TRICKSY

Last-modified: 2024-04-23 (火) 21:26:12

Master:マスター

Mah Tucket *March2020 Errata

Master, Mah Tucket
mahtucket.jpgLiving30mm
BAYOUTRICKSY
STAT
Df6Wp5
Mv5Sz2
ヘルス12コスト15
アビリティ
Careful Planningこのモデルがリーダーである場合、開始フェイズ、イニシアチブフリップのスーツによって以下の効果を得る
【R】パストークンを2つ得る
【T】カードを2枚引く
【M】2体までの味方モデルを3“までムーブしても良い
【C】2体までの味方モデルはShielded +2を得る
Scamper【a】6”で敵モデルがチートを行った時、このモデルは、現在のアクションまたはアビリティ解決後、任意の方向に2“までプッシュしてもよい
Ill Omens +1このクルーはイニシアチブフリップ+1
Diving ChargeこのモデルはエンゲージされていてもChargeアクションを宣言できる。このモデルがChargeアクションを行う時、移動中はテレインを無視でき、他のモデルを通り抜けることが出来る。
Pit Traps初期配置後、対戦相手の初期配置ゾーンから3“より離れたテーブル上の好きな場所に50mm,ディストラクティブルハザーダス(ダメージ1とInjured+1)、シビアPit Trapマーカーを1つクリエイトする。このモデルはPit Trapマーカーの影響を受けない。
アタックアクションRgStatRstTN
Giant Wooden Spoon 【爪】1"6Df-
ターゲットは3/4/5のダメージを受ける
【R】Critical Strike: 解決時ファイナルデュエルトータルの【R】の分ダメージ+1(最大+2)
【M】Knock Aside:ターゲットを任意の方向に4“プッシュ
【C】Severe Injury: このアクションによって傷を受けたモデルは、このアクションの最終デュエルトータルの【C】ごとにinjury+1を得る(最大2まで)
Handful of Snakes 【銃】8"5Df-
ターゲットは2/3【b】/3【b】【b】のダメージを受ける。このアクションによって傷を受けたモデル達はPoison +1
【T】Good for a Laugh: カードを2枚引き、その後カードを1枚捨てる
【M】Mass Hysteria: このアクションで傷を受けたモデル達を任意の方向に最大3“プッシュ
【R】“They be Trash Vipers!”: 解決時、ターゲットは+1ダメージを受ける。次に、スクラップマーカーをターゲットとベースコンタクトしドロップする
Horrible Hollerin’ 8"6Wp11
ターゲットを任意の方向に5”までプッシュ
【R】Creative Cussing:[アクティベーション中1回]【p】3”の味方モデルはFocused +1.を得る
【T】Purification:ターゲットのコンディションを1つ終える
タクティカルアクションRgStatRstTN
☆ Create Trap 2"6-12
[このアクションは、エンゲージされているとできない]50mm、破壊可能、シビア、ハザーダス(ダメージ1&Injured+1)の落とし穴マーカーをレンジ内に作成
【T】Good for a Laugh: カードを2枚引き、その後カードを1枚捨てる

*March2020エラッタ適用

Mah Tucket, Mecha-Meemaw

Master Mah Tucket, Mecha-Meemaw
_20220723_123100.JPGLiving,Construct50mm
BAYOUTRICKSY
STAT
Df4Wp6
Mv5Sz4
ヘルス11コスト15
アビリティ
All-TerrainこのモデルはStaggeredを受けず、シビア、ハザーダステレインの影響を受けず、また移動する間モデルや高さを無視する。
Armor +2このモデルが受けたすべてのダメージを2点軽減する。
Heaps of Trash【A】12"以内の味方Tricksyモデルハザーダステレインに影響を受けないことを選ぶことができる。
Scamper【A】6"以内の敵モデルがチートフェイトした時、このモデルは現在のアクションまたはアビリティを解決した後で好きな方向に最大2"までプッシュできる。
Scrapyard Mines【A】6"以内のスクラップマーカーはシビアでハザーダス(ダメージ1と''Injured+1)のPit Trapマーカーとして扱う(またその逆にPit Trapマーカーをスクラップマーカーとして)。味方モデルはこれらのPit Trapマーカーには影響されない。
アタックアクションRgStatRstTN
Over-Sized Drill【爪】2"6Df-
[ターゲットはこのアクションの間レジスタンストリガーを宣言できない。] ターゲットに2/4/5点のダメージを与える。この時、Armorを無視する。
▶【M】Dropped Down a Hole: ターゲットを現在の位置の6"以内のターゲットの味方スキームマーカー又は味方Pit Trapマーカーにベースコンタクトさせてプレイスする。
Harpoon Gun【銃】12"6Df-
ターゲットに2/3/5点のダメージを与える。ターゲットをこのモデルに向かって最大3"までプッシュする。
▶【M】Tetanus Shot: ターゲットにStaggeredを与える。ターゲットにベースコンタクトさせてスクラップマーカーを1つドロップする。
▶【T】Wave Emitter: ターゲットとターゲットの【P】2"以内の全てのモデルが持つすべてのコンディションを取り除く。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Another Gremlin's Trash6"7-12
[ターンに1度。スクラップマーカーを1つターゲットにする。] ターゲットの【P】2"以内の敵モデルはTN13のDfデュエルをパスしなければこのモデルの選択によりStaggeredStunnedのどちらかを受ける。
▶【C】Junkyard Treasure: ターゲットの【P】2"以内の味方TricksyモデルFocused+1を与える。
Scatter【P】3"---
レンジ内の敵モデル全てをこのモデルから離れるように3"プッシュする。
Create Trap2"6-12
[このアクションはエンゲージされていると出来ない。] レンジ内に50mm,ディストラクティブル,シビア,ハザーダス(ダメージ1点とInjured+1)のPit Trapマーカーを1つクリエイトする。
▶【M】Secret Tunnel: ドロップしたマーカーの2"以内の自分以外の味方Tricksyモデルを選び、そのモデルをそのモデルの6"以内の他のPit Trapマーカーの2"以内にプレイスする。

Totem:トーテム

TheLittleLass

Enforcer, Totem (Mah Tucket),The Little Lass
thelittlelass.jpgLiving30mm
BAYOUTRICKSY
STAT
Df4Wp4
Mv5Sz1
ヘルス4コスト2
アビリティ
Scamper【a】6”で敵モデルがチートを行った時、このモデルは、現在のアクションまたはアビリティ解決後、任意の方向に2“までプッシュしてもよい
Insignificantこのモデルはインタラクトアクションできない。そして、ストラテジーとスキームにおいて無視する
Pounce敵モデルがこのモデルにエンゲージしてムーブを終了し、それが敵モデルのアクティベーションでない場合、このモデルはファストを得る
アタックアクションRgStatRstTN
Medium-Sized Spoon【爪】1"4Df-
ターゲットは2/3/4のダメージを受ける
【M】Reposition: このモデルは3”までムーブする
【M】Knock Aside: ターゲットを任意の方向に4“プッシュ
Horrible Hollerin’ 8"4Wp11
ターゲットを任意の方向に5”までプッシュ
【C】Mental Trauma: ターゲットはカードを捨てるか、3ダメージを受けなければなら無い
タクティカルアクションRgStatRstTN
☆Forage 2"---
[ターゲットの敵スキームマーカーを取り除く] このモデルの捨て山の一番上のカードを引く

Henchman:ヘンチマン

Trixiebelle

Henchman, Trixiebelle
trixiebelle.jpgLiving30mm
BAYOUTRICKSY
STAT
Df5Wp5
Mv5Sz1
ヘルス7コスト7
Scamper【a】6”で敵モデルがチートを行った時、このモデルは、現在のアクションまたはアビリティ解決後、任意の方向に2“までプッシュしてもよい
Ill Omens +1このクルーはイニシアチブフリップ+1
Manipulativeこのモデルが現在のターンにまだアクティベートしていない場合、このモデルをターゲットとする敵のアタックアクションに【-】を与える。
Don’t Mind Meこのモデルは、ディスエンゲージを行っていたり、エンゲージされていてもインタラクトアクションを行なえる
アタックアクションRgStatRstTN
Sharp Wit【爪】1"6【M】Wp-
ターゲットはスロウを得る
【T】Draw Out Secrets:ターゲットにベースコンタクトしてスキームマーカーをドロップ
【M】Coordinated Attack: 別の味方モデルは、同じモデルをターゲットとする【爪】アクションを行なえる
【M】You’re Comin’ with Me: ターゲットを任意の方向に最大3”プッシュしてから、このモデルをベースコンタクトしてプレイスする
Lure 12"7【M】Wp12
ターゲットをMv分このモデルに向かってムーブする
【T】Expensive Gift:[ターゲットはソウルストーンを使用できる必要がある] ターゲットはカードかソウルストーンを捨てなければならない。ターゲットがソウルストーンを捨てた場合、このクルーはソウルストーンを得る
【C】Mental Trauma: ターゲットはカードを捨てるか、3ダメージを受ける
【M】“Didn’t Need to See That”:[敵のみ] 解決時、ターゲットはこのモデルに近づく代わりに離れてムーブする
タクティカルアクションRgStatRstTN
☆Free Loot 3"---
[敵のスキームマーカーをターゲットにする]このモデルをターゲットとベースコンタクトしてプレイス。 次に、ターゲットを取り除き、カードを引く

BigBrainBrin,MARCH 2020 ERRATA

Henchman, Big Brain Brin
bigbrainbrin.jpgLiving30mm
BAYOUTRICKSY
STAT
Df5Wp7
Mv5Sz1
ヘルス8コスト8
Serene Countenanceこのモデルをターゲットとする敵のアタックアクションは【-】を受ける
Intuitionこのモデルのアクティベーションの開始時、フェイトデッキの上から3枚のカードを見てから、それらを好きな順序に並べて戻すことが出来る。
Arcane Reservoirこの能力を持つ1つ以上のモデルを含むクルーは、最大ハンドサイズを1つ増やす
Knew You Were Gonna Do That【a】6"のモデルがトリガーを宣言した時、このモデルはカードを捨ててもよい。その場合、トリガーの効果は無視される
Protected (Bayou)このモデルが敵のアタックアクションのターゲットになった時、カードを捨てると、このモデルの2"以内の味方バイユーモデルにターゲットを変更できる(範囲、LoS、およびターゲティング制限を無視します)
アタックアクションRgStatRstTN
Sharp Wit【爪】1"7Wp-
ターゲットはスロウを得る
【T】Surge:カードをひく
【C】Misdirected Rage:[敵のみ]ターゲットは、このモデルによって選択された【爪】または【銃】アクションを行う。このアクションの間、このモデルはターゲットとエンゲージしているかどうか無視する
Sober Up6"6Wp12
ターゲットの1つのコンディションを終了する。 ターゲットが味方モデルの場合Focused +1を獲得する
【R】My Loyal Servant:ターゲットの3インチ以内にある別のモデル(このモデル以外)は、1/2/3を回復
【M】Get in There:ターゲットのLoS内の味方ミニオンを、ターゲットに向かって最大3 プッシュする
【C】Daze:ターゲットはスタンし、最大3インチまで任意の方向にプッシュする
タクティカルアクションRgStatRstTN
Calculate the Possibilities -7-14
[ターン中一回]このモデルのフェイトデッキの上10枚を捨てる。このモデルの捨て札置き場からジョーカーでは無い最大3枚のカードを選択し、このモデルのフェイトデッキに戻しシャッフルする。カードを引く
【T】Master Plan: このモデルがフェイトデッキに混ぜた【T】毎に、6内のLoSが通った敵モデルを1つ選択。そのモデルはカードを捨てるか、スタンする
☆Pulling the Strings 6"7-14
[このモデルはターゲットの3内のスキームマーカーを取り除く事ができる。味方ミニオンのみ]ターゲットはアクションを行う。このアクションがあったときにスキームマーカーが取り除かれなかった場合、終了フェイズにターゲットをキルする

Sparks LeBlanc *April2021 Eratta

Henchman Sparks LeBlanc
EA658ED4-AAD1-4D5F-9C8A-3CF0CA0DA180.jpegLiving30mm
BAYOUFOUNDRY,TRICKSY,
STAT
Df5Wp5
Mv5Sz1
ヘルス8コスト8
アビリティ
Scamper【A】6"以内の敵モデルがチートフェイトした時、このモデルは現在のアクションまたはアビリティを解決した後で好きな方向に最大2"までプッシュできる。
Hostile Work Environment【A】6"以内の敵モデルは他の敵モデルのアクションのターゲットに出来ない。
Scrapyard Mines【A】6"以内のスクラップマーカーはシビアでハザーダス(ダメージ1と''Injured+1)のPit Trapマーカーとして扱う(またその逆にPit Trapマーカーをスクラップマーカーとして)。味方モデルはこれらのPit Trapマーカーには影響されない。
Ride the RailsこのモデルがWalkアクションをする時にスクラップマーカーの1"以内にいる場合、普通に移動する代わりに(このモデルがエンゲージしていたとしても)12"以内の他のスクラップマーカーにベースコンタクトしてプレイスすることが出来る。
EvasiveこのモデルがShockwave、【P】または【B】効果から受ける全てのダメージを0点に軽減する。
アタックアクションRgStatRstTN
Heavy Wrench【爪】1"6【T】Df-
ターゲットに2/3/4点のダメージを与える。ターゲットが味方Constructの場合、代わりにそのモデルを2点ヒールする。
▶【T】Dismantle for Parts: [Contrustのみ。] ターゲットにベースコンタクトしてスクラップマーカーを1つドロップする。
▶【M】Knock Aside:ターゲットを好きな方向に4"プッシュする。
Analyze Weakness10"5Wp-
エンドフェイズまで、ターゲットが受ける全てのダメージはArmorShieldedを無視する。
Command Construct6"5【T】Wp14【T】
[リーダーでないConstructのみ。] ターゲットはアップグレードをつけるアクションやモデルを指名するアクションではなく、☆以外のアクションをこのモデルの選択とコントロールで行う。
タクティカルアクションRgStatRstTN
"Now Yer a Robot"6"6-12
[味方のみ。このモデルは3"以内のスクラップマーカーを1つ捨てることでこのアクションのファイナルデュエルトータルに+【T】を加えることが出来る。] ターゲットにShielded+2を与える。 このモデルがこのアクションでスクラップマーカーを捨てた場合、エンドフェイズまで、ターゲットはConstructの属性を得る。
▶【M】Galvanize: このモデルの3"以内の他の味方モデル1体にFocused+1を与える。
▶【T】Pack with Explosives:[リーダー以外のみ。] エンドフェイズまで、ターゲットのShieldedが減少した時、ターゲットの【P】2"以内の敵モデルに1点のダメージを与える。

*April2021エラッタ適用

Enforcer:エンフォーサー

Jebediah

Enforcer, Jebediah
Screenshot_20240403-144358~2.pngLiving,Contruct40mm
BAYOUBIG HAT,TRICKSY
STAT
Df5Wp4
Mv5Sz2
ヘルス7コスト8
アビリティ
Armor +2このモデルが受けたすべてのダメージを2点軽減する。
Bayou Two Card[アクティベーションに1度。]
このモデルが宣言したアクションの間、このモデルは自身のフェイトデッキの一番上のカードでチートフェイト出来る。そうした場合、可能ならトリガーを宣言しなければならない。
Demise (I’m Done With This)このモデルがキルされた時、このモデルにベースコンタクトしてBayou Gremlinサモンする。
Pit Traps初期配置後、対戦相手の初期配置ゾーンから3“より離れたテーブル上の好きな場所に50mm,ディストラクティブルハザーダス(ダメージ1とInjured+1)、シビアPit Trapマーカーを1つクリエイトする。このモデルはPit Trapマーカーの影響を受けない。
Scamper【A】6"以内の敵モデルがチートフェイトした時、このモデルは現在のアクションまたはアビリティを解決した後で好きな方向に最大2"までプッシュできる。
アタックアクションRgStatRstTN
Trampling Hooves【爪】0"5Df-
ターゲットに2/3/4点のダメージとInjured +1を与える。このモデルをターゲットにベースコンタクトする好きな場所にプレイスする。
  ▶【M】Clever Ruse: ターゲットをターゲットのLoS内のPit Trapマーカーに向かって3"プッシュする。
Gatling Gun【銃】12"6Df-
ターゲットに2/3/6点のダメージを与える。
  ▶【M】Ricochet: ターゲットの3"以内の他のモデル1体を選ぶ。そのモデルに1/2/4点のダメージを与える、ただしチートできない。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Scoot N' Boot6"612
[ターンに1度。マーカー1つをターゲットにする。]
このモデルをターゲットにベースコンタクトするようにプッシュする。その後、ターゲットを好きな方向に最大3"プッシュする。
  ▶【R】The Perfect Disguise: ターゲットにベースコンタクトしてHabber-Dasher1体をSlowをつけてサモンする。この時、ハザーダステレインを無視する。その後、ターゲットを取り除く。
Ride With Me2"6-12
[このモデルはSzが低い他の味方モデルをターゲットに取ることが出来る。]
このモデルを好きな方向に最大5"までプッシュする。その後、このアクションが他の味方モデルをターゲットにした場合、その味方モデルをこのモデルにベースコンタクトさせてプレイスする。
  ▶【C】Hidden Trap: このモデルの【P】2"以内の好きな場所に50mm,ディストラクティブルハザーダス(ダメージ1とInjured +1)、シビアPit Trapマーカーを1つクリエイトする。
Last Update at 2024/4/23

*Ashes of Malifauxエキスパンション

Rock Hopper

Enforcer Rock Hopper
_20220722_222138.JPGLiving40mm
BAYOUFOUNDRY,TRICKSY
STAT
Df5Wp4
Mv4Sz3
ヘルス6コスト7
アビリティ
Abandoned Machineryこのモデルがアクティベートする時、【A】4"以内に味方モデルがいない場合、このモデルを好きな方向に最大4"までプッシュする。
Armor +2このモデルが受けたすべてのダメージを2点軽減する。
Ride the RailsこのモデルがWalkアクションをする時にスクラップマーカーの1"以内にいる場合、普通に移動する代わりに(このモデルがエンゲージしていたとしても)12"以内の他のスクラップマーカーにベースコンタクトしてプレイスすることが出来る。
Rusted Metal【A】4"以内のスクラップマーカーは敵の効果によって取り除くことが出来ない。
Scamper【A】6"以内の敵モデルがチートフェイトした時、このモデルは現在のアクションまたはアビリティを解決した後で好きな方向に最大2"までプッシュできる。
アタックアクションRgStatRstTN
Over-Sized Drill【爪】2"6Df-
[ターゲットはこのアクションの間レジスタンストリガーを宣言できない。] ターゲットに2/4/5点のダメージを与える。この時、Armorを無視する。
▶【M】Knock Aside: ターゲットを好きな方向に4"プッシュする。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Rust Rush【P】4"6-10
レンジ内の敵モデルはTN13のDfデュエルにパスしなければStunnedを受ける。
▶【T】A Bit of Scrap: レンジ内にスクラップマーカーを1つドロップする。
Salvage Site4"6-10
[スクラップマーカー1つをターゲットにする。] エンドフェイズまで、ターゲットの【A】4"以内の味方モデルはアタックアクションやハザーダステレイン以外の効果による全てのダメージを0点に軽減する。
▶【M】Discovery: このクルーのソウルストーンプールにソウルストーンを1つ加える。
▶【C】I Can Dig It: このモデルにベースコンタクトさせてスキームマーカーを1つドロップする。

Ruffles

Enforcer, Ruffles
67BEC4F3-D7C4-432C-8798-77C6000BC501.jpegLiving,Beast40mm
BAYOUVersatile,JOCKEY,TRICKSY
STAT
Df5Wp4
Mv7Sz2
ヘルス7コスト6
アビリティ
Ramming SpeedChargeアクションで発生するこのモデルの【爪】アクションはファイナルデュエルトータルに+1と好きなスートを得る。
Scamper【A】6"以内の敵モデルがチートフェイトした時、このモデルは現在のアクションまたはアビリティを解決した後で好きな方向に最大2"までプッシュできる。
Stampedeこのモデルが他のモデルにベースコンタクトしてChargeアクションを終了した時、1点ダメージを受けることで、このモデルとベースコンタクトしている他の全てのモデルに1点のダメージを与える。
Trampleこのモデルは他のモデルを通り抜けてムーブできる。
アタックアクションRgStatRstTN
Beak【爪】0"5Df-
ターゲットに2/4/5点のダメージを与える。
  ▶【M】Pecking Order[敵のみ。]
      パストークンを1つ得る。
  ▶【C】Rampage: 他のモデルを無視し、ターゲットを通過するようにこのモデルを5"プッシュする。この時通過されたモデルはそれぞれTN13のMvデュエルにパスしなければ1点のダメージを受ける。
Stolen Starter Gun【銃】10"5Df-
ターゲットに1/3/4点のダメージを与える。その後、ターゲットを好きな方向に最大2"までプッシュする。
  ▶【M】False Start[ BeastまたはJockeyのみ。]
      解決時、ターゲットがプッシュされる距離を最大4"まで増加させ、このプッシュの間は他のモデルを無視する。この方法で通り抜けられたモデルに1点のダメージを与える。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Crazed Chicken【P】3"---
[このモデルは1点のダメージを受ける。]
レンジ内の全てのモデルを好きな方向に最大2"までプッシュする。
Last Update at 2024/4/9

Minion:ミニオン

Bushwhacker

Minion (3),Bushwhacker
bushwhacker.jpgLiving30mm
BAYOUTRICKSY
STAT
Df5Wp5
Mv5Sz1
ヘルス6コスト6
アビリティ
From the Shadowsこのモデルはゲーム開始時、デプロイメント(初期配置)ステップの後に配置できる。そうするならば、このモデルは敵のデプロイメントゾーンから6”以上離れた任意の場所に配置できる。1ターン目にインタラクトアクションを行えない
Scamper【a】6”で敵モデルがチートを行った時、このモデルは、現在のアクションまたはアビリティ解決後、任意の方向に2“までプッシュしてもよい
Pit Traps初期配置後、対戦相手の初期配置ゾーンから3“より離れたテーブル上の好きな場所に50mm,ディストラクティブルハザーダス(ダメージ1とInjured+1)、シビアPit Trapマーカーを1つクリエイトする。このモデルはPit Trapマーカーの影響を受けない。
Stealth敵モデルはこのモデルから6"離れているとターゲットに取れない
アタックアクションRgStatRstTN
Bush... WHACK!  【爪】0"5Df-
ターゲットは1/2/3のダメージを受ける
【M】Reposition: このモデルは3”までムーブする
Clockwork Rifle 【銃】14"5Df-
[このアクションはカバーを無視する]ターゲットは2/3/5のダメージを受ける
【R】Critical Strike: 解決時ファイナルデュエルトータルの【R】の分ダメージ+1(最大+2)
【M】Clever Ruse: LoSを持つ落とし穴マーカーに向かってターゲットを3”プッシュ
タクティカルアクションRgStatRstTN
☆ Create Trap 2"5-12
[このアクションは、エンゲージされているとできない]50mm、破壊可能、シビア、ハザーダス(ダメージ1&Injured+1)の落とし穴マーカーをレンジ内に作成

Habber-Dasher

Minion(3), Habber-Dasher
Screenshot_20240403-144346~2.pngContruct30mm
BAYOUBIG HAT,TRICKSY
STAT
Df5Wp4
Mv5Sz1
ヘルス3コスト3
アビリティ
Bayou Two Card[アクティベーションに1度。]
このモデルが宣言したアクションの間、このモデルは自身のフェイトデッキの一番上のカードでチートフェイト出来る。そうした場合、可能ならトリガーを宣言しなければならない。
Demise (Cannon Fodder)このモデルがキルされた時、そのコントローラーはカードを1枚引く。そして、このモデルがこのターンに自身のアクティベーションを行っていない場合、対戦相手は可能ならば、パストークンを1つ捨てなければならない。
DisguisedこのモデルはChargeアクションから発生するアクションのターゲットに出来ない。
Mobile Headwear自分以外のBig hatTricksyモデルはこのモデルをアクション、アビリティ、トリガーの目的でスキームマーカーである様に扱うことが出来る。このマーカーが味方モデルに取り除かれようとする場合、このモデルはキルされる。
アタックアクションRgStatRstTN
Fashun Sense【爪】1"3Wp-
ターゲットに1/2/2点のダメージを与える。
  ▶【M】Slander: ターゲットにDistracted+1を与える。ターゲットがスキームマーカーの【A】2"以内にいる場合、ターゲットに+1点のダメージを与える。
Boomstick【銃】10"4Df-
ターゲットに1/2/3【B】点のダメージを与える。
  ▶【M】Clever Ruse: ターゲットをターゲットのLoS内のPit Trapマーカーに向かって3"プッシュする。
  ▶【C】Screwed the Hooch: カードをランダムに1枚捨て、その後カードを1枚引く。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Hat Trick---
[このアクションはこのモデルがサモンされたターンには行うことが出来ない。]
このモデルにベースコンタクトしてスキームマーカーを1つドロップする。その後、このモデルはキルされる。
Scuttle2"--
[レンジ内のマーカーを1つ取り除く。]
このモデルを好きな方向に最大で自身のMvまでプッシュする。
Last Update at 2024/4/23

*Ashes of Malifauxエキスパンション

Survivor

Minion(3) Survivor
survivor.jpgLiving,Construct30mm
BAYOUFOUNDRY,TRICKSY
STAT
Df5Wp6
Mv5Sz1
ヘルス5コスト5
アビリティ
Armor +1このモデルが受けたすべてのダメージを1点軽減する。
Hard To Killこのモデルがダメージを受けたときに2点以上のヘルスがあれば1点より小さくならない。
Scamper【A】6"以内の敵モデルがチートフェイトした時、このモデルは現在のアクションまたはアビリティを解決した後で好きな方向に最大2"までプッシュできる。
Ride the RailsこのモデルがWalkアクションをする時にスクラップマーカーの1"以内にいる場合、普通に移動する代わりに(このモデルがエンゲージしていたとしても)12"以内の他のスクラップマーカーにベースコンタクトしてプレイスすることが出来る。
アタックアクションRgStatRstTN
Staggering Punch【爪】0"5Df-
ターゲットに2/3/4点のダメージとStaggeredを与える。
▶【R】Puncture: 解決時、このアクションのダメージフリップはファイナルデュエルトータルの【R】の数だけ【+】を受ける(最大【+】【+】まで)。
▶【M】Knock Aside:ターゲットを好きな方向に4"プッシュする。
Steam Rifle Arm【銃】14"5Df-
[可能ならば、このアクションのトリガーは宣言しなければならない。] ターゲットに1/3/5点のダメージを与える。
▶【T】Throw Yer Arm at 'Em: [アクティベーションに1度。このモデルは1点のダメージを受ける。] ターゲットに1点のダメージを与える。ターゲットにベースコンタクトしてスクラップマーカーを1つドロップする。
▶【M】Frantic Attack: [このモデルは1点のダメージを受ける。] このアクションをもう一度行う。
Magnetism16"5Df10
[ Constructモデルかスクラップマーカーをターゲットとする。このアクションがマーカーをターゲットにする場合、このアクションのRstは無視する。] このモデルをターゲットに向かって自身のMvインチだけプッシュする。
▶【M】Reversed Pull-arity: [このトリガーはターゲットが8"以内にいる場合だけ宣言できる。] 解決時、このモデルをターゲットに向かってプッシュする代わりに、ターゲットをこのモデルに向かってターゲットのMvインチまたはターゲットがスクラップマーカーなら6”プッシュする。

RoosterRider

Minion (3), Rooster Rider
roosterrider.jpgLiving, Beast40mm
BAYOUTRICKSY
STAT
Df5Wp4
Mv7Sz2
ヘルス8コスト7
アビリティ
Scamper【a】6”で敵モデルがチートを行った時、このモデルは、現在のアクションまたはアビリティ解決後、任意の方向に2“までプッシュしてもよい
Grit (Frantic)このモデルのヘルスが半分以下になるとアタックアクションのデュエルフリップとダメージフリップに【+】を得る
Frenzied Chargeこのモデルは、チャージはアクティベーション毎に1回の制限を無視できる
アタックアクションRgStatRstTN
Beak【爪】0"5Df-
ターゲットは2/4/5のダメージを受ける
【R】Rip and Tear: 同じモデルをターゲットに【爪】アクションを行う。このアクションは、デュエルに【+】
【M】Bowled Over: このモデルから離れるようにターゲットを4"プッシュしてから、このモデルをターゲットに向かって4"プッシュする
Trusty Rifle【銃】14"5Df-
ターゲットは2/3/5のダメージを受ける
【M】Reposition:このモデルは3"までムーブする
タクティカルアクションRgStatRstTN
☆ Reckless----
[このモデルはダメージを1受ける]このモデルはFastを得る

TestSubject

Minion (3), Test Subject
testsubject.jpgConstruct, Beast30mm
BAYOUTRICKSY
STAT
Df4Wp2
Mv5Sz2
ヘルス6コスト4
アビリティ
Armor +1このモデルが受けたすべてのダメージを1点軽減する。
Scamper【a】6”で敵モデルがチートを行った時、このモデルは、現在のアクションまたはアビリティ解決後、任意の方向に2“までプッシュしてもよい
Stampedeこのモデルが他のモデルにベースコンタクトしてChargeアクションを終了した時、1点ダメージを受けることで、このモデルとベースコンタクトしている他の全てのモデルに1点のダメージを与える。
Failed ExperimentこのモデルはInjuredコンディションでDfとWpを減らす代わりに増やす
Shock Therapyこのモデルをプッシュする時、現在のアクションを解決した後にChargeアクションを行なえる
Happy Accidentこのモデルは、ヘルスを0に下げる以外の効果によってキルする事はできない。このモデルがハザーダステレインから受けるダメージは全て0に減らす
アタックアクションRgStatRstTN
Static Touch【爪】0"5Df-
ターゲットは1/2/3のダメージを受ける
【T】Grab On:ターゲットはSlowを得る。このモデルはアクティベーションを終える
Electrical Shock 【銃】8"5Df-
ターゲットはArmorを無視した1/2/4のダメージを受ける
【T】Arcing Shock: 2”以内の別のモデルをターゲットにして、このアクションを再度行う。範囲とLoS無視
【C】Convulsions:[敵のみ] ターゲットを3”までムーブする。その後、ターゲットはカードを捨ててもいい。そうしないと、このモデルは3”までムーブできる
タクティカルアクションRgStatRstTN
☆Forage2"---
[ターゲットの敵スキームマーカーを取り除く] このモデルの捨て山の一番上のカードを引く

Soulstone Miner *2020Mar Errata

Minion(2) Soulstone Miner
_20220715_094506.JPGConstruct40mm
ArcanistMACHINA,TRICKSY
STAT
Df5Wp3
Mv4Sz2
ヘルス5コスト6
アビリティ
Armor +1このモデルが受けたすべてのダメージを1点軽減する。
Busy Drillingこのモデルは常にInteractアクションを☆アクションとして扱う。
Mine Soulstoneこのモデルのアクティベーション開始時、このモデルはStunnedを受けることが出来る。そうした場合、このクルーのソウルストーンプールにソウルストーンを1つ加える。
Unimpededこのモデルはシビアテレインの影響を受けない。
Demolitionistこのモデルのアクティベーションの開始時、【P】1"以内のデストラクティブルテレインをすべて取り除くことが出来る。
アタックアクションRgStatRstTN
Mining Tools【爪】1"5Df-
[このアクションの間、ターゲットは抵抗トリガーを宣言することが出来ない。] ターゲットに2/3/4点のダメージを与える。
▶【T】Armor Piercing: 解決時、このアクションからのダメージはArmorを無視する。
▶【M】Dropped Down a Hole: ターゲットを現在の位置の6"以内にあるターゲットの味方スキームマーカーまたは味方Pit Trapマーカーにベースコンタクトさせてプレイスする。
▶【C】Siphon Essence: [敵のみ。] キルした後、このクルーのソウルストーンプールにソウルストーンを1つ加える。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Thriller Driller【P】3"6-12
レンジ内のすべてのデストラクティブルテレインを破壊する。
The Earth Beneath Your Feet-
[このアクションはBuryしている時に行うことが出来る。] 相手のプレイヤーの初期配置ゾーンの6"以内ではないテーブルの好きな場所にこのモデルをUnburyする。このモデルの次のアクティベーション開始時まで、味方のスキームとストラテジーの得点条件から無視される。
Drill into the Earth5-10
このモデルをBuryする。
▶【C】Miner's Tunnel: 解決時、このモデルがBuryされる前に50mm,ディストラクティブルハザーダス(ダメージ1と''Injured+1)、シビアPit Trapマーカーをこのモデルにベースコンタクトしてクリエイトする。

*2020March エラッタ適用

特徴

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