通常任務

挑発効果がないデコイが輝く場面があまりないため、基本的に編成に入ることはありません。
そのため任務で生かすなら対BOSS部隊用になります。
Area 18や21で出現するバルバラの範囲攻撃の射線をそらしたり、H22-3で敵として出現するヒビキが用いるスキルの誘導役*2で使うかもしれません。

総力戦

サービス開始当初から長らく時間切れまでの生存が怪しい多凸編成を支えるスーパーサブ的ポジションでしたが、ワカモ(ホバークラフト)戦ではついにTA目的で使われました👊

  • 「ビナー」
    • EXスキル「大道の劫火」の対象は最大4人なのでウタハさんのデコイでダメージの分散が可能です。
      愛用品をT2にすればNSで3機出現するため、やろうと思えば無傷で生還できちゃいます!
    • ただ難易度EXTREMEで1凸できる戦力がある場合はEXスキル「大道の劫火」を使われた時点でリスタートするのが定石です。*3
    • そのため、具体的な活用シーンとしては2凸以上でやる時かつATGの影響がない1部隊目の生徒さんを守る保険としての運用となります。
      このボスはATGがMAXになる前にグロッキーゲージを蓄積させてダウンさせないとこちらが壊滅するので、2部隊目以降の編成に入ることはおそらくありません。
  • 「ケセド」
    道中戦の火力要因 & 自爆モード起動後のデコイとしての運用になります。
    自爆モードが起動する前に倒しきれない場合はタンクの前にデコイを置いちゃいましょう!
  • 「ペロロジラ」
    敵のEXスキル「白熱眼光」のビームがくる時にウタハさんのデコイを置けば攻撃を逸らせることができます。
    注意点として、「白熱眼光」のターゲットは予備モーションが始まった時点で決定されています。設置が遅いとせっかく置いたタレットを無視して生徒さんに攻撃が飛んでいきますよ👊
    通常攻撃2回のあとにビームが飛んでくるので、2回目の通常攻撃を見たらデコイを設置しましょう。
    ちなみにデコイがやられても他の生徒さんにビームが飛んでいくことはありません。
  • 「シロ & クロ」
    • 【シロ戦】
      敵のEXスキル「ドッカァーン!!」のデコイになってくれます。
      ただしデコイを狙うかは運が絡みますので🙏祈り🙏ましょう。
      難易度TORMENTで扱ってくる粘着爆弾を受け止めるデコイ要因で編成することもあるらしいですよ。
    • 【クロ戦】
      敵のEXスキル「突進だぁ!!!」を受ける遮蔽物になってくれます。
      しかし、クロ自身を狙う攻撃も受け止めてしまうことがあるためクロ戦で生徒を守るために起用するのはオススメしません。
  • 「ホバークラフト」
    • 【ワカモ(水着)】
      ワカモさんの即死攻撃を防ぐためのデコイ役として使うことが出来ますが、後半戦の方が相性が良いので前半戦で使用することはあまり無いでしょう。
    • 【ホバークラフト】
      ホバークラフトには一定回数攻撃を受けるごとに被ダメ増加デバフが付与されるギミックがあるため、攻撃回数の多いウタハさんと相性が良いです。
      愛用品T2のNS発動と弱点把握状態と併せて使うことで一時的にデバフを上限まで付与することも出来ちゃいます。

特別依頼

  • 拠点防衛
    コストを払って囮を出す余裕がそもそもありません……
    またタンクより前に出すとスイーパーに即壊されてしまうため、デコイとしての運用はできません。
  • クレジット回収
    地形適正はAであるため、Special枠でコタマさんの他に火力に貢献できそうな生徒が居ない場合は選択肢に入ります。

戦術対抗戦

愛用品をT2にしていることが前提ではありますが、現在ウタハさんが最も活躍している場所です。
回避を下げ大ダメージを与えてくる強力な水着マシロさんや超広範囲の跳弾で場を荒らすイロハさんに対し、NSのタレット3体がデコイになり味方を守ることができます。また、タレットの攻撃性能も悪くなく、命中こそ低いものの手数がとても多く、上手く配置されれば現在最も厄介なタンクのユウカさんを比較的安定して倒すことができます。
同じSPECIAL枠の相方としてよく選ばれているのはイロハさんです。

シーズン4で暴れ過ぎたためかシーズン5・シーズン6と狭いマップ続きでポテンシャルを十分活かせていませんが、相手の編成が純耐久型だった場合は引き続き活躍可能です。
シーズン5半ばでは変な場所に降ってきたウタハさんのタレットが異常な演算を引き起こし端末にダイレクトアタックを仕掛けてしまう深刻なバグが発生していました👊

ダイマポイント

コメント

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*1 読みはウタハ(応援団)の戦略入場2より(いかづちかも)
*2 ボス周辺に置けば攻撃が吸われる
*3 難易度Hard Core以下の場合はそもそも助っ人さんに任せても1凸でクリアできちゃうので編成に入ることはありません。