SAVAGE

Last-modified: 2024-04-18 (木) 18:53:33

Master:マスター

Euripides

Master, Euripides
_20210119_204533.JPGLiving50mm
NeverbornSAVAGE
STAT
Df5Wp6
Mv5Sz4
ヘルス14コスト15
アビリティ
The Old Waysこのモデルがフェイトモディファーの影響を受けないデュエルを行うときに、1点ダメージを受けることでフェイトデッキの代わりにディスカードパイルから1枚フリップを行うことができる。デュエルの解決後、フリップされたカードはディスカードパイルの最下へ置く。
Intuitionこのモデルのアクティベーションの開始時、フェイトデッキの上から3枚のカードを見てから、それらを好きな順序に並べて戻すことが出来る。
Entomb In Ice【A】8 でモデルがキルされた後、このモデルはHt4 , ブロッキング, デストラクタブル、インパッサブルのIce Pillarマーカーをキルされたモデルにベースコンタクトさせてクリエイトする。キルされたモデルはそれ以外のマーカーをドロップしない。
Hard To Killこのモデルがヘルス2以上の時にダメージを受けた時、1ヘルスよりも減少しない。
Df/Wp(【T】)Future Sight[スートを1つ指名する。]攻撃したモデルは手札から指名されたスートのカードを公開して捨てる。
アタックアクションRgStatRstTN
Huge Fist【爪】1"6Df-
ターゲットは 3/4/6点のダメージを受ける。
【T】Sweeping Strike:解決時、ターゲットは+【B】のダメージを受ける。
【M】Rake the Eyes:[スートを1つ選ぶ。]ターゲットはフェイトデッキの上から3枚のカードを公開し、選択されたスートのカードを捨てる。残ったカードは任意の順番でフェイトデッキに戻す。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Rune-Etched Ice8"6【T】-12【T】
Ht4、ブロッキング、デストラクタブル、インパッサブルのIce Pillarマーカーをレンジ内の好きなところに1つクリエイトする。その時この方法ででクリエイトされたIce Pillarの【P】2以内の他のモデルはTN14Mvデュエルをパスしなければ2点のダメージを受ける。
【T】【T】Frozen Domain:解決時、レンジ内の好きなところにIce Pillarマーカーを1つクリエイトする。
【M】Blown Back:このアクションでダメージを受けたモデルはマーカーから離れるように3"プッシュされる。
Glacial Shove2"6-10
[Ice Pillarマーカーをターゲットとする。]ターゲットを好きな方向に10"プッシュする。このプッシュが中断された場合、マーカーの【P】1以内の他のモデルはTN XMvデュエルにパスしなければ2点のダメージを受ける。ここでXはこのアクションのファイナルデュエルトータルに等しい。
【M】Blown Back:このアクションでダメージを受けたモデルはマーカーから離れるように3"プッシュされる。
☆Reflected Visage8"5-12
[レンジ内のIce Pillarマーカーをターゲットとする。]ターゲットの【P】2以内の敵モデルはTN14WpデュエルにパスしなければDistracted+1を得る。
【R】Shattering Surprise:このモデルをターゲットにベースコンタクトするようにプレイスする。その後、ターゲットを取り除く。

Euripides, Old One-Eye

Master
Euripides, Old One-Eye
_20220624_160038.JPGLiving50mm
NeverbornSAVAGE
STAT
Df6Wp6
Mv5Sz4
ヘルス12コスト15
アビリティ
Blood Markings【A】10"以内の味方Savageがダメージを受けた時、このモデルはRuneトークンを1つ得る。このモデルはどんな時でも最大3個までしかRuneトークンを持てない*1
Frozen Vigorこのモデルのアクティベーション終了時にこのモデルがIce Pillarの【A】2"以内にいるならばこのモデルは1点ヒールし、Shielded+1を得る。
Hard To Killこのモデルがダメージを受けたときに2点以上のヘルスがあれば1ヘルスより小さくならない。
Hepatomancy[アクティベーションに1度。]【A】10"以内の味方Savageモデルがデュエルを行う前にこのモデルがRuneトークンを1つ捨てることでフェイトデッキから2枚のカードを公開して、ジョーカーではない公開したカードを好きな数捨てることが出来る。
The Old Waysこのモデルがフェイトモディファーの影響を受けないデュエルを行うときに、1点ダメージを受けることでフェイトデッキの代わりにディスカードパイルから1枚フリップを行うことができる。デュエルの解決後、フリップされたカードはディスカードパイルの最下へ置く。
アタックアクションRgStatRstTN
Bloody Fist【爪】2"6Df-
ターゲットに 2/4/5点のダメージを与える。ターゲットが敵モデルならば、Runeモデルを1つ得る。
▶【R】Drink Blood:解決時、このモデルは与えたダメージに等しい量ヒールする。
Aetheric Gaze【銃】10"6【M】Df-
[Runeトークンを2つまで捨てる。このアクションはカバーを無視する。]ターゲットに 2/3/5点のダメージを与える。ターゲットにこのアクションで捨てたRuneトークンの数だけ+【B】のダメージを与える。
▶【M】Icy Refraction:このアクションでドロップした【B】マーカーに触れたIce PillarからレンジとLoSを引いて、異なるモデルをターゲットにしてこのアクションをもう一度行う。
Avalanche6"6【R】Mv10
モデルやテレインを無視してターゲットを好きな方向に5"までプッシュする。ターゲットの【P】2"以内の敵モデルはTN13のMvデュエルにパスしなければ、この方法で通り抜けたモデルやテレインの数ごとに1点のダメージを与える(最大3点のダメージまで)。
▶【R】Ritual of Viscera:好きな数のRuneトークンを捨てる、ターゲットは等しい量だけヒールする。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Absolute Zero10"7-10
レンジ内にHt4,ブロッキング,インパッサブルでディストラクタブルのIce Pillarマーカーをクリエイトする。ドロップしたマーカーの【P】2"以内の他のマーカーを好きな数取り除くことでドロップしたマーカーの【P】4"以内のSavageモデルは取り除いたマーカーの数だけ1点ヒールする。
▶【T】Hoarfrost:解決時、それぞれのマーカーを取り除く前にそれにベースコンタクトしてIce Pillarマーカーを1つクリエイトする。

Totem:トーテム

Primordial Magic

Enfoecer,Totem(Euripides), Primordial Magic
_20210119_204631.JPG30mm
NeverbornSAVAGE
STAT
Df4Wp4
Mv5Sz2
ヘルス3コスト3
アビリティ
The Old Waysこのモデルがフェイトモディファーの影響を受けないデュエルを行うときに、1点ダメージを受けることでフェイトデッキの代わりにディスカードパイルから1枚フリップを行うことができる。デュエルの解決後、フリップされたカードはディスカードパイルの最下へ置く。
Arcane Reservoirこのアビリティを持つモデルが1体以上いるクルーは手札の最大数を1枚増やす。
Incorporealこのモデルがアタックアクションから受けるあらゆるダメージを1点減少させる(最小0点まで)。このモデルはムーブする際にテレインを無視し、ハザーダステレイン効果を無視する。このモデルは他のモデルを通過して移動できるし、他のモデルはこのモデルを通過して移動できる。
Frozen Vigorこのモデルのアクティベーション終了時にこのモデルがIce Pillarの【A】2以内にいるならばこのモデルは1点ヒールし、Shielded +1得る。
アタックアクションRgStatRstTN
'’Bite''【爪】0"4Df-
ターゲットは 2/3/4点のダメージを受ける。
【T】Surge:カードを1枚引く。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Sheer Cold8"5-12
[Ice Pillarマーカーを1つターゲットとする。]ターゲットの【P】2以内のSavageでないモデルは1点のダメージを受ける。
【T】Cleanse:ターゲットの【P】2以内のスキーム、コープス、スクラップマーカーをすべて取り除く
☆From Given To Winter6"5-10
[味方Savageのみ]エンドフェイズまでターゲットは次のアビリティを得る。
Incorporeal:このモデルがアタックアクションから受けるあらゆるダメージを1点減少させる(最小0点まで)。このモデルはムーブする際にテレインを無視し、ハザーダステレイン効果を無視する。このモデルは他のモデルを通過して移動できるし、他のモデルはこのモデルを通過して移動できる。

Henchman:ヘンチマン

Thoon

Henchman, Thoon
_20210119_204647.JPGLiving50mm
NeverbornSAVAGE
STAT
Df6Wp5
Mv6Sz3
ヘルス9コスト9
アビリティ
The Old Waysこのモデルがフェイトモディファーの影響を受けないデュエルを行うときに、1点ダメージを受けることでフェイトデッキの代わりにディスカードパイルから1枚フリップを行うことができる。デュエルの解決後、フリップされたカードはディスカードパイルの最下へ置く。
Intuitionこのモデルのアクティベーションの開始時、フェイトデッキの上から3枚のカードを見てから、それらを好きな順序に並べて戻すことが出来る。
Hard To Killこのモデルがヘルス2以上の時にダメージを受けた時、1ヘルスよりも減少しない。
Shifting Iceこのモデルのアクティベーション開始時に【A】4以内のIce Pillarマーカーを好きな方向に3"プッシュ出来る。
Frozen Vigorこのモデルのアクティベーション終了時にこのモデルがIce Pillarの【A】2以内にいるならばこのモデルは1点ヒールし、Shielded +1得る。
アタックアクションRgStatRstTN
Chain-Wrapped Fists【爪】1"6Df-
ターゲットは 2/4/6点のダメージを受ける。
【R】Defensive Reflexes:このモデルはShielded+1を得る。
【T】Frozen Trophy:[ターンに一度。敵のみ。]Ht4、ブロッキング、デストラクタブル、インパッサブルのIce Pillarマーカーをターゲットにベースコンタクトするようにクリエイトする。もしこの方法でマーカーがドロップしたならば、ターゲットをBuryする。もしそのIce Pillarマーカーが取り除かれたら、マーカーを取り除く前にマーカーにベースコンタクトするようにターゲットをUnburyする。
【C】Drain Magic:ターゲットはカードを1枚捨てる。このモデルはカードを1枚引いた後、1枚捨てることが出来る。
'’Hooked Chain''【銃】8"7Df-
ターゲットは 2/3/4点のダメージを受ける。ターゲットをこのモデルに向かって3"プッシュする。
【M】Stagger:このアクションでダメージを受けたモデルはStaggeredを得る。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Arctic Pull8"6-10
[Ice Pillarマーカーをターゲットにする。]ターゲットをこのモデルに向かって8"プッシュする。もしこのプッシュが中断さあれたならば、マーカーの【P】1以内のすべての他モデルはTN XMvデュエルにそれぞれパスしなければ2点のダメージを受ける。ここでXはこのアクションのファイナルデュエルトータルに等しい。
【M】Bump!:マーカーにベースコンタクトしているすべてのモデルはこのモデルに向かって8"プッシュされる。この方法でプッシュされたすべてのモデルはDistracted+1を得る。
☆Freeze The Corpse2"---
[コープスマーカーをターゲットとする。]Ht4、ブロッキング、デストラクタブル、インパッサブルのIce Pillarマーカーをターゲットにベースコンタクトするようにクリエイトして、ターゲットを取り除く。

Enforcer:エンフォーサー

The Damned

Enforcer, The Damned
_20210317_121739.JPGUndead,Beast40mm
Explorer’s SocietySAVAGE,SEEKER
STAT
Df5Wp5
Mv5Sz3
ヘルス9コスト8
アビリティ
Chronicle(Betrayal)[アクティベーションに1度。]【A】6以内の他のモデルがヒールした後、そのモデルの【P】1以内の敵モデルに1点のダメージを与える。
Hard to Woundこのモデルに対するダメージフリップは【-】を受ける。
The Old Waysこのモデルがフェイトモディファーの影響を受けないデュエルを行うときに、1点ダメージを受けることでフェイトデッキの代わりにディスカードパイルから1枚フリップを行うことができる。デュエルの解決後、フリップされたカードはディスカードパイルの最下へ置く。
Toss Away The Scrapsこのモデルが【爪】アクションで敵モデルをキルした時、【A】6以内の味方モデル1体は2点ヒールする。
Unimpededこのモデルはシビアテレインの影響を受けない。
アタックアクションRgStatRstTN
Ferocious Claws【爪】1"6Df-
ターゲットに2/4/6点のダメージを与える。ターゲットを好きな方向に2"プッシュする。
【R】Critical Strike:解決時、ターゲットにこのアクションのファイナルデュエルトータルの【R】ごとに+1点ダメージを与える(最大+2点まで)。
【M】Pouncing Strike:このモデルを5"以内でLoSのある他の敵モデルにベースコンタクトするようにプレイスする。その後、その敵モデルをターゲットにこのアクションをもう一度行う。
Breath Of Frost6"5【T】Df-
ターゲットに2/3【B】/4【B】【B】点のダメージを与える。このアクションでダメージを受けたモデルにStaggeredを与える。
【T】Frozen Earth:解決時、このアクションのために【B】マーカーをドロップする代わりに、ターゲットにベースコンタクトするようにこのモデルはHt4,ブロッキング、デストラクティブル、インパッサブルのIce Pillarマーカーを【B】マーカーに等しい数クリエイトすることが出来る。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Leap6"4【M】-10【M】
このモデルをレンジ内の好きな場所にプレイスする。


Minion:ミニオン

Bultungin *2022Feb Errata

Minion(3), Bultungin
_20191217_163946.JPGLiving30mm
NeverbornFAE,SAVAGE
STAT
Df5Wp4
Mv6Sz2
ヘルス5コスト5
アビリティ
Deadly Pursuitエンドフェイズに、このモデルは4"までプッシュできる。
Favorable Terrainこのモデルはシビアテレインの影響を受けない。このモデルがシビアテレインの中またはインパッサブルテレインの1"以内にいる場合、このモデルはカバーを持つ。
Hard to Killこのモデルがダメージを受けたときに2点以上のヘルスがあれば1ヘルスより小さくならない。
The Old Waysこのモデルがいかなるフェイトモディファイヤーのないデュエルを行う時、1点ダメージを受けることでそのデュエルにフェイトデッキの代わりにディスカードパイルからカードをフリップすることが出来る。デュエルが解決するごとにフリップしたカードはこのモデルのディスカードパイルの下に置く。
アタックアクションRgStatRstTN
Brutal Blade【爪】1"5Df-
ターゲットに 2/3/4点のダメージを与える。
▶【M】Coordinated Attack: 他の味方モデルが同じモデルをターゲットとして【爪】アクションを行うことが出来る。
▶【C】Pick the Bones: キルした時、このモデルは現在のアクションを解決後Interactアクションを行うことが出来る。
Toss in the Mud2"5Df12
ターゲットを2"好きな方向にプッシュし、ターゲットのコンディションを一つ終了させる。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Homeward Bound2"---
[インプレイの味方テレインマーカーを選択する。ターゲットのスキームマーカーを取り除く。]このモデルにベースコンタクトして選んだテレインマーカーをクリエイトする。

*2022February エラッタ適用

Crookskin

Minion(2) Crookskin
Screenshot_20240328-203026~2.pngLiving30mm
NeverbornMIMIC,SAVAGE
STAT
Df5Wp4
Mv5Sz2
ヘルス7コスト6
アビリティ
Hard to Woundこのモデルに対するダメージフリップは【-】を受ける。
Stealth敵モデルは6”より離れてこのモデルをターゲットにできない。
The Old Waysこのモデルがフェイトモディファーの影響を受けないデュエルを行うときに、1点ダメージを受けることでフェイトデッキの代わりにディスカードパイルから1枚フリップを行うことができる。デュエルの解決後、フリップされたカードはディスカードパイルの最下へ置く。
Unruly[アクティベーションに1度。]
このモデルが自身のアクティベーション外でアクションを行おうとする時、このモデルはそのアクションを直ちに失敗させ2点ヒールすることを選ぶことが出来る。
アタックアクションRgStatRstTN
Agony【爪】1"5Mv-
ターゲットに2/3/4点のダメージを与える。
  ▶【R】 Critical Strike: 解決時, ターゲットにこのアクションのファイナルデュエルトータルの【R】の数だけ+1点ダメージを与える(最大+2点まで)。
  ▶【M】Rake the Eyes: [スートを1つ選ぶ。] ターゲットは自身のフェイトデッキの上から3枚を公開し、選ばれたスートのカードをすべて捨てなければならない。残りを好きな順番でデッキの上に戻す。
Startle8"6Wp-
ターゲットにStaggeredを与える。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Craven Imitations-6【T】-11
[このモデルはこのアクションを☆アクションであるかの様に扱うことを選んでもよい。アクティベーションに1度。]
このモデルは1点ヒールする。
  ▶【C】Backlash Shield: エンドフェイズまで、このモデルが【爪】アクションでダメージを受けた後、攻撃モデルを好きな方向に最大2"までプッシュ出来る。
  ▶【R】Defensive Reflexes: このモデルはShielded+1を得る。
  ▶【T】Icy Display: Ht4,ブロッキング,インパッサブルデストラクティブルIce Pillarマーカーをこのモデルにベースコンタクトしてクリエイトする。
  ▶【M】Sneak Away: [ターンに1度。このモデルはブロッキングテレインの1"以内にいなければならない。] このモデルを現在の位置から8"以内でブロッキングテレインの1"以内の好きな場所にプレイス出来る。
Last Update at 2024/4/18

*Ashes of Malifauxエキスパンション

Cyclops

Minion(2) Cyclops
_20210119_202400.JPGLiving50mm
NeverbornSAVAGE
STAT
Df4Wp5
Mv5Sz3
ヘルス8コスト7
アビリティ
The Old Waysこのモデルがフェイトモディファーの影響を受けないデュエルを行うときに、1点ダメージを受けることでフェイトデッキの代わりにディスカードパイルから1枚フリップを行うことができる。デュエルの解決後、フリップされたカードはディスカードパイルの最下へ置く。
Frozen Vigorこのモデルのアクティベーション終了時にこのモデルがIce Pillarの【A】2"以内にいるならばこのモデルは1点ヒールし、Shielded +1を得る。
Hard To Killこのモデルがダメージを受けたときに2点以上のヘルスがあれば1点より小さくならない。
Grit(Aggressive)このモデルのヘルスが最大値の半分以下であるならばこのモデルのアタックアクションのデュエルに【+】を得る。
アタックアクションRgStatRstTN
Massive Club【爪】2"5Df-
ターゲットに 3/4/5点のダメージを与える。
▶【T】Sweeping Strike:解決時、ターゲットに+【B】のダメージを与える。
▶【M】Knock Aside:ターゲットを好きな方向に4"プッシュする。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Ice Pillars12"5-11【T】
Ht4、ブロッキング、デストラクタブル、インパッサブルのIce Pillarマーカーをレンジ内の好きなところに1つクリエイトする。
☆Frozen Runes6"5-12
[ Ice Pillarマーカーをターゲットとする。] 次のうちの一つを選択する。
Uruz:ターゲットIce Pillarの【P】2"以内の味方モデルを1点ヒールする。
Hagalaz:ターゲットIce Pillarの【P】2"以内の敵モデルに1点のダメージを与える。
Jera:ターゲットIce Pillarの【P】2"以内の敵モデルにStaggeredを与える。
Fehu:ターゲットにベースコンタクトさせてスキームマーカーを1つドロップする。

Geryon

Minion(2), Geryon
_20210119_204545.JPGLiving50mm
NeverbornSAVAGE
STAT
Df5Wp5
Mv5Sz3
ヘルス8コスト8
アビリティ
The Old Waysこのモデルがフェイトモディファーの影響を受けないデュエルを行うときに、1点ダメージを受けることでフェイトデッキの代わりにディスカードパイルから1枚フリップを行うことができる。デュエルの解決後、フリップされたカードはディスカードパイルの最下へ置く。
Hard To Killこのモデルがヘルス2以上の時にダメージを受けた時、1ヘルスよりも減少しない。
Frozen Vigorこのモデルのアクティベーション終了時にこのモデルがIce Pillarの【A】2以内にいるならばこのモデルは1点ヒールし、Shielded +1得る。
Extended Reach【A】2"以内の敵モデルはChargeアクションで発生するアタックアクションを行うことが出来ない。
アタックアクションRgStatRstTN
Boulder Fist【爪】2"6Df-
ターゲットは 3/4/6点のダメージを受ける。
【R】Heave:ターゲットをこのモデルの3"以内の好きなところにプレイスする。
【T】Chill:このアクションでダメージを受けたモデルはSlowを得る。
【C】’’Swallow You Whole'':キルした時、ターゲットはいかなるマーカーもドロップせず、このモデルは1/2/3点ヒールする。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Shoulder Rush-5-10
このモデルを好きな方向に6"プッシュする。このプッシュが1つ以上のIce Pillarマーカーに中断されたならば、Ice Pillarマーカーの1つをこのモデルが移動した距離に等しい分だけこのモデルから離れるようにプッシュする。このモデルまたはプッシュされたIce Pillarマーカーが他のモデルにベースコンタクトしたならば、それらのモデルはTN XMvデュエルにパスしなければ2点のダメージを受ける。ここで、Xはこのアクションのファイナルデュエルトータルに等しい。
【T】Focused Attention:このモデルはFocused+1を得る。
☆Reform From Ice【P】4"---
[レンジ内のIce Pillarマーカーを好きな数取り除く。]このアクションで取り除いたIce Pillarマーカーごとにこのモデルは2点ヒールする。

Gigant

Minion(3), Gigant
_20210119_204601.JPGLiving50mm
NeverbornSAVAGE
STAT
Df5Wp5
Mv5Sz3
ヘルス6コスト6
アビリティ
The Old Waysこのモデルがフェイトモディファーの影響を受けないデュエルを行うときに、1点ダメージを受けることでフェイトデッキの代わりにディスカードパイルから1枚フリップを行うことができる。デュエルの解決後、フリップされたカードはディスカードパイルの最下へ置く。
Hard To Killこのモデルがヘルス2以上の時にダメージを受けた時、1ヘルスよりも減少しない。
Arcing Shotこのモデルが【銃】アクションを宣言した時、カードを1枚捨てることでそのアクションのLoSとカバーを無視する。
Expert Shotこのモデルのアタックアクションはフレンドリーファイアを無視する。
Frozen Vigorこのモデルのアクティベーション終了時にこのモデルがIce Pillarの【A】2以内にいるならばこのモデルは1点ヒールし、Shielded +1得る。
アタックアクションRgStatRstTN
'’Tree Trunk''【爪】1"5Df-
ターゲットは 2/3/4点のダメージを受ける。
【T】Shattering Shove:ターゲットを好きな方向に2"プッシュする。このプッシュでターゲットがIce PillarマーカーにベースコンタクトしたらIce Pillarマーカーを取り除き、ターゲットを任意のIce Pillarマーカーにベースコンタクトするようにプレイスする。
【C】Pick the Bones:キルした時、このモデルは現在のアクションを解決後Interactアクションを行うことが出来る。
'’Thorown Boulder''【銃】8"6Df-
ターゲットは 2/3【B】/5【B】点のダメージを受ける。このアクションでダメージを受けたモデルはこのモデルから離れるように2"プッシュされる。
【R】Burst Damage:解決時、ターゲットは+【B】のダメージを受ける。
【C】Stunning Strike:ターゲットはStunnedを得る。
タクティカルアクションRgStatRstTN
☆Cave Drawings8"5-10
[Ice Pillarマーカーを1つターゲットにする。]エンドフェイズまでターゲットの【A】2以内の敵モデルはInteractConcentrateアクションを行うことが出来ない。
【R】Shattering Surprise:このモデルをターゲットにベースコンタクトするようにプレイスし、ターゲットを取り除く。

Kaltgeist

Minion(3) Kaltgeist
_20220623_182416.JPGLiving30mm
NeverbornDECEMBER,SAVAGE
STAT
Df5Wp5
Mv4Sz2
ヘルス5コスト5
アビリティ
Armor +1このモデルが受けたすべてのダメージを1点軽減する。
Frostbite【 A】4"以内のSlowを持つ敵モデルが再びSlowを受ける時、代わりに現在のアクションを解決した後に1点のダメージを受ける。
Frozen Vigorこのモデルのアクティベーション終了時にこのモデルがIce Pillarの【A】2"以内にいるならばこのモデルは1点ヒールし、Shielded+1を得る。
Icy Form他の味方モデルはこのモデルをIce Pillarとして扱うことが出来る。このモデルがこの方法*2で取り除かれる時、代わりに2点の軽減できないダメージを受ける。
アタックアクションRgStatRstTN
Hard Slam【爪】1"5Df-
[このモデルは自身のShieldedコンディションを好きな数減らしてもよい。] ターゲットに1/2/4点のダメージを与える。このモデルが減らしたShieldedの数ごとにターゲットに+1点のダメージを与える(最大2点まで)。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Jagged Ice8"4-10
[1つのIce Pillarマーカーをターゲットにする。] ターゲットの【P】1"以内の敵モデルはTN13のMvデュエルにパスしなければ1点のダメージとStaggeredを受ける。
▶【T】Chill:このアクションでダメージを受けたモデルにSlowを与える。
▶【R】Shattering Surprise:このモデルをターゲットにベースコンタクトしてプレイスする。その後、ターゲットを取り除く。
Icy Winds【P】2"4-10
[ このアクションはこのモデルからLoSとレンジを取ることに加えて8"以内のIce PillarマーカーからLoSとレンジを取ることも出来る。] レンジ内の味方DecemberまたはSavageモデルを好きな方向に最大3"までプッシュすることが出来る。
▶【R】Defensive Reflexes:このモデルにShielded+1を与える。

Lyssa

Minion(3), Lyssa
_20210119_204617.JPG30mm
NeverbornSAVAGE,WOE
STAT
Df5Wp5
Mv5Sz2
ヘルス4コスト4
アビリティ
Incorporealこのモデルがアタックアクションから受けるあらゆるダメージを1点減少させる(最小0点まで)。このモデルはムーブする際にテレインを無視し、ハザーダステレイン効果を無視する。このモデルは他のモデルを通過して移動できるし、他のモデルはこのモデルを通過して移動できる。
Misery[アクティベーションに1度。]【A】6"以内で敵モデルがこのモデルのOpportunistアビリティに書かれたコンディションStunnedを受けた場合、このモデルは敵モデルを最大2”までムーブするか敵モデルに1点のダメージを与えることが出来る。
Frozen Vigorこのモデルのアクティベーション終了時にこのモデルがIce Pillarの【A】2以内にいるならばこのモデルは1点ヒールし、Shielded +1得る。
Opportunist(Staggered)オポーズドデュエルを行う前に,このモデルは対抗するモデルのStunnedStaggeredコンディションを終わらせることでそのデュエルに【+】を受けることが出来る。
アタックアクションRgStatRstTN
Claws【爪】1"4【C】Df-
ターゲットは 1/2/4点のダメージを受ける。
【M】Hopelessness:[ターゲットはStunnedでなければならない。]解決時、ターゲットは+1点のダメージを受ける。
【C】Misdirected Rage:[敵のみ。]このモデルによる選択とコントロールで【爪】か【銃】アクションを行う。このアクションの間、ターゲットがエンゲージしているかどうかを決める時にこのモデルは無視する。
Bring It12"5Wp13
ターゲットはこのモデルに向かってそのMv+2 "ムーブする。その後、可能ならばこのモデルをターゲットとして【爪】アクション(トリガーは宣言できない)を行わなければならない。発生したアクションからのダメージフリップは【-】を受ける。
☆Startle8"4Wp-
ターゲットはStaggeredを得る。
タクティカルアクションRgStatRstTN
☆Freeze The Corpse2"---
[コープスマーカーをターゲットとする。]Ht4、ブロッキング、デストラクタブル、インパッサブルのIce Pillarマーカーをターゲットにベースコンタクトするようにクリエイトして、ターゲットを取り除く。

特徴

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日本語カード


*1 This model can have a maximum of three Rune Tokens at any time.
*2 訳注:Ice Pillarマーカーとして