しゃげき:スリップ
【説明】
技またはMFの充填中および待機中の相手にヒットした場合、行動を中断させる射撃攻撃。
メダルの性格に関わらず脚部を優先的に狙う。
使用後の冷却中は回避・防御不能。
【ランク効果】
ランク | 効果 |
---|---|
★1 | 充填・冷却+なし |
★2 | 充填・冷却+50 |
★3 | 充填・冷却+100 |
★4 | 充填・冷却+150 |
★5 | 充填・冷却+200&防御無視(相手に防御によるダメージ減少なし) |
★6 | 充填・冷却+225&防御無視(相手に防御によるダメージ減少なし) |
【解説】
効果:防御無視
防御無視(相手の防御によるダメージ減少なし)
※ゲーム内説明文ではこう書かれているがダメージ計算にどう影響しているのかよくわかっていない。
ガードの割り込み発生時のダメージ軽減のことではない。
ガード割り込みを発生させない効果ではない。
※この項目は以下の理由により不確かである可能性があります。
編集内容の根拠としている部分
防御力のページにまとめた内容を前提としている
- クリティカルでも格耐・射耐による軽減が発生しているという主張
「5ちゃんねる」の「メダロットS Part244」「>>831」
による検証報告。
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1600917464/831
相手の「防御行動によるダメージ軽減」を無視する性質。
- 相手の防御するという行動を阻害する効果は無い
- 防御無視の攻撃を防御可能な相手に当てても「防御!」と表示されるが、ダメージ軽減の無視は行われている。
- 脚部特性:フォートレスのダメージ軽減は別に発生する。
「攻撃結果:防御」となっても、「攻撃結果:ヒット」と同じダメージになるということだと思われる。
補助スキルによる防御力を無視していると思われる。
「脚部の格耐・射耐」の数値を無視するわけではない。
かくとう:ソードA
かくとう:オーバーチャージ
かくとう:クロスショック
かくとう:ゴースト
かくとう:ゼログラビティ
かくとう:ハンマー
かくとう:ハンマーA
かくとう:パイル
かくとう:パワーハンマー
かくとう:ブレイクハンマー
かくとう:ブレイクラッシュ
かくとう:ブロウアウェイ
かくとう:マイクロショック
しゃげき:ギガガトリング
しゃげき:ゴーストショット
しゃげき:スリップ
しゃげき:パワーミサイル
しゃげき:マイクロウェーブ
しゃげき:レールガン
しゃげき:ワイドブレイク
充填中またはガード体勢中の相手にヒットすると転倒させ、コマンドをキャンセルさせる技。
まもる:しゃげきガード、まもる:かんぜんガード、【症状:妨害クリア】などでも、ダメージこそ防ぐが行動中断・体勢解除の効果を予防する事は出来ない。
かすりヒットした場合はキャンセル効果はない。
また性格によらず必ず脚部から狙うため、あとひと押しの脚部を狙い撃ちしたい場合にもよい。
ただし、冷却中のデメリットも大きいので味方のフォローは必須。
かくとう:フラッシュと同じキャンセル効果を持つスキルだが、こちらは防御・回避不能は相手に付与されない。