第10使徒S/コメント
Last-modified: 2023-01-28 (土) 15:33:34
第10使徒S
- ターミネイトの効果発動確立70%しかないのは辛いな・・・補助スキル99振りの機体に積むなら有りか・・・? --
- 熟練度が半端だと当たらない可能性があるし、補助機のサブとしてはガード突破できるデストロイや命中保証と防御無視があるクロスショックのほうが良さそう --
- レックレスしたら全体破壊できる? --
- できたとてバグ扱いで修正されそう --
- 無理。ターゲット選択時に狙ったパーツを破壊するだけで何ならレックレスが無駄になる。破壊効果が出なかった場合は全体攻撃になるんだろうけど、性能が控えめなので微々たるダメージ --
- デストロイと同様にガード破壊効果があれば需要はあるが、期待はできんだろうなぁ・・・ --
- 仕様確定までは何とも言えないが、メダチェンジ機体に有効なのでは?デストロイと違って確率技にしてるし・・・ --
- メダチェン機には一撃破壊の効果は発動しないってメダニューに書いてありますね… --
- 理解が追いついていないだけかもですが、ターミネイトのどこにメリットがあるのか分からないです。。デストロイと同じに見えるが確率で失敗する時点で弱いのでは?と思ってしまう。パーツの性能がデストロイと比較して高いのでしょうか。 --
- 狙ったパーツが使用中でなくても壊せる点かな。まぁツジギリならパーツ一つ何てけち臭い事言わず一撃で機能停止狙えるけど --
- ありがとうございます。デストロイはランダムで狙いますが、ターミネイトは相手が使うだろうパーツを予想してそれを狙っていけるということですね。大変参考になりました。 --
- 違う違う、相手が冷却中なら当たったのが使ったパーツでなくとも確率で破壊する効果よ。あと相手が使ったかどうかを問わないので脚部パーツも破壊できるのがデストロイに無いメリットと言えるかもしれない。 --
- なるほどー。。ありがとうございます。ようやく理解できました。ゲームボーイで5までやっててアプリ参入の時から戻ってきた勢でしたがメダロットは奥深いですね。 --
- 気になる気持ちはわかるんだけど、ターミネイトだけについて語るなら「かくとう」のページで語ってくれ。新技出るたびに機体ページで語るのは不毛。実装されないと★5のボーナス効果わかんないし。 --
- 新技搭載機のページで語るのは妥当な気がするが… --
- 脚が充冷900あれば、脚狙いで引いたかなぁ。824は遅すぎるわ。 --
- 逆に充冷824でピッタリデストロイを寸分の一先出しできるから狙う。耐性が最初からくっついてるのもおまけにしては良い --
- メダルの相性がいいのは今回のスパイかな、メダロッターはマダオヘベレケが緊急時に完全ガードできるしいい感じ? --
- 充冷800代はまだ使える部類だと思うけど・・・雑に速い脚やロッタをお出しされているせいで感覚が麻痺しつつあるのはわかる でも特性含めいい脚だと思うよ --
- そもそもターミネイトの性質的に足が速すぎても問題だからね --
- 充冷遅くても良いという人たちは、コイツを純正で使う気なのかな?個人的に、純正で使える機体じゃないと思うが。 --
- 使えないってのは対人の上位で使う場合の話だよな・・・純正で使えないってのは格闘射撃混載みたいなパーツが何個かただの置物になるセルフ縛りプレイ機体に使う言葉だと思うんだが --
- 「使えない」の言葉の定義は人それぞれだと思うけどね。お察しの通り、個人的に純正リーグで使えるレベルではない(実際ほとんど見ない)ってこと。 --
- パーツ組み換えしてて思ったけどこいつHvにするパーツ間違えてない?どう見ても両腕より頭の方が重いやろ。しかも1番体積が少ない左腕がHvなのほんま草 --