ZOMBIE

Last-modified: 2024-04-15 (月) 20:39:04

Henchman:ヘンチマン

Madame Sybelle *2021Apr Errata

Henchman, Madame Sybelle
_20191209_151123.JPGUndead30mm
ResurrectionistREDCHAPEL,ZOMBIE
STAT
Df5Wp5
Mv5Sz2
ヘルス10コスト9
アビリティ
Terrifying(11)敵モデルがこのモデルをアタックアクションでターゲットした時、TN11のWpデュエルをパスしなければ、そのアクションは失敗する。
Hard to Woundこのモデルに対するダメージフリップは【-】を受ける。
Bump in the Night敵モデルが【A】6"以内の味方Redchapelにエンゲージする移動を終えた時、その移動が敵モデルのアクティベーション中でないならばその敵モデルにDistracted+1を与える。
Scarlet Temptation【A】1"以内の敵モデルは他の味方モデルによって発生するWpデュエルに【-】を受ける。
アタックアクションRgStatRstTN
Bleeder Lash【爪】2"6Df-
[ターゲットのヘルスが最大値の半分以下であるならばこのアクションのデュエルに【+】を得る。]ターゲットに3/3/4点のダメージを与える。
▶【R】 Critical Strike:解決時に, ターゲットにこのアクションのファイナルデュエルトータルの【R】ごとに+1点のダメージを与える(最大+2点まで)。
▶【T】 Sweeping Strike: 解決時に、ターゲットに+【B】のダメージを与える。
▶【M】 Pulled Here and There: ターゲットもしくはこのモデルを3"までプッシュする。
▶【C】 Maim: ターゲットはカードを1枚捨てる。
Becknoning Call12"6Wp12
ターゲットを自身からLoSの通る味方モデルに向かってMv値分ムーブする。
▶【M】 Confusing Feelings: ターゲットにDistracted+1を与える。
▶【C】 Unrequited Love: [敵のみ。]ターゲットのLoS内の他の敵モデルを選択する。選択されたモデルにDistracted+1を与える。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Undivided Attention【A】6"6-12
エンドフェイズまで、レンジ内の敵モデルはそのアクティベーション中、自身のデュエルトータルが-1減少する。
▶【R】 Bolster Strength: レンジ内の味方のモデルは1点ヒールする。
I’ve Got Your Back6"6-10
[エンゲージされている他の味方のモデルをターゲットにする。]ターゲットモデルをこのモデルにベースコンタクトするようにプレイスする。

*2021April エラッタ適用

Enforcer:エンフォーサー

Zombie Chihuahua

Enforcer,Totem(Dr.McMorning), Zombie Chihuahua
_20191209_151135.JPGUndead,Beast30mm
ResurrectionistEXPERIMENTAL,ZOMBIE
STAT
Df6Wp4
Mv5Sz1
ヘルス3コスト1
アビリティ
Horrific Odorこのモデルのアクティベーション終了時に 【P】2"にモデルがいるならばそのモデルはPoison+1を受ける。
InsignificantこのモデルはInteractアクションを出来ない、またストラテジーやスキームの得点条件から無視される。
Companionこのモデルの6”以内で味方モデルがアクティベーションを終えた後、このモデルがこのターンにまだアクティベートしていないならば、手札を1枚捨てるかパストークンを捨てることでアクティベーションできる。
Perverse MetabolismこのモデルがPoisonからダメージを受ける時、ダメージを受ける代わりに受けるはずだったダメージと同じ値だけヒールする。
アタックアクションRgStatRstTN
Gnasging Bite【爪】0"4【C】Df-
ターゲットは1/1/3点のダメージを受ける。
【T】 Grab On:ターゲットはSlowを受け、このモデルのアクティベーションを終了する。
【C】 Infect:このアクションからダメージを受けるモデルはファイナルデュエルトータルの【C】の数だけPoison+1を受ける(最大Poison+2)。
Blood Poisoning8"5Wp10
ターゲットはPoisonコンディションからコンディションの値に等しいダメージを受ける(最大5点ダメージまで)。ターゲットのPoisonコンディションの値を5減少させる。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Annoying【A】2”---
エンドフェイズまで、レンジ内で敵モデルがWalkCharge以外のタクティカルアクションを行うならばそのモデルはDistracted+1を受ける。

Minion:ミニオン

Dead Dandy

Minion(3), Dead Dandy
_20191209_085339.JPGUndead30mm
ResurrectionistREDCHAPEL,ZOMBIE
STAT
Df4Wp4
Mv5Sz2
ヘルス5コスト4
アビリティ
DisguisedこのモデルはChargeアクションから生成されるアクションのターゲットに出来ない。
Hard to Woundこのモデルに対するダメージフリップは【-】を受ける。
Manipulativeこのモデルがこのターンまだアクティベーションしてない時、このモデルをターゲットとした敵アタックアクションはそのデュエルに【-】を受ける。
アタックアクションRgStatRstTN
Fancy Cane【爪】1"4Df-
ターゲットは2/3/4点のダメージを受ける。
【R】Unepected Ferocity: 解決時、ターゲットはそのDistractedコンディションの値に等しい追加ダメージを受ける(最大+2点まで)。
Biting Insult6"5Wp-
[敵のみ。]ターゲットはDistracted+1を得る。もしターゲットがこのターンまだアクティベーションしてないならば、このモデルのクルーはパストークンを1つ得る。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Proper Murder Mystery3"5-12
[スキーム、あるいはコープスマーカーをターゲットにする。]ターゲットにベースコンタクトさせてスキームかコープスマーカーをドロップする。そして、ターゲットを取り除く。

Dead Doxy

Minion(2), Dead Doxy
_20191209_085353.JPGUndead30mm
ResurrectionistREDCHAPEL,ZOMBIE
STAT
Df5Wp5
Mv5Sz2
ヘルス8コスト6
アビリティ
DisguisedこのモデルはChargeアクションから生成されるアクションのターゲットに出来ない。
Hard to Woundこのモデルに対するダメージフリップは【-】を受ける。
Df (【M】) Regret解決後, そのアクションが【爪】アクションでこのモデルがダメージを受けているならばアタックしたモデルはアクティベーションを終了する。
Scarlet Temptation【A】1の敵モデルは他の味方モデルによって発生するWpデュエルに【-】を受ける。
アタックアクションRgStatRstTN
Fancy Cane【爪】1"4Df-
ターゲットは2/3/4点のダメージを受ける。
【R】Unepected Ferocity: 解決時、ターゲットはそのDistractedコンディションの値に等しい追加ダメージを受ける(最大+2点まで)。
【T】Beautiful Clothes: ターゲットはDistracted+1を得る。
【C】Blank Stare: [手札を1枚捨てる。]ターゲットはSlowを受け、手札を1枚捨てなければならない。
Seduction10"6Wp-
ターゲットはFocusedコンディションを終了する(可能であれば)。 そして、 ターゲットは Distracted +1を受ける。
【M】 Confusing Feelings: ターゲットは Distracted +1を受ける。
【C】 Unrequited Love: [敵のみ。]ターゲットのLoS内の他の敵モデルを選択する。選択されたモデルはDistracted +1を受ける。
Take by the Hand6"5Wp11
ターゲットを任意の方向に3”プッシュする。そして、このモデルをターゲットに向かって3“までプッシュする。

Flesh Construct

Minion(3), Flesh Construct
_20191209_130856.JPGUndead,Construct40mm
ResurrectionistEXPERIMENTAL,ZOMBIE
STAT
Df4Wp4
Mv5Sz3
ヘルス9コスト7
アビリティ
Bloated Stenchこのモデルが【爪】アクションからダメージを受けた時、アタックしたモデルはアクション解決後にPoison+1を受ける。
Hard to Woundこのモデルに対するダメージフリップは【-】を受ける。
Ruthlessこのモデルは他のモデルのTerrifyingManipulativeアビリティを無視する。
Perverse MetabolismこのモデルがPoisonからダメージを受ける時、ダメージを受ける代わりに受けるはずだったダメージと同じ値だけヒールする。
アタックアクションRgStatRstTN
Tear Apart【爪】1"6Df-
ターゲットは2/3/5点のダメージを受ける。
【R】 Puncture: アクション解決時に、このアクションのダメージフリップにはアタックのファイナルデュエルトータルの 【R】の数だけ【+】を加える(最大で【+】【+】)。
【C】 Infect:このアクションからダメージを受けるモデルはアクションのファイナルデュエルトータルの【C】の数だけ Poison+1を受ける。(最大+2)
【C】 Swallow You Whole: ターゲットをキルしたならば, ターゲットはいずれのマーカーもドロップしない、このモデルは1/2/3点ヒールする。
Projectile Vomit8"5Mv-
ターゲットは 1/1【B】【B】/1【B】【B】【B】点のダメージを受ける。このアクションでダメージを受けたモデルはDistracted+1Poison+1を受ける。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Reckless----
[このモデルは1点ダメージを受ける。]このモデルはFastを得る。

Guild Autopsy

Minion(3), Guild Autopsy
_20191209_130912.JPGUndead30mm
ResurrectionistEXPERIMENTAL,ZOMBIE
STAT
Df4Wp4
Mv4Sz2
ヘルス6コスト5
アビリティ
Bloated Stenchこのモデルが【爪】アクションからダメージを受けた時、アタックしたモデルはアクション解決後にPoison+1を受ける。
Hard to Woundこのモデルに対するダメージフリップは【-】を受ける。
Loot Their Corpseこのモデルのアクティベーション終了時、【A】2"以内のコープスマーカーを1つ取り除くことでこのクルーのソウルストーンプールにソウルストーンを1つ加えることが出来る。
Perverse MetabolismこのモデルがPoisonからダメージを受ける時、ダメージを受ける代わりに受けるはずだったダメージと同じ値だけヒールする。
アタックアクションRgStatRstTN
Sword【爪】1"5【C】Df-
ターゲットは2/3/4点のダメージを受ける。
【C】 Infect:このアクションからダメージを受けるモデルはアクションのファイナルデュエルトータルの【C】の数だけ Poison+1を受ける(最大Poison+2)。
Smmall-Gauge Revolver【銃】10"4Df-
ターゲットは 1/2/4点のダメージを受ける。
【R】 Wild Shot: アクション解決時に、ターゲットは +1点のダメージを受ける。。そして、このモデルからLoSとレンジの通る他の味方モデルは1点のダメージ受ける。
【C】 Infect:このアクションからダメージを受けるモデルはこのアクションのファイナルデュエルトータルの【C】の数だけ Poison+1を受ける(最大Poison+2)。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Creep Along-5-11
このモデルをLoSの通る味方モデルに向かってMv値分までプッシュする。

Mindless Zombie

Minion(5), Mindless Zombie
_20191207_090826.JPGUndead30mm
ResurrectionistVersatile,ZOMBIE
STAT
Df3Wp3
Mv4Sz2
ヘルス3コスト2
アビリティ
InsignificantこのモデルはInteractアクションを出来ない、またストラテジーやスキームの得点条件から無視される。
Hard to Woundこのモデルに対するダメージフリップは【-】を受ける。
Mindlessこのモデルがサモンされた時、このターンに既にアクティベーションしたものとして扱う。そして、どちらのプレイヤーもパストークンを得たり捨てたりしない。
Waking Dead味方のアクションやアビリティを宣言、もしくは解決する時、このモデルはコープスマーカーとしてカウントしてもよい。そのコープスマーカーが取り除かれる場合、このモデルはキルされ、コープスマーカーをドロップしない。
Pack Mentalityアクティベーションの間、【A】3"以内の同じ名前を持つ他の味方モデルごとにファイナルデュエルトータルが+1増加する。
アタックアクションRgStatRstTN
Gnashing Bite【爪】0"4【C】Df-
ターゲットに1/1/3点のダメージを与える。
  ▶【C】Infect: このアクションでダメージを受けたモデルはこのアクションのファイナルデュエルトータルの【C】の数だけPoison+1を受ける(最大Poison+2まで)。
  ▶【C】Zombify: [ Livingのみ。] キルした後、ターゲットはいかなるマーカーもドロップしない。ターゲットにベースコンタクトさせてMindless Zombieサモンする。
タクティカルアクションRgStatRstTN
"Braaaiiiinnsss"8"---
[ヘルスが最大値未満の敵モデルをターゲットとする。]
このモデルをターゲットに向かって3"ムーブする。
Last Update at 2024/4/15

Rabble Riser

Minion(3), Rabble Riser
_20191209_130926.JPGUndead30mm
ResurrectionistsFORGOTTEN,ZOMBIE
STAT
Df5Wp5
Mv5Sz2
ヘルス7コスト6
アビリティ
Hard to Woundこのモデルに対するダメージフリップは【-】を受ける。
Blade RushこのモデルがChargeアクションを行う時、他のモデルを通り抜けることが出来る。この方法で通り抜けられた敵モデルは1点のダメージを受ける。
Fading(Misfit)このモデルがカードを捨てた後、Focused+1を得る。
Flurry[ターンに一度のみ。]アクティベーション中に【爪】アクションを解決した後、カードを1枚捨てることでもう一度そのアクションを行える。
アタックアクションRgStatRstTN
Sword【爪】1"5Df-
ターゲットは2/3/4点のダメージを受ける。
【R】 Critical Strike:解決時、ターゲットはこのアクションのファイナルデュエルトータルの【R】の数だけ+1点のダメージを受ける(最大+2点まで)。
【M】Quick Reflexes:他のモデルをターゲットとしてもう一度このアクションを行う。
Challenging8"5Wp13
エンドフェイズかこのモデルがキルされるまで(先に来た方)、このモデル以外の他のモデルにアクションするためにはカードを1枚捨てなければならない。
【C】Daze: ターゲットはStunnedを得、好きな方向に3"までプッシュされる。

Rotten Belle

Minion(3), Rotten Belle
_20191209_130940.JPGUndead30mm
ResurrectionistREDCHAPEL,ZOMBIE
STAT
Df4Wp4
Mv5Sz2
ヘルス7コスト5
アビリティ
DisguisedこのモデルはChargeアクションから生成されるアクションのターゲットに出来ない。
Hard to Woundこのモデルに対するダメージフリップは【-】を受ける。
Pounce敵モデルがこのモデルにエンゲージする移動を終えた時、それが敵のモデルのアクティベーション中でないなら、このモデルはFastを得る。
Scarlet Temptation【A】1の敵モデルは他の味方モデルによって発生するWpデュエルに【-】を受ける。
アタックアクションRgStatRstTN
Unassuming Demeanor【爪】1"5Wp-
ターゲットは1/2/3点のダメージを受ける。このアクションのダメージフリップは全ての【-】をそれらが【+】であるとして扱う。
【R】Unepected Ferocity: 解決時、ターゲットはそのDistractedコンディションの値に等しい追加ダメージを受ける(最大+2点まで)。
【M】 Pulled Here and There: ターゲットもしくはこのモデルを3”までプッシュする。
Lure12"6Wp12
ターゲットを自身のMv分このモデルに向かってムーブさせる。
【M】 Confusing Feelings: ターゲットは Distracted+1を受ける。

日本語カード