MARSHAL

Last-modified: 2024-04-19 (金) 17:06:12

Master:マスター

Lady Justice

Master Lady Justice
_20220913_182530.JPGLiving30mm
GuildMARSHAL
STAT
Df5Wp7
Mv5Sz2
ヘルス12コスト16
アビリティ
BlindfighterこのモデルはDistractedコンディションを得ることはない。
Hard to Woundこのモデルに対するダメージフリップは【-】を受ける。
Df(【M】)Counterattackこのアクションが【爪】アクションの場合、その攻撃モデルに3/4/5点のダメージを与える。そのダメージフリップは【-】を受ける。
Inspiring Swordplayこのモデルが敵モデルを【爪】アクションでキルした時、このモデルの【P】6"以内の味方MarshalモデルFocused+1を与える。
Unnatural Vigor敵モデルをキルした後。このモデルは2点ヒールする。
Final Reposeこのモデルにキルされたモデルはキルされた時にいかなるマーカーもドロップしない。
アタックアクションRgStatRstTN
Greatsword【爪】2"6Df-
ターゲットに 3/4/5点のダメージを与える。このモデルがこのアクティベーションにChargeアクションを行っていない場合、ダメージフリップに【+】を得る。
▶【R】 Critical Strike: 解決時, ターゲットにこのアクションのファイナルデュエルトータルの【R】の数だけ+1点ダメージを与える(最大+2点まで)。
▶【M】Quick Reflexes: 異なるモデルをターゲットとしてこのアクションをもう1度行う。
▶【C】Stunning Strike: ターゲットにStunnedを与える。
Decay8”5Df-
ターゲットに 2【B】/2【B】/3【B】点の ダメージを与える。このアクションでダメージを受けたモデルにInjured+1を与える。
▶【C】Severe Injury: このアクションでダメージを受けたモデルはこのアクションのファイナルデュエルトータルの【C】の数だけinjured+1を受ける(最大Injured+2まで)。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Restore the Natural Order【P】4"6-12
レンジ内の全モデルのすべてのコンディションを終わらせる。
▶【C】Final Justice: レンジ内の敵のUndeadモデルとIncorporealを持つモデルはTN14のWpデュエルをパスしなければ2点のダメージとInjured+2を受ける。
Leap6"5-10【M】
レンジ内の好きな場所にこのモデルをプレイスする。
▶【R】Sudden Strike:このモデルは【爪】アクションを行うことが出来る。
Juggernaut----
[カードを1枚捨てる。] このモデルは1/2/4点ヒールする。

Lady Justice, Death-Touched *Norvember2022 Errata

Master Lady Justice, Death-Touched
_20220913_234511.JPGLiving40mm
GuildMARSHAL
STAT
Df6Wp6
Mv6Sz2
ヘルス11コスト15
アビリティ
Above and Below[アクティベーションに1度。] 敵モデルが【A】6"以内にプレイスされた時、そのモデルに1点のダメージを与える。
Consecrated Ground味方Marshalは味方Coffinマーカーを通り抜けられ、他のモデルに視線を引く時に味方Coffinマーカーを無視できる。味方Coffinマーカーの【A】1"以内の敵モデルはヒールできず、Undeadとして扱われる。
Hard to Woundこのモデルに対するダメージフリップは【-】を受ける。
Beyond TimeこのモデルはレンジやLoSを無視してBuryしたモデルをアクションのターゲットとしてもよい。
Marshal’s Coffin[アクティベーションに1度。] 味方MarshalPine Boxアクションを行う時、味方モデルはカードを1枚捨てることで自身の1"以内でかつ敵モデルにベースコンタクトするように50mm,Ht2,ブロッキング,デストラクティブルインパッサブルCoffineマーカーを1つクリエイトする。その味方モデルはレンジやLoSを無視してその敵モデルをそのアクション*1のターゲットに出来る。
アタックアクションRgStatRstTN
Balanced Sword【爪】1"7Df-
ターゲットに 2/4/5点のダメージを与える。
▶【C】 Finality: [ UndeadBuryしているモデルのみ。] 解決時、ターゲットのHard to Kill,Hard to WooundそしてDemiseアビリティのすべてを無視する。
Entropic Debt【銃】10”6Wp-
[このアクションはLoSを無視する。] ターゲットに 2/3/4点の ダメージを与える、この時Hard to Killを無視する。ターゲットがUndeadならばターゲットにAdversary(Marshal)を与える。
▶【R】Focused Cleansing: このモデルは2点ヒールし、自身のコンディションを1つ終わらせる。
Ashwood Coffin6”3【C】Sz10
[ターンに一度のみ。敵のみ。] ターゲットにベースコンタクトしてCoffinマーカーを1つクリエイトする。ターゲットにDistracted+1を与え、Buryする。ターゲットがアクティベートする時、TN13のWpデュエルを行わなければならない。デュエルにパスした場合、このモデルの3"以内にいる味方MarshalCoffinマーカーにベースコンタクトしてUnburyする。
▶【C】 Second Chance: 解決後、このアクションが失敗したならば、"~に一度"の制限を無視して異なるモデルをターゲットにしてもう一度このアクションを行う。
Equilibrium10”7*12
Shockwave2,Wp13,ダメージ2。味方MarshalはこのShockwaveの影響を無視でき、代わりに2点ヒールする。
▶【T】Surge:カードを1枚引く。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Burial Rites6"---
[ターンに1度。このモデルはこのアクションを☆アクションとして扱うことを選ぶことが出来る。] レンジ内にCoffinマーカーを1つクリエイトする。そのマーカーの【P】1"以内の味方Marshal全てにFocused+1を与える。

*Norvember2022エラッタ適用

Totem:トーテム

Scales of Justice

Enforcer, Totem(Lady Justice) Scales of Justice
_20220914_111757.JPGLiving30mm
GuildMARSHAL
STAT
Df3【M】Wp4
Mv4Sz2
ヘルス4コスト2
アビリティ
Weight of Guilt【A】4"以内で敵モデルがチートフェイトした時、現在のアクションやアビリティを解決後、その敵モデルに1点のダメージを与える。
Df/Wp(【M】)Balancing the Scales解決時、このモデルがダメージを受けた場合、攻撃モデルに同じ量のダメージを与える。
Demise(Expendable)このモデルがキルされた後、そのコントローラーはカードを1枚引く。
アタックアクションRgStatRstTN
Tip the Scales【爪】0"5Df-
ターゲットに 1/2/3点のダメージを与える。
  ▶【T】Grab On: ターゲットにSlowを与える。このモデルのアクティベーションを終える。
▶【C】Drain Magic:ターゲットはカードを1枚捨てる。このモデルはカードを1枚ドローしてから、カードを1枚捨てる。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Equality of Fate-
相手のクルーがこのモデルのクルーの手札より多くのカードを持っているならばカードを1枚引く。
Negation Aura【A】3"6-10
エンドフェイズまで、レンジ内の敵モデルはカードを1枚捨てなければチートフェイト出来ない。

Henchman:ヘンチマン

Director Rodriguez

Henchman, Director Rodriguez
Screenshot_20240409-091600~2.pngLiving30mm
GuildMARSHAL,WITCH HUNTER
STAT
Df6Wp5
Mv5Sz2
ヘルス10コスト10
アビリティ
Armor +1このモデルが受けたすべてのダメージを1点軽減する。
Blaze Of Gloryデュエルを行う前に、このモデルは自身のBurningコンディションを1つ下げることでそのデュエルに【+】を受ける。
FireproofこのモデルがBurningから受けるダメージを1点減らす(最小で0点)。
Hard To Killこのモデルがダメージを受けたときに2点以上のヘルスがあれば1点より小さくならない。
The Art of Undeath【A】5"以内の敵Livingモデルは(Livingの代わりに)Undeadとして扱われる。
アタックアクションRgStatRstTN
Flaming Fist【爪】1"6Df-
ターゲットに3/4/5点のダメージとBurning +1を与える。
  ▶【C】Cleansing Strike: [敵のみ。] ターゲットのコンディションを1つ終わらせる。
  ▶【T】Rising Flames: このモデルの【P】3"以内の敵モデル全てに1点のダメージとBurning +1を与える。
Breath Of Fire6"6Df-
ターゲットに2/3【B】/4【B】【B】点のダメージを与える。このアクションでダメージを受けたモデルにBurning +1を与える。
  ▶【R】Into Dust: [ Undeadのみ。] ターゲットがカードを1枚またはソウルストーンを1個捨てなければターゲットをキルする。
  ▶【T】Stain: ターゲットにAdversary(Enemy)を与える。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Funeral Rites3"6-12
50mm,ハザーダス(Burning+1)のPyreマーカーと50mm,Ht2,ブロッキング,デストラクティブルインパッサブルCoffineマーカーの両方をレンジ内の好きな場所にクリエイトする。
Hovering Flame-6-12
このモデルを他のモデルを無視して最大5”までムーブさせる。このモデルがこの移動中にベースコンタクトしたすべてのモデルにBurning+1を与える。
Last Update at 2024/4/19

*Ashes of Malifauxエキスパンション

The Judge

Henchman The Judge
_20220914_114330.JPGLiving30mm
GuildMARSHAL
STAT
Df5Wp6
Mv5Sz2
ヘルス10コスト10
アビリティ
Hard to Woundこのモデルに対するダメージフリップは【-】を受ける。
Hard To Killこのモデルがダメージを受けたときに2点以上のヘルスがあれば1点より小さくならない。
Unnatural Vigor敵モデルをキルした後。このモデルは2点ヒールする。
Final Reposeこのモデルにキルされたモデルはキルされた時にいかなるマーカーもドロップしない。
アタックアクションRgStatRstTN
Enchanted Katana【爪】1"6【C】Df-
ターゲットに3/4/6点のダメージを与える。
▶【M】Quick Reflexes:異なるモデルをターゲットとしてこのアクションをもう一度行う。
▶【C】Siphon Essence: [敵のみ。] キルした後、このクルーのソウルストーンプールにソウルストーンを1つ加える。
Peacebringer【銃】12"6Df-
ターゲットに2/3/5点のダメージを与える。
▶【R】 Critical Strike: 解決時, ターゲットにこのアクションのファイナルデュエルトータルの【R】の数だけ+1点ダメージを与える(最大+2点まで)。
▶【M】Hunt the Dead: [Undeadのみ。] ターゲットにAdversary(Marshal)を与える。このモデルをターゲットに向かって最大3"までプッシュする。
Crumble away12"6Wp12
ターゲットに2点のダメージとStaggeredを与える。ターゲットがUndeadの場合、代わりに2/4/5点のダメージとStaggeredを与える、この時Hard to WoundHard to Killを無視する。
タクティカルアクションRgStatRstTN
The Risk of Reason-5-10
[1から3の中から数を1つ選ぶ。] 自分のフェイトデッキの上から選んだ数のカードを公開する。このアクションで公開した【T】ごとにこのモデルは2点の軽減できないダメージを受け、公開した【T】を捨てる。その後、他の公開したカードをすべて手札に加える。
▶【C】A Terrible Revelation: このアクションで公開した【C】ごとにこのモデルのLoS内の敵モデル1体に1点のダメージ、またはUndeadならば2点のダメージを与える。

The Jury

Henchman The Jury
_20220914_122519.JPGLiving40mm
GuildMARSHAL
STAT
Df5Wp5
Mv5Sz2
ヘルス8コスト8
アビリティ
Guild Authority【A】5"以内の敵モデルはカードを1枚捨てなければConcentrateアクションを行うことが出来ない。
By the Bookデュエルでチートフェイトした【A】6"以内の敵モデルはそのファイナルデュエルトータルにおいて全てのスートを失う。
Exorcism Ritualこのモデルのアクティベーション開始時、Buryしている全ての敵モデルに2点のダメージを与える。その後Summonアップグレードを持つ全ての敵モデルに1点のダメージを与える。
Unnatural Vigor敵モデルをキルした後。このモデルは2点ヒールする。
Df/Wp(【M】)Balancing the Scales解決時、このモデルがダメージを受けた場合、攻撃モデルに同じ量のダメージを与える。
アタックアクションRgStatRstTN
Sharp Wit【爪】1"6Wp-
ターゲットにSlowを与える。
▶【T】Draw Out Secrets:ターゲットにベースコンタクトしてスキームマーカーを1つドロップする。
▶【C】Drain Magic:ターゲットはカードを1枚捨てる。このモデルはカードを1枚ドローしてから、カードを1枚捨てる。
Ancient Words8"6Wp-
ターゲットに2/4/5点のダメージを与える。
▶【R】Into Dust: [ Undeadのみ。] ターゲットがカードを1枚またはソウルストーンを1個捨てなければターゲットをキルする。
▶【T】Glimpse the Void: [敵のみ。] ターゲットはTN14のWpデュエルをパスしなければ、Buryされる。ターゲットがこのトリガーによってBuryされた場合、ターゲットの次のアクティベーション開始時に敵モデルの1"以内にUnburyされる。
▶【M】Hunt the Dead: [Undeadのみ。] ターゲットにAdversary(Marshal)を与える。このモデルをターゲットに向かって最大3"までプッシュする。
OBEY 12"6【M】Wp14【M】
[このアクションはアクティベーションに1度しか同じモデルをターゲットにすることが出来ない。マスター以外のみ。] ターゲットモデルは、アップグレードを付けるアクションや、モデルを指名するアクションではなく、☆以外のアクションをこのモデルの選択とコントロールで行う。
False Accusation8"5Wp-
[ 敵のみ。]
&エンドフェイズまで、ターゲットはUndead特性を得る。

Enforcer:エンフォーサー

The Lone Marshal

Enforcer The Lone Marshal
_20220914_122757.JPGLiving50mm
GuildMARSHAL
STAT
Df6Wp6
Mv7Sz3
ヘルス9コスト9
アビリティ
Hard to Woundこのモデルに対するダメージフリップは【-】を受ける。
Ruthlessこのモデルは他のモデルのTerrifyingManipulativeアビリティを無視する。
Unnatural Vigor敵モデルをキルした後。このモデルは2点ヒールする。
Unimpededこのモデルはシビアテレインの影響を受けない。
Run and GunこのモデルのChargeアクションは【爪】アクションの代わりに【銃】アクションを行える。
アタックアクションRgStatRstTN
Trampling Hooves【爪】0"5Df-
ターゲットに2/3/4点のダメージとInjured+1を与える。ターゲットにベースコンタクトする好きな場所にこのモデルをプレイスする。
▶【R】 Rear Up:このモデルの【P】2"以内の敵モデルはそれぞれTN13のDfデュエルをパスしなければ、2点のダメージを受ける。
▶【M】Like the Wind: このモデルを他のモデルを無視して好きな方向に最大5”までプッシュする。
Long Carbine【銃】14"5Df-
[コンシールメントを無視する。] ターゲットに2/4/5点のダメージを与える。
▶【R】 Critical Strike: 解決時, ターゲットにこのアクションのファイナルデュエルトータルの【R】の数だけ+1点ダメージを与える(最大+2点まで)。
▶【C】Maim: ターゲットはカードを1枚捨てる。
Startle8"6【R】Wp-
ターゲットにStaggeredを与える。
▶【M】Hunt the Dead: [Undeadのみ。] ターゲットにAdversary(Marshal)を与える。このモデルをターゲットに向かって最大3"までプッシュする。
▶【C】Exorcism: [ターゲットはサモンアップグレードを持ってなければならない。] ターゲットをキルする。
▶【R】Pull Back: [このトリガーはこのモデルがターゲットにエンゲージされている場合のみ宣言できる。] このモデルはDisengageアクションを行うことが出来る。

Thirty-Three *Norvember2022Errata

Enforcer Thirty-Three
_20220615_144235.JPG40mm
OutcastMARSHAL,OBLITERATION
STAT
Df5Wp5
Mv6Sz2
ヘルス8コスト8
アビリティ
Beyond TimeこのモデルはレンジやLoSを無視してBuryしたモデルをアクションのターゲットとしてもよい。
From Nothingこのモデルのアクティベーション開始時にもしBuryしているならば、他のモデルのFastコンディションを終了することでそのモデルにベースコンタクトしてUnburyできる。
Incorporealこのモデルがアタックアクションから受けるあらゆるダメージを1点減少させる(最小0点まで)。このモデルはムーブする際にテレインを無視し、ハザーダステレイン効果を無視する。このモデルは他のモデルを通過して移動できるし、他のモデルはこのモデルを通過して移動できる。
Slipperyこのモデルはこのモデルにベースコンタクトしない限り、エンゲージされず敵モデルの【爪】アクションのターゲットにもならない。
Two Places at Once[アクティベーションに1度。]【A】6"以内にモデルがプレイスされた時、このモデルはそのモデルの現在の位置から2"以内の好きなところにそのモデルをプレイス出来る。
アタックアクションRgStatRstTN
Torn into the Void【爪】0"6Wp-
[敵のみ。] ターゲットに2/3/5点のダメージを与える。このモデルのファイナルデュエルトータルが相手のものより少なくとも3より大きいならば、このモデルは自分自身かターゲットを現在の位置から1"以内の好きな場所にプレイスできる。
▶【T】Glimpse the Void: [敵のみ。] ターゲットはTN14のWpデュエルをパスしなければ、Buryされる。もしターゲットがこのトリガーによってBuryされた場合、ターゲットの次のアクティベーション開始時に敵モデルの1"以内にUnburyされる。
▶【R】Slam the Coffin: [ターンに1度。] ターゲットにベースコンタクトして50mm,Ht2,ブロッキング,デストラクティブルインパッサブルCoffineマーカーを1つクリエイトする。
Lost Peacebringer【銃】12"6Df-
[このアクションが宣言された時、このモデルはPassトークンを1つ捨てることでそのデュエルかダメージフリップに【+】を受ける。] ターゲットに2/3/5点のダメージを与える。
▶【C】 Finality: [ UndeadBuryしているモデルのみ。] 解決時、ターゲットのHard to Kill,Hard to WooundそしてDemiseアビリティのすべてを無視する。
▶【T】Hole in the World: [敵のみ。] ターゲットをその現在の位置から6"以内にプレイスする。
タクティカルアクションRgStatRstTN
A Year in a Minute【A】6"5【C】-10
エンドフェイズまでレンジ内の敵モデルがBuryされた時、敵モデルはカードを1枚捨てなければSlowを受ける。
▶【C】Decomposition: レンジ内の敵Undeadに1点の軽減できないダメージを与える。
  ▶【C】Backtrack: [カードを1枚捨てる。] このモデルのディスカードパイルから7以下のジョーカーではないカードを2枚引く。

*Norvember2022エラッタ適用

Minion:ミニオン

Ashbringer

Minion(2), Ashbringer
Screenshot_20240409-091551~2.pngLiving30mm
GuildMARSHAL,WITCH HUNTER
STAT
Df5Wp4
Mv5Sz2
ヘルス5コスト5
アビリティ
Df/Wp(【T】)Ignite解決後、攻撃モデルにBurning +1を与える。
Armor +1このモデルが受けたすべてのダメージを1点軽減する。
Fiery Presenceこのモデルのアクティベーションの開始時、【P】2"以内のすべてのモデルにBurning +1を与える。
FireproofこのモデルがBurningから受けるダメージを1点減らす(最小で0点)。
アタックアクションRgStatRstTN
Flaming Fury【爪】1"5Df-
ターゲットに2/3/4点のダメージとBurning +1を与える。
  ▶【C】Drain Magic: ターゲットはカードを1枚捨てる。このモデルはカードを1枚ドローしてから、カードを1枚捨てる。
Path of Ashes6"5Wp-
[ターゲットがPyreマーカーの中にいる場合、ターゲットはこのアクションの抵抗に【-】を受ける。]
ターゲットにBurning +2を与える。
  ▶【T】Ember: ターゲットにBurning +1を与える。
False Accusation8"5【T】Wp-
[ 敵のみ。]
エンドフェイズまで、ターゲットはUndead特性を得る。
  ▶【T】Ember: ターゲットにBurning +1を与える。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Embrace The Flame6"5-10
ターゲットとターゲットの【P】3"以内のモデルが持つBurningコンディションを好きな量だけ減らす。ターゲットはこの方法で減らしたBurningの合計に等しい量だけヒールする(最大3点まで)。
Last Update at 2024/4/9

*Ashes of Malifauxエキスパンション

Death Marshal

Minion(3) Death Marshal
_20220913_150627.JPGUndead30mm
GuildMARSHAL
STAT
Df4Wp5
Mv5Sz2
ヘルス6コスト5
アビリティ
Hard to Woundこのモデルに対するダメージフリップは【-】を受ける。
Hard To Killこのモデルがダメージを受けたときに2点以上のヘルスがあれば1点より小さくならない。
Unnatural Vigor敵モデルをキルした後。このモデルは2点ヒールする。
Hate the Deadこのモデルのアクティベーションの開始時、【A】6"以内に1体以上の敵Undeadモデルがいる場合、このモデルはFastを得る。
アタックアクションRgStatRstTN
Peacebringer Blade【爪】1"5Df-
ターゲットに2/3/4点のダメージを与える。
Pine Box【爪】0"2【C】Sz-
[敵のみ。] ターゲットにDistructed+1を与え、Buryする。ターゲットがアクティベートする時、TN13のWpデュエルをしなければならない。それをパスするかこのモデルがキルまたはBuryしたならば、このモデルにベースコンタクトしてUnburyする。
▶【T】Purification: ターゲットのコンディションを1つ終わらせる。
▶【C】Leeching Strength:[Buryしているモデル1体を選ぶ。] その選んだモデルに1点のダメージを与え、このモデルは1点ヒールする。
Peacebringer【銃】12"5Df-
ターゲットに2/3/5点のダメージを与える。
▶【R】 Critical Strike: 解決時, ターゲットにこのアクションのファイナルデュエルトータルの【R】の数だけ+1点ダメージを与える(最大+2点まで)。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Shrug Off----
[カードを1枚捨てる。] このモデルのコンディションを1つ終わらせる。

Death Marshal Recruiter

Minion(2) Death Marshal Recruiter
_20220913_155241.JPGLiving40mm
GuildMARSHAL
STAT
Df6Wp5
Mv5Sz2
ヘルス8コスト8
アビリティ
Hard to Woundこのモデルに対するダメージフリップは【-】を受ける。
Unnatural Vigor敵モデルをキルした後。このモデルは2点ヒールする。
Grim Recruitment【A】5"以内の他の味方Living Minionがキルされた時、このモデルはカードを1枚捨てることが出来る。そうした場合、代わりにキルされたモデルをDeath Marshalリプレイスし、新しいモデルは2点ヒールする。
Beyond TimeこのモデルはレンジやLoSを無視してBuryしたモデルをアクションのターゲットとしてもよい。
Final Reposeこのモデルにキルされたモデルはキルされた時にいかなるマーカーもドロップしない。
One Foot toward the Grave【A】3"以内でアクティベートした味方MarshalはそのモデルのLos内のコープスマーカーまたはUndeadモデルに向かって最大2"までプッシュ出来る。
アタックアクションRgStatRstTN
Peacebringer Blade【爪】1"6Df-
ターゲットに2/3/4点のダメージを与える。
▶【R】 Critical Strike: 解決時, ターゲットにこのアクションのファイナルデュエルトータルの【R】の数だけ+1点ダメージを与える(最大+2点まで)。
Pine Box【爪】0"3Sz-
[敵のみ。] ターゲットにDistructed+1を与え、Buryする。ターゲットがアクティベートする時、TN13のWpデュエルをしなければならない。それをパスするかこのモデルがキルまたはBuryしたならば、このモデルにベースコンタクトしてUnburyする。
▶【R】Rip and Tear: 同じモデルをターゲットとして【爪】アクションを行う。このアクションはデュエルに【+】を得る。
▶【C】Drain Magic:ターゲットはカードを1枚捨てる。このモデルはカードを1枚ドローしてから、カードを1枚捨てる。
Peacebringer【銃】12"6Df-
ターゲットに2/3/5点のダメージを与える。
▶【R】 Critical Strike: 解決時, ターゲットにこのアクションのファイナルデュエルトータルの【R】の数だけ+1点ダメージを与える(最大+2点まで)。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Shrug Off----
[カードを1枚捨てる。] このモデルのコンディションを1つ終わらせる。

Domador De Cadaveres

Minion(2) Domador De Cadaveres
_20220913_165651.JPGLiving30mm
GuildMARSHAL
STAT
Df5Wp6
Mv5Sz2
ヘルス7コスト7
アビリティ
The Art of Undeath【A】5"以内の敵Livingモデルは(Livingの代わりに)Undeadとして扱われる。
Hard to Woundこのモデルに対するダメージフリップは【-】を受ける。
Unnatural Vigor敵モデルをキルした後。このモデルは2点ヒールする。
Entropy【A】3"以内でアクティベーションを開始した敵モデルに1点のダメージを与える。
アタックアクションRgStatRstTN
Decay8”6【R】Df-
ターゲットに 2【B】/2【B】/3【B】点の ダメージを与える。このアクションでダメージを受けたモデルにInjured+1を与える。
▶【R】Life and Death: 解決時、このアクションでダメージを受けようとしている味方Livingモデルは代わりに2点ヒールする。
▶【C】Severe Injury: このアクションでダメージを受けたモデルはこのアクションのファイナルデュエルトータルの【C】の数だけinjured+1を受ける(最大Injured+2まで)。
Command Corpse12"5【C】Wp12【C】
[このアクションはアクティベーションに1度しか同じモデルをターゲットに出来ない。リーダーではないUndeadのみ。] ターゲットモデルは、アップグレードを付けるアクションや、モデルを指名するアクションではなく、☆以外のアクションをこのモデルの選択とコントロールで行う。
▶【R】Mend: ターゲットを2点ヒールする。
Vile Reclamation6"5Wp-
ターゲットにInjured+1を与え、このモデルは1点ヒールする。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Draw Essence【P】3"---
[このモデルは1点のダメージを受ける。] レンジ内のモデルはTN12のDfデュエルにパスしなければ2点のダメージを受ける。このアクションによってダメージを受けた他のモデルに1体につきこのモデルは1点ヒールする。

Exorcist

Minion(2) Exorcist
_20220913_173126.JPGLiving30mm
GuildMARSHAL
STAT
Df5Wp5
Mv5Sz2
ヘルス6コスト6
アビリティ
Hard to Woundこのモデルに対するダメージフリップは【-】を受ける。
Ruthlessこのモデルは他のモデルのTerrifyingManipulativeアビリティを無視する。
Unnatural Vigor敵モデルをキルした後。このモデルは2点ヒールする。
Barrier to the Other World【A】5"以内で敵モデルがサモンされた時、そのモデルに2点のダメージを与える。
Gunfighterこのモデルは【銃】アクションを【爪】1”を持つものとして扱うことができる。
アタックアクションRgStatRstTN
Sanctified Crossbow【銃】10”5Df-
[このアクションはフレンドリーファイアを無視する。 ] ターゲットに 2/3/4点の ダメージを与える、この時、IncorporealHard to Woundを無視する。
▶【R】Into Dust: [ Undeadのみ。] ターゲットがカードを1枚またはソウルストーンを1個捨てなければターゲットをキルする。
▶【M】Hunt the Dead: [Undeadのみ。] ターゲットにAdversary(Marshal)を与える。このモデルをターゲットに向かって最大3"までプッシュする。
▶【C】Exorcism: [ターゲットはサモンアップグレードを持ってなければならない。] ターゲットをキルする。
False Accusation8"5Wp-
[ 敵のみ。] エンドフェイズまで、ターゲットはUndead特性を得る。
▶【M】Swift Action: このアクションをもう1度行う。
▶【C】Mental Trauma: ターゲットはカードを1枚捨てなければ3点のダメージを受ける。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Final Rest【P】4"5-10
レンジ内の全てのスクラップマーカーとコープスマーカーを取り除く。最大で取り除いたマーカーの数までこのモデルのLoS内の味方モデルを選択し、選択されたモデルを1点ヒールする。

日本語カード


*1 Pine Boxのこと