Coppelius

Last-modified: 2019-10-03 (木) 07:07:25

Coppelius

Enforcer
NIGHTMARE

  • ABILITIES
    • Regeneration +1:このモデルのアクティベーション開始時に+1ヒールする。
    • Terrifying (11): このモデルをアタックアクションのターゲットとする敵モデルはTN 11 Wpデュエルにパスしなければアクションは失敗する
    • Feed on Fear: このモデルにエンゲージしている敵モデルがWpデュエルに失敗するならばこのモデルはヘルス1をヒールする。.
    • Agile: このモデルは敵モデルのエンゲージメントレンジからWalkアクションで離れることができる。
  • Attack Actions
    • Deadly Claws (【爪】1” 7【C】 Df -
      ターゲットは2/4/5ダメージを受ける。
      • 【R】 Puncture:[解決時に], このアクションのダメージフリップにはアタックデュエルトータルの 【R】1つにつき【+】を加える。(最大で【+】【+】)
      • 【C】 “AHHH, MY EYE!”:[解決時に]the ターゲットは+1 ダメージとさらに is このモデルから離れるように3″までプッシュする.
        Unhinge 8" 6 Wp - ターゲットは自身のp3内にいる味方の Nightmareモデルの数だけダメージを受ける。その後ターゲットのp3内の味方の Nightmareモデルは+1ヒールする
      • 【C】 Blank Stare: 手札を1枚捨てる。ターゲットはSlowを受け、手札を1枚捨てる。
  • Tactical Actions
    • Whispered Truths p3” 7 - 12
      レンジ内の敵モデルはTN13のWpデュエルにパスしなければ Slowを受ける。
      • 【M】 Shifting Sands: 【P】3内の全てのスキームマーカーにベースコンタクトさせて味方スキームマーカーをドロップする, そして 【P】3内の敵のスキームマーカーをすべて取り除く.
  • ☆ Frightening Reminder 6" 7 - 10
    他の味方モデルに対してのみ ターゲットをこのモデルから離すように4“迄プッシュする。