QI AND GONG

Last-modified: 2024-04-16 (火) 22:29:04

Master:マスター

Youko Hamasaki *2021April Eratta

Master, Youko Hamasaki
_20230131_135308.JPGLiving30mm
Ten ThundersQI AND GONG
STAT
Df5Wp7
Mv5Sz2
ヘルス10コスト15
アビリティ
Calm Demeanor【A】6"以内の敵モデルが手札からカードを捨てた時、このモデルはカードを1枚引くことが出来る。
Leverageスタートフェイズで対戦相手がすでに何らかのスキームを公開しているならばこのクルーはパストークンを1つ獲得する。デュエルを行う前にこのモデルはパストークンを1つ捨てるならばそのデュエルに【+】を得る。
Serene Countenanceこのモデルをターゲットとした敵のアタックアクションはそのデュエルに【-】を受ける。
Silent Controlこのモデルがクルーのリーダーの場合、【A】6"以内の敵モデルがアクティベートするために選ばれた時、その敵モデルはカードを1枚捨てなければこのモデルはLoS内のこのターンにまだアクティベートしていない他の敵モデルを選ぶことが出来る。選ばれたモデルは元のモデルの代わりにアクティベートしなければならない。
Unseen Manipulator相手のプレイヤーの手札の最大枚数を1枚減らす。
アタックアクションRgStatRstTN
Cutting Words【爪】1"6Wp-
ターゲットに 1/3/4点のダメージとSlowを与える。
▶【T】Beautiful Clothes:ターゲットにDistracted +1を与える。
Riddles in the Dark10"7Wp-
ターゲットにDistracted+Xを与える。ここでXは両者のプレイヤーの手札の枚数の差とする(最大で2まで)。
▶【R】Information Network: [このトリガーは直ちにまたは解決後のどちらかで解決することが出来る*1] カードを1枚引く。
▶【C】Mental Trauma: ターゲットはカードを1枚捨てなければ3点のダメージを受ける。
▶【M】Quick Reflexes:異なるモデルをターゲットとしてこのアクションをもう一度行う。
▶【T】Visions of Glamour: ターゲットの【P】2"以内の敵モデルにDistracted+1を与える。
Backroom Dealings10"7【T】Wp-
[敵のみ。] ターゲットの手札を公開する。
▶【T】Subtle Influence: 解決時、ターゲットはあなたの選択でカードを1枚捨てなければならない。その後、*2カードを1枚引く。
▶【M】Queen's Gambit: LoS内の最大2体までの味方Qi and Gongは最大3"までムーブできる。
タクティカルアクションRgStatRstTN
We Own You10"7-12
[ターンに1度。ターゲットはDistracted+2以上を持つマスター以外をターゲットとする。] ターゲットはこのモデルの選択とコントロールによってCharge以外のジェネラルまたは【爪】アクションを行わなければならない。
▶【C】Fleeting Moments: 解決後、2つのパストークンを得る。

*2021Aprilエラッタ適用

Youko Hamasaki, Unseen

Master, Youko Hamasaki, Unseen
_20230131_140213.JPGLiving30mm
Ten ThundersQI AND GONG
STAT
Df6Wp6
Mv6Sz2
ヘルス11コスト15
アビリティ
Cunning Patienceこのモデルがクルーのリーダーの場合、スタートフェイズにこのクルーはパストークンを2つ得る。
Incriminating Evidence敵モデルが【A】8"以内でアクティベーションを終えた時、このモデルはパストークンを1つ捨てることでその敵モデルにDistrated+1を与える。
Slipperyこのモデルはこのモデルにベースコンタクトしない限り、エンゲージされず敵モデルの【爪】アクションのターゲットにもならない。
Stealth敵モデルは6”より離れてこのモデルをターゲットにできない。
Whispered Lies[アクティベーションに1度。] 他の味方Qi and Gongモデルがアクションを行う時、その味方モデルの【A】4"以内にいる全ての敵モデルが持つDistractedの値の合計が+2以上ならば、デュエルに好きなスートを1つ付けることが出来る。
アタックアクションRgStatRstTN
Backstab【爪】0"7Df-
ターゲットに 2/3/4点のダメージを与える。この時、Armorを無視する。このモデルはターゲットのDistractedコンディションを最大2つまで下げることで下げた量に等しい追加ダメージを与えることが出来る。
▶【M】Reposition: このモデルを最大3"までムーブする。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Gather Intel8"6-10
[味方のみ。このアクションはアクティベーションに1度しか同じモデルをターゲットに出来ない。] ターゲットを好きな方向に最大5"までプッシュする。この時、他のモデルは無視する。ターゲットの【P】2"以内の敵モデルはTN13のWpデュエルをパスしなければDistracted+1を受ける。
▶【M】Cut Them Down: ターゲットは【爪】アクションを行うことが出来る。
▶【T】Draw Out Secrets:ターゲットにベースコンタクトしてスキームマーカーを1つドロップする。
Information Broker----
[ターンに1度。] 最大2枚までのカードを捨て、このモデルのディスカードパイルのジョーカーではないカードを等しい枚数を選んでドローする。その後、このモデルの3"以内のリーダーではない敵モデル1体か味方Chiyo HamasakiDistracted+1を与える。
Hidden Ledger-7-12
対戦相手のデイトデッキの上7枚を公開し、好きな1つのスートのカードをすべて捨てる。その後、残りのカードをフェイトデッキに戻してシャッフルする。
▶【M】Black Stain: このアクションで捨てられたジョーカーではないカードを1枚選びゲームから除外する。
▶【C】Mind Games: 解決時、公開したカードのうち最大3枚を脇に置く。ファイトデッキをシャッフルした後、脇に置いたカードを好きな順番でフェイトデッキの上に戻す。

Totem:トーテム

Chiyo Hamasaki

Enforcer, Totem(Youko Hamasaki), Chiyo Hamasaki
_20230131_102807.JPGLiving30mm
Ten ThundersQI AND GONG
STAT
Df4Wp4
Mv5Sz1
ヘルス4コスト2
アビリティ
DisguisedこのモデルはChargeアクションで発生したアクションの対象にならない。
Stealth敵モデルは6”より離れてこのモデルをターゲットにできない。
Subterfuge【A】6"で敵のスキームマーカーがドロップされようとした時、このモデルは手札を1枚捨てることで敵スキームマーカーの代わりに味方スキームマーカーをドロップ出来る。
Inconspicuousスタートフェイズに、このモデルがテーブルの敵側半分にいるならばこのクルーはパストークンを2つ得る。デュエルを行う前に、このモデルはパストークンを1つ捨てることでそのデュエルに【+】を受ける。
アタックアクションRgStatRstTN
Sharp Wit【爪】1"4Wp-
ターゲットにSlowを与える。
▶【M】 Rake the Eye: [スートを1つ選ぶ。] ターゲットは自身のフェイトデッキの上三枚を公開して選んだスートのカードを捨てなければならない。残りを好きな順番でデッキの上に戻す*3
▶【C】 Pilfer: [ターゲットはソウルストーンを使えなければならない。] ターゲット敵モデルはソウルストーンを1つ捨てなければならない。そうしたら、このクルーのソウルストーンプールにソウルストーンを1つ加える。
Bitting Insult6"5Wp-
[敵のみ。] ターゲットにDistracted+1を与える。ターゲットがこのターンにまだアクティベートしてないならば、このモデルのクルーはパストークンを1つ得る。
Misinformation6"4Wp-
[敵のみ。] ターゲットは手札を公開し、このモデルの選択で最大2枚までを捨てる。その後、ターゲットは捨てた枚数だけカードを引く。

Henchman:ヘンチマン

Bill Algren

Henchman, Bill Algren
_20230130_225207.JPGLiving30mm
Ten ThundersQI AND GONG
STAT
Df5Wp6
Mv5Sz2
ヘルス9コスト9
アビリティ
Armor +1このモデルが受けたすべてのダメージを1点軽減する。
Bodyguard【A】2"以内の他の味方モデルはカバーを得る。
We Have Unfinished Business対戦相手がスキームを公開した時、このモデルは3点ヒールしてFastを得る。
Leverageスタートフェイズで対戦相手がすでに何らかのスキームを公開しているならばこのクルーはパストークンを1つ獲得する。デュエルを行う前にこのモデルはパストークンを1つ捨てるならばそのデュエルに【+】を得る。
Ruthlessこのモデルは他のモデルのTerrifyingManipulativeアビリティを無視する。
アタックアクションRgStatRstTN
Naginata【爪】2"6Df-
ターゲットに3/4/4点のダメージを与え、このモデルから離れるように最大2"までプッシュする。
▶【R】 Critical Strike: 解決時, ターゲットにこのアクションのファイナルデュエルトータルの【R】の数だけ+1点ダメージを与える(最大+2点まで)。
▶【M】 You're Comin' with Me:ターゲットを好きな方向に最大3"までプッシュし、その後このモデルをターゲットにベースコンタクトさせてプレイスする。
Challenge8"6Wp13
エンドフェイズまでかこのモデルがキルされるまで(どちらか早い方)、ターゲットはカードを1枚捨てなければ、このモデル以外のモデルをアクションのターゲットにすることが出来ない。
▶【T】Focused Attention: このモデルはFocused+1を得る。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Stoic Nod6"7-12
[このモデル以外の味方モデルのみ。] ターゲットを1/2/3点ヒールする。
▶【M】Galvanize: このモデルの3"以内の他の味方モデル1体にFocused+1を与える。
Heroic Intervention6"6-11
[敵のみ。]
ターゲットの1"以内の自分以外全ての味方モデルをターゲットから離れるように5"プッシュする。その後、このモデルをターゲットに向かって6"プッシュする。このモデルは同じモデルをターゲットに【爪】アクションを行うことが出来る。
▶【C】Debt of Gratitude: ターゲットはターゲットのクルーの味方スキームマーカーを1つ、プレイ内のどこかから取り除かなければならない。もし出来ない場合、ターゲットに2点のダメージを与える。

Hinamatsu

Henchman, Hinamatsu
_20210119_113114.JPGConstract40mm
NeverbornPUPPET,QI AND GONG
STAT
Df5Wp5
Mv6Sz2
ヘルス8コスト9
アビリティ
Armor +2このモデルが受けたすべてのダメージを2点軽減する。
Leverageスタートフェイズで対戦相手がすでにスキームを公開しているならばこのクルーはパストークンを1つ獲得する。デュエルを行う前にこのモデルはパストークンを1つ捨てるならばデュエルに【+】を得る。
RushこのモデルがChargeアクションを行う際に移動距離に+2"加算される。
Wicked敵モデルのDisengageアクションで生み出された【爪】アクションに成功したら、このモデルは敵モデルのプッシュ距離を減らす代わりにアクションの通常の効果(トリガーを含めて)を解決してもよい。
Flurry[1ターンに1度。]アクティベーション中に【爪】アクションを解決した後、カードを1枚捨てることでもう一度そのアクションを行える。
アタックアクションRgStatRstTN
'’Sword''【爪】1"6【+】Df-
ターゲットは 2/3/4点のダメージを受ける。
  ▶【T】Armor Piercing: 解決時、このアクションのダメージはArmorを無視する。
【M】Onslaught:同じモデルをターゲットにこのアクションをもう一度行う。
Lure12"6Wp12
ターゲットをこのモデルに近づくようにMv分ムーブさせる。
【R】Rip and Tear: 同じターゲットに対して【爪】アクションを行う。このアクションはデュエルに【+】を得る。
【T】Beautiful Clothes: ターゲットはDistracted+1を得る。
タクティカルアクションRgStatRstTN
☆Aggressive Stance【P】3"6-12
レンジ内のすべての敵モデルはTN13WpデュエルにパスしなければDistracted+1を得る。

Enforcer:エンフォーサー

K.O.T.O.

Enforcer K.O.T.O.
Screenshot_20240405-111510~2.pngConstruct50mm
Ten ThundersHONEYPOT,QI AND GONG
STAT
Df4Wp5
Mv5Sz3
ヘルス6コスト6
アビリティ
Armor +2このモデルが受けたすべてのダメージを2点軽減する。
Good Luck Charms【A】6"以内で自身のアクティベーションを開始する味方HoneypotまたはQi and GongモデルはパストークンかBrillianceトークンを1つ捨てることでShielded+1を得ることが出来る。
Reading the Roomスタートフェイズに、このモデルは自身の選択でBrillianceトークンまたはFavorトークンを1つ得ることが出来る。LoS内の味方モデルがアクションやアビリティの一部としてパストークンを捨てようとする時、代わりにその味方モデルはこのモデルからFavorトークンを1つ捨てることが出来る。
Rig The Deck +2このモデルのアクティベーション開始時に, カードを2枚引いて、その後 (手札上限のディスカードを行う前に)手札から2枚をフェイトデッキの一番上に好きな順序で置く。
アタックアクションRgStatRstTN
Drain Life6"6Wp-
ターゲットに2/3/4点のダメージを与え、このモデルは1点ヒールする。
  ▶【R】Kabong!: 解決時、ターゲットに+1点のダメージを与える。このアクションの解決後、このモデルのアクティベーションを終える。
  ▶【M】 The Light Inside: ターゲットにこのモデルのファイナルデュエルトータルの【M】の数に等しいBrillianceトークンを与える。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Nervous Energy【P】6"6-12
[ターンに1度。]
このモデルと最大2体までのレンジ内のエンゲージされていない味方HoneypotQi and Gongモデルを好きな方向に最大2"までプッシュする。
  ▶【R】Inner Glow:レンジ内の味方モデルにBrillianceトークンを1つ与え、1点ヒールする。
Pluck the Strings【P】4"6-11
レンジ内の全ての敵モデルはTN13のWpデュエルにパスしなければDistracted +1を受ける。
  ▶【M】Dazed and Confused: レンジ内で3つ以上のBrillianceトークンを持つ敵モデルにStunnedを与える。
  ▶【M】 Gaining Favor: このモデルはFavorトークンを1つ得る。
Last Update at 2024/4/5

*Ashes of Malifauxエキスパンション

Sen

Enforcer Sen
Screenshot_20240405-111506~2.pngLiving30mm
Ten ThundersHONEYPOT,QI AND GONG
STAT
Df5Wp5
Mv5Sz2
ヘルス7コスト7
アビリティ
Reading the Roomスタートフェイズに、このモデルは自身の選択でBrillianceトークンまたはFavorトークンを1つ得ることが出来る。LoS内の味方モデルがアクションやアビリティの一部としてパストークンを捨てようとする時、代わりにその味方モデルはこのモデルからFavorトークンを1つ捨てることが出来る。
Rig The Deck +1このモデルのアクティベーション開始時に, カードを1枚引いて、その後 (手札上限のディスカードを行う前に)手札から1枚をフェイトデッキの一番上に好きな順序で置く。
Serene Countenanceこのモデルをターゲットとした敵のアタックアクションのデュエルに【-】を与える。
Siren Song【A】6"以内の敵モデルはタクティカルアクションで発生したWpデュエルに-1を受ける。
アタックアクションRgStatRstTN
Sharp Wit【爪】1"6Wp-
ターゲットにSlowを与える。
  ▶【T】Love Hurts: 解決時、ターゲットに2点のダメージを与える。
Beckoning Call12"6【M】Wp12
ターゲットのLoS内の味方モデルに向かってターゲットを自身のMvだけムーブする。
  ▶【M】 The Light Inside: ターゲットにこのモデルのファイナルデュエルトータルの【M】の数に等しいBrillianceトークンを与える。
  ▶【T】Visions of Glamour: ターゲットの【P】2"以内の敵モデルにDistracted+1を与える。
This Song's All About You8"5Wp-
ターゲットはカードを2枚まで捨てることが出来る。ターゲットが捨てなかったカード1枚ごとにターゲットに1点の軽減できないダメージとDistracted +1を与える。
  ▶【T】Love Hurts: 解決時、ターゲットに2点のダメージを与える。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Aces and Eights-5【T】-12
自分のディスカードパイルからジョーカーではないカードを最大2枚まででその合計値が8以下になるように引く。
  ▶【T】Back Up Band: LoS内の味方K.O.T.O.はこのモデルに向かって最大3"までムーブできる。
  ▶【M】 Reposition: このモデルを最大3"までムーブする。
Last Update at 2024/4/5

*Ashes of Malifauxエキスパンション

Shojo

Enforcer, Shojo
_20230131_121105.JPG30mm
Ten ThundersQI AND GONG,TRI-CHI
STAT
Df5Wp4
Mv5Sz2
ヘルス6コスト6
アビリティ
High ToleranceこのモデルがPoisonから受けるすべてのダメージを0点に軽減できる。
Incorporealこのモデルがアタックアクションから受けるあらゆるダメージを1点減少させる(最小0点まで)。このモデルはムーブする際にテレインを無視し、ハザーダステレイン効果を無視する。このモデルは他のモデルを通過して移動できるし、他のモデルはこのモデルを通過して移動できる。
Trade Secretsいずれかのモデルのアクティベーションの終了時、このモデルは自身のPoisonコンディションの値を3つ減らすことでパストークンを1つ得ることが出来る。
Res in the Face[アクティベーションに1度。] 【A】6"以内の敵モデルがWpデュエルに失敗した時、このモデルはPoison+1を得るか、その敵モデルにPoison+1を与えることが出来る。
アタックアクションRgStatRstTN
Have a Drink【爪】2"5Wp-
ターゲットにPoison+2を与える。
▶【T】Beautiful Clothes:ターゲットにDistracted +1を与える。
▶【M】Drunken Stumble:このモデルを好きな方向に1”プッシュする。
▶【C】Fussy Company: [敵のみ。] このモデルはBoring Conversationアクションを行うことが出来る、その時そのデュエルに【+】を受ける。
Bitting Insult6"6Wp-
[敵のみ。] ターゲットにDistracted+1を与える。ターゲットがこのターンにまだアクティベートしてないならば、このモデルのクルーはパストークンを1つ得る。
▶【R】Making Conversation:3"以内の味方モデル1体を2点ヒールする。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Boring Conversation【A】6"6【C】-13
エンドフェイズまで、レンジ内の敵モデルがWalkでないアクションを宣言する時、その敵モデルはTN10のWpデュエルをパスしなければアクションを失敗する。
▶【C】Hangover: [パストークンを1つ捨てる。] このモデルにベースコンタクトさせてスキームマーカーを1つドロップする。
▶【C】Private Stash: このモデルは2点ヒールしてPoison+1を得る。
Slurred Speech【A】6"6【C】-12
エンドフェイズまで、レンジ内の敵モデルがチートフェイトした時、このモデルはパストークンを1つ捨てることでチートしたカードの値を3つ減少させることが出来る。
▶【C】Drinking Problem: このモデルはPoison+2を得る。
▶【R】Making Conversation:3"以内の味方モデル1体を2点ヒールする。

Minion:ミニオン

Kabuki Warrior

Minion(2), Kabuki Warrior
_20230131_110444.JPGLiving40mm
Ten ThundersQI AND GONG
STAT
Df5Wp5
Mv6Sz2
ヘルス8コスト8
アビリティ
Combat Finesseこのモデルが【爪】アクションのターゲットになった時、攻撃モデルのデュエルはチートできない。
Distractionこのモデルの【A】2"以内の敵モデルはWpデュエルに【-】を受ける。
Leverageスタートフェイズで対戦相手がすでに何らかのスキームを公開しているならばこのクルーはパストークンを1つ獲得する。デュエルを行う前にこのモデルはパストークンを1つ捨てるならばそのデュエルに【+】を得る。
アタックアクションRgStatRstTN
Greatsword【爪】2"6Df-
ターゲットに 3/4/5点のダメージを与える。このモデルがこのアクティベーションにChargeアクションを行っていない場合、ダメージフリップに【+】を得る。
▶【T】Beautiful Clothes:ターゲットにDistracted +1を与える。
Lure12"6Wp12
ターゲットを自身のMv分このモデルに向かってムーブさせる。
▶【R】Rip and Tear: 同じモデルをターゲットとして【爪】アクションを行う。このアクションはデュエルに【+】を得る。
タクティカルアクションRgStatRstTN
A New Horizon6"5-10【T】
[スキームマーカーをターゲットにする。] ターゲットを現在の位置から6"以内にプレイスする。

Kunoichi

Minion(3), Kunoichi
_20230131_113225.JPGLiving30mm
Ten ThundersQI AND GONG
STAT
Df5Wp5
Mv5Sz2
ヘルス6コスト6
アビリティ
DisguisedこのモデルはChargeアクションで発生したアクションの対象にならない。
Bullet Proof +1このモデルが被る【銃】アクションからのあらゆるダメージを1点減少させる。
Nihilismこのモデルが何かコンディションを得る時、カードを1枚捨てることでそのコンディションを受けなくすることができる。
Tools for the Jobこのモデルのアクティベーションの開始時にディスカードパイルの一番上のカードを引き、カードを1枚捨てる。エンドフェイズまで、このモデルはファイナルデュエルトータルに捨てたカードのスートを加えることができる。
Leverageスタートフェイズで対戦相手がすでに何らかのスキームを公開しているならばこのクルーはパストークンを1つ獲得する。デュエルを行う前にこのモデルはパストークンを1つ捨てるならばそのデュエルに【+】を得る。
アタックアクションRgStatRstTN
Exotic Weapons【爪】1"6Df-
ターゲットに2/3/4点のダメージを与える。
▶【R】Unexpected Ferocity: 解決時、ターゲットにターゲットのDistractedコンディションの値に等しい追加ダメージを与える(最大+2点まで)。
▶【M】Reposition: このモデルを最大3"までムーブする。
▶【C】No Witnesses: [このトリガーはLoS内で12"以内にいる(ターゲット以外の)敵モデルがいない場合に宣言することができる。] 解決時、ターゲットに+1点のダメージを与え、このアクションのダメージはArmorを無視する。
Shuriken【銃】8"5Df-
[このアクションはコンシールメントを無視する。] ターゲットに1/2/3点のダメージを与え、その後このモデルを最大3"までムーブできる。
▶【R】Unexpected Ferocity: 解決時、ターゲットにターゲットのDistractedコンディションの値に等しい追加ダメージを与える(最大+2点まで)。
▶【M】Galvanize: このモデルの3"以内の他の味方モデル1体にFocused+1を与える。
タクティカルアクションRgStatRstTN
I've Got Your Back6"6-10
[他のエンゲージされている味方モデルをターゲットとする。] ターゲットをこのモデルにベースコンタクトさせてプレイスする。
▶【T】 Preparations: ターゲットにFocused+1を与える。

Geisha

Minion(3), Geisha
_20230131_104606.JPGLiving30mm
Ten ThundersQI AND GONG
STAT
Df4Wp5
Mv5Sz2
ヘルス4コスト4
アビリティ
DisguisedこのモデルはChargeアクションで発生したアクションの対象にならない。
Distractionこのモデルの【A】2"以内の敵モデルはWpデュエルに【-】を受ける。
Leverageスタートフェイズで対戦相手がすでに何らかのスキームを公開しているならばこのクルーはパストークンを1つ獲得する。デュエルを行う前にこのモデルはパストークンを1つ捨てるならばそのデュエルに【+】を得る。
アタックアクションRgStatRstTN
Sharp Wit【爪】1"5Wp-
ターゲットにSlowを与える。
▶【T】Beautiful Clothes:ターゲットにDistracted +1を与える。
▶【C】 Unrequited Love: [敵のみ。] ターゲットのLoS内の他の敵モデルを選ぶ。選んだモデルにDistracted +1を与える。
Lure12"6Wp12
ターゲットを自身のMv分このモデルに向かってムーブさせる。
▶【M】Galvanize: このモデルの3"以内の他の味方モデル1体にFocused+1を与える。

Bunraku

Minion(3), Bunraku
_20230130_222233.JPGConstruct30mm
Ten ThundersPUPPET,QI AND GONG
STAT
Df5【M】Wp4
Mv6Sz2
ヘルス6コスト6
アビリティ
Armor +1このモデルが受けたすべてのダメージを1点軽減する。
Df(【M】)Disappearこのアクティベーションの終わりまで、このモデルは+2Dfを得る。
Leverageスタートフェイズで対戦相手がすでに何らかのスキームを公開しているならばこのクルーはパストークンを1つ獲得する。デュエルを行う前にこのモデルはパストークンを1つ捨てるならばそのデュエルに【+】を得る。
アタックアクションRgStatRstTN
Brutal Blade【爪】1"5Df-
ターゲットに2/3/4点のダメージを与える。
▶【R】 Critical Strike: 解決時, ターゲットにこのアクションのファイナルデュエルトータルの【R】の数だけ+1点ダメージを与える(最大+2点まで)。
▶【C】Daze: ターゲットにStunnedを与え、好きな方向に最大3"までプッシュする。
Lure12"5Wp12
ターゲットを自身のMv分このモデルに向かってムーブさせる。
▶【R】Rip and Tear: 同じモデルをターゲットとして【爪】アクションを行う。このアクションはデュエルに【+】を得る。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Risky Maneuver----
[このモデルは1点ダメージを受ける。] このモデルはFocused+1を得、好きな方向に最大3"までプッシュされる。

Charm Warder

Minion(2), Charm Warder
_20191216_102219.JPGLiving30mm
Ten ThundersMONK,QI AND GONG
STAT
Df5Wp6
Mv5Sz2
ヘルス7コスト7
アビリティ
Enlightenedこのモデルのアクティベーション開始時、Chiトークンを1つ得る。このモデルがConcentrateアクションを行う時、Focused+1の代わりにChiトークンを1つ得ることが出来る。
Harness Chiこのモデルがデュエルの一部としてカードを1枚以上フリップした後、このモデルはChiトークンを1つ捨てることによりそのデュエルトータルに+2を得ることが出来る。
Leverageスタートフェイズで対戦相手がすでに何らかのスキームを公開しているならばこのクルーはパストークンを1つ獲得する。デュエルを行う前にこのモデルはパストークンを1つ捨てるならばそのデュエルに【+】を得る。
Barrier to the Other World【A】5"以内に敵モデルがサモンされた時、そのモデルに2点ダメージを与える。
Lantern of Souls【A】5"以内の敵モデルのDemiseアビリティを無効にする。
アタックアクションRgStatRstTN
Chi Blade【爪】1"6Wp-
[このモデルはChiトークンを最大で2つまで捨てることが出来る。] ターゲットに2/3/4点のダメージを与える、その時、Incorporealを無視する。このアクションで捨てたChiトークンごとに、このモデルはそのダメージフリップの【-】を1つ無効にできる。
▶【R】Aggressive Chi: [ Chiトークンを1つ捨てる。] 解決時、このアクションのダメージは軽減できない。
▶【T】Inner Peace: このモデルはConcentrateアクションを行うことが出来る。
▶【C】Exorcism: [ターゲットはサモンアップグレードを持ってなければならない。] ターゲットをキルする。
JYNX10"6Wp-
ターゲットに1/2/3点のダメージとInjured+1を与える。
▶【C】Shady Dealings: 相手のプレイヤーの非公開のスキームごとにターゲットはランダムでカードを1枚捨てなければならない。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Chaos Theory【P】5"6-12
[スートを1つ選ぶ。このアクションのトリガーは可能ならば宣言しなければならない。] 1体づつ、レンジ内の全ての敵モデルはフェイトデッキの上2枚のカードを捨てる。選んだスートの捨て札ごとに、その敵モデルに2点のダメージを与える。
▶【C】No Causality: [LoS内だがレンジ外のモデルを一体選ぶ。] 解決時、選んだモデルはこのアクションのレンジ内にいるとして数える。

特徴

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日本語カード


*1 訳注)手札の枚数差が大きくなるように調整できるということだと思われる。自分の手札の方が多ければ直ちに(Immediately)でカードを引けば+1できるし少なければ解決後(After resolving)を選べばよい。
*2 このモデルが
*3 訳注)ターゲットではなくこのモデルが行う。