RETAINER

Last-modified: 2025-10-15 (水) 19:50:34

Master:マスター

Yan Lo *2021April Eratta

Master, Yan Lo
_20210302_062836.JPGLiving30mm
TenthundersResurrectionistANCESTOR,RETAINER
STAT
Df3Wp4
Mv4Sz2
ヘルス10コスト15
アビリティ
Ascendancyこのモデルのアクティベーション開始時、Ascendantアップグレードをこのモデルに付ける。
Demise(Shatter Reliquary)このモデルがキルされた時、【A】8"以内の味方モデルに付けられたReliquaryアップグレードを破棄することで3/4/5点ヒールする。
Fortify The Spiritこのモデルはこのモデルに付けられたAscendantアップグレードの数だけデュエルトータルに+1加える(最大+3まで)。このモデルが3つ以上のAscendantアップグレードを持つならば、このモデルは+1Mvを得る。
Recover Lost SoulsReliquaryアップグレードを付けられた味方モデルが【A】6"以内でキルされた時、このモデルはキルされたモデルに付いていたReliquaryアップグレードをすべて付けることが出来る。
アタックアクションRgStatRstTN
The Darkest Magics【銃】12”4Wp-
[このアクションはフレンドリーファイアを無視する。] ターゲットに2/3/4点のダメージを与える。このモデルが3つ以上のAscendantアップグレードを持っていれば、ターゲットに+1点のダメージを与える。
  ▶【R】My Loyal Servant: ターゲットの3"以内の他のモデル(このモデル以外)1体を1/2/3点ヒールする。
  ▶【C】Drain Magic:ターゲットはカードを1枚捨てる。このモデルはカードを1枚引き、その後1枚捨てる。
The Treacherous Paths8”4Wp10
このモデルをターゲットにベースコンタクトさせてプレイスする。その後、このモデルはターゲットをこのモデルに付いているAscendantアップグレードごとに最大2”までプッシュする。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Rebuild Corpus8”4-16
[ターンに1度。このアクションはこのモデルが3つ以上のAscendantアップグレードを持っている場合のみ行える。Ancestorではない味方モデルをターゲットとし、ターゲットに付いたReliquaryアップグレードを1つ選ぶ。] ターゲットを選んだアップグレードに書かれた名前のモデルとリプレイスする。その後、新しいモデルは5点ヒールする。
Transcendence【P】4”4-12
レンジ内の味方モデルそれぞれにShielded+1を与える。
  ▶【M】Growing Power: このモデルがAscendantアップグレードを2つ以下しか持っていない場合、レンジ内の味方Retainerモデルをそれぞれ好きな方向に最大2”までプッシュする。
Instill Youth8”3-10
[他のモデルのみ。] ターゲットを1/2/3点ヒールする。ターゲットがReliquaryアップグレードを持っている場合、追加で+1点ヒールして、コンディションを1つ終わらせることが出来る。
  ▶【T】It's Dangerous to Go Alone: Reliquaryアップグレードを1つ取り除き、ターゲットに付ける。

*2021April エラッタ適用

Ascendantアップグレード

  • Ash Ascendant *April2021 Errata
    Ash Ascendant
    制限Special(Ascendant)
    コスト0
    このアップグレードが付いた時、このモデルの【P】X"以内のすべての敵モデルにStaggeredを与える。ここでXはこのモデルに付いているAscendantアップグレードの数に等しい。
    このモデルは次のアクションを得る。
    タクティカルアクションRgStatRstTN
    Storm Of Ash【P】3"3-12
    レンジ内の敵モデルはそれぞれTN13Mvデュエルをパスしなければ2点のダメージとStaggeredを受ける。
      ▶【R】Dark Clouds:エンドフェイズまで、【A】3"以内の範囲がコンシーリングとして扱う。
      ▶【C】Cinder Storm:エンドフェイズまで、敵モデルは【A】3"以内の範囲をハザーダスとして扱う。
    *April2021エラッタ適用
  • Blood Ascendant
    Blood Ascendant
    制限Special(Ascendant)
    コスト0
    このアップグレードが付いた時、このモデルはThe Darkest Magicsアクションを行うことが出来る。
    このモデルは次のアビリティを得る。
    Diving ChargeこのモデルはエンゲージされていてもChargeアクションを宣言できる。このモデルがChargeアクションを行う時、移動中はテレインを無視でき、他のモデルを通り抜けることが出来る。
    Gunfighterこのモデルは【銃】アクションを【爪】1”を持つものとして扱うことができる。
  • Bone Ascendant
    Bone Ascendant
    制限Special(Ascendant)
    コスト0
    このアップグレードが付いた時、このモデルのLoS内の味方Undeadモデル1体は【爪】アクションを行うことが出来る。
    このモデルは次のアクションを得る。
    タクティカルアクションRgStatRstTN
    Reclaim Corpse6"3【C】-10
    コープスマーカーをターゲットにする。このクルーのソウルストーンプールにソウルストーンを1つ加える。その後、ターゲットを取り除く。
      ▶【C】Bone Shard: 解決時、ターゲットを取り除く前、ターゲットの3"以内の敵モデル1体はTN XDfデュエルをパスしなければ2/3/4点のダメージを受ける。このダメージフリップには【-】を受ける。ここでこのデュエルのTNはこのモデルに付いているAscendantアップグレードの数に10を加えたものである。
  • Flesh Ascendant
    Flesh Ascendant
    制限Special(Ascendant)
    コスト0
    このアップグレードが付いた時、このモデルとReliquaryアップグレードを付けたすべての味方モデルはX点ヒールする。ここでXはこのモデルに付いているAscendantアップグレードの数に等しい。
    このモデルは次のアビリティを得る。
    Regeneration+2このモデルのアクティベーション開始時に、2点ヒールする。
    Eternal WarriorsこのモデルのInstill YouthアクションはLoSに関係なくReliquaryアップグレードが付いた味方モデルをターゲットに出来る。
    このモデルは次のアクションを得る。
    タクティカルアクションRgStatRstTN
    Juggernaut----
    [カードを1枚捨てる。] このモデルは1/2/4点ヒールする。
  • Spirit Ascendant
    Spirit Ascendant
    制限Special(Ascendant)
    コスト0
    このアップグレードが付いた時、このモデルとReliquaryアップグレードを付けたすべての味方モデルは現在の位置からXインチ以内に自身をプレイスする。ここでXはこのモデルに付いているAscendantアップグレードの数に等しい。
    このモデルは次のアビリティを得る。
    Incorporealこのモデルがアタックアクションから受けるあらゆるダメージを1点減少させる(最小0点まで)。このモデルはムーブする際にテレインを無視し、ハザーダステレイン効果を無視する。このモデルは他のモデルを通過して移動できるし、他のモデルはこのモデルを通過して移動できる。

Yan Lo, The Sprit Walker *Norvember2022Errata

Master
Yan Lo, The Sprit Walker
_20220621_024903.JPG40mm
TenthundersResurrectionistANCESTOR,RETAINER
STAT
Df6Wp7
Mv2Sz2
ヘルス11コスト15
アビリティ
Ancient Anchor初期配置後、インプレイの味方RetainerミニオンまたはSoul PorterReliquary(Yan Lo)アップグレードを付ける。Reliquary(Yan Lo)アップグレードを持つ味方モデルがジェネラルアクションからの移動を終えた後、その味方モデルの【A】1"以内にこのモデルをプレイスする。
Incorporealこのモデルがアタックアクションから受けるあらゆるダメージを1点減少させる(最小0点まで)。このモデルはムーブする際にテレインを無視し、ハザーダステレイン効果を無視する。このモデルは他のモデルを通過して移動できるし、他のモデルはこのモデルを通過して移動できる。
Lingering VoiceReliquaryアップグレードを持つ味方Retainerモデルをターゲットにする時、このモデルのObeyアクションはコンシールメントを無視し、そのデュエルに+【M】を受ける。
Sprit Guide[アクティベーションに1度。] 味方RetainerミニオンまたはSoul PorterReliquaryアップグレードを付いた時、カードを1枚引く。
アタックアクションRgStatRstTN
Twist Reality【銃】8”6X-
[このモデルはこのアクションがDfWpのどちらでレジストされるか選ぶ。このアクションはフレンドリーファイアを無視する。] ArmorIncorporealを無視してターゲットに2/3/4点のダメージを与える。
  ▶【M】Knock Aside:ターゲットを好きな方向に4"プッシュする。
  ▶【C】Stunning Strike:ターゲットにStunnedを与える。
OBEY 12"7Wp14【M】
[このアクションはアクティベーションに1度しか同じモデルをターゲットにすることが出来ない。マスター以外のみ。] ターゲットモデルは、アップグレードを付けるアクションや、モデルを指名するアクションではなく、☆以外のアクションをこのモデルの選択とコントロールで行う。
  ▶【T】 Preparations: ターゲットにFocused+1を与える。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Final Wishes-7【C】-12
[ターンに1度。] このモデルのフェイトデッキの上5枚のカードを見て、ジョーカーではないカードを好きな枚数捨てる。そして残りのカードを好きな順番で山に戻す。
  ▶【C】Guard Reliquary: [このゲームで雇用した味方Ancestorモデルを選ぶ。] Reliquaryアップグレードを持たない【P】8"以内でLoSがある味方RetainerモデルReliquary(X)アップグレードを付ける、このXは選んだモデルの名前である。
  ▶【T】Terrible Wish: [6"以内でLoSがある敵モデルを1体選ぶ。] 選んだモデルはカードを1枚捨てなければAdversary(Ancestor)を得る。
Choose a Path6”6-12
[味方のみ。] ターゲットを最大3"までムーブし、その後、ターゲットにベースコンタクトしてスキームマーカーを1つドロップするか、ターゲットにベースコンタクトしたマーカーを1つ取り除くかのどちらかを行う。

*Norvember2022エラッタ適用

Reliquaryアップグレード

  • Reliquary(Yan Lo) *November2022Errata
    Reliquary(Yan Lo)
    制限Special(Reliquary),Restricted(Retainer Minion or Soul Porter)
    コスト0
    このアップグレードはYan Loモデルには付けることが出来ない、そしてYan Lo, The Sprit Walkerがこのクルーのリーダーの場合のみ付けることが出来る。
    このモデルは次のアビリティを得る。
    Heavy Burdenこのモデルは(もしあれば)Empty Vesselアビリティを無視する。
    Laugh Offこのモデルが敵モデルのアクティベーション中または敵モデルの効果により移動する場合、移動しないことを選ぶことが出来る。
    Release the Soulこのモデルがキルされた後、このアップグレードをYan Lo, The Sprit Walkerの8"以内の味方RetainerミニオンまたはSoul Porterにこのアップグレードを付ける。
    このモデルは次のアクションを得る。
    タクティカルアクションRgStatRstTN
    A New Guardian6"-
    [味方のみ。] ターゲットにこのアップグレードを付ける。
    Guarding Sprit3"-
    [味方Yan Loのみをターゲットとする。] ターゲットは自身の3"以内でLoS内のモデルをターゲットとして☆ではないアクションを行うことが出来る。
    *Norvember2022エラッタ適用

Totem:トーテム

Soul Porter

Enforcer,Totem(Yan Lo), Soul Porter
_20210302_062821.JPGLiving30mm
TenthundersResurrectionistRETAINER
STAT
Df5Wp5
Mv6Sz1
ヘルス3コスト2
アビリティ
Incorporealこのモデルがアタックアクションから受けるあらゆるダメージを1点減少させる(最小0点まで)。このモデルはムーブする際にテレインを無視し、ハザーダステレイン効果を無視する。このモデルは他のモデルを通過して移動できるし、他のモデルはこのモデルを通過して移動できる。
Recover Lost SoulsReliquaryアップグレードを付けられた味方モデルが【A】6"以内でキルされた時、このモデルはキルされたモデルに付いていたReliquaryアップグレードをすべて付けることが出来る。
InsignificantこのモデルはInteractアクションを出来ない、またストラテジーやスキームの得点条件から無視される。
アタックアクションRgStatRstTN
Bladed Spear【爪】2”4Df-
ターゲットに 1/2/3点のダメージを与える。
  ▶【C】Marked by the Ancestors:ターゲットにAdversary(Ancestor)を与える。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Empower Ancestor8”6-10
[このアクションはアクティベーションに1度しか同じモデルをターゲットにすることが出来ない。Ancestorのみ。] ターゲットは自身のMvインチまでムーブできる。
Final Rest【P】4”5-10
レンジ内のすべてのスクラップとコープスマーカーを取り除く。最大で取り除いたマーカーの数までこのモデルのLoS内の味方モデルを選択し、その後選ばれたモデルをそれぞれ1点ヒールする。

Henchman:ヘンチマン

Manos, The Risen

Henchman, Manos, The Risen
_20210203_163548.JPGLiving30mm
ResurrectionistANCESTOR,RETAINER
STAT
Df5Wp6
Mv6Sz2
ヘルス8コスト9
アビリティ
Regeneration+2このモデルのアクティベーション開始時に+2点ヒールする。
Lantern Of Souls【A】5以内の敵モデルはDemiseアビリティが無効になる。
Assassinこのモデルがこのターンにアクティベートしていない敵モデルをキルした時、このモデルはFastを得る。
Demise(Reliquary)このモデルがキルされた時、8”以内の味方モデルはReliquary(X)アップグレードを付けることが出来る。Xはこのモデルの名前である。
Extended Reach【A】2"以内の敵モデルはChargeアクションで発生するアタックアクションを行うことが出来ない。
Siphon Powerこのモデルがアクションを宣言した時、【A】4以内の味方モデルが1点の軽減できないダメージを受けるとこのモデルはそのアクションのファイナルデュエルトータルに選んだスートを1つ付けることが出来る。
アタックアクションRgStatRstTN
Yari【爪】2"6Df-
ターゲットは2/3/4点のダメージを受ける。
  ▶【R】Siphon Life: 解決時、ターゲットは+1点のダメージを受け、このモデルは1点ヒールする。
  ▶【M】Reposition:このモデルを3"までムーブする。
  ▶【C】Marked by the Ancestors:ターゲットはAdversary(Ancester)を得る。
Spirit Barrage【銃】12”5Wp-
[このアクションはフレンドリーファイアを無視する。]ターゲットは 2/3/4点のダメージを受ける。
  ▶【T】Divine Strike:ターゲットとターゲットの【P】2以内の敵モデルはStaggeredを得る。
タクティカルアクションRgStatRstTN
☆Leap6"5-10【M】
このモデルをレンジ内の好きな場所にプレイスする。
  ▶【R】Sudden Strike: このモデルは【爪】アクションを行うことが出来る。

Reliquaryアップグレード

  • Reliquary(Manos) *March2020 Errata
    Reliquary(Manos)
    制限Special(Reliquary)
    コスト0
    このアップグレードはManosに付けることが出来ない。
    このモデルは次のアビリティを得る。
    Regeneration+1このモデルのアクティベーション開始時に+1点ヒールする。
    Lantern Of Souls【A】5以内の敵モデルは自身のDemiseアビリティが無効になる。
    このモデルは次のアクションを得る。
    タクティカルアクションRgStatRstTN
    A New Guardian6"---
    [味方のみ。]ターゲットにこのアップグレードを付ける。
    March2020エラッタ適用

Toshiro,The Daimyo *2021Apr Errata

Henchman, Toshiro, The Daimyo
_20210203_174218.JPGUndead40mm
ResurrectionistANCESTOR,RETAINER
STAT
Df5Wp6
Mv5Sz2
ヘルス10コスト9
アビリティ
Terrifying(11)敵モデルがこのモデルをアタックアクションでターゲットした時、TN11のWpデュエルをパスしなければ、そのアクションは失敗する。
Hard to Woundこのモデルに対するダメージフリップには【-】を受ける。
Leardership【爪】アクションを行う時、【A】6"以内の味方Minionはそのデュエルに【+】を受ける。
Bloated Stenchこのモデルが【爪】アクションからダメージを受けた時、現在のアクションを解決後攻撃モデルにPoison+1を与える。
Demise(Reliquary)このモデルがキルされた時、8”以内の味方モデルにReliquary(X)アップグレードを付けることが出来る。Xはこのモデルの名前である。
アタックアクションRgStatRstTN
Balanced Sword【爪】1"6Df-
ターゲットに2/4/5点のダメージを与える。
  ▶【R】My Loyal Servant: ターゲットから3”以内のその他のモデル(このモデル以外)は1/2/3点ヒールする。
  ▶【T】War Eternal:このモデルがこのアクションのダメージフリップにチートしたら、カードを1枚引く。
  ▶【M】Coordinated Attack:他の味方モデルは同じモデルをターゲットに【爪】アクションを行える。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Daimyou’sGift6"5【M】-12
[味方Minionのみ。]ターゲットにFocused+1を与える。
  ▶【M】Commander’s Orders:ターゲットを3”までムーブする。
  ▶【M】Cut Them Down:ターゲットは【爪】アクションを行える。
Unending Fealty6"6-18【C】
[コープスマーカーを1つターゲットとする。]Slowを付けてターゲットにベースコンタクトしてAshigaruをサモンし、ターゲットを取り除く。サモンしたAshigaruは2点の軽減できないダメージを受ける。
Foul-Mounted Motivation6"6-12
[自分以外の味方モデルのみ。] ターゲットを1/2/3点ヒールして、Focused+1を与える。
  ▶【R】”This Will Numb the Pain": ターゲットにShielded +1を与える。

*2021April エラッタ適用

Reliquaryアップグレード

  • Reliquary(Toshiro)
    Reliquary(Toshiro)
    制限Special(Reliquary)
    コスト0
    このアップグレードはToshiroに付けることが出来ない。
    このモデルは次のアビリティを得る:
    Bloated Stenchこのモデルが【爪】アクションからダメージを受けた時、攻撃モデルは現在のアクションを解決後Poison+1を得る。
    Leardership【爪】アクションを行う時、【A】6"以内の味方Minionはそのデュエルに【+】を受ける。
    このモデルは次のアクションを得る:
    タクティカルアクションRgStatRstTN
    A New Guardian6"---
    [味方のみ。]ターゲットにこのアップグレードを付ける。

Enforcer:エンフォーサー

Chiaki The Beacon *2020Mar Errata

Enforcer Chiaki The Beacon
_20210325_185207.JPGLiving30mm
Ten ThundersANCESTOR,RETAINER
STAT
Df4Wp6
Mv5Sz2
ヘルス7コスト7
アビリティ
Serene Countenanceこのモデルをターゲットにする敵のアタックアクションはそのデュエルに【-】を受ける。
Face In The Crowdこのモデルが1体以上のモデルの3"以内にいるならば、このモデルはカバーを得る。
Nefarious Pactこのモデルのアクティベーション終了時、カードを1枚引く。
Demise(Reliquary)このモデルがキルされた時、8”以内の味方モデルはReliquary(X)アップグレードを付けることが出来る。Xはこのモデルの名前である。
アタックアクションRgStatRstTN
Siphon Existence【爪】1"5【M】Wp-
ターゲットに1/2/3点のダメージを与える。
  ▶【M】Reposition: このモデルを最大3"までムーブする。
Beckoning Call12"6Wp12
ターゲットを自身のLoS内の味方モデルに向かって自身のMvだけムーブする。
  ▶【R】Duality:[敵のみ。] このモデルが選択しなければならない:両方のプレイヤーがカードを1枚引くまたは両方のプレイヤーがカードを1枚捨てる。
Dispel Magic6"7【C】Wp12
ターゲットのコンディションを1つ終わらせる。
  ▶【T】Hole in the World: [敵のみ。]ターゲットを現在の位置から6"以内にプレイスする。
  ▶【C】Delay: ターゲットにSlowを与える。
  ▶【C】New Vessel: [味方のみ。] ターゲットに付いているReliquaryアップグレードを選び、それを破棄する。そしてターゲットの8"以内の味方モデルに破棄したアップグレードを付ける。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Sprit Flute【P】4"6-10
レンジ内の味方Retainerモデルはそれぞれ最大3"までムーブできる。
  ▶【M】Split the Soul: [カードを1枚捨て、レンジ内のマスターでない味方Retainerモデルを選ぶ。] 選んだモデルはReliquary(X)アップグレードをつけることが出来る。ここでXはレンジ内の他の味方モデルの名前である。
Purity【P】4"6-12
レンジ内の敵モデルはそれぞれTN14のWpデュエルにパスしなければこのモデルから離れるように4"プッシュされる。

March2020エラッタ適用

Reliquaryアップグレード

  • Reliquary(Chiaki)
    Reliquary(Chiaki)
    制限Special(Reliquary)
    コスト0
    このアップグレードはChiakiモデルに付けることが出来ない。
    このモデルは次のアビリティを得る。
    Guardian Spiritこのモデルのアクティベーションの開始時、このモデルのコンディションを好きな数だけ終わらせることが出来る。
    Manipulativeこのモデルが現在のターンにまだアクティベートしていないならば、このモデルをターゲットとするとアタックアクションには【-】を受ける。
    このモデルは次のアクションを得る。
    タクティカルアクションRgStatRstTN
    A New Gurdian6"---
    [味方のみ。] ターゲットにこのアップグレードを付ける。

Ghost Eater

Enforcer Ghost Eater
Screenshot_20240329-222126~2.pngLiving30mm
ResurrectionistRETAINER,REVENANT
STAT
Df5Wp5
Mv5Sz2
ヘルス8コスト8
アビリティ
Attunedこのモデルはソウルストーンを使用できる。
Empower【A】5"以内のデュエル中に1つ以上のソウルストーンを使った味方モデルはそのデュエルに【+】を受ける。
Hard to Woundこのモデルに対するダメージフリップは【-】を受ける。
In the Sprit Worldこのモデルのアクティベーション開始時、このモデルはカードを1枚捨てることで【A】3"以内にGhost Lightサモンする。
The Final Veil【A】6"以内で他のモデルがキルされた時、このモデルは1点ヒールする。
アタックアクションRgStatRstTN
Tear Apart【爪】1"5Df-
ターゲットに2/3/5点のダメージを与える。
  ▶【C】Exorcism: [ターゲットはサモンアップグレードを持ってなければならない。] ターゲットをキルする。
Spirit Barrage【銃】12"6Wp-
[このアクションはフレンドリーファイアを無視する。]
ターゲットに2/3/4点のダメージを与える。
  ▶【C】Dismember:[LivingUndeadBeastのみ。] ターゲットにベースコンタクトしてコープスマーカーを1つドロップする。
  ▶【M】Spiritual Weakness: [ターンに1度。ターゲットの【A】3"以内のGhost Lightをキルする。] ターゲットにこのモデルの選択でBurning +4Injured +2を与える。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Consume Essence8"6【C】-10
[味方のみ。]
このモデルはターゲットのヘルスに等しい量だけヒールする。その後、ターゲットをキルする。この時、Demiseアビリティを無視する。
  ▶【C】Glimpse the Veil: [味方Ghost Lightのみ。] カードを1枚引く。
Instill Youth8”4-10
[他のモデルのみ。]
ターゲットを1/2/3点ヒールする。ターゲットがReliquaryアップグレードを持っている場合、追加で+1点ヒールして、コンディションを1つ終わらせることが出来る。
  ▶【T】Blinding Light: [味方のみ。] ターゲットに2点の軽減できないダメージを与える。ターゲットにベースコンタクトしてGhost Lightサモンする。
Last Update at 2024/3/29

*Ashes of Malifauxエキスパンション

Izamu The Armor

Enforcer Izamu The Armor
_20210325_185221.JPGUndead50mm
Ten ThundersANCESTOR,RETAINER
STAT
Df4Wp5
Mv4Sz3
ヘルス9コスト10
アビリティ
Armor +2このモデルが受けたすべてのダメージを2点軽減する。
Ruthlessこのモデルは他のモデルのTerrifyingManipulativeアビリティを無視する。
Demise(Reliquary)このモデルがキルされた時、8”以内の味方モデルはReliquary(X)アップグレードを付けることが出来る。Xはこのモデルの名前である。
Unyieldingこのモデルがアクティベーションの外でアクションしようとする時、このモデルのオーナーはアクションをするかどうか選択することが出来る。
Flurry[ターンに一度のみ。] アクティベーション中に【爪】アクションを解決した後、カードを1枚捨てることでもう一度そのアクションを行える。
アタックアクションRgStatRstTN
Nagamaki【爪】2"6Df-
ターゲットに3/4/5点のダメージを与える。
  ▶【R】Defensive Reflexes: このモデルはShielded+1を得る。
  ▶【T】Armor Piercing: 解決時、このアクションのダメージはArmorを無視する。
  ▶【C】Marked by the Abcestors:ターゲットにAdversary(Ancestor)を与える。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Heroic Intervention6"7-11
[敵のみ。] ターゲットの1"以内の他の味方モデル全てをターゲットから離れるように5"プッシュする。その後、このモデルをターゲットに向かって6"プッシュする。このモデルは同じモデルをターゲットに【爪】アクションを行うことが出来る。
  ▶【M】Grasping Spirits:【P】2"以内の敵モデルにStaggeredを与える。
Juggernaut----
[カードを1枚捨てる。] このモデルは1/2/4点ヒールする。

Reliquaryアップグレード

  • Reliquary(Izamu)
    Reliquary(Chiaki)
    制限Special(Reliquary)
    コスト0
    このアップグレードはIzamuモデルに付けることが出来ない。
    このモデルは次のアビリティを得る。
    Armor +1このモデルが受けたすべてのダメージを1点軽減する。
    Ruthlessこのモデルは他のモデルのTerrifyingManipulativeアビリティを無視する。
    このモデルは次のアクションを得る。
    タクティカルアクションRgStatRstTN
    A New Gurdian6"---
    [味方のみ。] ターゲットにこのアップグレードを付ける。

Sun Quiang *April2021 Errata

Enforcer Sun Quiang
_20230206_211412.JPGLiving30mm
Ten ThundersRETAINER
STAT
Df6Wp6
Mv5Sz2
ヘルス8コスト7
アビリティ
Beside Manner【A】3"以内の自分以外の味方モデルがダメージを受けたアクションを解決後、このモデルはカードを1枚捨てることでダメージを受けたモデルをこのモデルにベースコンタクトさせてプレイスすることが出来る。
King of Medicine[アクティベーションに1度。] 味方モデルが【A】3"以内にプレイスされた時、そのモデルにShielded+1を与える。
Don't Mind Meこのモデルはエンゲージされている、またはこのアクティベーション中にDisengageアクションをしていたとしてもInteractアクションすることが出来る。
Healing Draughts【A】3"以内でアクティベーションを開始した味方モデルを1点ヒールする。
Quick CureAssistアクションを行った後、このモデルはFastを得る。
アタックアクションRgStatRstTN
Yin and Yang8"7Wp13
ターゲットにDistracted+1を与える。ターゲットが味方AncestorまたはReliquaryアップグレードを持った味方モデルの1"以内にいる場合、その代わりにこのモデルはターゲットにFocused+1を与える。
  ▶【R】Duality:[敵のみ。] このモデルが選択しなければならない:両方のプレイヤーがカードを1枚引くまたは両方のプレイヤーがカードを1枚捨てる。
  ▶【M】Quick Reflexes:異なるモデルをターゲットとしてこのアクションをもう一度行う。
  ▶【C】Marked by the Abcestors:ターゲットにAdversary(Ancestor)を与える。
  ▶【T】Hole in the World: [敵のみ。]ターゲットを現在の位置から6"以内にプレイスする。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Healing Energy8"6-12
ターゲットを1/2/3点ヒールする。
  ▶【R】My Loyal Servant: ターゲットの3"以内の他のモデル(このモデル以外)1体を1/2/3点ヒールする。
  ▶【T】Surge: カードを1枚引く。
Study6"6-12
[スクラップまたはコープスマーカーを1つターゲットにする。] ターゲットにベースコンタクトさせてスキームマーカーを1つドロップし、ターゲットを取り除く。
  ▶【T】Surge: カードを1枚引く。

*April2021 エラッタ適用

Yin, The Penangalan

Enforcer, Yin, The Penangalan
_20210203_174231.JPGUndead40mm
ResurrectionistANCESTOR,RETAINER
STAT
Df5Wp5
Mv6Sz2
ヘルス9コスト8
アビリティ
Terrifying(12)敵モデルがこのモデルをアタックアクションでターゲットした時、TN12のWpデュエルをパスしなければ、そのアクションは失敗する。
Hard to Woundこのモデルに対するダメージフリップには【-】を受ける。
Constructionこのモデルにエンゲージされている敵モデルはDisengageアクションで発生するデュエルに【-】を受ける。
Demise(Reliquary)このモデルがキルされた時、8”以内の味方モデルはReliquary(X)アップグレードを付けることが出来る。Xはこのモデルの名前である。
FlightWalkまたはChargeアクションが解決される時、普通に移動する代わりに、このモデルは完全にX”以内にプレイスすることが出来る。ここで、XはこのモデルのMvに等しい。このモデルは落下ダメージを受けない。
アタックアクションRgStatRstTN
Tear Apart【爪】1"6【M】Df-
ターゲットは2/3/5点のダメージを受ける。
  ▶【R】Drink Blood: 解決時、このモデルは与えたダメージと等しい量ヒールする。
  ▶【M】You're Comin' with Me:ターゲットを好きな方向に3"までプッシュし、このモデルをターゲットにベースコンタクトするようにプレイスする。
  ▶【C】Delay:ターゲットはSlowを得る。
Feed On Grief8"6Wp-
[ターゲットがコープスマーカーのLoS内で2"以内にいるならば、このアクションはそのデュエルに【+】を受ける。]ターゲットは2/2/4点のダメージを受ける。このアクションでターゲットをキルしたならば、このモデルは2点ヒールする。
  ▶【M】On Your Heels: [敵のみ。]このモデルをターゲットにベースコンタクトするようにプレイスする。
  ▶【C】Marked by the Ancestors:ターゲットはAdversary(Ancestor)を得る。
  ▶【T】Grasp with Viscera:ターゲットの【P】3以内のすべてのモデルをこのモデルに向かって2”プッシュする。
タクティカルアクションRgStatRstTN
☆Dark Bargain6"5-10
[味方のみ。]ターゲットは1点のダメージを受けて、Interactアクションを行うことが出来る。
  ▶【R】Siphon Life:解決時、ターゲットは+1点のダメージを受け、このモデルは1点ヒールする。
  ▶【T】Grasp with Viscera:ターゲットの【P】3以内のすべてのモデルをこのモデルに向かって2”プッシュする。

Reliquaryアップグレード

  • Reliquary(Yin)
    Reliquary(Yin)
    制限Special(Reliquary)
    コスト0
    このアップグレードはYinに付けることが出来ない。
    このモデルは次のアビリティを得る。
    Constructionこのモデルにエンゲージされている敵モデルはDisengageアクションで発生するデュエルに【-】を受ける。
    このモデルがTerrifyingアビリティを持っているならば、Terrifyingアビリティが+1増加する。そうでなければ、次のアビリティを得る。
    Terrifying(11)敵モデルがこのモデルをアタックアクションでターゲットした時、TN11Wpデュエルをパスしなければならない、さもなくばアクションは失敗する。
    このモデルは次のアクションを得る。
    タクティカルアクションRgStatRstTN
    A New Guardian6"---
    [味方のみ。]ターゲットにこのアップグレードを付ける。

Minion:ミニオン

Ashigaru

Minion(3), Ashigaru
_20210226_094934.JPGUndead30mm
ResurrectionistRETAINER
STAT
Df4Wp4
Mv5Sz2
ヘルス5コスト5
アビリティ
Armor +1このモデルが受けたすべてのダメージを1点軽減する。
Extended Reach【A】2"以内の敵モデルはChargeアクションで発生するアタックアクションを行うことが出来ない。
Take The Hit敵モデルが【A】2以内の味方モデルをアタックアクションでターゲットにする時、このモデルはカードを1枚捨てることで自身を味方モデルにベースコンタクトするようにプレイスし、アタックアクションの新しいターゲットになる(レンジ、LoS,ターゲットの制限を無視する)。
Hard To Killこのモデルがヘルス2以上の時にダメージを受けた時、1ヘルスよりも減少しない。
アタックアクションRgStatRstTN
Yari【爪】2"5Df-
ターゲットは2/3/4点のダメージを受ける。
【R】Puncture: アクション解決時に、このアクションのダメージフリップにはアタックのファイナルデュエルトータルの 【R】の数だけ【+】を加える(最大で【+】【+】)。
【M】Shove Aside:[アクティベーションに1度。] ターゲットをこのモデルから離れるように4”プッシュする。その後、このモデルは4”までプッシュして、異なるモデルをターゲットとして【爪】アクションを行うことが出来る。
☆Vile Reclamation6"5Wp-
ターゲットはInjured+1を得、このモデルは1点ヒールする。

Ghost Light

Minion(3) Ghost Light
Screenshot_20240329-222143~2.png30mm
ResurrectionistRETAINER,REVENANT
STAT
Df4Wp4
Mv4Sz1
ヘルス2コスト3
アビリティ
Consume Soul【A】3"以内の味方モデルがソウルストーンを使用するか捨てる時、このモデルはこのクルーのソウルストーンプールにソウルストーンを1つ加えることが出来る。そうした場合、このモデルをキルする。
Incorporealこのモデルがアタックアクションから受けるあらゆるダメージを1点減少させる(最小0点まで)。このモデルはムーブする際にテレインを無視し、ハザーダステレイン効果を無視する。このモデルは他のモデルを通過して移動できるし、他のモデルはこのモデルを通過して移動できる。
InsignificantこのモデルはInteractアクションを実行できず、スキームとストラテジーの得点条件から無視される。
Mindlessこのモデルがサモンされた時、このターンに既にアクティベーションしたものとして扱う。そして、どちらのプレイヤーもパストークンを得たり捨てたりしない。
アタックアクションRgStatRstTN
Burning Touch【爪】0"3Df-
ターゲットに1/2/3点のダメージとBurning+1を与える。
Path of Ashes6"4Wp-
[ターゲットがPyreマーカーの中にいる場合、ターゲットはこのアクションの抵抗に【-】を受ける。]
ターゲットにBurning +2を与える。
  ▶【C】Marked by the Ancestor: ターゲットにAdversary(Ancestor)を与える。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Ancestor’s Light6"5-10
[ターゲットはReliquaryアップグレードを持っていなければならない。]
ターゲットはA New Guardianアクションを行う。
Last Update at 2024/3/29

*Ashes of Malifauxエキスパンション

Gokudo

Minion(3), Gokudo
_20230206_200948.JPGLiving30mm
Ten ThundersRETAINER
STAT
Df5Wp5
Mv5Sz2
ヘルス5コスト5
アビリティ
Ancient BloodlineこのモデルがAncestorリプレイスされた時、そのAncestorは3点ヒールする。その後、テーブルの端の1"以内で敵の初期配置ゾーンから少なくとも6"の場所にGokudoを1体サモンする。
Hard To Killこのモデルがダメージを受けたときに2点以上のヘルスがあれば1点より小さくならない。
Face in the Crowdもしこのモデルが1体以上のモデルの3”以内にいるならば、このモデルはカバーを得る。
Know the Warriorこのモデルが敵モデルとのオポーズドデュエルでチートフェイトした時、このモデルがFocusedを持つならば現在のアクションを解決した後でカードを1枚引くことが出来る。
Empty VesselこのモデルがReliquaryアップグレードを持ってる間、このモデルは+2Mvとデュエルに【+】を得る。
アタックアクションRgStatRstTN
Staggering Punch【爪】0"5Df-
ターゲットに2/3/4点のダメージとStaggeredを与える。
  ▶【M】Coordinated Attack: 自分以外の味方モデル1体は同じモデルをターゲットに【爪】アクションを行うことができる。
  ▶【C】Marked by the Ancestors:ターゲットにAdversary(Ancestor)を与える。
Shuriken【銃】8"5Df-
[このアクションはコンシールメントを無視する。] ターゲットに1/2/3点のダメージを与え、その後このモデルを最大3"までムーブできる。
  ▶【C】Marked by the Ancestors:ターゲットにAdversary(Ancestor)を与える。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Risky Maneuver----
[このモデルは1点ダメージを受ける。] このモデルはFocused+1を得、好きな方向に最大3"までプッシュされる。

Komainu

Minion(2), Komainu
_20230206_203414.JPGConstruct40mm
Ten ThundersRETAINER
STAT
Df5Wp4
Mv5Sz2
ヘルス5コスト6
アビリティ
Armor +2このモデルが受けたすべてのダメージを2点軽減する。
Hard To Killこのモデルがダメージを受けたときに2点以上のヘルスがあれば1点より小さくならない。
Take the Hit敵モデルがアタックアクションで【A】2"以内の味方モデルをターゲットとした時、このモデルはカードを1枚捨てることで、その味方モデルにベースコンタクトしてこのモデル自身をプレイスして、アタックアクションの新しいターゲットとなることが出来る(レンジやLoS、ターゲットの制限を無視する)。
Empty VesselこのモデルがReliquaryアップグレードを持ってる間、このモデルは+2Mvとデュエルに【+】を得る。
アタックアクションRgStatRstTN
Metal Claws【爪】1"5Df-
ターゲットに2/3/5点のダメージを与える。
  ▶【T】Blaze: このアクションでダメージを受けたモデルにこのアクションのファイナルデュエルトータルの【T】の数だけBurning+1を与える(最大Burning+2まで)。
  ▶【C】Delay: ターゲットにSlowを与える。
Breath of Fire6"5Df-
ターゲットに2/3【B】/4【B】【B】点のダメージを与える。このアクションでダメージを受けたモデルにBurning+1を与える。
Pounce on Chest4"2Sz-
[敵のみ。] このモデルをターゲットにベースコンタクトさせてプレイスする。ターゲットにInjured+1を与える。

特徴

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日本語カード

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