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【バトルシェイカー】

Last-modified: 2018-05-12 (土) 00:04:55

概要 Edit

両手に巨大なマラカスを手にした【魔軍十二将】の一角でもある【魔法の迷宮】のボスモンスター。
手に持っている物は違うが、【ルバンカ】の色違いである。【マシン系】
一部の例外を除き、LV28~41の迷宮で出現する。
 
敵を叩く武器にも味方を鼓舞する(の割にはおうえん系の技は持っておらず、むしろ自分が【ためる】でテンションを上げる)。
楽器にも使えるというこの巨大なマラカスは、中に骨を入れて鳴らして楽しむために使っているのだとか。

Ver.1.2 Edit

完全2回攻撃をしながらテンションを上げた攻撃を繰り返してくる。
行動は単純ながら、キャラが育つ前だと怒りからのスーパーハイテンション→通常攻撃で即死しかねないダメージを受ける一方で、スキルを振ってない片手武器をほとんど1桁ダメージに押さえ込んでしまう守備力を持つ難敵。
バイシオンや守備力低下を積極的に使うのがいいだろう。ツメなら裂鋼拳の方が他の特技よりダメージが出ることが多いのでオススメ。
なお炎と風に耐性があるため、メラミもヒャドもあまりダメージがあまり変わらないことになりやすい。残MPと相談して呪文を使い分けよう。
怒り状態になると高確率で超力溜め→怒った相手に攻撃(怒りが静まる)のパターンで行動してくるので、ロスアタやぼうぎょでやり過ごそう。
 
なお、攻撃が全て物理攻撃なのでスカラやスクルトが出来る人がいると攻撃がほとんど通らなくなる雑魚と化す。
また、パッシブスキルが揃ったキャラならば補助がなくてもダメージを貰うことはまずなくなってくるだろう。

Ver.1.5 Edit

極めて低い確率でLV35~の迷宮で「黒竜丸&バトルシェイカー」として、LV42~の迷宮では「バトルシェイカー&ハヌマーン」としてタッグを組んで登場することがある。
せっかくタッグで出てくるようになったのだから設定通り【おうえん】を使ってもよさそうなものだがやっぱり使わない。
基本的には暗黒のきりやいかずち落としなど、相方の方が厄介な攻撃を持っていることが多いため、相方を先に倒した方がいい。

強モード Edit

Ver.1.2 Edit

バトルシェイカーの代わりに稀に登場。ステータスに大きな違いはないが、怒り状態でなくても超ちからためを使用するようになった他、ぼうぎょシールドを使うようになった。
ぼうぎょシールドは一定時間ダメージを一律15減らす技。特にばくれつけんといった複数攻撃スキルとの相性が悪く、1桁ダメージを連発してしまうことも…。
その他は通常のものとさほど違いはないが、テンションが乗った攻撃は強力なので早めのロストアタックを心がけるといい。

Ver.1.5中期 Edit

極めて低い確率でLV42~の迷宮で「バトルシェイカー強軍団」としてハヌマーン強とコンビを組んでくる。
強モードが2匹いる珍しい組み合わせなので、この組み合わせを引いた時に盗賊がいればコインを狙う大チャンスと言えよう。

Ver.2.0 Edit

「バトルシェイカー強軍団」がバトルシェイカー強×2ハヌマーン強1になっているのが確認された。
この組み合わせの複数ボスを見事討伐するとふくびき券が6枚入った赤い宝箱が出現する。