なおす:チャージリペア
【説明】
味方メダロット1体のパーツ1つのダメージを回復する。CG値が高いほど回復量がアップする。貫通効果がある。
【ランク効果】
ランク | 効果 | 回復量 |
---|---|---|
★2 | なおすスキルレベルに応じて回復量アップ | 1000 |
★3 | なおすスキルレベルに応じて回復量アップ | 1300 |
★4 | なおすスキルレベルに応じて回復量アップ | 1500 |
★5 | なおすスキルレベルに応じて回復量アップ | 1850 |
★6 | なおすスキルレベルに応じて回復量アップ |
【解説】
攻撃特性:貫通
- 貫通(攻撃特性)
相手のいずれかのパーツの装甲を0にして破壊した時に、超過分の追加ダメージを他パーツに与える攻撃特性。
余剰ダメージがなくなるまで順次、他のパーツへ続けてダメージを与える。
なおすスキルの回復技では、余剰回復量がなくなるまで、順次他の損傷パーツの装甲を回復する。
- ver.1.6.0
ver.1.6.0前まで、「余剰ダメージを相手の頭部パーツへと与える」というものであった。
与ダメージは必ず頭部に向かうため早めに勝敗結果がつくものの、
リーダー戦ではパーツ破壊数に比例する報酬が稼ぎにくいという問題があった。
現在でもストーリーやイベントでの報酬に関して同様の問題がある。
制圧戦の導入でこの問題は和らいだ。
CG
技を実行するメダロットのCG値が高いほど回復量が増加する。CGは消費しない。
回復量はCG%分上昇し、CG100%で上記の値の2倍になる。