CAVALIER

Last-modified: 2024-04-19 (金) 15:40:59

Master:マスター

Harold Tull, Artillerist *July2023Errata

Master Harold Tull, Artillerist
_20230614_115241.JPGLiving30mm
GuildCAVALIER
STAT
Df5Wp7
Mv5Sz2
ヘルス13コスト15
アビリティ
Bombardment全てのモデルがアクティベートした後、味方Assaultマーカーの【P】2"以内の敵モデルはTN12のMvデュエルにパスしなければ2点のダメージを受ける。この時Armorを無視する。インプレイの味方Walking Cannonの数ごとにこのMvデュエルのTNを+1増加させる。その後、全ての味方Assaultマーカーを取り除く。
Get to Positionこのモデルがアクティベートする時、最大2体までの【P】6"以内の味方Cavalierモデルを最大3"までムーブすることが出来る*1
Gunfighterこのモデルは【銃】アクションを【爪】1”を持つものとして扱うことができる。
Hard To Killこのモデルがダメージを受けたときに2点以上のヘルスがあれば1点より小さくならない。
Rain Hellfireスタートフェイズに、ターン数に等しい数のAssaultマーカーを18"以内にドロップする。味方Assaultマーカーは味方モデルの持つHeat of Battleアビリティではスキームマーカーとして扱うことが出来、敵の効果で取り除くことは出来ない。
アタックアクションRgStatRstTN
The MFGL【銃】10"6Df-
[敵のみ。] ターゲットに2/4/6点のダメージを与える。ターゲットの【P】2"以内の敵モデルに1点のダメージを与える。
  ▶【C】Calm Under Fire: [敵のみ。] ターゲットの【P】2"以内の味方Cavalierモデル全てにFocused +1を与える。
  ▶【R】Concentrated Fire: [アクティベーションに1度。ターゲットはAssaultマーカーの2"以内にいなければならない。] ターゲットとターゲットの【P】2"以内の敵モデルにそれぞれ1点のダメージを与える。
Forced Retreat10"6Mv-
[敵のみ。このアクションはアクティベーションに1度しか同じモデルをターゲットに出来ない。] ターゲットをこのモデルから離れるように最大6"までプッシュする。この時、モデルを無視する。その後、ターゲットにStaggeredを与える。
  ▶【T】Good for a Laugh: カードを2枚引く。その後、1枚捨てる。
You Have Your Target10"7Wp-
[敵のみ。] ターゲットにAdversary(Cavalier)を与える。
  ▶【C】Clear Away: ターゲットのコンディションを1つ終わらせる。
  ▶【M】Focused Fire: ターゲットの【P】4"以内の敵モデルはTN13のWpデュエルにパスしなければターゲットに向かって3"プッシュされる。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Artillery Strike18"6-10
LoSを無視してレンジ内にAssaultマーカーを1つドロップする。
  ▶【C】Gertude &Ethel: インプレイの味方Walking Cannon1体はアクションを行うことが出来る。
Last Update at 2023/8/4

*July2023エラッタ適用

Harold Tull, Dead Silent

Master Harold Tull, Dead Silent
_20230614_134847.JPGLiving30mm
GuildCAVALIER
STAT
Df6Wp6
Mv6Sz2
ヘルス10コスト15
アビリティ
Gunfighterこのモデルは【銃】アクションを【爪】1”を持つものとして扱うことができる。
Hand SignalsHeat of BattleアビリティによってLoS内の味方モデルがChargeではないジェネラルアクションを宣言した時、カードを1枚引く。
Out of Sightこのモデルが敵の効果からダメージを受ける時、受けるダメージを2点軽減(最少で0点)するためにこのモデルを【A】4"以内の味方スキームマーカーにベースコンタクトしてプレイスすることが出来、そのマーカーは取り除かれる。
Smoke Them Out敵モデルはこのモデルの【A】2"以内の範囲をシビアコンシーリングテレインとして扱う。
Stealth敵モデルは6”より離れてこのモデルをターゲットにできない。
アタックアクションRgStatRstTN
Ailenced Shot【銃】12"6Df-
ターゲットに2/3/5点のダメージを与える。この時、Hard to Killを無視する。
▶【M】Shhhhhhhh....: ターゲットの【P】2"以内のスキームマーカーの数ごとにターゲットに+1点のダメージを与える(最大で+2点まで)。
▶【T】Draw Out Secrets: ターゲットにベースコンタクトしてスキームマーカーを1つドロップする。
Behind Enemy Lines8"6Mv14
[マスター以外のみ。このモデルとターゲットの両方から8"以内の味方Cavalierモデルを1体選ぶ。] 選んだモデルにベースコンタクトしてスキームマーカーを1つドロップし、選んだモデルをターゲットにベースコンタクトしてプレイスする。その後、ターゲットをドロップしたマーカーにベースコンタクトしてプレイスする。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Fog of War8"7-10
[ターンに1度。マーカーをターゲットとする。] ターゲットを好きな方向に最大4"までプッシュする。その後、ターゲットの2"以内の自分以外の味方CavalierモデルにFocused +1を与える。
▶【C】No Man's Land: エンドフェイズまで、ターゲットがハザーダスではないマーカーである場合、敵モデルはターゲットの【A】2"以内の範囲をハザーダスとして扱う。
Smoke Bomb12"5-10
[このアクションはLoSを無視する。味方Cavalierモデルのみ。] ターゲットの【P】2"以内のモデルを好きな数だけ好きな方向に最大2"までプッシュする。その後、ターゲットを2点ヒールする。
▶【M】Quick Reflexes: 異なるモデルをターゲットとしてこのアクションをもう一度行う。
▶【T】Reconnaissance: どちらかのプレイヤーのフェイトデッキの上から3枚を見て、ジョーカーではないカードを1枚捨てる。そして、残りを同じ順番で元に戻す。

Totem:トーテム

Walking Cannon

Minion(2),Totem(Harold Tull) Walking Cannon
_20230614_182516.JPGConstruct40mm
GuildCAVALIER
STAT
Df4Wp4
Mv4Sz2
ヘルス3コスト3
アビリティ
Armor+2このモデルが受けたすべてのダメージを2点軽減する。
Expert Shotこのモデルのアタックアクションはフレンドリーファイアを無視する。
InsignificantこのモデルはInteractアクションを実行できず、スキームとストラテジーの得点条件から無視される。
Resupplyこのモデルがアクティベートする時、このモデルは自身のディスカードパイルから5以下の値を持つジョーカーではないカードを1枚引くことが出来る。
アタックアクションRgStatRstTN
Howitzer【銃】18"4Df-
[このアクションは味方スキームまたはAssaultマーカーの2"以内のモデルをターゲットとする時、LoSを無視する。]
ターゲットに1【B】/2【B】/3【B】点のダメージを与える。
▶【C】Targeted Strike: このアクションでドロップした【B】に触れた敵スキームマーカーを1つ取り除く。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Always Ready with Tea2"---
[アクティベーションに1度。味方のみ。] ターゲットのコンディションを1つ終わらせる。ターゲットがCavalierモデルの場合、ターゲットを2点ヒールする。
Recalibrating...18"---
[味方スキームまたはAssaultマーカーをターゲットとする。この時LoSを無視する。このアクションはアクティベーションに1度しか同じマーカーをターゲットに出来ない。] ターゲットを好きな方向に最大2"までプッシュする。

Henchman:ヘンチマン

King's Wall *July2023Errata

Henchman King's Wall
_20230614_145357.JPGConstruct40mm
GuildCAVALIER
STAT
Df7Wp5
Mv5Sz3
ヘルス9コスト9
アビリティ
Armor +1このモデルが受けたすべてのダメージを1点軽減する。
Confident Stanceこのモデルの【A】3"以内でChargeアクションを終えた敵モデルに2点のダメージを与える。
Heat of Battleこのモデルのアクティベーションの終了時、このモデルが味方スキームマーカーの【A】2"以内にいる場合、カードを1枚捨てることで☆ではないアクションを行うことが出来る。
Laugh Offこのモデルが敵モデルのアクティベーション中または敵モデルの効果により移動する場合、移動しないことを選ぶことが出来る。
Symbol of the Realm他の味方Cavalierモデルはこのモデルにエンゲージされている敵モデルをターゲットとした時、アタックアクションのいかなる【-】も無視することが出来る。また、Heat of Battleアビリティにおいてこのモデルをスキームマーカーとして扱うことが出来る。
アタックアクションRgStatRstTN
Enhanced Fists【爪】1"6Df-
ターゲットに2/4/6点のダメージを与える。
  ▶【R】Defensive Reflexes: このモデルはShielded+1を得る。
  ▶【M】King’s Glory: [ターンに1度。] このモデルとキーワードが同じ自分以外の味方モデルはターゲットに対して【銃】アクションを行うことが出来る。
Shield Slam【爪】1"6【C】Df-
ターゲットに1点のダメージを与え、好きな方向に最大2”までプッシュする。
  ▶【C】Daze: ターゲットにStunnedを与え、好きな方向に最大3"までプッシュする。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Bulldoze-5-10
[ターンに1度。] このモデルを他のモデル、マーカーやテレインを無視して好きな方向に最大自身のMvまでプッシュする。この方法で通過された全てのマーカーに対してそのマーカーにベースコンタクトしてスクラップマーカーを1つドロップし、その後そのマーカーを取り除く。この方法で通過された敵モデルはTN13のMvデュエルにパスしなければ2点のダメージとStaggeredを受ける。
  ▶【T】Create an Opening: エンドフェイズまで、味方Cavalierモデルはこのモデルがこのアクションで通り抜けたインパッシブルテレインを通ることが出来るが、テレイン内で移動を終了することが出来ない。
I've Got Your Back6"7-10
[他のエンゲージされている味方モデルをターゲットとする。] ターゲットをこのモデルにベースコンタクトさせてプレイスする。
  ▶【R】Defensive Reflexes: このモデルはShielded+1を得る。
Last Update at 2023/8/4

*July2023エラッタ適用

Louisa Fusi *July2023Errata

Henchman Louisa Fusi
_20230614_161219.JPGLiving,Construct50mm
GuildCAVALIER
STAT
Df5Wp5
Mv7Sz3
ヘルス8コスト8
アビリティ
Armor +1このモデルが受けたすべてのダメージを1点軽減する。
Don't Mind Meこのモデルはエンゲージされている、またはこのアクティベーション中にDisengageアクションをしてもInteractアクションすることが出来る。
Heat of Battleこのモデルのアクティベーションの終了時、このモデルが味方スキームマーカーの【A】2"以内にいる場合、カードを1枚捨てることで☆ではないアクションを行うことが出来る。
Trampleこのモデルは他のモデルを通り抜けてムーブできる。
アタックアクションRgStatRstTN
Catch in the Treads【爪】1"5Df-
このモデルをターゲットの1"以内の好きな場所にプレイスする。その後、ターゲットに1/3/4点のダメージとInjured +1を与える。
  ▶【M】Reposition:このモデルを最大3"までムーブする。
Soulstone Flare10"8*12
Shockwave 2,Wp 13,ダメージ1とDistracted+1。エンドフェイズまで、このShockwaveの抵抗に失敗した敵モデルはInteractアクションを行うことが出来ない。
  ▶【M】Reposition:このモデルを最大3"までムーブする。
  ▶【R】Trace Explosive Compounds: エンドフェイズまで、このShockwaveの抵抗に失敗した敵モデルは【B】,【P】または【A】効果からダメージを受ける時、そのモデルは+1点のダメージを受ける。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Claim the Land-6-12
[アクティベーションに1度。] このモデルを最大で自身のMvインチだけプッシュする。その後、このモデルはInteractアクションを行うことが出来る。
  ▶【T】Hop On: [ターンに1度。1"以内の味方Cavalierモデルを1体選ぶ。] 選んだモデルをこのモデルにベースコンタクトしてプレイスする。
  ▶【C】Plow Through: 解決時、この方法で通り抜けた味方モデルにShielded +1を与える。この方法で通り抜けた敵モデルはTN12のMvデュエルにパスしなければ、2点のダメージを受ける。
Last Update at 2023/8/4

*July2023エラッタ適用

Enforcer:エンフォーサー

Avel Ortega

Enforcer, Avel Ortega
Screenshot_20240408-110459~2.pngLiving30mm
GuildCAVALIER,FAMILY
STAT
Df6Wp5
Mv5Sz2
ヘルス7コスト7
アビリティ
BravadoこのモデルはConcentrateアクションを行った後、自身をLoS内の敵モデルに向かって最大4"までプッシュする。
Hard To Killこのモデルがダメージを受けたときに2点以上のヘルスがあれば1点より小さくならない。
Heat of Battleこのモデルのアクティベーションの終了時、このモデルが味方スキームマーカーの【A】2"以内にいる場合、カードを1枚捨てることで☆ではないアクションを行うことが出来る。
Partners in Crime(Domingo Montoya)このモデルのアクティベーション開始時に、【A】6"以内の自分以外の味方モデル1体は最大3"までムーブできる。動いたモデルがDomingo Montoyaである場合、動いたモデルにShielded +2を与える。
アタックアクションRgStatRstTN
Guitar Case Slam【爪】1"5Df-
ターゲットに1/3/4点のダメージとStunnedを与える。
  ▶【M】Quick Shot: エンゲージされているとしても【銃】アクションを行う。
Black Powder Blues【銃】10"6Df-
ターゲットに2【B】【B】/3【B】【B】/4【B】【B】点のダメージを与える。
  ▶【T】Music in the Air: [敵のみ。] 直ちに、ターゲットを好きな方向に最大2"までプッシュする。
  ▶【C】Reckless Aim: [ターンに1度。] 解決後、このアクションが失敗した場合、カードを1枚引く。
Arson10"7*12
[ Shockwaveマーカーをドロップする代わりに、このアクションはレンジ内のターゲットスキームマーカーの中心にそのShockwaveを配置しなければならない。]
Shockwave 2,Mv12,ダメージ2,Burning +1。その後、ターゲットを取り除く。
  ▶【R】Cut Your Losses: [味方のみ。] 解決時、全ての味方モデルはこのShockwaveの効果を無視することが出来る。
Maraca-nada【銃】6"6*11
Shockwave 1,Mv12,ダメージ2。
  ▶【T】"That's Our Song!": [ターンに1度。] このモデルのLoS内の味方Domingo MontoyaMaraca-nadaアクションを行うことが出来る。
Last Update at 2024/4/19

*Ashes of Malifauxエキスパンション

Domingo Montoya

Enforcer, Domingo Montoya
Screenshot_20240408-110508~2.pngLiving30mm
GuildCAVALIER,FAMILY
STAT
Df5Wp6
Mv5Sz2
ヘルス7コスト7
アビリティ
BravadoこのモデルはConcentrateアクションを行った後、自身をLoS内の敵モデルに向かって最大4"までプッシュする。
Hard To Killこのモデルがダメージを受けたときに2点以上のヘルスがあれば1点より小さくならない。
Heat of Battleこのモデルのアクティベーションの終了時、このモデルが味方スキームマーカーの【A】2"以内にいる場合、カードを1枚捨てることで☆ではないアクションを行うことが出来る。
Partners in Crime(Avel Ortega)このモデルのアクティベーション開始時に、【A】6"以内の自分以外の味方モデル1体は最大3"までムーブできる。動いたモデルがAvel Ortegaである場合、動いたモデルにShielded +2を与える。
アタックアクションRgStatRstTN
Cutting Words【爪】1"5Wp-
ターゲットに1/3/4点のダメージとSlowを与える。
Piecing Phapsody10"6Wp-
ターゲットに2【B】/2【B】/3【B】点のダメージを与える。このアクションでダメージを受けたモデルにDistracted +1を与える。
  ▶【T】Music in the Air: [敵のみ。] 直ちに、ターゲットを好きな方向に最大2"までプッシュする。
  ▶【M】Symphony of Bullets: 解決時、このアクションは【B】マーカーをドロップせず、ターゲットに+1点のダメージを与える。
Maraca-nada【銃】6"5【T】*11
Shockwave 1,Mv12,ダメージ2。
  ▶【T】"My Favorite Melody!": [ターンに1度。] このモデルのLoS内の味方Avel OrtegaMaraca-nadaアクションを行うことが出来る。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Perfect Timing10"5-10
[ターンに1度。敵のみ。]
ターゲットの【P】5"の全ての敵モデルはTN13のWpデュエルにパスしなければ、ターゲットに向かって5“プッシュする。
  ▶【T】Tripped Up: この方法で移動した全てのモデルにDistracted +1を与える。
Last Update at 2024/4/19

*Ashes of Malifauxエキスパンション

John Watson *July2023Errata

Enforcer John Watson
_20230614_153806.JPGLiving40mm
GuildCAVALIER
STAT
Df6Wp5
Mv5Sz2
ヘルス8コスト9
アビリティ
"Help Me Out, Frederick!"AssistEmergency Syretteアクションを行う時、このモデルはLoSを無視して2"の代わりに8"以内の味方Cavalierモデルをターゲットにすることが出来る。
Heat of Battleこのモデルのアクティベーションの終了時、このモデルが味方スキームマーカーの【A】2"以内にいる場合、カードを1枚捨てることで☆ではないアクションを行うことが出来る。
Grit(Sawbones)このモデルのヘルスが最大値の半分以下の間、このモデルがヒールするモデルは追加で+1点ヒールする。
Quick CureAssistアクションを行った後、このモデルはFastを得る。
Warning Growl【A】2"以内の味方モデルに対するダメージフリップは【-】を受ける。
アタックアクションRgStatRstTN
Medical Tools【爪】1"6Df-
ターゲットに2/3/5点のダメージを与える。この時、Hard to Kill,Hard to WoundそしてArmorを無視する。
  ▶【T】Field Kit: 解決後、【A】3"以内の味方モデル1体を1/2/3点ヒールする。
Trusty Rifle【銃】14"5Df-
ターゲットに2/3/5点のダメージを与える。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Emergency Syrette2"6-10
[味方のみ。] ターゲットを1/2/3点ヒールし、Poisonコンディションを終わらせる。
  ▶【M】Take Two of These and Call Me in the Morning: [自分以外のCavalierのみ。] ターゲットは次にあげる効果のうち2つを選ばなければならない:Shielded +1を得る、カードを1枚引く、最大2"までムーブする。
Doctor's Orders6"---
[カードを1枚捨てる。味方のみ。] ターゲットを最大4"までムーブさせる。
Last Update at 2023/8/4

*July2023エラッタ適用

Judd & Honey

Enforcer Judd & Honey
_20230223_010439.JPGLiving50mm
BAYOUANGLER,CAVALIER
STAT
Df5Wp5
Mv4Sz3
ヘルス6コスト6
アビリティ
Armor +1このモデルが受けたすべてのダメージを1点軽減する。
Shootin' Fish in a Barrel[ターンに1度。] アクションを行ったとき、このモデルの【B】マーカーの1つが味方スキーム、AssaultまたはTideマーカーに触れた場合、このモデルは自身のディスカードパイルから8以下のジョーカーではないカードを1枚引くことが出来る。
Stand And Fireこのモデルがエンゲージされてなければ、【A】8"以内でChargeアクションを解決する敵モデルに1点のダメージを与える。
Spray and PrayこのモデルのアクションはLoSフレンドリーファイアを無視できる。もしそうした場合、そのアクションのTNを+3増加させる。そのアクションがTNを持たない場合はTN13になる。
アタックアクションRgStatRstTN
Honeycomb Hwacha【銃】18"5【C】Df-
ターゲットに1【B】/2【B】/2【B】【B】点のダメージを与える。
▶【M】 Compressed Nets: [アクティベーションに1度。] 解決後、このモデルはMassive Netアクションを行うことが出来る。この時、レンジを無視して、Shockwaveマーカーをターゲットの1"以内の好きな場所にドロップする。
▶【C】Clustered Arrows: 解決時、このアクションは【B】マーカーをドロップしない。代わりにターゲットにドロップするはずだったマーカーごとに+1点のダメージを与える。
Massive Net8"5*10
Shockwave 1,Mv 12,ダメージ1とStaggered
タクティカルアクションRgStatRstTN
Signal Flare18"5-10
[このモデルとキーワードが同じでこのターンにこのアクションのターゲットになっていない味方モデルをターゲットとする。] ターゲットはこのモデルに向かって最大で自身のMvまでプッシュするか1/2/3点ヒールするかのどちらを行うことが出来る。
Blow It to Hell8"5-10
[このモデルによってドロップされた他のすべてのBlown Apartマーカーを取り除く。] レンジ内にBlown Apartマーカーを1つドロップする。その時、【P】2”以内のディストラクティブルテレインをすべて取り除く。Blown Apartマーカーの【A】2”以内のモデルはカバーを得られない。Blown Apartマーカーはこのアクション以外の効果で取り除くことが出来ない。

Minion:ミニオン

Hex Bow

Minion(3) Hex Bow
_20230614_191936.JPGLiving30mm
GuildCAVALIER,WITCH HUNTER
STAT
Df5【M】Wp6
Mv5Sz2
ヘルス7コスト7
アビリティ
Expert Shotこのモデルのアタックアクションはフレンドリーファイアを無視する。
Heat of Battleこのモデルのアクティベーションの終了時、このモデルが味方スキームマーカーの【A】2"以内にいる場合、カードを1枚捨てることで☆ではないアクションを行うことが出来る。
Run And GunこのモデルのChargeアクションは【爪】アクションの代わりに【銃】アクションを行える。
Runed Quiver[アクティベーションに1度。] このモデルが敵モデルをターゲットとしたアタックアクションでトリガーを宣言する時、ターゲットが最初にカードを1枚捨てない限り、このモデルのファイナルデュエルトータルに自身の選択でスートを1つ加えることが出来る。
アタックアクションRgStatRstTN
Blessed Longbow【銃】12"6【T】Df-
[このアクションはコンシールメントを無視する。]
ターゲットに2/3/4点のダメージを与える、この時Incorporealを無視する。
▶【T】Blaze: このアクションでダメージを受けたモデルにこのアクションのファイナルデュエルトータルの【T】の数だけBurning+1を与える(最大Burning+2まで)。
▶【M】King’s Glory: [ターンに1度。] このモデルとキーワードが同じ自分以外の味方モデルはターゲットに対して【銃】アクションを行うことが出来る。
▶【R】Puncture: 解決時、このアクションのダメージフリップはファイナルデュエルトータルの【R】の数だけ【+】を受ける(最大【+】【+】まで)。
  ▶【C】Cleansing Strike: [敵のみ。]
    ターゲットのコンディションを1つ終わらせる。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Target Practice【銃】20"3-X
[このアクションのTNはこのモデルとターゲットのスキームマーカーのインチ距離に等しい。] ターゲットを取り除く。
▶【T】Screaming Arrow: 解決時、ターゲットを取り除く前にこのモデルとターゲットの間のエリアまたはターゲットの【P】3"以内にいる敵モデルはTN13のWpデュエルにパスしなければ2点のダメージを受ける。
Fistful of Arrows-6-14
このアクティベーションの終わりまで、このモデルの【銃】アクションは+【B】ダメージを得る。
▶【M】Reposition: このモデルを最大3"までムーブする。

Rocketeer

Minion(2) Rocketeer
_20230614_164537.JPGLiving30mm
GuildCAVALIER
STAT
Df5Wp5
Mv6Sz2
ヘルス7コスト7
アビリティ
Armor +1このモデルが受けたすべてのダメージを1点軽減する。
FlightWalkまたはChargeアクションが解決される時、普通に移動する代わりに、このモデルは完全にX”以内にプレイスすることが出来る。ここで、XはこのモデルのMvに等しい。このモデルは落下ダメージを受けない。
Heat of Battleこのモデルのアクティベーションの終了時、このモデルが味方スキームマーカーの【A】2"以内にいる場合、カードを1枚捨てることで☆ではないアクションを行うことが出来る。
アタックアクションRgStatRstTN
“Up We Go!” 【爪】2"2Sz-
[このアクションは、Flightモデルをターゲットにできない。]
ターゲットを現在の位置から3"以内の好きな場所にプレイスする。ターゲットに2/3/4点のダメージを与える。
▶【M】"It's a Bird!It's a Dirigible!": 【P】2"以内の敵モデルにDistracted +1を与える。
Pilot Flame6"5Mv
ターゲットに1【B】/2【B】/3【B】点のダメージを与える。このアクションでダメージを受けたモデルにBurning +1を与える。
▶【M】Mass Hysteria: このアクションでダメージを受けたモデルを好きな方向に最大3”までプッシュする。
▶【T】Incendiary Grenade: 解決時、ターゲットに+【B】のダメージと追加のBurning +2を与える。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Onward!-7-12
このモデルはWalkアクションを行うことが出来る。
▶【T】 Afterburn: 【P】2"以内の敵モデルはTN10のDfデュエルにパスしなければ2点のダメージを受ける。
Light It Up【銃】10”6-11
[スキームマーカーではないマーカーを1種類選ぶ。]
Shockwave 2,Df 11,Burning+2。このShockwaveで生成された【P】に触れた選んだ種類のマーカーを全て取り除く。

Sapper

Minion(3) Sapper
_20230614_174117.JPGLiving30mm
GuildCAVALIER
STAT
Df5【M】Wp5
Mv5Sz2
ヘルス5コスト5
アビリティ
Duck and Coverこのモデルは【P】,【B】や【A】効果の影響を受けないことを選択できる。
Gunfighterこのモデルは【銃】アクションを【爪】1”を持つものとして扱うことができる。
Heat of Battleこのモデルのアクティベーションの終了時、このモデルが味方スキームマーカーの【A】2"以内にいる場合、カードを1枚捨てることで☆ではないアクションを行うことが出来る。
Stealth敵モデルは6”より離れてこのモデルをターゲットにできない。
Df(【M】)Quick Getaway[敵のみ。] 解決後、このモデルを好きな方向に最大5"までプッシュできる。
アタックアクションRgStatRstTN
Trench Gun 【銃】6"5Df-
[このアクションはフレンドリーファイアを無視する。]
ターゲットに2/3【B】/3【B】点のダメージを与える。
Disrupt Supply Line6"3【+】Wp
[敵のみ。]
ターゲットはランダムでカードを1枚捨てなければならない。
▶【T】Draw Out Secrets: ターゲットにベースコンタクトしてスキームマーカーを1つドロップする。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Exploit Weakness-5【T】-10
対戦相手のフェイトデッキの上から2枚を見て、それを好きな順番で戻す。
▶【T】 Radio to Command: 自分のディスカードパイルから5以下の値を持つジョーカーではないカードを1枚選んで自身の手札に加える。

特徴

日本語カード


*1 訳注:【P】なのでTull自身は含まない。