MORTUARY

Last-modified: 2024-03-31 (日) 12:53:11

Master:マスター

Nicodem

Master, Nicodem
_20191202_185956.JPGliving30mm
Dead Man's HandsResurrectionistsMORTUARY
STAT
Df4Wp7
Mv5Sz2
ヘルス12コスト15
アビリティ
Hard to Woundこのモデルに対するダメージフリップは【-】を受ける。
Corpse Conductorこのモデルの【A】6”以内の友軍アンデッドはDfデュエルに【+】を受け、【爪】アクションを行う時、それらはそのデュエルに【+】を受ける。
Protected(Undead)このモデルが敵のアタックアクションのターゲットになった時、カードを1枚捨てることでこのモデルの2”以内の味方Undeadモデルにターゲットを変えることが出来る(レンジ、LoS、ターゲットの制限を無視する)。
Accompliceこのモデルがアクティベーションを終えたときに 6”以内にこのターンにまだアクティベートしていない味方モデルがいるならば、手札を1枚かパストークンを捨てることでアクティベートできる。
Necromantic Font雇用時にはこのモデルはZombieキーワードを持つ。
アタックアクションRgStatRstTN
Fancy Cane【爪】1”5Df-
ターゲットは 2/3/4点のダメージを受ける。
Decay8”6Df-
ターゲットは 2【B】/2【B】/3【B】点のダメージを受ける。このアクションでダメージを受けたモデルはInjured+1を得る。
【R】 Siphon Life: 解決時、ターゲットは+1点ダメージを受け、このモデルは1点ヒールする。
【C】 Desiccation:解決時、このアクションでダメージを受けるだろう友軍Undeadモデルは代わりに2点ヒールする。
Rigor Mortis8”6Wp10
ターゲットはSlowを得る。もしターゲットが友軍Undeadモデルならば、代わりにFastを得る。
【M】Get in There:ターゲットのLoS内の友軍Minion1体はターゲットに向かって3”プッシュすることが出来る。
【C】Zombie Horde:[アクティベーションに一度]ターゲットはそれにエンゲージしているZombieモデルの数と等しいダメージを受ける。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Reanimator8”6-X
[ターンに一度。好きな数のZombieミニオンを指名する。このアクションのTNは10【C】+指名したモデルのコストのトータルである。]指名されたモデルそれぞれがレンジ内の異なるコープスマーカーにベースコンタクトするようにサモンする。その時、これらのマーカーは取り除き、MindlessでないサモンされたモデルそれぞれにWalking Deadアップグレードを付ける。
Grave Robber2”6-12
レンジ内の好きな場所にコープスマーカーを1つドロップする。
【C】Unexpected Zombie:このアクションで生成したマーカーにベースコンタクトするようにMindless Zombieをサモンして、そのマーカーを取り除く。

Necromancyアップグレード

  • Walking Dead
    Walking Dead
    制限Special(Summon,Necromancy),Plentiful(2)
    コスト0
    もしNicodemがクルーのリーダーならこのアップグレードのPlentiful制限をPlentiful(5)に上げる。
    このモデルがサモンされた時、このモデルはSlowを得る。
    Falliing Apart: このモデルのアクティベーションの開始時、もしこのモデルがNecromatic Fontアビリティを持つ味方モデルの8”以内にいない場合、3”以内のコープスマーカーを取り除かなければ、現在のヘルスの半分の軽減できないダメージを受け、ベースコンタクトするようにコープスマーカーをドロップする。

Totem:トーテム

Vulture

Enforcer, Totem(Nicodem), Vulture
_20191204_235042.JPGliving30mm
Dead Man's HandsResurrectionistsMORTUARY
STAT
Df5Wp4
Mv8Sz1
ヘルス3コスト2
アビリティ
FlightWalkまたはCharge時、このモデルは通常のムーブではなく、X "内にプレイスできる。XはこのモデルのMvと等しい。このモデルは落下ダメージを受け無い。
Recent Funeralディプロイメント後、このクルーのディプロイメントゾーンの好きな場所にコープスマーカーをドロップする。
Field of Corpsesゲームの終了時、【A】6"以内の全てのコープスマーカーは友軍スキームマーカーとして扱われる。もしコープスマーカーが両方のプレイヤーのスキームマーカーとしてカウントするならば、誰かのスキームマーカーとしてカウントしない。
InsignificantこのモデルはInteractアクションを出来ない、またストラテジーやスキームの得点条件から無視される。
アタックアクションRgStatRstTN
Talons【爪】0”4Df-
ターゲットは 1/2/3点のダメージを受ける。
【M】Rake the Eyes:[スートを選ぶ。]ターゲットはフェイトデッキの上3枚を公開して、選んだスートのカードを全て捨てなければならない。残りは好きな順番でデッキの上に戻す。
【C】Dismember:[敵リビング、アンデッド又はビーストのみ]ターゲットにベースコンタクトするようにコープスマーカーをドロップする。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Necromatic Font【P】3”5-9
レンジ内の友軍Undeadモデルは1点ヒールする。
【M】Swift Action:このアクションをもう一度行う。
Carrion Away----
[このモデルにベースコンタクトしたコープスマーカーを取り除く。]このモデルのアクティベーション終了時、このモデルにベースコンタクトするようにコープスマーカーをドロップする。

Henchman:ヘンチマン

Mortimer

Henchman, Mortimer
_20191205_113918.JPGLiving30mm
ResurrectionistsVersatile,MORTUARY
STAT
Df5Wp6
Mv4Sz2
ヘルス8コスト8
アビリティ
Regeneration+1このモデルのアクティベーション開始時に、+1点ヒールする。
Manipulativeこのモデルが現在のターンにまだアクティベートしていない場合、このモデルをターゲットとする敵のアタックアクションに【-】を与える。
Hard to Killこのモデルがダメージを受けたときに2以上のヘルスがあれば1ヘルスより小さくならない。
Chatty【A】6の敵モデルはInteractアクション時、カードを1枚捨てなければならない。
Necromantic Font雇用する時、このモデルはZombieキーワードを持つとして扱われる。
アタックアクションRgStatRstTN
Shovel【爪】1"6【C】Df-
ターゲットは 2/3/5点のダメージを受ける。
【M】 Knock Aside: ターゲットを任意の方向に4”プッシュする。
【C】 Dismember: [敵LivingUndead又はBeastのみ。]ターゲットにベースコンタクトするようにコープスマーカーをドロップする。
Decay8”6Df-
ターゲットは 2【B】/2【B】/3【B】 点のダメージを受ける。このアクションでダメージを受けたモデルはInjured+1を得る。
Fresh Meat10”6Wp-
ターゲットにLoSを持つ味方Undeadモデルはターゲットに向かって3"までプッシュできる。
【R】My Loyal Servant:ターゲットの3"以内の他のモデル(このモデル以外)は1/2/3点ヒールする。
【C】Delay:ターゲットはSlowを得る。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Grave Robber2"6-12
レンジ内の好きな場所にコープスマーカーを1つドロップする。
【C】Unepected Zombie:このアクションで生成したマーカーにベースコンタクトするようにMindless Zombieをサモンして、そのマーカーを取り除く。

Enforcer:エンフォーサー

Rafkin

Enforcer, Rafkin
_20191205_113903.JPGLiving30mm
ResurrectionistEXPERIMENTAL,MORTUARY
STAT
Df5Wp6
Mv5Sz2
ヘルス8コスト8
アビリティ
Open Vialsこのモデルのアクティベーション開始時に, 【P】2内のすべてのモデルは Poison +1を得る。
Embalming FluidsこのモデルがConcentrateアクションを行った時、【P】2内のすべてのモデルは Poison +1を得ることができる。
Perverse MetabolismこのモデルがPoisonからダメージを受ける時、ダメージを受ける代わりに受けるはずだったダメージと同じ値だけヒールする。
Catalyst【A】3以内でアクティベーション開始するPoisonを持つモデルはPoisonから1点のダメージ受ける。
アタックアクションRgStatRstTN
Lucky Knife【爪】1"6Df-
ターゲットは 2/3/4点のダメージを受ける。
【R】 Rip and Tear: 同一のターゲットに対して【爪】アクションを行う。このアクションはデュエルに【+】を加える。
【M】 Flay: アクション解決時、このアクションのダメージフリップは【-】が付いていてもチートを行える。
【C】 Infect: このアクションでダメージを受けたモデルはこのアクションのファイナルデュエルトータルの【C】の数だけPoison+1を得る(最大Poison+2まで)。
Flask of Formaldehyde【銃】8”6*11
Shockwave 1, Mv 14, Poison +2
【R】 Big Boom: アクション解決時、Shockwaveはダメージ1の効果を得る。
【M】 Swift Action: このアクションをもう一度行う。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Transfusion6"6-12
[レンジ内の2つのモデルをターゲットにする。]一方のPoisonコンディションを最大3つまで減少させる。別のターゲットモデルは減少させた値と同じPoisonコンディションを受ける。
【M】 Swift Action: このアクションをもう一度行う。
【C】 Gaping Wounds: このアクションでPoisonコンディションを減らされたモデルは、1点ダメージとさらにInjured +1を得る。

Minion:ミニオン

Gravedigger

Minion(2), Gravedigger
_20191205_113931.JPGLiving50mm
ResurrectionistsVersatile,MORTUARY
STAT
Df5Wp6
Mv5Sz2
ヘルス6コスト6
アビリティ
Corpse Collector【A】6以内にコープスマーカーがドロップされた後、このモデルはそれに向かって4”プッシュできる。
Recent Funeral初期配置後、このクルーのディプロイメントゾーンの好きな場所にコープスマーカーをドロップする。
Field of Corpsesゲームの終了時、【A】6以内の全てのコープスマーカーは味方スキームマーカーとして扱われる。もしコープスマーカーが両方のプレイヤーのスキームマーカーとしてカウントするならば、誰かのスキームマーカーとしてカウントしない。
アタックアクションRgStatRstTN
Shovel【爪】1"5Df-
ターゲットは 2/3/5点のダメージを受ける。
  ▶【M】Accidental Roll Over:このモデルを他のモデルを無視して好きな方向に5"プッシュする。このモデルにこの方法で通り抜けられたモデルに1点のダメージとPoison +1を与える。
【C】 Dismember: [敵LivingUndead又はBeastのみ。]ターゲットにベースコンタクトするようにコープスマーカーをドロップする。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Stitch Up2"5-10
[Undeadのみ。]ターゲットは1/2/3点ヒールする。
【T】Preparations:ターゲットはFocused+1を得る。
Grave Robber2"8-12
レンジ内の好きな場所にコープスマーカーを1つドロップする。
Blasphemous Ritual3"---
[ターゲットのコープスマーカーを取り除く。]このモデルの【P】3以内の味方モデルはFocused+1を得る。

特徴

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日本語カード