M_SU

Last-modified: 2024-04-08 (月) 10:29:52

Master:マスター

Toni Ironsides

Master Toni Ironsides
_20191227_141821.JPGLiving30mm
ArcanistsM&SU
STAT
Df5【T】Wp6
Mv5Sz2
ヘルス14コスト15
アビリティ
Quell the Riotこのモデルのアクティベーションの開始時、Adrenalineトークンを1つ、それに加えてこのモデルにエンゲージしている敵モデルごとにAdrenalineトークンを追加で1つ得る。
Pumped upこのモデルがダメージを受けた時、最大3つまでAdrenalineトークンを捨てることで捨てた数と同じだけ受けたダメージを軽減する(最小0点まで)。
Unionizedこのアビリティを持つ他のモデルの【A】3”以内ならば、このモデルはそのDfWpデュエルに【+】を受ける。
The Injured Workers Act【A】6”以内の味方モデルはGritアビリティのために自身が最大ヘルスの半分以下であるとして扱われる。
Df(【T】)Good Shot, My Turn解決後、このモデルはAdrenalineトークンを1つ得る。このアクションが【爪】アクションならば、攻撃モデルに2/3/5点のダメージを与える。ただし、このダメージはチートできない。
Caught in the Ringこのモデルとエンゲージしているモデルはアタックアクションで他のモデルをターゲットと出来ない。
アタックアクションRgStatRstTN
Brass Knuckles【爪】1"6【R】【T】Df-
ターゲットに2/3/5点のダメージとSttageredを与える。
▶【R】Follow Through: [最大2つまでAdrenalineトークンを捨てる。] 解決時、ターゲットに捨てたAdrenalineトークンの数に等しい追加ダメージを与える。
▶【T】Warm Up: このモデルはファイナルデュエルトータルの【T】ごとにAdrenalineトークンを1つ得る。
▶【C】Severe Injury: このアクションでダメージを受けたモデルはこのアクションのファイナルデュエルトータルの【C】の数だけinjured+1を受ける(最大Injured+2まで)。
Bring it12"7Wp13
ターゲットはこのモデルに向かって自身のMv+2"ムーブする。その後、もし可能ならばこのモデルをターゲットとして【爪】アクションを行わなければならない、ただしトリガーは宣言できない。生成されたアクションのダメージフリップは【-】を受ける。
▶【R】Spit Out a Tooth: [ Adrenalineトークンを1つ捨てる。] このモデルは2点ヒールする。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Intimidation【P】6"7【T】-12
レンジ内の敵モデルはTN14のWpデュエルをパスしなければAdversary(M&SU)を受ける。
▶【R】Sudden Strike: このモデルは【爪】アクションを行うことが出来る。
▶【T】Warm Up: このモデルはファイナルデュエルトータルの【T】ごとにAdrenalineトークンを1つ得る。
I've Got Your Back6"6-10
[エンゲージしている他の味方モデルをターゲットとする。] ターゲットをこのモデルにベースコンタクトしてプレイスする。
Second Wind----
[このモデルから2つのAdrenalineトークンを取り除く。] このモデルはアクションを1度行うか、このモデルに乗っている好きな数のコンディションを終わらせることが出来る。


Toni Ironsides, Union President

Master Toni Ironsides, Union President
_20220714_150428.JPGLiving30mm
ArcanistsM&SU
STAT
Df6Wp6
Mv5Sz2
ヘルス11コスト15
アビリティ
Labor Contractこのモデルと同じキーワードを持つ味方モデルがスキームマーカーをドロップした後、味方モデルはカードを1枚捨てることでドロップしたスキームマーカーにベースコンタクトしてDrudgeを1体サモンできる。
Momentum of a Movementこのモデルがアクティベートした時、インプレイの味方M&SUモデル3体ごとに(切り上げ)、Adrenalineトークンを1つ得る。
Pumped upこのモデルがダメージを受けた時、最大3つまでAdrenalineトークンを捨てることで捨てた数と同じだけ受けたダメージを軽減する(最小0点まで)。
Stand Together味方スキームマーカーの【A】1"以内の味方M&SUモデルは味方の効果の目的ためにそのモデルのヘルスが最大値の半分以下であるとして扱われる。
Unionizedこのアビリティを持つ他のモデルの【A】3”以内ならば、このモデルはそのDfWpデュエルに【+】を受ける。
アタックアクションRgStatRstTN
Picket Line【爪】1"6【M】Df-
[ターゲットが他の味方モデルの3"以内にいる場合、このアクションはそのデュエルに【+】を受ける。] ターゲットに2/3/4点のダメージを与える。
▶【M】Loyal Follower: 味方Minionは同じモデルをターゲットにして【爪】アクションを行うことが出来る。そのアクションが成功した場合、このモデルはAdrenalineトークンを1つ得る。
▶【M】Reposition: このモデルを最大3"までムーブする。
"Whose Side are You on!"10"6Wp
[敵のみ。] ターゲットにターゲットの【P】3"以内の味方モデルの数に等しいダメージを与える(最大4点まで)。その後、ターゲットのヘルスが半分以下の場合、カードを1枚引く。
▶【T】Draw Out Sercrets: ターゲットにベースコンタクトさせてスキームマーカーをドロップする。
▶【M】Galvanize: このモデルの3"以内の他の味方モデル1体にFocused+1を与える。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Spark of Revolution6"7-14
[アクティベーションに1度。1つのスキームマーカーをターゲットにする。] ターゲットを好きな方向に最大2"までプッシュしてターゲットにベースコンタクトしてスキームマーカーを1つドロップする。その後、ターゲットを取り除く。
▶【R】Rally Cry: [ターンに1度。] ドロップしたマーカーの【P】3"以内の味方モデルを2点ヒールする。
▶【T】Surge: カードを1枚引く。
Will of the Union【P】10"---
[最大3つまでのAdrenalineトークンを取り除き、同じ数のレンジ内の他の味方M&SUモデルを選ぶ。] 選んだモデルがそれ以外の味方モデルの3"以内にいる場合、最大2"までムーブできる。その後、すべての選んだモデルはCharge以外のジェネラルアクションを行うことが出来る。


Totem:トーテム

Mouse

Enforcer, Totem(Toni Ironsides) Mouse
_20200107_165032.JPGLiving30mm
ArcanistsM&SU
STAT
Df5Wp4
Mv4Sz1
ヘルス4コスト4
アビリティ
Unionizedこのアビリティを持つ他のモデルの【A】3”以内ならば、このモデルはそのDfWpデュエルに【+】を受ける。
Accompliceこのモデルのアクティベーションの終了時、6"以内にいるこのターンにアクティベーションしていない味方モデルはカードまたはパストークンを1つ捨てることでアクティベーションできる。
Expert Shotこのモデルのアタックアクションはフレンドリーファイアを無視する。
Grit(Master Strategist)このモデルのヘルスが最大値の半分以下の間、このモデルのAccompliceアビリティを使ってアクティベートしたモデルはFocused+1を得る。
アタックアクションRgStatRstTN
Rope Lash【爪】0"4Df-
ターゲットに1/2/3点のダメージを与える。
Toss the Noose【銃】10"4【R】Df-
ターゲットに2/3/4点のダメージとStaggeredを与える。
▶【R】Pull and Drag: ターゲットをこのモデルに向かって3”プッシュする。
▶【C】Delay: ターゲットにSlowを与える。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Emergency Surgery2"5-10
[他のLivingモデルのみ。] ターゲットは1/2/3点ヒールする。
【M】Swift Action: このアクションをもう1度行う。
Fight for the Union6"5-10
[味方Toni Ironsidesをターゲットとする。] ターゲットはAdrenalineトークンを1つ得る。もしターゲットが最大ヘルスの半分以下ならば、Adrenalineトークンを1つ追加で得る。


Henchman:ヘンチマン

Amina Naidu

Henchman Amina Naidu
_20200107_164945.JPGLiving30mm
ArcanistsM&SU
STAT
Df5Wp6
Mv5Sz2
ヘルス8コスト9
アビリティ
Extended ClaimesLoS内の敵モデルがInteractアクションを行った時、このモデルはカードを1枚捨てることでクルーのソウルストーンプールにソウルストーンを1つ加える。
The Injured Workers Act【A】6”以内の味方モデルはGritアビリティのために自身が最大ヘルスの半分以下であるとして扱われる。
Reach of the Union【A】6”以内の敵モデルはChargeアクションから生成されるアタックアクションを行うことが出来ない。
Unionizedこのアビリティを持つ他のモデルの【A】3”以内ならば、このモデルはそのDfWpデュエルに【+】を受ける。
アタックアクションRgStatRstTN
Sharp Wit【爪】1"6Wp-
ターゲットにSlowを与える。
▶【T】Twist the Truth: ターゲットにAdversary(M&SU)を与える。
OBEY 12"7Wp14【M】
[このアクションはアクティベーションに1度しか同じモデルをターゲットにすることが出来ない。マスター以外のみ。] ターゲットモデルは、アップグレードを付けるアクションや、モデルを指名するアクションではなく、☆以外のアクションをこのモデルの選択とコントロールで行う。
【T】Twist the Truth: ターゲットはAdversary(M&SU)を得る。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Walk the Line8"6-11
[味方のみ。] ターゲットをターゲットのLoS内で6"以内のスキーム、スクラップまたはコープスマーカーに向かって最大6”までプッシュする。ターゲットが最大ヘルスの半分より低いならば、このモデルはカードを1枚引くことが出来る。
▶【C】Burn Out: ターゲットに2点のダメージとFastを与える。
Impassioned Defense8"5-10
[味方のみ。] ターゲットにShielded+2を与える。


Arun Rajput

Henchman Arun Rajput
Screenshot_20240401-210303~2.pngLiving30mm
ArcanistsACADEMIC,M_SU
STAT
Df5Wp6
Mv6Sz2
ヘルス8コスト8
アビリティ
Demise("I Didn’t Hear A Bell")このモデルがキルされた時、このモデルはFocusedコンディションを1下げることが出来る。そうした場合、このモデルは1点ヒールする。
Grit(Aggressive)このモデルのヘルスが最大値の半分以下であるならばこのモデルのアタックアクションのデュエルに【+】を得る。
Keen Presence【A】6"以内の味方モデルがInjuredまたはStunnedを受けようとした時、このモデルはカードを1枚捨てることでそのコンディションを受けないようにすることが出来る。
Mantra(Brawler)このモデルか【A】6"以内の味方ElementalモデルがConcentrateアクションを行った後、このモデルは自分のフェイトデッキの1番上のカードを見ることが出来る。そのカードがジョーカーではない【R】の場合、公開して手札に加える。
Unionizedこのアビリティを持つ他のモデルの【A】3”以内ならば、このモデルはそのDfWpデュエルに【+】を受ける。
アタックアクションRgStatRstTN
Fist of the Elements【爪】1"6Df-
[ターゲットが味方Elemental Minionエンゲージされている場合、このアクションはそのデュエルに【+】を受ける。]
ターゲットに2/3/4点のダメージを与える。
  ▶【T】Chill: このアクションでダメージを受けたモデルにSlowを与える。
  ▶【R】 Critical Strike: 解決時, ターゲットにこのアクションのファイナルデュエルトータルの【R】の数だけ+1点ダメージを与える(最大+2点まで)。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Inside Fighting6"6-12
[このアクションはアクティベーションに1度しか同じモデルをターゲットに出来ない。自分以外の味方モデルのみ。]
ターゲットは【爪】アクションを行う。
  ▶【T】Inner Peace: このモデルはConcentrateアクションを行うことが出来る。
  ▶【R】Mend: ターゲットを2点ヒールする。
Good Fundamentals6"6-12
[味方のみ。]
ターゲットはConcentrateアクションを行うことが出来る。ターゲットがAcademicM&SUモデルである場合、発生したアクションを解決する間、ターゲットはElementalキーワードを得る。
I've Got Your Back6"6-10
[他のエンゲージされている味方モデルをターゲットとする。] ターゲットをこのモデルにベースコンタクトさせてプレイスする。
  ▶【M】 Tag Out: このアクションが宣言された時にターゲットがエンゲージされている敵モデルにエンゲージするようにレンジ内の好きな場所にこのモデルをプレイスする。
Last Update at 2024/4/1

*Ashes of Malifauxエキスパンション

Fitzsimmons

Henchman Fitzsimmons
_20200107_165002.JPGLiving30mm
ArcanistsM&SU
STAT
Df5Wp5
Mv5Sz2
ヘルス8コスト8
アビリティ
Solidarity【A】6”以内の最大ヘルスの半分以下の味方M&SUモデルに対するダメージフリップは【-】を受ける。
Protected by the Union【A】6”以内の味方M&SUモデルが受けるすべてのダメージを1点軽減する。
Unionizedこのアビリティを持つ他のモデルの【A】3”以内ならば、このモデルはそのDfWpデュエルに【+】を受ける。
アタックアクションRgStatRstTN
Picket Line【爪】1"6Df-
[ターゲットが他の味方モデルの3”以内にいるならばこのアクションはデュエルに【+】を受ける。] ターゲットに2/3/4点のダメージを与える。
Arson10"6*12
[ Shockwaveマーカーをドロップする代わりに、このアクションはレンジ内のターゲットスキームマーカーの中心にそのShockwaveを配置しなければならない。]
Shockwave 2,Mv12,ダメージ2,Burning +1。その後、ターゲットを取り除く。
Interrogate8"5Wp-
ターゲットはカードを1枚捨てなければならない。ターゲットが敵スキームマーカーの3"以内にいるならば、このモデルはカードを1枚引くことが出来る。
タクティカルアクションRgStatRstTN
I Didn't Start the Fire8"---
[ターゲットのBurningコンディションを終わらせる。敵のみ。] ターゲットにベースコンタクトしてスキームマーカーを1つドロップする。


The Captain

Henchman The Captain
_20200107_165108.JPGLiving30mm
ArcanistsVersatile,M&SU
STAT
Df6Wp5
Mv6Sz2
ヘルス10コスト10
アビリティ
Middle of the Storm【A】3"以内の味方モデルが【銃】アクションでダメージを受けた場合、そのダメージを2点軽減する。
Agileこのモデルは敵モデルのエンゲージメントレンジからWalkアクションで離れることができる。
Df(【M】)Quick Getaway[敵のみ。] 解決後、このモデルを好きな方向に最大5"までプッシュできる。
Grit(Dash)このモデルのヘルスが最大値の半分以下の間、そのアクティベーションの開始時に最大2"までプッシュしてもよい。
Unionizedこのアビリティを持つ他のモデルの【A】3”以内ならば、このモデルはそのDfWpデュエルに【+】を受ける。
アタックアクションRgStatRstTN
Relic Hammer【爪】2"6Df-
ターゲットに3/4/6点のダメージを与える、この時Sheildedコンディションを無視する。
▶【T】Blaze: このアクションでダメージを受けたモデルにこのアクションのファイナルデュエルトータルの【T】の数だけBurning+1を与える(最大Burning+2まで)。
▶【M】Knock Aside: ターゲットを好きな方向に4"プッシュする。
Cyclone【銃】10"5*13
Shockwave 2,Mv12,ダメージ2。このアクションでダメージを受けたモデルはShockwaveマーカーから離れるように3"プッシュされる。
▶【R】Hurricane: 解決時、このMvデュエルのTNを+2増やす。
▶【T】Spread the Embers: このアクションで2"以上プッシュされたモデルにBurning+2を与える。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Wind Barrier12"6-10
レンジ内の好きな場所に50mm,コンシーリングのWind Wallマーカーを2つ、お互いにベースコンタクトしてドロップする。エンドフェイズに、インプレイのすべてのWind Wallマーカーを取り除く。


Enforcer:エンフォーサー

Howard Langston

Enforcer, Howard Langston
_20191211_141121.JPGLiving,Construct50mm
ArcanistsAUGMENTED,M&SU
STAT
Df4Wp5
Mv5Sz3
ヘルス10コスト10
アビリティ
Armor +1このモデルが受けたすべてのダメージを1点軽減する。
Grit(Excutioner)このモデルのヘルスが最大値の半分以下の間、Trail of Goreアクションのコストとターゲットは無視する。
Unionizedこのアビリティを持つ他のモデルの【A】3”以内ならば、このモデルはそのDfWpデュエルに【+】を受ける。
Power Converterこのモデルのアクティベーションの開始時、【A】3"以内のスクラップマーカーを1つ取り除くことでPowerトークンを1つ得る。デュエルを行う前に、このモデルはPowerトークンを1つ捨てることでそのデュエルに【+】か選んだスートを1つ付けることが出来る。
Terrifying(11)敵モデルがこのモデルをアタックアクションでターゲットした時、TN11のWpデュエルをパスしなければ、そのアクションは失敗する。
Unimpededこのモデルはシビアテレインの影響を受けない。
アタックアクションRgStatRstTN
Excutioner Claws【爪】2"6Df-
[ターゲットはこのアクションの間レジスタンストリガーを宣言できない。] ターゲットに3/4/5点のダメージを与える。
  ▶【R】Heave: このモデルの3”以内の好きな場所にターゲットをプレイスする。
  ▶【M】Like the Wind: このモデルを他のモデルを無視して好きな方向に最大5”までプッシュする。
  ▶【C】Execute:ターゲットがカードを1枚またはソウルストーンを1つ捨てなければ、ターゲットはキルされる。その際Demiseアビリティは無視される。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Vent Steam【A】3"---
エンドフェイズまで、レンジ内のモデルはコンシールメントを得る。Constructでない敵モデルはそのエリアをハザーダステレインとして扱う。
Trail or Gore3"---
[ターゲットの敵のスキームマーカーを取り除く。] Walkアクションか【爪】アクションを行う。
Transfer Power3"---
[ Powerトークンを1つ捨てる。味方Constructのみ。] ターゲットはPowerトークンを1つ得る。ターゲットを最大2”までプッシュする。
Last Update at 2023/9/5

‐オルタナティブモデル

Minion:ミニオン

Drudge

Minion(3) Drudge
_20220706_084130.JPGLiving30mm
ArcanistM&SU,SYNDICATE
STAT
Df4Wp3
Mv4Sz2
ヘルス3コスト2
アビリティ
Dependableこのモデルがベースコンタクトしているスキームマーカーが敵モデルがコントロールする効果で取り除かれる時、このモデルの所有者はそのスキームマーカーを取り除かないという選択が出来る。このモデルが移動した後、このモデルが移動開始時にベースコンタクトしていたスキームマーカー1つをこのモデルにベースコンタクトしてプレイスすることが出来る。
InsignificantこのモデルはInteractアクションを出来ない、またストラテジーやスキームの得点条件から無視される。
Mindlessこのモデルがサモンされた時、このターンに既にアクティベーションしたものとして扱う。そして、どちらのプレイヤーもパストークンを得たり捨てたりしない。
Price OF Progressこのモデルがアクションを宣言した後、このモデルは1点のダメージを受けることでデュエルトータルに好きなスートを1つ加えることが出来る。
Unionizedこのアビリティを持つ他のモデルの【A】3”以内ならば、このモデルはそのDfWpデュエルに【+】を受ける。
アタックアクションRgStatRstTN
Picket Axe【爪】1"4Df-
[敵のみ。ターゲットが他の味方モデルの3"以内にいるならば、このアクションはそのデュエルに【+】を受ける。] ターゲットに1/2/4点のダメージを与える。
▶【M】Galvanize: このモデルの3"以内の他の味方モデル1体にFocused+1を与える。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Stand Together【P】3"4-10
このモデルとレンジ内のこのモデルとキーワードが同じ味方モデルは1点ヒールする。
▶【T】Goon Squad: このモデルの次のアクティベーションまで、【A】3"以内の味方SyndicateモデルはUnionizedアビリティを得る。


Elemental Boxer

Minion(2) Elemental Boxer
Screenshot_20240401-210312~2.pngLiving30mm
ArcanistsACADEMIC,M_SU
STAT
Df6Wp4
Mv5Sz2
ヘルス5コスト5
アビリティ
Grit(Aggressive)このモデルのヘルスが最大値の半分以下であるならばこのモデルのアタックアクションのデュエルに【+】を得る。
Hard To Killこのモデルがダメージを受けたときに2点以上のヘルスがあれば1点より小さくならない。
Mantra(Fury)このモデルか【A】6"以内の味方ElementalモデルがConcentrateアクションを行った後、そのモデルは2”以内の敵モデル1体に1点のダメージを与えることが出来る。
Unionizedこのアビリティを持つ他のモデルの【A】3”以内ならば、このモデルはそのDfWpデュエルに【+】を受ける。
アタックアクションRgStatRstTN
Fist of the Elements【爪】1"5Df-
[ターゲットが味方Elemental Minionエンゲージされている場合、このアクションはそのデュエルに【+】を受ける。]
ターゲットに2/3/4点のダメージを与える。
  ▶【T】Blaze: このアクションでダメージを受けたモデルにこのアクションのファイナルデュエルトータルの【T】の数だけBurning+1を与える(最大Burning+2まで)。
  ▶【C】Infect: このアクションでダメージを受けたモデルはこのアクションのファイナルデュエルトータルの【C】の数だけPoison+1を受ける(最大Poison+2まで)。
  ▶【M】Reposition: このモデルを最大3"までムーブする。
Quick Jab【爪】1"5Df-
ターゲットに1点のダメージを与える。
  ▶【R】Finisher: 解決時、ターゲットにターゲットが持つコンディションの数ごとに+1点のダメージを与える(最大+2点まで)。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Punching Bag4"---
[マーカーまたは自分以外の味方モデルをターゲットとする。このアクションはアクティベーションに1度しか同じモデルをターゲットに出来ない。]
このモデルをターゲットに向かって最大2"までプッシュし、その後にターゲットを2"プッシュする。
Last Update at 2024/4/1

*Ashes of Malifauxエキスパンション

Gunsmith

Minon(2) Gunsmith
_20200107_165019.JPGLiving30mm
ArcanistsM&SU
STAT
Df5Wp5
Mv5Sz2
ヘルス7コスト8
アビリティ
Hard to Killこのモデルがダメージを受けたときに2点以上のヘルスがあれば1点より小さくならない。
Easy Targetsこのモデルがエンゲージしてない間、そのアタックアクションはターゲットのモデルがカバーやコンシールメントを得てないときにそのデュエルに【+】を受ける。
Unionizedこのアビリティを持つ他のモデルの【A】3”以内ならば、このモデルはそのDfWpデュエルに【+】を受ける。
Gunfighterこのモデルは【銃】アクションを【爪】1”を持つものとして扱うことができる。
Grit(Resourceful)このモデルが最大ヘルスの半分以下の間、アクションを宣言した時にそのアクションのファイナルデュエルトータルにスートを選んで1つ加えることが出来る。
アタックアクションRgStatRstTN
Custom Firearm【銃】12"6Df-
ターゲットに2/4/5点のダメージを与える。
▶【R】Pancture: 解決時、このアクションのダメージフリップはファイナルデュエルトータルの【R】につき【+】を受ける(最大【+】【+】まで)。
▶【T】Armor Piercing: 解決時、このアクションからのダメージはArmorを無視する。
▶【M】Quick Reflexes:異なるモデルをターゲットとしてこのアクションをもう一度行う。
▶【C】Severe Injury:このアクションでダメージを受けたモデルはこのアクションのファイナルデュエルトータルの【C】の数だけinjured+1を得る(最大Injured+2まで)。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Target Practice【銃】20"4-X
[このアクションのTNはこのモデルとターゲットスキームマーカーの間のインチ距離に等しい。] ターゲットを取り除く。
Creep Along-6-11
このモデルをLoS内の味方モデルに向かってそのMvインチまでプッシュする。


Union Miner

Minion(3) Union Miner
_20200107_165123.JPGLiving30mm
ArcanistsM&SU
STAT
Df5Wp5
Mv5Sz2
ヘルス6コスト5
アビリティ
Companionこのモデルの6”以内で味方モデルがアクティベーションを終えた後、このモデルがこのターンにまだアクティベートしていないならば、手札を1枚捨てるかパストークンを1つ捨てることでアクティベーションできる。
Unionizedこのアビリティを持つ他のモデルの【A】3”以内ならば、このモデルはそのDfWpデュエルに【+】を受ける。
Demolitionistこのモデルのアクティベーションの開始時、【P】1"以内のデストラクティブルテレインをすべて取り除くことが出来る。
Grit(Dash)このモデルのヘルスが最大値の半分以下の間、そのアクティベーションの開始時に最大2"までプッシュしてもよい。
アタックアクションRgStatRstTN
Mining Tools【爪】1"5Df-
[ターゲットはこのアクションの間レジスタンストリガーを宣言できない。] ターゲットに2/3/4点のダメージを与える。
▶【R】Critical Strike:解決時、ターゲットにこのアクションのファイナルデュエルトータルの【R】の数だけ+1点のダメージを与える(最大+2点まで)。
▶【C】Delay: ターゲットにSlowを与える。
Modidied Welder【銃】10"5Df-
ターゲットにBurning+1を与える。
タクティカルアクションRgStatRstTN
False Claim3"5-12
[このアクションはエンゲージしている間は行うことが出来ない。] レンジ内にスキームマーカーを2つドロップする。エンドフェイズに、味方スキームマーカーを1つプレイから取り除く。


Union Steamfitter

Minion(3) Union Steamfitter
_20191211_141219.JPGLiving30mm
ArcanistsAUGMENTED,M&SU
STAT
Df5Wp5
Mv5Sz2
ヘルス6コスト6
アビリティ
Grit(Steel Patch)このモデルのヘルスが最大値の半分以下の間、このモデルのアクティベーションした時に2”以内かつLoSの通る味方モデルを選んでShielded+1を与えることが出来る。
Unionizedこのアビリティを持つ他のモデルの【A】3”以内ならば、このモデルはそのDfWpデュエルに【+】を受ける。
Power Converterこのモデルのアクティベーションの開始時、【A】3"以内のスクラップマーカーを1つ取り除くことでPowerトークンを1つ得る。デュエルを行う前に、このモデルはパストークンを1つ捨てることでそのデュエルに【+】か選んだスートを1つ付けることが出来る。
アタックアクションRgStatRstTN
Welding Torch【爪】1"5Df-
[好きな数だけPowerトークンを捨てる。この方法で捨てたトークンごとにこのアクションのレンジが+2”増加する。] ターゲットに2/3/3点のダメージとBurning+1を与える。もしターゲットが味方コンストラクトならば、代わりに2点ヒールする。
▶【R】Devastating Strike: 解決時、このアクションのダメージフリップは【+】を受け、ターゲットに+【B】ダメージを与える。
▶【T】Blaze: このアクションでダメージを受けたモデルにこのアクションのファイナルデュエルトータルの【T】の数だけBurning+1を与える(最大Burning+2まで)。
▶【T】Spool up: [敵のみ。] このモデルはPowerトークンを1つ得る。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Encase in Steel3"4-10【T】
[もしターゲットがコンストラクトならば、このアクションはファイナルデュエルトータルに+【+】を受ける。] ターゲットはShielded+1を得る。
▶【R】Reinforced Plate: [レンジ内のスクラップマーカーを1つ捨てる。] ターゲットにShielded+2を与える。
▶【T】Bronze Boxing Gloves: [M&SUのみ。] ターゲットにForcused+1を与える。
Discarded Tool2"---
[カードを1枚かレンジ内のスクラップマーカーを1つ捨てる。] このモデルにベースコンタクトしてスキームまたはスクラップマーカーをドロップする。


特徴

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日本語カード

外部リンク