コメント/エアバースト・ロケットランチャー1

Last-modified: 2024-05-15 (水) 19:04:24

エアバースト・ロケットランチャー

  • 近接信管っぽいけど近くの仲間に反応して炸裂して自爆してる気がする -- 2024-04-27 (土) 18:30:12
  • やっぱ重装甲抜けないか。チャージャーのケツに試しに撃ってみたいなー -- 2024-04-27 (土) 18:31:45
  • 威力低くない?デバステーター系結構な確率で生き残ってるんだけど -- 2024-04-27 (土) 18:32:35
  • 貫通力は3以下(焼夷、フラググレネードレベル)なのでストライダー(レイダー巻き込みで撃破可)、降下艇エンジン、チャージャー、タイタンの中装甲以上を抜けない -- 2024-04-27 (土) 18:32:59
  • 雑談に書いたのをちょい編集。エアバーストロケットは中型以下の敵をなぎ倒してくれる。オートマトンのパトロール隊に撃ち込むと一発でほぼ壊滅できる。小型の戦略支援エアバーストを撃ってる感じ。拠点突入前にも撃ち込んでおくと守備兵を蹴散らせるので空爆や砲撃代わりになる。ちなみに降下艇にはエンジン撃っても無効。むしろ降下前の腹、または降下直後の敵に撃つべし。 -- 2024-04-27 (土) 18:33:29
    • デバステーター死ななくない?割と生き残るんだけど -- 2024-04-27 (土) 18:41:46
      • デバステは死んだり死ななかったりかな。着弾地点によるかも。 -- 2024-04-27 (土) 18:59:16
  • パトロールの増援呼ぶ小型を一射目で全滅させる使い方がいいのかな? -- 2024-04-27 (土) 18:34:56
  • 思ってたより飛距離はあるね150mぐらいは飛んでるかな -- 2024-04-27 (土) 18:36:40
  • 味方巻き込むどころか自爆する -- 2024-04-27 (土) 18:38:15
  • 近くに味方がいると上空に向けて撃っても目の前で炸裂する。近接信管?の範囲広すぎて扱いがあまりに難しい -- 2024-04-27 (土) 18:48:28
  • 障害物の裏にいる敵を倒すのには便利かも?ファブリケーターはダクトに破片が入るようにすれば壊せた。 -- 2024-04-27 (土) 18:50:32
  • 範囲だけは広いし中装甲いけるから、全体的に装甲低めのムシ相手には使えそう。増援や巣穴に撃ち込んで航空支援代わりに一網打尽!……飛んできた雑魚に反応して自爆しそうではあるが… -- 2024-04-27 (土) 18:53:29
  • 近接信管っぽいけどコイツ発射直後からあらゆるものに反応してんな?しゃがんで地面に水平に撃つと即起爆するわ。 -- 2024-04-27 (土) 18:58:57
    • 誰もいなくても爆発するから色々反応してそうだよね -- 2024-04-27 (土) 19:13:06
  • 明らかに虫用の武装をマトンでテストさせるなよ -- 2024-04-27 (土) 19:02:42
  • 当たりどころによるんだろうけどエクソ2発、シールド中継系1発直撃で破壊、プロパガンダ放送は直撃で破壊可能っぽい、直撃:爆発属性 クラスター:非爆発属性か軽装甲貫通レベルかもしれない。↑のデバス生存も考えるとクラスターは貫通2かな(貫通と同じ装甲厚でダメージが軽減されてるパターン) -- 2024-04-27 (土) 19:05:23
    • 貫通2とかいうよくわからない指標はおいといて、カノン砲を破壊できるので、メインと同等以上の中装甲貫通ではあるかな -- 2024-04-27 (土) 19:44:22
      • よくわからなくないぞ。ゲーム中の装甲貫通は3段階しかないけど、実際は10段階に分かれてて、そのうちの2ってことだぞ。 -- 2024-04-27 (土) 20:03:17
      • ゲーム内に貫通2という表記はないし、その議論をするなら例えば貫通1とはどういうものかという定義をする必要があるし、そのあたりを周知しないとわからんよ。 -- 2024-04-27 (土) 20:08:29
      • 実はゲーム内でもグレネードは貫通が10段階で表記されてるんだよね… -- 2024-04-27 (土) 20:14:05
      • ゲーム内の装甲の表記ゆれがアカンのよな、中装甲だの軽車両装甲だの装甲2だの、全部同じ事なのにそのせいで分かりづらい -- 2024-04-27 (土) 20:30:57
      • 因みにフラグや焼夷(貫通3)ではバリ盾は壊せない、榴弾や接触(貫通4)はバリ盾を壊せる、このバリ盾はストライダーの正面装甲と同じ -- 2024-04-27 (土) 20:40:58
      • 中装甲貫通でも上位だのなんだのあるから10段階評価が一番いい、例えばマークスマンとAMRが同じ貫通表記だが2段階ほど違う -- 2024-04-27 (土) 22:34:29
  • なんかこう…せめて味方に反応しないようにならないか? -- 2024-04-27 (土) 19:13:15
    • 了解!(地面のちょっとした凹凸で起爆) -- 2024-04-27 (土) 20:35:08
  • 撃ってみな、飛ぶぞ(増援予算が) -- 2024-04-27 (土) 19:15:30
  • それは素晴らしい👍🤩 敵だけではなく葉っぱや地面にも反応し周囲に即死級子弾をばら撒いてくれる素敵な装備🔥 私はこれで敵パトロールとヘルダイバー3人を倒しました👦(インプレゾンビ風) -- 2024-04-27 (土) 19:21:11
  • 近接信管の範囲と対象を狭めるか、子弾のバラマキ範囲を小さくするかしてもらわんとまともに使えないな…… 現状だと敵から遠い場所で起爆するからまともにダメージはいらないし微妙すぎる -- 2024-04-27 (土) 19:32:23
  • 近接信管にしても敏感すぎる、安全装置はどうした…邪魔になるものが少ないアセット向けかな? -- 2024-04-27 (土) 19:32:36
  • 自爆の原因で味方が近すぎるのか余計な障害物に反応してるのかが分からなくて範囲を掴むのが難しい -- 2024-04-27 (土) 19:33:23
  • 近接信管じゃなく武器メニューで炸裂するタイミング選ばせて欲しいよ~ -- 2024-04-27 (土) 19:40:47
  • せめて炸裂方向に前方の指向性付けてください… -- 2024-04-27 (土) 19:59:11
  • オレまだ使ってないのに評価怖すぎるだろ‼︎‼︎‼︎ -- 2024-04-27 (土) 20:18:26
    • 使ってみな。飛ぶぞ(ヘルダイバーが -- 2024-04-27 (土) 20:22:29
    • 使ってみればわかるさ。MAPとの相性の悪さも相まって凶悪な性能を誇ってる。見通しが良く開けたMAPならもう少し評価変わるかもだけど -- 2024-04-27 (土) 20:24:29
    • 使ってもいいけど周りに味方がいないところで試してくれよな!あと試作枠あるからって本命の支援武器は置いていくなよ! -- 2024-04-27 (土) 20:34:03
  • 我々は運営がなぜこのような自爆FF量産兵器を実装したのかという疑問を解決するため、ペンタのジャングル奥地へと向かった -- 2024-04-27 (土) 20:46:09
    • そして帰ることはなかった -- 2024-04-27 (土) 20:47:03
    • せがた三四郎が向かってそう -- 2024-04-27 (土) 20:49:50
  • こいつはとんでもねぇ武器だ。いますぐチューハ攻略に切り替えて、地雷を取ってくるんだ -- 2024-04-27 (土) 21:08:00
  • 離脱防衛中に発射!ヘルダイバー全滅! -- 2024-04-27 (土) 21:13:29
  • これ難しくない?撃ったとこからある程度進むまで爆発しないようになったりしないかな... -- 2024-04-27 (土) 21:22:27
    • 普通はこういう兵器って遅延信管になってて射手が加害範囲にいるタイミングで炸裂しないように作るんすけどね… スーパーアースすごい -- 2024-04-27 (土) 21:28:04
      • 一応発射後少しの間は起爆しないぞ。その間に加害半径を抜けないだけで -- 2024-04-27 (土) 21:57:10
    • グレネードランチャーにはそういう機能ついてるんだけどなぁ... -- 2024-04-27 (土) 21:29:27
  • 高台に陣取って敵の拠点にぶち込むのは良さそう。なお -- 2024-04-27 (土) 21:24:40
  • 着弾すると飛散して爆発するから、空中とか壁に向かって撃つより、少し離れた地面に向かって撃つのが正解か? -- 2024-04-27 (土) 21:44:06
  • 人か環境によって信管が安定してる人としてない人で分かれてるらしい -- 2024-04-27 (土) 21:45:16
  • 単発かつバックパック占有してバーサーカーやデバステーターが死なない時点で…うん -- 2024-04-27 (土) 21:56:35
  • こう、明らかに周りに敵が居ないのに砲口から出た瞬間に起爆してるのは何に反応してるかわけわからん。地形も違うし味方にも反応していない。何なんだ…… -- 2024-04-27 (土) 22:07:23
  • 雑魚用装備にしても弾持ち悪くないか? -- 2024-04-27 (土) 22:08:25
  • 分隊給弾だとかなりの頻度で広範囲に子弾をばらまくクラスター爆弾を連射しまくれるのは結構楽しい。実用性に関しては信管がくっそ不安定なのがちょっとよくわからないのと、大型への有効性は疑問が残るから検証次第だと思う。一応ハルクの放熱板は直撃でワンパンできる。 -- 2024-04-27 (土) 22:16:00
  • 超近距離は爆発しない、中距離までは着発、遠距離は近接信管とかにしてくれたら謎死しにくいし対空兵器としても機能するから便利だろうなぁとは思う。今はパワーは感じるけどクラスター380以上のFF誘発支援で使うのが怖い。 -- 2024-04-27 (土) 22:22:16
  • こいつを撃った奴と左隣にいた俺とおそらく近場にいたであろう味方ダイバーが一掃された...クラスター並みに加害半径が大きいな... -- 2024-04-27 (土) 22:26:45
  • 雑魚処理に使うにしても近距離だと誤爆しやすい上に遠距離で使いたくても半端な距離で爆発するから遠距離でも使いにくいし、対空兵器で使うのもガンシップは一撃出来ないし…遮蔽物の少ない虫相手の星ならワンチャン活躍出来るかも -- 2024-04-27 (土) 22:47:29
  • 性能的にクエーサーと同じようなチャージ式で背中あけられるのが妥当な気がする。立ち位置としては雑魚掃討のマシンガンとスタルワートとかなのに、背中も使う上に弾持ちも悪いは使い勝手悪すぎない?正直中型以下の雑魚掃除の支援武器にはそんなに困ってないのよ -- 2024-04-27 (土) 23:01:32
    • そうかな?無反動より弾背負ってる感じだから今話題の特殊梱包機能するようになったらめっちゃ弾持ち良さそうだけど -- 2024-04-28 (日) 00:57:58
      • なまじ攻撃範囲あって大型狩りに問わずだから結構使っちゃえて弾持ち悪いかな。雑魚処理はほんとピンチの時だけに使えばまぁ -- 2024-04-28 (日) 02:42:18
  • 高台から使いたいけどジェットパック背負えないんだよな -- 2024-04-27 (土) 23:04:17
  • 早爆するのはいいとして、ばら撒かれる小爆弾が慣性無視して自分に飛んでくるのが困る、前方だけに発射してほしいですよね。 -- 2024-04-27 (土) 23:19:22
    • でも、ヘビーデバステーターは正面から撃って背中側で起爆すると簡単に倒せるんだよね -- 2024-04-27 (土) 23:21:50
      • ハルクも背中側に小弾が当たって簡単に撃破可能だから思った以上にポテンシャルは高そう。 -- 2024-04-28 (日) 00:03:12
  • とりあえず気をつけた方がいい、反応するオブジェクト:木とか植物全般・地雷(範囲が広い)・低優先度の目標から出てる向こう側が見えない煙 -- 2024-04-27 (土) 23:20:31
    • 煙にも反応するのか……すげえセンサーだな -- 2024-04-27 (土) 23:59:22
    • 弾とか回復とかプロパンにも反応してないか?煙ではなくてそれらに反応してるような -- 2024-04-28 (日) 02:32:01
  • シュレッダー・タンクの正面から後ろを狙って小爆弾で撃破できた時は脳汁でた -- 2024-04-27 (土) 23:23:10
  • 中装甲貫通広範囲爆撃ですな。これ、戦略支援じゃろ。 -- 2024-04-27 (土) 23:41:33
  • マップの草木を感知するのか上空に撃っても自爆する距離でミサイルが爆散するの辛い。広範囲攻撃のグレランみたいな感覚で使えると思ったのが間違いだった -- 2024-04-28 (日) 00:02:43
  • 惑星が悪い、感じ的には虫で使ったらハチャメチャに楽しそうなんだよな……イラプターと使えばまさに民主主義大爆発って感じ。これで雑魚一掃した後に残ってる?バイルスピュアーを民主主義しつつ、チャージャーに使い捨てぶち込んで、タイタンに軌道レールキャノン当てるんだ…… -- 2024-04-28 (日) 00:36:18
  • コレの略す時はどう呼ぶのが良いんだろうか。Air Burst…AB…海老ランチャーとか?(エアバーストだと軌道攻撃と混ざりそうな気がしなくもない) -- 2024-04-28 (日) 01:04:50
    • エアバロケ、エアロケ、エアロ、エロ -- 2024-04-28 (日) 01:18:41
      • エアロケに1票 -- 2024-04-28 (日) 01:37:35
    • 素直にABRでいいんじゃね? -- 2024-04-28 (日) 01:35:08
      • 油 -- 2024-04-28 (日) 11:47:40
  • 味方殺しのスーパーウェポン -- 2024-04-28 (日) 01:08:09
  • 触っでみた感じイーグルは他で使ってからクラスター積みたくないけど広域爆破したい人向けかな?あとはジャミング下で広域火力吐けるのは強いと思った。 -- 2024-04-28 (日) 01:39:54
  • 地面が平坦な開けた場所で障害物がないことを確認した上で棒立ち状態で水平に撃って自爆するのもうギャグだろ -- 2024-04-28 (日) 01:43:48
    • なんなら斜め上に撃っても目の前で起爆した。オートマトンの妨害工作で欠陥を仕込まれてるとしか思えん -- 2024-04-28 (日) 02:02:15
    • ペリカンの横で真上に向けて撃っても自爆するゾ -- 2024-04-28 (日) 02:08:13
  • お手軽に範囲火力出せるけど暴発しますってコンセプトかな? -- 2024-04-28 (日) 02:27:19
  • ハルクはこっちに向かってきてる状態で足元撃つと丁度背中に当たりまくるのか脚を破壊してるのか分からんけど一撃でやれる。ファクトリーストライダーは横から膝の高さぐらいに股抜き感覚で撃つと腹の天板に当たりまくってるのか一撃でやれる(正面からだと早めに起爆する為一撃は無理)。ガンシップは本体よりやや上狙って撃てば煙吹いてから3秒ほどの時間差で撃墜出来る事が多い。今の所マトンではこんな感じだ。タンクは素早く倒す方法ないかも -- 2024-04-28 (日) 02:27:50
    • 犬ワンパンで屠れるのはいいね。 -- 2024-04-28 (日) 03:12:00
  • これ担いで自爆+巻き込みで殺してくる人が多いから害悪度高く感じてしまう、どうしても使いたいなら自分がホストの時に使って欲しい... -- 2024-04-28 (日) 02:37:01
    • ここは愚痴板じゃないんだよ -- 2024-04-28 (日) 02:45:30
    • 性能や使用感について何か書こうとするとほぼ愚痴になってしまう素敵な武器なんだよね -- 2024-04-28 (日) 18:01:28
  • 今の信管の不安定さだけど、残骸と可燃物に反応している可能性は高いね。色々撃って確かめてみたら「敵、敵の残骸、可燃物、オブジェクトの残骸、死体」の近くで炸裂してる感じ。だから、戦闘中とか戦闘後の場所でFFが多発してるんだと思う。基本、何もない最初の一射で変な挙動したことはあんまりないから。 -- 2024-04-28 (日) 03:46:10
    • ちなみに今の解説文にある地面に反応したことはなかった。しゃがみ・伏せ撃ちしても特に何もなく、地面に残骸とかがある場合に炸裂、自爆した。 -- 2024-04-28 (日) 03:48:00
  • 遠距離から雑魚敵を大量に掃除するのに向いている。が、遠距離から雑魚を大量に倒したい状況がそもそもそれ程無い。気付いてないパトロールは手を出す必要がそれ程ない。気付いているパトロールは既に近すぎる。 -- 2024-04-28 (日) 07:26:16
    • 優先度の低い場所を掃除するときに便利位かな?イーグル温存できて、一発でレイダー処理できるし、終わったら弾も補給できる -- 2024-04-28 (日) 09:19:56
    • なんなら爆発範囲なら確実に雑魚を一掃出来るってほどのパワーがあるわけでもなく結構な確率で撃ち漏らしがあるから増援対策にもならないというね -- 2024-04-28 (日) 12:32:44
  • なんだこのまれに見る読みにくい記事文章は… -- 2024-04-28 (日) 08:09:26
    • 臨時で作られたページだから、その辺は仕方ないかと… -- 2024-04-28 (日) 09:38:04
      • 読みにくい理由にはならんだろ -- 2024-04-28 (日) 13:21:00
      • 編集してもええんやで、情報が出揃うまではみんな追記追記、追記に次ぐ追記だからまとまらんのや。 -- 2024-04-28 (日) 13:30:10
  • こういう炸裂する兵器って自爆しないように一定距離まで信管が作動しない構造になってるのが多いと思うんだけどスーパーアース製ってそういうの付けないよねぇ -- 2024-04-28 (日) 12:14:59
    • 予算の関係でヘルボムコマンド式にしたり、各種自動兵器に敵味方の判断システム搭載しなかったり、テスラやライトニングみたいなそもそも誤射を防ぎようがないものを平気で兵器化する組織だからなぁ…さもありなん -- 2024-04-28 (日) 12:24:46
    • グレランやグレピスにはちゃんと安全装置が付いてるのが謎 -- 2024-04-28 (日) 14:22:02
    • 裏切り者にはクールタイム無しで軌道砲撃連射する組織だからね ヘルダイバーを殺すことに命かけてるまである -- 2024-04-28 (日) 14:25:38
  • スレッドを見ると極太の民主主義的判定を発射してるのかこれ -- 2024-04-28 (日) 12:16:47
  • 平原の向こうから歩いてくる敵の侵攻を食い止める!みたいな任務あれば使えそう -- 2024-04-28 (日) 12:28:10
  • 真横に他のヘルダイバーがいるだけでも反応しますね・・とうぜん(涙 -- 2024-04-28 (日) 12:31:02
  • あらゆるオブジェクトに反応する殺戮兵器になってる 主にヘルダイバーが殺戮されてる -- 2024-04-28 (日) 12:59:58
  • 全てに反応する超敏感信管のせいで強い弱い以前の問題なのが酷すぎる。撃つ度に確率50%の自爆スイッチ押してる気分。 -- 2024-04-28 (日) 13:06:50
  • とてもじゃないが気軽に使えぬ -- 2024-04-28 (日) 13:07:44
  • 簡単に言うなら近接信管付きの支援武器版クラスター?そりゃ使い辛いわな -- 2024-04-28 (日) 13:21:15
  • 貫通無・高威力・広範囲とかヘルダイバーだけを殺す武器かよ! -- 2024-04-28 (日) 13:43:23
  • 現状の使い道→敵に囲まれて逃げ場も無い時に民主主義大爆発する -- 2024-04-28 (日) 13:48:34
  • 近接信管なんて高価なモノ外して昔ながらの接触信管だけにしようぜ… -- 2024-04-28 (日) 13:56:12
    • 接触信管だと使いやすすぎて民主主義的ではないのでダメです -- 2024-04-28 (日) 14:17:31
    • なんなら超単純な時限信管の方が爆発位置予想しやすいし敵の背後で炸裂させやすい分強いまである -- 2024-04-28 (日) 14:28:25
  • 新しいFF用おもちゃ 大好き -- 2024-04-28 (日) 14:17:32
  • 死体に反応しなければな…これが仕様だったら最早絶望的かも… -- 2024-04-28 (日) 14:18:18
  • 炸裂しないで対象に特大ダメージ与えられるように切り替えオプション欲しい -- 2024-04-28 (日) 14:21:02
    • 無反動ライフルくんをこれ以上いじめてはいけない -- 2024-04-28 (日) 14:45:07
  • 条件はよくわからんけど、難易度6~8の自分の環境(PC版)だと信管が誤作動しまくる時と、誤作動せずにちゃんと動作するときがあった。ちゃんと動作してくれれば、まぁそれなりに使える。じゃあ影響じゃなくなったときに選ぶかと言われれば微妙だけど… 装甲薄めで数が多いムシ相手なら評価は結構変わりそうね。 -- 2024-04-28 (日) 14:21:05
  • 俺馬鹿だからよくわかんねぇけどよぉ、R長押しで着発と近接信管を切り替えられればいいんじゃねえか? -- 2024-04-28 (日) 15:45:12
  • 普通に撃ってるだけなのに手元で爆発した -- 2024-04-28 (日) 16:14:06
  • これは拠点への初撃でザコを全滅させて増援を呼ばせないくらいしか使用方法なくないか? -- 2024-04-28 (日) 16:15:10
    • それしか無いけどそれってかなりの強みではあるから調整入ればありやね。 -- 2024-04-28 (日) 17:13:12
  • イーグルクラスター爆弾に勝ってる所なくない? -- 2024-04-28 (日) 16:31:58
    • そもそも本来は地対空兵器だから空対地のイーグルクラスターとは全く違う兵器なんだ。まぁ近接信管がバグってるせいで対空もろくにできないから結局イーグルクラスターに勝ってる部分がないというのは事実なんだが -- 2024-04-28 (日) 16:45:49
      • 地対空兵器としても現状仮想敵のガンシップがオートキャノンやらレザキャで落とした方が効率いいのがね... 範囲で落とさないと処理が間に合わないほどわんさか出てくるなら別だろうけど現状コスパが割に合わない。まああえて言うならビーコン投擲が届かない場所から撃てるとか?あと回転率。 -- 2024-04-28 (日) 17:04:27
      • 対空としてもゴミだからひどい。全滅させる火力もないのに足止めて長時間リロードとか死にたいのか。 -- 2024-04-28 (日) 17:57:24
    • FF率なら勝ってる、増援資産を枯渇させられる程FFされたのは初めてだ… -- 2024-04-28 (日) 16:54:50
    • ジャミング下でも発射できるのは強み -- 2024-04-28 (日) 17:12:05
    • イーグルと比較される携行武装って時点で強いわな。エアバーストと言ってるけどクラスターだよね。対地兵装だよな。 -- 2024-04-28 (日) 19:00:08
      • まあ誤爆問題が無くなれば強いと思う。携行武器で戦略支援並の制圧力があるのはやっぱり魅力。 -- 2024-04-28 (日) 21:30:58
  • 一人で撃ってみたけど拾えるアイテム系全般に反応してるっぽい?脱出地点の弾薬箱や落ちてる支援武器を射線に乗せると即起爆したりなにもないと岩の隙間抜いて目標に着弾したりする、一人でやったからって可能性もあるけど -- 2024-04-28 (日) 17:53:40
    • たぶんそれ。↑でもコメントしたけど「アイテム、敵、敵の残骸、死体、可燃物」等に反応してるっぽい。 -- 2024-04-28 (日) 18:00:57
      • ちょっとでもテストプレイしてたらそれだけ過敏に反応する状況がおかしいって開発はわかりそうなのになにやってんだか -- 2024-04-29 (月) 01:18:47
      • テスト環境とプレイヤーの環境は違うだろうし、テストプレイだけじゃわからないことも多いんじゃない? -- 2024-04-29 (月) 01:35:57
      • 単に想定通り正常に動いているだけなのでは -- 2024-04-29 (月) 03:14:19
  • エアロケ配備来た。8000Rの模様 -- 2024-04-28 (日) 19:01:25
  • 虫のスイサイドで試してきたけど接近してきた敵の死骸が邪魔して安易に撃てないね。でも一射で24キルした時はちょっと興奮した -- 2024-04-28 (日) 19:36:00
  • アルティメット誤爆ランチャー ほんとに近くに敵の死骸とかあったり部隊が固まってるときに発射するともれなく民主主義するから気を付けよう。 -- 2024-04-28 (日) 20:36:07
  • バースト機能別にいらない… -- 2024-04-28 (日) 21:25:19
  • もうシンプルに50m~100m飛翔(または着発)で炸裂にしちゃえばいいんじゃないですかね… -- 2024-04-28 (日) 21:39:26
  • 虫に持ってったけど使う場面がない。巣も今んとこ破壊できてない(狙っても当たってるかわからん) -- 2024-04-28 (日) 21:54:13
    • チャージャーもタイタンも横から腹に打ち込んでもピンピンしてるし… -- 2024-04-28 (日) 22:12:17
  • 発射から数mは直撃以外では炸裂しないとかの安全装置をつけてくれませんかねぇ… 使ったら即自爆だしともすれば空中の敵に撃っても炸裂しないしどうなってんだ -- 2024-04-28 (日) 23:00:07
  • 誤爆を抜けば強い...と思ってたんだけど虫で使った感じイラプターで同じようなことをより小回りの効く形でできちゃうし、逆にこれが無反動砲だったらなぁ...って思うことの方が多かった。オートマトンのジャマー下で範囲制圧を活かすみたいな方が強みが出るかもしれない。 -- 2024-04-29 (月) 00:14:16
  • 思うに救援対象の科学者が襲われたせいで中途半端な出来で生み出してしまったのではないか? -- 2024-04-29 (月) 01:33:35
  • 王道かつかっこいい発射筒の見た目と弾薬バックパック。そしてしっかりとしたリロードモーション。性能以外は完璧と言って良い。性能以外は -- 2024-04-29 (月) 01:55:10
  • 離脱地点で敵増援一掃して全然援軍来ないから勝確ムードでお祭りモードだったからいっちょ気前の良い花火でも打ち上げるか!安全確認ヨシッ!したのに撃ったら即爆して4キルした。本当にすまんかった。斜め上、立った状態、前方に障害物無し、味方は全員後方、何に反応したんや…… -- 2024-04-29 (月) 02:01:26
    • 上の米見るに多分爆発樽、弾薬パック、サンプルのどれかの可能性アリ -- 2024-04-29 (月) 02:26:32
  • 次に大型のアプデがあるみたいで、そこで調整はいるって話がDiscordであったとか -- 2024-04-29 (月) 02:14:18
    • リロードモーション早めに切り上げられる良い部分とか無駄に修正してこなければ100点 -- 2024-04-29 (月) 03:41:26
  • 近距離で爆発しないように安全装置つけてくれ・・・ 付いてる他装備もあるんだからさぁ -- 2024-04-29 (月) 03:39:53
  • フレンドリーファイアにフレンドリーなことはない!最高のパーティーグッズ -- 2024-04-29 (月) 05:53:13
  • 信管が修正されたとして、シュリーカーはレザキャで炙った方が速いし安全 ガンシップは絶妙に火力不足 で対空に使われるかはすこぶる微妙なラインな気がする 貫通も弄られたりしてガンシップワンパン安定すればいいけど -- 2024-04-29 (月) 07:40:19
  • せめて中型の虫は確殺できるくらいの威力にして欲しい -- 2024-04-29 (月) 08:02:32
  • 雑魚処理能力も対空能力もヘビーマシンガン陣地にボロ負けしてない?シュリーカーなんて巣も破壊出来るしせめて対空能力だけは最強にしてあげて -- 2024-04-29 (月) 08:35:50
  • この武器を撃ち下ろしで使ってはいけないの。絶対に撃ち下ろしてはいけない!!!!! -- 2024-04-29 (月) 10:36:10
  • あまりにも使いにくいし使い所が限定されすぎ今のところ完全にただの花火用アイテム -- 2024-04-29 (月) 11:14:31
  • 一体どうして、こんな装備を対戦車地雷と引き換えにしてまで…… -- 2024-04-29 (月) 13:07:32
    • 民主主義的にオートマトンに鹵獲されて使われるとイヤなほうを選んだのさ… -- 2024-04-29 (月) 20:09:22
  • オショウネで使って来たけど、草木が無い場所だとちゃんと飛んでくれてたね、それでもたまに自爆はした。 -- 2024-04-29 (月) 13:39:38
  • コメントする前や使う前に解説読もうぜ…起爆しちゃう原因書いてくれてるから -- 2024-04-29 (月) 14:38:42
  • この武器に限った話じゃないけど、対虫用として想定される武器としては、圧倒的に弾数が足りんよね -- 2024-04-29 (月) 16:38:05
    • まぁエアロケで言うと現状雑魚にしか(ブルコマまで)対応力ないから使い所のリソースの割き方としてハイペースになりがちなのが原因やな。コレが大型にも1発とはいかずともダメージ効率良くなる調整入ったら変わりそう -- 2024-04-29 (月) 18:11:30
  • アップデートで近接信管範囲が滅茶苦茶狭くなってる。直撃狙う感覚で撃たないと頭上すっぽ抜けていくようになった。その分適切に打ち込めば巻き込みやすくなったかも? -- 2024-04-29 (月) 18:26:32
    • 近接信管アレはアレでいい部分もあったからうまく調整して欲しかったが…早急な調整だと他に手がなかったんだろうな -- 2024-04-29 (月) 18:41:00
    • 加えて着弾時に子弾がやたらめったら散らなくなった+拡散の仕方が一定になった…気がする。打ち込んで敵周辺で爆発したにもかかわらず1匹も倒せなかったみたいなことは減ったかも。かなり使いやすくはなったと思う、強いかは別として -- 2024-04-29 (月) 19:01:07
    • 旧信管は50m以上で作動、50m未満は直撃のみ起爆でいいかも -- 2024-04-29 (月) 20:10:23
  • とりあえず死体を越えて撃てるようになったのでヨシ! -- 2024-04-29 (月) 20:08:12
  • 巣も直撃させれば破壊できるようになったね…子弾は運よく入り込めば破壊できるっぽい? -- 2024-04-29 (月) 21:11:53
    • 一応、修正前からファブリケーターのダクトに子弾が入ると壊せていたから巣もいけるはず。 -- 2024-04-29 (月) 21:32:59
  • 普通に使えるレベルになったな。これならまだ楽しめる -- 2024-04-29 (月) 21:29:49
  • 対空用兵器として作ったのに皆接地に使うから元も子もない修正してるのホンマ民主主義 -- 2024-04-29 (月) 21:35:43
    • そもそも対空する敵が2種類しかいない上に高難易度しかいないじゃんって -- 2024-04-29 (月) 21:41:42
    • そもそも対空兵器として開発されたくせに飛んでる奴に効果的じゃないのが民主主義じゃないし… -- 2024-04-29 (月) 21:58:08
  • そもそもシュリーカー相手にわざわざ爆発物使う位なら手持ちのフルオート武器なりセミオートなりショットガンなりで叩き落とした方が確実だしガンシップ相手なら汎用性でも対ガンシップそのものにおいてもオートキャノンに完敗してるしで対空運用する意味がない……使い捨て方式で呼べたらもっと違うんだがなあ。 -- 2024-04-29 (月) 21:54:31
    • 同じことを思った。我々にはバックパック式ではない使い捨てエアバーストが必要だ。 -- 2024-04-30 (火) 09:24:07
  • マジで使いやすい。最高だわ -- 2024-04-29 (月) 23:19:51
  • 砲塔や陣地セットに組み込んで対空砲塔や対空陣地にしよう 陣地はともかく砲塔は多分壮絶に民主主義するけど -- 2024-04-29 (月) 23:58:38
  • やっぱり信管の問題が解決したらかなり扱いやすくて強いわ。ポテンシャル高い。雑魚は一掃できるし、狙いを調整すればハルクも背中の弱点に子弾を当てて撃破できる。 -- 2024-04-30 (火) 04:17:39
  • 虫で1射28キルして脳が一瞬バグった。プチクラスターとして確実な役割は担えるけど本家クラスターが5連続使えて範囲倍以上って考えると雑魚処理用としては中途半端の域を出ないかな。本家より良いところは手持ちで即撃てるのと味方TKせずに援護しやすいってところぐらいか -- 2024-04-30 (火) 04:48:27
  • なんというか武器の役割として局所的過ぎる感じはある。安全圏から撃てるなら他の武器でも良いし… 一応チームリロードさえ出来れば殲滅力はトップクラスだね -- 2024-04-30 (火) 06:22:13
  • アプデでまともに使える様になったのは嬉しいけど中装甲貫通のせいでシュリーカーの巣や胞子噴出物壊せないしガンシップも安定してワンパンできんのはキツイな -- 2024-04-30 (火) 10:12:37
  • 低装甲のザコ敵一掃する快感が好きな人は軌道エアバーストもオススメ 慣れたら誤射起きないし3連射だからこっちみたいに敵全部を範囲に捉えるタイミング待たなくても効果が見込める -- 2024-04-30 (火) 11:41:24
    • 軌道エアバースト着弾待ちの間にコイツを撃ち込み、軌道着弾中にリロードし、残敵にコイツを撃ち込むのだ 飽和攻撃はパワーだぜぇ -- 2024-04-30 (火) 17:33:19
      • もうそこまでするならクラスターでいいな -- 2024-05-01 (水) 08:10:55
      • もってきてれば勿論クラスターも撃ち込む -- 2024-05-01 (水) 13:17:07
  • 機動エアバーストはこいつほどキル伸びないし撃たれたあとハイブガードがピンピンしてることがよくあるんだよなぁ -- 2024-04-30 (火) 12:30:29
  • けっこう安定してチャージャーワンパンできるし、殲滅力のあるロケランとして最高だと思うんだけどなあ -- 2024-04-30 (火) 12:41:41
    • チャージャーワンパンってどこに当てるの?ケツ? -- 2024-04-30 (火) 12:47:09
      • 正面からならチャージャーの2~3mぐらい後ろの地面に当てて子弾をケツやら足に当ててやる感じ。ワンパンできなかったら突進してきた腹の下に接触グレとかで倒せるんじゃないかな。取り巻きごと一掃できるから便利よ -- 2024-04-30 (火) 12:52:05
      • 同じようにハルクとかタンクも倒せるけど昨日使っただけだからこっちはまだ安定した倒し方分からない -- 2024-04-30 (火) 12:54:00
      • ハルクはちょうど股の下に撃ち込むと両足一度に破壊して撃破することもあるね -- 2024-04-30 (火) 13:45:49
      • チャージャーは後ろを狙うのか。試してみるわありがとう。ハルクは足を吹き飛ばすのね。イラプターでデバステーター倒すのイメージすればいけそうな感じあるな。 -- 2024-04-30 (火) 15:31:16
      • 何度か試したけど正面からだと地面当てる前に起爆して広範囲に子弾ばら撒くから無理じゃね? -- 2024-05-01 (水) 08:16:01
      • つまり、正面の場合はチャージャーのすぐ隣の少し後ろを狙えば良い感じに入るのかな? -- 2024-05-01 (水) 08:58:12
    • へえー試してみよ。情報ty -- 2024-04-30 (火) 14:45:52
    • ケツに子弾当てるイメージでチャージャーの少し後ろ撃ったんだが、2発撃ち込んでもピンピンしてたわ…尻尾の先に子弾当てないとダメなやつ? -- 2024-05-01 (水) 10:46:58
  • 増援ホールにぶち込み続けるとすごいことになる -- 2024-04-30 (火) 12:41:44
  • 当然これ一本でどうにかできるわけじゃないけど小型のムシに追われてる味方の援護とかに最高 瞬間的に増援を殲滅できるの素晴らしい -- 2024-04-30 (火) 13:06:03
  • 強くはないけど楽しい武器 -- 2024-04-30 (火) 13:20:03
  • 局所的過ぎるけど、マトンの小規模基地破壊に最適。ファブリケーター前に陣取ってる連中まとめて掃除してくれるので、残った連中から猛反撃食らって事故死、が減る -- 2024-05-01 (水) 00:15:55
  • 前と違って早爆しないで遠くまで飛ぶから範囲調節がしやすい。愛用しています。でもまだごく稀に思ったより広くて死ぬので星4.5です。 -- 2024-05-01 (水) 01:12:44
  • あの、スーパーアース真実省さん。普通弾頭から前に向かって小弾がばら蒔かれると思うのですが、何で後ろ方向にも爆弾飛んで来るんですかね? -- 2024-05-01 (水) 07:30:53
    • 民主主義は全方位に広がるからだ!民主主義万歳! -- 2024-05-01 (水) 10:22:24
    • 炸裂した時点で慣性が消える民主主義世界の物理法則と親弾の弾速より子弾の飛散速度が速い仕様があわさり -- 2024-05-01 (水) 13:10:09
    • そうなっちゃうと、撃ちおろし、撃ちあげのときの爆発の範囲が、射手にとって予測しづらいってのがあると思う。 -- 2024-05-01 (水) 18:02:39
    • 三式弾とVT信管の話を思うと、開発過程で凝って指向性持たせてもかえって使いにくいという実験結果が出たのかもしれない -- 2024-05-03 (金) 16:37:05
  • バックパック枠も取るが、とりあえず持ってけば何かしらは役に立ってくれるな。使い捨てとセットでどうぞ・・・オートキャノン持ちが別に居れば尚良し -- 2024-05-01 (水) 10:48:20
  • 威力が惜しいなぁ。せめてバイルスピューワーぐらいまではワンパンできると爽快だったろうに。 -- 2024-05-01 (水) 17:38:44
    • 本当にコレに尽きる、スピューワーとデバスが残ることあるのがキツすぎる -- 2024-05-01 (水) 22:18:56
  • 試作兵器の頃とか大違いの性能になって使い易くなったから安心したけど、全体命令の時にもし対戦車地雷方面に進んでてエアバーストが世に出てくるの遅かったらって思うとゾッとするね、コレだけ人の目に触れたから速攻で修正されたけども。 -- 2024-05-01 (水) 17:59:55
    • 対戦車地雷も同じような試作具合かもしれんぞ。 -- 2024-05-01 (水) 18:03:56
      • 大型用!とか言いながら、ウォリアーあたりにサクッと反応しそう… -- 2024-05-01 (水) 18:14:12
      • それは実際あるかもしれない、ただ↑の人も言ってるけどウォリアークラスから反応してくれるなら良いかなって、流石にスカベンとかパウンサーとかクラスに反応されても困るし -- 2024-05-01 (水) 18:33:55
    • 対戦車地雷どんなかたちか知らないけど、吸着でもしない限りタイタンはまず踏まないよねっていうのが予想できる -- 2024-05-02 (木) 09:51:14
      • 踏まないなら背中に直接ぶち込めばいいだろ! -- 2024-05-02 (木) 18:13:13
  • 拠点見つけたらとりあえず発射して中装甲未満の敵を減らすのに便利。軌道支援投げてから撃てば中装甲も落とせるし味方も離れるからFF率も下がる。とにかくFFに気を付けて運用さえすりゃいい武器だよ。リロードが遅くてままアッーってなるけど。 -- 2024-05-02 (木) 00:17:38
  • 斜線上にストーカーが透明状態でいたら爆死するからストーカー巣の周辺では封印指定な -- 2024-05-02 (木) 00:21:39
  • 最初はなんてロケットなのに地雷、FF最強武器なんて言われてたのになかなか良い武器になったじゃないか。 -- 2024-05-02 (木) 01:53:42
  • ほぼ直撃じゃなきゃ起爆しないからかなり飛距離出る。卵ミッションで遠くから撃ち込むと7割位削れて楽しい。ただシュリーカーの巣やキノコにダメージ入らないのが悲しい -- 2024-05-02 (木) 13:17:40
  • この武器リロードを終了間際でキャンセルしちゃうと見た目弾頭刺さっててもリロードされてない最初の状態になる? -- 2024-05-03 (金) 00:00:27
    • その通り。しかも段階リロードじゃないから最初からやり直し -- 2024-05-03 (金) 16:01:17
  • 近接信管バグ修正後時々起きるな、もしかしたら味方のシールドパックに反応したのかもしれんけど、撃つ時なるべく開けてないと怖いな -- 2024-05-03 (金) 02:00:33
  • 現状、撃っても効果のない対象ってなんだろう? キノコ系とヘルボム要建築物、ATATくらい? ATATも腹下で起爆させれば効くのかな? -- 2024-05-03 (金) 16:05:50
    • 一応貫通力はメインウェポンの中装甲貫通と同じ(直撃・子弾共に)の様子なので、それ以上に装甲が固い迫撃・対空陣地、探知塔等ヘルボム破壊建築物、キノコあたりは無意味という事になる。巣穴やファブリケーターは内部に撃ち込むか子弾が入れば壊せる様子。ファクトリーストライダーは腹部ハッチが中装甲なのでそこなら通るはず -- 2024-05-07 (火) 18:57:41
      • FSは言われてるように腹部で爆発するように撃ったら簡単に撃破できた。やっぱりかなりポテンシャル高いよこの武器。ハルクも股の下撃てば両足破壊で撃破できるし。 -- 2024-05-07 (火) 19:02:34
  • サイト覗いた状態で300m先の巣穴の破壊は確認できた。補給パックからは5発補給される。子弾は手前に飛んでくるから敵のちょっと奥の障害物狙うのが良さそう -- 2024-05-03 (金) 16:21:05
    • 自己レス。5発補給は特殊梱包だった('A`) -- 2024-05-03 (金) 16:28:20
      • 補給支援からって事か。補給パックは梱包の恩恵受けられないぞ。そもそもどうやって補給パックから...と思ったけど仲間から補給される事あるのか。その時何発補充されるんだろうな。 -- 2024-05-03 (金) 18:05:48
      • ↑特殊梱包法有り無しで変わらない -- 2024-05-03 (金) 18:23:47
      • ごめん、補給支援で梱包有りで5個でした。それ以外はわからんです -- 2024-05-03 (金) 20:15:19
      • 梱包適用前は3つだよ。無反動と同じ -- 2024-05-03 (金) 23:02:28
  • 適用前は3つなのか。サンクス -- 2024-05-04 (土) 00:19:42
  • 使い捨て化されたら人気出そうだなぁ(叶わぬ願い -- 2024-05-06 (月) 05:24:20
  • 対ロボに1人は担いでると助かる -- 2024-05-11 (土) 17:09:22
    • 意外と対ロボの方が有用だよな -- 2024-05-11 (土) 18:24:17
    • パトロールを援軍呼ばせずに一掃出来るのが強いわ。 -- 2024-05-11 (土) 23:30:34
  • 試作以来から久々に使ったら信管が改善されてて面白かった……マトンの雑魚一掃は快感がすぎる………あと地味に特殊梱包の影響受けるのがびっくり……書いてないやんけぇ…… -- 2024-05-12 (日) 04:37:18
    • あと何故か知らんけどダメ元でカノン砲施設のラジエーターにぶち込んだら壊せた。…………お前よく分からん…… -- 2024-05-12 (日) 08:04:52
      • 一応直撃は重装甲貫通らしいから… -- 2024-05-12 (日) 08:30:20
  • きたねぇ花火だ… -- 2024-05-12 (日) 09:13:39
  • 上手い人が使うとかなり雑魚処理が楽になるわね -- 2024-05-12 (日) 21:48:06
  • 使ってる人ほぼいなくなったけど皆が思ってるよりは強い。初期のバグで自滅しまくる仕様のイメージが悪すぎた。 -- 2024-05-13 (月) 19:49:29
  • ファブリケーターぶっ壊すのに役立つねエイム悪くてもダクト辺りに当てればクラスターで判定出せるし -- 2024-05-13 (月) 22:34:23
  • 実装当初に自爆して以来一回も使ってなかったけど久々に使ってみたら楽しい!降下艇からの降下直後とか、ふたつあるファブリケーターの片方をエアストライク、もう片方をこれでぶっとばしたりすると民主主義大爆発感が半端ない。なおメイン持ってるつもりで撃って自分がふっとぶなどの事故を起こした模様 -- 2024-05-14 (火) 10:08:47
    • マトンの高価値アセット防衛に持ち込んで、密集してるところにひたすら撃ち込むと雑魚が溶ける溶ける。ただしFS等に接近されると味方を民主主義しかねないので、友軍に処理頼むか使い捨て対戦車持って行ってばら撒いておくと良い感じかも。個人的な感触では1枚目の壁が破られた後、ある程度の距離ができる上に降下艇からの着地地点を狙える2枚目の壁あたりで活躍する機会が多かった。 -- 2024-05-15 (水) 14:45:39
  • 支援武器でパトロールを雑に一掃出来るのは強みだと思う -- 2024-05-14 (火) 11:53:07
  • エアバースト先輩また死んだ…? -- 2024-05-14 (火) 19:14:12
    • 使ってみた体感あんまり何も変わってないような気がするけど………どうなんだろう? -- 2024-05-14 (火) 19:26:40
    • 物陰から撃った時に、射線通ってるにも関わらずたまに即爆発してたからそういうのが改善されたんじゃないかなあ。ちょっと使ってみる。 -- 2024-05-14 (火) 20:22:17
    • むしろ安定した感じか?違いが良くわからん -- 2024-05-14 (火) 21:31:43
      • (まだ余計なものに反応してたので)敵とダイバー以外に反応しなくしたよ!ってパターンあるしね 文言だけじゃ判断つかん事は実際多い -- 2024-05-14 (火) 22:40:02
    • たぶんオートマトンの施設に反応してたのを無効化したんじゃないかな?アプデ前と比べて使い方で不便な所ないし、敵のキャノン砲塔を直撃させられるようになった気もする -- 2024-05-14 (火) 23:41:19
  • なれるとファブリケーターの側面や後方からでも破壊できるのでファブ付きジャマーを即座に始末できる -- 2024-05-14 (火) 23:42:51
    • これ見て試しに行ってみたんだけど…側面からがうまくやれなかったです。どの辺狙うんでしょうか。やや斜め前~真正面からだとダクトの開口部少し下狙う感じ? 真後ろからだと二つのダクトの間を狙うような感じでいけた。当たり判定がよくわからない… -- 2024-05-15 (水) 09:11:31
      • 側面はダクトの開けた蓋みたいな/部分の奥側の方を狙う感じにすると当たる -- 2024-05-15 (水) 17:29:50
      • 場所はココだ https://i.imgur.com/etq11XA.jpg -- 2024-05-15 (水) 17:41:18
      • ↑なんて親切なんだヘルダイバー! 本当にありがとう -- 2024-05-15 (水) 18:53:28
      • 👍️了解! -- 2024-05-15 (水) 19:04:19
      • うぉぉぉ、これは端的に神情報、ちょっと練習してくる! -- 2024-05-15 (水) 19:04:24
  • 接触グレネードと同じ要領でチャージャーやハルクの股下に撃ち込めば倒せるかな? -- 2024-05-15 (水) 03:00:27
    • 貫通力が足りないからメインの中装甲貫通で抜ける場所を狙わまいと辛いよ、ハルクは正面向いてる時のラジエーター狙いで2発でいけた -- 2024-05-15 (水) 04:05:34
  • タンク系に対しては特効な気がするな…背面直撃ならほぼ確、正面からでも背中で爆裂するように撃つとワンパンできる -- 2024-05-15 (水) 09:25:55
    • タンク正面からって天板スレスレを掠らせる感じで撃つの? -- 2024-05-15 (水) 12:24:27
      • クソデカ爆発範囲内にラジエーターを入れる様なイメージかな。流石に前面装甲で起爆すると固い部分に全部吸われちゃう。爆発範囲が凄いから場合によってはタンク裏の岩や崖壁を狙って後は小弾がラジエーターに当たるように祈る。ただ運で言うなら前面砲塔部分に当てても1割位の確立で小弾が良いところにHITする場合もあるから、諦めずに撃ってみても良いかもしれん。 -- 2024-05-15 (水) 16:13:20