FAMILY

Last-modified: 2024-04-19 (金) 15:41:21

Master:マスター

Perdita Ortega

Master Perdita Ortega
_20220803_204758.JPGLiving30mm
GuildFAMILY
STAT
Df6Wp6
Mv5Sz2
ヘルス12コスト15
アビリティ
BravadoこのモデルはConcentrateアクションを行った後、自身をLoS内の敵モデルに向かって最大4"までプッシュする。
"¡A Por ÉL"このモデルがアクティベーションを終えた時、【A】6"以内のこのモデル以下のコストを持つ他の味方Familyモデルはカードを1枚捨てることでアクションを1つ行うことが出来る。
Df(【M】)Quick Drawこのアクションが【銃】アクションの場合、攻撃モデルに2/4/5点のダメージを与える。このダメージフリップは【-】を受ける。
Cut Down to Sizeヘルスが最大値のモデルをターゲットにする時、このモデルのアタックアクションはそのダメージフリップに【+】を受ける。
Expert Shotこのモデルのアタックアクションはフレンドリーファイアを無視する。
Gunfighterこのモデルは【銃】アクションを【爪】1”を持つものとして扱うことができる。
アタックアクションRgStatRstTN
Custom Peacebringer【銃】12"7Df-
ターゲットに2/4/5点のダメージを与える。
▶【R】Critical Strike:解決時、ターゲットにこのアクションのファイナルデュエルトータルの【R】の数だけ+1点のダメージを与える(最大+2点まで)。
▶【M】Quick Reflexes: 異なるモデルをターゲットにしてこのアクションをもう一度行う。
Analyze Weakness10"6【T】Wp-
エンドフェイズまで、ターゲットが受ける全てのダメージはArmorShieldedを無視する。
▶【T】Family Values: [アクティベーションに1度。敵のみ。] 【A】6"以内の他の味方Familyモデル1体はカードを1枚引くかConcentrateアクションかのどちらかを行うことが出来る。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Target Practice【銃】20"6-X
[このアクションのTNはこのモデルとターゲットのスキームマーカーのインチ距離に等しい。] ターゲットを取り除く。
▶【M】Swift Action:このアクションをもう一度行う。
Finger on the Trigger【A】12"7-12
エンドフェイズまで、あるモデルがレンジ内でChargeアクションによって発生した移動を終えた時、このモデルは直ちにそのモデルをターゲットにして【銃】アクションを行うことが出来る。ターゲットがそのアクションからモデレートかシビアダメージを受けた場合、ターゲットはChargeアクションの結果として発生するアタックアクションを行うことが出来ない。このアクションはトリガーを宣言できない。
Hero's Gamble----
[このモデルの手札をすべて捨てる。] このアクションで捨てたカードと同じ数のカードを引く。もしインプレイの敵モデルが味方モデルより多い場合、その差に等しいカードを追加で引く。

Perdita Ortega, Neverborn Hunter *July2023Errata

Master Perdita Ortega, Neverborn Hunter
_20220803_204813.JPGLiving30mm
GuildFAMILY
STAT
Df6Wp7
Mv5Sz2
ヘルス13コスト15
アビリティ
"¡A Por ÉL"このモデルがアクティベーションを終えた時、【A】6"以内のこのモデル以下のコストを持つ自分以外の味方Familyモデルはカードを1枚捨てることでアクションを1つ行うことが出来る。
BravadoこのモデルはConcentrateアクションを行った後、自身をLoS内の敵モデルに向かって最大4"までプッシュする。
Gunfighterこのモデルは【銃】アクションを【爪】1”を持つものとして扱うことができる。
Head of the Ortegas【A】6"以内の味方Family Minionsは自分のファイナルデュエルトータルに好きなスートを1つ付けることが出来る。
Intuitionこのモデルのアクティベーションの開始時、フェイトデッキの上から3枚のカードを見てから、それらを好きな順序に並べて戻すことが出来る。
アタックアクションRgStatRstTN
Custom Peacebringer【銃】12"6Df-
ターゲットに2/4/5点のダメージを与える。
  ▶【R】High Noon: このモデルは Shielded+2を得る。
  ▶【C】Silver Bullets: 解決時、エンドフェイズまでターゲットはヒールできない。
  ▶【M】Stagger: このアクションでダメージを受けたモデルにStaggeredを与える。
Trick Shot【銃】12"6【T】Mv12
[このアクションはフレンドリーファイアを無視する。] ターゲットを最大3"までムーブする。ターゲットが敵モデルの場合、敵モデルにStunnedを与える。
  ▶【T】Family Values: [アクティベーションに1度。敵のみ。] 【A】6"以内の他の味方Familyモデル1体はカードを1枚引くかConcentrateアクションかのどちらかを行うことが出来る。
  ▶【R】Mark the Target: 自分以外の味方モデル1体は同じモデルをターゲットにして【銃】アクションを行うことが出来る。このアクションはそのデュエルに【+】を受ける。
  ▶【M】Ricochet: ターゲットの3"以内の他のモデル1体を選ぶ。そのモデルに1/2/4点のダメージを与える、ただしチートできない。
タクティカルアクションRgStatRstTN
On the Job Training6"6-12【R】
[ターンに1度。] レンジ内にPistolero De Latigo1体をSlowをつけてサモンする。サモンされたモデルにSpecialtyアップグレードを付ける。
  ▶【T】High Plains Drifter: サモンされたモデルの【P】2"以内のスキームマーカーではない全てのマーカーを取り除く。
Protector【P】12"---
レンジ内の味方Family全てにShielded +1を与える。レンジ内の味方Familyモデル1体は付いている全てのSpecialtyアップグレードを破棄することでSpecialtyアップグレードを1つ付けることが出来る。
Last Update at 2023/8/7

*July2023エラッタ適用

Specialtyアップグレード

  • Bestial Hunter *July2023Errata
    Bestial Hunter
    制限Special(Specialty)
    コスト0
    このモデルは次のアビリティを得る。
    Depths of Malifauxこのモデルはシビアハザーダステレインの影響は受けない。
    Peer Through Fogこのモデルのアクションはコンシールメントを無視する。
    このモデルがコスト5以下のMinionの場合、次のアビリティを得る。
    Expert Hunter[ゲームに1度。] 敵モデルをキルした後、このモデルはこのアップグレードを破棄せずにMonster Hunterリプレイスする。その後、このモデルは2点ヒールする。
    Last Update at 2023/8/7
    *July2023エラッタ適用
  • Ghost Hunter *July2023Errata
    Ghost Hunter
    制限Special(Specialty)
    コスト0
    このモデルは次のアビリティを得る。
    Rune-Carved BulletsこのモデルのアクションはIncorporealを無視する。
    Ruthlessこのモデルは他のモデルのTerrifyingManipulativeアビリティを無視する。
    このモデルがコスト5以下のMinionの場合、次のアビリティを得る。
    Expert Hunter[ゲームに1度。] 敵モデルをキルした後、このモデルはこのアップグレードを破棄せずにMonster Hunterリプレイスする。その後、このモデルは2点ヒールする。
    Last Update at 2023/8/7
    *July2023エラッタ適用
  • Hag Hunter *July2023Errata
    Hag Hunter
    制限Special(Specialty)
    コスト0
    このモデルは次のアビリティを得る。
    Unyieldingこのモデルがアクティベーションの外でアクションしようとする時、このモデルのオーナーはアクションをするかどうか選択することが出来る。
    Counterspell【A】6”以内の敵モデルはこのモデルとのオポーズドデュエルでトリガーを宣言するためにはカードを1枚捨てなければならない。
    このモデルがコスト5以下のMinionの場合、次のアビリティを得る。
    Expert Hunter[ゲームに1度。] 敵モデルをキルした後、このモデルはこのアップグレードを破棄せずにMonster Hunterリプレイスする。その後、このモデルは2点ヒールする。
    Last Update at 2023/8/7
    *July2023エラッタ適用
  • Nephilim Hunter *July2023Errata
    Nephilim Hunter
    制限Special(Specialty)
    コスト0
    このモデルは次のアビリティを得る。
    Duck and Coverこのモデルは【P】,【B】や【A】効果の影響を受けないことを選択できる。
    Quickこのモデルは+1Mvを得る。
    このモデルがコスト5以下のMinionの場合、次のアビリティを得る。
    Expert Hunter[ゲームに1度。] 敵モデルをキルした後、このモデルはこのアップグレードを破棄せずにMonster Hunterリプレイスする。その後、このモデルは2点ヒールする。
    Last Update at 2023/8/7
    *July2023エラッタ適用

Totem:トーテム

Enslaved Nephilim *March2020 Errata

Enforcer,Totem(Perdita Ortega) Enslaved Nephilim
_20220803_195625.JPGLiving30mm
GuildFAMILY,NEPHILIM
STAT
Df4Wp4
Mv4Sz1
ヘルス3コスト2
アビリティ
Black Bloodこのモデルがアクションかトリガーでダメージを受けた時、【P】1"以内の全てのモデルは1点ダメージを受ける。このモデルはBlack Bloodによるダメージを無効にする。
Demise(Expendable)このモデルがキルされた後、そのコントローラーはカードを1枚引く。
InsignificantこのモデルはInteractアクションを実行できず、スキームとストラテジーの得点条件から無視される。
Nefarious Pactこのモデルのアクティベーション終了時、カードを1枚引く。
Regeneration+1このモデルのアクティベーション開始時に、+1点ヒールする。
アタックアクションRgStatRstTN
Ball and Chain【爪】0"4Df-
ターゲットに1/2/3点のダメージを与える。
▶【M】Insidious Influence: 同じモデルをターゲットにしてObeyアクションを行う。そのアクションはそのファイナルデュエルトータルに+2【M】を受ける。
Obey 12"4Wp14【M】
[このアクションはアクティベーションに1度しか同じモデルをターゲットにすることが出来ない。マスター以外のみ。] ターゲットモデルは、アップグレードを付けるアクションや、モデルを指名するアクションではない、☆以外のアクションをこのモデルの選択とコントロールで行う。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Frightening Reminder6"5-10
[他の味方モデルのみ。] ターゲットをこのモデルから離すように最大4“までプッシュする。
▶【T】Preparations: ターゲットにFocused+1を与える。

*March2020エラッタ適用

Henchman:ヘンチマン

Francisco Ortega

Henchman Francisco Ortega
_20220803_182820.JPGLiving30mm
GuildFAMILY
STAT
Df5Wp6
Mv5Sz2
ヘルス10コスト9
アビリティ
BravadoこのモデルはConcentrateアクションを行った後、自身をLoS内の敵モデルに向かって最大4"までプッシュする。
"¡A Por ÉL"このモデルがアクティベーションを終えた時、【A】6"以内のこのモデル以下のコストを持つ他の味方Familyモデルはカードを1枚捨てることでアクションを1つ行うことが出来る。
Grit(Hardened)このモデルのヘルスが最大値の半分以下の間、このモデルが受ける全てのダメージを1点軽減する。
Df(【R】)Parryこのアクションが【爪】アクションの場合、攻撃モデルに2/3/4点のダメージを与える。このダメージフリップは【-】を受ける。
Flurry[ターンに1度のみ。] アクティベーション中に【爪】アクションを解決した後、カードを1枚捨てることでもう一度そのアクションを行える。
アタックアクションRgStatRstTN
Balanced Sword【爪】1"7Df-
ターゲットに2/4/5点のダメージを与える。
▶【R】Critical Strike:解決時、ターゲットにこのアクションのファイナルデュエルトータルの【R】の数だけ+1点のダメージを与える(最大+2点まで)。
▶【T】Family Values: [アクティベーションに1度。敵のみ。] 【A】6"以内の他の味方Familyモデル1体はカードを1枚引くかConcentrateアクションかのどちらかを行うことが出来る。
▶【M】Onslaught: 同じモデルをターゲットにしてこのアクションをもう一度行う。
Custom Peacebringer【銃】12"6Df-
ターゲットに2/4/5点のダメージを与える。
▶【R】Critical Strike:解決時、ターゲットにこのアクションのファイナルデュエルトータルの【R】の数だけ+1点のダメージを与える(最大+2点まで)。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Heroic Intervention6"6-11
[敵のみ。] ターゲットの1"以内の他の味方モデル全てをターゲットから離れるように5"プッシュする。その後、このモデルをターゲットに向かって6"プッシュする。このモデルは同じモデルをターゲットに【爪】アクションを行うことが出来る。
Finesse----
エンドフェイズまで、このモデルをターゲットにした【爪】アクションはそのデュエルに【-】を受ける。

Enforcer:エンフォーサー

Abuela Ortega

Enforcer Abuela Ortega
_20220803_174252.JPGLiving30mm
GuildFAMILY
STAT
Df4Wp6
Mv4Sz2
ヘルス5コスト5
アビリティ
BravadoこのモデルはConcentrateアクションを行った後、自身をLoS内の敵モデルに向かって最大4"までプッシュする。
"¡A Por ÉL"このモデルがアクティベーションを終えた時、【A】6"以内のこのモデル以下のコストを持つ他の味方Familyモデルはカードを1枚捨てることでアクションを1つ行うことが出来る。
On Wheelsこのモデルが【銃】アクションを解決した後、このモデルをターゲットから離れるように最大3"までプッシュする。
Hard to Woundこのモデルに対するダメージフリップは【-】を受ける。
"Nice Shot, Dear!"LoS内の味方Familyモデルが自身のアクティベーションの外でアクションを行う時、その味方モデルは自身のデュエルに+1を受ける。
アタックアクションRgStatRstTN
Sharp Wit【爪】1"5Wp-
ターゲットにSlowを与える。
▶【T】Family Values: [アクティベーションに1度。敵のみ。] 【A】6"以内の他の味方Familyモデル1体はカードを1枚引くかConcentrateアクションかのどちらかを行うことが出来る。
▶【C】Grudge: ターゲットにAdversary(Family)を与える。
Sawed-Off Shotgun【銃】6"5Df-
ターゲットに2/3【B】/4【B】点のダメージを与える。
▶【R】Slug: 解決時、このアクションはブラストマーカーをドロップしない、そしてターゲットに+1点のダメージを与える。
タクティカルアクションRgStatRstTN
"Listen Up, Young'un!"8"6-14【M】
[このアクションはFamilyモデルをターゲットとした時、+【M】を受ける。Master以外の味方のみ。] ターゲットはアップグレードを付けるアクションや、モデルを指名するアクションではない、☆以外のアクションを行う。

Avel Ortega

Enforcer, Avel Ortega
Screenshot_20240408-110459~2.pngLiving30mm
GuildCAVALIER,FAMILY
STAT
Df6Wp5
Mv5Sz2
ヘルス7コスト7
アビリティ
BravadoこのモデルはConcentrateアクションを行った後、自身をLoS内の敵モデルに向かって最大4"までプッシュする。
Hard To Killこのモデルがダメージを受けたときに2点以上のヘルスがあれば1点より小さくならない。
Heat of Battleこのモデルのアクティベーションの終了時、このモデルが味方スキームマーカーの【A】2"以内にいる場合、カードを1枚捨てることで☆ではないアクションを行うことが出来る。
Partners in Crime(Domingo Montoya)このモデルのアクティベーション開始時に、【A】6"以内の自分以外の味方モデル1体は最大3"までムーブできる。動いたモデルがDomingo Montoyaである場合、動いたモデルにShielded +2を与える。
アタックアクションRgStatRstTN
Guitar Case Slam【爪】1"5Df-
ターゲットに1/3/4点のダメージとStunnedを与える。
  ▶【M】Quick Shot: エンゲージされているとしても【銃】アクションを行う。
Black Powder Blues【銃】10"6Df-
ターゲットに2【B】【B】/3【B】【B】/4【B】【B】点のダメージを与える。
  ▶【T】Music in the Air: [敵のみ。] 直ちに、ターゲットを好きな方向に最大2"までプッシュする。
  ▶【C】Reckless Aim: [ターンに1度。] 解決後、このアクションが失敗した場合、カードを1枚引く。
Arson10"7*12
[ Shockwaveマーカーをドロップする代わりに、このアクションはレンジ内のターゲットスキームマーカーの中心にそのShockwaveを配置しなければならない。]
Shockwave 2,Mv12,ダメージ2,Burning +1。その後、ターゲットを取り除く。
  ▶【R】Cut Your Losses: [味方のみ。] 解決時、全ての味方モデルはこのShockwaveの効果を無視することが出来る。
Maraca-nada【銃】6"6*11
Shockwave 1,Mv12,ダメージ2。
  ▶【T】"That's Our Song!": [ターンに1度。] このモデルのLoS内の味方Domingo MontoyaMaraca-nadaアクションを行うことが出来る。
Last Update at 2024/4/19

*Ashes of Malifauxエキスパンション

Domingo Montoya

Enforcer, Domingo Montoya
Screenshot_20240408-110508~2.pngLiving30mm
GuildCAVALIER,FAMILY
STAT
Df5Wp6
Mv5Sz2
ヘルス7コスト7
アビリティ
BravadoこのモデルはConcentrateアクションを行った後、自身をLoS内の敵モデルに向かって最大4"までプッシュする。
Hard To Killこのモデルがダメージを受けたときに2点以上のヘルスがあれば1点より小さくならない。
Heat of Battleこのモデルのアクティベーションの終了時、このモデルが味方スキームマーカーの【A】2"以内にいる場合、カードを1枚捨てることで☆ではないアクションを行うことが出来る。
Partners in Crime(Avel Ortega)このモデルのアクティベーション開始時に、【A】6"以内の自分以外の味方モデル1体は最大3"までムーブできる。動いたモデルがAvel Ortegaである場合、動いたモデルにShielded +2を与える。
アタックアクションRgStatRstTN
Cutting Words【爪】1"5Wp-
ターゲットに1/3/4点のダメージとSlowを与える。
Piecing Phapsody10"6Wp-
ターゲットに2【B】/2【B】/3【B】点のダメージを与える。このアクションでダメージを受けたモデルにDistracted +1を与える。
  ▶【T】Music in the Air: [敵のみ。] 直ちに、ターゲットを好きな方向に最大2"までプッシュする。
  ▶【M】Symphony of Bullets: 解決時、このアクションは【B】マーカーをドロップせず、ターゲットに+1点のダメージを与える。
Maraca-nada【銃】6"5【T】*11
Shockwave 1,Mv12,ダメージ2。
  ▶【T】"My Favorite Melody!": [ターンに1度。] このモデルのLoS内の味方Avel OrtegaMaraca-nadaアクションを行うことが出来る。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Perfect Timing10"5-10
[ターンに1度。敵のみ。]
ターゲットの【P】5"の全ての敵モデルはTN13のWpデュエルにパスしなければ、ターゲットに向かって5“プッシュする。
  ▶【T】Tripped Up: この方法で移動した全てのモデルにDistracted +1を与える。
Last Update at 2024/4/19

*Ashes of Malifauxエキスパンション

Nino Ortega

Enforcer Nino Ortega
_20220803_202232.JPGLiving30mm
GuildFAMILY
STAT
Df5Wp5
Mv5Sz2
ヘルス7コスト7
アビリティ
BravadoこのモデルはConcentrateアクションを行った後、自身をLoS内の敵モデルに向かって最大4"までプッシュする。
"¡A Por ÉL"このモデルがアクティベーションを終えた時、【A】6"以内のこのモデル以下のコストを持つ他の味方Familyモデルはカードを1枚捨てることでアクションを1つ行うことが出来る。
From the Shadows初期配置時ではなくゲーム開始時に配置することができる。その場合、敵の初期配置ゾーンから少なくとも6"離れていれば好きな位置へ配置できるが、第1ターンにIntractアクションを行うことが出来ない。
Sharpshooterこのモデルの【銃】アクションはカバーコンシールメントを無視する。
Spotterこのモデルの【A】はレンジにかかわらず味方モデルに影響を及ぼす。
アタックアクションRgStatRstTN
Knife【爪】0"4Df-
ターゲットに1/3/4点のダメージを与える。
Repeating Rifle【銃】14"5【T】【+】Df-
ターゲットに2/3/4点のダメージを与える。
▶【R】Critical Strike:解決時、ターゲットにこのアクションのファイナルデュエルトータルの【R】の数だけ+1点のダメージを与える(最大+2点まで)。
▶【T】Family Values: [アクティベーションに1度。敵のみ。] 【A】6"以内の他の味方Familyモデル1体はカードを1枚引くかConcentrateアクションかのどちらかを行うことが出来る。
▶【M】Quick Reflexes: 異なるモデルをターゲットにしてこのアクションをもう一度行う。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Quick Retreat----
[このアクションは、エンゲージされている時のみ行うことが出来る。] このモデルは最大4”までムーブできる。

Papa Loco

Enforcer Papa Loco
_20220803_204743.JPGLiving30mm
GuildFAMILY
STAT
Df5Wp3
Mv5Sz2
ヘルス8コスト7
アビリティ
BravadoこのモデルはConcentrateアクションを行った後、自身をLoS内の敵モデルに向かって最大4"までプッシュする。
"¡A Por ÉL"このモデルがアクティベーションを終えた時、【A】6"以内のこのモデル以下のコストを持つ他の味方Familyモデルはカードを1枚捨てることでアクションを1つ行うことが出来る。
EvasiveこのモデルがShockwave、【P】または【B】効果から受ける全てのダメージを0点に軽減する。
Grit(Hardened)このモデルのヘルスが最大値の半分以下の間、このモデルが受ける全てのダメージを1点軽減する。
Demise(Explosive+3)このモデルがキルされた後、【P】2”以内のモデルに+3点のダメージを与える。このモデルはキルされた時いかなるマーカーも落とさない。
アタックアクションRgStatRstTN
Frantic Flailing【爪】0"5【R】Df-
ターゲットに1/2/3点のダメージを与える。
▶【R】"Here, Hold This!": ターゲットとターゲットの【P】2"以内の自分以外のモデルはTN13のMvデュエルをパスしなければ3点のダメージを受ける。ターゲットはこのデュエルに【-】を受ける。
▶【R】Dynamite Punch: 解決時、代わりにターゲットに3/4/6点のダメージを与える。その後、このモデルは2点のダメージを受ける。
Throw Dynamite【銃】8"6*12
Shockwave2,Mv13,ダメージ3。
▶【R】Cataclysm: 解決時、LoSとレンジ内にもう1つShockwaveマーカーをドロップする。
▶【M】Blown Back:このアクションでダメージを受けたモデルをマーカーから離れるように3"プッシュする。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Blow It to Hell8"4-10
[このモデルによってドロップされた他のすべてのBlown Apartマーカーを取り除く。] レンジ内にBlown Apartマーカーを1つドロップする。その時、【P】2”以内のディストラクティブルテレインをすべて取り除く。Blown Apartマーカーの【A】2”以内のモデルはカバーを得られない。Blown Apartマーカーはこのアクション以外の効果で取り除くことが出来ない。
Juggernaut----
[カードを1枚捨てる。] このモデルは1/2/4点ヒールする。

Santiago Ortega

Enforcer Santiago Ortega
_20220803_204825.JPGLiving30mm
GuildFAMILY
STAT
Df5Wp6
Mv5Sz2
ヘルス8コスト8
アビリティ
BravadoこのモデルはConcentrateアクションを行った後、自身をLoS内の敵モデルに向かって最大4"までプッシュする。
"¡A Por ÉL"このモデルがアクティベーションを終えた時、【A】6"以内のこのモデル以下のコストを持つ他の味方Familyモデルはカードを1枚捨てることでアクションを1つ行うことが出来る。
Expert Shotこのモデルのアタックアクションはフレンドリーファイアを無視する。
Grit(Frantic)このモデルのヘルスが最大値の半分以下の間、このモデルのアタックアクションはそのデュエルとダメージフリップに【+】を受ける。
Deadly Pursuitエンドフェイズに、このモデルは最大4”までプッシュできる。
Gunfighterこのモデルは【銃】アクションを【爪】1”を持つものとして扱うことができる。
アタックアクションRgStatRstTN
Custom Peacebringer【銃】12"6Df-
ターゲットに2/4/5点のダメージを与える。
▶【R】Critical Strike:解決時、ターゲットにこのアクションのファイナルデュエルトータルの【R】の数だけ+1点のダメージを与える(最大+2点まで)。
▶【T】Family Values: [アクティベーションに1度。敵のみ。] 【A】6"以内の他の味方Familyモデル1体はカードを1枚引くかConcentrateアクションかのどちらかを行うことが出来る。
▶【M】Frantic Attack: [このモデルは1点のダメージを受ける。] このアクションをもう一度行う。
▶【C】Grudge: ターゲットにAdversary(Family)を与える。
Sober Up6"6Wp12
ターゲットのコンディションを1つ終わらせる。 ターゲットが味方モデルの場合、ターゲットにFocused+1を与える。
Challenge8"6Wp13
エンドフェイズまでかこのモデルがキルされるまで(どちらか早い方)、ターゲットはカードを1枚捨てなければ、このモデル以外のモデルをアクションのターゲットにすることが出来ない。
タクティカルアクションRgStatRstTN
I've Got Your Back6"6-10
[他のエンゲージされている味方モデルをターゲットとする。] ターゲットをこのモデルにベースコンタクトしてプレイスする。
▶【M】Quick Shot: エンゲージされているとしても【銃】アクションを行う。

Sly "Six-Shots"

Enforcer Sly "Six-Shots"
_20220803_185806.JPGLiving50mm
GuildFAMILY,KIN
STAT
Df4【M】Wp5
Mv5Sz2
ヘルス6コスト6
アビリティ
Escape Planこのモデルがアクティベートした時、ターブル端またはインパッサブルテレインの2"以内にいるならば、このモデルを2"までムーブする。
Flinch敵モデルがアタックアクションでこのモデルをターゲットにしたとき、そのアクションのスタットがこのモデルのレジストスタットよりも高い場合、このモデルはShielded+1を得ることが出来る。
Gunrunner[アクティベーションに1度。] 【A】6"以内のモデルが【銃】アクションを行ったとき、このモデルは最大2"までムーブできる。
DF【M】Squeal[敵のみ。] 解決後、このモデルは最大3"までムーブできる。
アタックアクションRgStatRstTN
Six-Shooters【銃】12"4Df-
[このアクションのファイナルデュエルトータルはターゲットの3"以内にあるスキームマーカー1つにつき+1追加される(最大+2まで)。] ターゲットに2/4/5点のダメージを与える。
▶【R】Take the Heat: 解決後、ターゲットの6"以内の味方FamilyまたはKinモデル1体を最大2"までムーブできる。
タクティカルアクションRgStatRstTN
False Claim3"6-12
[このアクションはエンゲージされている間は行うことが出来ない。] レンジ内にスキームマーカーを2つドロップする。エンドフェイズに味方スキームマーカーを1つプレイから取り除く。
▶【R】Black Market Arms: [ターンに1度。] ドロップしたマーカーの3"以内の他の味方KinまたはFamilyモデル1体は【銃】アクションを行うことが出来る。
  ▶【M】Sneak Away: [ターンに1度。このモデルはブロッキングテレインの1"以内にいなければならない。] このモデルを現在の位置から8"以内でブロッキングテレインの1"以内の好きな場所にプレイス出来る。
Free Loot3"-
[敵のスキームマーカー1つをターゲットとする。] このモデルをターゲットにベースコンタクトしてプレイスする。その後、ターゲットを取り除きカードを1枚引く。

Minion:ミニオン

Monster Hunter

Minion(2) Monster Hunter
_20220803_192816.JPGLiving30mm
GuildFAMILY
STAT
Df5Wp5
Mv5Sz2
ヘルス6コスト6
アビリティ
BravadoこのモデルはConcentrateアクションを行った後、自身をLoS内の敵モデルに向かって最大4"までプッシュする。
"¡A Por ÉL"このモデルがアクティベーションを終えた時、【A】6"以内のこのモデル以下のコストを持つ他の味方Familyモデルはカードを1枚捨てることでアクションを1つ行うことが出来る。
Deadly Pursuitエンドフェイズに、このモデルは最大4”までプッシュできる。
Gunfighterこのモデルは【銃】アクションを【爪】1”を持つものとして扱うことができる。
Heed No FearこのモデルはAdversaryコンディションを受けることはない。
The Bigger They Areこのモデルは、このモデルよりもSzが大きい敵モデルとのオポーズドデュエルに+1を受ける。
アタックアクションRgStatRstTN
Custom Firearm【銃】12"5Df-
ターゲットに2/4/5点のダメージを与える。
▶【T】Family Values: [アクティベーションに1度。敵のみ。] 【A】6"以内の他の味方Familyモデル1体はカードを1枚引くかConcentrateアクションかのどちらかを行うことが出来る。
▶【C】Stunning Strike: ターゲットにStunnedを与える。
Terrorize8"5Wp-
[敵のみ。] ターゲットをこのモデルから離れるようにそのMvインチだけプッシュする。
▶【C】Grudge: ターゲットにAdversary(Family)を与える。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Creep Along-5-11
このモデルをLoS内の味方モデルに向かって最大で自身のMvインチまでプッシュする。

Pistolero De Latigo

Minion(3) Pistolerd De Latigo
_20220803_205025.JPGLiving30mm
GuildFAMILY
STAT
Df4Wp4
Mv5Sz2
ヘルス4コスト4
アビリティ
BravadoこのモデルはConcentrateアクションを行った後、自身をLoS内の敵モデルに向かって最大4"までプッシュする。
"¡A Por ÉL"このモデルがアクティベーションを終えた時、【A】6"以内のこのモデル以下のコストを持つ他の味方Familyモデルはカードを1枚捨てることでアクションを1つ行うことが出来る。
A Fistful of Scripこのモデルが敵モデルをキルした後、このモデルはスキームマーカーをキルしたモデルにベースコンタクトさせてドロップできる。
Gunfighterこのモデルは【銃】アクションを【爪】1”を持つものとして扱うことができる。
アタックアクションRgStatRstTN
Small-Gauge Revolver【銃】10"4Df-
ターゲットに1/2/4点のダメージを与える。
▶【R】 Critical Strike: 解決時, ターゲットにこのアクションのファイナルデュエルトータルの【R】の数だけ+1点ダメージを与える(最大+2点まで)。
▶【C】Grudge: ターゲットにAdversary(Family)を与える。
Biting Insult6"5Wp-
[敵のみ。] ターゲットにDistracted+1を与える。ターゲットがこのターンまだアクティベーションしてない場合、このモデルのクルーはパストークンを1つ得る。
▶【C】Grudge: ターゲットにAdversary(Family)を与える。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Reckless----
[このモデルは1点のダメージを受ける。]
このモデルはFastを得る。

特徴

loading...

日本語カード