ジュウゴ

Last-modified: 2022-08-10 (水) 11:48:02

通常バージョン

イラスト

☆3

別スキン

☆4

ステータス

名前櫛稲田(クシナダ)柔剛(ジュウゴ)
二つ名【堅物柔道部員】【大蛇の暴走】
レア度☆3☆4
コスト816
HP398 (LV1)
3476 (LV30)
4538 (LV40)
5599 (LV50)
6660 (LV60)
???? (LV70)
797 (LV1)
3991 (LV35)
4930 (LV45)
5870 (LV55)
6809 (LV65)
7748 (LV75)
Atk200 (LV1)
1678 (LV30)
2188 (LV40)
2698 (LV50)
3208 (LV60)
???? (LV70)
405 (LV1)
2521 (LV35)
3144 (LV45)
3766 (LV55)
4389 (LV65)
5011 (LV75)
属性
武器打撃突撃
攻撃範囲■■■■■
■■■■■
■■■■
■■■■
■■■■■
■■■■■
■■■■
■■■■
■■■■
■■■■■
基本スキル[1]竜を継ぐ者
[攻撃時]
 自身にクリティカル付与/20%
基本スキル[2]生贄の供物
[ダメージ後]
 隣接1マスにCP増加/35%
基本スキル[3]不屈なる者
[ダメージ後]
 自身に闘志付与/35%
基本スキル[4]武芸の練達者
[攻撃後]
 敵に崩し付与/30%
 敵に吹き飛ばし1マス/30%
武芸の練達者+:
[攻撃]
 敵に崩し付与/40%
 敵に吹き飛ばし1マス/30%
チャージスキル束呪武策(ミズチノクモツ)
敵に自属性・突撃ダメージ+
敵に火傷付与
敵に自属性・魔法ダメージ+
敵に火傷付与
チャージスキル範囲■■■■■
■■■■
■■■■
■■■■
■■■■■
■■■■
■■■
■■■■
■■■■
■■■■■
イラスト大地巧太
ボイス中山和久
所属ギルド???
所属学園???
実装verv1.0.0

LV毎のパラメータ

LV☆3☆4
HPAtkHPAtk
1398200797405
2504251891467
3610302985529
47163531079592
58234041173654
69294551267716
710355061361778
811415571455841
912476081549903
1013536591642965
11145971017361027
12156676118301090
13167281219241152
14177886320181214
15188491421121276
16199096522061339
172096101623001401
182202106723941463
192309111824881525
202415116925821588
212521122026761650
222627127127701712
232733132228641774
242839137329581837
252945142430521899
263052147431451961
273158152532392023
283264157633332086
293370162734272148
303476167835212210
313582172936152272
323688178037092335
333795183138032397
343901188238972459
354007193339912521
364113198440852584
374219203541792646
384325208642732708
394431213743672770
404538218844612833
414644223945552895
424750229046482957
434856234147423019
444962239248363082
455068244349303144
465174249450243206
475281254551183268
485387259652123331
495493264753063393
505599269854003455
515705274954943517
525811280055883579
535917285156823642
546024290257763704
556130295358703766
566236300459643828
576342305560583891
586448310661523953
596554315762454015
606660320863394077
61--64334140
62--65274202
63--66214264
64--67154326
65--68094389

ボイス

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Normal
会話1真面目とか、堅苦しいとか、そう言われても困る。
俺はただ、まっすぐに柔の道を行くだけだ。それ以外のことなんて俺には、考える暇もない。
会話2「柔よく剛を制す」。柔道は頑ななだけではダメだ。
相手の力をも柔らかく受け止め、それを返す。……わかってるんだが、難しい。
会話3うっ……ああ……何だ?体が、震える。
あっ……お前の剣も震えてる。一体お前、何者なんだ?
会話4柔の道を目指すのは、折れぬ心を保つため。
どんなに苦難が絡みつこうと、俺は負けない。そうあろうと……思ってるんだ。
人間関係1アヴァルガ先生は、異世界で竜をも倒した剛の者。
……だが、ライバルのことになると目の色変えて抑えが効かなくなるのは、困った所だと思う。
人間関係2「太陽の牡牛」。竜という大きな力を従えて尚、正々堂々と戦う姿を俺は見習いたく思う。
……ただ、何故あんなにも忘れっぽいのだろう?
励まし己の力さえ、信じられない時もあるだろう。それがどれだけ辛いか、俺には分かるつもりだ。
だから!どうか折れるな。無理をしちゃダメだ。いいな? ……頼む、わかってくれ。
タッチ俺の体に触れるな!……あっ、すまん。これには、深い事情があるんだ。
頼む、そんな悲しい目で……俺を見ないでくれ。
告白

これほどまでに心乱されるとは…。ああ。お前に惚れた!
ーー修行中の未熟者だが…本気のつもりだ!

 
Battle
攻撃せいやっ!
移動任せろ!
ダメージ小まだだ!
ダメージ大ぐあぁぁっ……
スキル暴れるな……っ!
チャージ
スキル
まずい!離れろ!
ミズチの祟りがっ、うぐぐっ、ぐあああああ!!
バトル開始この戦いで、俺は強くなる!
バトル勝利はあっ、はあっ、はあっ、今日も、命を繋げたか……
撤退俺は…俺に勝てなかった……ああ、悔しいな……!
 
Event
開店おっす。お前も乱取り稽古に来たのか? え、俺と組んでみたいって?
……わかった。挑まれた勝負から俺は逃げない。そう決めている。
閉店はぁ、はぁ……いい勝負、だったな。
怪我とか……そうだ、変なところにアザができたりしてないか?例えば、蛇が巻き付いたような!
イベント1お前を見ていると、何故かこの胸が震える。これは、オロチの震え……?
それとも、俺の……い、いや、何でもない。何でもないって!
 
Gacha
召喚ジュウゴだ!柔の道を学んでいる。
どんな苦難にも負けないよう、俺は、強くなりたい
 
Title
タイトル『東京放課後サモナーズ』
たとえどんな苦難が俺の体に絡みつこうと、負けない強さが、俺は……欲しい。
 

 
その他:タイトル画面等にて
タイトル画面:
サマーリバー・アドベンチャー
('21/8/13~9/7)
『東京放課後サモナーズ』
俺はジュウゴ。何故か、体が震えているんだ……
まさかこれはうわさに聞く、「恋」というものだったりするのか
 
その他:期間限定イベント予告動画
サマーリバー・
アドベンチャー
~異世界激流巡り~
『燃えよサマードラゴン/
ジュウゴ編』
『ライフワンダーズ』
誰にも負けない強さを求め、厳しい大自然に挑む!
え?この綱を渡るって!?聞いてないぞ!!
次回、東京放課後サモナーズ
『サマーリバー・アドベンチャー ~異世界激流巡り!~』
俺はこの夏、お前と一緒に強くなる!

調査ファイル

調査ファイル1 (ネタバレ注意)

都内の男子校に通う、堅物で生真面目な、柔道部員の高校生。ある事情から「転光生」八岐大蛇の生贄として捧げられ、その呪いに身を縛られているが為、彼が体に着けたものは皆、大蛇に等しい存在へと変わる。呪いを解き放つ「離断」の権能の噂を聞き「アプリ」バトルへ参加する。

調査ファイル2 (ネタバレ注意)

彼は、生贄として最高の霊的資質を代々受け継ぐ家系であり、それを克服するため、親から武道などで心身を鍛え上げられた。普段は武道で鍛えた強靭な精神力で呪いを抑え込んでいるが、感情が動揺すると呪い暴走し、彼の霊力を喰う事でヤマタノオロチは実体化する。同じく自身を縛る呪いに苦しむ相手には、同病相憐れむ思いを抱く。

運用面

ダメージ量の目安

1ヒットあたりの基本ダメージ(多少の誤差を含む可能性アリ)

☆3 Lv60/スキルLv100/神器Lv1
(Atk)(3208)
通常攻撃3208
クリティカルx闘志x崩し73913
CSダメージ3529
闘志x崩し20326
☆4 Lv65/スキルLv100/神器Lv1
(Atk)(4389)
通常攻撃2414
クリティカルx闘志x崩し55618
CSダメージ3687
闘志x崩し21236

共通

  • レアリティで武器・CSの攻撃範囲が変わるので注意。
    • 敵にケンゴが居る場合は特攻が刺さる。相手が弱点属性でないため油断して突っ込むと痛い目を見るので忘れないようにしよう。
  • 柔道家らしく、「生贄の供物」や「不屈なる者」を利用した「受け」を基準に構築されたスキルを持つ。わざとダメージを受け、準備を整えてからカウンターを叩き込もう。
  • スキル[4]の「武芸の練達者」も、攻め込むというよりは攻撃を1体ずつ誘い出し移動不能にさせ被害を抑えたり、崩した後に後続の味方の攻撃を強化する事に向く。
  • 闘志クリティカル崩しが重なった際の火力は非常に高い。受け戦法という事で少々地味ではあるが。
  • 柔道家らしく、全く移動を必要としない。移動スキルが中心となるキャラ、特に耐久力を高めるスノウ等とは相性が非常に良い。鋼鉄のカウンターを思う存分お見舞いしてやろう。
  • スキル進化クエスト第8弾にて、スキル[4]「武芸の練達者」が強化された。
    • 崩し付与の確率が上がった上で攻撃時に変更された事により、自身の火力を発動ターンで上げられるようになった。

☆3

  • 打撃タイプのクリティカルはなかなかあなどれない火力を叩き出す。またCSの火傷付与で継続ダメージも狙えるためダメージソースとしてはかなり優秀。
  • ダメージを受けることで発動するスキルを多く持つが、打撃タイプでありかつHPも高いわけでは無いので撃沈しやすい。ヒーラーと組ませたり、呪い幻惑で被ダメージを減らせるサポートキャラと組ませて運用したいところ。

☆4

  • クリティカル闘志崩しのスキルを持つためアタッカーとしての適性が高い。
  • CSは範囲が魔法に変わり広範囲を攻撃できる。反面、暴発しやすくなるので扱いに注意。
  • 使い方は☆3と同じだが、攻撃範囲が広くなったので「武芸の練達者」を活用しやすい。

相性

  • キャラクターで特に相性がいいのがあれば(主に結縁バースト[友]の対象について)

AR装備

  • 特に相性のいいのがあれば

装備可能なAR一覧

サマーリバー・アドベンチャーバージョン (期間限定出現)

復刻履歴

サマーリバー・アドベンチャー転光召喚(初)2021/08
(復刻)2021/11
2022新春限定福袋転光召喚その①2022/01
(復刻)2022/06

イラスト

☆4

別スキン

ステータス

名前櫛稲田(クシナダ)柔剛(ジュウゴ)
二つ名【燃えよサマードラゴン】
レア度☆4
コスト16
HP763 (LV1)
3961 (LV35)
4902 (LV45)
5843 (LV55)
6784 (LV65)
Atk437 (LV1)
2547 (LV35)
3167 (LV45)
3788 (LV55)
4408 (LV65)
属性
武器射撃
攻撃範囲■■■■
■■■■
■■■■
■■■■
■■■■■
基本スキル[1]怨嗟を集める者
[移動後]
 距離3マスの敵に弱体全転写/45%
[登場時]
 呪い時に攻撃力が増加する状態(x6.0)を自身に付与/50%
[ターン開始時]
 (フェーズ1ターン目)自身に呪い付与/50%
基本スキル[2]自己を見つめる者
[移動後]
 自身に弱体全解除/50%
[登場時]
 烙印時に防御力が増加する状態(x0.2)を自身に付与/50%
[ターン開始時]
 (フェーズ2ターン目)自身に烙印付与/45%
基本スキル[3]覚悟するもの
[登場時]
 告死時にスキル発動率が激増する状態(+80%)を自身に付与/50%
[ターン開始時]
 (フェーズ3ターン目)自身に告死付与50%
基本スキル[4]懈怠に克つ者
[攻撃時]
 自身にクリティカル++付与/4%
[弱体後]
 自身にHP大回復(+500~1000)/40%
[ダメージ時]
 自身に根性付与/20%
チャージスキル柔然磨拳(ミズチノクモツ?)
敵に自属性・魔法ダメージ
+周囲1マスにCP増加(+8~16)
+呪いに大特攻(x2.5)
+烙印に大特攻(x2.5)
+告死に大特攻(x2.5)
チャージスキル範囲■■■■
■■■
■■■■
■■■■
■■■■■
イラスト大地巧太
ボイス中山和久
所属ギルド???
所属学園???
実装verv4.15.1

LV毎のパラメータ

LV☆4
HPAtk
1763437
2857499
3951561
41045623
51139685
61233747
71327809
81422871
91516933
101610995
1117041058
1217981120
1318921182
1419861244
1520801306
1621741368
1722681430
1823621492
1924561554
2025501616
2126441678
2227381740
2328331802
2429271864
2530211926
2631151988
2732092050
2833032112
2933972174
3034912236
3135852299
3236792361
3337732423
3438672485
3539612547
3640562609
3741502671
3842442733
3943382795
4044322857
4145262919
4246202981
4347143043
4448083105
4549023167
4649963229
4750903291
4851843353
4952783415
5053723478
5154673540
5255613602
5356553664
5457493726
5558433788
5659373850
5760313912
5861253974
5962194036
6063134098
6164074160
6265014222
6365954284
6466904346
6567844408
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
76
77
78
79
80

ボイス

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Normal
会話1押忍、いつも御指南頂き……ってお前だったか。堅苦しいのは無しと言ってもまだ慣れない。
ぎこちないのは、大目に見てくれよな。
会話2この藪の中で、何か蛇みたいな物を見かけたら、俺の事は気にせず真っ先に逃げろ、いいな。
蛇が怖いのかって……そういう問題じゃない!
会話3や、やあ、陽射しはきついがいい散策日和だな。えっ、何でそんな他人行儀だ、って……
だってお前を見ると、何だか体がおかしくなるんだ。
会話4俺にはちょっと事情があって……夏休みは、いつも鍛錬漬けでやってきた。
だから、俺と遊んでも、楽しくないかも……しれないぞ?
人間関係1あのごつい拳で、こーんなでっかい岩を持ち上げるって、憧れるよな……すごいよな。
俺もいつかは、そう……いつかは、だ。
人間関係2小さい頃から、ヒーローの強さに憧れた。
鍛えて、同じように強くなれると夢見てた。……子供だった、と今は思う。
励まし強くなれなんて、俺が言える立場じゃないんだ。
だから、俺……お前と一緒に、強くなりたい。……それしか、今は言えそうにない。
タッチうわあッ、お、俺の身体に無暗に触るな!
大丈夫か、蛇みたいな痣が出来てやしないかっ!? それに……変な誤解してしまうだろ……。
告白

夏休みだとか青春だとか、そんなのずっと無縁だと思っていたこの俺だけど…
お前がいるから、俺はもっと…強くなりたい。お前の事がきっと…好きなんだと思う。

 
Battle
攻撃ぶつかるぞっ!
移動い、一緒に行くぞ!あぁーあぁあぁーッ!!
ダメージ小うがっ!
ダメージ大おっ、落ちるー!
スキル落ち着くんだっ…!
チャージ
スキル
一緒に並んでいけるように、俺は強く…強くなるんだ!
そういう風に、お前の事が好きなんだぁー!!
バトル開始怯えてばっかでいられるものか。こっちは、暴れてやるんだ!
バトル勝利はぁっはぁっ…。い、命を(ながら)えた…。
だけど俺、お前と一緒に行けて…良かった。
撤退うわぁっ!ど、何処に行くんだ!あ、うわぁっ、暴れるなぁーっ!!
 
Event
開店お待たせ、必要そうなものを集めておいた。そっちもいい収穫があったみたいで何よりだ。
俺たちを強くしてくれる大自然に感謝、だな。
閉店この冒険も終わりか。でも……また会えるよな。俺……もっとお前のこと、知りたいよ。
なぜ俺の体が、心がこんなに震えるのかを……。
イベント1ジップラインってあの長い綱を滑って渡るのか。……べ、べべべ、べつにそんなの、怖くはない!
ただ俺、長いものに触れるのが……ちょっとな。暴れたりは、しないよな?
 
Gacha
召喚どわぁぁぁぁっ、何で俺がこんな目に!? ……これも強くなるための修行、だって?
わ、わかった、なら俺のいいとこ見ててくれ!
 
Title
タイトル『東京放課後サモナーズ』
俺はジュウゴ。何故か、体が震えているんだ……
まさかこれはうわさに聞く、「恋」というものだったりするのか
 

 
ショップのイベントアイテム交換画面でタップ
(サマーリバー・アドベンチャー)
お待たせ、必要そうなものを集めておいた。そっちもいい収穫があったみたいで何よりだ。
俺たちを強くしてくれる大自然に感謝、だな。
強くなれなんて、俺が言える立場じゃないんだ。
だから、俺……お前と一緒に、強くなりたい。……それしか、今は言えそうにない。
俺にはちょっと事情があって……夏休みは、いつも鍛錬漬けでやってきた。
だから、俺と遊んでも、楽しくないかも……しれないぞ?
この藪の中で、何か蛇みたいな物を見かけたら、俺の事は気にせず真っ先に逃げろ、いいな。
蛇が怖いのかって……そういう問題じゃない!
や、やあ、陽射しはきついがいい散策日和だな。えっ、何でそんな他人行儀だ、って……
だってお前を見ると、何だか体がおかしくなるんだ。
押忍、いつも御指南頂き……ってお前だったか。堅苦しいのは無しと言ってもまだ慣れない。
ぎこちないのは、大目に見てくれよな。
ジップラインってあの長い綱を滑って渡るのか。……べ、べべべ、べつにそんなの、怖くはない!
ただ俺、長いものに触れるのが……ちょっとな。暴れたりは、しないよな?
うわあッ、お、俺の身体に無暗に触るな!
大丈夫か、蛇みたいな痣が出来てやしないかっ!? それに……変な誤解してしまうだろ……。
フリークエスト終了後に追加
(サマーリバー・アドベンチャー)
この冒険も終わりか。でも……また会えるよな。俺……もっとお前のこと、知りたいよ。
なぜ俺の体が、心がこんなに震えるのかを……。
あのごつい拳で、こーんなでっかい岩を持ち上げるって、憧れるよな……すごいよな。
俺もいつかは、そう……いつかは、だ。
小さい頃から、ヒーローの強さに憧れた。
鍛えて、同じように強くなれると夢見てた。……子供だった、と今は思う。

調査ファイル

調査ファイル3 (ネタバレ注意)

他人から堅物と言われようと、愚直なまでにただ柔の道一筋。ジュウゴがその道を走り続けるのは、ただ己に架せられた運命に抗うための力を欲するが故である。この東京においてジュウゴは戦うための武器、すなわち「神器」を持たない。それは彼に架せられた「役割」が、抗うことを良しとしないためである。かつて大蛇の生贄として捧げられた者の血を引く彼は、その運命と己の力のみで抗おうとしている。その彼に、脇目を振る余裕など無いのだ。しかしこの夏、彼の胸を揺らす出会いから、その一本道は思いもよらぬ冒険へとつながってゆく。そこで出会うとある求道者とは、妙な対抗心の裏に不思議な連帯感も抱いてるようだ。

運用面

ダメージ量の目安

1ヒットあたりの基本ダメージ(多少の誤差を含む可能性アリ)

☆4 Lv65/スキルLv100/神器Lv1
(Atk)(4408)
通常攻撃1984
呪い時与ダメ増4761
烙印4563
クリティカル++11902
呪い時与ダメ増xクリティカル++28564
烙印xクリティカル++27374
CSダメージ3703
呪い時与ダメ増8887
呪い特攻or告死特攻9257
烙印&烙印特攻21291
[呪いor告死]特攻x烙印x烙印特攻53227
呪い特攻x烙印x烙印特攻x告死特攻133067

☆4

  • 約4年8ヶ月の沈黙を破り再登場を果たした、初期実装組のひとり。
    • 自身にデバフを付与することで強化されるアタッカー、あるいはそれらのデバフを移動によりばら撒くデバッファーといったところ。
  • ターン開始時に自身に呪い烙印告死が付与される(ターン毎に切り替わる)。それらのデバフをトリガーにする特殊なバフが登場時に付与されるため、デバフを維持することで恩恵を得られる。
    • フェーズ1ターン目は呪い(5ターン)が付与される。呪いは与ダメージ減少(x0.8~0.4)があるが、「呪い時に与ダメージが増加する状態」(x6.0)によりx2.4~4.8のプラス補正になる。
      • スキルレベルを上げない方が補正値は高くなるものの、呪い時強化の特殊バフが確定付与ではないため、スキルレベル最大まで上げておく方が無難。
    • フェーズ2ターン目は烙印(3ターン)が付与される。烙印は被ダメージ増加(x1.15~2.3)があるが、「烙印時に被ダメージが減少する状態」(x0.2)によりx0.23~0.46のプラス補正になる。
      • こちらもスキルレベル最大でないと烙印時強化の特殊バフが確定付与ではない。また烙印の付与率も最大90%と確定にならない点にも注意。
    • フェーズ3ターン目は告死(2ターン)が付与される。告死時にスキル発動率が+80%される特殊バフが有効となり、後述するスキルの発動が現実的になる。
      • なおフェーズ4ターン目以降はデバフが付与されない。
  • 火力面では他に攻撃時のクリティカル++付与があるが、最大8%と非常に低確率。
    • 告死時のスキル発動率激増により高確率で発動するようになるものの、告死が付与されるまで3ターン掛かってしまう遅さがネック。
  • 耐久面ではダメージ時の根性付与、弱体後のHP大回復を持つ。特に根性は[ダメージ時]判定のため無限根性によるゾンビ戦法が取れるが、発動率は最大40%と控えめ。
    • 告死が付与されている場合は確定発動になるため、告死のデメリットを軽減できる。ただしフェーズ4ターン目以降はデバフが付与されない=自身でHP回復ができなくなるため、告死が切れる前にケリを付けたいところ。
  • また移動することで距離3マスと広範囲に弱体全転写を行うことが可能。同時に自身の弱体状態もすべて解除されるため、移動不能になる状態変化・スキルが封印される状態変化以外に耐性があるのと同義と言える。
    • また魔法範囲のCSに呪い烙印告死大特攻(各x2.5)があるため、上手く3つ転写できればx15.625とかなりの倍率になる。CSは他に周囲1マスにCP増加の効果があるが、自身は対象外、かつ自身のCP効率は並。
      • 普段のアタッカーとしては呪いが付与されていた方が火力が出せるため、烙印が付与されるまでは無闇に動かして弱体解除させない方が良い。
  • 3つのデバフをコントロールしながら戦うアタッカー時々デバッファー。デバフを維持するか、敵に押し付けるかの戦略が肝心な玄人好みの性能。
    根性の発動タイミングが優秀であるため、耐久寄りの編成(根性パーティ)で輝くだろう。

相性

  • キャラクターで特に相性がいいのがあれば(主に結縁バースト[友]の対象について)

AR装備

  • 特に相性のいいのがあれば

装備可能なAR一覧

敵対時

  • 敵として登場する場合、味方時とは違うステータス及びスキルになっている可能性があります。
  • 恒常開催されているクエストで出現する場合、敵体時に注意するべき点などありましたら記述して下さい。

備考

登場シナリオ一覧

※ネタバレ注意※

 :メインクエスト  :イベントクエスト  :キャラクエスト
 :ほかのキャラによる言及など(直接の出演なし)

 バレンタイン・パニック!ジュウゴ特殊クエスト
 ガチ儲け!海の家と黄金洞窟3話(前)
 サマーリバー・アドベンチャープロローグ、1話、2話(前/後)、ジュウゴ特殊クエスト
シヴァ特殊クエスト
 サマープール・トワイライトヘラクレス特殊クエスト

(言及、登場情報募集中)

役割と権能

役割生贄
権能

相関

※初期状態

関係相手から自分から
好意アヴァルガマルドゥック
苦手アルスラーン

元ネタ・モチーフ

名前(家系)彼の姓である櫛稲田(くしなだ)は、
日本の記紀神話に登場する櫛名田比売(くしなだひめ、奇稲田姫とも書く)に通ずる。
クシナダヒメはヤマタノオロチの生贄にされそうになっていたところをスサノオに助けられる。
名前(柔剛)中国兵法書「三略」の一節「柔よく剛を制し、弱よく強を制す」。
本来は強くあるだけでなく柔らかくあることが重要の意。
束呪武策束手無策(そくしゅむさく)
「束」は縛ること。策略もなく、手も縛られていて何もできないという意味。
柔然磨拳十年磨剣(じゅうねんまけん)
長い期間武術の修行をすること。または、武術の修行をして、活躍する機会を待つこと。
十年の期間、一振りの剣を磨き続けるという意味から。「十年、一剣を磨く」を略した言葉。
ミズチノクモツ蛟の供物。
(みずち)とは竜や蛇の姿をした水神。供物は、神や仏に供える飲食物などのこと。

小ネタ

  • 2021年8月13日のアップデートでCVが変更された。
    • 篠宮穰祐→中山和久
  • スキン
    • 2021/8/13実装:水着2
  • 限定版ジュウゴについて

    ネタバレ?注意

    サマーリバー・アドベンチャー版ジュウゴのイラストに描かれている花は「カタクリ」。

    • ユリ科カタクリ属の多年草で、「片栗粉」の名前の由来となっている。
      花言葉は「初恋」「寂しさに耐える」。

外国語表記

名前
ジュウゴ
Jugo
重吾
柔剛
☆3
【堅物柔道部員】
【Uptight Judo Team Member】
【顽固守旧的柔道部成员】
【耿直的柔道社社員】
☆4
【大蛇の暴走
【Orochi's Rampage】
【大蛇的失控】
【大蛇的暴走
CS
束呪武策(ミズチノクモツ)
Bound Sacrifice
束呪武策
束呪武策
☆4川
【燃えよサマードラゴン】
【】
【】
【】
CS川
柔然磨拳(ミズチノクモツ?)

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  • 主人公のパワーアップイベント辺りに絡みそう。 -- 2017-01-29 (日) 00:28:43