日本名:ボーン・ウォール 略称:BW、骨壁 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~&ref(Necromancer/bonewall.gif,nolink);|~分類|~クラス|~スキルツリー| |~|[[Skill>キャラクター基本要素#skills]]|[[Necromancer]]|[[Poison and Bone Spells>Necromancer#poisonandbone]]| *基本情報 [#kihon] -必要レベル: 12 -[[必要スキル>Prerequisite]]: [[Bone Armor]] -マウス配置: 右ボタン専用 >This spell enables the [[Necromancer]] to call upon the remnants of the spirits of all the creatures who have ever died in the area. It accumulates their fossilized remains and summons forth from the ground a barrier of dense, fossilized bone. This spell is an effective method for keeping adversaries from reaching a [[Necromancer]], while allowing him to attack from range or make his escape. *効果 [#af6a6d5e] 骨でできた壁を作り出す。 持続時間が尽きるかLife分のダメージを受けると崩れ去る。 [[Bone Prison]]と似た性質を持ち、クリック位置を中心に術者に向かって水平方向に壁が現れる。 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |BGCOLOR(#DCDCDC):Level|BGCOLOR(#DCDCDC):1|BGCOLOR(#DCDCDC):2|BGCOLOR(#DCDCDC):3|BGCOLOR(#DCDCDC):4|BGCOLOR(#DCDCDC):5|BGCOLOR(#DCDCDC):6|BGCOLOR(#DCDCDC):7|BGCOLOR(#DCDCDC):8|BGCOLOR(#DCDCDC):9|BGCOLOR(#DCDCDC):10| |Mana Cost|>|>|>|>|>|>|>|>|>|17| |Life(Nor)|20|25|30|35|39|44|49|54|58|63| |Life(NM)((NM、HellのLifeはSkill Planner調べ。Norに合わせ経過スキルである[[Bone Armor]]に1振って計算))|161|198|235|271|308|345|382|418|455|492| |Life(Hell)|474|581|689|797|905|1012|1120|1228|1336|1443| |Duration(seconds)|>|>|>|>|>|>|>|>|>|24| |BGCOLOR(#DCDCDC):Level|BGCOLOR(#DCDCDC):11|BGCOLOR(#DCDCDC):12|BGCOLOR(#DCDCDC):13|BGCOLOR(#DCDCDC):14|BGCOLOR(#DCDCDC):15|BGCOLOR(#DCDCDC):16|BGCOLOR(#DCDCDC):17|BGCOLOR(#DCDCDC):18|BGCOLOR(#DCDCDC):19|BGCOLOR(#DCDCDC):20| |Mana Cost|>|>|>|>|>|>|>|>|>|17| |Normal Hit Points|68|73|77|82|87|92|96|101|106|111| |Life(NM)|529|565|602|639|676|712|749|786|823|859| |Life(Hell)|1551|1659|1767|1874|1982|2090|2198|2305|2413|2521| |Duration(seconds)|>|>|>|>|>|>|>|>|>|24| :Bonusを受けるスキル| -[[Bone Armor]]: +10% Life Per Level ([[Synergy Bonus]]) -[[Bone Prison]]: +10% Life Per Level ([[Synergy Bonus]]) :Bonusを与えるスキル| -[[Bone Armor]]:+15 Damage Absorbed per Level ([[Synergy Bonus]]) -[[Bone Prison]]: +8% Life Per Level ([[Synergy Bonus]]) -[[Teeth]]:+15% Magic Damage per Level ([[Synergy Bonus]]) -[[Bone Spear]]:+7% Magic Damage per Level ([[Synergy Bonus]]) -[[Bone Spirit]]:+7% Magic Damage per Level ([[Synergy Bonus]]) *評価 [#udc2393f] [[Bone Prison]]の下位互換という趣のスキル。したがって、[[Bone Prison]]を覚えてしまうとそれほど出番がなくなる。それまでは敵の分断などに使えるが、その頃はそれほど積極的に戦場をコントロールする必要もなかったりする。NormalのAct2やAct3辺りで手っ取り早く走り抜けたいときには重宝するかも。 ~ そして実はこのスキルは古より何かと問題のあるスキルであり、Diablo裏社会では大人気のスキル。 2007.2下旬に投下されたサーバーパッチ以降、このスキルの使用はゲームクラッシュの引き金となっているため、使用時は細心の注意が必要。[[Frozen Orb]]や[[Meteor]]と使用が重なると100%ゲームクラッシュすることが確認されている。 ~ また、Ver1.12までは全く別の市民権を得ていた。というのも、このスキルをUber Tristramで特定の条件を整えた後に特定の場所に使うと、Uber Mephisto様が手下の骨兵をものすごい勢いで召喚するため、[[Hammerdin]]2~3人と組み合わせることで従来の常識を覆す超高速レベリングが可能になるからである。((この骨兵は[[mlvl]]=83で、Expを獲得できた。よく訓練および組織されたチームなら、約2時間程でLv1から90程まで上げられたと言われている。))海外のTrade ForumではBWを詠唱可能なネクがLeveling Team組織のためにときどき募集されていたりした。 しかしVer1.13からは骨兵を倒しても経験値が得られなくなったため、この高速レベリングは不可能になった。 ~ なお、作った[[Bone Wall]]は[[Confuse]]にかかった敵と同じく、敵から非常にサーチされやすい。敵は前方だけではないので背後に気をつけて使用されたい。 *使い方 [#l6ebe860] -敵の分断に大いに役立つ。通路の遮断、追っ手をスルーするために使うなど応用範囲は広い。[[Bone Prison]]の方が使い勝手はいいが、こちらの方が習得Lvは低く、敵に重ねて連打することで[[Bone Prison]]と同じような効果を期待することもできる。 -敵の攻撃を引き付けるデコイに。壁に張り付いた敵を骨魔法で狙い撃ったり、傭兵に一方的に攻撃させることができる。Baal Minion戦などでどうぞ。 -[[Bone Prison]]の下準備に。壁に張り付いた敵を確実に檻に閉じ込める。 //-[[Blessed Hammer]]と共にUber Trist Levelingのための鍵となるスキル。 *スキル振り [#wf195472] -振らない。[[Bone Prison]]を使わない前提ならばなくても構わない。 -1+ブースト。[[Bone Prison]]の通過スキルとして。 -[[Bonemancer]]ならMAX振り。 -余ったスキルポイント全部。[[Bone Armor]]を硬くしたい場合は、これか[[Bone Prison]]に残りポイントを振る。 //-Uber Trist用ならば1で十分、というかブーストによる幅延長がむしろ邪魔。BW+1付きのWandをNormal Act2のDrognanから購入するだけでもOK。 *その他 [#g7f1829c] -公式:http://classic.battle.net/diablo2exp/skills/necromancer-poison.shtml#bonewall //以下footer :コメント| #pcomment(reply) #include2([[Template/Necromancer Skills]],,none)