MERCENARY

Last-modified: 2024-05-01 (水) 10:02:12

Master:マスター

Viktoria Chambers.

Master(2) Viktoria Chambers
_20191125_150909.JPG
_20191125_150828.JPG
Living30mm
OutcastMERCENARY
STAT
Df6Wp5
Mv6Sz2
ヘルス8コスト11
アビリティ
Battle Tempoスタートフェイズにこのモデルを好きな方向に最大2"までプッシュ出来る。
Sister in Spritこのモデルのアクティベーションの開始時、【A】6”以内にいる自分以外の味方Viktoria Chambersをこのモデルにベースコンタクトしてプレイスすることが出来る。
Synchronizedこのモデルのアクティベーションの終了時、このターンにまだアクティベートしていない【A】6”以内の味方Viktoria Chambersはカードを1枚捨てることでアクティベートすることが出来る。
Ash and Bloodこのモデルがクルーのリーダーの場合、このクルーはコスト0でもう1体のViktoria Chambersを雇うことができる。
Into the Frayこのモデルが敵モデルをキルした時、このアビリティを持つすべての味方モデルは2点ヒールする。
Demise (Unbalanced)このモデルがキルされた時、他の味方のViktoria Chambersは3点ヒールしてゲームの終わりまでDfWpデュエルに【+】を受ける。
アタックアクションRgStatRstTN
Enchanted Katana【爪】1"7Df-
ターゲットに3/4/6点のダメージを与える。
  ▶【R】Whirlwind Attack:ターゲットを除くこのモデルの【P】1”の敵モデルに2点ダメージを与える。
  ▶【T】Bloody Fate: カードを1枚引く。ターゲットをキルできなければ、カードを1枚捨てる。
  ▶【M】"That One Counts as Mine!": 自分以外の味方Mercenaryは同じモデルをターゲットにしてアタックアクションを行うことが出来る。この時、フレンドリーファイアは無視する。このアクションでターゲットをキルした場合、代わりにこのモデルがキルしたものとして扱うことが出来る。
Custom Firearm【銃】12"5Df-
ターゲットに2/4/5点のダメージを与える。
  ▶【M】Get in There: ターゲットのLoS内の味方Minionの内1体はターゲットに向かって最大3”までプッシュできる。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Dragon's Bite8"7-14
[敵のみ。] ターゲットの6”以内にいる全ての味方Viktoria Chambersをターゲットに向かって6”プッシュする。
  ▶【R】Dragon's Fangs:このアクションでプッシュされたモデルの1体はこのアクションのターゲットをターゲットにして【爪】アクションを行うことが出来る。
The Setting Sun2"---
[他の味方Viktoria Cambersのみ。] このモデルとターゲットにSheilded+1を与える。
East and West----
エンドフェイズまで、このモデルが自分以外の味方Viktoria Chambersの6”以内にいない場合、このモデルの【銃】アクションはそのデュエルに【+】を受ける。
Last Update at 2023/6/26


  • ’’二人で一人のマスター’’
    一人はもともとはヴィクトリアの命を狙っていたドッペルゲンガーで本物の双子ではない。
    M2eではアッシュ(本人、マスター)とブラッド(ドッペルゲンガー、ヘンチマン)という名で区別されていたがM3eになって同じスタットになった。
    ストーリーで語られたところによると両者はほとんど区別できない(わざと似せている)が一人は一本の刀を使うことを好み(アッシュ)、もう一人は二本の刀を使うことを好む(ブラッド)らしい。
    現在、ティターニアとの戦いで日本刀マサムネを失ったことにより本物のヴィクトリアは生きる目的を見失っている。
    最大の魅力はその攻撃力!近接攻撃Enchanted KatanaはSTATが7と高くダメージも3/4/6でWeakでも3ダメージという高性能。
    さらに周りの敵にも攻撃ができるWhirlwind Attackトリガーや味方のマーセナリーに攻撃をさせる"That One Counts as Mine!"トリガーとトリガーも攻撃に特化している。
    二人のシナジーも高く、チェインコンビネーションを使うことで最大6回連続攻撃をすることもできる。
    弱点は防御力、ヘルスが8とマスターにしては低くM3eになりShieldedを付けることができるようになったが防御の手立てが少ないので狙われるとあっさりキルされる。
    ’’殺られる前に殺れ!’’
    (Written by うさぶた)

  • ミニチュア
    Viktoria Ash(M1e)Viktoria Ash&Blood(M2e)Viktoria Chambers(M3e)
    IMG_20190615_194930_355.jpgIMG_20170608_055315_333_0.jpgIMG_20191102_064854_999.jpg
    うさぶたうさぶたうさぶた

Viktoria Chambers, Twin Blades

Master
Viktoria Chambers,
Twin Blades
_20220613_174209.JPGLiving50mm
OutcastMERCENARY
STAT
Df5Wp6
Mv6Sz3
ヘルス12コスト16
アビリティ
Apprenticeこのモデルがクルーのリーダーならば、雇用時このクルーはStudent of Conflictをコスト0で雇用できる。
Battle Tempoスタートフェイズにこのモデルを好きな方向に最大2”までプッシュ出来る。
Bulletproof+2このモデルが被る【銃】アクションからのあらゆるダメージを2点減少させる。
Combat Finesseこのモデルが【爪】アクションのターゲットになった時、攻撃モデルのデュエルはチートできない。
Diving ChargeこのモデルはエンゲージされていてもChargeアクションを宣言できる。このモデルがChargeアクションを行う時、移動中はテレインを無視でき、他のモデルを通り抜けることが出来る。
Into the Frayこのモデルが敵モデルをキルしたあとこのアビリティを持つすべての味方モデルは2点ヒールする。
アタックアクションRgStatRstTN
Whirlwind of Blades【爪】1"6【+】Df-
ターゲットに3/4/6点のダメージを与える。他のモデルを無視してこのモデルを2"までムーブさせる。
▶【R】Critical Strile:解決時, ターゲットはこのアクションのファイナルデュエルトータルの【R】につき+1点ダメージを加算される(最大+2点まで)。
▶【T】Sweeping Strike:解決時、ターゲットに+【B】のダメージを与える。
Combat Maneuver1"6【C】Mv12
[ Sz2以下のモデルをターゲットとする。] ターゲットをこのモデルの6"以内でLoSを通る場所にプレイスする。
▶【C】Bladed Flourish: [敵のみ。] ターゲットとターゲットとこのモデルの間のエリアにいる敵モデルはTN13のDfデュエルをパスしなければArmor無視の3点のダメージを受ける。
▶【M】Swift Action: このアクションをもう一度行う。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Treasure Seekers1"7-10
[ターンに1度。] レンジ内の好きな場所にスキームマーカーを1つドロップする。ドロップしたマーカーの【P】4以内の味方Mercenaryモデルはカードを1枚捨てることでFocused+1を得る。
▶【C】Drawn to Wealth: 【P】4以内の敵モデルはTN13のWpデュエルをパスしなければこのモデルに向かって3"プッシュされる。
Claim the Bounty【P】4"---
[レンジ内のすべてのスキームマーカーを取り除く。] このアクションで取り除いたマーカーごとにこのモデルは自身のディスカードパイルの一番上のカードを引くことが出来る。
One Thousand Cuts【A】1"6-12
エンドフェイズまで、敵モデルはレンジ内のエリアをハザーダスとして扱う。


Henchman:ヘンチマン

Taelor

Henchman Taelor
_20191125_081443.JPGLiving30mm
OutcastMERCENARY
STAT
Df5Wp6
Mv5Sz2
ヘルス10コスト9
アビリティ
Battle Tempoスタートフェイズにこのモデルを好きな方向に最大2"までプッシュ出来る。
Hard To Killこのモデルがダメージを受けたときに2点以上のヘルスがあれば1点より小さくならない。
RushこのモデルがChargeアクションをした時、そのプッシュされる距離は最大+2"まで増加する。
Ruthlessこのモデルは他のモデルのTerrifyingManipulativeアビリティを無視する。
Welcome to Malifaux【A】6"以内に敵モデルがサモンされた場合、このモデルはカードを1枚捨てることでサモンされたモデルにベースコンタクトしてプレイスして、そのモデルをターゲットとして【爪】アクションを行うことが出来る。
アタックアクションRgStatRstTN
Relic Hammer【爪】2"7Df-
ターゲットに3/4/6点のダメージを与える。この時、Sheildedコンディションを無視する。
  ▶【R】Pancture: 解決時、このアクションのダメージフリップはファイナルデュエルトータルの【R】の数だけ【+】を受ける(最大【+】【+】まで)。
  ▶【R】From the Heavens: 解決時、このアクションのダメージはソウルストーン使って軽減できない。
  ▶【T】Bloody Fate: カードを1枚引く。ターゲットをキルできなければ、カードを1枚捨てる。
  ▶【M】Knock Aside: ターゲットを好きな方向に4"プッシュする。
Bring it12"5Wp13
ターゲットはこのモデルに向かってMv+2"ムーブする。その後、もし可能ならばこのモデルに対して【爪】アクションを行わなければならない、ただしトリガーは宣言できない。発生したアクションのダメージフリップは【-】を受ける。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Surge Off----
[カードを1枚捨てる。] このモデルのコンディションを1つ終わらせる。
Last Update at 2023/6/26

‐オルタナティブモデル

Enforcer:エンフォーサー

Bishop

Enforcer Bishop
_20191125_084656.JPGLiving30mm
OutcastMERCENARY
STAT
Df6Wp6
Mv5Sz2
ヘルス9コスト9
アビリティ
Adaptiveこのモデルのアクティベーション開始時にスートを1つ選ぶ。このモデルのアクティベーション終わりまでデュエルトータルに選んだスートを加える。
Battle Tempoスタートフェイズにこのモデルを好きな方向に最大2"までプッシュ出来る。
Df(【C】)Cage Fighterこのアクションが【爪】アクションの場合、攻撃したモデルに2/3/4点のダメージを与える、ただしチートすることは出来ない。
Swiftこのモデルのアクティベーション開始時にこのモデルはFastを得る。
アタックアクションRgStatRstTN
Staggering Punch【爪】0"6Df-
ターゲットに2/3/4点のダメージとStaggeredを与える。
  ▶【R】 Critical Strike: 解決時, ターゲットにこのアクションのファイナルデュエルトータルの【R】の数だけ+1点ダメージを与える(最大+2点まで)。
  ▶【T】Tactical Planning:[敵のみ。] このモデルのクルーはパストークンを1つ得る。
  ▶【M】Knock Aside: ターゲットを好きな方向に4"プッシュする。
  ▶【C】Delay: ターゲットにSlowを与える。
Challenge8"7Wp13
エンドフェイズまでかこのモデルがキルされるまで(どちらか早い方)、ターゲットはカードを1枚捨てなければ、このモデル以外のモデルをアクションのターゲットにすることが出来ない。
  ▶【R】Defensive Reflexes: このモデルはShielded +1を得る。
  ▶【T】Survival Skills: このモデルは1/2/3点ヒールする。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Chain Gang3"---
[他の味方モデルのみ。] ターゲットを最大3"までムーブする、その後、このモデルが最大3"まで動いてよい、ただしこの移動はターゲットの3"以内で終わらなければならない。
Last Update at 2023/6/26


  • ”Cage Fighter”
    もともと闘技場のトップファイターだったが逃亡して賞金稼ぎになった。
    現在も自分を捕まえた相手を探している。
    ゲーム的にはSwiftもちで3回アクションができるのが特徴。
    アクティベーション時には好きなスートを付けられるのでトリガーも引きやすい。
    早めにアクティベーションしてChallengingを使って相手の行動を邪魔したいところ。
    (Written by うさぶた)

Big Jake *April2021 Errata

Enforcer, Big Jake
_20191125_091047.JPGLiving30mm
OutcastMERCENARY
STAT
Df5Wp4
Mv5Sz2
ヘルス5コスト5
アビリティ
Battle Tempoスタートフェイズにこのモデルを好きな方向に2”までプッシュ出来る。
Don't Mind Meこのモデルはエンゲージされている、またはこのアクティベーション中にDisengageアクションをしていたとしてもInteractアクションすることが出来る。
Flurry[ターンに一度のみ。]アクティベーション中に【爪】アクションを解決した後、カードを1枚捨てることでもう一度そのアクションを行える。
Regeneration+1このモデルのアクティベーション開始時に+1点ヒールする。
Demise(Unexpected Return)[ゲームに一度。]このモデルがキルされた後、2点ヒールしてBuryされる。この方法でBuryされたならばスタートフェイズ時にこのモデルは味方モデルにベースコンタクトしてUnbury出来る。
アタックアクションRgStatRstTN
Tomahawk【爪】1"5Df-
ターゲットに2/3/4点のダメージを与える。
【R】Critical Strike: 解決時、ターゲットはファイナルデュエルトータルの【R】につき+1点のダメージを受ける(最大+2まで)。
【M】You're Comin' with Me: ターゲットを好きな方向に3"プッシュする、そしてこのモデルをターゲットにベースコンタクトするようにプレイスする。
Thrown Tomahawk【銃】8"5Df-
ターゲットに2/3/4点のダメージを与える。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Consult the Ancestors-5-11
このモデルのフェイトデッキの上から2枚のカードを見て、そのうち好きな枚数だけカードを捨てる。残ったカードを好きな順序で自分のフェイトデッキの上に置く。

*April2021エラッタ適用

  • キルされても5ターン目に帰ってくる不思議な人。
    ゲーム的にはサモン扱いなので同一モデルではないのでスキームなどで指定するときに注意が必要。
    ストーリー的にはギルドにさらわれた息子を探しているらしい。
    (Written by うさぶた)
  • 2022/06/13追記
    2021年のエラッタでUnexpected ReturnがDemiseアビリティに変更されたので以前のようにサモンされた別モデルではなくなった。
    スキームに指定させやすくなったかな?

Ella Mae Chesterfield

Enfoecer, Ella Mae Chesterfield
Screenshot_20240409-164835~2.pngLiving,Construct50mm
OutcastBANDIT,MERCENARY
STAT
Df5Wp5
Mv6Sz3
ヘルス8コスト8
アビリティ
Armor +1このモデルが受けたすべてのダメージを1点軽減する。
Battle Tempoスタートフェイズにこのモデルを好きな方向に最大2"までプッシュ出来る。
Firing Platform【A】2"以内の自分以外の味方モデルは自身のアクティベーションの間、+1Szとして扱い、LoSを引く時にこのモデルを無視することが出来る。
Sniperこのモデルが【銃】アクションをする時、Focusedコンディションの値を1つ下げることで、そのアクションのレンジが+10"される。
アタックアクションRgStatRstTN
Metal Claws【爪】1"5Df-
ターゲットに2/3/5点のダメージを与える。
  ▶【M】Quick Shot: エンゲージされているとしても【銃】アクションを行う。
Chesterfield 1879【銃】12"6【C】Df-
[次の内1つ選ぶ:カバーコンシールメント、またはフレンドリーファイア。このアクションは選んだ効果を無視する。]
ターゲットに2/3/5点のダメージを与える。
  ▶【C】Bloody Legacy: [ゲームに1度。敵のみ。]
      ターゲットにInheritanceアップグレードを1つ付ける。
  ▶【T】Drop It!:[敵のみ。]
      ターゲットはこのモデルのLoS内で、自身にベースコンタクトさせて敵スキームマーカーをドロップしなければならない。
  ▶【R】Puncture: 解決時、このアクションのダメージフリップはファイナルデュエルトータルの【R】の数だけ【+】を受ける(最大【+】【+】まで)。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Ride With Me2"6-12
[このモデルはSzが低い他の味方モデルをターゲットに取ることが出来る。]
このモデルを好きな方向に最大5"までプッシュする。その後、このアクションが他の味方モデルをターゲットにした場合、その味方モデルをこのモデルにベースコンタクトさせてプレイスする。
  ▶【R】Personal Modifications: ターゲットにShielded +2を与える。
Last Update at 2024/04/10

*Ashes of Malifauxエキスパンション

Inheritanceアップグレード

Kenshiro, The Tactician

Enforcer Kenshiro, The Tactician
_20220720_215339.JPG30mm
Ten ThundersANCESTOR,MERCENARY
STAT
Df4Wp5
Mv4Sz3
ヘルス9コスト10
アビリティ
Battle Tempoスタートフェイズにこのモデルを好きな方向に最大2"までプッシュ出来る。
Combat Tactics +2スタートフェイズにこのモデルのコントローラーはTacticsトークンを2つ得る。味方モデルがチートフェイトを行う際、Tacticsトークンを1つ捨てることでフェイトデッキの一番上のカードでチートフェイトすることが出来る。
Fleet of Foot【A】8"の味方MercenaryRetainerが味方の効果でプッシュされる時、プッシュされる代わりにムーブすることが出来る。
Incorporealこのモデルがアタックアクションから受けるあらゆるダメージを1点減少させる(最小0点まで)。このモデルはムーブする際にテレインを無視し、ハザーダステレイン効果を無視する。このモデルは他のモデルを通過して移動できるし、他のモデルはこのモデルを通過して移動できる。
Demise(Reliquary)このモデルがキルされた時、8”以内の味方モデルはReliquary(X)アップグレードを付けることが出来る。Xはこのモデルの名前である。
アタックアクションRgStatRstTN
Reverse Momentum【爪】1"7Df-
ターゲットに1/2/3点のダメージを与える。その後、ターゲットを最大3"までムーブする。
▶【M】Coordinated Attack: 自分以外の味方モデル1体は同じモデルをターゲットに【爪】アクションを行うことができる。
▶【R】The Weeping Blade:解決時、ターゲットに+2点のダメージを与える。この時、このアクションのダメージはArmorIncorporealを無視する。
Master Tactician6"7Wp-
[敵リーダーのみ。] ターゲットは公開していないスキームごとにカードをランダムで1枚捨てなければならない。
▶【T】Outwit: [ターンに1度。] このモデルのコントローラーはTacticsトークンを1つ得る。このモデルがカードを1枚捨てることでこのモデルのコントローラーは代わりにTacticsトークンを2つ得ることが出来る。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Seeking the Blade【A】6"-
エンドフェイズまで、レンジ内の味方モデルが【爪】アクションを成功して解決した時、自身のファイトデッキの上から2枚のカードを見ることが出来る。それらがジョーカーの場合、そのカードを公開して手札に加える。その後、残ったカードを同じ順番でフェイトデッキに戻す。
A New Horizon6"7-10【T】
[スキームマーカーをターゲットにする。] ターゲットを現在の位置から6"以内にプレイスする。

Reliquaryアップグレード

  • Reliquary(Kenshiro)
    Reliquary(Kenshiro)
    制限Special(Reliquary)
    コスト0
    このアップグレードはKenshiroに付けることが出来ない。
    このモデルは次のアビリティを得る。
    A Clear Pathこのモデルはシビアテレインの影響を受けず、他のモデルを通過して移動できる(その逆に他のモデルもこのモデルを通過して移動できる)。
    Combat Tactics +1スタートフェイズにこのモデルのコントローラーはTacticsトークンを1つ得る。味方モデルがチートフェイトを行う際、Tacticsトークンを1つ捨てることでフェイトデッキの一番上のカードでチートフェイトすることが出来る。
    このモデルは次のアクションを得る。
    タクティカルアクションRgStatRstTN
    A New Gurdian6"---
    [味方のみ。] ターゲットにこのアップグレードを付ける。

Six Armed Six-Shooter

Enfoecer, Six Armed Six-Shooter
Screenshot_20240409-164851~2.pngConstruct30mm
OutcastBANDIT,MERCENARY
STAT
Df5Wp5
Mv4Sz2
ヘルス7コスト7
アビリティ
Armor +1このモデルが受けたすべてのダメージを1点軽減する。
Battle Tempoスタートフェイズにこのモデルを好きな方向に最大2"までプッシュ出来る。
Gamble1ターン目のスタートフェイズにテーブルの好きな場所に敵スキームマーカーを1つドロップする。
Gunfighterこのモデルは【銃】アクションを【爪】1”を持つものとして扱うことができる。
Run And GunこのモデルのChargeアクションは【爪】アクションの代わりに【銃】アクションを行える。
アタックアクションRgStatRstTN
Hail of Bullets【銃】12"6Df-
ターゲットに2/3【B】/4【B】【B】点のダメージを与える。この時、Hard to Woundを無視する。
  ▶【M】Quick Reflexes: 異なるモデルをターゲットとしてこのアクションをもう一度行う。
  ▶【C】Stunning Strike: ターゲットにStunnedを与える。
  ▶【T】Vantage Point: [敵のみ。]
      このモデルとターゲットの間のエリアの好きな場所にスキームマーカーを1つドロップする。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Suppressing Fire12"5【R】-12
[ターンに1度。]
完全にレンジ内に入るようにStrikeマーカーを1つクリエイトする。敵モデルはクリエイトしたマーカーの【A】1"以内の範囲をハザーダステレインとして扱う。エンドフェイズにそのStrikeマーカーを取り除く。
  ▶【R】Chesterfield Make: LoSがある味方Ella Mae ChesterfieldFocused +1を与える。
Exhibition Shooting【銃】16"3-X
[このアクションのTNはこのモデルとターゲットのスキームマーカーの距離のインチ数に等しい。]
ターゲットを好きな方向に最大4"までプッシュする。
  ▶【C】Shot To Pieces: ターゲットが敵スキームマーカーの場合、カードを1枚引く。そしてターゲットを取り除く。
  ▶【M】Swift Action:このアクションをもう一度行う。
Last Update at 2024/03/12

*Ashes of Malifauxエキスパンション

Student of Conflict

Enforcer, Student Of Conflict
_20191125_112443.JPGLiving30mm
OutcastMERCENARY
STAT
Df4Wp5
Mv6Sz1
ヘルス4コスト4
アビリティ
Battle Tempoスタートフェイズにこのモデルを好きな方向に2”までプッシュ出来る。
Subterfuge6"【A】以内に敵のスキームマーカーがドロップされた時、カードを1枚捨てることでその代わりに味方スキームマーカーをドロップ出来る。
アタックアクションRgStatRstTN
Hidden Blade【爪】1"4Df-
ターゲットは1/2/4点のダメージを受ける。その時Armorを無視する。
【T】Bloody Fate: カードを1枚引く。もしターゲットがキルされてないなら1枚カードを捨てる。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Covetous Cravings6"4-10
[ターゲットの味方モデルの6"以内かつLoSがあるスキームマーカーを捨てる]ターゲットはFastを得る。
☆''I've Got Your Back'6"6-10
[他のエンゲージしている味方モデルのみ]ターゲットをこのモデルにベースコンタクトするようにプレイスする。

Vanessa Chambers

Enforcer Vanessa Chambers
_20191125_065614_0.JPGLiving30mm
OutcastMERCENARY
STAT
Df5Wp6
Mv5Sz2
ヘルス8コスト8
アビリティ
Arcane ShieldスタートフェイズにこのモデルはShielded +1を得る。
Battle Tempoスタートフェイズにこのモデルを好きな方向に最大2"までプッシュ出来る。
Harness Ley lineセンターライン上にいる間、このモデルは【爪】ではないアクションに+2【T】を受ける。
Into the Frayこのモデルが敵モデルをキルした時、このアビリティを持つすべての味方モデルは2点ヒールする。
Intuitionこのモデルのアクティベーションの開始時、フェイトデッキの上から3枚のカードを見てから、それらを好きな順序に並べて戻すことが出来る。
アタックアクションRgStatRstTN
Balanced Sword【爪】1"5Df-
ターゲットに2/4/5点のダメージを与える。
  ▶【T】Bloody Fate: カードを1枚引く。ターゲットをキルできなければ、カードを1枚捨てる。
Arcane Staff【銃】12"6Df-
ターゲットに 2/3【B】/4【B】【B】点のダメージを与える。
  ▶【T】Surge: カードを1枚引く。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Healing Energy8"6-12
ターゲットを1/2/3点ヒールする。
  ▶【T】Healing Burst: ターゲットの【P】2"以内にいるモデル全てを1点ヒールする。
I've Got Your Back6"6-10
[他のエンゲージしている味方モデルのみ。] ターゲットをこのモデルにベースコンタクトしてプレイスする。
  ▶【R】Mend: ターゲットを2点ヒールする。
  ▶【T】Preparations: ターゲットにFocused +1を与える。
Last Update at 2023/6/26


  • "トレジャーハンター"
    ヴィクトリアの本当の妹。魔法やアーティファクトに造詣が深い。
    ヴィクトリアのチームの後方担当で交渉や補給などを担っている(というか姉(達)にやらされている (^^;)
    ゲームでも後方に下がってレンジ攻撃や回復などを行うことが得意。
    センターラインまで行くとスタットが上がるのでセンターライン上にとどまることが重要かな?
    姉達との間にシナジー(Into the Fray)があり3人の誰かがキルすると全員2ヒールするというものなので回復手段としてはなかなか重要。
    ちなみにうさぶたはIntuitionをよく忘れる(^_^;)
    (Written by うさぶた)

Minion:ミニオン

Ronin

Minion(3), Ronin
_20191125_114212.JPGLiving30mm
OutcastMERCENARY
STAT
Df5Wp5
Mv5Sz2
ヘルス6コスト6
アビリティ
Hard to Killこのモデルがダメージを受けたときに2点以上のヘルスがあれば1点より小さくならない。
Battle Tempoスタートフェイズにこのモデルを好きな方向に2”までプッシュ出来る。
On the Moveこのモデルのアクティベーション開始時に最大3"までムーブ出来る、その時他のモデルは無視できる。
Flurry[ターンに一度のみ。]アクティベーション中に【爪】アクションを解決した後、カードを1枚捨てることでもう一度そのアクションを行える。
アタックアクションRgStatRstTN
Daito【爪】1"5Df-
ターゲットは2/3/5点のダメージを受ける。この時Armorを無視する。
【R】Pancture: 解決時、このアクションのダメージフリップはファイナルデュエルトータルの【R】につき【+】を受ける(最大【+】【+】まで)。
【M】Reposition: このモデルを3"まで動かす。
Collier Revolver【銃】12"5Df-
ターゲットは2/3/4点のダメージを受ける。
【T】Bloody Fate: カードを1枚引く。もしターゲットがキルされてないなら1枚カードを捨てる。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Final Sacrifice----
このモデルはカードを2枚引くかクルーのソウルストーンプールに2個ソウルストーンを加えることが出来る、その後このモデルはキルされる。


  • 頼れるミニオン
    6ssとコストは高いがなかなか頼りになるミニオン。
    Battle Tempoに加えてOn the Moveで動けるのでかなり素早い展開が可能。
    M2eの時に持っていたDisguiseがなくなったのは地味に痛いかなぁ。
    やっぱりセップクはまずかったのかM3eではFinal Scrificeという名前に変わった(笑)
    ツキコとカヤ、カワイソス (T-T
    (Written by うさぶた)

Desperate Mercenary

Minion(2), Desperate Mercenary
_20191125_115331.JPGLiving30mm
OutcastMERCENARY
STAT
Df4Wp4
Mv4Sz2
ヘルス4コスト4
アビリティ
Battle Tempoスタートフェイズにこのモデルを好きな方向に2”までプッシュ出来る。
Disguisedこのモデルはチャージアクションで発生したアクションの対象にならない。
Demise (Expendable)このモデルがキルされた時、そのコントローラーはカードを1枚引く。
Rapid Fire[ターンに一度のみ]アクティベーション中に【銃】アクションを解決した後、カードを1枚捨てることでもう一度そのアクションを行える。
アタックアクションRgStatRstTN
Sword【爪】1"4Df-
ターゲットに2/3/4点のダメージを与える。
▶【R】Critical Strike: 解決時、ターゲットはファイナルデュエルトータルの【R】の数ごとに+1点のダメージを受ける(最大+2点まで)。
Broken-Down Rifle【銃】14"5Df-
ターゲットに1/3/5点のダメージを与える。
▶【T】Bloody Fate: カードを1枚引く。もしターゲットがキルされてないなら1枚カードを捨てる。


特徴

  • "とりあえず殴れ (^-^ "
    M3eになりBattle Tempoのおかげで盤面上に素早く展開できるようになった。
    ヴィクトリア二人のもっている攻撃力をいかにうまく発揮させるかがキー。
    中途半端にキルしきれないと防御力の弱さが出て逆にキルされやすくなるので注意。
    一人になると防御力は向上するがやはり二人が盤面に残っている方が強い。
    防御の低さはソウルストーンをどんどん使っておぎなうのが良い。
    なのでソウルストーンはたくさん持ったほうがいい。
    基本スートを付けたりする必要は薄いのでプリベントに全部使うぐらいでよい(と思う)
    基本的にはぶっ殺しクルーなのでやることはわかりやすく難しい能力も少ないので初心者向きか?
    (Written by うさぶた)

    loading...

日本語カード

外部リンク