※暫定的に主な変更点を書き出して作成しました。
バージョン 1.0
2020/8/14に正式版としてリリース。
アップデート内容の詳細はFactorio Forum: Releasesを参照。
※ver0.18が開発版のまま1.0が正式版としてリリースされました。
0.17から1.0の間の開発バージョンである0.18についての概要はこちらを参照→0.18概要
新規要素
- フリープレイに新しいオブジェクト「crash site」が追加
- 1.0からフリープレイ開始時に、スタート地点へ「墜落した宇宙船の残骸」が生成される。
- 残骸の一部には鉄板などが入っているものがあり左クリックで開けて取り出すことができる。(中身はAlt詳細表示でも分かる)
- これらの残骸は撤去することはできるが残骸を再設置することはできない。
- 「Spidertron」と「Spidertron remote」が追加。終盤の研究で開放される。
- Spidertronは新しい乗り物、クモのような多脚型戦車。
- 他の乗り物と同様に搭乗して操作できる。
- 他の乗り物と同様にアイテムの入るトランクも用意されている。(ただしインサータは無効)
- 稼働に燃料が不要。地面の障害物をほぼ無視して移動することができる。地面の酸も無効。
水マスへの接地はできないが、足が届く範囲であれば渡ることも可能。(最大13マス程度まで越えられるとのこと)
操作方向は車両系ではなくプレイヤーと同じ、上下左右キーで上下左右へ動く。 - 列車と衝突することは無いが、それ以外のものとは足元と衝突判定がある。
自動車・戦車では足に衝突できる他、施設を設置する際にも足が邪魔になることもある。 - ロケット弾を装填でき、設定で自動攻撃させることも可能。
- グリッドタブで、パワードアーマーなどに対応している各種モジュール装備を装着できる。
ロボットステーションの装備も可能。(トランク内の建設ロボット・アイテムを用いる) - Spidertron自体に周囲の視界を確保する(レーダーの効果)があり、常にマップから機体周囲の詳細を確認できる。
- Spidertron remoteをSpirdertronに使うと、設定した機体を指定した地点へリモート移動させることができるようになる。
マップ画面からも移動場所を指定することができ、遠くへSpidertronだけを向かわせることもできる。- リモート移動は常に直進移動を試みる。そのため移動経路に大きな水辺があると引っかかってしまう。
- Spidertronは新しい乗り物、クモのような多脚型戦車。