相手の特定の行動に反応して起動する、ワナのようなオブジェクト。主にしかけるスキルの技でフィールドに設置される。 各チーム、相手のフィールドに1種類のトラップを最大5個まで設置できる。違う種類を設置すると設置個数はリセットされ、新しいものに置き換わる。 トラップは起動すると設置数が1つ減り、起動のトリガーとなった実行パーツにダメージを与える。この時、設置数が多いほど、与えるダメージは多くなる。
発生中の不具合
現在、荒らし対策のため、特定プロバイダを対象に編集時SMS認証を要求しています。 認証後は従来通り編集可能であり、認証によって管理が個人情報を得ることはありません。
(2023年07月20日(木)~)
(2024年04月25日(木)~)
(2024年05月02日(木)~)
(2024年05月06日(月)~)
(2024年05月09日(木)~)
(2024年05月10日(金)~)
スケジュール
(2024年05月13日(月)~)
(2024年05月16日(木)~)
(2024年05月20日(月)~)
(2024年05月23日(木)~)
(2024年05月27日(月)~)
(2024年05月30日(木)~)