オトギプリンセス

Last-modified: 2021-05-26 (水) 11:13:31

★3 オトギプリンセス -PRC00-

解説*1

メルヘンの王国のプリンセス型メダロット。

慈悲深きその可憐な両腕は傷つき疲弊した民に希望の光明を導く。

パーツ

※ステータスはアルバム*2で見れるLv最大(90)時の数値を記載
※ステータスの()は脚部パーツ時のステータス

部位シリーズ名称性別Hv分類
(脚部特性)
装甲成功
(格耐)
威力
(射耐)
充填
(回避)
冷却
(充冷)
回数備考
部位シリーズ名称性別Hv分類
(脚部特性)
装甲成功
(格耐)
威力
(射耐)
充填
(回避)
冷却
(充冷)
回数備考
オトギプリンセスツブラアイリス-リバース2899--8216894
オトギプリンセスプリティハンド-リバイブ2949--525500-
オトギプリンセスプリティアーム-オールレストア2949--487537-
オトギプリンセスヒメノオミアシ0ケッカイ3349102410431460765-

入手方法

ピックアップガチャ2021年03月18日(木)15:00~2021年03月25日(木)14:59

雑感

『メダロット5』で登場したプリンセス(PRinCess)型メダロット。
ただし『メダロット5』ではソフト内にデータはあるものの正規の入手手段がなかったため*3、実質的な初登場は『メダロット7』。
『メダロット7』では月面に暮らすメダロットたちのお姫様として登場している。
 
頭部パーツはプレイアブル初実装のリバース
撃破されたメダロットを全パーツ微回復状態で復活させる強力な行動。
リーダー機の頭部に設定すれば、自身が集中的に狙われない限り攻撃機の復活が可能。
ただし、メダリーグにおいては相手にリーダー機がバレやすいという欠点を持っているため、あえてリーダー機から外す戦法が取られることもある。
 
右腕パーツはこちらもプレイアブル初実装のリバイブ
もう少しで破壊されそうなメダロット1機の全てのパーツを再生させることで、リバースを節約することができる。
 
左腕パーツはオールレストア
腕部では初のオールレストアであり、アクアヘッド(アクアクラウン)と比べて充填・冷却は低いが何度でも使うことが可能。
コンシールと組み合わせることでかなりの間時間稼ぎが可能。
 
脚部パーツはHvリミット0の浮遊型。
耐性と回避が高めに設定されており、攻撃スキルにレベルを振ることがない補助系メダルの補正でさらに耐久力を高めることができる。
脚部特性「ケッカイ」は復活・再生するパーツがない際に行うチャージ行動を耐久力アップに当てることができ、非常に相性がいい。
充冷もそこそこの数値であり、地形相性最大値がAのフィールドではよく見ることになるだろう。

関連機体

コメント

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • リバースとリバイブどうちがうん? -- 2021-03-17 (水) 22:59:57
    • リバースは機能停止して画面からいなくなったやつを戻せるってこと...だよね? リバイブはまだ生きてる一体の全再生で -- 2021-03-17 (水) 23:27:59
  • こいつで最後っ屁を噛まそうとして撃沈したデビルボディを起こせばデビルリバースが出来るというわけだな -- 2021-03-18 (木) 00:12:37
  • 本機の頭部付けてるのってリーダー機になると思うから、メダリーグで出た場合はむしろ楽な戦いになるかもしれないな -- 2021-03-18 (木) 11:07:52
    • 完全な対人戦だとそれでブラフ張る奴もいるんだけど、オートだしね。 -- 2021-03-19 (金) 21:49:57
  • 一式引けて一安心。 -- 2021-03-18 (木) 18:31:38
  • プレイアブル初の頭部と右腕に注目してたけど、左腕も普通にやばいなこいつ。 -- 2021-03-18 (木) 20:51:23
  • リバースした機体がいきなりMF使ってきたから破壊時+25%×4が適応されてるっぽいな -- 2021-03-19 (金) 23:07:58
    • んなこたない。腕部から頭部抜けたやつリバースすると普通に100%じゃないし。CG計算は普通。 -- 2021-03-20 (土) 03:11:53
    • まだ1パーツ破壊25%だと思ってる人がいたのか…パーツ破壊は20%、ダメージが5%。全部貫通で壊れても85%で、残り15%は他の何かだぞ。 -- 2021-03-21 (日) 12:35:21
      • サクリファイス使うと必ずCG25%になるからそれで勘違いする人増えたんだと思う -- 2021-03-22 (月) 19:44:49
    • リバースした機体がゴーストとかしてきて逆転負けするのが一番むかつく -- 2021-03-23 (火) 18:48:34
  • 組み合わせ色々試してたらこの脚部と制服風の頭部・ガールズバンドシリーズの頭部を合わせるともれなくスケバン風になるどうでもいい特徴を見付けた -- 2021-03-21 (日) 01:34:54
    • その組み合わせいいな。実用性は皆無だけど -- 2021-03-23 (火) 18:44:43
    • 素子と合わせるとやばい。明度-100モノクロ化100%がはまりすぎ -- 2021-03-27 (土) 18:24:37
  • 完全ガードとリバースをお互いに能動的につかえるかもしれない -- 2021-03-21 (日) 13:08:44
  • 今週の超襲来VS2で両腕が大活躍だった。当時、手持ちのルビーを全て使った甲斐があって良かったわ -- 2021-04-08 (木) 16:59:46
    • レストア使いの自分としては是が非でも欲しかったわ... メダチェンジとも相性いいだろうし復刻はよ -- 2021-04-10 (土) 10:33:19
    • 同じく手持ちのルビー全部使ったけど、今回の襲来はこれのおかげで全部一回でクリア出来たから楽だったわ -- 2021-04-10 (土) 12:48:04
  • 今週のメダリーグでコイツが出てくると非常に長期戦になる。相手のパーツ復活も厄介だが、それ以上にコイツ自身の耐久力がヤバイ。神帝のCG50デスレーザーで1パーツも破壊できんとか硬すぎる -- 2021-04-17 (土) 16:12:22
    • 腕はアサッシンに耐えたりするね。とりあえずサバイバルとフォース制御で黙らせておけばいいんじゃない? -- 2021-04-17 (土) 23:26:18
    • 今回の純正は、防クリ合わせづらいから症状で攻めるといい -- 2021-04-17 (土) 23:53:47
      • 回避値高くてフリーズショット3連でカスリヒットにされたわ… -- 2021-04-19 (月) 21:33:29
      • まぁ補助系150がセオリーだし仕方ないね。 -- 2021-04-19 (月) 21:37:41
    • 自分の編成が絶望的に噛み合わなかったせいもあるけど徹底的に遅延に付き合わされて初めてタイプアップ寸前まで戦わされる事になったわ 硬いのもだけどリバース4回はアカンて… -- 2021-04-22 (木) 00:36:37
      • 俺の編成じゃないよな? リロード混ぜるなんて悪質なことはしてないぞ… -- 2021-04-23 (金) 20:03:01
      • なんて恐ろしい事を… -- 2021-04-23 (金) 20:17:12
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*1 出典:アプリ「メダロットS」内、アルバム
*2 メダロット > アルバム
*3 『メダロットクラシックス』および『プラス』では入手可能。