JOCKEY

Last-modified: 2025-09-29 (月) 14:26:33

Master:マスター

Totem:トーテム

Henchman:ヘンチマン

Bo Peep

Henchman, Bo peep
46A48C57-61E1-4AFA-9559-AFE72679CF41.jpegLiving,Beast40mm
BAYOUVersatile,JOCKEY,SOOEY
STAT
Df5Wp4
Mv6Sz2
ヘルス8コスト7
アビリティ
Ramming SpeedChargeアクションで発生するこのモデルの【爪】アクションはファイナルデュエルトータルに+1と好きなスートを得る。
Stampedeこのモデルが他のモデルにベースコンタクトしてChargeアクションを終了した時、1点ダメージを受けることで、このモデルとベースコンタクトしている他の全てのモデルに1点のダメージを与える。
Trampleこのモデルは他のモデルを通り抜けてムーブできる。
...And The Crowd Gose Wild!味方モデルが【A】8"以内でアクティベーションを終了した時、そのアクティベーション中にダメージを受けた自分以外のモデル1体ごとにその味方モデルは1点ヒールする(最大2点まで)。
アタックアクションRgStatRstTN
Barbed Whip【爪】2"5Df-
[ターゲットのヘルスが最大値の半分以下の場合、このアクションはそのデュエルに【+】を受ける。]
ターゲットに2/2/3点のダメージを与える。
  ▶【M】Hogwash Slosh:ターゲットをこのモデルの2"以内の好きな場所にプレイスする。
  ▶【C】Rampage: 他のモデルを無視し、ターゲットを通過するようにこのモデルを5"プッシュする。この時通過されたモデルはそれぞれTN13のMvデュエルにパスしなければ1点のダメージを受ける。
タクティカルアクションRgStatRstTN
The Race is On!【P】3"5 【C】-12
[アクティベーションに1度。]
このモデルとレンジ内の全ての味方モデルは好きな方向に最大3"までプッシュすることが出来る。
  ▶【C】Full-Contact:解決時、Jockeyモデルは追加で+2"プッシュすることが出来る。この方法でJockeyモデルに通り抜けられたモデルは1点のダメージを受ける。
  ▶【C】Pork Roast Rodeo:スキームマーカーにベースコンタクトしてこの移動を終えたBeastモデルは、そのマーカーを取り除き、1点ヒールしなければならない。
Reckless----
[このモデルは1点のダメージを受ける。]
このモデルはFastを得る。
Last Update at 2024/4/9

Enforcer:エンフォーサー

Barrelby

Enforcer, Barrelby
Screenshot_20240404-144303~2.pngLiving,Construct40mm
BAYOUVersatile,JOCKEY,TRI-CHI
STAT
Df4Wp5
Mv5Sz2
ヘルス7コスト6
アビリティ
Armor +1このモデルが受けたすべてのダメージを1点軽減する。
Hide in the Barrelスタートフェイズに、このモデルはStaggeredShielded+2を得ることが出来る。
High ToleranceこのモデルがPoisonから受けるすべてのダメージを0点に軽減できる。
Ramming SpeedChargeアクションで発生するこのモデルの【爪】アクションはファイナルデュエルトータルに+1と好きなスートを得る。
アタックアクションRgStatRstTN
Staggering Punch【爪】0"5DF-
ターゲットに2/3/4点のダメージとStaggeredを与える。
  ▶【M】Accidental Roll Over:このモデルを他のモデルを無視して好きな方向に5"プッシュする。このモデルにこの方法で通り抜けられたモデルに1点のダメージとPoison +1を与える。
Barrel Blast10"5Mv-
ターゲットに2/3【B】/3【B】【B】点のダメージを与える。このアクションでダメージを受けたモデルを好きな方向に2"プッシュする。
  ▶【M】Ricochet: ターゲットの3"以内の他のモデルを選ぶ。そのモデルに1/2/4点のダメージを与える、ただしチートできない。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Asleep at the Wheel----
[このモデルは1点のダメージを受ける。]
他のモデル、マーカー、テレインを無視して、このモデルを最大でこのモデルのMvインチまでプッシュする。その後、このモデルにベースコンタクトしてスクラップマーカーを1つドロップする。
Last Update at 2024/4/30

*Ashes of Malifauxエキスパンション

Drumstick

Enforcer, Drumstick
Screenshot_20240404-144313~2.pngLiving,Undead40mm
BAYOUVersatile,BIG HAT,JOCKEY
STAT
Df5Wp4
Mv6Sz2
ヘルス7コスト6
アビリティ
DF【M】Squeal[敵のみ。]
解決後、このモデルは最大3"までムーブできる。
Bayou Two Card[アクティベーションに1度。]
このモデルが宣言したアクションの間、このモデルは自身のフェイトデッキの一番上のカードでチートフェイト出来る。そうした場合、可能ならトリガーを宣言しなければならない。
FlightWalkまたはChargeアクションが解決される時、普通に移動する代わりに、このモデルは完全にX”以内にプレイスすることが出来る。ここで、XはこのモデルのMvに等しい。このモデルは落下ダメージを受けない。
Ramming SpeedChargeアクションで発生するこのモデルの【爪】アクションはファイナルデュエルトータルに+1と好きなスートを得る。
アタックアクションRgStatRstTN
Sharp Claws【爪】1"5Df-
ターゲットに2/3/4点のダメージを与える。
  ▶【R】Heave: このモデルの3”以内の好きな場所にターゲットをプレイスする。
  ▶【C】Rampage: 他のモデルを無視し、ターゲットを通過するようにこのモデルを5"プッシュする。この時通過されたモデルはそれぞれTN13のMvデュエルにパスしなければ1点のダメージを受ける。
Falling Skies10"4*10
Shockwave 1,Mv 13,ダメージ2。このアクションでダメージを受けたモデルはこのアクションでドロップされたShockwaveマーカーから離れるように最大2"までプッシュされる。
  ▶【C】Burnt to a Crisp: Shockwaveマーカー、またはこのShockwaveが作る【P】に触れたスキームマーカーを全て取り除く。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Fan on the Track----
[このモデルは1点のダメージを受ける。]
このモデルにベースコンタクトしてBayou Gremlinサモンする。
Last Update at 2024/4/3

*Ashes of Malifauxエキスパンション

Fluffernutter

Enforcer, Fluffernutter
B8E2C81C-4F5D-4F0E-BB40-3CADD8BB87CA.jpegLiving,Beast40mm
BAYOUVersatile,JOCKEY,WIZZ-BANG
STAT
Df5Wp4
Mv6Sz2
ヘルス7コスト6
アビリティ
EvasiveこのモデルがShockwave、【P】または【B】効果から受ける全てのダメージを0点に軽減する。
Ramming SpeedChargeアクションで発生するこのモデルの【爪】アクションはファイナルデュエルトータルに+1と好きなスートを得る。
Stampedeこのモデルが他のモデルにベースコンタクトしてChargeアクションを終了した時、1点ダメージを受けることで、このモデルとベースコンタクトしている他の全てのモデルに1点のダメージを与える。
Trampleこのモデルは他のモデルを通り抜けてムーブできる。
アタックアクションRgStatRstTN
Tear Apart【爪】1"5Df-
ターゲットに2/3/5点のダメージを与える。
  ▶【M】Pulled from a Hat: このモデルのディスカードパイルを(裏向きで)シャッフルする。その後、このモデルのディスカードパイルの一番上のカードを引く。
  ▶【C】Rampage: 他のモデルを無視し、ターゲットを通過するようにこのモデルを5"プッシュする。この時通過されたモデルはそれぞれTN13のMvデュエルにパスしなければ1点のダメージを受ける。
Broken-Down Rifle【銃】14"5Df-
ターゲットに1/3/5点のダメージを与える。
  ▶【M】Magic Act: [ターゲットの2”以内のマーカーを1つ選ぶ。]ターゲットの2"以内の好きな場所に選んだマーカーをプレイスする。プレイスされたマーカーの【P】1"以内のモデル全てに1点のダメージを与える。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Carrot Cake Quake【P】3"---
[このモデルは1点のダメージを受ける。]
レンジ内の全てのモデルに1点のダメージを与える。
Last Update at 2024/5/2

Ruffles

Enforcer, Ruffles
67BEC4F3-D7C4-432C-8798-77C6000BC501.jpegLiving,Beast40mm
BAYOUVersatile,JOCKEY,TRICKSY
STAT
Df5Wp4
Mv7Sz2
ヘルス7コスト6
アビリティ
Ramming SpeedChargeアクションで発生するこのモデルの【爪】アクションはファイナルデュエルトータルに+1と好きなスートを得る。
Scamper【A】6"以内の敵モデルがチートフェイトした時、このモデルは現在のアクションまたはアビリティを解決した後で好きな方向に最大2"までプッシュできる。
Stampedeこのモデルが他のモデルにベースコンタクトしてChargeアクションを終了した時、1点ダメージを受けることで、このモデルとベースコンタクトしている他の全てのモデルに1点のダメージを与える。
Trampleこのモデルは他のモデルを通り抜けてムーブできる。
アタックアクションRgStatRstTN
Beak【爪】0"5Df-
ターゲットに2/4/5点のダメージを与える。
  ▶【M】Pecking Order[敵のみ。]パストークンを1つ得る。
  ▶【C】Rampage: 他のモデルを無視し、ターゲットを通過するようにこのモデルを5"プッシュする。この時通過されたモデルはそれぞれTN13のMvデュエルにパスしなければ1点のダメージを受ける。
Stolen Starter Gun【銃】10"5Df-
ターゲットに1/3/4点のダメージを与える。その後、ターゲットを好きな方向に最大2"までプッシュする。
  ▶【M】False Start[ BeastまたはJockeyのみ。]解決時、ターゲットがプッシュされる距離を最大4"まで増加させ、このプッシュの間は他のモデルを無視する。この方法で通り抜けられたモデルに1点のダメージを与える。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Crazed Chicken【P】3"---
[このモデルは1点のダメージを受ける。]
レンジ内の全てのモデルを好きな方向に最大2"までプッシュする。
Last Update at 2024/5/2

Squish and Squash

Enforcer, Squish and Squash
Screenshot_20240404-144323~2.pngLiving,Beast40mm
BAYOUVersatile,JOCKEY,KIN
STAT
Df5Wp5
Mv6Sz2
ヘルス7コスト6
アビリティ
Flinch敵モデルがアタックアクションでこのモデルをターゲットにしたとき、そのアクションのスタットがこのモデルのレジストスタットよりも高い場合、このモデルはShielded+1を得ることが出来る。
Ramming SpeedChargeアクションで発生するこのモデルの【爪】アクションはファイナルデュエルトータルに+1と好きなスートを得る。
Stampedeこのモデルが他のモデルにベースコンタクトしてChargeアクションを終了した時、1点ダメージを受けることで、このモデルとベースコンタクトしている他の全てのモデルに1点のダメージを与える。
アタックアクションRgStatRstTN
Lickity-Split【爪】1"5Df-
このモデルかターゲットのどちらかを好きな方向に最大2"までプッシュする。ターゲットに2/3/4点のダメージを与える。
  ▶【T】"Kissed by a Prince": 解決時、ターゲットはダメージを受けず、2点ヒールする。
  ▶【C】Rampage: 他のモデルを無視し、ターゲットを通過するようにこのモデルを5"プッシュする。この方法で通り抜けられた全てのモデルはTN13のMvデュエルにパスしなければ、1点のダメージを受ける。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Menacing Croak【P】6"5【M】-12
レンジ内の全ての敵モデルはTN14のWpデュエルをパスしなければ、Distracted +1を受ける。
  ▶【M】Swift Action:このアクションをもう一度行う。
Leap Frog6"---
[このモデルは1点のダメージを受ける。]
このモデルをレンジ内の自分以外の味方JockeyまたはKinモデルにベースコンタクトしてプレイスする。このモデルはこのアクションをもう1度行うことが出来る。
Last Update at 2024/4/30

*Ashes of Malifauxエキスパンション

Stumpy

Enforcer, Stumpy
1809CF53-4738-4601-82A2-A75CF6EE0718.jpegLiving40mm
BAYOUVersatile,JOCKEY,SWAMPFIEND
STAT
Df6Wp4
Mv4Sz2
ヘルス8コスト6
アビリティ
Ramming SpeedChargeアクションで発生するこのモデルの【爪】アクションはファイナルデュエルトータルに+1と好きなスートを得る。
Stampedeこのモデルが他のモデルにベースコンタクトしてChargeアクションを終了した時、1点ダメージを受けることで、このモデルとベースコンタクトしている他の全てのモデルに1点のダメージを与える。
Trampleこのモデルは他のモデルを通り抜けてムーブできる。
Planted Rootsこのモデルは敵エフェクトによってムーブされずシビアテレインの効果を受けない。このモデルのアクティベーション開始時に、もしシビアテレインの中にいたら、このモデルは1点ヒールする。
アタックアクションRgStatRstTN
Axe【爪】1"5Df-
ターゲットに2/4/5点のダメージを与える。
  ▶【M】TIMBER!!![ターゲットはブロッキングまたはシビアテレインの1"以内にいなければならない。]ターゲットにSlowを与える。
  ▶【C】Rampage: 他のモデルを無視し、ターゲットを通過するようにこのモデルを5"プッシュする。この時通過されたモデルはそれぞれTN13のMvデュエルにパスしなければ1点のダメージを受ける。
Toss in the Mud2"5Df12
ターゲットを好きな方向に2"プッシュしてから、ターゲットのコンディションを1つ終わらせる。
  ▶【M】Stuck in the Swamp:ターゲットとターゲットと同じテレインにいる敵モデル(いる場合)にStaggeredを与える。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Spread Roots【A】3"---
[このモデルは1点のダメージを受ける。]
エンドフェイズまで、敵モデルはレンジ内のエリアをシビアテレインであるかの様に扱う。
Last Update at 2024/5/2

Toast

Enforcer, Toast
Screenshot_20240404-144333~2.pngLiving,Undead50mm
BAYOUVersatile,INFAMOUS,JOCKEY
STAT
Df5Wp5
Mv3Sz2
ヘルス7コスト6
アビリティ
Armor +1このモデルが受けたすべてのダメージを1点軽減する。
Ramming SpeedChargeアクションで発生するこのモデルの【爪】アクションはファイナルデュエルトータルに+1と好きなスートを得る。
Showboatingこのモデルのアクティベーション中に手札からチートフェイトしていた場合、アクティベーションの終わりにカードを1枚引くことが出来る。
You Take The Wheel![ターンに1度。]
このモデルがWalkアクションを解決した後、カードを1枚捨てることでInteractアクションを行うことが出来る。
アタックアクションRgStatRstTN
Catch in the Treads【爪】1"5Df-
このモデルをターゲットの1"以内の好きな場所にプレイスする。その後、ターゲットに1/3/4点のダメージとInjured +1を与える。
  ▶【M】Slander: ターゲットにDistracted+1を与える。ターゲットがスキームマーカーの【A】2"以内にいる場合、ターゲットに+1点のダメージを与える。
  ▶【R】Slingshot Slobberknocker: [2"以内の味方Infamousモデルを1体選ぶ。] 他のモデルは無視して、ターゲットを通り抜けるように選んだモデルを5"プッシュする。この方法で選んだモデルに通り抜けられた全てのモデルはTN13のMvデュエルをパスしなければ、1点のダメージを受ける。
Flamethrower【銃】10"5Mv-
ターゲットに2【B】/3【B】/4【B】【B】点のダメージを与える。このアクションでダメージを受けたモデルはBurning+2を受ける。
  ▶【T】"What If... More Powder?": 解決時、ターゲットに+【B】ダメージを与え、このモデルとこのモデルの【P】1"以内のモデル全てに1点のダメージを与える。
タクティカルアクションRgStatRstTN
All-Terrain Turtle----
[このモデルは1点のダメージを受ける。]
モデルとシビアテレインを無視して、このモデルを6"プッシュする。この方法でこのモデルに通り抜けられた全てのモデルはTN12のDfデュエルをパスしなければ、2点のダメージを受ける。
Last Update at 2024/4/30

*Ashes of Malifauxエキスパンション

Minion:ミニオン

特徴

日本語カード