PUPPET

Last-modified: 2024-03-31 (日) 12:55:29

Master:マスター

COLLODI

Master, Collodi
_20191212_150114.JPGConstruct30mm
Dead Man's HandsNeverbornPUPPET
STAT
Df5Wp5
Mv5Sz2
ヘルス10コスト15
アビリティ
Armor +2このモデルが受けたすべてのダメージを2点軽減する。
Protected(Puppet)このモデルが敵のアタックアクションのターゲットになった時、カードを1枚捨てることでこのモデルの2”以内の味方Puppetモデルにターゲットを変えることが出来る(レンジ、LoS、ターゲットの制限を無視する)。
Entourageこのモデルがウォークアクションを解決した後, 【A】6” 内のエンゲージしていない任意の数の味方モデルは任意の方向に2“ムーブできる。
All the World's a Stageスタートフェイズで、, このモデルにアタッチされた全てのActアップグレードを取り除く、その後、このモデルにこのターンに取り除かれなかったActアップグレードをアタッチする。
アタックアクションRgStatRstTN
Staggering Punch【爪】0”6【+】Df-
ターゲットは 2/3/4点のダメージを受け、Staggeredを得る。
【T】Beautiful Clothes: ターゲットはDistracted+1を得る。
【M】Coordinated Attack: 他の味方モデルは同じターゲットに対して【爪】アクションを行うことが出来る。
Dangling on the Strings10”6Wp-
ターゲットは1/2/4点のダメージを受ける。ターゲットがマスターでないならば、ターゲットはボーナスアクションではなく、アップグレードをアタッチしない、モデルを指名しないアクションをこのモデルのコントロールによって行う。
【R】Pull and Drag:ターゲットを3“このモデルに向かってプッシュする。
【C】Delay:ターゲットはSlowを受ける。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Puppetmaster10”---
[このアクションは同一アクティベーション中に同じモデルをターゲットにする事は出来ない。他の味方の Puppetのみ。] ターゲットはこのモデルのコントロールで1アクションを行う。ターゲットがミニオンであるならばデュエルに【+】を得る。
The Show Must Go on【P】3”6-12
最大2体までMarionetteをレンジ内にサモンする。
【M】Appropriate Costumes: 解決時、サモンされたモデルのMindlessアビリティは無視される 。
Fill with Stones4”5-10
[味方Constructのみ]ターゲットはShielded +2Staggeredを得る。
【R】 Mend:ターゲットは+2点ヒールする。
【M】Quick Reflexes: このアクションをもう一度、別のターゲットに対して行う。

Actアップグレード

  • Action Scene
    Action Scene
    制限Special(Act)
    コスト0
    このアップグレードが付いた時、このモデルの【P】6”以内のすべての味方PuppetForcused+1を得る。
    味方Marionetteは次のアビリティを得る。
    Know the Warriorこのモデルが敵モデルとのオポーズドデュエルでチートフェイトをした後、このモデルがFocusedを持つならばアクション解決後に手札を1枚ドローできる。
    このモデルのDanging on the Stringsアクションは次のトリガーを得る。
    【M】Get in There: ターゲットからLoSの通る味方のMinionはターゲットに向かって3"までプッシュできる。
    このモデルは次のアクションを得る。
    アタックアクションRgStatRstTN
    Collier Revolver【銃】12"6Df-
    ターゲットは2/3/4点のダメージを受ける。
  • Love Scene
    Love Scene
    制限Special(Act)
    コスト0
    このアップグレードが付いた時、このモデルの【P】6”以内の味方Puppetにエンゲージしている敵モデルはSlowを得る。
    このモデルのDanging on the Stringsアクションは次のトリガーを得る。
    【C】Unrequited Love: [敵のみ] ターゲットのLoS内の他の敵モデルを選ぶ。選んだモデルはDistracted+1を得る。
    このモデルは次のアクションを得る。
    タクティカルアクションRgStatRstTN
    Lure12"6Wp12
    ターゲットをこのモデルに向かってそのMv分ムーブする。
  • Soliloquy
    Soliloquy
    制限Special(Act)
    コスト0
    このアップグレードが付いた時、このモデルの【P】6”以内の敵モデルはDistracted+1を得る。
    このモデルは次のアビリティを得る。
    Chatty【A】6"以内の敵モデルはInteractアクションをするためにカードを1枚捨てなければならない。
    このモデルは次のアクションを得る。
    タクティカルアクションRgStatRstTN
    Boring Conversation【A】6"5-13
    エンドフェイズまで、レンジ内の敵モデルがWalkでないアクションを宣言した時、TN10Wpデュエルをパスしなければアクションは失敗する。

Totem:トーテム

Marionette

Minion(4), Totem(Collodi), Marionette
_20191212_151241.JPGConstruct30mm
Dead Man's HandsNeverbornPUPPET
STAT
Df4Wp4
Mv5Sz1
ヘルス3コスト1
アビリティ
Armor +1このモデルが受けたすべてのダメージを1点軽減する。
Pack Mentalityこのモデルのアクティベーション中にこのモデルの【A】3内にいる自身と同名のモデルの数だけデュエルトータルに加算する。
Mindlessこのモデルがサモンされた時、このターンに既にアクティベーションしたものとして扱う。そして、どちらのプレイヤーもパストークンを得たり捨てたりしない。
InsignificantこのモデルはInteractアクションを出来ない、またストラテジーやスキームの得点条件から無視される。
Connected by String味方のCollodiの【A】6"内にいる間、このモデルのファイナルデュエルトータルに+1加算される。
アタックアクションRgStatRstTN
Claws【爪】1”4Df-
ターゲットは 1/2/4点のダメージを受ける。
【M】 Protect the Master: ターゲットをこのモデルにベースコンタクトさせてプレイスして、その後、ターゲットを味方のCollodiから離れるように2”プッシュする。
【C】 Delay:ターゲットはSlowを受ける。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Pluck the Strings【P】4”5-11
レンジ内の敵モデルはTN13のWpデュエルにパスしなければDistracted+1を受ける。

Henchman:ヘンチマン

Hinamatsu

Henchman, Hinamatsu
_20210119_113114.JPGConstract40mm
NeverbornPUPPET,QI AND GONG
STAT
Df5Wp5
Mv6Sz2
ヘルス8コスト9
アビリティ
Armor +2このモデルが受けたすべてのダメージを2点軽減する。
Leverageスタートフェイズで対戦相手がすでに何らかのスキームを公開しているならばこのクルーはパストークンを1つ獲得する。デュエルを行う前にこのモデルはパストークンを1つ捨てるならばそのデュエルに【+】を得る。
RushこのモデルがChargeアクションを行う際に移動距離に+2"加算される。
Wicked敵モデルのDisengageアクションで生み出された【爪】アクションに成功したら、このモデルは敵モデルのプッシュ距離を減らす代わりにアクションの通常の効果(トリガーを含めて)を解決してもよい。
Flurry[1ターンに1度。]アクティベーション中に【爪】アクションを解決した後、カードを1枚捨てることでもう一度そのアクションを行える。
アタックアクションRgStatRstTN
'’Sword''【爪】1"6【+】Df-
ターゲットは 2/3/4点のダメージを受ける。
  ▶【T】Armor Piercing: 解決時、このアクションのダメージはArmorを無視する。
【M】Onslaught:同じモデルをターゲットにこのアクションをもう一度行う。
Lure12"6Wp12
ターゲットをこのモデルに近づくようにMv分ムーブさせる。
【R】Rip and Tear: 同じターゲットに対して【爪】アクションを行う。このアクションはデュエルに【+】を得る。
【T】Beautiful Clothes: ターゲットはDistracted+1を得る。
タクティカルアクションRgStatRstTN
☆Aggressive Stance【P】3"6-12
レンジ内のすべての敵モデルはTN13WpデュエルにパスしなければDistracted+1を得る。

Widow Weaver

Henchman, Widow Weaver
_20210115_193222.JPG40mm
NeverbornNIGHTMARE,**PUPPET
STAT
Df5Wp6
Mv5Sz2
ヘルス8コスト8
アビリティ
Terrifying(12)このモデルをアタックアクションのターゲットとする敵モデルはTN 12Wpデュエルにパスしなければアクションは失敗する。
Feed On Fearこのモデルのエンゲージメントレンジ内で敵モデルがWpデュエルに失敗したら、このモデルは1点ヒールする。
Seize Preyこのモデルのアクティベーション開始時に, 12”以内の味方Webマーカーにベースコンタクトさせてプレイス出来る。このモデルはWebマーカーの影響を受けない。
The Stuff Of Nightmares【A】6内で敵モデルが味方のNightmareモデルによってキルされた時、このモデルは1つのStuffngトークンを得る。このモデルはアクションのコストとしてスクラップマーカーを取り除く代わりにこのStuffng トークンを消費する事が出来る。
Nightmare Tailor雇用時にこのモデルはPuppet キーワードを持つものとして扱われる。
アタックアクションRgStatRstTN
Venomous Strike【爪】1"6Df-
ターゲットは 2/3/4点のダメージを受け、Poison+1を得る。
【T】Spin Web: 50mm デストラクタブル, シビアのWebマーカーをターゲットの1"以内に1つクリエイトする。
【M】Into the Dream Web: ターゲットをこのモデルの8“以内の味方Webマーカーにベースコンタクトさせるようにプレイスする。
【C】Infect:このアクションからダメージを受けるモデルはこのアクションのファイナルデュエルトータルの【C】ごとに Poison+1を受ける。(最大Poison+2)。
Terrorize8"6Wp-
[敵のみ。]ターゲットをそのMv"分このモデルから離れるようにプッシュする。
【R】Siphon Life: 解決時、ターゲットは+1点のダメージを受け、このモデルは1点ヒールする。
【T】Spin Web: 50mm デストラクタブル, シビアのWebマーカーをターゲットの1"以内に1つクリエイトする。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Careful Assembly2"7-X
[レンジ内のスクラップマーカーを取り除き、ネバーボーンのPuppetミニオンを1つ指名する。このアクションのTNは10【M】に指名したモデルのコストを足したものである。]指名したモデルを’’Slow''を付けてこのモデルにベースコンタクトするようにサモンする。
☆Create Web6"---
50mm デストラクタブル, シビアのWebマーカーをレンジ内に1つドロップする。

Enforcer:エンフォーサー

Vasilisa

Enfoecer, Vasilisa
_20210119_113128.JPGConstract30mm
NeverbornPUPPET,Versatile
STAT
Df6Wp6
Mv5Sz2
ヘルス7コスト8
アビリティ
Armor +2このモデルが受けたすべてのダメージを2点軽減する。
Tangled Threadsスタートフェイズで、味方Puppetの【A】2にいる敵モデルはStaggeredを受ける。
Move Along【A】3内でアクティベーションを開始する味方モデルはアクティベーション終了時まで+1 Mvを得る。
Scoop UpこのモデルがWalkアクションを宣言するとき、2”以内で自身よりSzの小さい味方の Puppetモデルを選択できる。 そうするならば, このモデルがWalkアクションを解決した後、選択したPuppetモデルをこのモデルにベースコンタクトさせてプレイスする。
アタックアクションRgStatRstTN
'’Needle And Thread''【爪】0"7Df-
[ターゲットモデルがStaggeredを持っているならばこのアクションのデュエルとダメージフリップの【-】は無視される。]ターゲットは 1/2/4点のダメージを受け、 手札を1枚捨てなければエンドフェイズまでSTATカードに記載されたアクションを宣言できなくなる。
【R】Can't Breathe: [ターゲットはStaggeredを持ってなければならない。]解決時、ターゲットは+2点ダメージを受ける。
【T】Dismantle for Parts:[敵Constructのみ]ターゲットにベースコンタクトするようにスクラップマーカーを1つドロップする。
【M】Stagger:このアクションでダメージを受けたモデルはStaggeredを得る。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Careful Assembly2"7-X
[レンジ内のスキームマーカーを取り除きネバーボーンPuppetミニオンモデルを指名する。このアクションのTNは10【M】に指名したモデルのコストを加える。]このモデルにベースコンタクトするように指名したモデルをSlowを付けてサモンする。
☆Field Repairs3"6-12
[Constructのみ。]ターゲットは1/2/3点ヒールする。
【R】Mend:ターゲットは2点ヒールする。
☆Pulling The Strings6"6-14
[このモデルはターゲットの3"以内のスキームマーカーを1つ取り除くことが出来る。味方ミニオンのみ。]ターゲットはアクションを行う。もしこのアクションの宣言時にスキームマーカーを取り除いていないならば、ターゲットはエンドフェイズにキルされる。

Coryphee Duet

Enforcer Coryphee Duet
_20220711_200542.JPGConstruct50mm
ArcanistsPERFORMER,PUPPET
STAT
Df7Wp5
Mv6Sz2
ヘルス10コスト12
アビリティ
Armor +2このモデルが受けたすべてのダメージを2点軽減する。
AgileこのモデルはWalkアクションで敵モデルのエンゲージメントレンジを立ち去ることが出来る。
NimbleこのモデルはWalkアクションを☆アクションとして扱うことが出来る。
Blade RushこのモデルがChargeアクションを行う時、他のモデルを通り抜けることが出来る。この方法で通り抜けられた敵モデルに1点のダメージを与える。
Demise(Broken Down Duet)このモデルがキルされた時、代わりにこのモデルを2体のMannequinnリプレイスする。その後、新しいモデルはそれぞれ1点ヒールする。
アタックアクションRgStatRstTN
Twirling Blades【爪】1"7Df-
ターゲットに2/4/5点のダメージを与える。
▶【R】Critical Strike: 解決時、ターゲットにこのアクションのファイナルデュエルトータルの【R】の数だけ+1点のダメージを与える(最大+2点まで)。
▶【T】Visions of Glamour: ターゲットの【P】2"以内の敵モデルにDistracted+1に与える。
▶【C】Excute: ターゲットは手札1枚かソウルストーンを1つを捨てなければ、キルされる。その際Demiseアビリティは無視される。
タクティカルアクションRgStatRstTN
The Power of Dance【P】3"6-12
レンジ内の味方モデルを2点ヒールする。
▶【M】Reposition: このモデルを最大3"までムーブする。
Dance Partner6"7-10【M】
[Performerをターゲットとする時、このアクションのデュエルは+【M】を得る。味方のみ。] このモデルをターゲットにベースコンタクトしてプレイスする。
▶【T】Visions of Glamour: ターゲットの【P】2"以内の敵モデルにDistracted+1に与える。
Dance Apart---
[このモデルは自身の現在のヘルスの半分に等しい軽減できないダメージを受ける。] このモデルを2体のCorypheeリプレイスする。


Carrion Effigy

Enforcer, Carrion Effigy
_20210204_115918.JPGConstruct30mm
ResurrectionistVersatile,EFFIGY,PUPPET
STAT
Df5Wp4
Mv5Sz1
ヘルス4コスト4
アビリティ
Armor +1このモデルが受けたすべてのダメージを1点軽減する。
Hard To Killこのモデルがヘルス2以上の時にダメージを受けた時、1ヘルスよりも減少しない。
Accompliceこのモデルがアクティベーションを終えたときに 6”以内にこのターンにまだアクティベートしていない味方モデルがいるならば、手札を1枚かパストークンを捨てることでアクティベートできる。
Before And AfterこのモデルはEmissary of Fateモデルを含むクルーに雇用できない。
Helping Handクルーのリーダーがヘンチマンでこのモデルと同じファクションであるならばコストは0とみなされる。
アタックアクションRgStatRstTN
Entropic Siphon 【銃】8"4Df-
[ターゲットのヘルスが最大値の半分以下であるならばこのアクションはデュエルとダメージフリップに【+】を受ける。]ターゲットは1/2/3点のダメージを受け、Injured +1を得る。
【C】 Severe Injury: このアクションでダメージを受けたモデルはファイナルデュエルトータルの 【C】につき Injured +1を受ける(最大でInjured+2まで)。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Stitch Up 2"5-10
[Undeadのみ。] ターゲットは1/2/3点ヒールする。
☆Aura of Decay【A】3"5-10
エンドフェイズまでレンジ内の敵モデルはヒールやソウルストーンによるダメージ軽減を行えない。

Arcane Effigy

Enfoecer Arcane Effigy
_20220714_162022.JPGConstruct30mm
ArcanistsVersatile,EFFIGY,PUPPET
STAT
Df5Wp4
Mv5Sz1
ヘルス4コスト4
アビリティ
Armor +1このモデルが受けたすべてのダメージを1点軽減する。
Hard To Killこのモデルがダメージを受けたときに2点以上のヘルスがあれば1点より小さくならない。
Accompliceこのモデルのアクティベーションの終了時、6"以内にいるこのターンにアクティベーションしていない味方モデルはカードまたはパストークンを1つ捨てることでアクティベーションできる。
Before And AfterこのモデルはEmissary of Fateモデルを含むクルーに雇用できない。
Helping Handクルーのリーダーがヘンチマンでこのモデルと同じファクションであるならば雇用時このモデルのコストは0とみなされる。
アタックアクションRgStatRstTN
Arcane Fury 【銃】8"4Df-
ターゲットに1/2/3点のダメージを与える。
Dispel Magic6"5Wp12
ターゲットのコンディションを1つ終える。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Negation Aura【A】3"5-10
エンドフェイズまで、レンジ内の敵モデルは手札を1枚捨てなければチートフェイトできない。

Lucky Effigy

Enforcer, Lucky Effigy
lucky effigy.jpgConstruct30mm
BayouVersatile,EFFIGY, PUPPET
STAT
Df5Wp4
Mv5Sz1
ヘルス4コスト4
アビリティ
Armor +1このモデルが受けたすべてのダメージを1点軽減する。
Hard to Killこのモデルがダメージを受けた時、2以上のヘルスを持っていると、それは1より下にヘルスを減らせない
Accompliceこのモデルがアクティベーションを終えたときに 6”以内にこのターンにまだアクティベートしていない味方モデルがいるならば、手札を1枚かパストークンを捨てることでアクティベートできる
Before and AfterこのモデルはEmissary of Fateとみなされるモデルを含むクルーに雇用できない
Helping Handクルーのリーダーがヘンチマンでこのモデルと同じファクションであるならばコストは0とみなされる
アタックアクションRgStatRstTN
Knife【爪】0"5Df-
ターゲットは1/3/4ダメージを受ける
【T】 Catch a Glimpse: フェイトデッキからトップ2枚を見る(オーナーのみ)そしてそれらのカードを順番を変えずににフェイトデッキに戻す
Dazzling Flourish 6"5Wp-
ターゲットは Slowを受ける
タクティカルアクションRgStatRstTN
☆ Aura of Luck 【a】3"5-10
エンドフェイズまでレンジ内の味方のモデルはフェイトデッキのトップカードからチートフェイトを行える

Brutal Effigy

Enforcer Brutal Effigy
_20220727_212509.JPGConstruct30mm
GuildVersatile,EFFIGY,PUPPET
STAT
Df5Wp4
Mv5Sz1
ヘルス4コスト4
アビリティ
Armor +1このモデルが受けたすべてのダメージを1点軽減する。
Hard To Killこのモデルがダメージを受けたときに2点以上のヘルスがあれば1点より小さくならない。
Accompliceこのモデルのアクティベーションの終了時、6"以内にいるこのターンにアクティベーションしていない味方モデルはカードまたはパストークンを1つ捨てることでアクティベーションできる。
Before And AfterこのモデルはEmissary of Fateモデルを含むクルーに雇用できない。
Helping Handクルーのリーダーがヘンチマンでこのモデルと同じファクションであるならば雇用時このモデルのコストは0とみなされる。
アタックアクションRgStatRstTN
Pine Box【爪】0"3Sz-
[敵のみ。] ターゲットにDistructed+1を与え、Buryする。ターゲットがアクティベートする時、TN13のWpデュエルをしなければならない。それをパスするかこのモデルがキルまたはBuryしたならば、このモデルにベースコンタクトしてUnBuryする。
Small-Gauge Revolver【銃】10"4Df-
ターゲットに1/2/4点のダメージを与える。
▶【R】 Critical Strike: 解決時, ターゲットにこのアクションのファイナルデュエルトータルの【R】の数だけ+1点ダメージを与える(最大+2点まで)。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Aura Of Vengence【A】3"5-10
エンドフェイズまで、味方モデルがレンジ内でアクティベーションを終えた時、そのモデルがアクティベーション中に敵モデルにダメージを与えた場合、1点ヒールし、敵モデルをキルした場合は1/2/3点ヒールする。


Hodgepodge Effigy

Enforcer, Hodgepodge Effigy
_20191130_085826.JPGLiving30mm
OutcastVersatile,EFFIGY,PUPPET
STAT
Df4Wp4
Mv5Sz1
ヘルス4コスト4
アビリティ
Armor +1このモデルが受けたすべてのダメージを1点軽減する。
Hard to Killこのモデルがダメージを受けたときに2以上のヘルスがあれば1ヘルスより小さくならない
Accompliceこのモデルがアクティベーションを終えたときに 6”以内にこのターンにまだアクティベートしていない味方モデルがいるならば、手札を1枚かパストークンを捨てることでアクティベートできる。
Before and AfterこのモデルはEmissary of Fateとみなされるモデルを含むクルーに雇用できない。
Helping Handクルーのリーダーがヘンチマンでこのモデルと同じファクションであるならばコストは0とみなされる。
アタックアクションRgStatRstTN
Knife【爪】0"4Df-
ターゲットは1/3/4ダメージを受ける。
【T】 Armor Piercing:[解決時に]このアクションによるダメージはArmorを無視する。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Plenty of Wares6"5-12
ターゲットは1/2/3ヒールする。
Aura of the Lost【A】3"5-10
エンドフェイズまでレンジ内の味方モデルが敵モデルをキルした後, このモデルは手札を1枚捨ててこのクルーのソウルストーンプールにソウルストーンを1つ加えることができる。


Shadow Effigy

Enforcer Shadow Effigy
_20210326_133843.JPGConstruct30mm
Ten ThundersVersatile,EFFIGY,PUPPET
STAT
Df5Wp4
Mv5Sz1
ヘルス4コスト4
アビリティ
Armor +1このモデルが受けたすべてのダメージを1点軽減する。
Hard To Killこのモデルがヘルス2以上の時にダメージを受けた時、1ヘルスよりも減少しない。
Accompliceこのモデルがアクティベーションを終えたときに 6”以内にこのターンにまだアクティベートしていない味方モデルがいるならば、手札を1枚かパストークンを捨てることでアクティベートできる。
Before And AfterこのモデルはEmissary of Fateモデルを含むクルーに雇用できない。
Helping Handクルーのリーダーがヘンチマンでこのモデルと同じファクションであるならばコストは0とみなされる。
アタックアクションRgStatRstTN
Knife【爪】0"5Df-
ターゲットに1/3/4点のダメージを与える。
▶【C】 Mutilate: 解決時、ターゲットがSlowを持つならば、ターゲットに1点のダメージを与える。そうでなければターゲットにSlowを与える。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Remenber The Misson4"5-12
[このアクティベーションでこのアクションのターゲットになっていない味方モデルをターゲットにする。] ターゲットはエンゲージをされていてもInteractアクションを行うことが出来る。
▶【M】Get into Position: 解決時、ターゲットがInteractアクションを行う前にターゲットを好きな方向に最大3"までプッシュ出来る。
Storm of Shadows【A】3"5-10
エンドフェイズまで、レンジ内のモデルはコンシールメントを得る。

Mysterious Effigy

Enforcer, Mysterious Effigy
_20210113_120721.JPGConstruct30mm
NeverbornVersatile,EFFIGY,PUPPET
STAT
Df5Wp4
Mv5Sz1
ヘルス4コスト4
アビリティ
Armor +1このモデルが受けたすべてのダメージを1点軽減する。
Hard To Killこのモデルがヘルス2以上の時にダメージを受けた時、1ヘルスよりも減少しない。
Accompliceこのモデルがアクティベーションを終えたときに 6”以内にこのターンにまだアクティベートしていない味方モデルがいるならば、手札を1枚かパストークンを捨てることでアクティベートできる。
Before And AfterこのモデルはEmissary of Fateモデルを含むクルーに雇用できない。
Helping Handクルーのリーダーがヘンチマンでこのモデルと同じファクションであるならばコストは0とみなされる。
アタックアクションRgStatRstTN
Snapping Jaws【爪】0"5Df-
ターゲットは 1/3/4点のダメージを受ける。
【R】 Drink Blood:解決時、このモデルはターゲットが受けたダメージと同値分ヒールする。
Lure12"4Wp12
ターゲットを自身のMv分このモデルに向かってムーブさせる。
タクティカルアクションRgStatRstTN
☆Aura Of Deception【A】3"5-10
エンドフェイズまでレンジ内の味方のモデルはチートフェイトを伏せたまま行うことができる。カードは対戦相手のチートフェイトした(またはしないことを選んだ)後、トリガーを宣言する前に公開される。

Intrepid Effigy *2022Feb Errata

Enforcer Intrepid Effigy
_20210323_125950.JPGConstruct30mm
Explorer's SocietyVersatile,EFFIGY,PUPPET
STAT
Df5Wp4
Mv5Sz1
ヘルス4コスト4
アビリティ
Accompliceこのモデルがアクティベーションを終えたときに 6”以内にこのターンにまだアクティベートしていない味方モデルがいるならば、手札を1枚かパストークンを捨てることでアクティベートできる。
Armor +1このモデルが受けたすべてのダメージを1点軽減する。
Before And AfterこのモデルはEmissary of Fateモデルを含むクルーに雇用できない。
Hard To Killこのモデルがダメージを受けたときに2点以上のヘルスがあれば1ヘルスより小さくならない。
Helping Handクルーのリーダーがヘンチマンでこのモデルと同じファクションであるならば雇用時このモデルのコストは0とみなされる。
アタックアクションRgStatRstTN
Torch【爪】0"5Df-
ターゲットに 1/2/3点のダメージとBurning+1を与える。
▶【M】 Galvanize: このモデルの3"以内の他の味方モデルにFocused+1を与える。
Lead The Way2"5Df11
[このアクションはアクティベーションに1度しか同じモデルをターゲットに出来ない。] ターゲットモデルを好きな方向に4"プッシュする。その後、このモデルをターゲットに向かって4"までプッシュする。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Aura Of Courage【A】3"5-10
エンドフェイズまで、レンジ内の味方のモデルが2以上で敵モデルによって発生したデュエルにパスした時、味方モデルは1点ヒールする。

Effigyアップグレード

  • Effigy of Fate
    Effigy of Fate
    制限Restricted(Effigy)
    コスト2
    このアップグレードは全てのファクションで使える。
    このモデルは次のアビリティを得る。
    Effigy of Fate3ターン目以降ののスタートフェイズに、このモデルはこのモデルのファクションのEmissary of Fateモデルにリプレイスすることが出来る。もしそうしたならば、新しいモデルは2点ヒールする。

Voodoo Doll

Enforcer, Totem(Zoraida), VoodooDoll
_20191213_113847.JPGConstruct30mm
BAYOU,NeverbornSWAMPFIEND,PUPPET
STAT
Df3Wp3
Mv4Sz0
ヘルス3コスト1
アビリティ
Unboundこのモデルはゲームスタート時に雇用することは出来ない。もしこのモデルがキルされたら全てのVoodooを付与されたモデルから捨てる。
Wanga Mojoこのモデルのサモン後、Voodooアップグレードを味方Zoraidaの【A】12"の敵モデルに付与する。
Penetrating Stenth敵モデルはこのモデルとエンゲージ中にアクティベーションを開始した場合手札を一枚捨てるかStunnedを得る。
A Bused Effigyこのモデルのアクティベーション開始時、このモデルのコンディションを全て終了させる。
InsignificantこのモデルはInteractアクションを出来ない、またストラテジーやスキームの得点条件から無視される。
アタックアクションRgStatRstTN
One-Armed Scissor【爪】0"3【M】Df-
ターゲットは1/2/3のダメージを受ける。
【M】Frantic Attack:このモデルは1点のダメージを受ける。このアクションをもう一度行う。
JYNX10"4Wp-
ターゲットは1/2/3のダメージとInjured+1を受ける。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Unexpected Connection----
アクティベーションに一度のみ。Voodooアップグレードを付与されているターゲットはレンジとLOSを無視する。ターゲットモデルの☆アクションとアップグレードとモデルの名前が書かれたアクション以外のアクションを選ぶ]このモデルは選んだアクションをStat-2で行うことが出来る。
Served Its Purpose----
このモデルのコントローラーはカードを一枚引くことが出来る。その後、このモデルをKillする。

Voodooアップグレード

  • Wanga Mojo Curse
    Wanga Mojo Curse
    制限Special(Voodoo,Cursed)
    コスト0
    このモデルは次のアビリティを得る。
    Linked FateVoodoo Dollがダメージを受けた時、このモデルは1点のダメージを受ける。もし敵Voodoo Dollがコンディションを得たら、このモデルは同じコンディションを(該当するなら)+1の値で得る。
    "That Doesn't Look Like Me..."このモデルのアクティベーション開始時にカードを3枚またはソウルストーンを2つ捨てることでこのアップグレードを取り除く。

Minion:ミニオン

Stitched Together

Minion(3), Stitched Together
_20210115_193155.JPGConstruct30mm
NeverbornNIGHTMARE,PUPPET
STAT
Df5Wp5
Mv5Sz2
ヘルス6コスト6
アビリティ
Feed On Fearこのモデルのエンゲージメントレンジ内で敵モデルがWpデュエルに失敗したら、このモデルは1点ヒールする。
Armor +1このモデルが受けたすべてのダメージを1点軽減する。
Bloated Stenchこのモデルが【爪】アクションからダメージを受けた時、攻撃したモデルはアクション解決後にPoison +1を受ける。
Eat Your Fill【爪】アクションで敵モデルをキルした時、このモデルは+2点ヒールする。
Fiendish Gamble[アクティベーション中に1回。] このモデルがチートフェイトをする時に手札の代わりにこのゲームから取り除いたカードを1枚選択して戦場に配置できる。使用したカードはその後、ゲームから取り除かれたものとしては扱わない。
アタックアクションRgStatRstTN
Sharp Claws【爪】1"5Df-
ターゲットは 2/3/4点のダメージを受ける。
【R】Drink Blood: 解決時, このモデルはターゲットが受けたダメージと同値分ヒールする。
【M】Rake the Eyes: [スートを1つ選択する。]ターゲットはフェイトデッキの上から3枚のカードを公開し、選択されたスートのカードを捨てる。残ったカードは任意の順番でフェイトデッキに戻す。
Gamble Your Life6"6Wp13
[敵のみ。このアクションが失敗した場合、防御モデルがこのモデルをターゲットとしてこのアクションを行ったかのように効果を解決する。]ターゲットは3/4/5点のダメージを受ける。
【T】Bloody Fate:カードを1枚引く。もしターゲットがキルされてないならばカードを1枚捨てる。
タクティカルアクションRgStatRstTN
☆Lucid Dream----
このモデルのフェイトデッキのトップから3枚を公開する。ジョーカーではないカードを1枚選択しゲームから取り除く、選ばれなかったカードを捨てる。

MARCH 2020 エラッタ適用済

Red Cap

Minion(2) Red Cap
_20220627_210923.JPGConstruct30mm
NeverbornVersatile,GRIM,PUPPET
STAT
Df5Wp4
Mv5Sz1
ヘルス5コスト5
アビリティ
Armor +1このモデルが受けたすべてのダメージを1点軽減する。
Bloody Cloth[アクティベーションに1度。]トリガーを宣言した時、このモデルは自身のShieldedコンディションを1つ減らすことでそのデュエルトータルに+【R】を加える。
Dark Tale【A】6"以内の味方Grimモデルがそのアクティベーションを終えた後、このモデルはそのアクティベーション中にダメージを与えた敵モデルごとにShielded+1を得る。
Rushこのモデルがチャージアクションをする時、その距離が+2"まで増加する。
アタックアクションRgStatRstTN
Huge Sickle【爪】1"5Df-
ターゲットに1/2/3点のダメージを与える。ターゲットが他の味方モデルによってエンゲージされているならば、このモデルはShielded+1を得る。
▶【R】Critical Strike:解決時、ターゲットにこのアクションのファイナルデュエルトータルの【R】の数だけ+1点のダメージを与える(最大+2点まで)。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Trail of Gore3"-
[ターゲットの敵スキームマーカーを取り除く。]【爪】アクションまたはWalkアクションを行う。

Wicked Doll

Minion(3), Wicked Doll
_20210119_113140.JPGConstract30mm
NeverbornPUPPET,Versatile
STAT
Df4Wp4
Mv5Sz1
ヘルス3コスト3
アビリティ
Stealth敵モデルは6”以上離れてこのモデルをターゲットにできない。
Accompliceこのモデルがアクティベーションを終えた時、 6”以内にこのターンにまだアクティベートしていない味方モデルがいるならば、手札を1枚かパストークンを捨てることでアクティベートできる。
Stolen Breathこのモデルの【A】3でStaggeredを持つ敵モデルがアクティベーションしたら1点ダメージを受ける。
アタックアクションRgStatRstTN
'’Needle And Thread''【爪】0"5Df-
[ターゲットモデルがStaggeredを持っているならばこのアクションのデュエルとダメージフリップの【-】は無視される。]ターゲットは 1/2/4点のダメージを受け、 手札を1枚捨てなければエンドフェイズまでSTATカードに記載されたアクションを宣言できなくなる。
  ▶【T】Grab On: ターゲットにSlowを与える。このモデルのアクティベーションを終える。
【M】Stagger:このアクションでダメージを受けたモデルはStaggeredを得る。
'’Threaten''8"5Wp-
[キーワードを指名する。]ターゲットはAdversary (X)を受ける。Xは指名されたキーワードとなる。
【M】On Your Heels:[敵のみ。]このモデルをターゲットにベースコンタクトするようにプレイスする。
タクティカルアクションRgStatRstTN
☆Creep Along-5-11
このモデルをLoSの通る味方モデルに向かってMv値分プッシュをする。

Bunraku

Minion(3), Bunraku
_20230130_222233.JPGConstruct30mm
Ten ThundersPUPPET,QI AND GONG
STAT
Df5【M】Wp4
Mv6Sz2
ヘルス6コスト6
アビリティ
Armor +1このモデルが受けたすべてのダメージを1点軽減する。
Df(【M】)Disappearこのアクティベーションの終わりまで、このモデルは+2Dfを得る。
Leverageスタートフェイズで対戦相手がすでに何らかのスキームを公開しているならばこのクルーはパストークンを1つ獲得する。デュエルを行う前にこのモデルはパストークンを1つ捨てるならばそのデュエルに【+】を得る。
アタックアクションRgStatRstTN
Brutal Blade【爪】1"5Df-
ターゲットに2/3/4点のダメージを与える。
▶【R】 Critical Strike: 解決時, ターゲットにこのアクションのファイナルデュエルトータルの【R】の数だけ+1点ダメージを与える(最大+2点まで)。
▶【C】Daze: ターゲットにStunnedを与え、好きな方向に最大3"までプッシュする。
Lure12"5Wp12
ターゲットを自身のMv分このモデルに向かってムーブさせる。
▶【R】Rip and Tear: 同じモデルをターゲットとして【爪】アクションを行う。このアクションはデュエルに【+】を得る。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Risky Maneuver----
[このモデルは1点ダメージを受ける。] このモデルはFocused+1を得、好きな方向に最大3"までプッシュされる。

Mannequin

Minion(4) Mannequinn
_20220711_203144.JPGConstruct30mm
ArcanistsPERFORMER,PUPPET
STAT
Df5Wp3
Mv5Sz2
ヘルス4コスト4
アビリティ
Armor+1このモデルが受けたすべてのダメージを1点軽減する。
Mechanical Assistant味方Performerが【A】5"以内でWalkアクションを終える時、そのアクションが解決した後でこのモデルをそのPerformerに向かって5"プッシュ出来る。
Take the Hit敵モデルがアタックアクションで【A】2"以内の味方モデルをターゲットとした時、このモデルはカードを1枚捨てることで、その味方モデルにベースコンタクトしてこのモデル自身をプレイスして、アタックアクションの新しいターゲットとなることが出来る(レンジやLoS、ターゲットの制限を無視する)。
アタックアクションRgStatRstTN
Bladed Hands【爪】1"4Df-
ターゲットに1/2/3点のダメージを与える。
▶【T】Beautiful Clothes: ターゲットにDistracted+1に与える。
▶【M】Wardrobe Change: ターゲットがDistractedを持つ場合、ターゲットにSlowを与える。
Dazzling Flourish6"4Wp-
ターゲットにSlowを与える。
▶【T】Beautiful Clothes: ターゲットにDistracted+1に与える。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Emergency Surgery2"5-10
[他のLivingモデルのみ。] ターゲットを1/2/3点ヒールする。
▶【T】Preparations: ターゲットにFocused+1を与える。


Coryphee

Minion(2) Coryphee
_20220711_193639.JPGConstruct40mm
ArcanistsPERFORMER,PUPPET
STAT
Df6Wp4
Mv5Sz2
ヘルス5コスト6
アビリティ
Armor +2このモデルが受けたすべてのダメージを2点軽減する。
AgileこのモデルはWalkアクションで敵モデルのエンゲージメントレンジを立ち去ることが出来る。
NimbleこのモデルはWalkアクションを☆アクションとして扱うことが出来る。
Demise(Broken Down)このモデルがキルされた時、代わりにこのモデルをMannequinnリプレイスする。その後、新しいモデルは1点ヒールする。
アタックアクションRgStatRstTN
Twirling Blades【爪】1"6Df-
ターゲットに2/4/5点のダメージを与える。
▶【M】Reposition: このモデルを最大3"までムーブする。
▶【T】Beautiful Clothes: ターゲットにDistracted+1に与える。
Dazzling Flourish6"5Wp-
ターゲットにSlowを与える。
▶【M】Reposition: このモデルを最大3"までムーブする。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Dance Partner6"6-10【M】
[Performerをターゲットとする時、このアクションのデュエルは+【M】を得る。味方のみ。] このモデルをターゲットにベースコンタクトしてプレイスする。
▶【T】Preparations: ターゲットにFocused+1を与える。
Dance Together2"---
[自分以外の味方Corypheeのみ。] このモデルとターゲットをCoryphee Duetリプレイスする。


特徴

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日本語カード