SWAMPFIEND

Last-modified: 2024-05-02 (木) 08:30:51

Master:マスター

Zoraida *March2020 Errata

Master, Zoraida
zoraida.jpgLiving30mm
BAYOU,NeverbornSWAMPFIEND
STAT
Df5【M】Wp8
Mv4Sz2
ヘルス12コスト15
アビリティ
Penetrating Stenchこのモデルをエンゲージしていてアクティベーションを開始する敵モデルは、カードを1枚捨てなければStunnedを受ける。
DF【M】REGRET解決後、もしこのアクションが【爪】アクションであり、かつダメージを与えた場合、ただちに攻撃しているモデルはアクティベーションを終了する。
READING THE CARDSもしこのモデルがこのクルーのリーダーだった場合、敵モデルがLoS内でチートフェイトをしたら、このモデルはいずれかのフェイトデッキのトップカードを見ることができ、そのカードを捨ててもよい。
EYES IN THE NIGHTこのモデルは【爪】以外のアクションのLOSとレンジを【A】12"以内の味方SwampfiendsVoodooアップグレードを付与された敵モデルから引くことが出来る。
VOODOO EFFIGYこのモデルのアクティベーション終了時、手札を一枚捨てればVoodoo Dollをこのモデルにベースコンタクトさせサモンすることが出来る。
アタックアクションRgStatRstTN
VOODOO PINS 【爪】0"5Df-
ターゲットは 1/3/4点のダメージとInjured +1を受ける。
HEX 12"6Wp-
ターゲットは 2/3/4点のダメージとInjured +1を受ける。もしそのターゲットがVoodooアップグレードを持っている場合このモデルはターゲットを3インチまでムーブさせてもよい。
【R】 My Loyal Servant: ターゲットから3”以内のその他のモデル(このモデル以外)は1/2/3点ヒールする。
【M】 Coordinated Attack:その他の味方モデルは同じターゲットモデルに【爪】アクションをしてもよい。
OBEY 12"7【M】Wp14【M】
[このアクションは同じアクティベーション中に同じモデルをターゲットにすることは出来ません。マスター以外のみ。]ターゲットモデルの☆アクションとアップグレードとモデルの名前が書かれたアクション以外のアクションを選んで行動させることが出来る。
【M】【M】 Ensorcel: [アクティベーション中に一度のみ。]ターゲットモデルの☆アクションとアップグレードとモデルの名前が書かれたアクション以外のアクションを選んで行動させることが出来る。
【C 】Burn Out: ターゲットは2点のダメージを受けFastを得る。
POISONED FATE 6"6Wp12
エンドフェイズまで、アクションの解決後ターゲットがチートフェイトをした場合、ターゲットは2点ダメージを受ける。
タクティカルアクションRgStatRstTN
☆THREADS OF FATE ----
両方のプレイヤーは手札を捨ててから6枚のカードをドローする。

*March2020エラッタ適用

Zoraida, Swamp Hag

Master
Zoraida, Swamp Hag
_20220623_170552.JPGLiving30mm
BAYOU,NeverbornSWAMPFIEND
STAT
Df5Wp7
Mv5Sz2
ヘルス12コスト15
アビリティ
Lingering CursesLoS内のリーダー以外の敵モデルのStunnedコンディションが終わる時、このモデルはカードを1枚捨てることが出来る。そうしたならばそのコンディションは終わらない。
Moth Witch[ターンに1度。]このモデルがCharge以外のジェネラルアクションを行う時、カードを2枚まで捨てることで、インプレイの同数の味方Swampfiendは同じジェネラルアクションを行う。
Nefarious Pactこのモデルのアクティベーションの終わりにカードを1枚引くことが出来る。
Protected (Swampfiend)このモデルが敵のアタックアクションのターゲットに選ばれた時にこのモデルは手札を1枚捨てるならばターゲットをこのモデルの2"以内の味方のSwampfiendに変更する(レンジやLoS、ターゲット制限を無視する)。
アタックアクションRgStatRstTN
Bumps and Boils8"6Wp-
ターゲットに 1/3/5点のダメージとStunnedを与える。ターゲットがすでにStunnedを持つならば、どちらかのフェイトデッキの上から2枚のカードを見て、それらを好きな順番で戻す。
▶【R】Guppify:[敵のみ。]ターゲットはカードを1枚かソウルストーンを1つ捨ててもよい。もしどちらもしなければターゲットにベースコンタクトしてGuppsをサモンしてからターゲットをキルする、その時Demiseアビリティを無視する。
Off the Path8"7【C】Wp12
カードを最大2枚まで捨てる。捨てたカードごとにカードを1枚引き、ターゲットを最大で捨てたカードの値を元にして最大2"/3"/4"までムーブさせる。
▶【T】 Draw Out Secrets: ターゲットにベースコンタクトしてスキームマーカーを1つドロップする。
▶【C】 Moth Swarm:エンドフェイズまで、敵モデルはターゲットの【A】2"内のエリアをコンシーリングとして扱う。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Lost Knowledge8"6-11
[ターゲットのマーカーを取り除く。] カードを2枚引く。
▶【T】Lost Effigy:[ターンに1度。コスト4以下のPuppetを指名する。]解決時、カードを引く代わりに2"以内の好きな場所に指名したモデルをサモンする。
▶【M】Seal Fate:[ターンに1度。]このターンでアクティベートしていない敵モデルを選ぶ。次にこのターンでアクティベートするためにターゲットを選べる機会が来た時、必ず選ばなければならない。
Witch’s Brew8"7-14
[他の味方Swampfiendのみ。]エンドフェイズまで、ターゲットのすべてのスタッツを+1増加させる。
▶【R】Mend:ターゲットは2点ヒールする。
▶【M】Quick Reflexes:異なるモデルをターゲットとしてこのアクションをもう一度行う。

Totem:トーテム

Voodoo Doll

Enforcer, Totem(Zoraida), Voodoo Doll
_20191213_113847.JPGConstruct30mm
BAYOU,NeverbornSWAMPFIEND,PUPPET
STAT
Df3Wp3
Mv4Sz0
ヘルス3コスト1
アビリティ
Unboundこのモデルはゲームスタート時に雇用することは出来ない。もしこのモデルがキルされたら敵モデルに付与された全てのVoodooアップグレードを捨てる。
Wanga Mojoこのモデルのサモン後、Voodooアップグレードを味方Zoraidaの【A】12"の敵モデルに付与する。
Penetrating Stenth敵モデルはこのモデルとエンゲージ中にアクティベーションを開始した場合手札を一枚捨てるかStunnedを得る。
A Bused Effigyこのモデルのアクティベーション開始時、このモデルのコンディションを全て終了させる。
InsignificantこのモデルはInteractアクションを実行できず、スキームとストラテジーの得点条件から無視される。
アタックアクションRgStatRstTN
One-Armed Scissor【爪】0"3【M】Df-
ターゲットは1/2/3点のダメージを受ける。
【M】Frantic Attack:[このモデルは1点のダメージを受ける。] このアクションをもう一度行う。
JYNX10"4Wp-
ターゲットは1/2/3点のダメージとInjured+1を受ける。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Unexpected Connection----
[アクティベーションに一度のみ。Voodooアップグレードを付与されているモデルをターゲットとし、レンジとLOSを無視する。ターゲットモデルの☆アクションとアップグレードとモデルの名前が書かれたアクション以外のアクションを選ぶ。]このモデルは選んだアクションをStat-2で行うことが出来る。
Served Its Purpose----
このモデルのコントローラーはカードを一枚引くことが出来る。その後、このモデルをキルする。

Voodooアップグレード

  • Wanga Mojo Curse
    Wanga Mojo Curse
    制限Special(Voodoo,Cursed)
    コスト0
    このモデルは次のアビリティを得る。
    Linked FateVoodoo Dollがダメージを受けた時、このモデルは1点のダメージを受ける。もし敵Voodoo Dollがコンディションを得たら、このモデルは同じコンディションを(該当するなら)+1の値で得る。
    "That Doesn't Look Like Me..."このモデルのアクティベーション開始時にカードを3枚またはソウルストーンを2つ捨てることでこのアップグレードを取り除く。

Henchman:ヘンチマン

Bad JuJu

Henchman, Bad JuJu
_20191216_092050.JPG50mm
NeverbornSWAMPFIEND
STAT
Df3Wp7
Mv5Sz4
ヘルス9コスト9
アビリティ
Regeneration+2このモデルのアクティベーション開始時に+2点ヒールする。
Hard to Woundこのモデルに対するダメージフリップには【-】を受ける。
Penetrating Stenchこのモデルをエンゲージしていてアクティベーションを開始する敵モデルは、カードを1枚捨てなければStunnedを受ける。
Planted Rootsこのモデルは敵エフェクトによってムーブされずシビアテレインの効果を受けない。このモデルのアクティベーション開始時に、もしシビアテレインの中にいたら、このモデルは1点ヒールする。
Demise(Eternal)[ターンに一度のみ。]このモデルがキルされた後、手札を1枚捨てる。そうしたならば、このモデルは4点ヒールされる。
アタックアクションRgStatRstTN
Uprooted Fists【爪】2"6Df-
ターゲットは 3/4/6点のダメージを受ける。
【T】 Foucused Attention:このモデルはFoucused+1を得る。
【C】 Quicksand:そのターゲットと【P】2"内の全ての敵モデルはTN15MvデュエルをパスしなければSlowを得る。
Toss in the Mud2"7Df12
ターゲットを2インチ好きな方向にプッシュし、ターゲットのコンディションを一つ終了させる。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Ambush----
[このモデルがコンシールメントテレインに入っていない場合、手札を1枚捨てる。] このモデルがエンゲージしていなければ、最大3"までムーブできる。

The First Mate,MARCH 2020 ERRATA

Henchman, The First Mate
thefirstmate.jpgLiving,Beast40mm
BAYOUINFAMOUS,SWAMPFIEND
STAT
Df5Wp5
Mv6Sz2
ヘルス9コスト9
アビリティ
Butterfly Jumpこのモデルをターゲットとする敵のアタックアクションを解決した後、このモデルは最大3ムーブしてもよい
Showboatingこのモデルのアクティベーション中に手札からチートフェイトしていた場合、アクティベーションの終わりにカードを1枚引くことが出来る。
Stealth敵モデルはこのモデルから6"離れているとターゲットに取れない
Pounce敵モデルがこのモデルにエンゲージしてムーブを終了し、それが敵モデルのアクティベーションでない場合、このモデルはファストを得る
アタックアクションRgStatRstTN
Anchor 【爪】1"6Df-
ターゲットは2/3/5のダメージを受ける
【R】Critical Strike: :解決時ファイナルデュエルトータルの【R】の分ダメージ+1(最大+2)
【M】Pouncing Strike: このモデルを、5およびLoS内の別の敵モデルとベースコンタクトしてプレイスする。 次に、その敵モデルをターゲットに、このアクションを再度実行する
【C】Delay:ターゲットはスロウを得る
タクティカルアクションRgStatRstTN
Menacing Croak【P】6"6-12
レンジ内の敵モデルはそれぞれTN 14 Wpに成功するかDistracted +1
【M】Always Eating:このモデルの3 内のスキームマーカーを取り除く
☆Leap6"7-10【M】
このモデルをレンジ内の任意の場所にプレイス
【R】Sudden Strike: このモデルは【爪】アクションをとってもよい
☆Free Loot3"---
[敵のスキームマーカーをターゲットにする]
このモデルをターゲットとベースコンタクトしてプレイス。 次に、ターゲットを取り除き、カードを引く

McTavish

Henchman, McTavish
mctavish.jpgLiving50mm
BAYOUVersatile,SWAMPFIEND
STAT
Df5Wp5
Mv5Sz3
ヘルス9コスト9
アビリティ
Penetrating Stenchこのモデルをエンゲージしていてアクティベーションを開始する敵モデルは、カードを1枚捨てなければStunnedを受ける。
On the Moveこのモデルのアクティベーション開始時に最大3"までムーブ出来る、その時他のモデルは無視できる。
Unimpededこのモデルはシビアテレインの効果を受けない
Expert Shotこのモデルのアタックアクションはフレンドリーファイアを無視する
アタックアクションRgStatRstTN
Savage Bite【爪】1"6Df-
ターゲットに3/4/5点のダメージを与える。
【R】Puncture:解決する時、このアクションのダメージフリップはデュエルトータルの【R】の分だけ【+】を受ける(最大【+】【+】まで)
【C】Execute:ターゲットはカードかソウルストーンを捨てることができる。どちらでもない場合、Demiseを無視してキルされる
Long Carbine【銃】14"5Df-
[このアクションはコンシールメントを無視する]ターゲットは2/4/5のダメージを受ける
【C】Maim:ターゲットはカードを捨てる
Toss in the Mud 2"5Df12
ターゲット任意の方向に2 "プッシュし、コンディションを1つ終了する
タクティカルアクションRgStatRstTN
☆Gator Snack 2"---
[スキーム、スクラップ、コープスマーカーをターゲット]このモデルをターゲットに向かって2“プッシュし、ターゲットを取り除く。
カードをフリップし、スーツに応じて効果を適用
【R】Sudden Strike:このモデルは【爪】アクションを行ってもよい
【T】Surge:カードを引く
【M】Reposition:このモデルは3“までムーブ
【C】I Can Dig It:このモデルとベースコンタクトしてスキームマーカーをドロップ
☆Swampscreen-5-10
このモデルとベースコンタクトして、50mmのコンシール沼地マーカーを作成する

SpawnMother

Henchman,Beast,Spawn Mother
973AA262-5507-4CA5-A92A-C0651EDDA0C1.jpegBeast50mm
BAYOUSWAMPFIEND
STAT
Df5Wp5
Mv6Sz3
ヘルス8コスト8
アビリティ
Stealth敵モデルはこのモデルから6離れているとターゲットに取れない
A MOTHER'S RAGE敵モデルがこのモデルの[A]6”で味方Swampfiendをキルするか味方Eggマーカーをリムーブした場合、そのアクションの解決後にこのモデルはChargeすることが出来る。エンゲージ中でも。このChargeは可能な限りその敵モデルに近づいて終えなければならず、かつ発生したアクションはその敵モデルをターゲットにしなければならない
DEMISE(THE HATCHING)このモデルのキル後、すべての味方EggマーカーにベースコンタクトするようにGuppsをサモンする。その後味方GuppsにベースコンタクトしているEggマーカーを全てリムーブする
NUTRITIONAL EGGS2”以内のその他の味方モデルはEggマーカーがリムーブ後に2点ヒールする
アタックアクションRgStatRstTN
MENACING TALONS 【爪】1"6 【C】Df-
ターゲットは 2/3/6 ダメージを受ける。
【R】 Puncture: [解決時に], このアクションのダメージフリップにはアタックデュエルトータルの 【R】1つにつき【+】を加える。(最大で【+】【+】)
【C】 Infect: :このアクションからダメージを受けるモデルはアクションデュエルの【C】の数だけ Poison +1を受ける。(最大+2)
タクティカルアクションRgStatRstTN
NOURISH THE YOUNG【a】6"6-12
レンジ内の味方Guppsは2点ヒールし、全てのコンディションを終了し、Fouused+1を得る
HATCH EGGS-6-12【R】
プレイ中の好きな数の味方EggマーカーにベースコンタクトするようにGuppsをサモンする。その後味方GuppsにベースコンタクトしているEggマーカーをリムーブする。
【R】【R】 Large Clutch:解決後、このモデルはプレイ中の味方Eggマーカーを一つ選ぶ。そのEggマーカーはリムーブされない
☆LAYE EGGS-6-10
40mm Destruccible Egg マーカーをこのモデルにベースコンタクトしてクリエイトする
Ambush----
[このモデルがコンシールメントテレインに入っていない場合、手札を1枚捨てる。] このモデルがエンゲージしていなければ、最大3"までムーブできる。

Enforcer:エンフォーサー

Grootslang

Enforcer, Grootslang
_20210107_171515.JPGBeast50mm
NeverbornSWAMPFIEND
STAT
Df5Wp4
Mv5Sz4
ヘルス10コスト8
アビリティ
Prepared Lairsこのモデルを配置した後、3つの 50mm、コンシールメント、シビア、ディストラクティブルのLairマーカーを味方側のテーブル半分の好きな場所にクリエイトする。
Penetrating Stenchこのモデルをエンゲージしていてアクティベーションを開始する敵モデルは、カードを1枚捨てなければStunnedを受ける。
Unimpededこのモデルはシビアテレインの影響を受けない。
Eat Your Fill【爪】アクションで敵モデルをキルした後、このモデルは2点ヒールする。
Wicked敵モデルのDisengageアクションで生み出された【爪】アクションに成功したら、このモデルは敵モデルのプッシュ距離を減らす代わりにアクションの通常の効果(トリガーを含めて)を解決してもよい。
BlindfighterこのモデルはDistractedコンディションを得ない。
アタックアクションRgStatRstTN
Deadly Claws【爪】1"6Df-
ターゲットは 2/4/5点のダメージを受ける。
【M】 Slink Away:このモデルを最も近い味方Lairマーカーにベースコンタクトするようにプレイスする。
【C】 Mutilate:解決時、もしターゲットがSlowを持っているならば、ターゲットは+1点ダメージを受ける。そうでないならSlowを得る。
Barbed Tongue【爪】2"6Mv-
ターゲットは1/2/3点のダメージを受け、Slowを得る。
【R】Pull and Drag:ターゲットをこのモデルに向かって3"プッシュする。
【C】Infect:このアクションでダメージを受けたモデルはファイナルデュエルトータルの【C】ごとにPoison+1を得る(最大’’Poison+2'')。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Create Lair''-5-10
[手札を一枚捨てる。]1つの50mm、コンシールメント、シビア、ディストラクティブルのLairマーカーをこのモデルにベースコンタクトするようにクリエイトする。
Lair to Lair-5-12
[このモデルはLairマーカーにベースコンタクトしてなければならない。]このモデルを味方Lairマーカーにベースコンタクトするようにプレイスする。このモデルはこのターンInteractアクションすることが出来ない。
Ambush----
[このモデルがコンシールメントテレインに入っていない場合、手札を1枚捨てる。] このモデルがエンゲージしていなければ、最大3"までムーブできる。

Adze

Enforcer, Adze
_20210107_171530.JPGBeast40mm
NeverbornSWAMPFIEND
STAT
Df5Wp5
Mv7Sz2
ヘルス7コスト7
アビリティ
Penetrating Stenchこのモデルをエンゲージしていてアクティベーションを開始する敵モデルは、カードを1枚捨てなければStunnedを受ける。
Shimmering Lightsこのモデルの【A】2"以内で移動を終えた敵モデルは現在のアクションやアビリティを解決後、Distracted+1を得る。
FlightWalkまたはChargeアクションの解決時、通常の移動の代わりにこのモデル自身を完全にX"以内に入るようにプレイスする。XはこのモデルのMvに等しい。このモデルは落下ダメージを受けない。
Like A Moth To FlameBurninngを持つ敵モデルとオポーズドデュエルを行う時、このモデルはそのデュエルに【+】を受ける。
アタックアクションRgStatRstTN
Venomous Strike【爪】1"6【R】Df-
ターゲットは2/3/4点のダメージを受け、Poison+1を得る。
【R】 Drink Blood:解決時、このモデルは与えたダメージに等しい量ヒールする。
Lure12"5Wp12
ターゲットをこのモデルに向かってそのMv"分ムーブする。
【M】 Quik Reflexes:このアクションを異なるモデルをターゲットにもう一度行う。
【C】Quicksand:ターゲットとターゲットの【P】2"以内のすべての敵モデルはTN15,MvデュエルをパスしなければSlowを得る。
タクティカルアクションRgStatRstTN
FireFly【P】3”5-10
レンジ内のモデルはTN13,Dfデュエルをパスしなければ、Burninng+1を得る。
【R】Sudden Strike:このモデルは【爪】アクションを行うことが出来る。
【T】Rising Flames:このモデルの【P】3"以内の敵モデルは1点のダメージを受け、Burninng+1を得る。
Ambush----
[このモデルがコンシールメントテレインに入っていない場合、手札を1枚捨てる。] このモデルがエンゲージしていなければ、最大3"までムーブできる。

Stumpy

Enforcer, Stumpy
1809CF53-4738-4601-82A2-A75CF6EE0718.jpegLiving40mm
BAYOUVersatile,JOCKEY,SWAMPFIEND
STAT
Df6Wp4
Mv4Sz2
ヘルス8コスト6
アビリティ
Ramming SpeedChargeアクションで発生するこのモデルの【爪】アクションはファイナルデュエルトータルに+1と好きなスートを得る。
Stampedeこのモデルが他のモデルにベースコンタクトしてChargeアクションを終了した時、1点ダメージを受けることで、このモデルとベースコンタクトしている他の全てのモデルに1点のダメージを与える。
Trampleこのモデルは他のモデルを通り抜けてムーブできる。
Planted Rootsこのモデルは敵エフェクトによってムーブされずシビアテレインの効果を受けない。このモデルのアクティベーション開始時に、もしシビアテレインの中にいたら、このモデルは1点ヒールする。
アタックアクションRgStatRstTN
Axe【爪】1"5Df-
ターゲットに2/4/5点のダメージを与える。
  ▶【M】TIMBER!!![ターゲットはブロッキングまたはシビアテレインの1"以内にいなければならない。]ターゲットにSlowを与える。
  ▶【C】Rampage: 他のモデルを無視し、ターゲットを通過するようにこのモデルを5"プッシュする。この時通過されたモデルはそれぞれTN13のMvデュエルにパスしなければ1点のダメージを受ける。
Toss in the Mud2"5Df12
ターゲットを好きな方向に2"プッシュしてから、ターゲットのコンディションを1つ終わらせる。
  ▶【M】Stuck in the Swamp:ターゲットとターゲットと同じテレインにいる敵モデル(いる場合)にStaggeredを与える。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Spread Roots【A】3"---
[このモデルは1点のダメージを受ける。]
エンドフェイズまで、敵モデルはレンジ内のエリアをシビアテレインであるかの様に扱う。
Last Update at 2024/5/2

The Kurgan

Enforcer The Kurgan
_20220624_164015.JPG50mm
NeverbornSEEKER,SWAMPFIEND
STAT
Df5Wp4
Mv5Sz4
ヘルス8コスト8
アビリティ
Armor +2このモデルが受けたすべてのダメージを2点軽減する。
Chronicle(Lost in the Wood)[アクティベーションに1度。]【A】6"以内の他のモデルがヒールした後、このモデルはヒールしたモデルをこのモデルに向かって2"までムーブすることが出来る。
Shifting Earthこのモデルがアクティベートした時、【A】3"以内の他の味方モデルを選んで、そのモデルをこのモデルの【A】3"以内の好きな場所にプレイス出来る。
Unimpededこのモデルはシビアテレインの影響を受けない。
アタックアクションRgStatRstTN
Tangling Roots【爪】1"6Df-
[このモデルがシビアテレインの中にいる間、このアクションは同じシビアテレイン内のいかなる他のモデルもターゲットに出来る。]ターゲットに2/3/4点のダメージを与える。
▶【R】Heave:ターゲットをこのモデルの3"以内の好きな場所にプレイスする。
▶【T】Spread it Around:解決時、ターゲットに+【B】のダメージを与える、そしてこのアクションでダメージを受けたモデルにStaggeredを与える。
Avalanche6"5Mv10
モデルやテレインを無視してターゲットを好きな方向に5"までプッシュする。ターゲットの【P】2"以内の敵モデルはTN13のMvデュエルにパスしなければ、この方法で通り抜けたモデルやテレインの数ごとに1点のダメージを与える(最大3点のダメージまで)。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Mudslide【A】3"6-12
エンドフェイズまで、このモデルのレンジ内のエリアをシビアでコンシーリングのテレインとして扱う。味方SwampfiendsSeekerモデルはこのテレインの効果を受けず、このモデルをシビア、インパッサブル、コンシーリングテレインとして扱うことが出来る。このモデルがこの方法でマーカーとして取り除かれるならば、代わりにこのモデルは2点の軽減できないダメージを受ける。
▶【R】Bolster Strength:レンジ内の味方モデルは1点ヒールする。
▶【M】Shifted:レンジ内の敵モデルを1体選ぶ。選ばれたモデルはTN14のMvデュエルをパスしなければ、このモデルは選ばれたモデルをレンジ内の好きな場所にプレイス出来る。

The Leech King

Enforcer, The Leech King
Screenshot_20240328-230140~2.pngLiving30mm
NeverbornRETURNED,SWAMPFIEND
STAT
Df5Wp6
Mv5Sz2
ヘルス9コスト8
アビリティ
EvasiveこのモデルがShockwave、【P】または【B】効果から受ける全てのダメージを0点に軽減する。
I'll Have What They're Having[アクティベーションに1度。]
このモデルが自身の最大ヘルスを超えてヒールしようとする時、【A】4"以内の味方モデルを超えた分に等しい量だけヒールする。
Regeneration +1このモデルのアクティベーション開始時、+1点ヒールする。
Ruthlessこのモデルは他のモデルのTerrifyingManipulativeアビリティを無視する。
アタックアクションRgStatRstTN
Sharp Claws【爪】1"5Df-
ターゲットに2/3/4点のダメージを与える。
  ▶【R】Drink Blood:解決時、このモデルはターゲットに与えたダメージと同じ量だけヒールする。
  ▶【C】Infested with Leeches: エンドフェイズまで、ターゲットはヒールできない。
Blood Magic8"6【C】Wp-
[ターゲットが最大ヘルスの半分以下のヘルスしか持たない場合、このアクションはそのダメージフリップではいかなる【-】も無視する。]
このモデルはターゲットに1/3/5点のダメージを与える。
  ▶【R】Drink Blood:解決時、このモデルはターゲットに与えたダメージと同じ量だけヒールする。
  ▶【M】Hemophilia: ターゲットは2点のダメージかStunnedを受けなければならない。
  ▶【C】Infect: このアクションでダメージを受けたモデルはこのアクションのファイナルデュエルトータルの【C】の数だけPoison+1を受ける(最大Poison+2まで)。
Clew of Leeches8"5Df16【C】
[ターンに1度。敵のみ。ターゲットが最大ヘルスの半分以下のヘルスしか持たない場合、このアクションはそのスタッツに+1【C】を得る。]
ターゲットにベースコンタクトさせてGiant LeechSlowを付けて1体サモンする。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Bloodletting8"6-10
[味方のみ。]
ターゲットのコンディションを1つ終わらせる。ターゲットに1点の軽減できないダメージを与える。
Last Update at 2024/4/18

*Ashes of Malifauxエキスパンション

Minion:ミニオン

Will O' Rhe Wisp

Minion(3), Will O' The Wisp
_20210107_171453.JPGBeast30mm
NeverbornSWAMPFIEND
STAT
Df4Wp4
Mv5Sz2
ヘルス4コスト4
アビリティ
Penetrating Stenchこのモデルをエンゲージしていてアクティベーションを開始する敵モデルは、カードを1枚捨てなければStunnedを受ける。
Shimmering Lightsこのモデルの【A】2"以内で移動を終えた敵モデルは現在のアクションやアビリティを解決後、Distracted+1を得る。
FlightWalkまたはChargeアクションの解決時、通常の移動の代わりにこのモデル自身を完全にX"以内に入るようにプレイスする。XはこのモデルのMvに等しい。このモデルは落下ダメージを受けない。
Bloody Transformation【A】3”以内のLivingでミニオンでない敵モデルがキルされた後、このモデルはカードを1枚捨てることでSlowが付いたAdzeにリプレイス出来、新しいモデルは3点ヒールする。
アタックアクションRgStatRstTN
Distracting Illusion【爪】2"4Wp-
ターゲットはStunnedDistracted+1を得る。
【M】 Coordinated Attack:他の味方モデルは同じモデルをターゲットに【爪】アクションすることが出来る。
【C】 Delay:ターゲットはSlowを得る。
Lure12"5Wp12
ターゲットをこのモデルに向かってそのMv"分ムーブする。
【C】 Delay:ターゲットはSlowを得る。
  ▶【C】No Witnesses: [このトリガーはLoS内で12"以内にいる(ターゲット以外の)敵モデルがいない場合に宣言することができる。] 解決時、ターゲットに+1点のダメージを与える、このアクションのダメージはArmorを無視する。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Ambush----
[このモデルがコンシールメントテレインに入っていない場合、手札を1枚捨てる。] このモデルがエンゲージしていなければ、最大3"までムーブできる。

Waldgeist

Minion(3), Waldgeist
_20191217_164046.JPGLiving40mm
NeverbornFAE,SWAMPFIEND
STAT
Df6Wp5
Mv5Sz2
ヘルス7コスト7
アビリティ
Abundant Growth初期配置後、50mm、コンシーリングシビアUnderbrushマーカーを他のマーカーから2”以上離したテーブルの好きな場所にクリエイトする。このモデルはUnderbrushマーカーの影響は受けない。
Armor +1このモデルが受けたすべてのダメージを1点軽減する。
Penetrating Stenchこのモデルをエンゲージしていてアクティベーションを開始する敵モデルは、カードを1枚捨てなければStunnedを受ける。
Planted Rootsこのモデルは敵エフェクトによってムーブされずシビアテレインの効果を受けない。このモデルのアクティベーション開始時に、もしシビアテレインの中にいたら、このモデルは1点ヒールする。
アタックアクションRgStatRstTN
Tangling Roots【爪】1"5Df-
[このモデルがシビアテレインの中にいる間、このアクションは同じシビアテレインにいる他のモデルをレンジやLoSを無視してターゲットにすることが出来る。] ターゲットは 2/3/4のダメージを受ける。
【R】Heave: ターゲットをこのモデルの3”以内の好きな場所にプレイスする。
【M】Stagger: このアクションでダメージを受けたモデルはStaggeredを得る。
【C】Delay: ターゲットはSlowを得る。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Germinate6"5-12
50mm,コンシーリング,シビアのUnderbrushマーカーを他のマーカーから2”以上離したレンジ内にクリエイトする。
Ambush----
[このモデルがコンシールメントテレインに入っていない場合、手札を1枚捨てる。] このモデルがエンゲージしていなければ、最大3"までムーブできる。

Bayou Gator

Minion(3), Bayou Gator
bayougator.jpgBeast40mm
BAYOUVersatile,SWAMPFIEND
STAT
Df5Wp4
Mv5Sz2
ヘルス5コスト5
アビリティ
Ruthlessこのモデルは他のモデルのTerrifyingManipulativeアビリティを無視する。
Penetrating Stenchこのモデルをエンゲージしていてアクティベーションを開始する敵モデルは、カードを1枚捨てなければStunnedを受ける。
Unimpededこのモデルはシビアテレインの効果を受けない
Flurryターン中1回まで。このモデルのアクティベーション中に爪アクションを解決した後、カードを1枚捨てると同じアクションを再び行う
STEALTH敵モデルはこのモデルから6‘離れているとターゲットに取れない
アタックアクションRgStatRstTN
Mighty Jaws 【爪】0"5【R】Df-
ターゲットは2/3/4ダメージを受ける
【R】Puncture: 解決時に、このアクションのダメージ・フリップは【R】のぶんだけ【+】(最大【+】【+】)
【C】Execute: ターゲットはカードまたはソウルストーンを捨てることができる。 どちらもしない場合は、Demiseアビリティを無視してキルされる
タクティカルアクションRgStatRstTN
Ambush----
[このモデルがコンシールメントテレインに入っていない場合、手札を1枚捨てる。] このモデルがエンゲージしていなければ、最大3"までムーブできる。

Gautraeux Bokor *February2022 Errata

Minion(3) Gautraeux Bokor
gautraeuxbokor.jpgLiving30mm
BAYOUSWAMPFIEND, WIZZ-BANG
STAT
Df5Wp6
Mv5Sz1
ヘルス6コスト6
アビリティ
Blast Resistant+2このモデルがShockwave【P】または【B】から受けたすべてのダメージを2点軽減する。
Hard Knock Lifeこのモデルは他の味方モデルによって引き起こされたダメージを受けた時、FastGlowyトークンを1つ得る。
Magical Influenceこのモデルがデュエルでカードをフリップした後、Glowyトークンを1つ捨てることでそのファイナルデュエルトータルに自身の選択でスーツを1つ追加できる。
Penetrating Stenchこのモデルをエンゲージしていてアクティベーションを開始する敵モデルは、カードを1枚捨てなければStunnedを受ける。
アタックアクションRgStatRstTN
Swamp Spirits 8"5Wp-
ターゲットに2/3/3【B】点のダメージを与える。ターゲットがシビアテレインの中にいる場合、このモデルはShielded+1を得る。
▶【T】Magical Feedback: このモデルはGlowyトークンを1つ得る。
▶【M】Reposition: このモデルは最大3"までムーブする。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Healing Energy8"6-12
ターゲットを1/2/3点ヒールする。
▶【T】Healing Burst: ターゲットの【P】2"以内のモデルを1点ヒールする。
Consolidate Power 10"6-10
[味方Minionのみ。] ターゲットをターゲットのLoS内の味方モデルに向かって最大4"までプッシュする。
▶【C】Big Voodoo: [このモデルかターゲットはGlowyトークンを1つ捨てなければならない。] ターゲットにFocused+1を与える。
Protective Spirits 【P】3"7-12
レンジ内の味方モデル全てにShielded+1を与える。
▶【T】Surge: カードを1枚引く。

*February2022エラッタ適用

Giant Leech

Minion(2) Giant Leech
Screenshot_20240328-230148~2.pngLiving50mm
NeverbornRETURNED,SWAMPFIEND
STAT
Df5Wp4
Mv6Sz2
ヘルス5コスト5
アビリティ
I'll Have What They're Having[アクティベーションに1度。]
このモデルが自身の最大ヘルスを超えてヒールしようとする時、【A】4"以内の味方モデルを超えた分に等しい量だけヒールする。
Latch Onこのモデルとベースコンタクトした敵モデルは-1Dfを受ける。
Penetrating Stenchこのモデルをエンゲージしていてアクティベーションを開始する敵モデルは、カードを1枚捨てなければStunnedを受ける。
Stealth敵モデルは6”より離れてこのモデルをターゲットにできない。
アタックアクションRgStatRstTN
Bloodsuck【爪】0"4Df-
ターゲットに2/3/4点のダメージを与える。このモデルは1点ヒールする。
  ▶【R】Drink Blood:解決時、このモデルはターゲットに与えたダメージと同じ量だけヒールする。
  ▶【C】Infect: このアクションでダメージを受けたモデルはこのアクションのファイナルデュエルトータルの【C】の数だけPoison+1を受ける(最大Poison+2まで)。
  ▶【M】Stagger: このアクションでダメージを与えたモデルにStaggeredを与える。
Body Slam4"5Df-
[アクティベーションに1度。]
このモデルをターゲットにベースコンタクトさせてプレイスする。ターゲットにこのモデルのSzに等しい量のダメージを与える。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Where There's One...0"5-16
[敵のみ。ターゲットが最大ヘルスの半分以下のヘルスしか持たない場合、このアクションはそのスタッツに+1を得る。]
ターゲットにベースコンタクトさせてGiant LeechSlowを付けて1体サモンする。サモンされたモデルは2点のダメージを受ける。
Sense Weakness8"---
[自身の最大ヘルスより少ないヘルスの敵モデルをターゲットとする。]
このモデルをターゲットに向かって3"ムーブさせる。
Last Update at 2024/4/18

*Ashes of Malifauxエキスパンション

Silurid

Minion (3) ,Silurid
Silurid.jpgBeast30mm
BAYOUSWAMPFIEND
STAT
Df5Wp5
Mv5Sz2
ヘルス6コスト6
アビリティ
Stealth敵モデルはこのモデルから6離れているとターゲットに取れない
Butterfly Jumpこのモデルをターゲットとする敵のアタックアクションを解決した後、このモデルは最大3ムーブしてもよい
アタックアクションRgStatRstTN
Sharp Claws【爪】1"5Df-
ターゲットは2/3/4のダメージを受ける
【M】Onslaught:同じモデルをターゲットに同じアクションを再度実行する
【C】Infect: このアクションによってダメージを受けたモデルは、このアクションの最終決闘合計の【C】ごとにPoison+1を得る(最大でPoison+2)
タクティカルアクションRgStatRstTN
Menacing Croak【p】6"5-12
範囲内の敵モデルは、それぞれTN 14 Wpデュエルに成功するか、Distracted+1を得る
☆Leap6"7【M】-10【M】
このモデルをレンジ内の任意の場所にプレイス

Gupps

Minion (3) ,Gupps
Gupps.jpgBeast40mm
BAYOUSWAMPFIEND
STAT
Df4Wp3
Mv4Sz0
ヘルス4コスト3
アビリティ
Stealth敵モデルはこのモデルから6離れているとターゲットに取れない
Mindlessこのモデルがサモンされた時、このターンに既にアクティベーションしたものとして扱う。そして、どちらのプレイヤーもパストークンを得たり捨てたりしない。
Strength in Numbersこのモデルは最大ヘルスの半分以上を持っていると、ダメージフリップに対して【+】を得る
Punyこのモデルはキルされた時、いかなるマーカーもドロップせず、エンゲージメントレンジを持たない。
アタックアクションRgStatRstTN
Talons【爪】0"4Df-
ターゲットは1/2/3のダメージを受ける
【R】Adulthood:[敵Living,Undead,Beast のみ] キル後、このモデルをSiluridにリプレイスし、新しいモデルを2ヒール
【C】Infect: このアクションによってダメージを受けたモデルは、このアクションの最終決闘合計の【C】ごとにPoison+1を得る(最大でPoison+2)
タクティカルアクションRgStatRstTN
Annoying【p】2"---
エンドフェイズまで範囲内の敵モデルがウォークやチャージ以外のタクティカルアクションを宣言すると、Distracted +1
☆Leap6"7-10【M】
このモデルをレンジ内の任意の場所にプレイス

特徴

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日本語カード