Master:マスター
Leveticus *April2021 Errata
Master, Leveticus | |||||
Living | 30mm | ||||
Outcast | AMALGAM | ||||
STAT | |||||
Df | 5【T】 | Wp | 7 | ||
Mv | 5 | Sz | 2 | ||
ヘルス | 10 | コスト | 15 | ||
アビリティ | |||||
Df/Wp(【T】)Unmade | 解決後、攻撃モデルに1点の軽減できないダメージを与える。 | ||||
Entropy | 【A】3"以内でアクティベーションを開始した敵モデルに1点のダメージを与える。 | ||||
Demise(Pariah's Soul) | このモデルがキルされた後、このモデルは味方Hollow Wifeにベースコンタクトするようにプレイスできる。そうしたならばこのモデルはそのHollowWaifのヘルス足す1点ヒールする。そしてそのHollow Wifeはキルされる。 | ||||
Channel | このモデルがアクティベーションした時、軽減できないダメージを2点受けることでFocused+1を得ることが出来る。 | ||||
Ruinous Repairs | [アクティベーションに1回。]【A】6"以内の敵モデルがEntropyまたはUnmadeアビリティでダメージを受けたら、敵モデルの【A】3"以内の味方モデルは1点ヒールする。 | ||||
アタックアクション | Rg | Stat | Rst | TN | |
Death Touch | 【爪】1" | 6【T】 | Df | - | |
ターゲットに2/3/4点の軽減できないダメージを与える。このアクションでターゲットをキルしたら、このモデルは2点ヒールする。 【T】Desolate Warping: [敵のみ。]キルした時、ターゲットはいかなるマーカーもドロップしない。ターゲットにベースコンタクトするようにAbominationをSlowを付けてサモンする。 【C】Necromatic Decay: [このモデルは2点までダメージを受けてもよい。]解決時、ターゲットはこのトリガーを宣言した時に受けたダメージあたり+1点のダメージを受ける。 | |||||
Unmaking | 【銃】12" | 6 | Wp | - | |
ターゲットに2/3/4点の軽減できないダメージを与える、その時Hard to Killを無視する。 【M】Aetheric Breakdown: ただちに、このアクションが解決されるまで、ターゲットはソウルストーンをつかう、またはレジスタンストリガーを宣言することが出来ない。 【C】Siphon Essence:[敵のみ。]キルした後、クルーのソウルストーンプールにソウルストーンを1個加える。 | |||||
タクティカルアクション | Rg | Stat | Rst | TN | |
Essence Transfer | 12" | 6 | - | 10 | |
[2体の味方モデルをターゲットとする。] ターゲットの1体に最大4点か現在のヘルスのうち低い方までの軽減できないダメージを与える。もう一方のターゲットは受けたダメージに等しい分だけヒールする。 | |||||
☆Sanguine Evocations | - | - | - | - | |
このモデルのフェイトデッキの上から3枚を見て、そのカードのうち好きな数だけ捨てる、残りのカードを好きな順序に並べてデッキの上に戻す。このモデルはディスカードしたカードごとに1点のダメージを受ける。 |
*April2021エラッタ適用
- ミニチュア
Leveticus, Pariah of Blood
Master Leveticus, Pariah of Blood | |||||
Living | 50mm | ||||
Outcast | AMALGAM,HORSEMAN | ||||
STAT | |||||
Df | 6 | Wp | 7 | ||
Mv | 7 | Sz | 3 | ||
ヘルス | 12 | コスト | 15 | ||
アビリティ | |||||
Chosen Few | 雇用時、このモデルがこのクルーのリーダーならば、このクルーはVersatileかこのモデルとキーワードが同じモデル以外は雇用できない。 | ||||
Embrace Fate | [アクティベーションに1度。]他の味方モデルがキルされる、またはFateトークンを破棄する時、このモデルはFateトークンを1つ得る。 | ||||
Entropy | 【A】3"以内でアクティベーションを開始した敵モデルに1点のダメージを与える。 | ||||
Fate's Master | トリガーを宣言する時、このモデルは好きな数のFateトークンを破棄してもよい。破棄したトークン2つごとにこのモデルは自身のデュエルトータルに異なるスートを1つ付けることが出来る。 | ||||
Hard to Wound | このモデルに対するダメージフリップは【-】を受ける。 | ||||
Unimpeded | このモデルはシビアテレインの影響を受けない。 | ||||
アタックアクション | Rg | Stat | Rst | TN | |
Malice | 【爪】1" | 6 | Wp | - | |
[このアクションは異なるトリガーを好きな数だけ宣言してもよい。] ターゲットに2/4/5点のダメージを与える。 【T】Arcane Ritual: [敵のみ。]このアクションのファイナルデュエルトータルの【T】の数だけカードを1枚引く。 【M】Clear the Way:このアクションのファイナルデュエルトータルの【M】の数だけ3"ターゲットをムーブさせる。 【R】Rejuvenate:このアクションのファイナルデュエルトータルの【R】の数だけこのモデルが1点ヒールする(最大2点まで)。 【C】Severe Injury:このアクションでダメージを受けたモデルはこのアクションのファイナルデュエルトータルの【C】の数だけinjured+1を得る(最大Injured+2まで)。 | |||||
Dispel Magic | 6" | 7 | Wp | 12 | |
ターゲットのコンディションを1つ終わらせる。 【R】Mend:ターゲットが2点ヒールする。 【T】Patience:パストークンを1つ得る。 | |||||
タクティカルアクション | Rg | Stat | Rst | TN | |
Soul Harvest | 【P】6" | 6 | - | 14 | |
レンジ内の敵モデル全てに1点のダメージを与える。 【R】Reclaim:[レンジ内のAmalgamミニオンを1体キルする。]カードを2枚引く。 【M】To Me!:レンジ内の他の味方モデルを他のモデルを無視してこのモデルに向かってターゲットのMvまでプッシュする。 | |||||
☆Riders of Fate | 6" | 7 | - | 12 | |
[味方のみ。LoS以内の他の味方HorsemanはFateトークンを1つ捨てなければならない。] ターゲットはFateトークンを1つ得る。 【C】From the Beginning:このモデルの3"以内に4以下のコストのAmalgamミニオンを1体サモンする。 【M】Quick Reflexes:異なるモデルをターゲットにこのアクションをもう一度行う。 |
Totem:トーテム
Hollow Waif
Minion(2), Totem(Leveticus), Hollow Waif | |||||
Undead | 30mm | ||||
Outcast | AMALGAM | ||||
STAT | |||||
Df | 5 | Wp | 4 | ||
Mv | 4 | Sz | 2 | ||
ヘルス | 5 | コスト | 1 | ||
アビリティ | |||||
Df/Wp(【T】)Unmade | 解決後、攻撃モデルは軽減できないダメージを1点受ける。 | ||||
Entropy | 3"【A】以内でアクティベーションを開始した敵モデルは1点のダメージを受ける。 | ||||
Insignificant | このモデルはInteractアクションを出来ない、またストラテジーやスキームの得点条件から無視される。 | ||||
アタックアクション | Rg | Stat | Rst | TN | |
Entropic Siphon | 【銃】8" | 4 | Df | - | |
[もしターゲットのヘルスが半分以下ならば、このアクションはデュエルとダメージフリップに[+]を受ける]ターゲットは1/2/3のダメージを受け、Injured+1を得る。 【C】Severe Injury: このアクションでダメージを受けたモデルはこのアクションのファイナルデュエルトータルの【C】ごとにInjured+1を得る(最大Injured+2)。 | |||||
Pain Transfer | 8" | 5 | Wp | 10 | |
ターゲットはInjuredコンディションに等しい量のダメージを受け、ターゲットのInjuredコンディションを終わらせる。 |
- レヴェチカスの操り人形
レヴェチカスが死体を復活させて自分の魂と結び付けている空の器。ホローワイフがいる限りレヴェチカスは復活することが出来る。一応個々に名前があるらしいが元々の心があるかはわからないらしい。
一応は自立行動をしているみたいだがあまり反応はない。
アリスは嫌いでなんかちょっかい出しているみたい。
(Written by うさぶた)
Henchman:ヘンチマン
Rusty Alyce *March2020 Errata
Henchman, Rusty Alyce | |||||
Living,Construct | 30mm | ||||
Outcast | AMALGAM | ||||
STAT | |||||
Df | 5 | Wp | 6 | ||
Mv | 4 | Sz | 2 | ||
ヘルス | 9 | コスト | 9 | ||
アビリティ | |||||
Df/Wp(【T】)Unmade | 解決後、攻撃モデルに軽減できないダメージを1点与える。 | ||||
Entropy | 【A】3"以内でアクティベーションを開始した敵モデルに1点のダメージを与える。 | ||||
Armor +1 | このモデルが受けたすべてのダメージを1点軽減する。 | ||||
Rapid Fire | [ターンに1度のみ。] アクティベーション中に【銃】アクションを解決した後、カードを1枚捨てることでもう一度そのアクションを行える。 | ||||
アタックアクション | Rg | Stat | Rst | TN | |
Clockwork Arm | 【爪】1" | 5【C】 | Df | - | |
ターゲットに2/3/5点のダメージを与える。 ▶【C】Severe Injury: このアクションでダメージを受けたモデルにこのアクションのファイナルデュエルトータルの【C】の数だけinjured+1を与える(最大Injured+2まで)。 | |||||
Clockwork Seeker | 【銃】12" | 6 | Df | - | |
ターゲットに3/4/5点のダメージを与える。その時Hard to Woundを無視する。 ▶【C】Execute:ターゲットがカードを1枚またはソウルストーンを1つ捨てなければ、ターゲットはキルされる。その際Demiseアビリティは無視される。 | |||||
タクティカルアクション | Rg | Stat | Rst | TN | |
☆Create Trap | 2" | 6 | - | 12 | |
[このアクションはエンゲージされていると出来ない。] レンジ内に50mm,ディストラクティブル,シビア,ハザーダス(ダメージ1点とInjured+1)のPit Trapマーカーを1つクリエイトする。 | |||||
☆Aetheric Healing | - | 6 | - | 10 | |
このモデルはカードを1枚捨てると、捨てたカードの値をもとに1/2/3点ヒールすることができる。 | |||||
Last Update at 2023/7/6 |
*March2020エラッタ適用
- 実は”ドジっ子?”
社会不適合者でいろいろと不器用らしい。
魔法を覚えるのに数10年かかったみたい。
え?何歳なのあなた?
コツコツと頑張ってレヴェチカスの一番弟子になった。
ゲームでは社会的適合性は関係なく戦闘スキルは高いので強い(はず)
格闘よりは射撃が得意だが格闘が苦手なわけではない。
ピットトラップマーカーを作れたり、自分のヒーリングもできたりするのでコスト分は働けそう。
(Written by うさぶた)
- ミニチュア
Enforcer:エンフォーサー
Ashes and Dust
Enforcer, Ashes and Dust | |||||
Construct | 50mm | ||||
Outcast | AMALGAM | ||||
STAT | |||||
Df | 6 | Wp | 6 | ||
Mv | 7 | Sz | 3 | ||
ヘルス | 8 | コスト | 9 | ||
アビリティ | |||||
Df/Wp(【T】)Unmade | 解決後、攻撃モデルは軽減できないダメージを1点受ける。 | ||||
Entropy | 3"【A】以内でアクティベーションを開始した敵モデルは1点のダメージを受ける。 | ||||
Demise(Desolate Core) | このモデルがキルされた時、Ashen Coreをプレイスし、その新しいモデルは6点ヒールする。敵のディプロイメントゾーンから少なくても6"離れた好きなテーブルの端にベースコンタクトするようにDust Stormを1体サモンする。 | ||||
Nihilism | このモデルが何かコンディションを得る時、カードを1枚捨てることでそのコンディションを受けなくすることができる。 | ||||
Savage Winds | このモデルはムーブする際にテレインとモデルを無視し、ハザーダステレイン効果を無視する。ムーブした後、このモデルは通り抜けたスクラップマーカーを取り除くことで通り抜けたすべてのモデルに1点のダメージを与えることが出来る。 | ||||
アタックアクション | Rg | Stat | Rst | TN | |
Deadly Claws | 【爪】1" | 6 | Df | - | |
ターゲットは2/4/5点のダメージを受ける。 【T】Desolate Warping: [敵のみ]キルした時、ターゲットはいかなるマーカーもドロップしない。ターゲットにベースコンタクトするようにAbominationをSlowを付けてサモンする 【M】Like the Wind:他のモデルを無視してこのモデルを好きな方向に5"プッシュする。 【C】Necromatic Decay: [このモデルは2点までダメージを受けてもよい]解決時、ターゲットはこのトリガーを宣言した時に受けたダメージあたり+1点のダメージを受ける。 | |||||
タクティカルアクション | Rg | Stat | Rst | TN | |
Draw Essence | [P]3" | - | - | - | |
[このモデルは1点のダメージを受ける。]レンジ内のモデル達はTN12のDfデュエルをパスしなければならない、さもなくば2点ダメージを受ける。このアクションによりダメージを受けた他のモデルにつき、このモデルは1点ヒールする。 | |||||
☆Whirlwind of Scrap | 12" | 5 | - | 12 | |
[スクラップマーカーをターゲットとする。]このモデルをターゲットに向かって12"までプッシュする。 |
(2020March エラッタ適用)
Ashen Core
Enforcer, Ashen Core | |||||
Construct | 40mm | ||||
Outcast | AMALGAM | ||||
STAT | |||||
Df | 1 | Wp | 8 | ||
Mv | 0 | Sz | 2 | ||
ヘルス | 6 | コスト | 2 | ||
アビリティ | |||||
Armor +2 | このモデルが受けたすべてのダメージを2点軽減する。 | ||||
Hard to Wound | このモデルに対するダメージフリップは[-]を受ける。 | ||||
Df/Wp(【T】)Unmade | 解決後、攻撃モデルは軽減できないダメージを1点受ける。 | ||||
Entropy | 【A】3以内でアクティベーションを開始した敵モデルは1点ダメージを受ける。 | ||||
Withering Away | [A]3以内の敵モデルはヒールできない。 | ||||
Parts of the Whole | このモデルは雇用できない。 | ||||
アタックアクション | Rg | Stat | Rst | TN | |
Entropic Siphon | 【銃】8" | 5【R】 | Df | - | |
[もしターゲットのヘルスが半分以下ならば、このアクションはデュエルとダメージフリップに[+]を受ける。]ターゲットは1/2/3点のダメージを受け、Injured+1を得る 【R】Siphon Life: 解決時、ターゲットは+1点ダメージを受け、このモデルは1点ヒールする。 | |||||
タクティカルアクション | Rg | Stat | Rst | TN | |
Draw Essence | [P]3" | - | - | - | |
[このモデルは1点ダメージを受ける]レンジ内のモデル達はTN12のDfデュエルをパスしなければならない、さもなくば2点のダメージを受ける。このアクションによりダメージを受けた他のモデルにつき、このモデルは1点ヒールする |
Dust Storm
Enforcer, Dust Storm | |||||
40mm | |||||
Outcast | AMALGAM | ||||
STAT | |||||
Df | 6 | Wp | 5 | ||
Mv | 7 | Sz | 2 | ||
ヘルス | 5 | コスト | 6 | ||
アビリティ | |||||
Df/Wp(【T】)Unmade | 解決後、攻撃モデルは軽減できないダメージを1点受ける。 | ||||
Entropy | 3"【A】以内でアクティベーションを開始した敵モデルは1ダメージを受ける。 | ||||
Hard to Wound | このモデルに対するダメージフリップは[-]を受ける。 | ||||
Incorporeal | このモデルがアタックアクションから受けるあらゆるダメージを1点減少させる(最小0点まで)。このモデルはムーブする際にテレインを無視し、ハザーダステレイン効果を無視する。このモデルは他のモデルを通過して移動できるし、他のモデルはこのモデルを通過して移動できる。 | ||||
Parts of the Whole | このモデルは雇用できない。 | ||||
アタックアクション | Rg | Stat | Rst | TN | |
Deadly Claws | 【爪】1" | 6【C】 | Df | - | |
ターゲットは2/4/5点のダメージを受ける。 【M】Like the Wind:他のモデルを無視してこのモデルを好きな方向に5"プッシュする。 【C】Consuming Touch:このモデルは1/2/3点ヒールする。 | |||||
タクティカルアクション | Rg | Stat | Rst | TN | |
☆Initiate Reformation | 0" | - | - | - | |
[味方Ashen Coreをターゲットとする]ターゲットはShielded+1を得る。エンドフェイズの時にもしこのモデルがターゲットにベースコンタクトしていれば、このモデルとターゲットはAshes and Dustにリプレイスされる。 |
Hard Stop Herbert
Enfoecer, Hard Stop Herbert | |||||
Living,Construct | 40mm | ||||
Outcast | AMALGAM,OBLITERATION | ||||
STAT | |||||
Df | 5 | Wp | 5 | ||
Mv | 6 | Sz | 2 | ||
ヘルス | 7 | コスト | 7 | ||
アビリティ | |||||
Age to Destruction | 【A】4"以内でアクティベーションを開始するFastを持つ敵モデルに2点のダメージを与える。 | ||||
Armor +1 | このモデルが受けたすべてのダメージを1点軽減する。 | ||||
Back in a Flash | このモデルのアクティベーション開始時、このモデルがBuryされている場合、このモデルはこのターンにまだアクティベートしてない味方Amalgamモデルを1体選ぶことが出来る。選んだモデルにベースコンタクトしてこのモデルをUnburyする。 | ||||
From Nothing | このモデルのアクティベーション開始時、このモデルがBuryしている場合、自分以外のモデルのFastコンディションを終了することでそのモデルにベースコンタクトしてUnburyすることが出来る。 | ||||
Hard to Wound | このモデルに対するダメージフリップは【-】を受ける。 | ||||
アタックアクション | Rg | Stat | Rst | TN | |
Void Strike | 【爪】1" | 6 | Df | - | |
[自身の手札が1枚もない場合、このアクションはそのデュエルに【+】を受ける。] ターゲットに2/3/5点のダメージを与える。 ▶【M】Burst of Speed: このモデルを好きな方向に最大5"までプッシュする。この時、他のモデルを無視する。この方法で通過された敵モデルに1点のダメージを与える。 ▶【R】Prey on Nothingness:解決時、このモデルはターゲットの1つのコンディションを終わらせてもよい。もしそうしたならばターゲットは+1点のダメージを受ける。 | |||||
☆Vile Reclamation | 6" | 5 | Wp | - | |
ターゲットにInjured+1を与え、このモデルは1点ヒールする。 ▶【C】Backtrack: [カードを1枚捨てる。] このモデルのディスカードパイルから7以下のジョーカーではないカードを2枚引く。 | |||||
タクティカルアクション | Rg | Stat | Rst | TN | |
Time Storm | 【P】6" | 6 | - | 12 | |
[ターンに1度。FastかSlowかのどちらかを選ぶ。] レンジ内の全ての敵モデルはTN13のMvデュエルをパスしなければ選んだコンディションを得る。 ▶【M】88MPH: このモデルがこのターンにUnburyしていない場合、このモデルをBuryする。 | |||||
☆Onward! | - | 7 | - | 12 | |
このモデルはWalkアクションを行うことが出来る。 | |||||
Last Update at 2024/03/27 |
*Ashes of Malifauxエキスパンション
Marlena Webster
Enforcer, Marlena Webster | |||||
Living | 40mm | ||||
Outcast | AMALGAM | ||||
STAT | |||||
Df | 6 | Wp | 5 | ||
Mv | 5 | Sz | 3 | ||
ヘルス | 8 | コスト | 8 | ||
アビリティ | |||||
Armor +1 | このモデルが受けたすべてのダメージを1点軽減する。 | ||||
Withering Away | 3"[A]以内の敵モデルはヒールできない。 | ||||
Df(【T】)”Teddy, Help!" | 解決時、このモデルを攻撃モデルから離れるように2”プッシュする、そして攻撃モデルは2点ダメージを受ける。 | ||||
Steadfast Protector | [アクティベーションに一度だけ]6"【A】以内の敵モデルがインタラクトアクションをした後、このモデルがカードを1枚捨てることで敵に向かって5”までプッシュして敵をターゲットとして【爪】アクションをすることができる。 | ||||
Soul Tether | 6”【A】以内にいるミニオンではない他の味方モデルがダメージを受けた時、ダメージを1点軽減してもよい(最小値0。たとえ軽減できないダメージでも)。そうしたらならばこのモデルは軽減できないダメージを1点受ける。 | ||||
アタックアクション | Rg | Stat | Rst | TN | |
Deadly Claws | 【爪】1" | 6【C】 | Df | - | |
ターゲットは2/4/5点のダメージを受ける。 【R】Protecte the Child:このモデルをターゲットから離れるように3”プッシュする。 | |||||
Entropic Withering | 【銃】10" | 5 | Wp | 10 | |
ターゲットは2/3/4点のダメージを受ける、この時Hard to KillとHard to Woundは無視する。 | |||||
タクティカルアクション | Rg | Stat | Rst | TN | |
☆Aetheric Healing | - | 6 | - | 10 | |
カードを1枚捨てると、捨てたカードの値をもとに1/2/3点ヒールすることができる。 【T】Surge:カードを1枚引く。 |
Soul Battery
Enforcer, Soul Battery | |||||
Living | 30mm | ||||
Outcast | AMALGAM,HONEYPOT | ||||
STAT | |||||
Df | 5 | Wp | 3 | ||
Mv | 5 | Sz | 2 | ||
ヘルス | 5 | コスト | 4 | ||
アビリティ | |||||
Empower | 【A】5"以内のデュエル中に1つ以上のソウルストーンを使った味方モデルはそのデュエルに【+】を受ける。 | ||||
Entropy | 【A】3"以内でアクティベーションを開始した敵モデルに1点のダメージを与える。 | ||||
Excess Power | このモデルがアクティベートした時、【P】3"の味方モデルは1点ヒールする。 | ||||
Hard To Kill | このモデルがダメージを受けたときに2点以上のヘルスがあれば1点より小さくならない。 | ||||
アタックアクション | Rg | Stat | Rst | TN | |
Energy Drain | 【爪】1" | 4 | Wp | - | |
ターゲットにDistracted+1を与え、このモデルは1点ヒールする。 | |||||
Look to the End | 8" | 5【M】 | Wp | 12 | |
ターゲットに1点のダメージを与える。 ▶【M】Change Fate: [敵のみ。] ターゲットの3"以内の味方HorsemanにFateトークンを1つ与える。 ▶【M】Embrace the Devourer: ターゲットに2つのBrillianceトークンを与える。 | |||||
タクティカルアクション | Rg | Stat | Rst | TN | |
☆Desperation | 8" | - | - | - | |
[味方Amalgam,HoneypotまたはHorsemanモデルのみ。] エンドフェイズまで、ターゲットがチートフェイトする時、ターゲットは1点のダメージを受けることでフェイトデッキの一番上のカードでチートフェイトしてもよい。 | |||||
☆Final Sacrifice | - | - | - | - | |
このモデルはカードを2枚引くかクルーのソウルストーンプールに2個のソウルストーンを加えることが出来る、その後このモデルはキルされる。 |
Vee
Enfoecer, Vee | |||||
Living,Construct | 30mm | ||||
Outcast | AMALGAM,OBLITERATION | ||||
STAT | |||||
Df | 5 | Wp | 5 | ||
Mv | 5 | Sz | 2 | ||
ヘルス | 8 | コスト | 8 | ||
アビリティ | |||||
Armor +1 | このモデルが受けたすべてのダメージを1点軽減する。 | ||||
Back in a Flash | このモデルのアクティベーション開始時、このモデルがBuryされている場合、このモデルはこのターンにまだアクティベートしてない味方Amalgamモデルを1体選ぶことが出来る。選んだモデルにベースコンタクトしてこのモデルをUnburyする。 | ||||
Entropy | 【A】3"以内でアクティベーションを開始した敵モデルに1点のダメージを与える。 | ||||
From Nothing | このモデルのアクティベーション開始時、このモデルがBuryしている場合、自分以外のモデルのFastコンディションを終了することでそのモデルにベースコンタクトしてUnburyすることが出来る。 | ||||
Hard To Kill | このモデルがダメージを受けたときに2点以上のヘルスがあれば1点より小さくならない。 | ||||
アタックアクション | Rg | Stat | Rst | TN | |
Clockwork Arm | 【爪】1" | 6 | Df | - | |
ターゲットに2/3/5点のダメージを与える。 ▶【C】Blood Loss: ターゲットにInjured +1を与える。 | |||||
☆Shutter Time | 6" | 6 | Wp | 10 | |
ターゲットが敵モデルの場合、ターゲットはFastを得る。ターゲットがFrom Nothingアビリティを持つ味方モデルの場合、ターゲットはBuryされる。 | |||||
タクティカルアクション | Rg | Stat | Rst | TN | |
Channeled Healing | 6" | 6 | - | 12 | |
[このアクションはレンジとLoSを無視してBuryしているモデルをターゲットに出来る。味方のみ。] ターゲットは1/2/3点ヒールする。ターゲットがBuryしているならば、カードを1枚捨てることでこのモデルにベースコンタクトしてUnburyできる。 | |||||
Gather Intel | 8" | 5 | - | 10 | |
[味方のみ。このアクションはアクティベーションに1度しか同じモデルをターゲットに出来ない。] ターゲットを好きな方向に最大5"までプッシュする。この時、他のモデルは無視する。ターゲットの【P】2"以内の敵モデルはTN13のWpデュエルをパスしなければDistracted+1を受ける。 ▶【T】Non-Existence:このモデルをBuryする。カードを1枚引く。 ▶【M】Out of Sync: [味方AmalgamまたはObliterationのみ。] ターゲットの次のアクティベーション開始時またはエンドフェイズまで(どちらか早い方)、全ての敵モデルはターゲットに対するアタックアクションに【-】を受ける。 | |||||
☆Jury-Rig | - | - | - | - | |
[カードを1枚捨てる。] 捨てたカードの値+1以下のジョーカーではないカードをこのモデルのディスカードパイルの中から選び、そのカードを手札に加える。 | |||||
Last Update at 2024/03/26 |
*Ashes of Malifauxエキスパンション
Minion:ミニオン
Abomination
Minion(8), Abomination | |||||
Construct,Undead | 30mm | ||||
Outcast | AMALGAM | ||||
STAT | |||||
Df | 4 | Wp | 4 | ||
Mv | 4 | Sz | 1 | ||
ヘルス | 5 | コスト | 4 | ||
アビリティ | |||||
Df/Wp(【T】)Unmade | 解決後、攻撃モデルは軽減できないダメージを1点受ける。 | ||||
Entropy | 3"【A】以内でアクティベーションを開始した敵モデルは1点のダメージを受ける。 | ||||
Withering Away | 3"[A]以内の敵モデルはヒールできない。 | ||||
Hard to Wound | このモデルに対するダメージフリップは[-]を受ける。 | ||||
アタックアクション | Rg | Stat | Rst | TN | |
Claws | 【爪】1" | 4【C】 | Df | - | |
ターゲットは1/2/4点のダメージを受ける。 【C】Consuming Touch:このモデルは1/2/3点ヒールする。 【C】Severe Injury: このアクションでダメージを受けたモデルはこのアクションのファイナルデュエルトータルの【C】ごとにInjured+1を得る(最大Injured+2)。 | |||||
☆Vile Reclamation | 6" | 5 | Wp | - | |
ターゲットにInjured+1を与え、このモデルは1点ヒールする。 | |||||
タクティカルアクション | Rg | Stat | Rst | TN | |
Concentrated Deformation | [P]2" | - | - | - | |
[このアクションは少なくても他の2体の味方Abominationがレンジ内にいる時に行うことができる。]このモデルとレンジ内にいる他の2体の味方AbominationをDesolation Engineにリプレイスする。 |
Desolation Engine
Minion(2), Desolation Engine | |||||
Construct | 50mm | ||||
Outcast | AMALGAM | ||||
STAT | |||||
Df | 3【T】 | Wp | 6 | ||
Mv | 5 | Sz | 3 | ||
ヘルス | 10 | コスト | 10 | ||
アビリティ | |||||
Df/Wp(【T】)Unmade | 解決後、攻撃モデルは軽減できないダメージを1点受ける。 | ||||
Entropy | 3"【A】以内でアクティベーションを開始した敵モデルは1点のダメージを受ける。 | ||||
Hard to Wound | このモデルに対するダメージフリップは[-]を受ける。 | ||||
Flurry | [ターンに一度のみ。]アクティベーション中に【爪】アクションを解決した後、カードを1枚捨てることでもう一度そのアクションを行える。 | ||||
Demise(Lost Focus) | このモデルがキルされた時、代わりにAbominationをプレイスし、Abominationは4点ヒールする。 | ||||
Terrifying(12) | 敵モデルがこのモデルをアタックアクションでターゲットした時、TN12のWpデュエルをパスしなければ、そのアクションは失敗する。 | ||||
アタックアクション | Rg | Stat | Rst | TN | |
Deadly Claws | 【爪】1" | 6【C】 | Df | - | |
ターゲットは2/4/5点のダメージを受ける。 【T】Desolate Warping: [敵のみ。]キルした時、ターゲットはいかなるマーカーもドロップしない。ターゲットにベースコンタクトするようにAbominationをSlowを付けてサモンする。 【C】Consuming Touch:このモデルは1/2/3点ヒールする。 【C】Necromatic Decay: [このモデルは2点までダメージを受けてもよい。]解決時、ターゲットはこのトリガーを宣言した時に受けたダメージあたり+1点のダメージを受ける。 | |||||
タクティカルアクション | Rg | Stat | Rst | TN | |
Draw Essence | [P]3" | - | - | - | |
[このモデルは1点のダメージを受ける。]レンジ内のモデル達はTN12のDfデュエルをパスしなければならない、さもなくば2点ダメージを受ける。このアクションによりダメージを受けた他のモデルにつき、このモデルは1点ヒールする。 | |||||
☆Consume | 3" | - | - | - | |
[味方のみ。] このモデルはターゲットのヘルスに等しい量ヒールし、その後ターゲットをキルする。この時、Demiseアビリティを無視する。 |
Necropunk *2021Apr Errata
Minion(3), Necropunk | |||||
Undead,Construct | 30mm | ||||
Resurrectionists | AMALGAM,TRANSMORTIS | ||||
STAT | |||||
Df | 4 | Wp | 4 | ||
Mv | 5 | Sz | 1 | ||
ヘルス | 6 | コスト | 5 | ||
アビリティ | |||||
Armor +1 | このモデルが受けたすべてのダメージを1点軽減する。 | ||||
Hard to Wound | このモデルに対するダメージフリップは【-】を受ける。 | ||||
Entropy | 【A】3"以内でアクティベーションを開始した敵モデルに1点のダメージを与える。 | ||||
Studied Opponent | [アクティベーションに1度。]敵モデルとのオポーズドデュエルを解決した時、相手のファイナルデュエルトータルのスートの中に自分のファイナルデュエルトータルのスートと同じ物があるならば、カードを1枚引くことが出来る。 | ||||
アタックアクション | Rg | Stat | Rst | TN | |
Craws | 【爪】1" | 5 | Df | - | |
ターゲットに1/2/4点のダメージを与える。 ▶【R】Pancture: 解決時、このアクションのダメージフリップはファイナルデュエルトータルの【R】の数だけ【+】を受ける(最大【+】【+】まで)。 ▶【M】Onslaught:同じターゲットにもう一度このアクションを行う。 | |||||
タクティカルアクション | Rg | Stat | Rst | TN | |
☆Leap | 6" | 6 | - | 10【M】 | |
レンジ内の好きな場所にこのモデルをプレイスする。 |
*2021April エラッタ適用
Scavenger *2021Apr Errata
Minion(3), Scavenger | |||||
Living,Construct | 30mm | ||||
Outcast | AMALGAM | ||||
STAT | |||||
Df | 5 | Wp | 4 | ||
Mv | 5 | Sz | 2 | ||
ヘルス | 6 | コスト | 6 | ||
アビリティ | |||||
Armor +1 | このモデルが受けたすべてのダメージを1点軽減する。 | ||||
Df/Wp(【T】)Unmade | 解決後、攻撃モデルに1点の軽減できないダメージを与える。 | ||||
Tools for the Job | このモデルのアクティベーションの開始時にディスカードパイルの一番上のカードを引き、カードを1枚捨てる。エンドフェイズまで、このモデルはファイナルデュエルトータルに捨てたカードのスートを加えることができる。 | ||||
アタックアクション | Rg | Stat | Rst | TN | |
Clockwork Weaponry | 【爪】1" | 5 | Df | - | |
ターゲットに2/3/5点のダメージを与える。 【C】Severe Injury: このアクションでダメージを受けたモデルはこのアクションのファイナルデュエルトータルの【C】の数だけInjured+1を得る(最大Injured+2)。 | |||||
Refurbished Shotgun | 【銃】8" | 5 | Df | - | |
[可能ならばこのアクションのトリガーを宣言しなければならない。] ターゲットに 2/3【B】/3【B】点のダメージを与える。 【M】Under Pressure: ターゲットをこのモデルから離れるように2”プッシュする。 | |||||
タクティカルアクション | Rg | Stat | Rst | TN | |
☆Weird Device | 6" | 5 | - | 12 | |
[味方のみ。このアクションはAbominationミニオンをターゲットとした時、ファイナルデュエルトータルに+2を受ける。]ターゲットはFocused+1を得る。 【R】Mend:ターゲットは2点ヒールする。 【T】Surge:カードを1枚引く。 【M】Knock Aside:ターゲットを好きな方向に4"プッシュする。 【C】:Unexpected Explosion:ターゲットの2"以内かつLoSのあるマーカーを1つ取り除く。 |
*2021April エラッタ適用
特徴
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