Master:マスター
Von Schill
Master, Von Schill | |||||
Living,Construct | 30mm | ||||
Outcast | FREIKORPS | ||||
STAT | |||||
Df | 6 | Wp | 7 | ||
Mv | 6 | Sz | 2 | ||
ヘルス | 12 | コスト | 15 | ||
アビリティ | |||||
Armor +1 | このモデルが受けたすべてのダメージを1点軽減する。 | ||||
Survivalist | このモデルがヒールするとき、+1点加えてヒールする。 | ||||
Shouting Orders(Freikorps) | 【A】6"以内の味方Freikorpsモデルはカードを1枚捨てることでConcentrateアクションを☆アクションとすることができる。 | ||||
Diving Charge | このモデルはエンゲージされていてもChargeアクションを宣言できる。このモデルがChargeアクションを行う時、移動中はテレインを無視でき、他のモデルを通り抜けることが出来る。 | ||||
Blast Resistant+1 | このモデルがShockwave、【P】または【B】から受けたすべてのダメージを1点軽減する。 | ||||
アタックアクション | Rg | Stat | Rst | TN | |
Clockwork Arm | 【爪】1" | 6 | Df | - | |
ターゲットに2/3/5点のダメージを与える。 ▶【R】Critical Strike: 解決時、ターゲットにこのアクションのファイナルデュエルトータルの【R】の数だけ+1点のダメージを与える(最大+2点)。 ▶【M】”Pull!”: ターゲットをこのモデルとエンゲージしないように現在の位置から5''以内にプレイスする。ターゲットのLoS内の他の味方モデルはそれをターゲットにして【銃】アクションを行うことが出来る。 | |||||
Custom Clockwork Rifle | 14" | 6 | Df | - | |
[このアクションはカバーを無視する。] ターゲットに2/4/5点のダメージを与える、その時Hard to Woundを無視する。 ▶ 【M】Reposition: このモデルを3"までムーブする。 | |||||
タクティカルアクション | Rg | Stat | Rst | TN | |
Load up | 8" | 7 | - | 12 | |
[味方のBeastでないミニオンかFreikorpsモデルのみ。] ターゲットにEquipmentアップグレードを1つ付ける。ターゲットは2"までプッシュできる。 ▶【R】My Loyal Servant: ターゲットの3"以内の他のモデル(このモデル以外)は1/2/3点ヒールする。 ▶【T】Preparations: ターゲットはFocused+1を得る。 ▶【M】Quick Reflexes: 他のモデルをターゲットとしてもう一度このアクションを行う。 ▶【C】"Give 'Em Hell": ターゲットは付けられたEquipmentアップグレードに書かれたアクションを行ってよい。ターゲットがMinionならば、そのアクションはデュエルに【+】を受ける。 | |||||
☆I've Got Your Back | 6" | 6 | - | 10 | |
[エンゲージしている他の味方モデルをターゲットとする。] ターゲットをこのモデルにベースコンタクトするようにプレイスする。 | |||||
☆Surge off | - | - | - | - | |
[カードを1枚捨てる。] このモデルのコンディションを1つ終わらせる。 |
Von Schill, Iron-Heart
Master Von Schill, Iron-Heart | |||||
Living,Construct | 40mm | ||||
Outcast | FREIKORPS | ||||
STAT | |||||
Df | 5 | Wp | 6 | ||
Mv | 5 | Sz | 2 | ||
ヘルス | 12 | コスト | 15 | ||
アビリティ | |||||
Armor +1 | このモデルが受けたすべてのダメージを1点軽減する。 | ||||
Instinctual | このモデルはアクティベーションの間に1回ではなく、2つの異なる☆アクションを行うことが出来る。 | ||||
Pass Off | このモデルがEquipmentアップグレードを廃棄する時、このモデルは【A】8"以内の他の味方Freikorpsモデルにそのアップグレードを付けることが出来、このモデルはShielded+1を得る。 | ||||
Ruthless | このモデルは他のモデルのTerrifyingとManipulativeアビリティを無視する。 | ||||
Seen It All | このモデルはStunnedコンディションを受けない。 | ||||
Söldnerkapitän | このモデルがエンゲージしている敵モデルをターゲットとする時、他の味方Freikorpsモデルはいかなる【-】も無視することが出来る。 | ||||
アタックアクション | Rg | Stat | Rst | TN | |
Heavy Claws | 【爪】2" | 6 | Df | - | |
ターゲットに3/4/6点のダメージを与える。 ▶【C】Adaptive Armor:このモデルにEquipmentアップグレードを付ける。 ▶【T】Sweeping Strike:解決時、ターゲットに+【B】ダメージを与える。 | |||||
Explosive Payload | 8" | 6 | * | 12 | |
[ターンに一度。このアクションはLoSを無視する。] Shockwave2,Df14,ダメージ1。エンドフェイズまでこのShockwaveのレジストに失敗したモデルが他の【P】や【B】効果からダメージを受けた時、そのモデルは+1点のダメージを受ける。味方FreikorpsモデルはこのShockwaveの効果を無視できる。 ▶【C】Severe Injury:このアクションでダメージを受けたモデルはこのアクションのファイナルデュエルトータルの【C】の数だけinjured+1を得る(最大Injured+2まで)。 | |||||
タクティカルアクション | Rg | Stat | Rst | TN | |
Bulldoze | - | 5 | - | 10 | |
[ターンに1度。] このモデルを他のモデル、マーカーやテレインを無視して好きな方向に自身のMvまでプッシュする。この方法で通過された全てのマーカーに対してそのマーカーにベースコンタクトしてスクラップマーカーを1つドロップし、その後そのマーカーを取り除く。この方法で通過された敵モデルはTN13のMvデュエルにパスしなければ2点のダメージとStaggeredを受ける。 ▶【R】Sudden Strike:このモデルは【爪】アクションを行うことが出来る。 | |||||
☆Full-Mounted Motivation | 6" | 6【C】 | - | 12 | |
[他の味方モデルのみ。] ターゲットを1/2/3点ヒールして、Focused+1を与える。 ▶Adaptive Armor:このモデルにEquipmentアップグレードを付ける。 |
Totem:トーテム
SteamTrunk
Enforcer, Totem(Von Schill), Steam Trunk | |||||
Construct | 30mm | ||||
Outcast | FREIKORPS | ||||
STAT | |||||
Df | 4 | Wp | 4 | ||
Mv | 5 | Sz | 1 | ||
ヘルス | 3 | コスト | 2 | ||
アビリティ | |||||
Armor +2 | このモデルが受けたすべてのダメージを2点軽減する。 | ||||
Insignificant | このモデルはInteractアクションを出来ない、またストラテジーやスキームの得点条件から無視される。 | ||||
Armory | 【A】3"以内の味方MinionかFreikorpsがEquipmentアップグレードを捨てた後、カードを1枚捨てることでで異なるEquipmentアップグレードを付けることができる。 | ||||
Demise(Explosive+2) | このモデルがキルされた後、【P】2”以内のモデルは2点ダメージを受ける。このモデルはキルされた時いかなるマーカーも落とさない。 | ||||
タクティカルアクション | Rg | Stat | Rst | TN | |
Rummage Through the Trunk | 2" | 4 | - | 10 | |
[アクティベーションに一度。味方のBeastでないMinionかFreikorpsモデルのみ。] ターゲットにEquipmentアップグレードを1つ付ける。 | |||||
☆Fire Extinguisher | 2" | - | - | - | |
[味方のみ。] ターゲットはBurningコンディションを終わらせる。 | |||||
☆Emergency Syrette | 2” | 5 | - | 10 | |
[味方のみ。] ターゲットは1/2/3点ヒールし、Poisonコンディションを終わらせる。 |
Equipmentアップグレード
- Graenade Belt
Graenade Belt 制限 Special(Equipment),Plentiful(2) コスト 0 このモデルがこのアップグレードに書かれたアクションを解決した後、このアップグレードは廃棄する。 このモデルは次のアクションを得る。 アタックアクション Rg Stat Rst TN ☆Clockwork Graenade 【銃】8" 6 ** 13 [このアクションはLoSを無視する。] Shockwave、Mv,12,ダメージ2。
▶【C】Burn to a Crisp: Shockwaveに、またはこのShockwaveが作る【P】に触れたスキームマーカーは取り除かれる。☆Flash Graenade 【銃】8" 6 ** 13 [このアクションはLoSを無視する。] Shockwave、Mv,12,Distracted+2。
▶【R】Cataclysm: 解決時に、LoSとレンジ内にに他のShockwaveマーカーをドロップする。 - Land Mines
Land Mines 制限 Special(Equipment),Plentiful(2) コスト 0 このモデルがこのアップグレードに書かれたアクションを解決した後、このアップグレードは廃棄する。 このモデルは次のアビリティを得る。 Demise(Explosive+2) このモデルがキルされた後、【P】2”以内のモデルは+2点ダメージを受ける。このモデルはキルされた時、いかなるマーカーもドロップしない。 このモデルは次のアクションを得る。 アタックアクション Rg Stat Rst TN ☆Land Mines 6" 6 - 10 50mm,ディストラクティブル,シビア,ハザーダスの Mine Fieldマーカーをレンジ内の好きな場所に2つクリエイトする。
▶【M】Reposition:このモデルを最大3”までムーブする。 - Reinforced Assault Shield
Reinforced Assault Sheild 制限 Special(Equipment),Plentiful(2) コスト 0 このアップグレードがこのモデルに付けられた時、このモデルはSheilded+2を得る。アクティベーションフェイズ中にこのモデルのShieldedの値が0になった時、このアップグレードを廃棄する。 このモデルは次のアビリティを得る。 Arcane Shield+2 スタートフェイズに、このモデルはShielded+2を得る。 このモデルは次のアクションを得る。 アタックアクション Rg Stat Rst TN ☆I've Got Your Back 6" 5 - 10 他のエンゲージしている味方モデルをターゲットとする。ターゲットはこのモデルにベースコンタクトするようにプレイスされる。
▶【R】Defensive Reflexes: このモデルはShielded+1を得る。 - Rocket Boots
Roccket Boots 制限 Special(Equipment),Plentiful(2) コスト 0 このモデルがこのアップグレードに書かれたアクションまたはチャージアクションによって生成されたアクションを解決した後、このアップグレードは廃棄する。 このモデルは次のアビリティを得る。 Charge Through チャージアクションによって生成されたこのモデルの【爪】アクションはダメージフリップに【+】を受ける。 このモデルは次のアクションを得る。 タクティカルアクション Rg Stat Rst TN ☆Leap 6" 3【M】 - 10【M】 このモデルをレンジ内の好きな場所にプレイスする。 - Rocket Launcher
Roccket Launcher 制限 Special(Equipment),Plentiful(2) コスト 0 このモデルがこのアップグレードに書かれたアクションを解決した後、このアップグレードは廃棄する。 このモデルは次のアクションを得る。 アタックアクション Rg Stat Rst TN Rocket Launcher 【銃】12" 6 Df - [ターンに一度。] ターゲットは2【B】【B】/3【B】【B】/4【B】【B】点のダメージを受ける。
▶【R】Critical Strike: 解決時、このアクションのダメージフリップはファイナルデュエルトータルの【R】につき+1点ダメージを受ける(最大+2点まで)。タクティカルアクション Rg Stat Rst TN ☆Blow It to Hell 8" 5 - 10 このモデルによってドロップされた他のすべてのBlown Apartマーカーを取り除く。レンジ内にBlown Apartマーカーを1つドロップする。その時、【P】2”以内のディストラクティブルテレインをすべて取り除く。Blown Apartマーカーの【A】2”以内のモデルはカバーを得られない。Blown Apartマーカーはこのアクション以外の効果で取り除くことが出来ない。
Henchman:ヘンチマン
Arik Schöttemer
Henhman, Arik Schöttemer | |||||
Living,Construct | 40mm | ||||
Outcast | FREIKORPS | ||||
STAT | |||||
Df | 5 | Wp | 5 | ||
Mv | 5 | Sz | 2 | ||
ヘルス | 8 | コスト | 10 | ||
アビリティ | |||||
Armor +2 | このモデルが受けたすべてのダメージを2点軽減する。 | ||||
Gravity Well | 敵モデルは味方モデルによって生成された効果によってプレイスされない限り、【A】6"以内にプレイスすることはできない。 | ||||
Kinetic Amplifier | このモデルがShockwave、【B】または【P】からダメージを受けた時、カードを1枚捨てることで代わりにFocused+1を得る。 | ||||
Diving Charge | このモデルはエンゲージされていてもChargeアクションを宣言できる。このモデルがChargeアクションを行う時、移動中はテレインを無視でき、他のモデルを通り抜けることが出来る。 | ||||
アタックアクション | Rg | Stat | Rst | TN | |
Enhanced Fists | 【爪】1" | 6 | Df | - | |
ターゲットは2/4/6点のダメージを受ける。 ▶【R】Pancture: 解決時、このアクションのダメージフリップはファイナルデュエルトータルの【R】につき【+】を受ける(最大【+】【+】まで)。 ▶【T】Armor Piercing: 解決時、このアクションのダメージはArmorを無視する。 | |||||
Aetheric Grenade | 【銃】8" | 5 | * | 12 | |
[このアクションはLoSを無視する。] Shockwave2、Mv13、ダメージ2。 | |||||
タクティカルアクション | Rg | Stat | Rst | TN | |
☆Charge Up | - | - | - | - | |
[以下のアビリティから一つ選ぶ。] エンドフェイズまでこのモデルは選んだアビリティを得る。 ▶Polarized Shielding: 敵モデルがこのモデルにダメージを与えた【爪】アクションを解決した後、敵モデルは1点ダメージを受ける。 ▶Charged Fists: このモデルの【爪】アクションでダメージを受けたモデルは+1点ダメージを受け、このモデルから離れるように2”までプッシュされる。 ▶Bright Aether: このモデルに生成されたShockwaveの値は+1される。このモデルが生成したShockwaveによってダメージを受けたすべてのモデルはDistracted+1を得る。 |
Hannah Lovelace
Henhman, Hannah Lovelace | |||||
Living,Construct | 50mm | ||||
Outcast | FREIKORPS | ||||
STAT | |||||
Df | 5 | Wp | 7 | ||
Mv | 5 | Sz | 3 | ||
ヘルス | 10 | コスト | 10 | ||
アビリティ | |||||
Armor +1 | このモデルが受けたすべてのダメージを1点軽減する。 | ||||
Arcane Reservoir | このアビリティを持つモデルが1体以上いるクルーは手札の最大数を1枚増やす。 | ||||
Counterspell | 【A】6”以内の敵モデルはこのモデルとのオポーズドデュエルでトリガーを宣言するためにはカードを1枚捨てなければならない。 | ||||
Siphon Power | このモデルがアクションを宣言した後、【A】4"以内の味方モデルは1点の軽減できないダメージを受けることが出来る。そうしたならば、このモデルはそのアクションのファイナルデュエルトータルに自身の選んだスートを1つ加えることが出来る。 | ||||
アタックアクション | Rg | Stat | Rst | TN | |
Enhanced Fists | 【爪】1" | 6【T】 | Df | - | |
ターゲットに2/4/6点のダメージを与える。 ▶【R】 Critical Strike: 解決時, ターゲットにこのアクションのファイナルデュエルトータルの【R】の数だけ+1点ダメージを与える(最大+2点まで)。 ▶【T】 Sweeping Strike: 解決時に、ターゲットに+【B】のダメージを与える。 ▶【C】Delay: ターゲットにSlowを与える。 | |||||
Ancient Words | 8" | 6 | Wp | - | |
ターゲットに2/4/5点のダメージを与える。 ▶【T】Glimpse the Void: [敵のみ。] ターゲットはTN14のWpデュエルをパスしなければ、Buryされる。ターゲットがこのトリガーによってBuryされた場合、ターゲットの次のアクティベーション開始時、ターゲットを敵モデルの1"以内にUnburyする*1。 | |||||
タクティカルアクション | Rg | Stat | Rst | TN | |
☆Adaptive Tactics | 8" | 6 | - | 12 | |
[ アップグレードを付けるものや名前を指名するものではないターゲットのタクティカルアクションを選ぶ。味方Freikorpsのみ。] このモデルが選んだアクションを行う。選んだアクションが☆アクションで、このモデルがこのアクティベーションの間にすでに☆アクションを行っていたとしても、行うことができる。 ▶【T】Purification: ターゲットのコンディションを1つ終わらせる。 | |||||
Last Update at 2023/7/10 |
Enforcer:エンフォーサー
Fumigator
Enfoecer, Fumigator | |||||
Living | 30mm | ||||
Outcast | FREIKORPS,PLAGUE | ||||
STAT | |||||
Df | 5 | Wp | 5 | ||
Mv | 5 | Sz | 2 | ||
ヘルス | 7 | コスト | 7 | ||
アビリティ | |||||
Armor +1 | このモデルが受けたすべてのダメージを1点軽減する。 | ||||
Breathing in the Chemicals | 【A】6"以内のモデルがカードを捨てた時、このモデルはPoison +1を得る。 | ||||
Extended Reach | 【A】2"以内の敵モデルはChargeアクションで発生するアタックアクションを行うことが出来ない。 | ||||
Perverse Metabolism | このモデルがPoisonからダメージを受ける時、ダメージを受ける代わりに受けるはずだったダメージと同じ値だけヒールする。 | ||||
アタックアクション | Rg | Stat | Rst | TN | |
Fogger | 【爪】2" | 6 | Df | - | |
ターゲットに2【B】/3【B】/4【B】点のダメージを与える。このアクションでダメージを受けたモデルはPoison +1を受ける。 ▶【T】Sweeping Strike: 解決時、ターゲットに+【B】のダメージを与える。 ▶【C】Taint: ターゲットにこのモデルのファイナルデュエルトータルの【C】の数に等しいBlightトークンを与える。 | |||||
Friends in Low Places | 8" | 5 | * | 12 | |
Shockwave 2, Mv 13, Poison +2。このShockwaveの抵抗に失敗したモデルはBlightトークンを1つ得る。 ▶【T】Not a Bomb?: 解決時、Shockwaveマーカーをドロップした後、ドロップされたShockwaveマーカーを1つ選ぶ。選んだShockwaveマーカーにベースコンタクトしてスキームマーカーを1つドロップし、その後、Shockwaveマーカーを取り除く。 ▶【C】"Squeeek!": 解決時、Shockwaveマーカーを1つドロップする代わりに、このアクションはMalifaux Ratを1体サモンし、そのモデルの中心にそのShockwaveを配置する。 | |||||
タクティカルアクション | Rg | Stat | Rst | TN | |
☆Reference the Field Guide | - | - | - | - | |
[カードを1枚捨てる。] エンドフェイズまで、このモデルは自身のファイナルデュエルトータルに捨てたカードのスートを加える。 | |||||
Last Update at 2024/03/26 |
*Ashes of Malifauxエキスパンション
Lazarus
Enforcer, Lazarus | |||||
Construct | 40mm | ||||
Outcast | FREIKORPS | ||||
STAT | |||||
Df | 5 | Wp | 6 | ||
Mv | 4 | Sz | 3 | ||
ヘルス | 8 | コスト | 9 | ||
アビリティ | |||||
Armor +2 | このモデルが受けたすべてのダメージを2点軽減する。 | ||||
Unyielding | このモデルがアクティベーションの外でアクションしようとする時、このモデルのオーナーはアクションをするかどうか選択することが出来る。 | ||||
Bodyguard | 【A】2"以内の他の味方モデルはカバーを得る。 | ||||
Grit(Elimination Protocols) | このモデルのヘルスが半分以下の間、【銃】アクションを☆アクションとして扱うことができる。 | ||||
アタックアクション | Rg | Stat | Rst | TN | |
Bayonet | 【爪】1" | 6 | Df | - | |
ターゲットに2/3/4点のダメージを与える。 ▶【M】"Pull!": ターゲットを現在の場所から5”以内にプレイスする。ただし、このモデルとエンゲージしないようにプレイスする。ターゲットのLoS内にいる自分以外の味方モデル1体はそのモデルをターゲットにして【銃】アクションを行うことができる。 | |||||
Grenade Launcher | 【銃】10" | 6 | * | 12 | |
[このアクションはLoSを無視する。] Shockwave 2、Df13、ダメージ3点。 ▶【C】Burnt to a Crisp: Shockwaveマーカー、またはこのShockwaveが作る【P】に触れたスキームマーカーを全て取り除く。 | |||||
☆Assimilate | 8" | 6 | Wp | 14 | |
[マスターではないConstructのみ。ターゲットモデルのスタッツカードに書かれたアップグレードを付けるもの又は名前を指名するもの以外の☆ではないアクションを選択する。] エンドフェイズまで、このモデルは選んだアクション(とそのトリガー)をこのモデルのカードに書かれたものとして扱うことができる。そのアクションのスタッツはこのアクションのスタッツと等しいとして考える。 ▶【M】Rapid Reconfiguration: このモデルは選んだアクションを行うことができる。 | |||||
タクティカルアクション | Rg | Stat | Rst | TN | |
☆Juggernaut | - | - | - | - | |
[カードを1枚捨てる。] このモデルは1/2/4点ヒールする。 | |||||
Last Update at 2023/7/11 |
Metallurgist
Enforcer, Metallurgist | |||||
Living | 30mm | ||||
Outcast | AUGMENTED,FREIKORPS | ||||
STAT | |||||
Df | 5 | Wp | 5 | ||
Mv | 5 | Sz | 2 | ||
ヘルス | 6 | コスト | 6 | ||
アビリティ | |||||
Arcane Shield +2 | スタートフェイズにこのモデルはShielded+2を得る。 | ||||
Enchanted Steel | 【A】6"以内の味方モデルが持つArmorアビリティはハザーダステレイン、Shockwave、【P】または【B】効果からのダメージを最小0点にまで軽減出来る。 | ||||
Evasive | このモデルがShockwave、【P】または【B】効果から受ける全てのダメージを0点に軽減する。 | ||||
Share Power | このモデルのアクティベーション開始時、このモデルが味方Constructの【A】1"以内にいるならば、Powerトークンを1つ得る。デュエルを行う前に、このモデルはPowerトークンを1つ捨てることでそのデュエルに【+】または好きなスートを1つ付けることが出来る。 | ||||
アタックアクション | Rg | Stat | Rst | TN | |
Electrical Shock | 【銃】8" | 5 | Df | - | |
ターゲットに1/2/4点のダメージを与える、その時Armorを無視出来る。 ▶【C】Convulsions: [敵のみ。] ターゲットを3"までムーブする。その後ターゲットはカードを1枚捨てなければ、このモデルはターゲットをさらに3"までムーブしてもよい。 | |||||
☆Command Construct | 6" | 5【R】 | Wp | 14【T】 | |
[リーダーではないConstructのみ。] このモデルの選択とコントロールによってターゲットはアップグレードを付けるものや名前を指名するものではなく☆でもないアクションを行う。 ▶【R】Temper Steel: [味方Constructのみ。] ターゲットは1点ヒールしてエンドフェイズまでターゲットのArmorアビリティは無効することが出来ない。 | |||||
タクティカルアクション | Rg | Stat | Rst | TN | |
Vent Steam | 【A】3" | - | - | - | |
エンドフェイズまで、レンジ内のモデルはコンシールメントを得る.。コンストラクトでない敵モデルはこのエリアを代わりにハザードステレインとして扱う。 | |||||
☆Like Clockwork | 6" | 5 | - | 10 | |
[味方のみ。] ターゲットをターゲットのLoS内のConstructまたはスクラップマーカーに向かって3"までムーブする。 ▶【T】Power Up: [Augmentedのみ。] ターゲットはPowerトークンを1つ得る。 ▶【M】Grab Your Gear: [Freikorpsのみ。カードを1枚捨てる。] ターゲットにEquipmentアップグレードを1つ付けることが出来る。 |
Tunnel Rats
Enfoecer, Tunnel Rats | |||||
Living | 30mm | ||||
Outcast | FREIKORPS,PLAGUE | ||||
STAT | |||||
Df | 5 | Wp | 5 | ||
Mv | 5 | Sz | 2 | ||
ヘルス | 6 | コスト | 6 | ||
アビリティ | |||||
Diseased | 【A】3”以内でアクティベーションを開始した敵モデルにBlightトークンを1つ与える。 | ||||
Nihilism | このモデルが何かコンディションを得る時、カードを1枚捨てることでそのコンディションを受けなくすることができる。 | ||||
Stealth | 敵モデルは6”より離れてこのモデルをターゲットにできない。 | ||||
Strength in Numbers | このモデルが最大値の半分以上のヘルスを持っている間、ダメージフリップに【+】を受ける。 | ||||
アタックアクション | Rg | Stat | Rst | TN | |
Mining Tools | 【爪】1" | 5 | Df | - | |
[このアクションの間、ターゲットは抵抗トリガーを宣言できない。] ターゲットに2/3/4点のダメージを与える。 ▶【C】Infect: このアクションでダメージを受けたモデルはこのアクションのファイナルデュエルトータルの【C】の数だけPoison+1を受ける(最大Poison+2まで)。 ▶【C】Taint: ターゲットにこのモデルのファイナルデュエルトータルの【C】の数に等しいBlightトークンを与える。 | |||||
Trench Gun | 【銃】6" | 5 | Df | - | |
[このアクションはフレンドリーファイアを無視する。] ターゲットに2/3【B】/3【B】点のダメージを与える。 | |||||
タクティカルアクション | Rg | Stat | Rst | TN | |
Secret Passage | 12" | 7 | - | 14 | |
[このアクションはブロッキングテレインの1"以内にいる場合のみ、宣言できる。] このモデルをブロッキングテレインの1"以内でレンジ内の好きな場所にプレイスする。 ▶【M】I Can Dig It: このモデルにベースコンタクトしてスキームマーカーを1つドロップする。 | |||||
☆Land Mines | 6" | 4 | - | 10 | |
50mm,ディストラクティブル,シビア,ハザーダスの Mine Fieldマーカーをレンジ内の好きな場所に2つクリエイトする。 | |||||
Last Update at 2024/03/26 |
*Ashes of Malifauxエキスパンション
Minion:ミニオン
Drachen Trooper *2022Feb Errata
Minion(2), Drachen Trooper | |||||
Living | 30mm | ||||
Outcast | FREIKORPS | ||||
STAT | |||||
Df | 5 | Wp | 6 | ||
Mv | 5 | Sz | 2 | ||
ヘルス | 7 | コスト | 7 | ||
アビリティ | |||||
Armor +1 | このモデルが受けたすべてのダメージを1点軽減する。 | ||||
Containment Suit | このモデルはハザーダステレインの影響を受けず、PoisonやInjuredを得ることが出来ない。 | ||||
Demise(Flaming+2) | このモデルがキルされた後、【P】2”以内のモデル達は2点のダメージを受けて、Burning+2を得る。このモデルはキルされた時にいかなるマーカーも落とさない。 | ||||
アタックアクション | Rg | Stat | Rst | TN | |
Knife | 【爪】0" | 5 | Df | - | |
ターゲットに1/3/4点のダメージを与える。 ▶【M】Reposition:このモデルを3”までムーブできる。 | |||||
Flamethrower | 【銃】10" | 6 | Mv | - | |
ターゲットに2【B】/3【B】/4【B】【B】点のダメージを与える。このアクションでダメージを受けたモデルはBurning+2を得る。 ▶【M】Mass Hysteria: このアクションでダメージを受けたモデルを好きな方向に最大3”までプッシュする。 | |||||
☆Light It Up | 【銃】10” | 6【T】 | - | 11 | |
[スキームマーカーではないマーカーを1種類選ぶ。] Shockwave2,Df11,Burning+2。このShockwaveで生成された【P】に触れた選んだ種類のマーカーを全て取り除く。 ▶【T】Move or Burn:解決時、味方モデルはこのShockwaveのレジストに失敗することを選んでもよい。失敗することを選んだモデルは自身のBurningではないコンディションを1つ終わらせることが出来る。 |
*2022February エラッタ適用
Freikorps Librarian
Minion(2), Freikorps Librarian | |||||
Living | 30mm | ||||
Outcast | FREIKORPS | ||||
STAT | |||||
Df | 5 | Wp | 6 | ||
Mv | 5 | Sz | 2 | ||
ヘルス | 7 | コスト | 7 | ||
アビリティ | |||||
Armor +1 | このモデルが受けたすべてのダメージを1点軽減する。 | ||||
Arcane Shield+1 | スタートフェイズにこのモデルはShielded+1を得る。 | ||||
Siphon Power | このモデルがアクションを宣言した後、【A】4”以内の味方モデルが1点の軽減できないダメージを受けることで、そのアクションのファイナルデュエルトータルにこのモデルが選んだスートを一つ加えることができる。 | ||||
アタックアクション | Rg | Stat | Rst | TN | |
Ancient Words | 8" | 6 | Wp | - | |
ターゲットに2/4/5点のダメージを与える。 ▶【R】Burst Damage: 解決時、ターゲットは+【B】を受ける。 ▶【T】Surge: カードを1枚引く。 | |||||
タクティカルアクション | Rg | Stat | Rst | TN | |
Healing Energy | 8" | 6 | - | 12 | |
ターゲットを1/2/3点ヒールする。 ▶【T】Healing Burst: ターゲットの【P】2"以内のモデルを1点ヒールする。 | |||||
☆Consolidate Power | 10” | 6 | - | 10 | |
[味方ミニオンのみ。] ターゲットをそのLoS内にいる味方モデルに向かって4”までプッシュする。 |
Freikorps Engineer
Minion(2), Freikorps Engineer | |||||
Living | 30mm | ||||
Outcast | FREIKORPS | ||||
STAT | |||||
Df | 5 | Wp | 5 | ||
Mv | 5 | Sz | 2 | ||
ヘルス | 6 | コスト | 6 | ||
アビリティ | |||||
Armor +1 | このモデルが受けたすべてのダメージを1点軽減する。 | ||||
Sabotage | このモデルがConstructをキルした後、自身にベースコンタクトしてスキームマーカーを1つドロップする。 | ||||
Tools for the Job | このモデルのアクティベーションの開始時にディスカードパイルの一番上のカードを引き、カードを1枚捨てる。エンドフェイズまで、このモデルはファイナルデュエルトータルに捨てたカードのスートを加えることができる。 | ||||
アタックアクション | Rg | Stat | Rst | TN | |
Circular Saw-Blade | 【爪】1" | 5 | Df | - | |
ターゲットに2/3/5点のダメージを与える。 ▶【T】Armor Piercing: 解決時、このアクションのダメージはArmorを無視する。 ▶【C】Severe Injury: このアクションでダメージを受けたモデルはこのアクションのファイナルデュエルトータルの【C】ごとにInjured+1を得る(最大Injured+2)。 | |||||
Clockwork Revolver | 【銃】12" | 5 | Df | - | |
ターゲットに2/3/5点のダメージを与える。 ▶【R】Critical Strike: 解決時、ターゲットにファイナルデュエルトータルの【R】につき+1点のダメージを与える(最大+2点まで)。 | |||||
タクティカルアクション | Rg | Stat | Rst | TN | |
☆Strengthen Armors | 6” | 5 | - | 10 | |
[カードを1枚捨てる。] ターゲットモデルはShielded+2を得る。もしターゲットがFreikorpsモデルならば、カードを1枚引くことができる。もしターゲットがコンストラクトなら、ターゲットは1点ヒールする。 ▶【T】Preparations: ターゲットはFocus+1を得る。 ▶【M】Light-Distorting Device: エンドフェイズまで、ターゲットはコンシールメントを得る。 |
FreikorpsScout
Minion(3), Freikorps Scout | |||||
Living | 30mm | ||||
Outcast | FREIKORPS | ||||
STAT | |||||
Df | 5 | Wp | 5 | ||
Mv | 5 | Sz | 2 | ||
ヘルス | 6 | コスト | 6 | ||
アビリティ | |||||
Armor +1 | このモデルが受けたすべてのダメージを1点軽減する。 | ||||
From the Shadows | ディプロイメントの間ではなくゲームの開始時に配置することができる。もしそうするならば、このモデルは敵ディプロイメントゾーンから少なくとも6”離れたすきな場所に配置できる、そして最初のターンにインタラクトアクション出来ない。 | ||||
Advanced Sights | このモデルのアタックアクションはコンシールメントとフレンドリーファイアを無視する。 | ||||
Pursue | このモデルのアタックアクションはターゲットモデルがこのターンにすでにアクティベーションしている時、そのデュエルに+1を受ける。 | ||||
アタックアクション | Rg | Stat | Rst | TN | |
Knife | 【爪】0" | 5 | Df | - | |
ターゲットに1/3/4点のダメージを与える。 ▶【R】Critical Strike: 解決時、ターゲットにファイナルデュエルトータルの【R】につき+1点のダメージを受ける。(最大+2点まで) | |||||
Clockwork Rifle | 【銃】14" | 5【M】 | Df | - | |
[このアクションはカバーを無視する。] ターゲットに2/3/5点のダメージを与える。 ▶【R】Critical Strike: 解決時、ターゲットにファイナルデュエルトータルの【R】につき+1点のダメージを与える(最大+2点まで)。 ▶【M】Reposition: このモデルを3"までムーブする。 | |||||
タクティカルアクション | Rg | Stat | Rst | TN | |
☆Quick Retreat | - | - | - | - | |
[このアクションは、エンゲージされている時のみ行うことが出来る。] このモデルは最大4”までムーブできる。 |
Freikorpsmann
Minion(3), Freikorpsmann | |||||
Living | 30mm | ||||
Outcast | FREIKORPS | ||||
STAT | |||||
Df | 5 | Wp | 5 | ||
Mv | 5 | Sz | 2 | ||
ヘルス | 5 | コスト | 5 | ||
アビリティ | |||||
Armor +1 | このモデルが受けたすべてのダメージを1点軽減する。 | ||||
Ruthless | このモデルは他のモデルのTerrifyingとManipulativeアビリティを無視する。 | ||||
Survivalist | このモデルがヒールするとき、+1ヘルス加えてヒールする。 | ||||
Equipment Traning | このモデルがEquipmentアップグレードを捨てる時、代わりに1点ダメージを受けることで捨てなくてもよい。 | ||||
アタックアクション | Rg | Stat | Rst | TN | |
Knife | 【爪】0" | 5 | Df | - | |
ターゲットに1/3/4点のダメージを与える。 ▶【R】Critical Strike: 解決時、ターゲットにファイナルデュエルトータルの【R】につき+1点のダメージを与える(最大+2点まで)。 ▶【T】Survival Skills: このモデルは1/2/3点ヒールする。 | |||||
Clockwork Revolver | 【銃】12" | 5 | Df | - | |
ターゲットに2/3/5点のダメージを与える。 ▶【R】Critical Strike: 解決時、ターゲットにファイナルデュエルトータルの【R】につき+1点のダメージを与える(最大+2点まで)。 ▶【M】Reposition: このモデルを3"までムーブする。 | |||||
タクティカルアクション | Rg | Stat | Rst | TN | |
☆Reference the Field Guide | - | - | - | - | |
LEFT :[カードを1枚捨てる。] エンドフェイズまで、このモデルはファイナルデュエルトータルに捨てたカードのスートを加える。 |
特徴
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