BANDIT

Last-modified: 2024-04-10 (水) 13:59:59

Master:マスター

Parker Barrows

Master, Parker Barrows
_20191203_124029_0.JPGLiving30mm
OutcastBANDIT
STAT
Df6Wp6
Mv5Sz2
ヘルス14コスト15
アビリティ
A Fistful of Scripこのモデルが敵モデルをキルした後、このモデルはスキームマーカーをキルしたモデルにベースコンタクトさせてドロップできる。
Gunfighterこのモデルは【銃】アクションを【爪】1”を持つものとして扱うことができる。
Draw Their Attentionこのモデルが敵モデルにダメージをあたえたアタックアクションを解決した後、このモデルからLoSの通る1体の味方モデルは手札を1枚捨ててインタラクトアクションを実行できる。
Run And GunこのモデルのChargeアクションは【爪】アクションの代わりに【銃】アクションを行える。
Expert Shotこのモデルのアタックアクションはフレンドリーファイアを無視する。
アタックアクションRgStatRstTN
Six-Shooters【銃】12"5【+】Df-
[このアクションのデュエルトータルはターゲットの3"以内にあるスキームマーカー1つにつき+1追加される(最大+2)。]ターゲットは 2/4/5点のダメージをうける。
【T】 Highway Robbery: [敵のみ]アクション解決後、ターゲットはスキームマーカーを自身にベースコンタクトさせ、かつこのモデルからLoSの通る位置にスキームマーカーをドロップする。
【M】 Reposition: このモデルを3”までムーブする。
Stick Up!10"6Wp-
[このアクションは1アクティベーション中に同一のモデルを複数回ターゲットにすることはできない][敵のみ]ターゲットは 4点ダメージ受ける。ターゲットは手札を1枚捨て札にすることでこのダメージを-2軽減でき、最大2枚まで捨てることができる。そしてこのモデルはターゲットが捨てたカードと同数のカードをドローできる。
【R】 I Want the Soulstones: [ターゲットはソウルストーンを使用できるモデルであること]アクションの解決時にターゲットはソウルストーンを1つ捨てなければならない。そうするならばこのクルーのソウルストーンプールにソウルストーンを1つ加える。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Bandit Raid10"6-12
[このアクションは1アクティベーション中に同一のモデルを複数回ターゲットにすることはできない。ほかの味方モデルのみ。]ターゲットをこのモデルからLoSの通る敵のスキームマーカーに向かって6"までプッシュできる。ターゲットがBandit であるならばターゲットは【銃】アクションを実行できる。
Cashing Out【P】4"---
レンジ内の敵スキームマーカーを取り除く。取り除いたスキームマーカー1つにつきカードを1枚ドローかソウルストーンを1つこのクルーのソウルストーンプールに加える。

Parker Barrows, Dead Man Walking

Master
Parker Barrows,
Dead Man Walking
_20220614_174628.JPGLiving30mm
OutcastBANDIT
STAT
Df6Wp5
Mv5Sz2
ヘルス12コスト15
アビリティ
Abandon All Hopeこのモデルのアクティベーション終了時、このモデルは【A】10"以内の敵スキームマーカーにベースコンタクトしてスキームマーカーを1つドロップすることが出来る。その後、その敵スキームマーカーを取り除く。
Gunfighterこのモデルは【銃】アクションを【爪】1”を持つものとして扱うことができる。
Hard to Killこのモデルがダメージを受けたときに2以上のヘルスがあれば1ヘルスより小さくならない。
Perdition[アクティベーションに1度。]【A】10"以内にスキームマーカーがドロップされた時、ドロップされたマーカーの【P】2"以内の敵モデル全てに1点のダメージを与える。
Run And GunこのモデルのChargeアクションは【爪】アクションの代わりに【銃】アクションを行える。
アタックアクションRgStatRstTN
Ashen Rifle【銃】14"5【+】Df-
ターゲットに 2/3/6点のダメージを与える、その時Hard to Killを無視出来る。
▶【C】 Guns Blazing: [アクティベーションに1度。]解決時、このアクションのダメージフリップは【+】【+】を得る。
▶【R】 High Noon: このモデルはShielded+2を得る。
Broken Man's Lasso【銃】10"6【T】Mv-
[このアクションはフレンドリーファイアを無視する。]ターゲットを好きな方向に4"までプッシュする。その後、このモデルはターゲットにStaggeredを与えることが出来る。
▶【T】Drop It!:[敵のみ。]ターゲットはこのモデルのLoS内にターゲットとベースコンタクトするように敵スキームマーカーをドロップしなければならない。
▶【C】Execute:もしターゲットがカード1枚かソウルストーンを1個捨てなければ、ターゲットはキルされる。その時、Demiseアビリティは無視する。
Stare Down10"7Wp-
[敵のみ。]エンドフェイズまで、味方モデルはターゲットに対して宣言された時のDrop It!トリガーは解決後(After resolving)トリガーとして扱う。
▶【C】The Good, the Bad, &the Broken:解決後、このアクションをもう一度行う。
▶【M】Quick Shot:エンゲージされていたとしても【銃】アクションを行う。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Chaos in the Badlands10"7【C】-12
[1つのマーカーをターゲットとする。このアクションはアクティベーションに1度しか同じマーカーをターゲットに出来ない。]ターゲットを好きな方向に4"までプッシュする。そのターゲットが通過したInjuredを持たない敵モデルにInjured+1を与える。
▶【C】Tumbleweed:ターゲットが通過した他の全てのマーカーを取り除く。

Totem:トーテム

Doc Mitchell

Enforcer, Totem(Parker Barrows),
Doc Mitchell
_20191203_124042.JPGLiving30mm
OutcastBANDIT
STAT
Df5Wp4
Mv5Sz2
ヘルス4コスト4
アビリティ
InsignificantこのモデルはInteractアクションを出来ない、またストラテジーやスキームの得点条件から無視される。
High ToleranceこのモデルがPoisonから受けるあらゆるダメージを0まで軽減させる。
Bedside Manner【A】3"内で他の味方モデルがダメージを受けたアクションの解決後、このモデルは手札を1枚捨てるならばダメージを受けたモデルをこのモデルにベースコンタクトさせるようにプレイスする。
Arcane Reservoirこのアビリティを持つモデルが1体以上含まれるクルーの手札上限枚数は1枚増加する。
Quick Cureこのモデルがアシストアクションを行った後、このモデルはFastを得る。
アタックアクションRgStatRstTN
Frantic Flailing【爪】0"4Df-
ターゲットは 1/2/3点のダメージを受ける。
Hidden Flintlock【銃】6"4Df-
[1ターンに一度].ターゲットは 2/3/4点のダメージを受ける。アクション解決後、もしもこのアクションがアクティベーション中に使用され、味方のParker Barrows からLoSが通っているならば、このモデルは手札を1枚捨てるか自身にスキームマーカーをドロップさせてキルされる。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Emergency Surgery2"5-10
[自身を除くLivingモデルのみ]ターゲットは1/2/3ヒールする。
  ▶【R】”This Will Numb the Pain": ターゲットにShielded +1を与える。

Henchman:ヘンチマン

Benny Wolcomb

Henchman, Benny Wolcomb
_20191202_134612.JPGliving30mm
OutcastBANDIT,PLAGUE
STAT
Df6Wp5
Mv5Sz2
ヘルス8コスト8
アビリティ
Life of Crimeこのモデルのアクティベーション開始時に、【A】4”以内のスキームマーカーを取り除くことでFastを得る。
Loyal to the Very End[アクティベーションに一度。]味方Verminが【A】4"以内でキルされた後、このモデルはカードを1枚捨てることでキルされたモデルにベースコンタクトするように味方または敵スキームマーカーをドロップすることが出来る。
Covered in Ratsこのモデルのアクティベーション終了時、【A】1”以内の味方Malifaux Rat1体ごとにSheilded+1を得る。
Sack O' Ratsこのモデルが敵モデルからダメージを受けた後、このモデルはこのモデルにベースコンタクトするようにMalifaux Ratを1体サモンすることが出来る。
アタックアクションRgStatRstTN
Infected Blade【爪】1"5Df-
ターゲットは2/3/4点ののダメージを受け、Blightトークンを1つ得る。
【T】Drop It:[敵のみ]ターゲットはこのモデルのLoS内にターゲットとベースコンタクトするように敵スキームマーカーをドロップしなければならない。
【C】Taint: ターゲットはこのモデルのファイナルデュエルトータルの【C】の数に等しいBlightトークンを得る。
Derringer【銃】8"6Df-
ターゲットは2/3/4点のダメージを受ける。
【M】Get in There:ターゲットのLoS内の味方ミニオンはターゲットに向かって3”までプッシュできる。
【T】”Rat Bomb!":[ターゲットにベースコンタクトした味方Malifaux Ratを1体キルする。]解決時、ターゲットは+1と+【B】ダメージを受ける。
”Swarm Them!"8"6Mv12
ターゲットはターゲットの3”【P】以内のVerminモデルの数+1に等しい量のダメージを受ける。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Loyal Rats with Tiny Hats【P】3"6-14
レンジ内の各スキームマーカーごとにベースコンタクトするようにMalifaux Ratを1体サモンし、レンジ内のそれぞれのスキームマーカーを取り除く。

(2020March エラッタ適用)

Mad Dog Brackett *March2020 Errata

Henchman, Mad Dog Brackett
_20191204_164755.JPGLiving30mm
OutcastBANDIT
STAT
Df6Wp5
Mv5Sz2
ヘルス10コスト10
アビリティ
Run And GunこのモデルのChargeアクションは【爪】アクションの代わりに【銃】アクションを行える。
Hard to Killこのモデルがヘルス2以上の時にダメージを受けた時、1ヘルスよりも減少しない。
A Fistful of Scripこのモデルが敵モデルをキルした後、このモデルはスキームマーカーをキルしたモデルにベースコンタクトさせてドロップできる。
Grit (Aggressive)このモデルのヘルスが上限の半分以下であるならば、アタックアクションのデュエルに【+】を得る。
Life of Crimeこのモデルのアクティベーション開始時に,【A】4内のスキームマーカーを1つ取り除くことで、Fastを得ることができる。
アタックアクションRgStatRstTN
Burning Cigar【爪】0"6【C】Df-
ターゲットはBurning +1Injured +2を受ける。
【M】 Quick Shot: 【銃】アクションを行う(エンゲージされていても可能)。
  ▶【C】”AHHH, MY EYE!": 解決時、ターゲットに+1点のダメージを与え、このモデルから離れるように最大3″までプッシュする。
Chesterfield Shotgun【銃】8"6【C】Df-
ターゲットは 3【B】/4【B】/5【B】ダメージを受ける。
【R】 Burst Damage: 解決時に、ダメージに+【B】を加える。
【T】 Drop It!: [敵のみ]ターゲットはこのモデルからLoSが通り自身にベースコンタクトさせて敵(ターゲットの)スキームマーカーをドロップしなければならない.
【M】 Under Pressure: ターゲットをこのモデルから離れるように2”プッシュする。
【C】 Clustered Rounds: 解決時に、このアクションはブラストマーカーをドロップせず、このアクションによるダメージはArmorを無視する。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Blow It to Hel【銃】8"5-10
[このモデルのドロップした他の全てのBlown Apartマーカーを取り除く。]レンジ内に1つのBlown Apartマーカーをドロップしてマーカーの【P】2内のすべてのDestructibleテレインを取り除く。Blown Apartマーカーの【A】2内のモデルはカバー効果を得られない。 Blown Apartマーカーはこのアクション以外の方法で取り除くことはできない。

*March2020エラッタ適用

Enforcer:エンフォーサー

Ella Mae Chesterfield

Enfoecer, Ella Mae Chesterfield
Screenshot_20240409-164835~2.pngLiving,Construct50mm
OutcastBANDIT,MERCENARY
STAT
Df5Wp5
Mv6Sz3
ヘルス8コスト8
アビリティ
Armor +1このモデルが受けたすべてのダメージを1点軽減する。
Battle Tempoスタートフェイズにこのモデルを好きな方向に最大2"までプッシュ出来る。
Firing Platform【A】2"以内の自分以外の味方モデルは自身のアクティベーションの間、+1Szとして扱い、LoSを引く時にこのモデルを無視することが出来る。
Sniperこのモデルが【銃】アクションをする時、Focusedコンディションの値を1つ下げることで、そのアクションのレンジが+10"される。
アタックアクションRgStatRstTN
Metal Claws【爪】1"5Df-
ターゲットに2/3/5点のダメージを与える。
  ▶【M】Quick Shot: エンゲージされているとしても【銃】アクションを行う。
Chesterfield 1879【銃】12"6【C】Df-
[次の内1つ選ぶ:カバーコンシールメント、またはフレンドリーファイア。このアクションは選んだ効果を無視する。]
ターゲットに2/3/5点のダメージを与える。
  ▶【C】Bloody Legacy: [ゲームに1度。敵のみ。]
      ターゲットにInheritanceアップグレードを1つ付ける。
  ▶【T】Drop It!:[敵のみ。]
      ターゲットはこのモデルのLoS内で、自身にベースコンタクトさせて敵スキームマーカーをドロップしなければならない。
  ▶【R】Puncture: 解決時、このアクションのダメージフリップはファイナルデュエルトータルの【R】の数だけ【+】を受ける(最大【+】【+】まで)。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Ride With Me2"6-12
[このモデルはSzが低い他の味方モデルをターゲットに取ることが出来る。]
このモデルを好きな方向に最大5"までプッシュする。その後、このアクションが他の味方モデルをターゲットにした場合、その味方モデルをこのモデルにベースコンタクトさせてプレイスする。
  ▶【R】Personal Modifications: ターゲットにShielded +2を与える。
Last Update at 2024/04/10

*Ashes of Malifauxエキスパンション

Inheritanceアップグレード

Pearl Musgrove

Enforcer Pearl Musgrove
_20220630_183254.JPGLiving30mm
Explorer's SocietyBANDIT,FRONTIER
STAT
Df5Wp5
Mv5Sz2
ヘルス7コスト7
アビリティ
Gunfighterこのモデルは【銃】アクションを【爪】1”を持つものとして扱うことができる。
Hard to Killこのモデルがダメージを受けたときに2点以上のヘルスがあれば1ヘルスより小さくならない。
Home on the Range +1初期配置において、このアビリティを持つ味方モデルすべては、初期配置ゾーンを+1"延長して配置できる
Reformed【A】6"以内のマーカーが取り除かれた後、取り除かれたマーカーの【A】3"以内の味方BanditまたはFrontierモデルの1体は1点ヒールする。
Run And GunこのモデルのChargeアクションは【爪】アクションの代わりに【銃】アクションを行える。
アタックアクションRgStatRstTN
Sawed-off Shotgun【銃】6"5【+】【T】Df-
ターゲットに2/3【B】/4【B】点のダメージを与える。
▶【T】Brushfire: [ターゲットの3"以内のスキームまたはDust Cloudマーカーを選ぶ。] 解決時(他の【B】マーカーがすべてプレイスされた後)、選んだマーカーをこのアクションの【B】マーカーとして扱い、アクションを解決した後そのマーカーを取り除く。
▶【M】Stagger: このアクションでダメージを受けたモデルにStaggeredを与える。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Draw Them in8"510
[味方のみ。] ターゲットの【P】4"の敵モデルはTN13のMvデュエルをパスしなければStaggeredを得る。このモデルはデュエルに失敗したモデルをターゲットに向かって4"までプッシュする。
▶【R】Mend: ターゲットを2点ヒールする。
Kick up Dust3"5【T】-10
レンジ内の好きな場所に50mm,コンシーリング,シビアのDust Cloudマーカーを1つドロップする。エンドフェイズに、そのDust Cloudを取り除く。
▶【T】Contraband: 解決時、Dust Cloudマーカーをドロップする代わりにレンジ内の敵スキームマーカーをドロップする。


Six Armed Six-Shooter

Enfoecer, Six Armed Six-Shooter
Screenshot_20240409-164851~2.pngConstruct30mm
OutcastBANDIT,MERCENARY
STAT
Df5Wp5
Mv4Sz2
ヘルス7コスト7
アビリティ
Armor +1このモデルが受けたすべてのダメージを1点軽減する。
Battle Tempoスタートフェイズにこのモデルを好きな方向に最大2"までプッシュ出来る。
Gamble1ターン目のスタートフェイズにテーブルの好きな場所に敵スキームマーカーを1つドロップする。
Gunfighterこのモデルは【銃】アクションを【爪】1”を持つものとして扱うことができる。
Run And GunこのモデルのChargeアクションは【爪】アクションの代わりに【銃】アクションを行える。
アタックアクションRgStatRstTN
Hail of Bullets【銃】12"6Df-
ターゲットに2/3【B】/4【B】【B】点のダメージを与える。この時、Hard to Woundを無視する。
  ▶【M】Quick Reflexes: 異なるモデルをターゲットとしてこのアクションをもう一度行う。
  ▶【C】Stunning Strike: ターゲットにStunnedを与える。
  ▶【T】Vantage Point: [敵のみ。]
      このモデルとターゲットの間のエリアの好きな場所にスキームマーカーを1つドロップする。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Suppressing Fire12"5【R】-12
[ターンに1度。]
完全にレンジ内に入るようにStrikeマーカーを1つクリエイトする。敵モデルはクリエイトしたマーカーの【A】1"以内の範囲をハザーダステレインとして扱う。エンドフェイズにそのStrikeマーカーを取り除く。
  ▶【R】Chesterfield Make: LoSがある味方Ella Mae ChesterfieldFocused +1を与える。
Exhibition Shooting【銃】16"3-X
[このアクションのTNはこのモデルとターゲットのスキームマーカーの距離のインチ数に等しい。]
ターゲットを好きな方向に最大4"までプッシュする。
  ▶【C】Shot To Pieces: ターゲットが敵スキームマーカーの場合、カードを1枚引く。そしてターゲットを取り除く。
  ▶【M】Swift Action:このアクションをもう一度行う。
Last Update at 2024/03/12

*Ashes of Malifauxエキスパンション

Sue

Enforcer, Sue
_20191204_164811.JPGLiving30mm
OutcastBANDIT
STAT
Df5Wp6
Mv5Sz2
ヘルス8コスト8
アビリティ
Hard to Killこのモデルがヘルス2以上の時にダメージを受けた時、1ヘルスよりも減少しない。
Gunfighterこのモデルは【銃】アクションを【爪】1”を持つものとして扱うことができる。
Grit (Hurt)このモデルのヘルスが最大の半分以下になっている間、このモデルのアクティベーション開始時に山札から1枚ドローする。
Run And GunこのモデルのChargeアクションは【爪】アクションの代わりに【銃】アクションを行える。
A Fistful of Scripこのモデルが敵モデルをキルした後、このモデルはスキームマーカーをキルしたモデルにベースコンタクトさせてドロップできる。
アタックアクションRgStatRstTN
Collier Revolver【銃】12"5【R】【+】Df-
ターゲットは 2/3/4点のダメージを受ける。
【R】 Critical Strike: 解決時に、ターゲットはこのアクションのファイナルデュエルトータルの【R】1つにつき+1点のダメージを加算される。(最大+2まで)。
【T】 Drop It!: [敵のみ。]ターゲットはこのモデルからLoSが通り自身にベースコンタクトさせて敵(ターゲットの)スキームマーカーをドロップしなければならない。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Walk the Line8"5-11
[味方のみ]ターゲットをターゲットからLoSが通り、6”以内にあるスキーム/コープス/スクラップマーカーに向かって6”までプッシュさせる。ターゲットのヘルスが最大の半分以下であるならば, このモデルは山札から1枚ドローする。
【T】 Cleanse: ターゲットの【P】2"内にあるスキーム、コープス、スクラップマーカーの全てを取り除く。
The Man in Black【A】3"5-10
エンドフェイズまで、レンジ内の敵モデルはトリガーを宣言できない。
Ring of Fire【A】3"5-10
エンドフェイズまで、他のモデルはレンジ内をHazardous (Burning +1)テレインとみなす。
【T】 Rising Flames: 【P】3"内の敵モデルは1点のダメージとさらに Burning +1を受ける。

Minion:ミニオン

Bandido

Minion(3), Bandido
_20191204_164714.JPGLiving30mm
OutcastBANDIT
STAT
Df5Wp5
Mv5Sz2
ヘルス5コスト5
アビリティ
Run And GunこのモデルのChargeアクションは【爪】アクションの代わりに【銃】アクションを行える。
Trigger Finger[1ターンに1度。]敵モデルが【A】8”内でスキームマーカーをドロップした後、このモデルは現在のアクションを解決した後、敵をターゲットとする【銃】アクションを実行できます。 アクションごとにTrigger Fingerを使用できるモデルは1体のみです。
Df (【M】) Quick Getaway[敵のみ。] 解決後、このモデルを任意の方向に5"プッシュする。
Life of Crimeこのモデルのアクティベーション開始時に,【A】4”内のスキームマーカーを1つ取り除いてFastを得ることができる。
アタックアクションRgStatRstTN
Knife【爪】0"4Df-
ターゲットは 1/3/4点のダメージを受ける。
【C】 Maim: ターゲットは手札を1枚捨てる。
Collier Revolver【銃】12"5Df-
ターゲットは 2/3/4 点のダメージを受ける。
【T】 Drop It!: [敵のみ。]ターゲットはこのモデルからLoSが通り自身にベースコンタクトさせて敵(ターゲットの)スキームマーカーをドロップしなければならない。
【M】 Reposition: このモデルを3”までムーブする。
At Gunpoint8"5Wp12
[敵スキームマーカーの3"以内にいるリーダーでないモデルをターゲットにする。]ターゲットはランダムで手札を1枚捨て札にするか、このモデルの選択とコントロールで、アップグレードをアタッチしない、またはモデルを指名すると記載されていないボーナスアクションでないアクションを実行する。

Bayou Smuggler,MARCH 2020 ERRATA

Minion(2), Bayou Smuggler
bayousmuggler.jpgLiving30mm
BAYOUVersatile,BANDIT,INFAMOUS
STAT
Df5Wp4
Mv5Sz2
ヘルス6コスト6
アビリティ
Carry The Loot[アクティベーション中1回]【A】6”で敵のスキームマーカが取り除かれた後、このモデルはカードを引くことができる
Drag Behindこのモデルがムーブする時、【A】2“のマーカーを選択できる。ムーブを解決した後、選択したマーカーをこのモデルとベースコンタクトしてプレイスする
Full Packこのモデルのアクティベーションの開始時に、【A】 2“の各マーカー毎にShielded + 1を得る
Showboatingこのモデルのアクティベーション中に手札からチートフェイトしていた場合、アクティベーションの終わりにカードを1枚引ける。
アタックアクションRgStatRstTN
Paddle 【爪】2"5Df-
ターゲットは2/3/4のダメージを受ける
【T】Drop It!:[敵のみ]このモデルのLOSの範囲でターゲットは自身にベースコンタクトするように敵スキームマーカーをドロップする
【M】Knock Aside:任意の方向にターゲットを4"までプッシュする
【C】Pilfer:[ターゲットはソウルストーンが使用できなければいけない。敵のみ]ターゲットはソウルストーンを一つ捨てる。そうしたならソウルストーンプールに一つ加える。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Appraise6"6-10
[ターゲットのスキーム、スクラップ、コープスマーカーを取り除く] フリップする。これはチートできない。カードの値に基づいて以下の効果を解決する
0-5:カードを引き、それから1枚捨てる
6-10:カードを引く
11-14:このモデルのレンジ内のどこかに味方または敵のスキームマーカーをドロップし、カードを引く
☆The Tides of Fate ----
[ソウルストーンを一つ捨てる]カードを2枚引き、その後カードを2枚捨てる

Convict Gunslinger

Minion(2), Convict Gunslinger
_20191204_164729.JPGLiving30mm
OutcastBANDIT
STAT
Df5Wp5
Mv5Sz2
ヘルス7コスト8
アビリティ
Bullet Proof +1このモデルが被る【銃】アクションからのあらゆるダメージから1点減少させる。
Gunfighterこのモデルは【銃】アクションを【爪】1”を持つものとして扱うことができる。
Df (【M】) Quick Drawこのアクションが【銃】アクションである場合、攻撃モデルは 2/4/5点のダメージを与える。このダメージフリップには【-】を受ける。
Run And GunこのモデルのChargeアクションは【爪】アクションの代わりに【銃】アクションを行える。
Life of Crimeこのモデルのアクティベーション開始時、このモデルは【A】4"内のスキームマーカーを1つ取り除いてFastを得ることができる。
アタックアクションRgStatRstTN
Custom Firearm【銃】12"5【+】Df-
ターゲットに 2/4/5点のダメージを与える。
  ▶【M】Onslaught: 同じモデルをターゲットにしてこのアクションをもう一度行う。
  ▶【C】Delay: ターゲットにSlowを与える。
  ▶【T】Drop It!:[敵のみ。] ターゲットはこのモデルのLoS内で、自身にベースコンタクトさせて敵スキームマーカーをドロップしなければならない。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Chain Gang3”---
[他の味方モデルのみ。] ターゲットを最大3"までムーブする、その後、このモデルが最大3"まで動いてよい、ただしこの移動はターゲットの3"以内で終わらなければならない。
Last Update at 2023/7/6

‐オルタナティブモデル

Dead Outlaw

Minion(3), Dead OutLaw
_20191204_164742.JPGUndead30mm
OutcastBANDIT,TORMENTED
STAT
Df4Wp5
Mv5Sz2
ヘルス7コスト6
アビリティ
Hard to Woundこのモデルに対するダメージフリップには 【-】 を受ける。
Cursed BulletsこのモデルのTormented モデルまたは Tormented モデルとエンゲージたモデルをターゲットにしたアタックアクションはフレンドリーファイアを無視する。
Gunfighterこのモデルは【銃】アクションを【爪】1”を持つものとして扱うことができる。
Run And GunこのモデルのChargeアクションは【爪】アクションの代わりに【銃】アクションを行える。
Tormentこのモデルのアクティベーション終了時にこのモデルがアップグレードのアタッチされた敵モデルにダメージを与えていたらこのモデルは手札を1枚ドローする。
アタックアクションRgStatRstTN
Collier Revolver【銃】12"5Df-
ターゲットは 2/3/4点のダメージを受ける。
【T】 Drop It!: [敵のみ]ターゲットはこのモデルからLoSが通り自身にベースコンタクトさせて敵(ターゲットの)スキームマーカーをドロップしなければならない。
【M】 Stagger:このアクションでダメージを受けたモデルはStaggeredを受ける。
【C】 Mutilate: 解決時に、ターゲットがSlowであるならば、+1 ダメージ追加される。 そうでなければターゲットは Slowを受ける。
At Gunpoint8"6【C】Wp12
[敵スキームマーカーの3"以内にいるリーダーでないモデルをターゲットにする。]ターゲットはランダムで手札を1枚捨て札にするか、このモデルの選択とコントロールで、アップグレードをアタッチしない、またはモデルを指名すると記載されていないボーナスアクションでないアクションを実行する。
【M】Confusion:ターゲットはStaggeredを受ける。
【C】 Buried Grudge: 生成されたアクションの解決時に、生成されたアクションによってダメージを受けるモデルは追加で+1ダメージ。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Covetous Cravings6"5-10
[味方のターゲットモデルから6"以内でLoSの通るスキームマーカーを取り除く。]ターゲットはFastを得る。
Too Greedy to Die【A】6"---
エンドフェイズまで、レンジ内でスキームマーカーがドロップされた後、このモデルはLoSの通るTormentedモデルをドロップされたスキームマーカーに向かって3"プッシュする。

Wokou Raider

Minion(3), Wakou Raider
_20191204_164823.JPGLiving30mm
OutcastBANDIT,LAST BLOSSOM
STAT
Df5Wp6
Mv5Sz2
ヘルス8コスト8
アビリティ
Bullet Proof +1このモデルが被る【銃】アクションからのあらゆるダメージを1点減少させる。
Combat Finesseこのモデルが【爪】アクションのターゲットになった時、攻撃モデルのデュエルはチートできない。
Ever-Changing Wind【A】6”以内で敵スキームマーカーがドロップ、またはプレイスされた時このモデルは最大3"までムーブできる。
Life of Crimeこのモデルのアクティベーション開始時に,【A】4”内のスキームマーカーを1つ取り除いてFastを得ることができる。
Charge ThroughChargeアクションによって発生したこのモデルの【爪】アクションはダメージフリップに【+】を受ける。
アタックアクションRgStatRstTN
Balanced Sword【爪】1"5【+】Df-
ターゲットに2/4/5点のダメージを与える。
▶【R】 Critical Strike: 解決時, ターゲットにこのアクションのファイナルデュエルトータルの【R】の数だけ+1点ダメージを与える(最大+2点まで)。
▶【T】Drop It!:[敵のみ。] ターゲットはこのモデルのLoS内で、自身にベースコンタクトさせて敵スキームマーカーを落とさなければならない。
▶【M】Coordinated Attack: 自分以外の味方モデル1体は同じモデルをターゲットに【爪】アクションを行うことができる。
Collier Revolver【銃】12"5Df-
ターゲットに2/3/4点のダメージを与える。
▶【M】Reposition: このモデルを最大3"までムーブする。
タクティカルアクションRgStatRstTN
A New Horizon6"7-10【T】
[スキームマーカーをターゲットにする。] ターゲットを現在の位置から6"以内にプレイスする。

特徴

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日本語カード