HORSEMAN

Last-modified: 2023-09-07 (木) 09:38:16

Master:マスター

Leveticus Pariah of Blood

Master, Leveticus Pariah of Blood
_20220614_145635.JPGLiving50mm
OutcastAMALGAM,HORSEMAN
STAT
Df6Wp7
Mv7Sz3
ヘルス12コスト15
アビリティ
Chosen Few雇用時、このモデルがこのクルーのリーダーならば、このクルーはVersatileかこのモデルとキーワードが同じモデル以外は雇用できない。
Embrace Fate[アクティベーションに1度。]他の味方モデルがキルされる、またはFateトークンを破棄する時、このモデルはFateトークンを1つ得る。
Entropy【A】3"以内でアクティベーションを開始した敵モデルに1点のダメージを与える。
Fate's Masterトリガーを宣言する時、このモデルは好きな数のFateトークンを破棄してもよい。破棄したトークン2つごとにこのモデルは自身のデュエルトータルに異なるスートを1つ付けることが出来る。
Hard to Woundこのモデルに対するダメージフリップは【-】を受ける。
Unimpededこのモデルはシビアテレインの影響を受けない。
アタックアクションRgStatRstTN
Malice【爪】1"6Wp-
[このアクションは異なるトリガーを好きな数だけ宣言してもよい。]
ターゲットに2/4/5点のダメージを与える。
【T】Arcane Ritual: [敵のみ。]このアクションのファイナルデュエルトータルの【T】の数だけカードを1枚引く。
【M】Clear the Way:このアクションのファイナルデュエルトータルの【M】の数だけ3"ターゲットをムーブさせる。
【R】Rejuvenate:このアクションのファイナルデュエルトータルの【R】の数だけこのモデルが1点ヒールする(最大2点まで)。
【C】Severe Injury:このアクションでダメージを受けたモデルはこのアクションのファイナルデュエルトータルの【C】の数だけinjured+1を得る(最大Injured+2まで)。
Dispel Magic6"7Wp12
ターゲットのコンディションを1つ終わらせる。
【R】Mend:ターゲットが2点ヒールする。
【T】Patience:パストークンを1つ得る。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Soul Harvest【P】6"6-14
レンジ内の敵モデル全てに1点のダメージを与える。
【R】Reclaim:[レンジ内のAmalgamミニオンを1体キルする。]カードを2枚引く。
【M】To Me!:レンジ内の他の味方モデルを他のモデルを無視してこのモデルに向かってターゲットのMvまでプッシュする。
Riders of Fate6"7-12
[味方のみ。LoS以内の他の味方HorsemanFateトークンを1つ捨てなければならない。]
ターゲットはFateトークンを1つ得る。
【C】From the Beginning:このモデルの3"以内に4以下のコストのAmalgamミニオンを1体サモンする。
【M】Quick Reflexes:異なるモデルをターゲットにこのアクションをもう一度行う。

Enforcer:エンフォーサー

Dead Rider *April2021 Eratta

Enforcer, Dead Rider
_20210212_205347.JPGUndead50mm
ResurrectionistsVersatile,HORSEMAN
STAT
Df6Wp7
Mv7Sz3
ヘルス9コスト11
アビリティ
Unimpededこのモデルはシビアテレインの影響を受けない。
Hard to Woundこのモデルに対するダメージフリップには【-】を受ける。
Ruthlessこのモデルは他のモデルのTerrifyingManipulativeアビリティを無視する。
Chasing Fate(【C】)スタートフェイズにこのモデルは ターン数と同数のFateトークンを得る。トリガー宣言時にこのモデルは任意の数のFateトークンを取り除くことでファイナルデュエルトータルに取り除いたトークンと同数の+【C】を得る。
Df(【C】)Forged In Death解決時、ファイナルデュエルトータルの【C】ごとに1点のダメージを軽減させる。
アタックアクションRgStatRstTN
Scythe【爪】2"6Df-
ターゲットに3/4/5点のダメージを与える。
▶【C】Reap:このモデルをそのファイナルデュエルトータルの【C】の数だけ好きな方向に2"までプッシュする。その後ターゲットをこのモデルにベースコンタクトしてプレイスする。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Revel In Death【P】6"6-12【C】
レンジ内の敵モデルにInjured+1を与える。
▶【C】【C】【C】Spinning Scythe:6"以内のLoSがあるモデル1体をターゲットに【爪】アクションを行う。
▶【C】【C】【C】【C】The Dead Hate the Living:レンジ内のコープスマーカーの数だけMindless Zombieをサモンする。その後それらのコープスマーカーを取り除く。この方法でサモンされたMindless Zombieはそれぞれこのモデルのアクティベーションが終了した後、直ちに1体づつアクティベートできる。
▶【C】【C】【C】【C】【C】Soulfire:解決時、敵モデルに2点のダメージを与える。その時Hard to KillDemiseアビリティを無効にする。このアクションでキルした敵モデルごとに1つソウルストーンをこのクルーのソウルストーンプールに加える。
Ride With Me2"6-12
[このモデルはSzが低い他の味方モデルをターゲットに取ることが出来る。]このモデルを好きな方向に5"プッシュする。その後、このアクションが他の味方モデルをターゲットにした場合、その味方モデルをこのモデルにベースコンタクトさせてプレイスする。

*April2021 エラッタ適用

Hooded Rider

Enforcer, Hooded Rider
_20210113_182453.JPGLiving50mm
NeverbornHORSEMAN,Versatile
STAT
Df6Wp7
Mv7Sz3
ヘルス9コスト11
アビリティ
Unimpededこのモデルはシビアテレインの影響を受けない。
Hard to Woundこのモデルに対するダメージフリップには【-】を受ける。
Ruthlessこのモデルは他のモデルのTerrifyingManipulativeアビリティを無視する。
Chasing Fate(【M】)スタートフェイズにこのモデルは ターン数と同数のFateトークンを得る。トリガー宣言時にこのモデルは任意の数のFateトークンを取り除くことでファイナルデュエルトータルに取り除いたトークンと同数の+【M】を得る。。
Df(【M】)Forged In Mystery解決時、ファイナルデュエルトータルの【M】毎に1点のダメージを軽減させる。
アタックアクションRgStatRstTN
Greatsword【爪】2"6Df-
ターゲットは 3/4/5点のダメージを受ける。このモデルがこのアクティベーションにChargeアクションを行っていないならばダメージフリップに【+】を得る。
【M】 Wide Swing: 解決時、ファイナルデュエルトータルの【M】毎に+【B】のダメージを加える。このアクションによるブラストマーカーはこのモデルの2“以内でLoS内にドロップしなければならない。
タクティカルアクションRgStatRstTN
☆Revel In Secrets【P】6"6-12【M】
このモデルはレンジ内の味方モデルの数だけランダムに対戦相手の手札を見ることができる。
【M】【M】【M】Clouds Over the Moon:レンジ内の味方モデルを3“まで任意の方向にプッシュする。
【M】【M】【M】【M】Malifaux's Revolt:エンドフェイズまで 敵モデル はこのモデルの【A】6以内をハザーダステレインとして扱う。
【M】【M】【M】【M】【M】Moonlight Charge:【P】6"内のすべての敵モデルに対してレンジを無視して【爪】アクションを1回ずつ行う。そしてこのモデルをこれらのアクションでターゲットにした最後のモデルの2"以内にプレイスする。
Ride With Me2"6-12
[このモデルはSzが低い他の味方モデルをターゲットにとってもよい。]このモデルを5“任意の方向にプッシュする。そしてこのアクションが他の味方モデルをターゲットにした場合、その味方モデルをこのモデルにベースコンタクトさせてプレイスする。

Mechanical Rider *April2021 Errata

Enforcer Mechanical Rider
_20220714_223742.JPGConstruct50mm
ArcanistVersatile,HORSEMAN
STAT
Df6Wp7
Mv7Sz3
ヘルス9コスト11
アビリティ
Unimpededこのモデルはシビアテレインの影響を受けない。
Hard to Woundこのモデルに対するダメージフリップには【-】を受ける。
Ruthlessこのモデルは他のモデルのTerrifyingManipulativeアビリティを無視する。
Chasing Fate(【T】)スタートフェイズにこのモデルは ターン数と同数のFateトークンを得る。トリガー宣言時にこのモデルは任意の数のFateトークンを取り除くことでファイナルデュエルトータルに取り除いたトークンと同数の+【T】を得る。
Df(【T】)Forged In Steel解決時、ファイナルデュエルトータルの【T】ごとにこのモデルが受けるダメージを1点軽減させる。
Gunfighterこのモデルは【銃】アクションを【爪】1”を持つものとして扱うことができる。
アタックアクションRgStatRstTN
Chain Spear【銃】8"6Df-
ターゲットに2/4/5点のダメージを与える。
▶【T】Arcane Ritual: [敵のみ。] このアクションのファイナルデュエルトータルの【T】ごとにカードを1枚引く。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Revel in Creation【P】6"6-12【T】
レンジ内の好きな場所にスキーム、スクラップまたはコープスマーカーを1つドロップする。
▶【T】【T】【T】Innovation: [カードを1枚捨てる。] エンドフェイズまで、レンジ内の味方モデルはそれぞれのファイナルデュエルトータルにその時捨てたカードのスートを加える。
▶【T】【T】【T】【T】Insight: あなたのディスカードパイル内のカードを好きな枚数シャッフルしてあなたのファイトデッキに戻す。
▶【T】【T】【T】【T】【T】Revelation: [ LoS内で12"以内のコストが8以下の味方モデルを1体選ぶ。] 選んだモデルはこのターンで2回アクティベート出来る。その内の1つはこのモデルのアクティベーション後のチェーンアクティベーションでなければならない。
Ride With Me2"6-12
[このモデルはSzが低い他の味方モデルをターゲットに取ることが出来る。] このモデルを好きな方向に最大5"までプッシュする。その後、このアクションが他の味方モデルをターゲットにした場合、その味方モデルをこのモデルにベースコンタクトさせてプレイスする。

*April2021エラッタ適用

Pale Rider *March2020 Errata

Enforcer Pale Rider
_20220809_215255.JPGUndead50mm
GuildVersatile,HORSEMAN
STAT
Df6Wp7
Mv7Sz3
ヘルス9コスト11
アビリティ
Unimpededこのモデルはシビアテレインの影響を受けない。
Hard to Woundこのモデルに対するダメージフリップには【-】を受ける。
Ruthlessこのモデルは他のモデルのTerrifyingManipulativeアビリティを無視する。
Chasing Fate(【R】)スタートフェイズにこのモデルは ターン数と同数のFateトークンを得る。トリガー宣言時にこのモデルは任意の数のFateトークンを取り除くことでファイナルデュエルトータルに取り除いたトークンと同数の+【R】を得る。
Df(【R】)Forged In War解決時、ファイナルデュエルトータルの【R】ごとにこのモデルが受けるダメージを1点軽減させる。
Gunfighterこのモデルは【銃】アクションを【爪】1”を持つものとして扱うことができる。
アタックアクションRgStatRstTN
Pneumatic Rifle【銃】12"6Df-
ターゲットに2/4/5点のダメージを与える。
▶【R】Final Breath: ターゲットにStaggeredInjured+Xを与える。ここでXはこのモデルのファイナルデュエルトータルの【R】の数に等しい。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Revel in Conflict【P】6"6-12【R】
レンジ内の味方モデル全てを1点またはそのモデルが敵モデルにエンゲージしている場合は2点ヒールする。
▶【R】【R】【R】Diminished Pain: レンジ内の味方モデル全てにShielded+2を与え、可能ならそのInjuredコンディションを終わらせる。
▶【R】【R】【R】【R】Devastation: レンジ内の敵モデル全てに2点の軽減できないダメージとBurning+1を与える。
▶【R】【R】【R】【R】【R】Hatred Unleashed: レンジ内の味方モデルそれぞれが【爪】アクションかChargeアクションを行うことが出来る。
Ride With Me2"6-12
[このモデルはSzが低い他の味方モデルをターゲットに取ることが出来る。] このモデルを好きな方向に最大5"までプッシュする。その後、このアクションが他の味方モデルをターゲットにした場合、その味方モデルをこのモデルにベースコンタクトさせてプレイスする。

*March2020エラッタ適用

日本語カード