SOOEY

Last-modified: 2024-04-23 (火) 22:03:05

Master:マスター

Ulix Turner

Master,Ulix Turner
ULIX_3.pngLiving30mm
BAYOUSOOEY
STAT
Df4Wp6
Mv4Sz1
ヘルス12コスト15
アビリティ
Hitch the Ride【a】2”の味方Beastが Walk アクション行った際、アクションの解決後、このモデルはそれにベースコンタクトするように配置できる
Sturdy Critters【a】6”の味方Pigがダメージを受けた後、カードを捨て値に基づいて、受けるダメージを1/2/2減らす事ができる
Swineherd【a】6”の味方Pigの【爪】アクションのレンジを+1”
Protected (Beast)このモデルが敵のアタックアクションのターゲットになった時、カードを捨てると、このモデルの2インチ以内の味方Beastモデルにターゲットを変更できる(範囲、LoS、およびターゲティング制限を無視します)
Hog Herder雇用時、このモデルはPigキーワードを持つものとして扱われる
アタックアクションRgStatRstTN
Slop ’Em Up 【爪】1"6Df-
ターゲットは2/2/3のダメージと Adversary (Beast)を受ける
【T】Good for a Laugh: カードを2枚引き、その後カードを1枚捨てる
【M】Coordinated Attack: 別の味方モデルは、同じモデルをターゲットとする【爪】アクションができる
Tossed Slop【銃】8"6Df-
ターゲットは2/2【b】/3【b】 ダメージと Adversary (Beast)を受ける
【R】My Loyal Servant: ターゲットの3 "内にある別のモデル(このモデル以外)は1/2/3ヒール
【M】Get in There:ターゲットのLoS内の味方ミニオンは、ターゲットに向かって最大3 "プッシュできる
Herd ’em8"6Wp12【M】
[このアクションは、アクティベーション毎に同じモデルを複数回ターゲットにすることはでき無い。ターゲットがPigの場合、このアクションは最終決闘合計に+ 【M】を受けとる。非リーダーBeastのみ] ターゲットは、それに付けられたアップグレードのものや、モデルの名前が入っているものではない、ボーナスアクション以外のアクションを行う。それの選択とコントロールはこのモデルが行う
タクティカルアクションRgStatRstTN
Grow Up Strong 6"6-X
[味方の非アンデッドPigモデルをターゲットにし、よりコストの高い非アンデッドPigミニオンを指定。このアクションのTNは10+ターゲットと指定したモデルのコストの差の2倍です]指定したモデルをターゲットにリプレイス。新しいモデルは4ヒールし、任意の方向に最大2 "プッシュできる
【T】Some Pig:新しいモデルをターゲットにHerd ’emを行う
☆Proper Care【p】6"5-10
レンジ内の味方Beastは2ヒール


Ulix Turner, Porkbelly Protector

Master Ulix Turner, Porkbelly Protector
Ulix_PP_11.jpgLiving,Beast50mm
BAYOUPIG,SOOEY
STAT
Df4Wp7
Mv6Sz4
ヘルス14コスト15
アビリティ
Covered in Sloop味方PigモデルAdversary(Beast) のついた敵モデルにダメージを与えた時、その味方モデルはShielded+1を得る。
Hard to Woundこのモデルに対するダメージフリップは【-】を受ける。
Piggyback Rideこのモデルはエンゲージされてても【銃】アクションを行うことができる。
Pigs of Fireこのモデルがクルーリーダーである場合、味方Pigが1体の敵モデルにベースコンタクトして(あるいは通過して)移動を終えた時、その敵モデルにBurning+1を与える。
Stampedeこのモデルが他のモデルにベースコンタクトしてChargeアクションを終了した時、1点ダメージを受けることで、このモデルとベースコンタクトしている他の全てのモデルに1点のダメージを与える。
Trampleこのモデルは、他のモデルを通り抜けてムーブすることができる。
アタックアクションRgStatRstTN
Immolation Tusk 【爪】0"6Df-
[このモデルはターゲットのBurningコンディションを1つ減らすことでこのアクションに【+】をつけることが出来る。] ターゲットに3/4/6点のダメージを与える。
▶【M】Shove Aside: [アクティベーションに1度。] ターゲットをこのモデルから離れるように4"プッシュする。そしてこのモデルは最大4"までプッシュして、異なるモデルをターゲットに【爪】アクションを宣言できる。
▶【R】Tear Off a Bite: このモデルは2点ヒールする。
Hunter's Bow【銃】12"6Df-
[このアクションはフレンドリーファイアを無視する。] ターゲットに2/4/5点のダメージを与え、ターゲットは手札を1枚捨てなければAdversary(Beast)を受ける。
▶【T】Flaming Arrows: ターゲットとターゲットの2"以内の敵モデルにBurning+1を与える。
▶【M】Reposition:このモデルを最大3"までムーブする。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Law of Meat【P】4"6-10
レンジ内の味方Beastモデル達を2点ヒールする。
▶【M】Herd the Pack:レンジ内の味方Beastモデル達を最大2"までムーブすることが出来る。
Bacon Beeline8"6-10
[他の味方Pigのみ。] ターゲットを他のモデルを無視して好きな方向に最大で自身のMV+2までプッシュする。この方法でターゲットに通過された敵モデルに2点のダメージを与える。
▶【C】Emblazoned: ターゲットをターゲットよりコストが高く、ターゲットのSz+Xに等しいSzを持つPig Minionリプレイスする。ここでXはターゲットがこの方法で通過したBurningを持つモデルの数である。その後、新しいモデルは2点ヒールする。


Totem:トーテム

Penelope

Enforcer, Totem (Ulix Turner),Penelope
penelope_0.jpgBeast30mm
BAYOUSOOEY
STAT
Df5Wp4
Mv6Sz1
ヘルス3コスト2
アビリティ
From the Shadowsこのモデルはゲーム開始時、デプロイメント(初期配置)ステップの後にデプロイメントできる。そうするならば、このモデルは敵のデプロイメントゾーンから6インチ以上離れた任意の場所にデプロイメントできる。1ターン目にインタラクトアクションを行えない
Insignificantこのモデルはインタラクトアクションできない。そして、ストラテジーとスキームにおいて無視する
Kept at a Distance【a】6”でアクティベーションを行う味方PIgは、アクティベーション中 Mv+1
Hunting Partner味方モデルのアタックアクションはこのモデルをフレンドリーファイアにおいて無視する。【A】1"内の敵モデルはカードを1枚捨てなければDisengageアクションを宣言することが出来ない。
アタックアクションRgStatRstTN
BITE 【爪】0"5Df-
ターゲットは2/3/4のダメージを受ける
【C】Delay:ターゲットはスロウを得る
Herd ’em8"5Wp12【M】
[このアクションは、アクティベーション毎に同じモデルを複数回ターゲットにすることはでき無い。ターゲットがPigの場合、このアクションは最終決闘合計に+ 【M】を受けとる。非リーダーBeastのみ] ターゲットは、それに付けられたアップグレードのものや、モデルの名前が入っているものではない、ボーナスアクション以外のアクションを行う。それの選択とコントロールはこのモデルが行う
【M】Reposition:このモデルは3”までムーブする


Henchman:ヘンチマン

Bo Peep

Henchman, Bo peep
46A48C57-61E1-4AFA-9559-AFE72679CF41.jpegLiving,Beast40mm
BAYOUVersatile,JOCKEY,SOOEY
STAT
Df5Wp4
Mv6Sz2
ヘルス8コスト7
アビリティ
Ramming SpeedChargeアクションで発生するこのモデルの【爪】アクションはファイナルデュエルトータルに+1と好きなスートを得る。
Stampedeこのモデルが他のモデルにベースコンタクトしてChargeアクションを終了した時、1点ダメージを受けることで、このモデルとベースコンタクトしている他の全てのモデルに1点のダメージを与える。
Trampleこのモデルは他のモデルを通り抜けてムーブできる。
...And The Crowd Gose Wild!味方モデルが【A】8"以内でアクティベーションを終了した時、そのアクティベーション中にダメージを受けた自分以外のモデル1体ごとにその味方モデルは1点ヒールする(最大2点まで)。
アタックアクションRgStatRstTN
Barbed Whip【爪】2"5Df-
[ターゲットのヘルスが最大値の半分以下の場合、このアクションはそのデュエルに【+】を受ける。]
ターゲットに2/2/3点のダメージを与える。
  ▶【M】Hogwash Slosh:ターゲットをこのモデルの2"以内の好きな場所にプレイスする。
  ▶【C】Rampage: 他のモデルを無視し、ターゲットを通過するようにこのモデルを5"プッシュする。この時通過されたモデルはそれぞれTN13のMvデュエルにパスしなければ1点のダメージを受ける。
タクティカルアクションRgStatRstTN
The Race is On!【P】3"5 【C】-12
[アクティベーションに1度。]
このモデルとレンジ内の全ての味方モデルは好きな方向に最大3"までプッシュすることが出来る。
  ▶【C】Full-Contact:解決時、Jockeyモデルは追加で+2"プッシュすることが出来る。この方法でJockeyモデルに通り抜けられたモデルは1点のダメージを受ける。
  ▶【C】Pork Roast Rodeo:スキームマーカーにベースコンタクトしてこの移動を終えたBeastモデルは、そのマーカーを取り除き、1点ヒールしなければならない。
Reckless----
[このモデルは1点のダメージを受ける。]
このモデルはFastを得る。
Last Update at 2024/4/9

Enforcer:エンフォーサー

Minion:ミニオン

Hog Whisperer

Minion (3), Hog Whisperer
hogwhisperer.jpgLiving30mm
BAYOUSOOEY
STAT
Df5Wp5
Mv5Sz1
ヘルス6コスト6
アビリティ
Swineherd【a】6”の味方Pigは【爪】アクションのレンジ+1 "
Tools for the Jobこのモデルのアクティベーションの開始時、捨て札置き場の一番上のカードを引き、その後カードを捨てる。エンドフェーズまで、このモデルは最終決闘合計に捨てたカードのスーツを追加してもよい
Demise (Raw Meat)このモデルがキルされた後、3 "以内の味方Beastを2ヒールしてもよい。その場合、このモデルはキルされてもマーカーをドロップしない
アタックアクションRgStatRstTN
Pig Sticker 【爪】1"5Df-
ターゲットは1/2/4のダメージを受ける
【R】 Puncture: 解決する時、このアクションのダメージフリップは最終決闘合計の【R】の分だけ【+】を受ける(最大【+】【+】まで)
【M】Stick ’em:[Beastのみ]ターゲットはこのモデルによってコントロールされ、選択された非ボーナスアクションを行う
Herd ’em8"5Wp12【M】
[このアクションは、アクティベーション毎に同じモデルを複数回ターゲットにすることはでき無い。ターゲットがPigの場合、このアクションは最終決闘合計に+ 【M】を受けとる。非リーダーBeastのみ] ターゲットは、それに付けられたアップグレードのものや、モデルの名前が入っているものではない、ボーナスアクション以外のアクションを行う。それの選択とコントロールはこのモデルが行う
タクティカルアクションRgStatRstTN
☆“Here, Pig!” 3"7-12【R】
[ターン中1回。レンジ内のスキーム又はコープスマーカをターゲットにする] ターゲットにベースコンタクトしてPigletをサモンし、その後ターゲットを捨てる


Slop Hauler

Minion (2),Slop Hauler
slophauler.jpgLiving30mm
BAYOUSOOEY
STAT
Df5Wp4
Mv5Sz1
ヘルス5コスト5
アビリティ
DF【M】Squeal[敵のみ]解決後、このモデルは3までムーブできる
Demise (Raw Meat)このモデルがキルされた後、3 "以内の味方Beastを2ヒールしてもよい。その場合、このモデルはキルされてもマーカーをドロップしない
Hitch a Ride【a】2”の味方Beastがウォークアクションを宣言し、アクションが解決された後、このモデルはそのBeastとベースコンタクトしてプレイスできる
アタックアクションRgStatRstTN
Slop ’Em Up 【爪】1"5Df-
ターゲットは2/2/3のダメージとAdversary(Beast)を得る
【T】Spread It Around: 解決時、ターゲットは+ 【b】のダメージを受け、このアクションによってダメージを受けたモデルはStaggeredを得る
Tossed Slop 【銃】8"5Df-
ターゲットは2/2【b】/3【b】のダメージとAdversary(Beast)を得る
【R】Raining Food: 解決時、このアクションによってダメージを受ける味方Pigモデルは代わりに2ヒールする
タクティカルアクションRgStatRstTN
Feed the Piggies 【p】3"6-10
[可能であれば、必ずトリガーを宣言する]レンジ内の味方Pigは、1/2/3ヒール。レンジ内のその他の味方非Pigモデルは1ヒール
【C】Hungry Pigs: 直ちに、このモデルに向かって【p】9”の任意の数のPigは6“までプッシュする
☆ “Here, Pig!” 3"6-12【R】
[ターン中1回。レンジ内のスキーム又はコープスマーカをターゲットにする] ターゲットにベースコンタクトしてPigletをサモンし、その後ターゲットを捨てる

Swine Twirler

Minion(2), Swine Twirler
Screenshot_20240404-162532~2.pngLiving30mm
BAYOUKIN,SOOEY
STAT
Df6Wp4
Mv5Sz1
ヘルス6コスト6
アビリティ
Diversion【A】4"以内の敵モデルは☆アクションを宣言できない。
Gamble1ターン目のスタートフェイズにテーブルの好きな場所に敵スキームマーカーを1つドロップする。
"Right This Way!"6"以内で移動を開始する味方モデルは他のモデルを通り抜けることが出来る。
Solicitation自分以外の味方KinまたはBeastが【A】6"以内でWalkアクションを終えた時、このモデルはそのアクションが解決した後にその味方モデルに向かって5"プッシュすることが出来る。
アタックアクションRgStatRstTN
Hit with Swine【爪】1"5Df-
ターゲットを好きな方向に2"プッシュして、2/2/3点のダメージを与える。
  ▶【M】Pulled Here and There: このモデルかターゲットのどちらかを最大3"までプッシュする。
  ▶【C】Unintelligible Screaming: このモデルはAnnoyingアクションを行うことが出来る。
Whacked Piglet【銃】8"6【T】Df-
[このアクションはLoSフレンドリーファイアを無視することが出来る;そうした場合、このモデルはそのスタッツに-2のペナルティを受ける。]
ターゲットに2/2/3【B】点のダメージを与える。
  ▶【T】Blaze: このアクションでダメージを受けたモデルにこのアクションのファイナルデュエルトータルの【T】の数だけBurning+1を与える(最大Burning+2まで)。
Take by the Hand6"5Wp11
ターゲットを好きな方向に3"プッシュする。その後、このモデルをターゲットに向かって最大3"までプッシュする。
  ▶【M】Stick 'em: [ Beastのみ。] ターゲットはこのモデルと選択とコントロールによって☆でないアクションを行う。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Annoying【A】2"5-10
エンドフェイズまで、レンジ内で敵モデルがWalkCharge以外のタクティカルアクションを宣言した時、そのモデルにDistracted+1を与える。
Last Update at 2024/4/23

*Ashes of Malifauxエキスパンション

特徴

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日本語カード