しゃげき/マイクロウェーブ

Last-modified: 2024-04-01 (月) 23:03:44

しゃげき:マイクロウェーブ

【説明】
 威力を現在のCG値×パーツランクに応じた%分上昇させる射撃攻撃。貫通効果がある。
 攻撃後に自爆してしまう。
【ランク効果】

ランク効果
★3現在のCG値×150%
★4現在のCG値×175%
★5現在のCG値×200%&防御無視(相手に防御によるダメージ減少なし)
★6現在のCG値×210%&防御無視(相手に防御によるダメージ減少なし)

【解説】

攻撃特性:貫通

貫通.png

メダロット辞典/貫通(攻撃特性)

メダロット辞典/貫通(攻撃特性)

貫通(攻撃特性)

相手のいずれかのパーツの装甲を0にして破壊した時に、超過分の追加ダメージを他パーツに与える攻撃特性。

余剰ダメージがなくなるまで順次、他のパーツへ続けてダメージを与える。
なおすスキルの回復技では、余剰回復量がなくなるまで、順次他の損傷パーツの装甲を回復する。

過去の仕様
  • ver.1.6.0
    ver.1.6.0前まで、「余剰ダメージを相手の頭部パーツへと与える」というものであった。
    与ダメージは必ず頭部に向かうため早めに勝敗結果がつくものの、
    リーダー戦ではパーツ破壊数に比例する報酬が稼ぎにくいという問題があった。
    現在でもストーリーやイベントでの報酬に関して同様の問題がある。
    制圧戦の導入でこの問題は和らいだ。

効果:防御無視

防御無視(相手の防御によるダメージ減少なし)
※ゲーム内説明文ではこう書かれているがダメージ計算にどう影響しているのかよくわかっていない。
ガードの割り込み発生時のダメージ軽減のことではない。
ガード割り込みを発生させない効果ではない。

※この項目は以下の理由により不確かである可能性があります。

編集内容の根拠としている部分

編集内容の根拠としている部分
防御力のページにまとめた内容を前提としている

相手の「防御行動によるダメージ軽減」を無視する性質。

  • 相手の防御するという行動を阻害する効果は無い
    • 防御無視の攻撃を防御可能な相手に当てても「防御!」と表示されるが、ダメージ軽減の無視は行われている。
    • 脚部特性:フォートレスのダメージ軽減は別に発生する。

攻撃結果:防御」となっても、「攻撃結果:ヒット」と同じダメージになるということだと思われる。
補助スキルによる防御力を無視していると思われる。
「脚部の格耐・射耐」の数値を無視するわけではない。

かくとう:ソードA
かくとう:オーバーチャージ
かくとう:クロスショック
かくとう:ゴースト
かくとう:ゼログラビティ
かくとう:ハンマー
かくとう:ハンマーA
かくとう:パイル
かくとう:パワーハンマー
かくとう:ブレイクハンマー
かくとう:ブレイクラッシュ
かくとう:ブロウアウェイ
かくとう:マイクロショック
しゃげき:ギガガトリング
しゃげき:ゴーストショット
しゃげき:スリップ
しゃげき:パワーミサイル
しゃげき:マイクロウェーブ
しゃげき:レールガン
しゃげき:ワイドブレイク

効果:自傷

自身の行動によって自身にダメージが発生する行動。
リーダーサーチシステムの対象外。

以下の効果で軽減できないダメージ
メダロッターアビリティ/技やMF攻撃で装甲が一定以下にならない

特殊:フルチャージとその派生技による装甲値の減少
【症状:デスパレート】【症状:サブスチュート】による反動ダメージが対象。

効果:自爆・自壊

ゲーム内説明文で「自爆」または「自壊」とある場合の挙動。
自発的な行動によりパーツが壊れた状態(装甲値0)になる効果。
条件を満たすと確定で壊れる効果。
ゲームシステム上、「自爆」は「自傷」に含まれる。
当然ながら頭部パーツの自爆は機能停止になる。

かくとう:アサッシン
かくとう:サクリファイス
しゃげき:サクリファイス
かくとう:マイクロショック
しゃげき:マイクロウェーブ
かくとう:スピニング
しゃげき:インフェルノ

関連事項
相討ち
仮設5号機S
ハイカラメイツ
ゴシックメイツ

戦術的には次のようなメリットがある。

CG

装甲値を威力に加えるサクリファイスと違い、装甲が減った状態でも威力は変わらない。
かくとう:マイクロショックが存在する。

該当シリーズ
シリーズ名部位
マケット右腕
初号機S右腕
ベンテンサーラ左腕
カイゼルグリド左腕

メダロッターアビリティ/マイクロウェーブ成功強化