MONK

Last-modified: 2025-10-15 (水) 16:15:37

Master:マスター

Shenlong

Master, Shenlong
_20191212_024139.JPGLiving30mm
Ten ThundersMONK
STAT
Df5Wp6
Mv5Sz2
ヘルス12コスト15
アビリティ
Master of Five Templesこのモデルのアクティベーションの開始時、このモデルに付いているStyleアップグレードを全て破棄する。その後、Styleアップグレードを1つ付けることが出来る。
Enlightenedこのモデルのアクティベーション開始時、Chiトークンを1つ得る。このモデルがConcentrateアクションを行う時、Focused+1の代わりにChiトークンを1つ得ることが出来る。
Harness Chiこのモデルがデュエルの一部としてカードを1枚以上フリップした後、このモデルはChiトークンを1つ捨てることによりそのデュエルトータルに+2を得ることが出来る。
Hard To Killこのモデルがダメージを受けたときに2点以上のヘルスがあれば1点より小さくならない。
Sacred Inkこのモデルがコンディションを受ける時、Chiトークンを1つ捨てることによりそれを受けないことに出来る。
Training Grounds味方MonkConcentrateアクションのアクティベーションに1度の制限を無視できる。
アタックアクションRgStatRstTN
Fury of The Dawn【爪】1"6Df-
ターゲットに2/3/5点のダメージを与える。ターゲットが敵モデルならば、このモデルはChiトークンを1つ得る。
▶【R】Aggressive Chi: [ Chiトークンを1つ捨てる。] 解決時、このアクションのダメージは軽減できない。
▶【T】Inner Peace: このモデルはConcentrateアクションを行うことが出来る。
▶【M】Onslaught: 同じモデルをターゲットにしてこのアクションをもう一度行う。
▶【C】Stunning Strike: ターゲットにStunnedを与える。
The Dragon's Light【銃】8"6Wp-
[このアクションはフレンドリーファイアを無視する。] ターゲットに2/3/4【B】点のダメージを与える,この時、Hard to KillDemiseアビリティを無視する。このアクションでキルされた敵モデルごとに、このモデルの【P】6"以内の味方MonkモデルChiトークンを1つ得ることが出来る。
▶【M】Galvanize: このモデルの3"以内の他の味方モデル1体にFocused+1を与える。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Spiritual Alignment8"6【R】-12
[2体のモデルをターゲットとする。] 1体のターゲットに載っているコンディションを1つ選ぶ。もう1体のターゲットにそのコンディションを同じ値(最大+3まで)で与える。そして最初のターゲットに載っている選んだコンディションを終らせる。
▶【R】Transfer Chi: 解決時、コンディションを選ぶ代わりに最大3つまでのChiトークンを1体のターゲットから取り除き、もう1体に与えることが出来る。
The Dragon Commands It8"6-12
[味方Monkのみ。] ターゲットはInteractアクション☆アクションを行うことが出来る。
▶【T】 Preparations: ターゲットにFocused+1を与える。

Shenlong, The Teacher

Master, Shenlong, The Teacher
_20230126_231742.JPGLiving30mm
Ten ThundersMONK
STAT
Df6Wp6
Mv5Sz2
ヘルス11コスト15
アビリティ
Academic Superiority【A】6"以内の敵モデルはそれらに付いているアップグレードから得られる(Insignificant以外の)アビリティ、アクションおよびトリガーの全てが無効になる。
Enlightenedこのモデルのアクティベーション開始時、Chiトークンを1つ得る。このモデルがConcentrateアクションを行う時、Focused+1の代わりにChiトークンを1つ得ることが出来る。
Expert Educator【A】12"以内の味方MonkConcentrateアクションを行おうとする時、Chiトークンを1つ捨てることで代わりにInteractアクションをエンゲージしていても行うことが出来る。
Harness Chiこのモデルがデュエルの一部としてカードを1枚以上フリップした後、このモデルはChiトークンを1つ捨てることによりそのデュエルトータルに+2を得ることが出来る。
Shifting Form1ターン目のスタートフェイズに、このモデルにStyleアップグレードを1つ付ける。味方Monkがアクティベートする時、アクティベートしたモデルはStyleアップグレードを1つ破棄して他のStyleアップグレードのいずれかを自身に付けることが出来る。
アタックアクションRgStatRstTN
Dawn Staff【爪】2"5【T】Df-
ターゲットに2/3/4点のダメージを与える。ターゲットが敵モデルならば、このモデルはChiトークンを1つ得る。
  ▶【M】Coordinated Attack: 自分以外の味方モデル1体は同じモデルをターゲットに【爪】アクションを行うことができる。
  ▶【T】Inner Peace: このモデルはConcentrateアクションを行うことが出来る。
タクティカルアクションRgStatRstTN
The River's Wrath【P】2"6-12
[このモデルは他の味方MonkからChiトークンを1つ取り除くことでこのアクションのLoSとレンジをそのMonkから引くことが出来る。] レンジ内の敵モデルはそれぞれTN13のWpデュエルにパスしなければ2点のダメージとStunnedを受ける。
  ▶【R】Focused Cleansing: このモデルは2点ヒールし、自身のコンディションを1つ終わらせることが出来る。
▶【M】Mass Hysteria: このアクションでダメージを受けたモデルを好きな方向に最大3”までプッシュする。
Years of Practice12"6-10
[味方のみ。] ターゲットを最大4"までムーブさせる。ターゲットがMonkならば、ターゲットはConcentrateアクションを行うことが出来る。
▶【T】 Star Pupil: [ターンに1度。] 解決時、このモデルとターゲットはそれぞれChiトークンを1つ得る。
Great Teacher【A】6"6【R】-11
[カードを1枚捨てる。] エンドフェイズまで、レンジ内の味方Minionは全てのデュエルに【+】を受ける。
▶【R】 Remember Your Training: [レンジ内のStyleアップグレードを持たない味方Monkを1体選ぶ。] 選んだモデルにStyleアップグレードを1つ付ける。その後、このモデルが自分自身にそのアップグレードを付けたとして他の味方MonkRiver's Confluxアビリティを解決する。

Styleアップグレード

  • Fermented River Style *March2020 Errata
    Fermented River Style
    制限Special(Style, Fermented River)
    コスト0
    このモデルと味方Aspiring Studentは次のアビリティを得る。
    Unpredictableアクションを行う時、このモデルはそのアクションのデュエルですべての【+】はそれが【-】かのようにすべての【-】は【+】かのように扱う。
    このモデルは次のアクションを得る。
    アタックアクションRgStatRstTN
    Falling Rave Kick【爪】2"6Df12
    [ Chiトークンを1つ捨てる、このモデルをターゲットに対しベースコンタクトさせてプレイスする。] ターゲットに3点のダメージとStaggerdを与える。
    ▶【T】Changing Styles: このモデルがクルーのリーダーの場合、Styleアップグレードを1つ付ける。その後、このアップグレードは破棄する。
    *March2020 エラッタ適用
  • High River Style
    High River Style
    制限Special(Style, High River)
    コスト0
    このモデルと味方Aspiring Studentは次のアビリティを得る。
    Ruthlessこのモデルは他のモデルのTerrifyingManipulativeアビリティを無視する。
    このモデルは次のアクションを得る。
    アタックアクションRgStatRstTN
    Flaming Dragon Kick【爪】1"6Df-
    [ Chiトークンを1つ捨てる。] ターゲットに3/4/5【B】点のダメージを与える。このアクションでダメージを受けたモデルにBurning+2を与える。このモデルのBurningコンディションを終わらせる。
    ▶【T】Changing Styles: このモデルがクルーのリーダーの場合、Styleアップグレードを1つ付ける。その後、このアップグレードは破棄する。
  • Low River Style
    Low River Style
    制限Special(Style, Low River)
    コスト0
    このモデルと味方Aspiring Studentは次のアビリティを得る。
    Pebbles in the Water【A】3”以内の味方Monkがデュエルの一部として1枚以上のフリップをした後、このモデルはChiトークンを1つ捨てることによりそのファイナルデュエルトータルに自身の選択でスートを1つ加えることが出来る。
    このモデルは次のアクションを得る。
    タクティカルアクションRgStatRstTN
    Revitalize8"6-12
    [ Chiトークンを1つ捨てる。] ターゲットを2/3/4点ヒールする。ターゲットの【P】1"以内の全ての味方モデルを1点ヒールする。
    ▶【T】Changing Styles: このモデルがクルーのリーダーの場合、Styleアップグレードを1つ付ける。その後、このアップグレードは破棄する。
  • Wandering River Style *July2023 Errata
    Wandering River Style
    制限Special(Style, Wandering River)
    コスト0
    このモデルと味方Aspiring Studentは次のアビリティを得る。
    Butterfly Jumpこのモデルをターゲットとする敵のアタックアクションを解決後、このモデルは最大3"まで移動できる。
    このモデルは次のアクションを得る。
    アタックアクションRgStatRstTN
    Four Winds Punch8"6Df-
    [ Chiトークンを1つ捨てる。ターゲットの【P】3"以内のスキーム、スクラップ、コープスマーカーを好きな組み合わせで最大で3個選ぶ。] ターゲットを好きな方向に6”プッシュする。その後、ターゲットの【P】3"以内の好きな場所に選んだマーカーをプレイスする。
      ▶【T】Changing Styles: このモデルがクルーのリーダーの場合、Styleアップグレードを1つ付ける。その後、このアップグレードは破棄する。
    Last Update at 2023/8/7
    *July2023エラッタ適用

Totem:トーテム

Aspiring Student

Minion(2),Totem(Shenlong), Aspiring Student
_20191212_092331.JPGLiving30mm
Ten ThundersMONK
STAT
Df4Wp4
Mv4Sz2
ヘルス3コスト2
アビリティ
Enlightenedこのモデルのアクティベーション開始時、Chiトークンを1つ得る。このモデルがConcentrateアクションを行う時、Focused+1の代わりにChiトークンを1つ得ることが出来る。
Harness Chiこのモデルがデュエルの一部としてカードを1枚以上フリップした後、このモデルはChiトークンを1つ捨てることによりそのデュエルトータルに+2を得ることが出来る。
Face in the Crowdもしこのモデルが1体以上のモデルの3”以内にいるならば、このモデルはカバーを得る。
InsignificantこのモデルはInteractアクションを実行できず、スキームとストラテジーの得点条件から無視される。
アタックアクションRgStatRstTN
Defensive Staff【爪】1"4Df-
ターゲットに1/1/2点のダメージとDistracted+1を与える。
▶【T】Inner Peace: このモデルはConcentrateアクションを行うことが出来る。
▶【M】Under Pressure:ターゲットをこのモデルから離れるように2"プッシュする。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Following in His Footsteps----
[アクティベーションに1度。味方Shenlongに付いているStyleアップグレードに書かれたアクションを選ぶ。] このモデルはスタッツに-1のペナルティを受けて選んだアクションを行うことが出来る。
Chanted Sutra6"5-10
[他の2体の味方Monkをターゲットとする。] 1体のターゲットからもう1体にChiトークンを移動する。

Henchman:ヘンチマン

Banying

Henchman Banying
Screenshot_20240405-123319~2.pngLiving30mm
Ten ThundersLAST BLOSSOM,MONK
STAT
Df5Wp5
Mv5Sz2
ヘルス8コスト8
アビリティ
Df/Mv(【M】)Shadow Clone[敵のみ。]
このモデルにベースコンタクトしてShadowマーカーを1つドロップする。その後、このモデルを6"以内の好きな場所にプレイスする。
Enlightenedこのモデルのアクティベーション開始時、Chiトークンを1つ得る。このモデルがConcentrateアクションを行う時、Focused+1の代わりにChiトークンを1つ得ることが出来る。
Harness Chiこのモデルがデュエルの一部としてカードを1枚以上フリップした後、このモデルはChiトークンを1つ捨てることによりそのデュエルトータルに+2を得ることが出来る。
Mirrored Images味方スキームマーカーかShadowマーカーが【A】6"以内にドロップされた時、このモデルはカード1枚かChiトークン1つを捨てることでそのマーカーにベースコンタクトしてSunless Selfサモンして、そのマーカーを取り除くことが出来る。
Satsu【A】6"以内の敵モデルがキルされた時、このモデルはChiトークンを1つ得る。
アタックアクションRgStatRstTN
Illusionary Strike【爪】1"5Df-
[このアクションは味方Sunless SelfからLoSとレンジを引くことが出来る。]
ターゲットに2/4/5点のダメージを与える。
  ▶【C】Mutilate: 解決時、ターゲットがSlowを持つならば、ターゲットに+1点のダメージを与える。さもなくばターゲットにSlowを与える。
  ▶【M】Shadow Shell Game: このモデルを【A】6"以内のShadowマーカーにベースコンタクトしてプレイスする。
  ▶【T】Unworthy of Her Attention: [ターゲットは味方Shadowマーカーの3"以内の敵モデルでなければならない。] カードを1枚引き、パストークンを1つ得る。
Darkened Chi6"6Df-
[このアクションはコンシールメントを無視する。敵のみ。]
ターゲットに1/3/4点のダメージを与える。その後、ターゲットにベースコンタクトしてShadowマーカーを1つドロップする。
  ▶【M】 Altered Reflection: LoS内の味方Sunless Self1体を最大4"までプッシュする。
  ▶【C】Shadow Pin: [ターゲットはコンシールメントを持つかまたは味方Shadowマーカーの3"以内にいなければならない。] 解決時、ターゲットに+1点のダメージとStaggeredを与える。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Ninja Vanish6"6-12
[レンジ内の味方スキームまたはShadowマーカーをターゲットにする。]
このモデルをターゲットにベースコンタクトしてプレイスする。その後、ターゲットにベースコンタクトしてスキームマーカーかデストラクティブルコンシーリングShadowマーカーのどちらかを1つドロップしてターゲットを取り除く。
  ▶【C】 Shadow Appearance: 【P】1"以内の全ての敵モデルにStaggeredを与える。
Last Update at 2024/4/16

*Ashes of Malifauxエキスパンション

Sensei Yu *2020Mar Errata

Henchman, Sensei Yu
_20191216_094558.JPGLiving30mm
Ten ThundersMONK
STAT
Df5Wp6
Mv5Sz2
ヘルス9コスト9
アビリティ
Enlightenedこのモデルのアクティベーション開始時、Chiトークンを1つ得る。このモデルがConcentrateアクションを行う時、Focused+1の代わりにChiトークンを1つ得ることが出来る。
Harness Chiこのモデルがデュエルの一部としてカードを1枚以上フリップした後、このモデルはChiトークンを1つ捨てることによりそのデュエルトータルに+2を得ることが出来る。
Brutal Sensei[アクティベーションに1度。] 【A】6"以内の味方Monkが敵モデルの効果からダメージを受けた後、その味方モデルはChiトークンを1つ得る。
Laugh Offこのモデルが敵モデルのアクティベーション中または敵モデルの効果により移動する場合、移動しないことを選ぶことが出来る。
Hard To Killこのモデルがダメージを受けたときに2点以上のヘルスがあれば1点より小さくならない。
Shouting Orders(MONK)【A】6"以内の味方Monkはカードを1枚捨てることでConcentrateアクション☆アクションとすることができる。
アタックアクションRgStatRstTN
Hurricane Punch【爪】1"6【T】Df-
ターゲットに2/3/4点のダメージを与える。
▶【R】 Critical Strike: 解決時, ターゲットにこのアクションのファイナルデュエルトータルの【R】の数だけ+1点ダメージを与える(最大+2点まで)。
▶【T】Inner Peace: このモデルはConcentrateアクションを行うことが出来る。
▶【T】Good for a Laugh:2枚カードを引き、1枚捨てる。
▶【M】Knock Aside:ターゲットを好きな方向に4"プッシュする。
Wind Blast8"7Df-
ターゲットをこのモデルから離すように3"プッシュして、1/3/4点のダメージを与える。
  ▶【T】Strong Winds: このアクションのファイナルデュエルトータルの【T】ごとにターゲットをこのモデルから離れるように最大2"までプッシュする(最大6"まで)。
▶【C】Drain Magic:ターゲットはカードを1枚捨てる。このモデルはカードを1枚引き、その後1枚捨てる。
タクティカルアクションRgStatRstTN
A Simple Lesson8"---
[ 自分より低いコストの味方Monk1体をターゲットとし、そのモデルのChiトークンを1つ捨てる。] ターゲットにFastを与える。
Juggernaut----
[カードを1枚捨てる。] このモデルは1/2/4点ヒールする。

March2020エラッタ適用

Minion:ミニオン

Charm Warder

Minion(2), Charm Warder
_20191216_102219.JPGLiving30mm
Ten ThundersMONK,QI AND GONG
STAT
Df5Wp6
Mv5Sz2
ヘルス7コスト7
アビリティ
Enlightenedこのモデルのアクティベーション開始時、Chiトークンを1つ得る。このモデルがConcentrateアクションを行う時、Focused+1の代わりにChiトークンを1つ得ることが出来る。
Harness Chiこのモデルがデュエルの一部としてカードを1枚以上フリップした後、このモデルはChiトークンを1つ捨てることによりそのデュエルトータルに+2を得ることが出来る。
Leverageスタートフェイズで対戦相手がすでに何らかのスキームを公開しているならばこのクルーはパストークンを1つ獲得する。デュエルを行う前にこのモデルはパストークンを1つ捨てるならばそのデュエルに【+】を得る。
Barrier to the Other World【A】5"以内に敵モデルがサモンされた時、そのモデルに2点ダメージを与える。
Lantern of Souls【A】5"以内の敵モデルのDemiseアビリティを無効にする。
アタックアクションRgStatRstTN
Chi Blade【爪】1"6Wp-
[このモデルはChiトークンを最大で2つまで捨てることが出来る。] ターゲットに2/3/4点のダメージを与える、その時、Incorporealを無視する。このアクションで捨てたChiトークンごとに、このモデルはそのダメージフリップの【-】を1つ無効にできる。
▶【R】Aggressive Chi: [ Chiトークンを1つ捨てる。] 解決時、このアクションのダメージは軽減できない。
▶【T】Inner Peace: このモデルはConcentrateアクションを行うことが出来る。
▶【C】Exorcism: [ターゲットはサモンアップグレードを持ってなければならない。] ターゲットをキルする。
JYNX10"6Wp-
ターゲットに1/2/3点のダメージとInjured+1を与える。
▶【C】Shady Dealings: 相手のプレイヤーの非公開のスキームごとにターゲットはランダムでカードを1枚捨てなければならない。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Chaos Theory【P】5"6-12
[スートを1つ選ぶ。このアクションのトリガーは可能ならば宣言しなければならない。] 1体づつ、レンジ内の全ての敵モデルはフェイトデッキの上2枚のカードを捨てる。選んだスートの捨て札ごとに、その敵モデルに2点のダメージを与える。
▶【C】No Causality: [LoS内だがレンジ外のモデルを一体選ぶ。] 解決時、選んだモデルはこのアクションのレンジ内にいるとして数える。

Fermented River Monk

Minion(3), Fermented River Monk
_20191216_184640.JPGLiving30mm
Ten ThundersMONK,TRI-CHI
STAT
Df5Wp4
Mv5Sz2
ヘルス6コスト6
アビリティ
Enlightenedこのモデルのアクティベーション開始時、Chiトークンを1つ得る。このモデルがConcentrateアクションを行う時、Focused+1の代わりにChiトークンを1つ得ることが出来る。
Harness Chiこのモデルがデュエルの一部としてカードを1枚以上フリップした後、このモデルはChiトークンを1つ捨てることによりそのデュエルトータルに+2を得ることが出来る。
Too Drunk to Careこのモデルがダメージを受けた時、このモデルはPoisonコンディションを最大2まで減らすことで、受けたダメージを減らした量、軽減することが出来る。
High ToleranceこのモデルがPoisonから受けるすべてのダメージを0点に軽減できる。
River's Conflux(Fermented)味方リーダーがこのターンに付けていなかったFermented Riverアップグレードを付けた後、このモデルはConcentrateアクションを行うことが出来る。
アタックアクションRgStatRstTN
Staggering Punch【爪】0"5Df-
ターゲットに2/3/4点のダメージとStaggeredを与える。
▶【R】Drunken Strength: 解決時、ターゲットはこのモデルのPoisonコンディションに等しい追加ダメージを受ける(最大+2点のダメージ)。その後、このモデルのPoisonコンディションを2つ下げる。
▶【R】Aggressive Chi: [ Chiトークンを1つ捨てる。] 解決時、このアクションのダメージは軽減できない。
▶【C】Shower of Booze: このモデルの【P】2"以内の全てモデルにPoison+1を与える。
Have a Drink【爪】2"6Wp-
ターゲットにPoison+2を与える。
▶【T】Inner Peace: このモデルはConcentrateアクションを行うことが出来る。
▶【C】Drinking Problem: このモデルはPoison+2を得る。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Trusty Flask-5【M】-10
このモデルは1/2/3点ヒールしてPoison+1を得る。
▶【M】Drunken Stumble:このモデルを好きな方向に1”プッシュする。

High River Monk

Minion(3), High River Monk
_20191216_184656.JPGLiving30mm
Ten ThundersMONK
STAT
Df5Wp5
Mv5Sz2
ヘルス8コスト8
アビリティ
Enlightenedこのモデルのアクティベーション開始時、Chiトークンを1つ得る。このモデルがConcentrateアクションを行う時、Focused+1の代わりにChiトークンを1つ得ることが出来る。
Harness Chiこのモデルがデュエルの一部としてカードを1枚以上フリップした後、このモデルはChiトークンを1つ捨てることによりそのデュエルトータルに+2を得ることが出来る。
Ruthlessこのモデルは他のモデルのTerrifyingManipulativeアビリティを無視する。
Flurry[ターンに1度のみ。] アクティベーション中に【爪】アクションを解決した後、カードを1枚捨てることでもう一度そのアクションを行える。
River's Conflux(High)味方リーダーがこのターンに付けていなかったHigh Riverアップグレードを付けた後、このモデルはConcentrateアクションを行うことが出来る。
アタックアクションRgStatRstTN
Flaming Fury【爪】1"6Df-
ターゲットに2/3/4点のダメージとBurning+1を与える。
▶【R】Aggressive Chi: [ Chiトークンを1つ捨てる。] 解決時、このアクションのダメージは軽減できない。
▶【T】Inner Peace: このモデルはConcentrateアクションを行うことが出来る。
▶【M】Quick Reflexes:異なるモデルをターゲットとしてこのアクションをもう一度行う。
Chi Blast【銃】8"5【R】Df-
ターゲットに2/3/4点のダメージを与える。
▶【T】Blaze: このアクションでダメージを受けたモデルにこのアクションのファイナルデュエルトータルの【T】の数だけBurning+1を与える(最大Burning+2まで)。
▶【C】Up in Flames: ターゲットの【P】2”以内のすべてのスキームマーカーを取り除く。
▶【R】Aggressive Chi: [ Chiトークンを1つ捨てる。] 解決時、このアクションのダメージは軽減できない。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Risky Maneuver----
[このモデルは1点ダメージを受ける。] このモデルはFocused+1を得、好きな方向に最大3"までプッシュされる。

Lotus Eater

Minion(3), Lotus Eater
_20191216_184710.JPGLiving30mm
Ten ThundersMONK
STAT
Df5Wp5
Mv5Sz2
ヘルス6コスト6
アビリティ
Enlightenedこのモデルのアクティベーション開始時、Chiトークンを1つ得る。このモデルがConcentrateアクションを行う時、Focused+1の代わりにChiトークンを1つ得ることが出来る。
Harness Chiこのモデルがデュエルの一部としてカードを1枚以上フリップした後、このモデルはChiトークンを1つ捨てることによりそのデュエルトータルに+2を得ることが出来る。
Path of the Lotusこのモデルのアクティベーションの終わりに、このモデルは【A】3"以内のマーカーに向かって最大3"までプッシュできる。その後、そのマーカーを取り除き、2点ヒールすることが出来る。
Df/Wp(【C】)Soul Wardこのアクションが【爪】アクションであるならば、攻撃したモデルに2/3/3点のダメージを与える。このダメージはチートできない。
Sacred Inkこのモデルがコンディションを受ける時、Chiトークンを1つ捨てることによりそれを受けないことに出来る。
Protection Money敵スキームマーカーが【A】6"以内にドロップされた後、このモデルはカードを1枚引くことが出来る。
アタックアクションRgStatRstTN
Hurricane Punch【爪】1"6【T】Df-
ターゲットに2/3/4点のダメージを与える。
▶【R】Aggressive Chi: [ Chiトークンを1つ捨てる。] 解決時、このアクションのダメージは軽減できない。
▶【T】Inner Peace: このモデルはConcentrateアクションを行うことが出来る。
▶【C】Stunning Strike: ターゲットにStunnedを与える。
Threaten8"5Wp-
[キーワードを1つ選ぶ。] ターゲットにAdversary(X)を与える。ここで、Xは選んだキーワードである。
▶【R】Rip and Tear: 同じモデルをターゲットとして【爪】アクションを行う。このアクションはデュエルに【+】を得る。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Aggressive Stance【P】3"5-12
レンジ内の敵モデルはそれぞれTN13のWpデュエルをパスしなければDiistracted+1を受ける。
▶【T】Inner Peace: このモデルはConcentrateアクションを行うことが出来る。

Low River Monk

Minion(3), Low River Monk
_20191216_184723.JPGLiving30mm
Ten ThundersMONK
STAT
Df4Wp5
Mv5Sz2
ヘルス4コスト4
アビリティ
Regeneration +1このモデルのアクティベーション開始時、+1点ヒールする。
Enlightenedこのモデルのアクティベーション開始時、Chiトークンを1つ得る。このモデルがConcentrateアクションを行う時、Focused+1の代わりにChiトークンを1つ得ることが出来る。
Harness Chiこのモデルがデュエルの一部としてカードを1枚以上フリップした後、このモデルはChiトークンを1つ捨てることによりそのデュエルトータルに+2を得ることが出来る。
Healing Draughts【A】3"以内でアクティベーションを開始した味方モデルを1点ヒールする。
River's Conflux(Low)味方リーダーがこのターンに付けていなかったLow Riverアップグレードを付けた後、このモデルはConcentrateアクションを行うことが出来る。
アタックアクションRgStatRstTN
Defensive Staff【爪】1"4Df-
ターゲットに1/1/2点のダメージとDistracted+1を与える。
▶【R】Defensive Reflexes: このモデルはShielded+1を得る。
▶【T】Inner Peace: このモデルはConcentrateアクションを行うことが出来る。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Healing Energy8"6-12
ターゲットを1/2/3点ヒールする。
▶【R】The Inner Calm: [好きな数のChiトークンを捨てる。] 解決時、ターゲットは捨てたChiトークンごとに+1点ヒールする。
▶【T】Preparations: ターゲットにForcused+1を与える。

Sunless Self

Minion(3) Sunless Self
Screenshot_20240405-123328~2.png30mm
Ten ThundersLAST BLOSSOM,MONK
STAT
Df5Wp3
Mv5Sz2
ヘルスコスト2
アビリティ
InsignificantこのモデルはInteractアクションを実行できず、スキームとストラテジーの得点条件から無視される。
Living Shadowこのモデルはヘルスを持たず、このモデルにダメージを与えることが出来ない。このモデルのアクティベーションの終了時、このモデルにベースコンタクトしてShadowマーカーを1つドロップし、その後このモデルはキルされる。
Mindlessこのモデルがサモンされた時、このターンに既にアクティベーションしたものとして扱う。そして、どちらのプレイヤーもパストークンを得たり捨てたりしない。
Shadow Reflection味方モデルはこのモデルをデストラクティブルコンシーリングShadowマーカーであるかのように扱うことが出来る。味方モデルがこの方法で取り除こうとする場合、このモデルをキルする。
Slip byこのモデルは他のモデルを通り抜けることが出来る(そしてその逆に他のモデルはこのモデルを通り抜けることが出来る)。またこのモデルは決してエンゲージされず、エンゲージメントレンジを持たない。
アタックアクションRgStatRstTN
Shadow Strike【爪】1"4Df-
ターゲットに1/2/3点のダメージを与える。
  ▶【M】Reposition: このモデルを最大3"までムーブする。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Wreathed in Shadow【P】3"6-10
レンジ内の全ての味方Shadowマーカーを好きな方向に最大3"までプッシュする。
  ▶【R】 Bolster Strength: レンジ内の全て味方モデルは1点ヒールする。
Last Update at 2024/4/5

*Ashes of Malifauxエキスパンション

Thunder Archer

Minion(3), Thunder Archer
_20210331_160614.JPGLiving30mm
Ten ThundersLAST BLOSSOM,MONK
STAT
Df5Wp6
Mv5Sz2
ヘルス7コスト7
アビリティ
Enlightenedこのモデルのアクティベーション開始時、Chiトークンを1つ得る。このモデルがConcentrateアクションを行う時、Focused+1の代わりにChiトークンを1つ得ることが出来る。
Harness Chiこのモデルがデュエルの一部としてカードを1枚以上フリップした後、このモデルはChiトークンを1つ捨てることによりそのデュエルトータルに+2を得ることが出来る。
Df(【M】)Leap Asideこのモデルを現在の位置の3”以内の好きな場所にプレイスする。
Assassinこのモデルがこのターンにアクティベーションしていない敵モデルをキルした時、このモデルはFastを得る。
Expart Shotこのモデルのアタックアクションはフレンドリーファイアを無視する。
アタックアクションRgStatRstTN
Blessed Longbow【銃】12"6Df-
[このアクションはコンシールメントを無視する。] ターゲットに2/3/4点のダメージを与える、この時Incorporealを無視する。
▶【R】Aggressive Chi: [ Chiトークンを1つ捨てる。] 解決時、このアクションのダメージは軽減できない。
▶【T】War Eternal: このモデルがこのアクションのダメージフリップをチートした場合、カードを1枚引く。
▶【C】Shadow Pin: [ターゲットはコンシールメントを持つかまたは味方Shadowマーカーの3"以内にいなければならない。] 解決時、ターゲットに+1点のダメージとStaggeredを与える。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Target Practice【銃】20"6-X
[このアクションのTNはこのモデルとターゲットのスキームマーカーのインチ距離に等しい。] ターゲットを取り除く。
Fistful of Arrows-6-14
このアクティベーションの終わりまで、このモデルの【銃】アクションは+【B】ダメージを得る。
▶【T】Inner Peace: このモデルはConcentrateアクションを行うことが出来る。

Wandering River Monk

Minion(3), Wandering River Monk
_20191216_184757.JPGLiving30mm
Ten ThundersMONK
STAT
Df5Wp5
Mv6Sz2
ヘルス5コスト5
アビリティ
Enlightenedこのモデルのアクティベーション開始時、Chiトークンを1つ得る。このモデルがConcentrateアクションを行う時、Focused+1の代わりにChiトークンを1つ得ることが出来る。
Harness Chiこのモデルがデュエルの一部としてカードを1枚以上フリップした後、このモデルはChiトークンを1つ捨てることによりそのデュエルトータルに+2を得ることが出来る。
Butterfly Jumpこのモデルをターゲットとした敵のアタックアクションを解決した後で、このモデルを最大3”までムーブすることが出来る。
Deadly Pursuitエンドフェイズに、このモデルは最大4”までプッシュできる。
River's Conflux(Wandering)味方リーダーがこのターンに付けていなかったWandering Riverアップグレードを付けた後、このモデルはConcentrateアクションを行うことが出来る。
アタックアクションRgStatRstTN
Combat Staff【爪】1"5Df-
ターゲットに2/3/4点のダメージを与える。
▶【T】Inner Peace: このモデルはConcentrateアクションを行うことが出来る。
▶【M】Pouncing Strike: このモデルを5"以内でLoS内の他の敵モデルにベースコンタクトしてプレイスする。その後、その敵モデルをターゲットとしてこのアクションを再び行う。
Wind Blast8"5Df-
ターゲットをこのモデルから離れるように3"プッシュし、1/3/4点のダメージを与える。
▶【T】Wind Wall: ターゲットの2"以内のどこかに50mm、コンシーリングWind Wallマーカーをクリエイトする。エンドフェイズに、場にあるすべてのWind Wallマーカーを取り除く。
▶【C】No Witnesses: [このトリガーはLoS内で12"以内にいる(ターゲット以外の)敵モデルがいない場合に宣言することができる。] 解決時、ターゲットに+1点のダメージを与える、このアクションのダメージはArmorを無視する。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Leap6"5-10【M】
レンジ内の好きな場所にこのモデルをプレイスする。

特徴

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日本語カード

  • Monk

外部リンク