INFAMOUS

Last-modified: 2024-04-23 (火) 16:26:03

Master:マスター

Captain Zipp

Master, Captain Zipp
zipp.jpgLiving30mm
BAYOUOUTCASTINFAMOUS
STAT
Df6Wp5
Mv8Sz1
ヘルス12コスト15
アビリティ
DF【M】Blasting Off Again[敵のみ]解決後、このモデルを現在の場所から6"内の任意の場所にプレイスする。
Got Better Stuff to DoこのモデルはInteractアクションができない。
Chatty【A】6"の敵モデルはInteractアクション時、カードを1枚捨てなければならない。
Sputtering Exhaustこのモデルの【A】2"のモデルはコンシールメントを得る。
Showboatingこのモデルのアクティベーション中に手札からチートフェイトしていた場合、アクティベーションの終わりにカードを1枚引ける。
Flightウォークまたはチャージ時、このモデルは通常のムーブではなく、X "内にプレイスできる。XはこのモデルのMvと等しい。このモデルは落下ダメージを受け無い。
アタックアクションRgStatRstTN
“Up We Go!” 【爪】2"3Sz-
[このアクションは、Flightモデルをターゲットにできない]
ターゲットを現在の位置から3"以内の任意の場所にプレイスする。ターゲットは2/3/4点のダメージを受ける。
【M】You’re Comin’ with Me:ターゲットを3”まで任意の方向にプッシュしてから、このモデルをベースコンタクトしてプレイスする。
【C】Severe Injury: このアクションによって傷を受けたモデルは、このアクションの最終デュエルトータルの【C】ごとにinjury+1を得る(最大2まで)
Zipp Zapper【銃】8"6Df-
[このアクションは、カバーとコンシールメントを無視する]
ターゲットは2【B】/ 3【B】 / 5【B】のダメージを受ける。
このアクションによって損傷したモデルを、あらゆる方向に最大1"までプッシュする。
【R】Burst Damage: 解決時に、ターゲットは+【B】のダメージを受ける。
【C】Convulsions:[敵のみ]ターゲットを3"までムーブ。ターゲットはカードを捨てる又は3”までこのモデルはムーブできる。
タクティカルアクションRgStatRstTN
“Drop the Pianos!” 6"5-10
[1ターンに1回。最大2枚のカードまたはパストークンを捨てる。]範囲内にピアノマーカーを作成する。40mm Ht 3、ブロッキング、破壊可能, 通行不可能。もしカードまたはパストークンを捨てていたら、1つ毎に追加でピアノマーカーを作成する。
【M】What is Even…?: 1つ以上の作成されたマーカーの【P】2"の敵モデルは、それぞれTN 14 Wpデュエルに成功するか、2のダメージを受けてDistracted+1を得る。
☆Boring Conversation【a】6"6-13
エンドフェーズまで、レンジ内の敵モデルがウォークアクション以外を宣言すると、TN10のWpデュエルに成功しなければ、そのアクションは失敗する。

Captain, Zipp Dread Pirate

Master
Captain Zipp, Dread Pirate
_20220614_145559.JPGLiving30mm
BAYOUOUTCASTINFAMOUS
STAT
Df6Wp5
Mv6Sz1
ヘルス12コスト15
アビリティ
Captain of the Infamy[アクティベーションに1度。]
このモデルが敵モデルからダメージを受けた後、LoS内の味方Infamousモデルはカードを1枚捨てることでインタラクトアクションを行うことが出来る。
FlightWalkまたはChargeアクションが解決される時、普通に移動する代わりに、このモデルは完全にX”以内にプレイスすることが出来る。ここで、XはこのモデルのMvに等しい。このモデルは落下ダメージを受けない。
Monologue[アクティベーションに1度。]
味方Infamousモデルがカードを引いた時、引いたカードを捨てることでその【A】4"以内の敵モデルにDistracted+1を与えることが出来る。
Showboatingこのモデルのアクティベーション中に手札からチートフェイトしていた場合、アクティベーションの終わりにカードを1枚引ける。
DF【T】Walk the Plank解決後、攻撃者を最大2"までムーブして、攻撃者にDistracted +1を与える。
アタックアクションRgStatRstTN
Cutthroat Cutlass 【爪】1"6【T】Df-
[アクティベーション内でこのアクションがDistractedを持つモデルをターゲットにするのが最初の場合、ターゲットはこのアクションの抵抗に【-】を受ける。]
ターゲットに2/4/5点のダメージを与える。
【T】Captain’s Challenge:[ターンに1度。敵のみ。]エンドフェイズまで、ターゲット以外の敵モデルはこのモデルをターゲットとするアクションに【-】を受ける。
【C】Mutilate: 解決時、ターゲットがSlowを持つならば、ターゲットに1点のダメージを与える。そうでないならばターゲットにSlowを与える。
"Fire the Cannons!"10"5*10
[アクティベーションに1度。]
Shockwave3,Mv13,ダメージ1。このモデルはこのアクションのShockwaveの値を最大2まで減らすことができ、減らした分だけダメージ値を増やすことが出来る。
【C】Ruptured Ears:このアクションでダメージを受けたモデルにDistracted+1を与える。
"Full Speed Ahead!"10"5Wp10
[このアクションはLoSとコンシールメントを無視する。]
モデルやテレインを無視してターゲットを好きな方向に5"プッシュする。
【M】Caught in the Rigging:[ターゲットの【P】2"以内のマーカーを好きなだけ選ぶ。]選んだマーカーをターゲットにベースコンタクトするようにプレイスする。
タクティカルアクションRgStatRstTN
☆Booty and Plunder 4"8-14
[1つのマーカーをターゲットとする。]
ターゲットの【P】2"以内のモデル1体ごとに1枚カードを引く(カード3枚まで)。その後、ターゲットを取り除く。
【R】Focused Cleansing: このモデルが2点ヒールし、自身のコンディションを1つ終わらせてもよい。
【M】Reposition:このモデルを3"までムーブする。
Shrug Off----
[カードを1枚捨てる。]
このモデルのコンディションを1つ終わらせる。

Totem:トーテム

Earl Burns

Enforcer, Totem(Captain Zipp)
EARL BURNS
earlburns.jpgLiving30mm
BAYOUOUTCASTINFAMOUS
STAT
Df5Wp4
Mv5Sz2
ヘルス4コスト3
アビリティ
“Get Your Hands Off Me!”【a】1"のFlightを持つ味方モデルがウォークアクションを宣言した時、アクションを解決した後、このモデルをそのモデルとベースコンタクトさせてプレイスできる。
Looted Suppliesこのモデルのアクティベーションの開始時に、スクラップマーカーまたはコープスマーカーの【a】1"にいる場合、カードを引くことができる。
“Is This Really Helping?”【a】6"のピアノマーカーが取り除かれた後、【a】6"の別の味方モデルが1点ヒール出来る。
アタックアクションRgStatRstTN
Heavy Wrench【爪】1"4Df-
ターゲットは2/3/4点のダメージを受ける。もしターゲットが味方Constructなら代わりに2点ヒールする。
【T】Dismantle for Parts:[敵のConstructのみ]スクラップマーカーをターゲットとベースコンタクトしてドロップする。
タクティカルアクションRgStatRstTN
“Stop Dropping Things!”6"5-10
40mm Ht 3、ブロッキング、破壊可能、通過不可のピアノマーカーを範囲内に作成する。
☆Chain Gang 3"---
[他の味方モデルのみ。]ターゲットを3"までムーブ。次に、このモデルは最大3" までムーブできる。これは、ターゲットから3"以内で終了する必要がある。
☆Free Loot 3"---
[敵のスキームマーカーをターゲットにする。]このモデルをターゲットとベースコンタクトしてプレイスする。 次に、ターゲットを取り除き、カードを1枚引く。

Henchman:ヘンチマン

The First Mate *March2020 Errata

Henchman, The First Mate
thefirstmate.jpgLiving,Beast40mm
BAYOUINFAMOUS,SWAMPFIEND
STAT
Df5Wp5
Mv6Sz2
ヘルス9コスト9
アビリティ
Butterfly Jumpこのモデルをターゲットとする敵のアタックアクションを解決した後、このモデルは最大3ムーブしてもよい
Showboatingこのモデルのアクティベーション中に手札からチートフェイトしていた場合、アクティベーションの終わりにカードを1枚引ける。
Stealth敵モデルはこのモデルから6"離れているとターゲットに取れない
Pounce敵モデルがこのモデルにエンゲージしてムーブを終了し、それが敵モデルのアクティベーションでない場合、このモデルはファストを得る
アタックアクションRgStatRstTN
Anchor 【爪】1"6Df-
ターゲットは2/3/5のダメージを受ける
【R】Critical Strike: :解決時ファイナルデュエルトータルの【R】の分ダメージ+1(最大+2)
【M】Pouncing Strike: このモデルを、5およびLoS内の別の敵モデルとベースコンタクトしてプレイスする。 次に、その敵モデルをターゲットに、このアクションを再度実行する
【C】Delay:ターゲットはスロウを得る
タクティカルアクションRgStatRstTN
Menacing Croak【P】6"6-12
レンジ内の敵モデルはそれぞれTN 14 Wpに成功するかDistracted +1
【M】Always Eating:このモデルの3 内のスキームマーカーを取り除く
☆Leap6"7-10【M】
このモデルをレンジ内の任意の場所にプレイス
【R】Sudden Strike: このモデルは【爪】アクションをとってもよい
☆Free Loot3"---
[敵のスキームマーカーをターゲットにする]
このモデルをターゲットとベースコンタクトしてプレイス。 次に、ターゲットを取り除き、カードを引く

*March2020エラッタ適用

Mancha Roja

Henchman, Mancha Roja 
mancharoja.jpgLiving40mm
BAYOUINFAMOUS
STAT
Df5Wp5
Mv5Sz3
ヘルス10コスト10
アビリティ
Hard to Woundこのモデルに対するダメージフリップは【-】を受ける
Df(【C】)Cage Fighterこのアクションが【爪】アクションの場合、攻撃したモデルに2/3/4点のダメージを与える、ただしチートすることは出来ない。
Showboatingこのモデルのアクティベーション中に手札からチートフェイトしていた場合、アクティベーションの終わりにカードを1枚引ける。
Flurry [ターン中1回まで]このモデルのアクティベーション中に【爪】アクションを解決した後、カードを1枚捨てると同じアクションを再び行う 
RUSH このモデルがチャージを行う時、プッシュする距離を最大+2 "増やす
My Time is Nowこのモデルのアクティベートの最後に、このモデルがピアノマーカーから2“以内にいる場合、シールド+2を得る
アタックアクションRgStatRstTN
Drop-Down Takedown 【爪】1"6Df-
[このモデルは、2“以内のスキーム以外のマーカーを取り除ける]
ターゲットは3/4/5のダメージを受ける。 このアクションが宣言された時にこのモデルがマーカーを取り除いた場合、ターゲットはInjured +1
【R】 Finisher: 解決時、ターゲットは各コンディション毎に+1ダメージ(最大+2)
【M】Bowled Over: このモデルから離れるようにターゲットを4 "プッシュしてから、このモデルをターゲットに向かって4“プッシュする
【C】Mutilate: 解決時、ターゲットがslowの時、ターゲットは+1ダメージを受ける。 それ以外の場合は、slowを得る
Toss in the Mud 2"6Df12
ターゲット任意の方向に2 "プッシュし、コンディションを1つ終了する
【M】“I Must Break You”: ターゲットはAdversary(Infamous) とInjured +2
タクティカルアクションRgStatRstTN
☆Juggernaut----
[カードを捨てる]このモデルは1/2/4ヒール
☆Free Loot3"---
[敵のスキームマーカーをターゲットにする]このモデルをターゲットとベースコンタクトしてプレイス。 次に、ターゲットを取り除き、カードを引く

Enforcer:エンフォーサー

Beau Fishbocker

Enforcer Beau Fishbocker
_20220722_210707.JPGLiving30mm
BAYOUEVS,INFAMOUS
STAT
Df6Wp4
Mv6Sz1
ヘルス7コスト7
アビリティ
Deep Discovery[アクティベーションに1度。]
このモデルがチートフェイトをしようとした時、カードを1枚捨てることで対戦相手のディスカードパイルの一番上のジョーカーではないカードでチートフェイト出来る。
Depths of Malifauxこのモデルはシビアハザーダステレインの影響を受けない。
Lost in the Bayou[アクティベーションに1度。] 【A】6"以内のモデルがチートフェイトした時、現在のアクションの解決後、そのモデルを好きな方向に最大1"までプッシュする。
Reconfigure(【R】)このモデルはチートフェイトした【R】カードを9の値を持つものとして扱うことが出来る。
Showboatingこのモデルのアクティベーション中に手札からチートフェイトしていた場合、アクティベーションの終わりにカードを1枚引ける。
アタックアクションRgStatRstTN
Fishin' Gear【爪】2"5Df-
ターゲットに1【B】/1【B】【B】/2【B】【B】点のダメージを与える。このアクションでダメージを与えたモデルにStaggeredを与える。
▶【R】Noodling: このモデルはこのアクションで発生した【B】マーカーが触れたどんなマーカーでも1つ取り除くことが出来る。そうしたならこのモデルは2点ヒールする。
Lead the Way2"6Df11
[このアクションはアクティベーションに1度しか同じモデルをターゲットに出来ない。] ターゲットモデルを好きな方向に4"プッシュし、その後このモデルをターゲットに向かって最大4"までプッシュする。
▶【R】Catfished: [敵のみ。2"以内の味方モデルを選ぶ。] 解決時、このモデルをプッシュする代わりに選んだモデルをプッシュする。その時、そのモデルをプッシュする距離は追加で+2"増やす。
▶【C】Delay: ターゲットにSlowを与える。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Plenty of Wares6"6-12
ターゲットを1/2/3点ヒールする。
▶【R】Extra Supplies: 解決時、ターゲットを追加で+1点ヒールする。
Danger up Ahead6"5-12
[ハザーダスではないマーカー1つをターゲットにする。] エンドフェイズまで、敵モデルはターゲットの【A】1"以内のエリアをハザーダスとして扱う。

Burt Jebsen

Enforcer, Burt Jebsen
burtjebsen.jpgLiving30mm
BAYOUVersatile,INFAMOUS,WIZZ-BANG
STAT
Df5Wp6
Mv5Sz1
ヘルス8コスト8
アビリティ
Agileこのモデルは、ウォークアクションで敵のエンゲージメントレンジを離れる事ができる
DF【R】It’s All in the Reflexes解決後、攻撃モデルは2/3/4のダメージを受ける。 このダメージフリップには【-】がかかる
Hard Knock Lifeこのモデルは他の味方モデルによって引き起こされたダメージを受けた後ファストとGlowy Tokenを得る
Magical Influenceこのモデルがデュエルでカードをフリップした後、Glowy Tokenを捨てて、選択したスートを最終決闘合計に追加する事ができる
Showboatingこのモデルのアクティベーション中に手札からチートフェイトしていた場合、アクティベーションの終わりにカードを1枚引ける。
Blast Resistant+2このモデルがShockwave【P】または【B】から受けたすべてのダメージを2点軽減する。
アタックアクションRgStatRstTN
Lucky Knife 【爪】1"6Df-
ターゲットは2/3/4のダメージを受ける
【R】Critical Strike: :解決時ファイナルデュエルトータルの【R】の分ダメージ+1(最大+2)
【M】Reposition:このモデルは3“までムーブする
【C】Delay:ターゲットはスロウを得る
Backwater Pepperbox 【銃】8"6Df-
ターゲットは2/3【B】/5【B】のダメージを受ける
【T】Sic ’em, Girl!:LOSを持ちターゲットの8 "内にいる味方PIGを、ターゲットに向かって8"プッシュする事ができる
☆Clockwork Grenade【銃】8"613
[このアクションはLOSを無視する]ショックウェーブ1, Mv 12, ダメージ2
タクティカルアクションRgStatRstTN
☆Reckless ----
[このモデルは1ダメージ受ける]このモデルはファストを得る

Gracie

Enforcer, Gracie
gracie.jpgBeast50mm
BAYOUVersatile,INFAMOUS,PIG
STAT
Df4Wp6
Mv4Sz3
ヘルス8コスト8
アビリティ
Stampedeこのモデルが他のモデルにベースコンタクトしてChargeアクションを終了した時、1点ダメージを受けることで、このモデルとベースコンタクトしている他の全てのモデルに1点のダメージを与える。
Armor +2このモデルが受けたすべてのダメージを2点軽減する。
Hard to Killこのモデルがダメージを受けた時、2以上のヘルスを持っていると、それは1より下にヘルスを減らせない
Eat Your Fill【爪】アクションで敵モデルをキルした後このモデルは2ヒール
Demise (Delicious Bacon)このモデルがキルされた時コープスマーカーの代わりにスキームマーカーをベースコンタクトして置いても良い
アタックアクションRgStatRstTN
Tusks【爪】0"6Df-
[可能であれば、必ずトリガーを宣言する]ターゲットは2/4/5ダメージを受ける
【R】Critical Strike: :解決時ファイナルデュエルトータルの【R】の分ダメージ+1(最大+2)
【R】Tear Off a Bite:このモデルは2ヒール
  ▶【T】Lie Down and Nap: [カードを1枚捨てる。] このモデルはShielded +3を得てアクティベーションを終了する。
【C】Blank Stare:[カードを捨てる] ターゲットはスロウを得るそして必ずカードを捨てる
タクティカルアクションRgStatRstTN
☆Ride With Me 2"6-12
このモデルは、より低いSzの別の味方モデルをターゲットにしてもよい。このモデルを任意の方向に5までプッシュする。次に、このアクションが別の味方モデルをターゲットにした場合、味方モデルをこのモデルとベースコンタクトしてプレイスする
【T】Preparations:ターゲットはフォーカス+1を得る
☆Reckless ----
[このモデルは1ダメージ受ける]このモデルはファストを得る

Merris LaCroix

Enforcer, Merris LaCroix
merrislacroix.jpgLiving30mm
BAYOUINFAMOUS,KIN
STAT
Df4Wp4
Mv6Sz1
ヘルス6コスト6
アビリティ
Flightウォークまたはチャージ時、このモデルは通常のムーブではなく、X "内にプレイスできる。XはこのモデルのMvと等しい。このモデルは落下ダメージを受け無い
Demise (Flaming +2)このモデルがキルされた後、【P】2”のモデルは2ダメージを受け、Burning +2を得る。 このモデルは、キルされてもマーカーをドロップしない
Sputtering Exhaustこのモデルの【a】2"のモデルはコンシールメント
Flinch敵モデルがアタックアクションでこのモデルをターゲットにしたとき、アクションスタットがこのモデルのレジストスタットよりも高い場合、このモデルはシールド+1を得ても良い
The Bigger They Areこのモデルは、このモデルよりもSzが大きい敵モデルとのオポーズドデュエルに+1
アタックアクションRgStatRstTN
“Up We Go!” 【爪】2"2Sz-
[このアクションは、Flightモデルをターゲットにできない]
ターゲットを現在の位置から3"以内の任意の場所にプレイスする。ターゲットは2/3/4のダメージを受ける
【M】Reposition:このモデルは3“までムーブする
Flaming Bottle 【銃】12"512
[このアクションはLOSを無視する]ショックウェーブ1, Mv 12, ダメージ1と Burning +1
【T】Blaze: このアクションによって傷を受けたモデルは、このアクションの最終決闘合計の【T】ごとにBurning+1を獲る(最大Burning+2)
☆“Bombs Away!”5"510
[最大3枚のカードを捨てる。このアクションは、この方法で捨てられたカードの数に等しい追加のショックウェーブマーカーをドロップする]ショックウェーブ2、Mv13、ダメージX。Xはこのアクションによって捨てられたカードの数です
【T】Not a Bomb?:解決時、ショックウェーブマーカーをドロップした後、 ショックウェーブマーカーを1つ選択しベースコンタクトして スキームマーカーをドロップ。その後ショックウェーブマーカーを取り除く

Mossbeard

Enforcer, Mossbeard
Screenshot_20240403-110401~2.pngLiving30mm
BAYOUANGLER,INFAMOUS
STAT
Df5Wp5
Mv5Sz1
ヘルス7コスト7
アビリティ
Chum the WatersこのモデルはTideマーカーの影響を受けない。Tideマーカーにベースコンタクトしている間、このモデルはDfデュエルに【+】を得る。
Hard To Killこのモデルがダメージを受けたときに2点以上のヘルスがあれば1点より小さくならない。
"He's Starting to Make Sense..."【A】6"以内の敵モデルがFocusedコンディションを得た時、その敵モデルに2点のダメージを与える。
Peer Through Fogこのモデルのアクションはコンシールメントを無視する。
Showboatingこのモデルのアクティベーション中に手札からチートフェイトしていた場合、アクティベーションの終わりにカードを1枚引くことが出来る。
アタックアクションRgStatRstTN
Sharp Wit【爪】1"6Wp-
ターゲットにSlowを与える。
  ▶【R】"And One From Rumsen!": 解決時、ターゲットに1/2/3点のダメージとPoison +1を与える。
  ▶【T】Survival Skills: このモデルは1/2/3点ヒールする。
Harrowing Tale8"5Wp-
ターゲットにこのモデルの手札の枚数と手札の最大数との差に等しいダメージを与える(最大3点まで)。
  ▶【C】 Misdirected Rage: [敵のみ。] このモデルの選択とコントロールでターゲットは【爪】か【銃】アクションを行う。このアクションの間、このモデルはターゲットがエンゲージされているかどうかの判定をする時は無視される。
  ▶【M】Uncomfortable Twitch: ターゲットを最大2"までムーブする。
A 'Cussin' And A 'Fussin' 8"5Wp-
ターゲットにDistracted +1を与える。
  ▶【R】 Making Conversation: 3"以内の味方モデル1体を2点ヒールする。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Haphazard Topography8"6-12
[マーカー1つをターゲットとする。]
ターゲットを好きな方向に最大3"までプッシュする。
  ▶【T】Disturbing Sight: ターゲットの【P】1"以内の全てのモデルにDistracted +1を与える。
  ▶【R】Gone Fishin' : このモデルにベースコンタクトしてシビアTideマーカーを1つドロップする。
Last Update at 2024/4/23

*Ashes of Malifauxエキスパンション

Johan Creedy *March2020 Errata

Enforcer, Johan Creedy
johancreedy.jpgLiving30mm
OUTCASTVersatile,INFAMOUS
STAT
Df5Wp5
Mv4Sz2
ヘルス7コスト7
アビリティ
Flurry[ターンに1度のみ。] アクティベーション中に【爪】アクションを解決した後、カードを1枚捨てることでもう一度そのアクションを行える。
Hard To Killこのモデルがダメージを受けたときに2点以上のヘルスがあれば1点より小さくならない。
RushこのモデルがChargeアクションをした時、そのプッシュされる距離は最大+2"まで増加する。
SabotageこのモデルがConstructをキルした後、自身にベースコンタクトしてスキームマーカーを1つドロップする。
Showboatingこのモデルのアクティベーション中に手札からチートフェイトしていた場合、アクティベーションの終わりにカードを1枚引ける。
アタックアクションRgStatRstTN
Relic Hammer【爪】2"5Df-
ターゲットに3/4/6点のダメージを与える、この時Sheildedコンディションを無視する。
  ▶【M】Knock Aside: ターゲットを好きな方向に4"プッシュする。
Rebel Yell6"5【T】Wp10【T】
ターゲットの全てのコンディションを終了する。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Final Rest【P】4"5-10
レンジ内の全てのスクラップマーカーとコープスマーカーを取り除く。最大で取り除いたマーカーの数までこのモデルのLoS内の味方モデルを選択し、選択されたモデルを1点ヒールする。
Last Update at 2023/7/12

*March2020エラッタ適用
‐オルタナティブモデル

Toast

Enforcer Toast
Screenshot_20240404-144333~2.pngLiving,Undead50mm
BAYOUVersatile,INFAMOUS,JOCKEY
STAT
Df5Wp5
Mv3Sz2
ヘルス7コスト6
アビリティ
Armor +1このモデルが受けたすべてのダメージを1点軽減する。
Ramming SpeedChargeアクションで発生するこのモデルの【爪】アクションはファイナルデュエルトータルに+1と好きなスートを得る。
Showboatingこのモデルのアクティベーション中に手札からチートフェイトしていた場合、アクティベーションの終わりにカードを1枚引ける。
You Take The Wheel![ターンに1度。]
このモデルがWalkアクションを解決した後、カードを1枚捨てることでInteractアクションを行うことが出来る。
アタックアクションRgStatRstTN
Catch in the Treads【爪】1"5Df-
このモデルをターゲットの1"以内の好きな場所にプレイスする。その後、ターゲットに1/3/4点のダメージとInjured +1を与える。
  ▶【M】Slander: ターゲットにDistracted+1を与える。ターゲットがスキームマーカーの【A】2"以内にいる場合、ターゲットに+1点のダメージを与える。
  ▶【R】Slingshot Slobberknocker: [2"以内の味方Infamousモデルを1体選ぶ。] 他のモデルは無視して、ターゲットを通り抜けるように選んだモデルを5"プッシュする。この方法で選んだモデルに通り抜けられた全てのモデルはTN13のMvデュエルをパスしなければ、1点のダメージを受ける。
Flamethrower【銃】10"5Mv-
ターゲットに2【B】/3【B】/4【B】【B】点のダメージを与える。このアクションでダメージを受けたモデルはBurning+2を受ける。
  ▶【T】"What If... More Powder?": 解決時、ターゲットに+【B】ダメージを与え、このモデルとこのモデルの【P】1"以内のモデル全てに1点のダメージを与える。
タクティカルアクションRgStatRstTN
All-Terrain Turtle----
[このモデルは1点のダメージを受ける。]
モデルとシビアテレインを無視して、このモデルを6"プッシュする。この方法でこのモデルに通り抜けられた全てのモデルはTN12のDfデュエルをパスしなければ、2点のダメージを受ける。
Last Update at 2024/4/4

*Ashes of Malifauxエキスパンション

Minion:ミニオン

Iron Skeeter

Minion(3), Iron Skeeter
ironskeeter.jpgLiving,Construct40mm
BAYOUINFAMOUS
STAT
Df5Wp5
Mv7Sz3
ヘルス7コスト7
アビリティ
Flightウォークまたはチャージ時、このモデルは通常のムーブではなく、X "内にプレイスできる。XはこのモデルのMvと等しい。このモデルは落下ダメージを受け無い
Sputtering Exhaustこのモデルの【a】2"のモデルはコンシールメント
Armor +1このモデルが受けたすべてのダメージを1点軽減する。
Showboatingこのモデルのアクティベーション中に手札からチートフェイトしていた場合、アクティベーションの終わりにカードを1枚引ける。
Demise (Flaming +1)このモデルがキルされた時、【P】2"のモデルは+1のダメージを受け、バーニング+1を得る。このモデルは、キルされてもマーカーをドロップしない
アタックアクションRgStatRstTN
Barrel Roll【爪】1"5Df-
[可能であれば、必ずトリガーを宣言する]ターゲットは2/3/4のダメージを受ける
【M】Bowled Over:このモデルから離れるようにターゲットを4 プッシュしてから、このモデルをターゲットに向かって4プッシュする
Grappling Hook 【銃】8"5Df-
ターゲットは2/2/3のダメージを受ける
【C】Delay:ターゲットはスロウを得る
タクティカルアクションRgStatRstTN
☆Fly with Me2"5-12
[このアクションはエンゲージされている場合は行うことが出来ない。このモデルは自分よりSzが低いエンゲージされていない自分以外の味方モデルをターゲットとすることが出来る。]
このモデルを4"以内の好きな場所にプレイスする。このアクションが自分以外のモデルをターゲットにした場合、このモデルとベースコンタクトしてその味方モデルをプレイスする 。
☆Free Loot3"---
[敵のスキームマーカーをターゲットにする]このモデルをターゲットとベースコンタクトしてプレイス。 次に、ターゲットを取り除き、カードを引く

Wrastler

Minion(3), Wrastler 
wrastler.jpgLiving30mm
BAYOUINFAMOUS
STAT
Df5Wp4
Mv5Sz1
ヘルス5コスト5
アビリティ
Hard to Woundこのモデルに対するダメージフリップは【-】を受ける
Showboatingこのモデルのアクティベーション中に手札からチートフェイトしていた場合、アクティベーションの終わりにカードを1枚引ける。
DF(M)Squeal[敵のみ]解決後、このモデルは3までムーブできる 
RUSH このモデルがチャージを行う時、プッシュする距離を最大+2 "増やす
アタックアクションRgStatRstTN
Wrastle【爪】0"5Df-
[このモデルは、2“以内のスキーム以外のマーカーを取り除ける]
ターゲットは2/3/4のダメージを受ける。 このアクションが宣言された時にこのモデルがマーカーを取り除いていた場合、ターゲットはInjured +1
【M】Bowled Over: このモデルから離れるようにターゲットを4 "プッシュしてから、このモデルをターゲットに向かって4“プッシュする
【C】Severe Injury: このアクションによって傷を受けたモデルは、このアクションの最終決闘合計の【C】毎にInjured+1を得る(最大Injured+2)
【R】Slingshot Slobberknocker:[2“以内の味方Infamousモデルを選ぶ] 選択したモデルをターゲットを通過するように全てのモデルを無視して5“プッシュする。 この方法でプッシュされ選択されたモデルはTN 13の Mvデュエルに成功するか、1のダメージを受ける
Toss in the Mud 2"5Df12
ターゲット任意の方向に2 "プッシュし、コンディションを1つ終了する
タクティカルアクションRgStatRstTN
☆Free Loot3"---
[敵のスキームマーカーをターゲットにする]このモデルをターゲットとベースコンタクトしてプレイス。 次に、ターゲットを取り除き、カードを引く

Flying Piglet

Minion(3), Flying Piglet
flyingpiglet.jpgUndead30mm
BAYOUINFAMOUS,WIZZ-BANG
STAT
Df4Wp3
Mv5Sz1
ヘルス4コスト3
アビリティ
Flightウォークまたはチャージ時、このモデルは通常のムーブではなく、X "内にプレイスできる。XはこのモデルのMvと等しい。このモデルは落下ダメージを受け無い
Mindlessこのモデルがサモンされた時、このターンに既にアクティベーションしたものとして扱う。そして、どちらのプレイヤーもパストークンを得たり捨てたりしない。
Demise (Delicious Bacon)このモデルがキルされた時コープスマーカーの代わりにスキームマーカーをベースコンタクトして置いても良い
Showboatingこのモデルのアクティベーション中に手札からチートフェイトしていた場合、アクティベーションの終わりにカードを1枚引ける。
アタックアクションRgStatRstTN
Gore 【爪】0"4Df-
[可能であれば、必ずトリガーを宣言する]
ターゲットは1/2/3のダメージを受ける
【T】Into Spaaaaace!:このモデルを埋める。エンドフェイズ中、敵プレイヤーは敵モデルを選択。選択したモデルの2内"にこのモデルを掘り起こす
【M】Bowled Over: このモデルから離れるようにターゲットを4プッシュしこのモデルをターゲットに向かって4"プッシュする
【C】Pick the Bones: キルした時、このモデルは現在のアクションを解決した後、インタラクトアクションができる
Dazzling Flourish 6"4Wp-
ターゲットはスロウを得る

Bayou Smuggler,MARCH 2020 ERRATA

Minion(2), Bayou Smuggler
bayousmuggler.jpgLiving30mm
BAYOUVersatile,BANDIT,INFAMOUS
STAT
Df5Wp4
Mv5Sz2
ヘルス6コスト6
アビリティ
Carry The Loot[アクティベーション中1回]【A】6”で敵のスキームマーカが取り除かれた後、このモデルはカードを引くことができる
Drag Behindこのモデルがムーブする時、【A】2“のマーカーを選択できる。ムーブを解決した後、選択したマーカーをこのモデルとベースコンタクトしてプレイスする
Full Packこのモデルのアクティベーションの開始時に、【A】 2“の各マーカー毎にShielded + 1を得る
Showboatingこのモデルのアクティベーション中に手札からチートフェイトしていた場合、アクティベーションの終わりにカードを1枚引ける。
アタックアクションRgStatRstTN
Paddle 【爪】2"5Df-
ターゲットは2/3/4のダメージを受ける
【T】Drop It!:[敵のみ]このモデルのLOSの範囲でターゲットは自身にベースコンタクトするように敵スキームマーカーをドロップする
【M】Knock Aside:任意の方向にターゲットを4"までプッシュする
【C】Pilfer:[ターゲットはソウルストーンが使用できなければいけない。敵のみ]ターゲットはソウルストーンを一つ捨てる。そうしたならソウルストーンプールに一つ加える。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Appraise6"6-10
[ターゲットのスキーム、スクラップ、コープスマーカーを取り除く] フリップする。これはチートできない。カードの値に基づいて以下の効果を解決する
0-5:カードを引き、それから1枚捨てる
6-10:カードを引く
11-14:このモデルのレンジ内のどこかに味方または敵のスキームマーカーをドロップし、カードを引く
☆The Tides of Fate ----
[ソウルストーンを一つ捨てる]カードを2枚引き、その後カードを2枚捨てる

Swashbuckler

Minion(2), Swashbuckler
Screenshot_20240403-110411~2.pngLiving30mm
BAYOUANGLER,INFAMOUS
STAT
Df5Wp5
Mv5Sz2
ヘルス6コスト6
アビリティ
DF【T】Walk the Plank解決後、攻撃者を最大2"までムーブして、攻撃者にDistracted +1を与える。
Boarding Action味方テレインマーカーが【A】6"以内にドロップされた時、このモデルはそのマーカーに向かって最大4"までプッシュ出来る。
Combat Finesseこのモデルが【爪】アクションのターゲットになった時、攻撃モデルのデュエルはチートできない。
Showboatingこのモデルのアクティベーション中に手札からチートフェイトしていた場合、アクティベーションの終わりにカードを1枚引ける。
Unimpededこのモデルはシビアテレインの影響を受けない。
アタックアクションRgStatRstTN
Cutthroat Cutlass【爪】1"5Df-
[アクティベーション内でこのアクションがDistractedを持つモデルをターゲットにするのが最初の場合、ターゲットはこのアクションの抵抗に【-】を受ける。]
ターゲットに2/4/5点のダメージを与える。
  ▶【M】Bewilder: [敵のみ。] ターゲットのDistractedコンディションの値に等しい枚数カードを引く。その後、ターゲットのDistractedコンディションを終わらせる。
  ▶【C】Delay: ターゲットにSlowを与える。
Biting Insult6"5Wp-
[敵のみ。]
ターゲットにDistractedを与える。ターゲットがこのターンにまだアクティベートしていない場合、このモデルのクルーはパストークンを1つ得る。
  ▶【M】Drawn to the Unknown: ターゲットをターゲットのLoS内のテレインマーカーに向かって最大4"までプッシュする。
  ▶【T】Play Us Some Piannie: 40mm,Ht 3,ブロッキング,ディストラクティブル,インパッシブルPianoマーカーをターゲットにベースコンタクトしてドロップする。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Free Loot3"-
[敵のスキームマーカー1つをターゲットとする。]
このモデルをターゲットにベースコンタクトしてプレイスする。その後、ターゲットを取り除きカードを1枚引く。
Last Update at 2024/4/23

*Ashes of Malifauxエキスパンション

特徴

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