Sebastian

Last-modified: 2019-10-03 (木) 06:44:30

Sebastian

Henchman, Living
EXPERIMENTAL
cost:-
Df:-Wp:-Mv:-Sz:-
Health:- -mm

  • アビリティ
    • Ruthless: このモデルはほかのモデルの持つTerrifyingとManipulativeアビリティを無視する
    • Hard to Wound: このモデルに対するダメージフリップには - を受ける.
    • Catalyst: 【A】3内でPoisonコンディションを持つモデルはアクティベーション開始する際にPoisonから1ダメージ受ける.
    • Wicked: このモデルが敵モデルのディスエンゲージアクションによって発生した【爪】アクションが成功した場合、敵モデルのプッシュ距離を削減する代わりに【爪】アクションは通常通りの効果が発生する(トリガーも含めて)
    • Perverse Metabolism: このモデルがPoisonからダメージを受ける時ダメージの代わりにダメージ値と同値のヒールする.
  • アタックアクション
    • Rusty Bone Saw (Rg:【爪】1” Stat:7【C】 Rst:Df TN:-)
      ターゲットは 2/3/5 ダメージを受ける
      • 【R】 Critical Strike: [解決時に],ターゲットはこのアクションのデュエルトータルのR1つにつき+1ダメージを加算される。(最大+2まで).
      • 【T】 Sweeping Strike: [解決時に], ターゲットの受けるダメージに 【b】を追加する.
      • 【C】 Infect:このアクションからダメージを受けるモデルはアクションデュエルの【C】の数だけ Poison +1を受ける。(最大+2)
    • Flask of Formaldehyde  (Rg:l8” Stat:6 Rst:*TN:11)
      Shockwave 1, Mv 14, Poison +2.
    • Blood Poisoning  (Rg:8" Stat:6 Rst:Wp  TN:10)
      ターゲットはPoisonコンディションからコンディションの値+Xと同値分ダメージを受ける。(最大5まで)その後Poisonコンディションの値をー5減少させる。
      • 【M】 Get in There: ターゲットにLoSの通る味方の Minion モデルはターゲットに向かって3“までプッシュできる.