MACHINA

Last-modified: 2024-04-05 (金) 15:39:30

Master:マスター

Ramos

Master, Ramos
_20191212_154007.JPGLiving,Construct30mm
Dead Man's HandsArcanistsMACHINA
STAT
Df5Wp7
Mv5Sz2
ヘルス12コスト15
アビリティ
Armor +1このモデルが受けたすべてのダメージを1点軽減する。
Protected (Construct)このモデルが敵のアタックアクションのターゲットに選ばれた時にこのモデルは手札を1枚捨てるならばターゲットをこのモデルの2“以内の味方のConstructモデルに変更する (射程やLoS、ターゲット制限を無視する)。
Survival of the Fittest【A】6“以内で味方モデルがキルされた後、このモデルは手札を1枚ドローする。
Creative Salvageこのモデルにキルされた敵モデルは他のマーカーをドロップすることに加えてスクラップマーカーを1つドロップする。
Legendary Inventorこのモデルがクルーのリーダーならば, 雇用時、このモデルを含むクルーは宣言したファクション内のコンストラクトモデルはVersatileであるとみなす。。
アタックアクションRgStatRstTN
Clockwork Arm【爪】1”5Df-
ターゲットは 2/3/5点のダメージを受ける。
【T】Dismantle for Parts: [敵コンストラクトのみ] ターゲットにベースコンタクトさせてスクラップマーカーをドロップする。
Electrical Bolt【銃】8”6Df-
[このアクションはSz1のモデルをフレンドリーファイアにおいて無視する。]ターゲットはArmor無視の 2/3/4【B】点のダメージを受ける。
▶【T】 Arcing Shock: このアクションを(レンジとLoSを無視して)ターゲットから2“以内の別のモデルをターゲットにもう一度行う。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Uncontrolled Detonation-6-10
[このアクションはレンジを無視する。味方のコンストラクトのみ。] ターゲットの【P】2”のモデルは2ダメージを受け、そしてターゲットをキルして手札を1枚ドローする。
【T】 Charged Remnant:[Electrical Creationでないモデルに対してのみ] ターゲットを取り除く前にElectrical Creationをベースコンタクトさせてサモンする。
Arcane Assembly8"6-X
[1ターンに一度.。任意の数のMachinaコンストラクトミニオンモデルを指名する.。このアクションのTNは10【M】に指名したモデルのコストを全て加算した値とする。スクラップマーカーをターゲットとする。] 指名したモデルごとにターゲットにベースコンタクトさせてサモンしてターゲットを取り除く。サモンされたモデルにInventionアップグレードをアタッチする。
【R】Arachnophilia:サモンされた各Steam ArachnidFocused+1を得る。
Field Repairs3"6-12
[コンストラクトのみ] ターゲットは1/2/3点ヒールする。

Inventionアップグレード

  • Invention
    Invention
    制限Special(Summon, Invention),Plentiful(2)
    コスト0
    Ramosがクルーのリーダーならば、このアップグレードのPlentiful制限をPlentiful(5)に増やす。
    このアップグレードがつけられた後、このモデルはStunnedを得る。
    このモデルは次のアビリティを得る。
    Spark Showerこのモデルの【A】1”以内でアクティベーションを開始するコンストラクトでないモデルは1点ダメージを受ける。

Totem:トーテム

Brass Arachnid

Enforcer, Totem(Ramos), Brass Arachnid
_20191212_154037.JPGConstruct30mm
Dead Man's HandsArcanistsMACHINA
STAT
Df4Wp4
Mv5Sz2
ヘルス3コスト2
アビリティ
Armor +2このモデルが受けたすべてのダメージを2点軽減する。
Unimpededこのモデルはシビアテレインの影響を受けない。
Hunting Partner味方モデルのアタックアクションはこのモデルをフレンドリーファイアにおいて無視する。【A】1"内の敵モデルはカードを1枚捨てなければDisengageアクションを宣言することが出来ない。
InsignificantこのモデルはInteractアクションを出来ない、またストラテジーやスキームの得点条件から無視される。
アタックアクションRgStatRstTN
Hidden Blade【爪】1”5Df-
ターゲットは 1/2/4のダメージを受ける、この時Armorを無視する。
【T】Dismantle for Parts: [敵コンストラクトのみ] ターゲットにベースコンタクトさせてスクラップマーカーをドロップする。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Hasten4"5-X
[アクティベーション中に1回。このアクションのTNは5+ターゲットのコストの値を合計した値とする。]ターゲットはFastを得る。
Field Repairs3"5-12
[コンストラクトのみ] ターゲットは1/2/3点ヒールする。
Temporary Limb4"---
[ターゲットのスキーム、またはスクラップマーカーを取り除く。] エンドフェイズまで、このモデルはデュエルに【+】を受ける。

Henchman:ヘンチマン

Joss

Henchman, Joss
_20191211_141139.JPGLiving,Construct30mm
ArcanistsAUGMENTED,MACHINA
STAT
Df5Wp6
Mv5Sz2
ヘルス10コスト10
アビリティ
Armor +1このモデルが受けたすべてのダメージを1点軽減する。
Ruthlessこのモデルは他のモデルのTerrifyingManipulativeアビリティを無視する。
Creative Salvageこのモデルにキルされた敵モデルは他のマーカーをドロップすることに加えてスクラップマーカーを1つドロップする。
Dynamic GeneratorこのモデルがChargeアクションを宣言した後、このモデルはPowerトークンを1つ得る。
Demise(Electrocution)このモデルがキルされた時、【P】2”以内のすべてのモデルはX点のダメージとInjured+Xを受ける、ここでXはこのモデルに乗っているPowerトークンの数に等しい。
アタックアクションRgStatRstTN
Arc Axe【爪】1"6Df-
[このモデルはPowerトークンを1つ捨てることが出来る。] ターゲットに2/4/5点のダメージを与える。このモデルがトリガー宣言時を含めてこのアクションでPowerトークンを取り除く又は得ていた場合、このアクションのダメージは軽減不可となる。
  ▶【R】Critical Strike: 解決時, ターゲットにこのアクションのファイナルデュエルトータルの【R】の数だけ+1点ダメージを与える(最大+2点まで)。
  ▶【T】Hyper Reactor: [敵のみ。] 直ちに、このモデルはPowerトークンを1つ得る。
  ▶【C】Electroshock: [ Powerトークンを1つ取り除く。] 【P】2"以内のモデルそれぞれにStunnedInjured+1を与える。
Electric Discharge【銃】8"6Df-
[ Powerトークンを1つ取り除く。] ターゲットに2/3【B】/4【B】【B】点のダメージを与える、この時Armorを無視する。
  ▶【C】Convulsions: [敵のみ。] ターゲットを最大3”までムーブする。その後、ターゲットはカードを1枚捨てなければ、このモデルは最大3”までムーブできる。
Command Construct6"6Wp14【T】
[リーダーでないConstructのみ。] ターゲットはアップグレードをつけるアクションやモデルを指名するアクションではなく、☆以外のアクションをこのモデルの選択とコントロールで行う。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Forced Field【P】3"---
[好きな数のPowerトークンを取り除く。] アクション宣言時に取り除いたPowerトークン1つにつきレンジ内の味方モデルにShielded +1を与える。
Transfer Power3"---
[ Powerトークンを1つ捨てる。味方Constructのみ。] ターゲットにPowerトークンを1つ与える。ターゲットを最大2”までプッシュする。
Last Update at 2023/9/5

‐オルタナティブモデル

Enforcer:エンフォーサー

Mobile Toolkit

Enforcer Mobile Toolkit
_20191211_141204.JPGConstruct30mm
ArcanistsAUGMENTED,MACHINA
STAT
Df6Wp3
Mv5Sz1
ヘルス3コスト3
アビリティ
Armor +1このモデルが受けたすべてのダメージを1点軽減する。
InsignificantこのモデルはInteractアクションを出来ない、またストラテジーやスキームの得点条件から無視される。
Power Converterこのモデルのアクティベーションの開始時、【A】3"以内のスクラップマーカーを1つ取り除くことでPowerトークンを1つ得る。デュエルを行う前に、このモデルはPowerトークンを1つ捨てることでそのデュエルに【+】か選んだスートを1つ付けることが出来る。
アタックアクションRgStatRstTN
Hidden Blade【爪】1"4Df-
ターゲットに1/2/4点のダメージを与える、この時Armorを無視する。
▶【T】Spool Up: [敵のみ。] このモデルはPowerトークンを1つ得る。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Tune up1"5-10
[他の味方Constructのみ。] ターゲットはこのモデルの選択で Focused+1,Shielded+1Powerトークン1つのいずれかを得る。
Field Repaires3"5【R】-12
[ Constructのみ。] ターゲットは1/2/3点ヒールする。
▶【R】 Frantic Triage: [ Powerトークンを2つまで取り除くことができる。] 解決時、 取り除いたPowerトークン1つにつきターゲットは追加で +1点ヒールする。


Minion:ミニオン

Electrical Creation

Minion(3), Electrical Creation
_20191212_154022.JPGConstruct30mm
Dead Man's HandsArcanistsMACHINA
STAT
Df4Wp4
Mv4Sz1
ヘルス4コスト4
アビリティ
Armor +1このモデルが受けたすべてのダメージを1点軽減する。
Demise(Explosive+2)このモデルがキルされた後、【P】2”以内のモデルは2点ダメージを受ける。このモデルはキルされた時いかなるマーカーも落とさない。
Mindlessこのモデルがサモンされた時、このターンに既にアクティベーションしたものとして扱う。そして、どちらのプレイヤーもパストークンを得たり捨てたりしない。
Spark Showerこのモデルの【A】1”以内でアクティベーションを開始するコンストラクトでないモデルは1点ダメージを受ける。
アタックアクションRgStatRstTN
Static Touch【爪】0”4Df-
ターゲットは 1/2/3点のダメージを受ける。
Electrical Shock【銃】8”4Df-
ターゲットは1/2/4点のダメージを受ける、この時Armorを無視する。
【T】Arcing Shock: ターゲットの2”以内の異なるモデルをターゲットとし、レンジやLoSは無視してこのアクションをもう一度行う。
【C】Convulsions[敵のみ。]ターゲットを3”までムーブする。その時、ターゲットはガードを1枚捨てなければ、このモデルは3”までムーブできる。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Final Sacrifice----
このモデルはカードを2枚引くかクルーのソウルストーンプールに2個ソウルストーンを加えることが出来る、その後このモデルはキルされる。

Mecharachnid

Minion(2) Mecharachnid
_20220715_135658.JPGConstruct50mm
ArcanistVersatile,MACHINA
STAT
Df5Wp3
Mv4Sz2
ヘルス5コスト6
アビリティ
Armor +2このモデルが受けたすべてのダメージを2点軽減する。
Unimpededこのモデルはシビアテレインの影響を受けない。
Creative Salvageこのモデルにキルされた敵モデルは他のマーカーをドロップすることに加えてスクラップマーカーを1つドロップする。
Preciseこのモデルの【爪】アクションはArmor, Hard to Wound, Hard to Kill,そしてShielded コンディションを無視する。
アタックアクションRgStatRstTN
Circular Saw-Blade【爪】1"5Df-
ターゲットに2/3/5点のダメージを与える。
▶【M】Onslaught: 同じモデルをターゲットにしてこのアクションをもう一度行う。
▶【C】Maim: ターゲットはカードを1枚捨てる。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Temporary Limb4"-
[ターゲットのスキームまたはスクラップマーカーを破棄する。] エンドフェイズまで、このモデルは自身のデュエルに【+】を受ける。

Soulstone Miner *March2020 Errata

Minion(2) Soulstone Miner
_20220715_094506.JPGConstruct40mm
ArcanistMACHINA,TRICKSY
STAT
Df5Wp3
Mv4Sz2
ヘルス5コスト6
アビリティ
Armor +1このモデルが受けたすべてのダメージを1点軽減する。
Busy Drillingこのモデルは常にInteractアクション☆アクションとして扱う。
Mine Soulstoneこのモデルのアクティベーション開始時、このモデルはStunnedを受けることが出来る。そうした場合、このクルーのソウルストーンプールにソウルストーンを1つ加える。
Unimpededこのモデルはシビアテレインの影響を受けない。
Demolitionistこのモデルのアクティベーションの開始時、【P】1"以内のデストラクティブルテレインをすべて取り除くことが出来る。
アタックアクションRgStatRstTN
Mining Tools【爪】1"5Df-
[このアクションの間、ターゲットは抵抗トリガーを宣言することが出来ない。] ターゲットに2/3/4点のダメージを与える。
▶【T】Armor Piercing: 解決時、このアクションからのダメージはArmorを無視する。
▶【M】Dropped Down a Hole: ターゲットを現在の位置の6"以内にあるターゲットの味方スキームマーカーまたは味方Pit Trapマーカーにベースコンタクトさせてプレイスする。
▶【C】Siphon Essence: [敵のみ。] キルした後、このクルーのソウルストーンプールにソウルストーンを1つ加える。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Thriller Driller【P】3"6-12
レンジ内のすべてのデストラクティブルテレインを破壊する。
The Earth Beneath Your Feet-
[このアクションはBuryしている時に行うことが出来る。] 相手のプレイヤーの初期配置ゾーンの6"以内ではないテーブルの好きな場所にこのモデルをUnburyする。このモデルの次のアクティベーション開始時まで、味方のスキームとストラテジーの得点条件から無視される。
Drill into the Earth5-10
このモデルをBuryする。
▶【C】Miner's Tunnel: 解決時、このモデルがBuryされる前に50mm,ディストラクティブルハザーダス(ダメージ1と''Injured+1)、シビアPit Trapマーカーをこのモデルにベースコンタクトしてクリエイトする。

*March2020エラッタ適用

Steam Arachnid

Minion(6) Steam Arachnid
_20220715_145158.JPGConstruct30mm
ArcanistVersatile,MACHINA
STAT
Df5Wp4
Mv5Sz1
ヘルス3コスト3
アビリティ
Armor +1このモデルが受けたすべてのダメージを1点軽減する。
Latch Onこのモデルとベースコンタクトした敵モデルは-1 Dfを受ける。
Unimpededこのモデルはシビアテレインの影響を受けない。
EvasiveこのモデルがShockwave、【P】または【B】効果から受ける全てのダメージを0点に軽減する。
アタックアクションRgStatRstTN
Tiny Metal Claws【爪】0"4Df-
ターゲットに1/2/3点のダメージを与える。
▶【T】Overheat: 【P】2"以内のモデルに2点のダメージを与える。その後、このモデルをキルする。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Swarm Together2"-
[このアクションはレンジ内に少なくとも2体の他の味方Stearm Arachnidモデルがいる場合のみ行うことが出来る。] このモデルとレンジ内の味方Stearm Arachnid2体をSteam Arachnid Swarm1体にリプレイスする。

Steam Arachnid Swarm *March2020 Errata

Minion(2) Steam Arachnid Swarm
_20220715_144754.JPGConstruct40mm
ArcanistVersatile,MACHINA
STAT
Df5Wp4
Mv5Sz1
ヘルス9コスト8
アビリティ
Armor +1このモデルが受けたすべてのダメージを1点軽減する。
Latch Onこのモデルとベースコンタクトした敵モデルは-1 Dfを受ける。
EvasiveこのモデルがShockwave、【P】または【B】効果から受ける全てのダメージを0点に軽減する。
Unimpededこのモデルはシビアテレインの影響を受けない。
Strength in Numbersこのモデルが最大値の半分以上のヘルスを持っている間、ダメージフリップに【+】を得る。
NimbleこのモデルはWalkアクション☆アクションとして扱うことが出来る。
アタックアクションRgStatRstTN
Metal Claws【爪】1"5Df-
ターゲットに2/3/5点のダメージを与える。
▶【R】Devastating Strike: 解決時、このアクションのダメージフリップは【+】を受け、ターゲットに+【B】ダメージを与える。
▶【M】Onslaught: 同じモデルをターゲットにしてこのアクションをもう一度行う。
▶【M】You're Comin' with Me: ターゲットを好きな方向に最大3”までプッシュし、その後このモデルをターゲットにベースコンタクトしてプレイスする。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Devouring Swarm【P】4"-
[レンジ内にいる味方Stearm Arachnidモデルを好きな数だけキルする。] レンジ内のすべてのスクラップマーカーを取り除く。このモデルはこのアクションで取り除いたマーカーごとに2点ヒールする。

*March2020エラッタ適用

特徴

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日本語カード