TRANSMORTIS

Last-modified: 2025-10-15 (水) 22:03:11

Master:マスター

Prof. Von Schtook *April2021 Errata

Master, Prof. Von Schtook
_20210301_034221.JPGLiving30mm
ResurrectionistTRANSMORTIS
STAT
Df5【C】Wp7【C】
Mv5Sz2
ヘルス12コスト15
アビリティ
Studied Opponent[アクティベーションに1度。]敵モデルとオポーズドデュエルを解決後、敵モデルのファイナルデュエルトータルに含まれるスートがこのモデルのファイナルデュエルトータルに含まれているならばこのモデルは1枚カードを引くことができる。
Seen It AllこのモデルはStunnedコンディションを得ない。
Df/Wp(【C】)Disarming解決時、攻撃モデルがトリガーを宣言しなければ、このモデルが受けるダメージを2点軽減する。
Academic Superiority【A】6"以内の敵モデルはその敵モデルに付けられたアップグレードから得たいかなるアビリティ、アクション、トリガーも無効になる(Insignificantを除く)。
Recruitment Driveこのモデルがクルーのリーダーならば、【A】10"以内の味方Transmortisモデルが敵モデルをキルした時、このモデルはキルされたモデルにベースコンタクトしてスキームマーカーを1つドロップすることが出来る。
アタックアクションRgStatRstTN
Gruesome Lecture10"6【M】【R】Wp-
ターゲットに2/3【B】/4【B】点のダメージを与える。このアクションでダメージを受けたモデルにInjured+1を与える。
▶【C】A Lesson in Biology:ターゲットの【P】2"以内のコープスまたはスクラップマーカーそれぞれにベースコンタクトするようにスキームマーカーを1つドロップする。その後、ターゲットの【P】2以内のすべてのコープスとスクラップマーカーを取り除く。
▶【T】Focused Attention:このモデルはFocused+1を得る。
Administrative Review10"6【C】Wp12
このモデルはターゲット上のコンディションを好きな数だけ終わらせる。
▶【M】Coordinated Attack:他の味方モデルが同じモデルをターゲットとして【爪】アクションを行うことが出来る。
▶【C】Positive Results:[味方Minionのみ。ターゲットの2"以内のスキームマーカーを1つ取り除く。]ターゲットにFastを与える。
▶【C】True Disappointment:ターゲットに終わらせたコンディションのうちの1つの値に等しいダメージを与える(最大3点まで)。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Academic Broadcast【P】6”7-14
[ターンに1度。]レンジ内の味方TransmortisモデルはFocused+1を得るか、2”までムーブするか出来る。
Peer Review10”5-14【C】
[味方Transmortisモデルのみ。]ターゲットにLectureアップグレードを1つ付ける。
Grade Assignment6”---
[スクラップまたはコープスマーカーを1つターゲットにする。]ターゲットにベースコンタクトするようにスキームマーカーをドロップする。その後、ターゲットを取り除き、このモデルはカードを1枚引く。

*April2021エラッタ適用

Lectureアップグレード

  • Academic Zeal
    Academic Zeal
    制限Special(Lecture),Plentiful(2)
    コスト0
    Prof. Von SchtookがクルーのリーダーならこのアップグレードのPlentiful制限をPlentiful(5)に上げる。
    このモデルは次のアビリティを得る。
    Recruitment Effortこのモデルが敵モデルをキルした後、このアップグレードを捨てることで、敵モデルのSSコスト以下のTransmortis Minionを敵モデルにベースコンタクトさせてサモンすることが事ができる。サモンされたモデルにEnrollmentアップグレードをアタッチする。敵モデルはキルされたことによるマーカーをドロップしない。

Enrollmentアップグレード

  • New Student
    New Student
    制限Special(Summon,Enrollment),Plentiful(2)
    コスト0
    Prof. Von SchtookがクルーのリーダーならこのアップグレードのPlentiful制限をPlentiful(5)に上げる。
    このアップグレードが付いた時、このモデルはSlowを得る。その時、【A】6以内に味方Prof. Von Schtookがいなければ、このモデルは2点の軽減できないダメージを受ける。

Prof. Von Schtook, Stargazer

Master
Prof. Von Schtook, Stargazer
_20220620_232827.JPGLiving40mm
ResurrectionistTRANSMORTIS
STAT
Df5Wp5
Mv5Sz2
ヘルス13コスト15
アビリティ
Hard to Woundこのモデルに対するダメージフリップは【-】を受ける。
Head in the Clouds敵モデルは【A】3"以内の味方モデルをターゲットとするWpでレジストされるアタックアクションに【-】を受ける。
Lessons Learned【A】6"以内の味方Transmortisモデルがデュエルに失敗した後、そのモデルがそのアクティベーションに行う他のすべてのデュエルに【+】を得る。
Shade of Delios味方Transmortisモデルは味方スキームマーカーの【A】3"以内のモデルを自身の持つ特性に加えてLiving,Beast,Undead,Constructの特性のうち1つを持つものとして扱うことが出来る。
Studied Opponent[アクティベーションに1度。]敵モデルとオポーズドデュエルを解決後、敵モデルのファイナルデュエルトータルに含まれるスートがこのモデルのファイナルデュエルトータルに含まれているならばこのモデルは1枚カードを引くことができる。
アタックアクションRgStatRstTN
Headless Helper【爪】2"6【C】Df-
ターゲットに1/3/4点のダメージとStunnedを与える。ターゲットがすでにStunnedを持つ場合、ターゲットに+2点のダメージを与える。
▶【T】Protect Me:[敵のみ。]ターゲットにベースコンタクトしてMindless Zombieを1体サモンする、エンドフェイズまで、サモンされたモデルが【A】2"以内かつ有効なターゲットならば、このモデルは敵のアクションのターゲットにならない。
Study of Anatomy10"6【T】Df12
[このアクションはアクティベーションに1度しか同じモデルをターゲットに出来ない。]下に並べた順番でターゲットの特性それぞれに対する効果を解決する。:
Beast:ターゲットのコンディションを1つ終わらせる。
Construct:ターゲットを現在の位置から3"以内の場所にプレイスする。
Living:ターゲットに3点のダメージまたはShielded+2を与える。
Undead:ターゲットはこのモデルの選択とコントロールでChargeではないジェネラルアクションを行わなければならない。
Light of Illios6"6*10
[アクティベーションに1度。Shockwaveマーカーをドロップする代わりに、このアクションはスキームマーカーをドロップして、その真ん中にShockwaveを発生させる。]Shockwave3,Wp11,ダメージ3。味方Transmortisモデルはこのアクションの効果を無視でき、代わりに1点ヒールする。
Astronomical Insignificance10"5Wp13
[リーダー以外の敵のみ。]スタートフェイズまで、ターゲットはInteractアクションを行うことが出来ず、相手のプレイヤーのスキームやストラテジーでは無視される。
▶【C】Mental Trauma:ターゲットは1枚カードを捨てなければ、3点のダメージを受ける。

Totem:トーテム

Research Assistant

Enforcer,Totem(Prof. Von Schtook),
Research Assistant
_20210301_034244.JPGLiving30mm
ResurrectionistTRANSMORTIS
STAT
Df5Wp4
Mv5Sz2
ヘルス4コスト2
アビリティ
Manipulativeこのモデルが現在のターンにまだアクティベートしていない場合、このモデルをターゲットとする敵のアタックアクションに【-】を与える。
Studied Opponent[アクティベーションに一度。]敵モデルと対抗デュエルを行った後、敵モデルのファイナルデュエルトータルに含まれるスートがこのモデルのファイナルデュエルトータルに含まれているならばこのモデルは1枚カードを引くことができる。
Move Along【A】3"内でアクティベーションを開始する味方モデルはアクティベーション終了時まで+1 Mvを得る。
InsignificantこのモデルはInteractアクションを実行できず、スキームとストラテジーの得点条件から無視される。
アタックアクションRgStatRstTN
Frantic Flailing【爪】0"4Df-
ターゲットは1/2/3点のダメージを受ける。
【M】Reposition:このモデルを3”までムーブする。
Alchemical Vial【銃】8"4*10
Shockwave2,Mv13,ダメージ2とPosion+1
【R】Cataclysm:解決時、LoSとレンジ内に別のShockwaveマーカーをドロップする。
【T】Not a Bomb?:解決時、Shockwaveマーカーをドロップした後、ドロップしたShockwaveマーカーを1つ選ぶ。そのShockwaveマーカーにベースコンタクトするようにスキームマーカーをドロップし、その後Shockwaveマーカーを取り除く。
Vile Reclamation6"4Wp-
ターゲットはInjured+1を得て、このモデルは1点ヒールする。
【T】カードを1枚引く。

Henchman:ヘンチマン

Anna Lovelace

Henchman, Anna Lovelace
_20210301_034207.JPGLiving,Construct40mm
ResurrectionistTRANSMORTIS
STAT
Df6Wp6
Mv5Sz2
ヘルス10コスト10
アビリティ
Armor +1このモデルが受けたすべてのダメージを1点軽減する。
Gravity Well敵モデルは味方モデルによって発生した効果によってプレイスされる以外で【A】6以内にプレイスすることが出来ない。
Studied Opponent[アクティベーションに一度。]敵モデルと対抗デュエルを行った後、敵モデルのファイナルデュエルトータルに含まれるスートがこのモデルのファイナルデュエルトータルに含まれているならばこのモデルは1枚カードを引くことができる。
Hostile Work Environment【A】6以内の敵モデルは他の敵モデルのアクションのターゲットにすることが出来ない。
アタックアクションRgStatRstTN
Dissectors【爪】1"5【R】Df-
ターゲットは2/4/5点のダメージを受ける。
【R】Siphon Life:解決時、ターゲットは+1点のダメージを受け、このモデルは1点ヒールする。
【T】Glimpse the Void:[敵のみ。]ターゲットはTN14Wpデュエルをパスしなければならない、さもなくばBuryされる。もしターゲットがBuryされたならば、ターゲットの次のアクティベーション開始時に敵モデルの1"以内にUnburyされる。
【C】Infect:このアクションからダメージを受けるモデルはこのアクションのファイナルデュエルトータルの【C】ごとに Poison+1を受ける。(最大Poison+2)。
Spirit Barrage【銃】12"6【C】Wp-
[このアクションはフレンドリーファイアを無視する。]ターゲットは2/3/4点のダメージを受ける。
  ▶【C】Zombify: [ Livingのみ。] キルした後、ターゲットはいかなるマーカーもドロップしない。ターゲットにベースコンタクトさせてMindless Zombieサモンする。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Remote Detonator18”6-10
[味方Undeadのみ。このアクションはLoSを必要としない。]ターゲットを任意の方向に3”までプッシュする。ターゲットの【P】2のモデルはTN13Mvデュエルにパスしなければ3点のダメージを受け、 Injured+1を得る。その後、ターゲットモデルをキルし、このモデルはカードを1枚引く。
Grade Assignment6”---
[スクラップまたはコープスマーカーを1つターゲットにする。]ターゲットにベースコンタクトするようにスキームマーカーをドロップする。その後、ターゲットを取り除き、このモデルはカードを1枚引く。

The Valedictorian *March2020 Errata

Henchman, Valedictorian
_20210301_034352.JPGConstruct,Undead50mm
ResurrectionistTRANSMORTIS
STAT
Df5Wp6
Mv5Sz3
ヘルス10コスト10
アビリティ
Armor +1このモデルが受けたすべてのダメージを1点軽減する。
Hard to Woundこのモデルに対するダメージフリップには 【-】 を受ける。
FlightWalkまたはChargeアクションが解決される時、普通に移動する代わりに、このモデルは完全にX”以内にプレイスすることが出来る。ここで、XはこのモデルのMvに等しい。このモデルは落下ダメージを受けない。
Studied Opponent[アクティベーションに一度。]敵モデルと対抗デュエルを行った後、敵モデルのファイナルデュエルトータルに含まれるスートがこのモデルのファイナルデュエルトータルに含まれているならばこのモデルは1枚カードを引くことができる。
Flurry[1ターンに1度。]アクティベーション中に【爪】アクションを解決した後、カードを1枚捨てることでもう一度そのアクションを行える。
アタックアクションRgStatRstTN
Dissectors【爪】1"7Df-
ターゲットは2/4/5点のダメージを受ける。
【R】Puncture:アクション解決時に、このアクションのダメージフリップにはアタックのファイナルデュエルトータルの 【R】の数だけ【+】を加える(最大で【+】【+】)。
【M】Shove Aside:[アクティベーションに1度。] ターゲットをこのモデルから離れるように4”プッシュする。その後、このモデルは4”までプッシュして、異なるモデルをターゲットとして【爪】アクションを行うことが出来る。
Lecture Notes6"6Wp10
ターゲットにStunnedを与える。
  ▶【M】On Your Heels: [敵のみ。] このモデルをターゲットにベースコンタクトしてプレイスする。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Valedictory【P】4”6-10
[レンジ内のコープスまたはスクラップマーカーを好きな数だけ取り除く。カードを1枚捨てる。]捨てたカードの数にこのアクションで取り除いたマーカーの数ごとに+2した値以下のジョーカーではないカードをディスカードパイルから選び、そのカードを手札に加える。
【R】Bolster Strength:レンジ内の味方モデルはそれぞれ1点ヒールする。
【M】Swift Action:このアクションをもう一度行う。

*March2020エラッタ適用

Enforcer:エンフォーサー

Backup Assistant

Enforcer Backup Assistant
_20220722_233436.JPGLiving30mm
BAYOUTRANSMORTIS,WIZZ-BANG
STAT
Df4Wp4
Mv5Sz1
ヘルス5コスト4
アビリティ
EvasiveこのモデルがShockwave、【P】または【B】効果から受ける全てのダメージを0点に軽減する。
Demise(Expendable)このモデルがキルされた後、そのコントローラーはカードを1枚引く。
Extra Set of Hand[アクティベーションに1度。] 【A】3"以内の味方モデルがカードを1枚引いた後、このモデルは1点の軽減できないダメージを受けることでその味方モデルは引いたカードを捨てて別の1枚を引くことが出来る。
Horrible Luck【A】3"以内の敵モデルがShockwave,【P】,または【B】効果からダメージを受ける時、そのモデルに+1点ダメージを与える。
InsignificantこのモデルはInteractアクションを実行できず、スキームとストラテジーの得点条件から無視される。
アタックアクションRgStatRstTN
Clumsy Assistance【爪】0"4Df10
ターゲットに1点のダメージを与える。その後このモデルはターゲットが持つコンディションの1つを終わらせることが出来る。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Mold of the Other-5-X
[このゲームでキルされた味方MinionまたはEnforcerを1体指名する。このアクションのTNは指名したモデルのコストに10【M】を足したものになる。] このモデルを指名したモデルにリプレイスする。その後新しいモデルは3点ヒールする。
I've Got Your Back6"5-10
[他のエンゲージされている味方モデルをターゲットとする。] ターゲットをこのモデルにベースコンタクトしてプレイスする。

Leftovers

Enforcer Leftovers
Screenshot_20240329-164755~2.pngConstruct,Undead50mm
ResurrectionistEXPERIMENTAL,TRANSMORTIS
STAT
Df4Wp5
Mv5Sz3
ヘルス8コスト8
アビリティ
Bloated Stenchこのモデルが【爪】アクションからダメージを受けた時、現在のアクション解決した後に攻撃したモデルにPoison +1を与える。
Demise(Bisected)このモデルが敵モデルにキルされた時、このモデルは4点ヒールして、2体のBisectionモデルにリプレイスされる。
Futle Struggleこのモデルとベースコンタクトしている敵モデルはDisengageアクション以外の効果でムーブすることが出来ない。
Hard to Woundこのモデルに対するダメージフリップは【-】を受ける。
Perverse MetabolismこのモデルがPoisonからダメージを受ける時、ダメージを受ける代わりに受けるはずだったダメージと同じ値だけヒールする。
アタックアクションRgStatRstTN
Another Mouth to Feed【爪】1"6Df-
ターゲットに2/4/6点のダメージを与える。
  ▶【M】Accidental Roll Over:このモデルを他のモデルを無視して好きな方向に5"プッシュする。このモデルにこの方法で通り抜けられたモデルに1点のダメージとPoison +1を与える。
  ▶【C】Daze: ターゲットにStunnedを与え、好きな方向に最大3"までプッシュする。
Lecture Notes6"5Wp10
ターゲットにStunnedを与える。
  ▶【M】On Your Heels: [敵のみ。]
      このモデルをターゲットにベースコンタクトしてプレイスする。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Oozing Mass----
[アクティベーションに1度。]
このモデルをモデルを無視して好きな方向に6"プッシュする。この方法で通過されたモデルはTN12のMvデュエルをパスしなければPoison +2を受ける。このモデルとキーワードが同じモデルはこのアクションの効果を無視することが出来る。
Rancid Smell【A】4"6-12
エンドフェイズまで、レンジ内の敵モデルはこのモデル以外のモデルをターゲットにするアクションに【-】を受ける。
  ▶【R】Aftertaste: [アクティベーションに1度。]
      レンジ内の敵モデルはTN12のWpデュエルにパスしなければStaggeredを受ける。
Last Update at 2024/3/29

*Ashes of Malifauxエキスパンション

Minion:ミニオン

Bisection

Minion(2) Bisection
Screenshot_20240329-164806~2.pngConstruct,Undead40mm
ResurrectionistEXPERIMENTAL,TRANSMORTIS
STAT
Df4Wp4
Mv4Sz2
ヘルス4コスト5
アビリティ
Bloated Stenchこのモデルが【爪】アクションからダメージを受けた時、現在のアクション解決した後に攻撃したモデルにPoison +1を与える。
Demise(Quartered)このモデルが敵モデルにキルされた時、このモデルは2点ヒールして、2体のLast Biteモデルにリプレイスされる。
Hard to Woundこのモデルに対するダメージフリップは【-】を受ける。
Parts of the Wholeこのモデルは雇用できない。
Perverse MetabolismこのモデルがPoisonからダメージを受ける時、ダメージを受ける代わりに受けるはずだったダメージと同じ値だけヒールする。
アタックアクションRgStatRstTN
Revolting Swipe【爪】1"5【C】Df-
ターゲットに2/3/4点のダメージを与える。
  ▶【C】Infect: このアクションでダメージを受けたモデルはこのアクションのファイナルデュエルトータルの【C】の数だけPoison+1を受ける(最大Poison+2まで)。
  ▶【T】Throw Yer Arm at 'Em: [アクティベーションに1度。このモデルは1点のダメージを受ける。]
      ターゲットに1点のダメージを与える。ターゲットにベースコンタクトしてスクラップマーカーを1つドロップする。
  ▶【M】Touch of Madness: ターゲットはランダムに1枚カードを捨てる。
Lecture Notes6"5Wp10
ターゲットにStunnedを与える。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Oozing Mass----
[アクティベーションに1度。]
このモデルをモデルを無視して好きな方向に6"プッシュする。この方法で通過されたモデルはTN12のMvデュエルをパスしなければPoison +2を受ける。このモデルとキーワードが同じモデルはこのアクションの効果を無視することが出来る。
Last Update at 2024/3/29

*Ashes of Malifauxエキスパンション

Last Bite

Minion(4) Last Bite
Screenshot_20240329-164815~2.pngConstruct,Undead30mm
ResurrectionistEXPERIMENTAL,TRANSMORTIS
STAT
Df4Wp4
Mv0Sz1
ヘルス2コスト2
アビリティ
Bloated Stenchこのモデルが【爪】アクションからダメージを受けた時、現在のアクション解決した後に攻撃したモデルにPoison +1を与える。
Parts of the Wholeこのモデルは雇用できない。
Perverse MetabolismこのモデルがPoisonからダメージを受ける時、ダメージを受ける代わりに受けるはずだったダメージと同じ値だけヒールする。
アタックアクションRgStatRstTN
Projected Vomit8"4Mv-
ターゲットに1/1【B】【B】/1【B】【B】【B】点のダメージを与える。このアクションでダメージを受けたモデルにDistracted +1Poison +1を与える。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Oozing Mass----
[アクティベーションに1度。]
このモデルをモデルを無視して好きな方向に6"プッシュする。この方法で通過されたモデルはTN12のMvデュエルをパスしなければPoison +2を受ける。このモデルとキーワードが同じモデルはこのアクションの効果を無視することが出来る。
See No Evil【A】2"---
エンドフェイズまで、レンジ内の敵モデルはInteractアクションを行うことが出来ず、敵のスキームとストラテジーでは無視される。
Last Update at 2024/3/29

*Ashes of Malifauxエキスパンション

Student of Viscera

Minion(2), Student of Viscera
_20210301_034325.JPGConstruct,Undead50mm
ResurrectionistTRANSMORTIS
STAT
Df5Wp5
Mv5Sz2
ヘルス9コスト8
アビリティ
Armor +1このモデルが受けたすべてのダメージを1点軽減する。
Hard to Woundこのモデルに対するダメージフリップには 【-】 を受ける。
Studied Opponent[アクティベーションに一度。]敵モデルと対抗デュエルを行った後、敵モデルのファイナルデュエルトータルに含まれるスートがこのモデルのファイナルデュエルトータルに含まれているならばこのモデルは1枚カードを引くことができる。
Constrictionこのモデルにエンゲージされている敵モデルはDisengageアクションによって発生するデュエルに【-】を受ける。
RushこのモデルがChargeアクションをした時、そのプッシュされる距離は最大+2"まで増加する。
Unimpededこのモデルはシビアテレインの影響を受けない。
アタックアクションRgStatRstTN
Dissectors【爪】1"6【C】Df-
ターゲットは2/4/5点のダメージを受ける。
【R】Puncture:アクション解決時に、このアクションのダメージフリップにはアタックのファイナルデュエルトータルの 【R】の数だけ【+】を加える(最大で【+】【+】)。
【M】Onslaught:同じモデルをターゲットにしてこのアクションをもう一度行う。
【C】Severe Injury:このアクションでダメージを受けたモデルはこのアクションのファイナルデュエルトータルの【C】の数だけinjured+1を得る(最大Injured+2まで)。
Lecture Notes6"5Wp10
ターゲットにStunnedを与える。
  ▶【C】Blank Stare: [カードを1枚捨てる。] ターゲットはSlowを受け、カードを1枚捨てなければならない。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Emergency Surgery2”5-10
[他のLivingモデルのみ。]ターゲットは1/2/3点ヒールする。
【M】Bloody Display:このモデルの【P】4以内の敵モデルはTN14Wpデュエルにパスしなければこのモデルから離れるように4”プッシュされる。
Ambush----
[このモデルがコンシールメントテレインに入っていない場合、手札を1枚捨てる。] このモデルがエンゲージしていなければ、最大3"までムーブできる。

Student of Sinew

Minion(3), Student of Sinew
_20210301_034257.JPGConstruct,Undead40mm
ResurrectionistTRANSMORTIS
STAT
Df4Wp6
Mv4Sz2
ヘルス8コスト7
アビリティ
Armor +1このモデルが受けたすべてのダメージを1点軽減する。
Hard to Woundこのモデルに対するダメージフリップには 【-】 を受ける。
Studied Opponent[アクティベーションに一度。]敵モデルと対抗デュエルを行った後、敵モデルのファイナルデュエルトータルに含まれるスートがこのモデルのファイナルデュエルトータルに含まれているならばこのモデルは1枚カードを引くことができる。
Necromantic Researchこのモデルが敵Undeadモデルをキルした後、このモデルはカードを1枚引くことが出来る。
アタックアクションRgStatRstTN
Dissectors【爪】1"6Df-
ターゲットは2/4/5点のダメージを受ける。
【R】Puncture:アクション解決時に、このアクションのダメージフリップにはアタックのファイナルデュエルトータルの 【R】の数だけ【+】を加える(最大で【+】【+】)。
【M】Flay:アクション解決時、このアクションのダメージフリップは【-】が付いていてもチートを行える。
Command Corpse12"6Wp12【C】
[このアクションはアクティベーションに1度しか同じモデルをターゲットに出来ない。リーダーではないUndeadのみ。] ターゲットモデルは、アップグレードを付けるアクションや、モデルを指名するアクションではなく、☆以外のアクションをこのモデルの選択とコントロールで行う。
Lecture Notes6"5Wp10
ターゲットにStunnedを与える。
  ▶【C】Mental Trauma: ターゲットはカードを1枚捨てなければ3点のダメージを受ける。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Keeping The Peace【A】6”6-10
エンドフェイズまで、Chargeアクションを宣言するレンジ内の敵モデルはTN13Wpデュエルにパスしなければそのアクションは失敗する。
【R】Sudden Strike:このモデルは【爪】アクションを行うことが出来る。

Student of Steel

Minion(3), Student of Steel
_20210301_034309.JPGConstruct,Undead30mm
ResurrectionistTRANSMORTIS
STAT
Df4Wp6
Mv4Sz2
ヘルス8コスト7
アビリティ
Armor +1このモデルが受けたすべてのダメージを1点軽減する。
Hard to Woundこのモデルに対するダメージフリップには 【-】 を受ける。
Studied Opponent[アクティベーションに一度。]敵モデルと対抗デュエルを行った後、敵モデルのファイナルデュエルトータルに含まれるスートがこのモデルのファイナルデュエルトータルに含まれているならばこのモデルは1枚カードを引くことができる。
SabotageこのモデルがConstructをキルした時、自身にベースコンタクトするようにスキームマーカーをドロップすることが出来る。
アタックアクションRgStatRstTN
Dissectors【爪】1"6【T】Df-
ターゲットは2/4/5点のダメージを受ける。
【R】Puncture:アクション解決時に、このアクションのダメージフリップにはアタックのファイナルデュエルトータルの 【R】の数だけ【+】を加える(最大で【+】【+】)。
  ▶【T】Armor Piercing: 解決時、このアクションのダメージはArmorを無視する。
Analyze Weakness10"5Wp-
エンドフェイズまで、ターゲットが受ける全てのダメージはArmorShieldを無効にする。
【R】Rip and Tear:同じモデルをターゲットに【爪】アクションを行う。このアクションはデュエルに【+】を受ける。
Lecture Notes6"6Wp10
ターゲットにStunnedを与える。
  ▶【C】Mental Trauma: ターゲットはカードを1枚捨てなければ3点のダメージを受ける。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Field Repairs3”5-12
[Constructのみ。]ターゲットは1/2/3点ヒールする。

Undergraduate *April2021 Eratta

Minion(3), Undergraduate
_20210301_034337.JPGConstruct,Undead30mm
ResurrectionistTRANSMORTIS
STAT
Df5Wp5
Mv5Sz2
ヘルス7コスト6
アビリティ
Hard to Woundこのモデルに対するダメージフリップには 【-】 を受ける。
Studied Opponent[アクティベーションに一度。]敵モデルと対抗デュエルを行った後、敵モデルのファイナルデュエルトータルに含まれるスートがこのモデルのファイナルデュエルトータルに含まれているならばこのモデルは1枚カードを引くことができる。
Made to Kill[アクティベーションに1度。] このモデルがプレイスされた時、このモデルは現在のアクションを解決した後で【爪】アクションを行うことが出来る。
Patronize敵モデルが【A】3"以内でアクティベーションを開始する時、このモデルはスートを選ぶことが出来る。敵モデルはエンドフェイズまで選んだスートをそのデュエルトータルに加える。
アタックアクションRgStatRstTN
Mortal Rumination【爪】1"5Df-
ターゲットに2/3/5点のダメージを与える。
▶【R】Bowled Over:ターゲットをこのモデルから離れるように4”プッシュする。その後、このモデルをターゲットに向かって4"プッシュする。
▶【C】Severe Injury:このアクションでダメージを受けたモデルはこのアクションのファイナルデュエルトータルの【C】の数だけinjured+1を得る(最大Injured+2まで)。
Lead The Way2"5Df11
[このアクションはアクティベーションに1度しか同じモデルをターゲットに出来ない。]ターゲットモデルは任意の方向に4”プッシュされ、このモデルはターゲットに向かって4”までプッシュされる。
▶【M】Attendant:解決時、このモデルをプッシュする代わりにこのモデルを4"以内の他の味方モデルにベースコンタクトしてプレイスする。
▶【C】Share Pain:ターゲットに1点のダメージを与える。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Study6”6-12
[スクラップまたはコープスマーカーをターゲットにする。]ターゲットにベースコンタクトするようにスキームマーカーをドロップして、ターゲットを取り除く。
▶【T】Surge:カードを1枚引く。

*April2021エラッタ適用

Necropunk *April2021 Errata

Minion(3), Necropunk
_20191207_060630.JPGUndead,Construct30mm
ResurrectionistsAMALGAM,TRANSMORTIS
STAT
Df4Wp4
Mv5Sz1
ヘルス6コスト5
アビリティ
Armor +1このモデルが受けたすべてのダメージを1点軽減する。
Hard to Woundこのモデルに対するダメージフリップは【-】を受ける。
Entropy【A】3"以内でアクティベーションを開始した敵モデルに1点のダメージを与える。
Studied Opponent[アクティベーションに1度。]敵モデルとのオポーズドデュエルを解決した時、相手のファイナルデュエルトータルのスートの中に自分のファイナルデュエルトータルのスートと同じ物があるならば、カードを1枚引くことが出来る。
アタックアクションRgStatRstTN
Craws【爪】1"5Df-
ターゲットに1/2/4点のダメージを与える。
【R】Pancture: 解決時、このアクションのダメージフリップはファイナルデュエルトータルの【R】の数だけ【+】を受ける(最大【+】【+】まで)。
【M】Onslaught:同じターゲットにもう一度このアクションを行う。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Leap6"6-10【M】
レンジ内の好きな場所にこのモデルをププレイスする。

*April2021エラッタ適用

特徴

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日本語カード

  • Transmortis