しゃげき/ゴーストショット

Last-modified: 2024-03-27 (水) 19:47:07

しゃげき:ゴーストショット

【説明】
 威力を現在のCG値×パーツランクに応じた%分上昇させる射撃攻撃。貫通効果がある。
 使用後の冷却中は回避・防御不能。
【ランク効果】

ランク効果
★3現在のCG値×100%
★4現在のCG値×125%
★5現在のCG値×150%&防御無視(相手に防御によるダメージ減少なし)
★6現在のCG値×160%&防御無視(相手に防御によるダメージ減少なし)

【解説】

攻撃特性:貫通

貫通.png

メダロット辞典/貫通(攻撃特性)

メダロット辞典/貫通(攻撃特性)

貫通(攻撃特性)

相手のいずれかのパーツの装甲を0にして破壊した時に、超過分の追加ダメージを他パーツに与える攻撃特性。

余剰ダメージがなくなるまで順次、他のパーツへ続けてダメージを与える。
なおすスキルの回復技では、余剰回復量がなくなるまで、順次他の損傷パーツの装甲を回復する。

過去の仕様
  • ver.1.6.0
    ver.1.6.0前まで、「余剰ダメージを相手の頭部パーツへと与える」というものであった。
    与ダメージは必ず頭部に向かうため早めに勝敗結果がつくものの、
    リーダー戦ではパーツ破壊数に比例する報酬が稼ぎにくいという問題があった。
    現在でもストーリーやイベントでの報酬に関して同様の問題がある。
    制圧戦の導入でこの問題は和らいだ。

効果:防御無視

防御無視(相手の防御によるダメージ減少なし)
※ゲーム内説明文ではこう書かれているがダメージ計算にどう影響しているのかよくわかっていない。
ガードの割り込み発生時のダメージ軽減のことではない。
ガード割り込みを発生させない効果ではない。

※この項目は以下の理由により不確かである可能性があります。

編集内容の根拠としている部分

編集内容の根拠としている部分
防御力のページにまとめた内容を前提としている

相手の「防御行動によるダメージ軽減」を無視する性質。

  • 相手の防御するという行動を阻害する効果は無い
    • 防御無視の攻撃を防御可能な相手に当てても「防御!」と表示されるが、ダメージ軽減の無視は行われている。
    • 脚部特性:フォートレスのダメージ軽減は別に発生する。

攻撃結果:防御」となっても、「攻撃結果:ヒット」と同じダメージになるということだと思われる。
補助スキルによる防御力を無視していると思われる。
「脚部の格耐・射耐」の数値を無視するわけではない。

かくとう:ソードA
かくとう:オーバーチャージ
かくとう:クロスショック
かくとう:ゴースト
かくとう:ゼログラビティ
かくとう:ハンマー
かくとう:ハンマーA
かくとう:パイル
かくとう:パワーハンマー
かくとう:ブレイクハンマー
かくとう:ブレイクラッシュ
かくとう:ブロウアウェイ
かくとう:マイクロショック
しゃげき:ギガガトリング
しゃげき:ゴーストショット
しゃげき:スリップ
しゃげき:パワーミサイル
しゃげき:マイクロウェーブ
しゃげき:レールガン
しゃげき:ワイドブレイク

CG
かくとう:ゴーストの射撃版。
仕様はほぼ同じで、ランクを★5まで上げると防御無視になる。
高射耐持ちの相手にはこちらを当てるとよい。
ただし、使用後はデメリットにより被弾時に高確率でクリティカルするので注意。
射撃パーツの威力を参照するMF使用時、MF発動時点で既にCGは消費されているため0として扱われ、ゲージによる威力増加は反映されない。

メダロッターアビリティ/ゴーストショット成功強化