LAST BLOSSOM

Last-modified: 2024-04-16 (火) 22:30:37

Master:マスター

Misaki Katanaka

Master, Misaki Katanaka
_20210331_160533.JPGLiving30mm
Ten ThundersLAST BLOSSOM
STAT
Df6Wp7
Mv5Sz2
ヘルス12コスト15
アビリティ
Into Shadowスタートフェイズに、このモデルは自身をBury出来る。このモデルをBuryした効果を解決する時、Buryする前にこのモデルの8"以内のどこかにデストラクティブルコンシーリングShadowマーカーを2つドロップする。
From Shadowこのモデルのアクティベーション開始時、Buryしているならば、味方ShadowマーカーにベースコンタクトするようにUnburyして、その後そのマーカーを取り除く。そうしたならば、このターンにアクティベーションした味方モデル2体ごとにこのモデルはアクティベーション終了まで-1Mvする。
Charge ThroughChargeアクションによって発生したこのモデルの【爪】アクションはダメージフリップに【+】を受ける。
Mobile WarriorこのモデルはエンゲージされていてもChargeアクションを宣言できる。
Extended Reach【A】2"以内の敵モデルはChargeアクションで発生するアタックアクションを行うことが出来ない。
アタックアクションRgStatRstTN
Bisento【爪】2"7Df-
ターゲットに2/4/5点のダメージを与える。
▶【R】 Critical Strike: 解決時, ターゲットにこのアクションのファイナルデュエルトータルの【R】の数だけ+1点ダメージを与える(最大+2点まで)。
▶【M】Reposition: このモデルを最大3"までムーブする。
▶【C】Excute: ターゲットは手札1枚かソウルストーンを1つを捨てなければ、キルされる。その際Demiseアビリティは無視される。
Lightning Strike【銃】8"7*13
Shockwave 1,Mv 13,ダメージ2。
▶【R】Cataclysm: 解決時、LoSとレンジ内にもう1つShockwaveマーカーをドロップする。
▶【T】Flash of Blinding Light:解決時、ドロップしたShockwaveマーカーを取り除く前にそのマーカーにベースコンタクトしてデストラクティブルコンシーリングShadowマーカーを1つドロップする。
タクティカルアクションRgStatRstTN
The Oyabun's Command8"6-14
[他の味方モデルのみ。] ターゲットはChargeアクションを行うことが出来る。ターゲットがLast Blossomモデルならば、エンゲージされていてもChargeアクションを行うことが出来る。
Abandon Honor-6-10
アクティベーションしてない他の味方モデルごとに、このモデルはディスカードパイルから自身の選択でカードを1枚フェイトデッキに入れてシャッフルする。
▶【C】"You're Already Dead":このモデルがフェイトデッキに入れてシャッフルした【C】ごとに8"以内でLoSがある敵モデルを選ぶ。選ばれたモデルはそれぞれカードを1枚捨てなければStunnedを得る。

Misaki Katanaka, Fractured

Master, Misaki Katanaka, Fractured
_20230113_190212.JPGLiving30mm
Ten ThundersLAST BLOSSOM
STAT
Df5Wp6
Mv5Sz2
ヘルス11コスト15
アビリティ
Concealed Visage8"以内にShadowマーカーがプレイスされた時、このモデルはShielded+1を得る。
Corrupted Familiar味方ShangモデルデストラクティブルコンシーリングShadowマーカーとして扱う。ただしこれらはマーカーを取り除く効果によって取り除くことが出来ない。
DisguisedこのモデルはChargeアクションから発生するアクションのターゲットに出来ない。
Spreading Influence[アクティベーションに1度。] Last Blossomや敵モデルがChargeではないアクションから発生したアクションを行う時やFastを得た時、そのモデルにベースコンタクトしてShadowマーカーを1つドロップする。
Wilting Tsubakiこのモデルのアクションはコンシールメントを無視する。味方Shadowマーカーの【A】3"以内のモデルをターゲットとする時、このモデルはそのデュエルトータルに好きなスートを1つ加えることが出来る。
アタックアクションRgStatRstTN
Ink-Tipped Dart【銃】12"6Df-
[敵のみ。] ターゲットに1/3/5点のダメージを与える。その後、ターゲットにベースコンタクトしてShadowマーカーを1つドロップする。
▶【M】Moment of Desperatiion: ターゲットはカードを1枚捨てなければならない。ターゲットがウィークのカードを捨てたならば、このモデルはカードを1枚引くことが出来る。
▶【C】Shadow Pin: [ターゲットはコンシールメントを持つかまたは味方Shadowマーカーの3"以内にいなければならない。] 解決時、ターゲットに+1点のダメージとStaggeredを与える。
OBEY 12"7【M】Wp14【M】
[このアクションはアクティベーションに1度しか同じモデルをターゲットにすることが出来ない。マスター以外のみ。] ターゲットモデルは、アップグレードを付けるアクションや、モデルを指名するアクションではなく、☆以外のアクションをこのモデルの選択とコントロールで行う。
▶【C】 Will of the Corrupted: ターゲットにInjured+1を与える。
▶【T】 Will of the Oyabun: ターゲットにFocused+1を与える。
Twisting Paths8"6Wp13
[Last Blossomまたはマスター以外の敵モデルのみ。ターゲットはコンシールメントを持たなければならない。] ターゲットをターゲットの現在の位置の8"以内のShadowマーカーにベースコンタクトしてプレイスする。
▶【T】Wrapped in Darkness: [ターンに1度。味方Last Blossomモデルのみ。] ターゲットをBuryする。ターゲットがアクティベートする時、ターゲットはいずれかの味方ShadowマーカーにベースコンタクトしてUnBuryできる。その後、そのShadowマーカーは取り除く。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Hidden Allegiances-7-12
[レンジやLoSを無視してShadowマーカーの3"以内のマスター以外の敵モデルをターゲットとする。] ターゲットを最大3"までプッシュする、そしてターゲットにベースコンタクトしてShadowマーカーを1つドロップする。
▶【M】Reposition: このモデルを最大3"までムーブする。

Totem:トーテム

Shang

Enforcer,Totem(Misaki Katanaka), Shang
_20210331_160601.JPG30mm
Ten ThundersLAST BLOSSOM
STAT
Df5Wp6
Mv6Sz2
ヘルス4コスト4
アビリティ
FlameborneこのモデルがBurningから受ける全てのダメージは0点に減らす。
Arcane Reservoirこのアビリティを持つモデルが1体以上いるクルーは手札の最大数を1枚増やす。
InsignificantこのモデルはInteractアクションを出来ない、またストラテジーやスキームの得点条件から無視される。
Flickering Flames味方Misaki KatanakaモデルFrom Shadowアビリティを使ってUnburyする時、このモデルにベースコンタクトしてUnburyできる。そうしたならば、味方Misaki Katanakaは2点ヒールしてこのモデルは2点の軽減できないダメージを受ける。
Assassinこのモデルがこのターンにまだアクティベートしていない敵モデルをキルした時、このモデルはFastを得る。
アタックアクションRgStatRstTN
Claws【爪】1"5Df-
ターゲットに1/2/4点のダメージを与える。
▶【T】Blaze: このアクションでダメージを受けたモデルにこのアクションのファイナルデュエルトータルの【T】の数だけBurning+1を与える(最大Burning+2まで)。
▶【M】Flay:解決時、このアクションのダメージフリップは【-】が1つ以上付いていてもチートを行える。
Heavenly Blaze【銃】8"4*10
Shockwave 1,Mv12,ダメージ2。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Channeled Healing6"6-12
[このアクションはレンジとLoSを無視してBuryしているモデルをターゲットに出来る。味方のみ。] ターゲットは1/2/3点ヒールする。ターゲットがBuryしているならば、カードを1枚捨てることでこのモデルにベースコンタクトしてUnburyできる。

Henchman:ヘンチマン

Banying

Henchman Banying
Screenshot_20240405-123319~2.pngLiving30mm
Ten ThundersLAST BLOSSOM,MONK
STAT
Df5Wp5
Mv5Sz2
ヘルス8コスト8
アビリティ
Df/Mv(【M】)Shadow Clone[敵のみ。]
このモデルにベースコンタクトしてShadowマーカーを1つドロップする。その後、このモデルを6"以内の好きな場所にプレイスする。
Enlightenedこのモデルのアクティベーション開始時、Chiトークンを1つ得る。このモデルがConcentrateアクションを行う時、Focused+1の代わりにChiトークンを1つ得ることが出来る。
Harness Chiこのモデルがデュエルの一部としてカードを1枚以上フリップした後、このモデルはChiトークンを1つ捨てることによりそのデュエルトータルに+2を得ることが出来る。
Mirrored Images味方スキームマーカーかShadowマーカーが【A】6"以内にドロップされた時、このモデルはカード1枚かChiトークン1つを捨てることでそのマーカーにベースコンタクトしてSunless Selfサモンして、そのマーカーを取り除くことが出来る。
Satsu【A】6"以内の敵モデルがキルされた時、このモデルはChiトークンを1つ得る。
アタックアクションRgStatRstTN
Illusionary Strike【爪】1"5Df-
[このアクションは味方Sunless SelfからLoSとレンジを引くことが出来る。]
ターゲットに2/4/5点のダメージを与える。
  ▶【C】Mutilate: 解決時、ターゲットがSlowを持つならば、ターゲットに+1点のダメージを与える。さもなくばターゲットにSlowを与える。
  ▶【M】Shadow Shell Game: このモデルを【A】6"以内のShadowマーカーにベースコンタクトしてプレイスする。
  ▶【T】Unworthy of Her Attention: [ターゲットは味方Shadowマーカーの3"以内の敵モデルでなければならない。] カードを1枚引き、パストークンを1つ得る。
Darkened Chi6"6Df-
[このアクションはコンシールメントを無視する。敵のみ。]
ターゲットに1/3/4点のダメージを与える。その後、ターゲットにベースコンタクトしてShadowマーカーを1つドロップする。
  ▶【M】 Altered Reflection: LoS内の味方Sunless Self1体を最大4"までプッシュする。
  ▶【C】Shadow Pin: [ターゲットはコンシールメントを持つかまたは味方Shadowマーカーの3"以内にいなければならない。] 解決時、ターゲットに+1点のダメージとStaggeredを与える。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Ninja Vanish6"6-12
[レンジ内の味方スキームまたはShadowマーカーをターゲットにする。]
このモデルをターゲットにベースコンタクトしてプレイスする。その後、ターゲットにベースコンタクトしてスキームマーカーかデストラクティブルコンシーリングShadowマーカーのどちらかを1つドロップしてターゲットを取り除く。
  ▶【C】 Shadow Appearance: 【P】1"以内の全ての敵モデルにStaggeredを与える。
Last Update at 2024/4/16

*Ashes of Malifauxエキスパンション

Minako Rei *2020Mar Errata

Henchman, Minako Rei
_20210331_160511.JPGLiving30mm
Ten ThundersVersatile,LAST BLOSSOM
STAT
Df6【M】Wp5
Mv6Sz2
ヘルス8コスト8
アビリティ
Laugh Offこのモデルが敵モデルのアクティベーション中または敵モデルの効果により移動する場合、移動しないことを選ぶことが出来る。
Charge ThroughChargeアクションによって発生したこのモデルの【爪】アクションはダメージフリップに【+】を受ける。
Karmic Tiesこのモデルが敵モデルからダメージを受けた時、Karmic Fateアップグレードを持つ敵モデルはそれぞれ同じ量のダメージを受ける。
Df/Wp(【M】)Karmic Debt敵モデルに付いているKarmic Fateアップグレードのいずれか1つを取り除く。攻撃モデルにKarmic Fateアップグレードを付ける。
Assassinこのモデルがこのターンにまだアクティベートしていない敵モデルをキルした時、このモデルはFastを得る。
アタックアクションRgStatRstTN
Metal Claws【爪】1"6【C】Df-
ターゲットに2/3/5点のダメージを与える。
▶【R】Face Justice:ターゲットにAdversary(Last Blossom)を与える。
▶【C】What Goes Around: [このトリガーはターゲットがKarmic Fateアップグレードを持ってなければ宣言できない。] 解決時、このアクションのダメージは軽減できない。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Create Katashiro3"5-17【T】
[ターゲットのスクラップまたは味方Shadowマーカーを取り除く。Shadowマーカーがこの方法で取り除かれたならば、このアクションのStatは+2増加する。] レンジ内のどこかに味方Katashiro1体をSlowを付けてサモンする。サモンされたモデルはFlickerトークンを1つ得る。
Equality Of Fate----
相手のクルーの手札がこのモデルのクルーの手札より多ければ、カードを1枚引く。

March2020エラッタ適用

Karmaアップグレード

  • Karmic Fate
    Karmic Fate
    制限Special(Karma)
    コスト0
    このモデルは次のアビリティを得る。
    Atonementこのモデルのアクティベーション開始時、このモデルは手札を2枚捨てることでこのアップグレードを取り除くことが出来る。そうした場合、Minako Reiは+2点ヒールする。
    Final Rewardこのモデルがキルされた時、対戦相手はこのモデルにベースコンタクトさせてWanyudoを1体サモンすることが出来る。このモデルがMinako Rei以外にキルされた場合、サモンされたモデルは3点の軽減できないダメージとSlowを受ける。

Ototo

Henchman, Ototo
_20210331_160550.JPGLiving40mm
Ten ThundersLAST BLOSSOM
STAT
Df4Wp4
Mv5Sz3
ヘルス10コスト10
アビリティ
Hard To Killこのモデルがダメージを受けたときに2点以上のヘルスがあれば1点より小さくならない。
Armor +1このモデルが受けたすべてのダメージを1点軽減する。
Grit(Frantic)このモデルのヘルスが最大値の半分以下の間、このモデルのアタックアクションはそのデュエルとダメージフリップに【+】を受ける。
Charge ThroughChargeアクションによって発生したこのモデルの【爪】アクションはダメージフリップに【+】を受ける。
Assassinこのモデルがこのターンにまだアクティベートしていない敵モデルをキルした時、このモデルはFastを得る。
Ruthlessこのモデルは他のモデルのTerrifyingManipulativeアビリティを無視する。
アタックアクションRgStatRstTN
Massive Tetsubo【爪】2"6Df-
ターゲットに3/4/5点のダメージを与える。
▶【R】 Critical Strike: 解決時, ターゲットにこのアクションのファイナルデュエルトータルの【R】の数だけ+1点ダメージを与える(最大+2点まで)。
▶【M】Thunderous Blow: このモデルの【P】2"以内の敵モデルはTN13のMvデュエルにパスしなければ、Slowを受ける。
タクティカルアクションRgStatRstTN
The Storm Is Coming6"5-10
レンジ内にデストラクティブルコンシーリングShadowマーカーを1つドロップする。このモデルが味方リーダーにLoSを持つならば、Shadowマーカーの【P】2以内のモデルはTN13のMvデュエルにパスしなければ、Slowを受ける。
▶【M】Unexpected Smoke Bomb:このモデルをそのShadowマーカーにベースコンタクトしてプレイスする。
Juggernaut----
[カードを1枚捨てる。] このモデルは1/2/4点ヒールする。

Yamaziko

Henchman, Yamaziko
_20210331_160649.JPGLiving40mm
Ten ThundersLAST BLOSSOM
STAT
Df5Wp7
Mv4Sz2
ヘルス7コスト7
アビリティ
HonorableこのモデルはDistractedコンディションを得ない。アタックアクションでこのモデルをターゲットとした敵モデルはDistractedコンディションから受ける【-】を無視する。
Charge ThroughChargeアクションによって発生したこのモデルの【爪】アクションはダメージフリップに【+】を受ける。
NimbleこのモデルはWalkアクション☆アクションとして扱うことが出来る。
Extended Reach【A】2"以内の敵モデルはChargeアクションで発生するアタックアクションを行うことが出来ない。
アタックアクションRgStatRstTN
Yari【爪】2"5【T】Df-
ターゲットに2/3/4点のダメージを与える。
▶【T】Sweeping Strike: 解決時、ターゲットに+【B】のダメージを与える。
▶【T】Unworthy of Her Attention: [ターゲットは味方Shadowマーカーの3"以内の敵モデルでなければならない。] カードを1枚引き、パストークンを1つ得る。
▶【M】Knock Aside: ターゲットを好きな方向に4"プッシュする。
Master Tactician6"6Wp-
[敵リーダーのみ。] ターゲットは公開していないスキームごとにランダムで1枚カードを捨てなければならない。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Finesse----
エンドフェイズまで、このモデルをターゲットにした【爪】アクションはそのデュエルに【-】を受ける。
Great Teacher【A】6"6-11
[カードを1枚捨てる。] レンジ内の味方Minionはすべてのデュエルに【+】を受ける。

Enforcer:エンフォーサー

Jin Baccara

Enforcer, Jin Baccara
_20220630_213349.JPGLiving30mm
Explorer’s SocietyDUA,LAST BLOSSOM
STAT
Df5Wp5
Mv5Sz2
ヘルス7コスト7
アビリティ
Assassinこのモデルがこのターンにまだアクティベートしていない敵モデルをキルした時、このモデルはFastを得る。
Skulkerスタートフェイズに、このモデルがBuryされているかコンシールメントを得ている場合、このモデルのクルーはパストークンを1つ得る。
UndercoverこのモデルはBuryされた状態で初期配置できる。このモデルのアクティベーション開始時、Buryしている場合、敵Minionを1体選び、そのMinionとベースコンタクトしてUnburyすることが出来る。そうした場合、相手プレイヤーはその敵Minionを自分のディプロイメントゾーン内の好きな場所にプレイスする。その後、このモデルはSlowを受ける。
Ungentlemanly AffairsこのモデルはコンシールメントDistracted、そしてフレンドリーファイアからの【-】を【+】として扱う。
アタックアクションRgStatRstTN
Hidden Blade【爪】1"5【R】Df-
ターゲットに1/2/4点のダメージを与える。この時Armorを無視する。
▶【R】Critical Strike: 解決時、ターゲットにファイナルデュエルトータルの【R】の数だけ+1点ダメージを与える(最大+2点まで)。
Ink-Tipped Dart【銃】12"5Df-
[敵のみ。] ターゲットに1/3/5点のダメージを与える。その後、ターゲットにベースコンタクトしてShadowマーカーを1つドロップする。
Enemy Intel-5Wp-
[敵リーダーのみ。このアクションはレンジやLoSを無視し、Buryしていても行うことが出来る。] 相手のプレイヤーがカードを1枚捨てなければこのモデルは相手のプレイヤーのフェイトデッキの上3枚のカードを見てから、その内の好きな枚数のカードを捨てて残りを好きな順番で戻すことが出来る。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Ambush----
[このモデルがコンシールメントテレインに入っていない場合、手札を1枚捨てる。] このモデルがエンゲージしていなければ、最大3"までムーブできる。
Dispose of Evidence4"-
[ターゲットのスキームマーカーを取り除く。] カードを1枚引く。

Minion:ミニオン

Katanaka Crime Boss

Minion(2), Katanaka Crime Boss
_20210331_160441.JPGLiving40mm
Ten ThundersLAST BLOSSOM
STAT
Df5Wp6
Mv4Sz2
ヘルス8コスト8
アビリティ
Protection Money敵スキームマーカーが【A】6"以内にドロップされた時、このモデルはカードを1枚引くことが出来る。
Extended Reach【A】2"以内の敵モデルはChargeアクションで発生するアタックアクションを行うことが出来ない。
Laugh Offこのモデルが敵モデルのアクティベーション中または敵モデルの効果により移動する場合、移動しないことを選ぶことが出来る。
Charge ThroughChargeアクションによって発生したこのモデルの【爪】アクションはダメージフリップに【+】を受ける。
アタックアクションRgStatRstTN
Nagamaki【爪】2"6Df-
ターゲットに3/4/5点のダメージを与える。
▶【R】Heave: このモデルの3”以内の好きな場所にターゲットをプレイスする。
▶【T】Unworthy of Her Attention: [ターゲットは味方Shadowマーカーの3"以内の敵モデルでなければならない。] カードを1枚引き、パストークンを1つ得る。
Pressure8"5Wp-
[スキームまたは味方Shadowマーカーの3"以内のリーダーではない敵モデルをターゲットにする。] ターゲットはランダムにカードを1枚捨てかつ2点のダメージを受けるか、アップグレードを付けるアクションや、モデルを指名するアクションではなく、☆以外のアクションをこのモデルの選択とコントロールで行う。
▶【M】Under Pressure:ターゲットをこのモデルから離れるように2"プッシュする。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Thunders Territory6"6-10
[レンジ内の味方スキームまたはShadowマーカーをターゲットにする。] このモデルをターゲットにベースコンタクトしてプレイスし、その後このモデルの【P】2"以内の敵モデル全てをこのモデルから離れるように2"プッシュする。
▶【R】Gang Warfare: [このモデルの2"以内の敵スキームマーカーを1つ取り除く。] レンジを無視してこのアクションでプッシュされたモデル1体をターゲットに【爪】アクションを行う。
▶【C】Display Their Dead: [このモデルの2"以内のコープスマーカーを取り除く。] このアクションでプッシュされた敵モデル全てにDistracted+1を与える。

Katanaka Sniper

Minion(2), Katanaka Sniper
_20210331_160457.JPGLiving30mm
Ten ThundersLAST BLOSSOM
STAT
Df5Wp5
Mv4Sz2
ヘルス7コスト7
アビリティ
From the Shadows初期配置時ではなくゲーム開始時に配置することができる。その場合、敵の初期配置ゾーンから少なくとも6"離れていれば好きな位置へ配置できるが、第1ターンにIntractアクションを行うことが出来ない。
Advanced Sightsこのモデルのアタックアクションはコンシールメントフレンドリーファイアを無視する。
Assassinこのモデルがこのターンにまだアクティベートしていない敵モデルをキルした時、このモデルはFastを得る。
Sniperこのモデルが【銃】アクションをする時、Focusedコンディションの値を1つ下げることで、そのアクションのレンジが+10"される。
アタックアクションRgStatRstTN
Sword【爪】1"5Df-
ターゲットに2/3/4点のダメージを与える。
▶【M】Reposition: このモデルを最大3"までムーブする。
Clockwork Rifle【銃】14"5Df-
[このアクションはカバーを無効にする。] ターゲットに2/3/5点のダメージを与える。
▶【R】 Critical Strike: 解決時, ターゲットにこのアクションのファイナルデュエルトータルの【R】の数だけ+1点ダメージを与える(最大+2点まで)。
▶【T】Unworty of Her Attention: [ターゲットは味方Shadowマーカーの3"以内の敵モデルでなければならない。] カードを1枚引き、パストークンを1つ得る。
▶【M】Reposition: このモデルを最大3"までムーブする。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Quick Retreat----
[このアクションはエンゲージされている時のみ行うことが出来る。]このモデルは最大4"までムーブできる。

Sunless Self

Minion(3) Sunless Self
Screenshot_20240405-123328~2.png30mm
Ten ThundersLAST BLOSSOM,MONK
STAT
Df5Wp3
Mv5Sz2
ヘルスコスト2
アビリティ
InsignificantこのモデルはInteractアクションを実行できず、スキームとストラテジーの得点条件から無視される。
Living Shadowこのモデルはヘルスを持たず、このモデルにダメージを与えることが出来ない。このモデルのアクティベーションの終了時、このモデルにベースコンタクトしてShadowマーカーを1つドロップし、その後このモデルはキルされる。
Mindlessこのモデルがサモンされた時、このターンに既にアクティベーションしたものとして扱う。そして、どちらのプレイヤーもパストークンを得たり捨てたりしない。
Shadow Reflection味方モデルはこのモデルをデストラクティブルコンシーリングShadowマーカーであるかのように扱うことが出来る。味方モデルがこの方法で取り除こうとする場合、このモデルをキルする。
Slip byこのモデルは他のモデルを通り抜けることが出来る(そしてその逆に他のモデルはこのモデルを通り抜けることが出来る)。またこのモデルは決してエンゲージされず、エンゲージメントレンジを持たない。
アタックアクションRgStatRstTN
Shadow Strike【爪】1"4Df-
ターゲットに1/2/3点のダメージを与える。
  ▶【M】Reposition: このモデルを最大3"までムーブする。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Wreathed in Shadow【P】3"6-10
レンジ内の全ての味方Shadowマーカーを好きな方向に最大3"までプッシュする。
  ▶【R】 Bolster Strength: レンジ内の全て味方モデルは1点ヒールする。
Last Update at 2024/4/5

*Ashes of Malifauxエキスパンション

Thunder Archer

Minion(3), Thunder Archer
_20210331_160614.JPGLiving30mm
Ten ThundersLAST BLOSSOM,MONK
STAT
Df5Wp6
Mv5Sz2
ヘルス7コスト7
アビリティ
Enlightenedこのモデルのアクティベーション開始時、Chiトークンを1つ得る。このモデルがConcentrateアクションを行う時、Focused+1の代わりにChiトークンを1つ得ることが出来る。
Harness Chiこのモデルがデュエルの一部としてカードを1枚以上フリップした後、このモデルはChiトークンを1つ捨てることによりそのデュエルトータルに+2を得ることが出来る。
Df(【M】)Leap Asideこのモデルを現在の位置の3”以内の好きな場所にプレイスする。
Assassinこのモデルがこのターンにアクティベーションしていない敵モデルをキルした時、このモデルはFastを得る。
Expart Shotこのモデルのアタックアクションはフレンドリーファイアを無視する。
アタックアクションRgStatRstTN
Blessed Longbow【銃】12"6Df-
[このアクションはコンシールメントを無視する。] ターゲットに2/3/4点のダメージを与える、この時Incorporealを無視する。
▶【R】Aggressive Chi: [ Chiトークンを1つ捨てる。] 解決時、このアクションのダメージは軽減できない。
▶【T】War Eternal: このモデルがこのアクションのダメージフリップをチートした場合、カードを1枚引く。
▶【C】Shadow Pin: [ターゲットはコンシールメントを持つかまたは味方Shadowマーカーの3"以内にいなければならない。] 解決時、ターゲットに+1点のダメージとStaggeredを与える。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Target Practice【銃】20"6-X
[このアクションのTNはこのモデルとターゲットのスキームマーカーのインチ距離に等しい。] ターゲットを取り除く。
Fistful of Arrows-6-14
このアクティベーションの終わりまで、このモデルの【銃】アクションは+【B】ダメージを得る。
▶【T】Inner Peace: このモデルはConcentrateアクションを行うことが出来る。

Torakage

Minion(3), Torakage
_20210331_160627.JPGLiving30mm
Ten ThundersLAST BLOSSOM
STAT
Df5Wp5
Mv7Sz2
ヘルス6コスト6
アビリティ
Stealth敵モデルは6”より離れてこのモデルをターゲットにできない。
Agileこのモデルは敵モデルのエンゲージメントレンジからWalkアクションで離れることができる。
Assassinこのモデルがこのターンにまだアクティベートしていない敵モデルをキルした時、このモデルはFastを得る。
Charge ThroughChargeアクションによって発生したこのモデルの【爪】アクションはダメージフリップに【+】を受ける。
アタックアクションRgStatRstTN
Exotic Weapons【爪】1"5Df-
ターゲットに2/3/4点のダメージを与える。
▶【M】Reposition: このモデルを最大3"までムーブする。
▶【C】No Witnesses: [このトリガーはLoS内で12"以内にいる(ターゲット以外の)敵モデルがいない場合に宣言することができる。] 解決時、ターゲットに+1点のダメージを与え、このアクションのダメージはArmorを無視する。
Shuriken【銃】8"5Df-
[このアクションはコンシールメントを無視する。] ターゲットに1/2/3点のダメージを与え、その後このモデルを最大3"までムーブできる。
▶【M】Onslaught: 同じモデルをターゲットにしてこのアクションをもう一度行う。
▶【C】No Witnesses: [このトリガーはLoS内で12"以内にいる(ターゲット以外の)敵モデルがいない場合に宣言することができる。] 解決時、ターゲットに+1点のダメージを与える、このアクションのダメージはArmorを無視する。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Ninja Vanish6"5-12
[レンジ内の味方スキームまたはShadowマーカーをターゲットにする。] このモデルをターゲットにベースコンタクトしてプレイスする。その後、ターゲットにベースコンタクトしてスキームマーカーかデストラクティブルコンシーリングShadowマーカーのどちらかを1つドロップしてターゲットを取り除く。

Wokou Raider

Minion(3), Wakou Raider
_20191204_164823.JPGLiving30mm
OutcastBANDIT,LAST BLOSSOM
STAT
Df5Wp6
Mv5Sz2
ヘルス8コスト8
アビリティ
Bullet Proof +1このモデルが被る【銃】アクションからのあらゆるダメージを1点減少させる。
Combat Finesseこのモデルが【爪】アクションのターゲットになった時、攻撃モデルのデュエルはチートできない。
Ever-Changing Wind【A】6”以内で敵スキームマーカーがドロップ、またはプレイスされた時このモデルは最大3"までムーブできる。
Life of Crimeこのモデルのアクティベーション開始時に,【A】4”内のスキームマーカーを1つ取り除いてFastを得ることができる。
Charge ThroughChargeアクションによって発生したこのモデルの【爪】アクションはダメージフリップに【+】を受ける。
アタックアクションRgStatRstTN
Balanced Sword【爪】1"5【+】Df-
ターゲットに2/4/5点のダメージを与える。
▶【R】 Critical Strike: 解決時, ターゲットにこのアクションのファイナルデュエルトータルの【R】の数だけ+1点ダメージを与える(最大+2点まで)。
▶【T】Drop It!:[敵のみ。] ターゲットはこのモデルのLoS内で、自身にベースコンタクトさせて敵スキームマーカーを落とさなければならない。
▶【M】Coordinated Attack: 自分以外の味方モデル1体は同じモデルをターゲットに【爪】アクションを行うことができる。
Collier Revolver【銃】12"5Df-
ターゲットに2/3/4点のダメージを与える。
▶【M】Reposition: このモデルを最大3"までムーブする。
タクティカルアクションRgStatRstTN
A New Horizon6"7-10【T】
[スキームマーカーをターゲットにする。] ターゲットを現在の位置から6"以内にプレイスする。

特徴

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日本語カード