SAYURI

Last-modified: 2023-08-07 (月) 22:19:03

Master:マスター

Totem:トーテム

Henchman:ヘンチマン

Koji *July2023 Errata

Henchman Koji
_20230622_083755.JPGLiving30mm
Ten ThundersVersatile,SAYURI
STAT
Df5Wp6
Mv5Sz2
ヘルス8コスト8
アビリティ
Hard To Killこのモデルがダメージを受けたときに2点以上のヘルスがあれば1点より小さくならない。
Leader of the Sayuri味方Sayuriモデルは【A】6"以内の敵スキームマーカーをハザーダス(Shielded +1)テレインとして扱う。
Menacingこのアビリティを持つ自分以外の味方モデルの【A】3"以内にいる間、敵モデルはこのモデルをターゲットとしたアタックアクションに【-】を受ける。
Partners in Crime(Kara)このモデルのアクティベーション開始時に、【A】6"以内の自分以外の味方モデル1体は最大3"までムーブできる。動いたモデルがKaraである場合、動いたモデルにShielded +2を与える。
Protection Money敵スキームマーカーが【A】6"以内にドロップされた時、このモデルはカードを1枚引くことが出来る。
アタックアクションRgStatRstTN
Machete【爪】1"6Df-
[このモデルは【A】1"以内のテレインマーカーを1つ取り除くことでこのアクションに【+】を受けることが出来る。] ターゲットに2/3/5点のダメージを与える。
  ▶【C】Maim: ターゲットはカードを1枚捨てる。
  ▶【T】Survival Skills: このモデルは1/2/3点ヒールする。
Taker’s Bane【銃】12"6Df-
[敵のみ。このアクションはフレンドリーファイアにおいて味方Sayuriモデルを無視する。] ターゲットに2/3/4点のダメージを与える。その後、このモデルはターゲットの3"以内に敵スキームマーカーを1つドロップする。
  ▶【R】My Loyal Servant: ターゲットの3"以内の(このモデル以外の)他のモデル1体を1/2/3点ヒールする。
Boryokudan6"6Wp-
[敵のみ。] ターゲットに3点のダメージを与える。ターゲットはこのモデルにターゲットの1"以内に最大で2個までの敵スキームマーカーをドロップさせることが出来、この方法でドロップしたマーカーごとにターゲットが受けるダメージを1点軽減できる。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Hostile Takeover6"6【R】-12【M】
[アクティベーションに1度。スキームマーカーをターゲットとする。] ターゲットを好きな方向に最大2"までプッシュしてからターゲットにベースコンタクトしてスキームマーカーを1つドロップする。その後、ターゲットを取り除く。
  【R】Intimidation Factor: エンドフェイズまで、ドロップしたマーカーの【A】3"以内のマスターではない味方モデルはこのモデルのMenacingアビリティを持つものとして扱う。
Last Update at 2023/8/7

*July2023エラッタ適用

Enforcer:エンフォーサー

Kara

Enforcer Kara
_20230622_082903.JPGBeast40mm
Ten ThundersVersatile,SAYURI
STAT
Df5Wp4
Mv6Sz2
ヘルス7コスト7
アビリティ
Feline Reflexesこのモデルが敵アタックアクションのターゲットになった時、敵モデルがカードを1枚捨てなければこのモデルはそのアクションへのレジストに自分のMvを使うことが出来る。
Menacingこのアビリティを持つ自分以外の味方モデルが【A】3"以内にいる間、敵モデルはこのモデルをターゲットとしたアタックアクションに【-】を受ける。
Stealth敵モデルは6”より離れてこのモデルをターゲットにできない。
Terrifying Gaze【A】6"以内のモデルは自身のアクティベーション外でアクションを宣言した時、このモデルはカードを1枚捨てることでそのアクションを直ちに失敗にすることが出来る。
Unimpededこのモデルはシビアテレインの影響を受けない。
アタックアクションRgStatRstTN
Deadly Claws【爪】1"6Df-
ターゲットに2/4/5点のダメージを与える。
  ▶【R】Tear Off a Bite:このモデルは2点ヒールする。
Play with Prey6"6【R】Mv-
[敵のみ。] ターゲットを好きな方向に最大4"までプッシュする。
  ▶【M】Gang Warfare: [このモデルの2"以内の敵スキームマーカーを1つ取り除く。] レンジを無視してこのアクションでプッシュされたモデル1体をターゲットに【爪】アクションを行う。
Pounce on Chest4"3Sz-
[敵のみ。] このモデルをターゲットにベースコンタクトしてプレイスする。ターゲットにInjured +1を与える。
  ▶【T】Drop It!:[敵のみ。] ターゲットはこのモデルのLoS内で、自身にベースコンタクトさせて敵スキームマーカーをドロップしなければならない。
  ▶【M】Flash of Gold: ターゲットは自身の手札からランダムに2枚のカードを公開する。このモデルが味方Kojiの【A】6"以内にいる場合、このモデルは公開されたカードの1枚を捨てることが出来る。

Minion:ミニオン

Amai

Minion(2) Amai
_20230622_012223.JPGLiving30mm
Ten ThundersVersatile,SAYURI
STAT
Df5Wp5
Mv5Sz2
ヘルス5コスト5
アビリティ
Confident Stanceこのモデルの【A】3"以内でチャージアクションを終えた敵モデルに2点のダメージを与える。
Dependableこのモデルがベースコンタクトしているスキームマーカーが敵モデルがコントロールする効果で取り除かれる時、このモデルの所有者はそのスキームマーカーを取り除かないという選択が出来る。このモデルが移動した後、このモデルが移動開始時にベースコンタクトしていたスキームマーカー1つをこのモデルにベースコンタクトしてプレイスすることが出来る。
Gamble1ターン目のスタートフェイズにテーブルの好きな場所に敵スキームマーカーを1つドロップする。
Menacingこのアビリティを持つ自分以外の味方モデルが【A】3"以内にいる間、敵モデルはこのモデルをターゲットとしたアタックアクションに【-】を受ける。
アタックアクションRgStatRstTN
Sword【爪】1"5Df-
ターゲットに2/3/4点のダメージを与える。
  ▶【T】Oicho-Kabu: このモデルのフェイトデッキの上から3枚のカードを見る。そしてそれらを好きな順番で戻す。このモデルはこの方法で見たカードのうち9の値を持つカードを好きな枚数だけ公開してから手札に加えることが出来る。
Collier Pistol【銃】12"5Df-
ターゲットに 2/3/4点のダメージを与える。
  ▶【M】Thunder Box: 解決時、このモデルはこのアクションの間、ターゲットの【P】2"以内の全てのスキームマーカーを【B】マーカーとして扱うことが出来る。ただしこのアクションの解決後にそれらマーカーを取り除かない。
Threaten8"5Wp-
[キーワードを1つ選ぶ。] ターゲットにAdversary(X)を与える。ここで、Xは選んだキーワードである。
  ▶【C】Aggressive Warnings: 解決時、ターゲットに2点のダメージを与える。
  ▶【T】Drop It!:[敵のみ。] ターゲットはこのモデルのLoS内で、自身にベースコンタクトさせて敵スキームマーカーを落とさなければならない。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Juggernaut----
[カードを1枚捨てる。] このモデルは1/2/4点ヒールする。

特徴

日本語カード