NEPHILIM

Last-modified: 2024-04-18 (木) 18:25:35

Master:マスター

Lilith

Master, Lilith
_20191212_095317.JPGLiving30mm
Dead Man's HandsNeverbornNEPHILIM
STAT
Df5Wp5
Mv6Sz2
ヘルス12コスト15
アビリティ
Black Bloodこのモデルがアクションかトリガーでダメージを受けた時、【P】1"以内の全てのモデルは1点ダメージを受ける。このモデルはBlack Bloodによるダメージを無効にする。
Regeneration+2このモデルのアクティベーション開始時に、2点ヒールする。
Df(【M】)Disapperこのアクティベーションの終わりまでこのモデルは+2Dfを得る。
Unimpededこのモデルはシビアテレインの影響を受けない。
アタックアクションRgStatRstTN
Greatsword【爪】2”6Df-
ターゲットは 3/4/5点のダメージを受ける。もしこのモデルがこのアクティベーションでチャージアクションを行ってないならば、このアクションはそのダメージフリップに【+】を受ける。
【R】Meat for the Young:[3”以内の味方Nephilimモデルを1体選ぶ。] キルした後、(このモデルの代わりに)選んだモデルがターゲットをキルしたとしてカウントする。
【T】Bloody Fate: カードを1枚引く。ターゲットがキルしてないならカードを1枚捨てる。
Tangle Shadows8”6Wp14
このモデルの8”かつLoS内の味方モデルを選び、そのモデルをターゲットにベースコンタクトするようにプレイスする。その後、ターゲットをこのモデルにベースコンタクトするようにプレイスする。
【C】 Separated from the Pack: このモデルがエンゲージしている敵モデルを選ぶ。選んだモデルの3”以内に他の敵モデルがいないならば、このモデルはそれをターゲットとして【爪】アクションを行うことが出来る。
Startle8”7Wp-
ターゲットはStaggeredを得る。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Black Blood Pustule8”6-10
[Black Bloodを持ったモデルをターゲットとする]ターゲットは1点ダメージを受ける。ターゲットのBlack Bloodアビリティを解決する時、それが作る【P】を+1”増加させる。
【R】Mend: ターゲットは2点ヒールする。
Snapping Plants【A】3”6-10
エンドフェイズまで、敵モデルはレンジ内のエリアをハザードステレインとして扱う。

Totem:トーテム

Cherub

Enforcer, Totem(Lilith), Cherub
_20191212_142417.JPGLiving30mm
Dead Man's HandsNeverbornNEPHILIM
STAT
Df5Wp4
Mv6Sz1
ヘルス3コスト2
アビリティ
Black Bloodこのモデルがアクションかトリガーでダメージを受けた時、【P】1"以内の全てのモデルは1点ダメージを受ける。このモデルはBlack Bloodによるダメージを無効にする。
Regeneration+1このモデルのアクティベーション開始時に、1点ヒールする。
FlightWalkまたはChargeアクションが解決される時、普通に移動する代わりに、このモデルは完全にX”以内にプレイスすることが出来る。ここで、XはこのモデルのMvに等しい。このモデルは落下ダメージを受けない。
InsignificantこのモデルはInteractアクションを出来ない、またストラテジーやスキームの得点条件から無視される。
Expert Shotこのモデルのアタックアクションはフレンドリーファイアを無視する。
アタックアクションRgStatRstTN
Shortbow【銃】8”5Df-
ターゲットは 1/3/4点のダメージを受ける。
【M】 Coordinated Attack: 他の味方モデルにこのターゲットに対して【爪】アクションを行わせる。
【C】Convulsions[敵のみ]ターゲットを3”までムーブする。その時、ターゲットはガードを1枚捨てなければ、このモデルは3”までムーブできる。
Dispel Magic6”5Wp12
ターゲットのコンディションを1つ終わらせる。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Snapping Plants【A】3”5-10
エンドフェイズまで、敵モデルはレンジ内のエリアをハザードステレインとして扱う。

Master:マスター

Nekima

Master, Nekima
_20191220_104955.JPGLiving50mm
NeverbornNEPHILIM
STAT
Df5【C】Wp6
Mv6Sz3
ヘルス12コスト15
アビリティ
Black Bloodこのモデルがアクションかトリガーでダメージを受けた時、【P】1"以内の全てのモデルは1点ダメージを受ける。このモデルはBlack Bloodによるダメージを無効にする。
Regeneration+2このモデルのアクティベーション開始時に、+2点ヒールする。
Df/Wp(【C】)Spite[敵のみ。] 解決時、攻撃モデルがチートフェイトしたら、カードを1枚引く。
FlightWalkまたはChargeアクションが解決される時、普通に移動する代わりに、このモデルは完全にX”以内にプレイスすることが出来る。ここで、XはこのモデルのMvに等しい。このモデルは落下ダメージを受けない。
Frenzied ChargeこのモデルはChargeアクションのアクティベーションに1回の制限を無視できる。
Teach Them Fear【A】6”以内の味方モデルが敵モデルをキルした時、味方モデルは1点ヒールする。
アタックアクションRgStatRstTN
Lorelei, the Living Blade【爪】2"7Df-
ターゲットは 3/5/6点のダメージを受ける。
【R】Meat for the Young:[3”以内の味方Nephilimモデルを1体選ぶ。] キルした後、(このモデルの代わりに)選んだモデルがターゲットをキルしたとしてカウントする。
【M】Shove Aside: [アクティベーションに1度。] ターゲットをこのモデルから離れるように4”プッシュする。その後、このモデルは4”までプッシュして、異なるモデルをターゲットとして【爪】アクションを行うことが出来る。
Hurl Corpse8"6Df-
[2"以内のコープスマーカー1個を選び、ターゲットにベースコンタクトさせてプレイスする。]
ターゲットに2/3/4点のダメージを与える。
【R】Fast Food: そのマーカーの2”以内の味方モデルはそれを取り除き2点ヒールする。
【M】Ours: 解決時、プレイスしたマーカーの【P】2”以内の敵モデルはTN13のWpデュエルをパスしなければ、Stunnedを得る。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Enraged by Insolence【A】6”7-12
エンドフェイズまで、レンジ内の味方Nephilimがキルされた後、レンジ内の他の味方NephilimはそのMvまでプッシュして、【爪】アクションを行うことが出来る。
Blood for Blood-6-10
このモデルは1点ダメージを受ける。

Nekima, Broodmother

Master
Nekima, Broodmother
_20220624_115237.JPGLiving50mm
NeverbornNEPHILIM
STAT
Df6Wp6
Mv6Sz3
ヘルス11コスト15
アビリティ
Birthright味方NephilimRelish in Bloodアビリティによってリプレイスされた後、そのモデルの3"以内の好きな場所にスキームマーカーを1つドロップすることが出来る。
Black Bloodこのモデルがアクションかトリガーでダメージを受けた時、【P】1"以内の全てのモデルは1点ダメージを受ける。このモデルはBlack Bloodによるダメージを無効にする。
Cruel Teachings【A】12"以内の味方Nephilimが自身のアクティベーション中にデュエルに失敗した時、その味方が1点のダメージを受けて、そのダメージによって自身のBlack Bloodを解決することが出来る。
FlightWalkまたはChargeアクションが解決される時、普通に移動する代わりに、このモデルは完全にX”以内にプレイスすることが出来る。ここで、XはこのモデルのMvに等しい。このモデルは落下ダメージを受けない。
Regeneration+2このモデルのアクティベーション開始時に、+2点ヒールする。
アタックアクションRgStatRstTN
Vital Strike【爪】1"6Df-
ターゲットに 2/4/5点のダメージを与える。6"以内かつLoS内の他の味方Nephilimは1点ヒールするか1点のダメージを受けるか出来る。
▶【C】Battle Rush: このアクションでダメージを受けたモデルまたはこのアクションでダメージを受けたモデルのBlack Bloodアビリティでダメージを受けたモデルを1体選び、選んだモデルを3"までムーブする。
Blood Has Been Spilled12"7*12
[このアクションはShockwaveマーカーをドロップする代わりにコープスマーカーを1つドロップし、その真ん中にShockwaveが発生させる。] Shockwave2,Mv13,ダメージX、ここでXは1"以内の味方Nephilimの数に1を加えた値である。味方NephilimはこのShockwaveの効果を無視する。
▶【M】Blody Banner: 解決時、ドロップしたコープスマーカーの【P】2"以内の味方Nephilimはそれぞれカードを1枚引き、1枚捨てる。
▶【R】New Brood:[ターンに1度。] ドロップしたマーカーにベースコンタクトしてTerror Totをサモンする。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Only the Strong Survive【P】6”6-10
レンジ内の味方Nephilimは2点ヒールする。
▶【M】On Dark Wings: この方法でヒールしたモデルはモデルやテレインを無視して3"までムーブできる。
▶【R】Vicious Vitality:[ターンに1度。]レンジ内の味方Nephilim1体にGrowトークンを1つ与える。
Dark Bargain6"7【R】-10
[味方のみ。]ターゲットに1点のダメージを与えた後、ターゲットがInteractアクションを行うことが出来る。
▶【R】Blood Claim:[ Nephilimのみ。] ターゲットのInteractアクションはエンゲージされてても行うことが出来る。
▶【M】Reposition: このモデルを3"までムーブする。

Totem:トーテム

Blood Hunter

Enforcer, Totem(Nekima), Blood Hunter
_20191220_110815.JPGBeast40mm
NeverbornNEPHILIM
STAT
Df4Wp3
Mv6Sz2
ヘルス4コスト2
アビリティ
Black Bloodこのモデルがアクションかトリガーでダメージを受けた時、1"【P】以内の全てのモデルは1点ダメージを受ける。このモデルはBlack Bloodによるダメージを無効にする。
Regeneration+1このモデルのアクティベーション開始時に、+1点ヒールする。
Eat Your Fill【爪】アクションで敵モデルをキルした時、このモデルは2点ヒールする。
Stampedeこのモデルが他のモデルにベースコンタクトしてChargeアクションを終了した時、1点ダメージを受けることで、このモデルとベースコンタクトしている他の全てのモデルに1点のダメージを与える。
InsignificantこのモデルはInteractアクションを出来ない、またストラテジーやスキームの得点条件から無視される。
アタックアクションRgStatRstTN
Tusks【爪】0"4Df-
[可能ならば、このアクションのトリガーは宣言しなければならない。]ターゲットは 2/4/5点のダメージを受ける。
【R】Puncture: 解決時、このアクションのダメージフリップはファイナルデュエルトータルの[R]ことに【+】を受ける(最大【+】【+】)。
  ▶【T】Grab On: ターゲットにSlowを与える。このモデルのアクティベーションを終える。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Grim Feast2”---
[ターゲットのコープスマーカーを取り除く。]このモデルは1/2/4点ヒールする。
Regurgitate----
[このモデルは2点ダメージを受ける。] このモデルにベースコンタクトするようにコープスマーカーを1つドロップする。

Henchman:ヘンチマン

Athorak

Henchman Athorak
_20230619_111346.JPGLiving30mm
NeverbornNEPHILIM,RETURNED
STAT
Df5Wp6
Mv6Sz2
ヘルス8コスト8
アビリティ
Black Bloodこのモデルがアクションかトリガーでダメージを受けた時、【P】1"以内の全てのモデルは1点ダメージを受ける。このモデルはBlack Bloodによるダメージを無効にする。
Eta Kithae【A】4"以内の味方モデルが自身の最大ヘルスを超えてヒールする時、そのモデルはShielded +1を得ることが出来る。
Faith in the Fleshこのモデルがアクティベートする時、このモデルは1点のダメージを受けることで【A】4"以内の自分以外の味方Returnedモデルを1点ヒールすることが出来る。加えて、このモデルが自身の最大ヘルスを超えてヒールする場合、このモデルは最大2"までムーブできる。
Hard To Killこのモデルがダメージを受けたときに2点以上のヘルスがあれば1点より小さくならない。
Regeneration+1このモデルのアクティベーション開始時に、1点ヒールする。
アタックアクションRgStatRstTN
Combat Staff【爪】1"5Df-
ターゲットに2/3/4点のダメージを与える。
▶【C】Delay: ターゲットにSlowを与える。
▶【M】Drawn to Wards: ターゲットを味方Wardstoneマーカーに向かって最大4"までプッシュする。ターゲットがWardstoneマーカーにベースコンタクトして終わった場合、このモデルはターゲットに1点のダメージを与えるか1点ヒールすることが出来る。
Ancient Words8"6Wp-
ターゲットに2/4/5点のダメージを与える。
▶【T】Reward the Loyal: このモデルとキーワードを共にする【A】4"以内の自分以外の味方モデルは1点ヒールしてカードを1枚引く。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Wardstones8"5-10
レンジ内でお互いの3"以内になるように2つのWardstoneマーカーをドロップする。敵の【爪】でないアクションはWardstoneマーカーと2つのWardstoneマーカーの間のエリアを通ってLoSを引くことが出来ない。エンドフェイズに、インプレイの全てのWardstoneマーカーを取り除く。
▶【R】Carved in Bone: このアクションでドロップしたWardstoneマーカーの1つにベースコンタクトしてコープスマーカーを1つドロップする。

Hayreddin

Henchman, Hayreddin
_20191223_122955.JPGLiving30mm
NeverbornNEPHILIM
STAT
Df6Wp6
Mv6Sz2
ヘルス9コスト9
アビリティ
Black Bloodこのモデルがアクションかトリガーでダメージを受けた時、【P】1"以内の全てのモデルは1点ダメージを受ける。このモデルはBlack Bloodによるダメージを無効にする。
Regeneration+1このモデルのアクティベーション開始時に、+1点ヒールする。
FlightWalkまたはChargeアクションが解決される時、普通に移動する代わりに、このモデルは完全にX”以内にプレイスすることが出来る。ここで、XはこのモデルのMvに等しい。このモデルは落下ダメージを受けない。
Revitalizing Ichor敵のアクティベーションの間、【A】8"以内の味方モデルがBlack Bloodからのダメージを無視した後、そのモデルは1点ヒールする。
アタックアクションRgStatRstTN
Combat Staff【爪】1"6Df-
ターゲットは 2/3/4点のダメージを受ける。
【C】Necrotic Decay:[このモデルは2点までダメージを受けてもよい。]解決時、ターゲットはこのトリガーを宣言した時に受けたダメージあたり+1点のダメージを受ける。
  ▶【C】Zombify: [ Livingのみ。] キルした後、ターゲットはいかなるマーカーもドロップしない。ターゲットにベースコンタクトさせてMindless Zombieサモンする。
Sawed-off Shotgun【銃】6"6Df-
ターゲットは2/3【B】/4【B】点のダメージを受ける。
【M】Blood Sacrifice:[リビング、ビースト、アンデッドのみ] ターゲットにベースコンタクトするようにコープスマーカーをドロップする。その後、ターゲットがBlack Bloodを持っているならば、そのモデルは1点ヒールする。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Black Blood Pustule8”5-10
[Black Bloodを持つモデルをターゲットとする。] ターゲットは1点ダメージを受ける。ターゲットのBlack Bloodアビリティを解決する時、ターゲットが作る【P】を1”増加する。
【M】Swift Action: このアクションをもう一度行う。
Life from Blood【A】8”6-12
エンドフェイズまで、レンジ内の敵モデルがBlack Bloodでキルされた時、このモデルは敵モデルにベースコンタクトするようにTerror TotSlowを付けてサモンする。
Blood for Blood-6-10
このモデルは1点ダメージを受ける。
【R】Necrotic Infusion: 【P】1"以内のBlack Bloodを持つ味方モデルは1点ヒールする。

Ithanna

Henchman, Ithanna
Screenshot_20240328-194930~2.pngLiving30mm
NeverbornFAE,NEPHILIM
STAT
Df5Wp7
Mv5Sz2
ヘルス9コスト8
アビリティ
Black Bloodこのモデルがアクションかトリガーでダメージを受けた時、【P】1"以内の全てのモデルは1点ダメージを受ける。このモデルはBlack Bloodによるダメージを無効にする。
Gone to Seed【A】8"以内の味方モデルはGerminateアクションを☆アクションとして扱うことが出来る。
Heart Spikeこのモデルにキルされた敵モデルはドロップされるマーカーに加えてコープスマーカーを1つドロップする。
Regeneration +1このモデルのアクティベーション開始時、+1点ヒールする。
Unimpededこのモデルはシビアテレインの影響は受けない。
アタックアクションRgStatRstTN
Desmonia’s Edge【爪】1"6Df-
ターゲットに 2/4/5点のダメージを与える。このモデルは1点ヒールする。
  ▶【C】Blood Loss: ターゲットにInjured +1を与える。
Desmonia's Thirst8"6Df
[このアクションはUnderbrushマーカーを無視する。ターゲットがエンゲージされている場合、このアクションはそのデュエルに【+】を受ける。 ]
ターゲットに2/3/4点のダメージを与える。
  ▶【M】Coordinated Attack: 自分以外の味方モデル1体は同じモデルをターゲットに【爪】アクションを行うことができる。
  ▶【R】Siphon Life: 解決時、ターゲットに+1点のダメージを与え、このモデルは1点ヒールする。
Thirsty Roots【銃】8"6*12
Shockwave 2, Mv12, ダメージ2とPoison +1。全ての敵モデルはこのShockwaveを抵抗する時に自身の【P】3"以内にあるShockwaveではないマーカーの種類ごとにそのデュエルに-1を受ける(最大で-3まで)。
  ▶【C】Choked With Weeds: [アクティベーションに1度。] 解決時、Shockwaveマーカーをドロップする代わりに50mm、コンシーリングシビアUnderbrushマーカーを1つドロップし、そのマーカーの中心にShockwaveを配置する。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Entrqanced by the Woods8"6-12
[コープスまたはUnderbrushマーカーをターゲットとする。]
ターゲットを最大3"までムーブする。その後、ターゲットの【P】2"以内の味方モデルを1点ヒールする。
Last Update at 2024/3/27

*Ashes of Malifauxエキスパンション

Barbaros *February2022 Errata

Henchman, Barbaros
_20191130_043831.JPGLiving40mm
OutcastVersatile,NEPHILIM,RETURNED
STAT
Df6Wp5
Mv5Sz2
ヘルス9コスト9
アビリティ
Armor +1このモデルが受けたすべてのダメージを1点軽減する。
Black Bloodこのモデルがアクションかトリガーでダメージを受けた時、【P】1"以内の全てのモデルに1点ダメージを与える。このモデルはBlack Bloodによるダメージを無効にする。
Broodfighterこのモデルがアクティベートした時、このモデルは1点ヒールする。このヒールがこのモデルの最大ヘルスを超える場合、【A】4"以内の味方モデルを最大2"までムーブ出来る。
Caught in the Ringこのモデルとエンゲージしているモデルはアタックアクションで他のモデルをターゲットと出来ない。
Df(【C】)Cage Fighterこのアクションが【爪】アクションの場合、攻撃したモデルに2/3/4点のダメージを与える、ただしチートすることは出来ない。
NEPHILIM LoyalistこのモデルはNekimaが含まれるクルーでは雇用できない。
アタックアクションRgStatRstTN
Macuahuitl【爪】1"6【M】Df-
ターゲットに2/4/5点のダメージを与える。
  ▶【R】 Critical Strike: 解決時, ターゲットにこのアクションのファイナルデュエルトータルの【R】の数だけ+1点ダメージを与える(最大+2点まで)。
  ▶【M】Shove Aside: [アクティベーションに1度。] ターゲットをこのモデルから離れるように4"プッシュする。そしてこのモデルは最大4"までプッシュして、異なるモデルをターゲットに【爪】アクションを宣言できる。
Bring it12"5Wp13
ターゲットはこのモデルに向かってMv+2"ムーブする。その後、もし可能ならばこのモデルに対して【爪】アクションを行わなければならない、ただしトリガーは宣言できない。発生したアクションのダメージフリップは【-】を受ける。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Blood for Blood-5-10
このモデルは1点のダメージを受ける。
Last Update at 2023/7/12

*February2022エラッタ適用

Enforcer:エンフォーサー

Carnivorous Wyrdwood

Enforcer, Carnivorous Wyrdwood
Screenshot_20240328-194920~2.pngLiving50mm
NeverbornFAE,NEPHILIM
STAT
Df6Wp5
Mv5Sz3
ヘルス7コスト7
アビリティ
Abundant Growth初期配置後、50mm、コンシーリングシビアUnderbrushマーカーを他のマーカーから2”以上離したテーブルの好きな場所にクリエイトする。このモデルはUnderbrushマーカーの影響は受けない。
Armor +1このモデルが受けたすべてのダメージを1点軽減する。
Black Bloodこのモデルがアクションかトリガーでダメージを受けた時、【P】1"以内の全てのモデルは1点ダメージを受ける。このモデルはBlack Bloodによるダメージを無効にする。
Planted Rootsこのモデルは敵エフェクトによってムーブされずシビアテレインの効果を受けない。このモデルのアクティベーション開始時に、もしシビアテレインの中にいたら、このモデルは1点ヒールする。
Regrowth[ターンに1度。]
【A】6"以内のマーカーが取り除かれる時、このモデルは同じタイプのマーカーを自身にベースコンタクトして1つドロップすることが出来る。
アタックアクションRgStatRstTN
Bite Worse Than Its Bark【爪】2"5【C】Df-
ターゲットに 2/3/4点のダメージを与える。ターゲットがこのモデルにベースコンタクトしている場合、ターゲットに+1点のダメージを与えターゲットにベースコンタクトさせてコープスマーカーを1つドロップする。
  ▶【M】Flay: 解決時、このアクションのダメージフリップは【-】が1つ以上付いていてもチートを行える。
  ▶【C】Swallow You Whole: キルした時、ターゲットはいかなるマーカーもドロップせず、このモデルは1/2/3点ヒールする。
Snagging Vines6"5Df10
ターゲットはこのモデルに向かって最大3"までプッシュされ、1点のダメージを受ける。
  ▶【C】Severe Injury: このアクションでダメージを受けたモデルはこのアクションのファイナルデュエルトータルの【C】の数だけinjured+1を受ける(最大Injured+2まで)。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Germinate6"6-12
50mm、コンシーリングシビアUnderbrushマーカーを他のUnderbrushマーカーから2”以上離したレンジ内にクリエイトする。
  ▶【M】Cradle of Life: このモデルをクリエイトしたマーカーにベースコンタクトさせてプレイスする。
  ▶【R】Sacred Roots: エンドフェイズまで、ドロップしたマーカーの【A】1"以内の味方Nephilimモデルは自身のアタックデュエルに【+】を受ける。
Last Update at 2024/3/28

*Ashes of Malifauxエキスパンション

Enslaved Nephilim *March2020 Errata

Enforcer,Totem(Perdita Ortega) Enslaved Nephilim
_20220803_195625.JPGLiving30mm
GuildFAMILY,NEPHILIM
STAT
Df4Wp4
Mv4Sz1
ヘルス3コスト2
アビリティ
Black Bloodこのモデルがアクションかトリガーでダメージを受けた時、【P】1"以内の全てのモデルは1点ダメージを受ける。このモデルはBlack Bloodによるダメージを無効にする。
Demise(Expendable)このモデルがキルされた後、そのコントローラーはカードを1枚引く。
InsignificantこのモデルはInteractアクションを出来ない、またストラテジーやスキームの得点条件から無視される。
Nefarious Pactこのモデルのアクティベーション終了時、カードを1枚引く。
Regeneration+1このモデルのアクティベーション開始時に、+1点ヒールする。
アタックアクションRgStatRstTN
Ball and Chain【爪】0"4Df-
ターゲットに1/2/3点のダメージを与える。
▶【M】Insidious Influence: 同じモデルをターゲットにしてObeyアクションを行う。そのアクションはそのファイナルデュエルトータルに+2【M】を受ける。
Obey 12"4Wp14【M】
[このアクションはアクティベーションに1度しか同じモデルをターゲットにすることが出来ない。マスター以外のみ。] ターゲットモデルは、アップグレードを付けるアクションや、モデルを指名するアクションではなく、☆以外のアクションをこのモデルの選択とコントロールで行う。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Frightening Reminder6"5-10
[他の味方モデルのみ。] ターゲットをこのモデルから離すように最大4“までプッシュする。
▶【T】Preparations: ターゲットにFocused+1を与える。

*March2020エラッタ適用

Noxious Nephilim

Enforcer, Noxious Nephilim
_20220620_183622.JPGUndead50mm
ResurrectionistsFORGOTTEN,NEPHILIM
STAT
Df4【C】Wp4
Mv5Sz3
ヘルス11コスト9
アビリティ
Df(【C】)Drawn to Pain[敵のみ。]解決後、このモデルがダメージを受けたならばこのモデルを攻撃モデルに向かって4"プッシュする。
FlightWalkまたはChargeアクションが解決される時、普通に移動する代わりに、このモデルは完全にX”以内にプレイスすることが出来る。ここで、XはこのモデルのMvに等しい。このモデルは落下ダメージを受けない。
Hard to Woundこのモデルに対するダメージフリップに【-】を与える。
Memories of BloodこのモデルはBlack Bloodによるダメージを受けない。このモデルがLast Memory以外のアクションやトリガーでダメージを受けた後、4"以内の他の味方ForgottenまたはNephilimモデルはこのモデルのLast Memoryアクションを行うことが出来る。
Regeneration+2このモデルのアクティベーション開始時に、+2点ヒールする。
アタックアクションRgStatRstTN
Heavy Claws【爪】2"6Df-
ターゲットに 3/4/6点のダメージを与える。
▶【C】Rampage:他のモデルを無視し、ターゲットを通過するようにこのモデルを5“プッシュする。この時通過されたモデルはそれぞれTN13のMvデュエルにパスしなければ1点のダメージを受ける。
▶【R】Tear Off a Bite:このモデルは2点ヒールする。
Bring it12"6Wp13
ターゲットはこのモデルに向かってMv+2"ムーブする。その後、もし可能ならばこのモデルに対して【爪】アクションを行わなければならない、ただしトリガーは宣言できない。生成されたアクションのダメージフリップは【-】を受ける。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Last Memory-
[ターンに1度。カードを1枚捨て1点のダメージを受ける。]カードを1枚引く。
Rancid Smell【A】4"5-12
エンドフェイズまで、レンジ内の敵モデルはこのモデル以外をターゲットとするアクションに【-】を受ける。
Regurgitate--
[このモデルは2点のダメージを受ける。] このモデルにベースコンタクトしてコープスマーカーを1つドロップする。


Minion:ミニオン

Black Blood Shaman *February2022 Errata

Minion(2), Black Blood Shaman
_20191223_122247.JPGLiving30mm
NeverbornNEPHILIM
STAT
Df5Wp6
Mv5Sz2
ヘルス6コスト6
アビリティ
Ancient Ritualこのモデルが移動した後、このモデルにベースコンタクトしているコープスマーカーを取り除くことで【P】2"以内の味方NephilimFocused+1を与える。;1体のSz1の味方NephilimにはFocused+1の代わりにGrowトークンを1つ与える。それぞれのモデルはターンに1度しかAnciennt Ritualの影響を受けることが出来ない。
Black Bloodこのモデルがアクションかトリガーでダメージを受けた時、【P】1"以内の全てのモデルは1点ダメージを受ける。このモデルはBlack Bloodによるダメージを無効にする。
Blood Clotこのモデルのアクティベーションの終了時、【P】2"以内の味方Livingモデルは1点ヒールする。
FlightWalkまたはChargeアクションが解決される時、普通に移動する代わりに、このモデルは完全にX”以内にプレイスすることが出来る。ここで、XはこのモデルのMvに等しい。このモデルは落下ダメージを受けない。
Regeneration+1このモデルのアクティベーション開始時に、+1点ヒールする。
アタックアクションRgStatRstTN
Knife【爪】0"5Df-
ターゲットに 1/3/4点のダメージを与える。
▶【C】Infect: このアクションからダメージを受けるモデルはアクションのファイナルデュエルトータルの【C】の数だけPoison+1を受ける(最大Poison+2まで)。
▶【M】Blood Sacrifice:[Living,Beast,Undeadのみ。] ターゲットにベースコンタクトするようにコープスマーカーをドロップする。その後、ターゲットがBlack Bloodを持っているならば、そのモデルは1点ヒールする。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Black Blood Pustule8”5-10
[Black Bloodを持つモデルをターゲットとする。]ターゲットに1点ダメージを与える。ターゲットのBlack Bloodアビリティを解決する時、ターゲットが作る【P】を1”増加する。
▶【T】Preperations: ターゲットはFocused+1を得る。
Fly with Me2"6【M】-12
[このアクションはエンゲージしている間は行うことが出来ない。このモデルはSzの低いエンゲージしていない他の味方モデルをターゲットにしてもよい。] このモデルを4”以内の好きな場所にプレイスする。もしこのアクションが他のモデルをターゲットとした場合、味方モデルをこのモデルにベースコンタクトしてプレイスする。
▶【M】Dropped from Above: ターゲットはそのSzに等しいダメージを受ける。

*February2022エラッタ適用

Cavern Nephilim

Minion(2) Cavern Nephilim
_20230619_130614.JPGLiving50mm
NeverbornNEPHILIM,RETURNED
STAT
Df6Wp4
Mv6Sz3
ヘルス9コスト9
アビリティ
Black Bloodこのモデルがアクションかトリガーでダメージを受けた時、【P】1"以内の全てのモデルは1点ダメージを受ける。このモデルはBlack Bloodによるダメージを無効にする。
BlindfighterこのモデルはDistractedコンディションを得ることはない。
Expert Getawayこのモデルは移動している間はテレインやモデルを無視できる。
Faith in the Fleshこのモデルがアクティベートする時、このモデルは1点のダメージを受けることで【A】4"以内の自分以外の味方Returnedモデルを1点ヒールすることが出来る。加えて、このモデルが自身の最大ヘルスを超えてヒールする場合、このモデルは最大2"までムーブできる。
Regeneration +2このモデルのアクティベーション開始時に、2点ヒールする。
Stealth敵モデルは6”より離れてこのモデルをターゲットにできない。
アタックアクションRgStatRstTN
Ferocious Claws【爪】1"6【C】Df-
ターゲットに2/4/6点のダメージを与える。ターゲットを好きな方向に最大2"までプッシュする。
▶【C】Pick the Bones: キルした時、このモデルは現在のアクションを解決後Interactアクションを行うことが出来る。
▶【M】Rake the Eyes: [スートを1つ選ぶ。] ターゲットは自身のフェイトデッキの上から3枚を公開し、選ばれたスートのカードをすべて捨てなければならない。残りを好きな順番でデッキの上に戻す。
Echolocation【銃】8"5【C】Mv-
[ターンに1度。このアクションはLoSを要求せず、フレンドリーファイアを無視する。] ターゲットに1【B】/2【B】【B】/3【B】【B】点のダメージを与える。その後、このモデルは自身をこのアクションによってダメージを受けたモデルにベースコンタクトしてプレイス出来る。
▶【C】Ruptured Ears: このアクションによってダメージを受けたモデルにDistracted +1を与える。
▶【M】Stagger: このアクションでダメージを与えたモデルにStaggeredを与える。
▶【T】Sounding Board: [ターンに1度。] このモデルはこのアクションでプレイスしなかった場合、ターゲットにベースコンタクトしてスキームマーカーを1つドロップできる。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Ambush----
[このモデルがコンシールメントテレインに入っていない場合、手札を1枚捨てる。] このモデルがエンゲージしていなければ、最大3"までムーブできる。
Forage2"---
[敵のスキームマーカー1つを取り除く。] このモデルのディスカードパイルの一番上のカードを引く。

Corrupted Hound *July2023Errata

Minion(4), Corrupted Hound
_20191225_060950.JPGBeast30mm
NeverbornNEPHILIM
STAT
Df4Wp3
Mv6Sz1
ヘルス4コスト3
アビリティ
Black Bloodこのモデルがアクションかトリガーでダメージを受けた時、【P】1"以内の全てのモデルは1点ダメージを受ける。このモデルはBlack Bloodによるダメージを無効にする。
Regeneration+1このモデルのアクティベーション開始時に、+1点ヒールする。
NimbleこのモデルはWalkアクション☆アクションとして扱うことが出来る。
Hunting Partner味方モデルのアタックアクションはこのモデルをフレンドリーファイアにおいて無視する。【A】1"内の敵モデルはカードを1枚捨てなければDisengageアクションを宣言することが出来ない。
アタックアクションRgStatRstTN
Snapping Jaws【爪】0"5Df-
ターゲットに1/3/4点のダメージを与える。
  ▶【C】Blood Offering: [ターゲットの【P】6"以内の味方モデルを1体選ぶ。] キルした時、選んだモデルは(このモデルの代わりに)ターゲットをキルしたものとしてカウントするかカードを1枚引くことが出来る。
  ▶【R】 Critical Strike: 解決時, ターゲットにこのアクションのファイナルデュエルトータルの【R】の数だけ+1点ダメージを与える(最大+2点まで)。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Obnoxious Barking【A】4”6-12
エンドフェイズまで、レンジ内の敵モデルがWalkCharge以外のタクティカルアクションを宣言した後、そのモデルにDistracted +1を与える。
Fetch6-12
[このモデルにベースコンタクトしたコープスマーカーを1つ取り除く。] このモデルのアクティベーション終了時、このモデルにベースコンタクトしてコープスマーカーを1つドロップする。
  ▶【C】Call the Pack: [ターンに1度。] このモデルにベースコンタクトしてこのモデルの名前を持ったモデルをStunnedを付けてサモンする。
Last Update at 2023/8/7

*July2023エラッタ適用

Lelu

Minion(2), Lelu
_20191225_061024.JPGLiving30mm
NeverbornNEPHILIM
STAT
Df6Wp4
Mv6Sz2
ヘルス7コスト7
アビリティ
Black Bloodこのモデルがアクションかトリガーでダメージを受けた時、【P】1"以内の全てのモデルは1点ダメージを受ける。このモデルはBlack Bloodによるダメージを無効にする。
Regeneration+1このモデルのアクティベーション開始時に、+1点ヒールする。
Twinned Soul (Lilitu)Twinned Soul以外のソースでこのモデルがヒールした後、インプレイの味方Liliti1体は同じ量ヒールできる。
Relish in Bloodこのモデルが高コストの敵モデルをキルする、またはコープスマーカーを取り除いた後、このモデルはGlowトークンを1つ得る。Glowトークンを得た時、このモデルはGlowトークンを2つ捨てることで現在のアクションを解決した後にこのモデルをSzがこのモデルより1大きいNephilimミニオンとリプレイスする。
アタックアクションRgStatRstTN
Sharp Claws【爪】1"6【C】Df-
ターゲットは 2/3/4点のダメージを受ける。
【R】Drink Blood: 解決時、このモデルは与えたダメージに等しい量ヒールする。
【C】Infect: このアクションからダメージを受けるモデルはアクションデュエルの【C】の数だけPoison+1を受ける(最大Poison+2)。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Masochistic Thoughts【A】6”5-10
エンドフェイズまで、味方モデルがレンジ内でアクティベーションを終えた後、そのモデルはこのアクションから1点ダメージを受けてもよい。
Grim Feast2”---
[ターゲットコープスマーカーを取り除く。] このモデルは1/2/4点ヒールする。
Blood for Blood-4【T】-10
このモデルは1点ダメージを受ける。
【T】Good for a Laugh: カードを2枚引き、1枚捨てる。

Lilitu

Minion(2), Lilitu
_20191225_061049.JPGLiving30mm
NeverbornNEPHILIM
STAT
Df4Wp6
Mv5Sz2
ヘルス7コスト7
アビリティ
Black Bloodこのモデルがアクションかトリガーでダメージを受けた時、【P】1"以内の全てのモデルは1点ダメージを受ける。このモデルはBlack Bloodによるダメージを無効にする。
Regeneration+1このモデルのアクティベーション開始時に、+1点ヒールする。
Twinned Soul (Lelu)Twinned Soul以外のソースでこのモデルがヒールした後、インプレイの味方Lelu1体は同じ量ヒールできる。
Relish in Bloodこのモデルが高コストの敵モデルをキルする、またはコープスマーカーを取り除いた後、このモデルはGlowトークンを1つ得る。Glowトークンを得た時、このモデルはGlowトークンを2つ捨てることで現在のアクションを解決した後にこのモデルをSzがこのモデルより1大きいNephilimミニオンとリプレイスする。
アタックアクションRgStatRstTN
Barbed Whip【爪】2"6Df-
[ターゲットが最大ヘルスの半分以下ならば、このアクションはどのデュエルに【+】を受ける。] ターゲットは 2/2/3点のダメージを受ける。
【R】Critical Strike: 解決時、ターゲットはアクションのファイナルデュエルトータルの【R】の数ごとに+1点ダメージを受ける(最大+2点)。
【M】Confusing Feelings: ターゲットはDistracted+1を得る。
Lure12"7Wp12
ターゲットはこのモデルに向かってそのMvだけムーブする。
【M】Confusing Feelings: ターゲットはDistracted+1を得る。
【C】Unrequited Love:[敵のみ] ターゲットのLoS内の他の敵モデルを選ぶ。選ばれたモデルはDistracted+1を得る。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Grim Feast2”---
[ターゲットコープスマーカーを取り除く。] このモデルは1/2/4点ヒールする。
Sadistic Glee2"---
[他の味方モデルのみ] ターゲットは1点ダメージを受ける。このモデルはカードを1枚引くことが出来る。

Mature Nephilim

Minion(2), Mature Nephilim
_20191225_061107.JPGLiving50mm
NeverbornNEPHILIM
STAT
Df5Wp5
Mv6Sz3
ヘルス10コスト10
アビリティ
Black Bloodこのモデルがアクションかトリガーでダメージを受けた時、【P】1"以内の全てのモデルは1点ダメージを受ける。このモデルはBlack Bloodによるダメージを無効にする。
Regeneration+2このモデルのアクティベーション開始時に、+2点ヒールする。
FlightWalkまたはChargeアクションが解決される時、普通に移動する代わりに、このモデルは完全にX”以内にプレイスすることが出来る。ここで、XはこのモデルのMvに等しい。このモデルは落下ダメージを受けない。
Combat Finessこのモデルが【爪】アクションでターゲットにされた時、攻撃モデルのデュエルはチートできない。
アタックアクションRgStatRstTN
Heavy Claws【爪】2"6Df-
ターゲットは 3/4/6点のダメージを受ける。
【R】Meat for the Young:[3”以内の味方Nephilimを選ぶ。] キルした後、選んだモデルが(このモデルの代わりに)ターゲットをキルしたとしてカウントする。
【M】Shove Aside:[アクティベーションに1度。] ターゲットをこのモデルから離れるように4”プッシュする。その後、このモデルは4”までプッシュして、異なるモデルをターゲットとして【爪】アクションを行うことが出来る。
【C】Execute:もしターゲットがカード1枚かソウルストーンを1個捨てなければ、ターゲットはキルされる。その時、Demiseアビリティは無視する。
Terrorize8"6Wp-
[敵のみ。] ターゲットはこのモデルから離れるようにそのMvインチだけプッシュされる。
【R】Sudden Strike: このモデルは【爪】アクションを行うことが出来る。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Grim Feast2”---
[ターゲットコープスマーカーを取り除く。] このモデルは1/2/4点ヒールする。
Fly with Me2"6【M】-12
[このアクションはエンゲージしている間は行うことが出来ない。このモデルはSzの低いエンゲージしていない他の味方モデルをターゲットにしてもよい。] このモデルを4”以内の好きな場所にプレイスする。もしこのアクションが他のモデルをターゲットとした場合、味方モデルをこのモデルにベースコンタクトするようにプレイスする。
【M】Dropped from Above: ターゲットはそのSzに等しいダメージを受ける。

Terror Tot

Minion(3), Terror Tot
_20191225_061122.JPGLiving30mm
NeverbornNEPHILIM
STAT
Df5Wp4
Mv6Sz1
ヘルス4コスト4
アビリティ
Black Bloodこのモデルがアクションかトリガーでダメージを受けた時、【P】1"以内の全てのモデルは1点ダメージを受ける。このモデルはBlack Bloodによるダメージを無効にする。
Regeneration+1このモデルのアクティベーション開始時に、+1点ヒールする。
Protected (Nephilim)このモデルが敵のアタックアクションのターゲットになった時、カードを1枚捨てることでこのモデルの2”以内の味方Nephilimモデルにターゲットを変えることが出来る(レンジ、LoS、ターゲットの制限を無視する)。
Relish in Bloodこのモデルが高コストの敵モデルをキルする、またはコープスマーカーを取り除いた後、このモデルはGlowトークンを1つ得る。Glowトークンを得た時、このモデルはGlowトークンを2つ捨てることで現在のアクションを解決した後にこのモデルをSzがこのモデルより1大きいNephilimミニオンとリプレイスする。
アタックアクションRgStatRstTN
Claws【爪】1"4Df-
ターゲットは 1/2/4点のダメージを受ける。
  ▶【T】Grab On: ターゲットにSlowを与える。このモデルのアクティベーションを終える。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Grim Feast2”---
[ターゲットコープスマーカーを取り除く。] このモデルは1/2/4点ヒールする。

Young Nephilim

Minion(4), Young Nephilim
_20191225_061144.JPGLiving40mm
NeverbornNEPHILIM
STAT
Df5Wp5
Mv6Sz2
ヘルス7コスト7
アビリティ
Black Bloodこのモデルがアクションかトリガーでダメージを受けた時、【P】1"以内の全てのモデルは1点ダメージを受ける。このモデルはBlack Bloodによるダメージを無効にする。
Regeneration+1このモデルのアクティベーション開始時に、+1点ヒールする。
FlightWalkまたはChargeアクションが解決される時、普通に移動する代わりに、このモデルは完全にX”以内にプレイスすることが出来る。ここで、XはこのモデルのMvに等しい。このモデルは落下ダメージを受けない。
Relish in Bloodこのモデルが高コストの敵モデルをキルする、またはコープスマーカーを取り除いた後、このモデルはGlowトークンを1つ得る。Glowトークンを得た時、このモデルはGlowトークンを2つ捨てることで現在のアクションを解決した後にこのモデルをSzがこのモデルより1大きいNephilimミニオンとリプレイスする。
アタックアクションRgStatRstTN
Deadly Claws【爪】1"5【+】Df-
ターゲットは 2/4/5点のダメージを受ける。
【R】Meat for the Young:[3”以内の味方Nephilimを選ぶ。] キルした後、選んだモデルが(このモデルの代わりに)ターゲットをキルしたとしてカウントする。
【M】Onslaught: 同じモデルをターゲットとしてこのアクションをもう一度行う。
【C】Pick the Bones: キルした後、このモデルは現在のアクションを解決したのちInteractアクションを行うことが出来る。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Grim Feast2”---
[ターゲットコープスマーカーを取り除く。] このモデルは1/2/4点ヒールする。
Fly with Me2"6【M】-12
[このアクションはエンゲージしている間は行うことが出来ない。このモデルはSzの低いエンゲージしていない他の味方モデルをターゲットにしてもよい。] このモデルを4”以内の好きな場所にプレイスする。もしこのアクションが他のモデルをターゲットとした場合、味方モデルをこのモデルにベースコンタクトするようにプレイスする。
【M】Dropped from Above: ターゲットはそのSzに等しいダメージを受ける。

特徴

  • リリス
    loading...
    loading...
  • ネキマ
    loading...
    loading...

日本語カード

外部リンク