ACADEMIC

Last-modified: 2024-04-09 (火) 09:46:44

Master:マスター

Sandeep Desai

Master Sandeep Desai
_20220707_185108.JPGLiving40mm
ArcanistACADEMIC
STAT
Df5Wp7
Mv5Sz2
ヘルス10コスト15
アビリティ
Arcane Shield+2スタートフェイズに、このモデルはShielded+2を得る。
Mantra(Fury)このモデルか【A】6"以内の味方ElementalモデルがConcentrateアクションを行った後、そのモデルは2”以内の敵モデル1体に1点のダメージを与えることが出来る。
Shouting Orders(Academic)【A】6"以内の味方Academicモデルはカードを1枚捨てることでConcentrateアクションを☆アクションとすることができる。
GURU【爪】でないアクションを行う時、このモデルは【A】6"以内の味方AcademicモデルからLoSとレンジを引くことが出来る。
Elementalist雇用時、このモデルはElementalキーワードを持つものとして扱われる。
アタックアクションRgStatRstTN
Heavenly GADA【爪】1"5【T】Df-
ターゲットに2/3/4点のダメージを与える。
▶【T】Elemental Vison: [敵のみ。] このモデルのファイトデッキの上からX枚のカードを見る。ここでXLoS内の味方Elementalモデルの数に等しい。見たカードを好きな順番でフェイトデッキに戻してから、カードを1枚引く。
Arcane Storm【銃】10"6Df
[このアクションは味方Elementalモデルをフレンドリーファイアの対象としない。] ターゲットに2/4/5点のダメージを与える。
▶【M】Elemental Chaos: ターゲットの【P】3"以内の味方Elementalを好きな方向に2"までプッシュ出来る。
▶【C】Stunning Strike: ターゲットにStunnedを与える。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Elemental Creation6"7-X
[ターンに1度。好きな数のElemental Minionを指名する。このアクションのTNは指名したモデルのコストの合計に10【T】を加えたものになる。] レンジ内に指名したモデルをBound Elementalアップグレードをそれぞれに付けてサモンする。
Command the Elements6"7-14
[このアクションはアクティベーションに1度しか同じモデルをターゲットに出来ない。味方Elementalのみ。] ターゲットは2"プッシュされ、その後☆でないアクションを行う。
Aetheric Detonation6"6-12
[味方Elementalのみ。] ターゲットの【P】3"以内のモデルに2点のダメージを与える。その後、ターゲットをキルする。
▶【T】Surge:カードを1枚引く。


Bound Elementalアップグレード

  • Shackled Elementals
    Shackled Elementals
    制限Special(Summon, Bound Elemental),Plentiful(2)
    コスト0
    Sandeep Desaiがこのクルーのリーダーの場合、このアップグレードのPlentiful制限はPlentiful(5)に増える。
    このアップグレードが付いた時、このモデルはSlowを受ける。
    このモデルは次のアビリティを得る。
    With Our Powers Combinedこのモデルのアクティベーション開始時、少なくとも他の同じ名前を持つ2体以上のモデルの【A】4"以内にいる場合、自分自身とそのような2体のモデルをそれら3体のモデルと同じDemiseアビリティを持つElemental Enforcerモデルリプレイスすることが出来る。

Sandeep Desai, Font of Magic

Master Sandeep Desai, Font of Magic
_20220707_164020.JPGLiving40mm
ArcanistACADEMIC,ELEMENTAL
STAT
Df5Wp7
Mv5Sz2
ヘルス11コスト15
アビリティ
Arcane Shield+2スタートファイズに、このモデルはShielded+2を得る。
Mantra(Balance)このモデルか【A】6"以内の味方ElementalモデルがConcentrateアクションを行った後、そのモデルは自身の3”以内のスキームではないマーカーを1つ3"まで移動できる。
One with Everything味方AcademicElementalは味方テレインマーカーの効果と他の味方モデルのDemiseアビリティやShockwaveアクションの効果を無視できる。
Students of All味方Academicがアクティベートした後、カードを1枚捨てることでその味方Academicの【A】6"以内の他の味方Elementalはその味方AcademicからLoSとレンジを引いて☆ではないアクションを行うことが出来る。各モデルはターンに1度しかこの方法でアクションを行うことが出来ない。
Demise(Upheaval)このモデルがキルされた後、【A】6"以内の全てのマーカーの【P】1"以内の敵モデルにStaggeredを与える。
アタックアクションRgStatRstTN
From Heaven and Earth【銃】10"6Wp-
ターゲットに2/3【B】/3【B】点のダメージを与える。
▶【T】Inner Peace: このモデルはConcentrateアクションを行うことが出来る。
▶【R】The World Around Us: ターゲットにターゲットの【P】3"以内にあるマーカーの種類の数に等しいダメージを与える。
Aetheric Control10"7*12
[ Shockwaveマーカーをドロップする代わりにこのアクションはIce PillarPyreかスクラップのいずれかのマーカーを1つドロップし、そのマーカーの中心にそのShockwaveを配置する。] Shockwave2,Mv13。効果はドロップしたマーカーによる:
Ice Pillar: Slow
Pyreマーカー: ダメージ2とBurning+2
スクラップマーカー: ダメージ1とStunned
タクティカルアクションRgStatRstTN
Spark of the Elements14"6-12
[味方Elementalのみ。] エンドフェイズまで、アクションを宣言する時、ターゲットはダメージを1点受けることでそのファイナルデュエルトータルに好きなスートを1つ加えることが出来る。
▶【T】Surge: カードを1枚引く。
Moment of Reflection14"8【M】-12
[味方のみ。このアクションはLoSを無視する。] ターゲットは次にあげる効果を2つ(または同じ効果を2回)解決することが出来る:1点ヒールする、Shielded+1を得る、1"までムーブする。
▶【M】Swift Action:このアクションをもう一度行う。
▶【M】Warp Elements: [Elemental Minionのみ。] ターゲットを同じSzの他のElemental Minionリプレイスする。


Totem:トーテム

Banasuva

Enforcer, Totem(Sandeep Desai) Banasuva
_20220707_150030.JPG50mm
ArcanistACADEMIC,ELEMENTAL
STAT
Df5Wp5
Mv5Sz3
ヘルス7コスト7
アビリティ
Demise(Elemental Breakdown)このモデルがキルされた後、このモデルはこのモデルにベースコンタクトしてスクラップマーカーかブロッキング,ディストラクタブル,インパッサブルのIce Pillarマーカーか50mm,ハザーダス(Burning+1)のPyreマーカーのいずれかを1つドロップする。
Mantra(Primordial Asura)このクルーのリーダーがSandeep Desaiならば、このモデルか【A】6"以内の味方ElementalモデルがConcentrateアクションを行った後、そのモデルは自身がキルされたものとして自身のDemiseアビリティを解決することが出来る。
FlameborneこのモデルがBurningから受ける全てのダメージは0点に減らす。
Flurry[ターンに1度のみ。] アクティベーション中に【爪】アクションを解決した後、カードを1枚捨てることでもう一度そのアクションを行える。
アタックアクションRgStatRstTN
Tear Apart【爪】1"6Df-
ターゲットに2/3/5点のダメージを与える。
▶【R】Burst Damage: 解決時、ターゲットに+【B】ダメージを与える。
▶【M】Bowled Over: このモデルから離れるようにターゲットを4"プッシュする。その後、ターゲットに向かってこのモデルを4"プッシュする。
Breath of Fire6"5Df-
ターゲットに2/3【B】/4【B】【B】点のダメージを与える。このアクションでダメージを受けたモデルにBurning+1を与える。
▶【T】Blaze: このアクションでダメージを受けたモデルにこのアクションのファイナルデュエルトータルの【T】の数だけBurning+1を与える(最大Burning+2まで)。
Toss1"4Sz-
[このモデルよりSzが小さいモデルをターゲットにする。] ターゲットを好きな方向に10"までプッシュする。このプッシュが中断された場合、プッシュされたモデルとそのモデルとベースコンタクトしたモデルはそれぞれTN 14 のDfデュエルにパスしなければ2点のダメージを受ける。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Lord of the Elements8"6-12
[味方Elementalのみ。] ターゲットは☆でないアクションを行う。


Henchman:ヘンチマン

Arun Rajput

Henchman Arun Rajput
Screenshot_20240401-210303~2.pngLiving30mm
ArcanistsACADEMIC,M_SU
STAT
Df5Wp6
Mv6Sz2
ヘルス8コスト8
アビリティ
Demise("I Didn’t Hear A Bell")このモデルがキルされた時、このモデルはFocusedコンディションを1下げることが出来る。そうした場合、このモデルは1点ヒールする。
Grit(Aggressive)このモデルのヘルスが最大値の半分以下であるならばこのモデルのアタックアクションのデュエルに【+】を得る。
Keen Presence【A】6"以内の味方モデルがInjuredまたはStunnedを受けようとした時、このモデルはカードを1枚捨てることでそのコンディションを受けないようにすることが出来る。
Mantra(Brawler)このモデルか【A】6"以内の味方ElementalモデルがConcentrateアクションを行った後、このモデルは自分のフェイトデッキの1番上のカードを見ることが出来る。そのカードがジョーカーではない【R】の場合、公開して手札に加える。
Unionizedこのアビリティを持つ他のモデルの【A】3”以内ならば、このモデルはそのDfWpデュエルに【+】を受ける。
アタックアクションRgStatRstTN
Fist of the Elements【爪】1"6Df-
[ターゲットが味方Elemental Minionエンゲージされている場合、このアクションはそのデュエルに【+】を受ける。]
ターゲットに2/3/4点のダメージを与える。
  ▶【T】Chill: このアクションでダメージを受けたモデルにSlowを与える。
  ▶【R】 Critical Strike: 解決時, ターゲットにこのアクションのファイナルデュエルトータルの【R】の数だけ+1点ダメージを与える(最大+2点まで)。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Inside Fighting6"6-12
[このアクションはアクティベーションに1度しか同じモデルをターゲットに出来ない。自分以外の味方モデルのみ。]
ターゲットは【爪】アクションを行う。
  ▶【T】Inner Peace: このモデルはConcentrateアクションを行うことが出来る。
  ▶【R】Mend: ターゲットを2点ヒールする。
Good Fundamentals6"6-12
[味方のみ。]
ターゲットはConcentrateアクションを行うことが出来る。ターゲットがAcademicM&SUモデルである場合、発生したアクションを解決する間、ターゲットはElementalキーワードを得る。
I've Got Your Back6"6-10
[他のエンゲージされている味方モデルをターゲットとする。] ターゲットをこのモデルにベースコンタクトさせてプレイスする。
  ▶【M】 Tag Out: このアクションが宣言された時にターゲットがエンゲージされている敵モデルにエンゲージするようにレンジ内の好きな場所にこのモデルをプレイスする。
Last Update at 2024/4/1

*Ashes of Malifauxエキスパンション

Kandara *2021Apr Errata

Henchman Kandara
_20220707_152707.JPG40mm
ArcanistACADEMIC,ELEMENTAL
STAT
Df5Wp5
Mv6Sz2
ヘルス8コスト8
アビリティ
Agileこのモデルは敵モデルのエンゲージメントレンジからWalkアクションで離れることができる。
Mantra(Wisdom)このモデルか【A】6"以内の味方ElementalモデルがConcentrateアクションを行った後、そのモデルは自身のフェイトデッキの一番上のカードを見ることが出来る。そのカードがジョーカーではない【T】ならば、それを公開して、手札に加える。
Serene Countenanceこのモデルをターゲットとした敵のアタックアクションのデュエルに【-】を与える。
FlameborneこのモデルがBurningから受ける全てのダメージは0点に減らす。
Flurry[ターンに1度のみ。] アクティベーション中に【爪】アクションを解決した後、カードを1枚捨てることでもう一度そのアクションを行える。
アタックアクションRgStatRstTN
Paired Knives【爪】1"6Df-
ターゲットに2/3/4点のダメージを与える。
▶【T】Divine Strike: ターゲットとターゲットの【P】2"以内の敵モデルにStaggeredを与える。
▶【M】Formless Servants: LoS内の味方Elemental Minionを選び、そのモデルをターゲットにベースコンタクトしてプレイスする。
Throw Knife【銃】8"7【T】Df-
ターゲットに1/3/4点のダメージを与える。このアクションでターゲットにシビアダメージを与えたら、このモデルをターゲットにベースコンタクトしてプレイス出来る。
▶【T】Divine Strike: ターゲットとターゲットの【P】2"以内の敵モデルにStaggeredを与える。
タクティカルアクションRgStatRstTN
I've Got Your Back6"6-10
[他のエンゲージされている味方モデルをターゲットとする。] ターゲットをこのモデルにベースコンタクトしてプレイスする。

*2021April エラッタ適用

Kudra

Henchman Kudra
_20220707_172804.JPGLiving30mm
ArcanistACADEMIC
STAT
Df6Wp6
Mv5Sz2
ヘルス9コスト9
アビリティ
Arcane Shield+1スタートファイズに、このモデルはShielded+1を得る。
Mantra(Protection)このモデルか【A】6"以内の味方ElementalモデルがConcentrateアクションを行った後、そのモデルはShielded+1を得る。
Butterfly Jumpこのモデルをターゲットとした敵のアタックアクションを解決した後で、このモデルを最大3”までムーブすることが出来る。
Frenzied ChargeこのモデルはChargeアクションのアクティベーションに1回の制限を無視できる。
Elementalist雇用時、このモデルはElementalキーワードを持つものとして扱われる。
アタックアクションRgStatRstTN
Venomous Strike【爪】1"6【M】Df-
ターゲットに2/3/4点のダメージとPoison+1を与える。
▶【M】Onslaught: 同じモデルをターゲットにしてこのアクションをもう一度行う。
▶【C】Infect: このアクションでダメージを受けたモデルはこのアクションのファイナルデュエルトータルの【C】の数だけPoison+1を受ける(最大Poison+2まで)。
Elemental Bolt【銃】10"5Df-
ターゲットに2/3/4点のダメージを与える。
▶【R】Burst Damage: 解決時、ターゲットに+【B】ダメージを与える。
  ▶【M】Get in There: ターゲットのLoS内の味方Minion1体はターゲットに向かって最大3”までプッシュできる。
Disillusion6"6Wp-
[敵のみ。] ターゲットを最大でターゲットのMvインチ数までムーブする。
タクティカルアクションRgStatRstTN
From One, All【P】3"5-10
レンジ内の味方Elementalモデルは1点ヒールする。


Minion:ミニオン

Elemental Boxer

Minion(2) Elemental Boxer
Screenshot_20240401-210312~2.pngLiving30mm
ArcanistsACADEMIC,M_SU
STAT
Df6Wp4
Mv5Sz2
ヘルス5コスト5
アビリティ
Grit(Aggressive)このモデルのヘルスが最大値の半分以下であるならばこのモデルのアタックアクションのデュエルに【+】を得る。
Hard To Killこのモデルがダメージを受けたときに2点以上のヘルスがあれば1点より小さくならない。
Mantra(Fury)このモデルか【A】6"以内の味方ElementalモデルがConcentrateアクションを行った後、そのモデルは2”以内の敵モデル1体に1点のダメージを与えることが出来る。
Unionizedこのアビリティを持つ他のモデルの【A】3”以内ならば、このモデルはそのDfWpデュエルに【+】を受ける。
アタックアクションRgStatRstTN
Fist of the Elements【爪】1"5Df-
[ターゲットが味方Elemental Minionエンゲージされている場合、このアクションはそのデュエルに【+】を受ける。]
ターゲットに2/3/4点のダメージを与える。
  ▶【T】Blaze: このアクションでダメージを受けたモデルにこのアクションのファイナルデュエルトータルの【T】の数だけBurning+1を与える(最大Burning+2まで)。
  ▶【C】Infect: このアクションでダメージを受けたモデルはこのアクションのファイナルデュエルトータルの【C】の数だけPoison+1を受ける(最大Poison+2まで)。
  ▶【M】Reposition: このモデルを最大3"までムーブする。
Quick Jab【爪】1"5Df-
ターゲットに1点のダメージを与える。
  ▶【R】Finisher: 解決時、ターゲットにターゲットが持つコンディションの数ごとに+1点のダメージを与える(最大+2点まで)。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Punching Bag4"---
[マーカーまたは自分以外の味方モデルをターゲットとする。このアクションはアクティベーションに1度しか同じモデルをターゲットに出来ない。]
このモデルをターゲットに向かって最大2"までプッシュし、その後にターゲットを2"プッシュする。
Last Update at 2024/4/1

*Ashes of Malifauxエキスパンション

Oxfordian Mage

Minion(3) Oxfordian Mage
_20220707_180551.JPGLiving40mm
ArcanistACADEMIC
STAT
Df5Wp6
Mv5Sz2
ヘルス6コスト6
アビリティ
Arcane Shield+1スタートファイズに、このモデルはShielded+1を得る。
Mantra(Healing)このモデルか【A】6"以内の味方ElementalモデルがConcentrateアクションを行った後、そのモデルは2点ヒールする。
Counterspell【A】6”以内の敵モデルはこのモデルとのオポーズドデュエルでトリガーを宣言するためにはカードを1枚捨てなければならない。
アタックアクションRgStatRstTN
Flaming Fury【爪】1"5Df-
ターゲットに2/3/4点のダメージとBurning+1を与える。
▶【R】Burst Damage: 解決時、ターゲットに+【B】ダメージを与える。
▶【C】Siphon Essence: [敵のみ。] キルした後、このクルーのソウルストーンプールにソウルストーンを1つ加える。
Elemental Bolt【銃】10"5Df-
ターゲットに2/3/4点のダメージを与える。
▶【T】Elemental Transference: [ターゲットにベースコンタクトしているスクラップマーカーを取り除く、ターゲットのSlowを終わらせる、ターゲットのBurningPoisonの値を2減らすのいずれかを行う。] ターゲットにベースコンタクトしてスクラップマーカーを1つドロップする、またはターゲットにSlowBurning+2Poison+2のいずれかを与える。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Arcane Conduit【A】5"5-10
エンドフェイズまで、レンジ内の味方モデルがアクティベートした後、そのモデルは自身に影響するコンディションを1つ終わらせることが出来る。それを行った場合、その味方モデルがSummonアップグレードを持っているならば、このモデルとその味方モデルは1点の軽減できないダメージを受ける。


Shastar Vidiya Guard

Minion(3) Shastar Vidiya Guard
_20220707_191607.JPGLiving30mm
ArcanistACADEMIC
STAT
Df6Wp6
Mv5Sz2
ヘルス8コスト8
アビリティ
Arcane Shield+1スタートファイズに、このモデルはShielded+1を得る。
Mantra(Traveler)このモデルか【A】6"以内の味方ElementalモデルがConcentrateアクションを行った後、そのモデルは2"までプッシュできる。
Hard To Killこのモデルがダメージを受けたときに2点以上のヘルスがあれば1点より小さくならない。
Know the Warriorこのモデルが敵モデルとのオポーズドデュエルでチートフェイトした時、このモデルがFocusedを持つならば現在のアクションを解決した後でカードを1枚引くことが出来る。
アタックアクションRgStatRstTN
Balanced Sword【爪】1"6Df-
ターゲットに2/4/5点のダメージを与える。
▶【T】Armor Piercing: 解決時、このアクションのダメージはArmorを無視する。
▶【M】Quick Shot: エンゲージされているとしても【銃】アクションを行う。
Chakram【銃】10"6【M】Df-
ターゲットに1/2/4点のダメージを与える。
▶【M】Ricochet: ターゲットの3"以内の他のモデルを選ぶ。そのモデルに1/2/4点のダメージを与える、ただしチートできない。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Follow My Path6"---
[他の味方モデルのみ。] ターゲットを最大2"までムーブする。


特徴

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日本語カード