概要
コンプリート報酬:称号、ルビー×10、サイプラシウム合金×10
VS1
特別ルール:しゃげき技パーツ使用禁止・飛行パーツ使用禁止
フィールド:砂漠
初回クリア報酬:脚部カラーチップ×1、脚部パーツ研究データROM×100、上級ロボトル講座×1
クリア報酬(ランダム):10000コイン×5
相手メダロットの編成
相手メダロット | メダル | 頭部パーツ | 右腕パーツ | 左腕パーツ | 脚部パーツ |
---|---|---|---|---|---|
メダロット1 | クワガタ | コツコツトサカン(クリムゾンキング) | ドンドンパンチ(クリムゾンキング) | ドドパパパンチ(クリムゾンキング) | トブンダー(クリムゾンキング) |
メダロット2 | クワガタ | コツコツトサカン(クリムゾンキング) | ドンドンパンチ(クリムゾンキング) | ドドパパパンチ(クリムゾンキング) | トブンダー(クリムゾンキング) |
メダロット3 | クワガタ | コツコツトサカン(クリムゾンキング) | ドンドンパンチ(クリムゾンキング) | ドドパパパンチ(クリムゾンキング) | トブンダー(クリムゾンキング) |
- 相手はクリムゾンキング×3の構成。
- 飛行型が相手のためアンチエアを使いたいが、しゃげき技使用禁止のため、使用できるアンチエアはシャーフーの両腕のみ。
研究値を貯め終わるまで攻略を待つか、無理やり汎用ROMで☆5まで育てるかはプレイヤー次第だろう。 - 全身かくとうデストロイであり、スピード性格は充冷の高い腕パーツ狙い。
それを逆手に取って使用しない腕に充冷と装甲が高めのパーツを装備すればメイン攻撃パーツを守ることができる。
VS2
特別ルール:しかける技パーツ使用禁止・敵メダルレベル限界突破
フィールド:砂漠
初回クリア報酬:左腕カラーチップ×1、左腕パーツ研究データROM×100、上級ロボトル講座×1
クリア報酬(ランダム):10000コイン×5
相手メダロットの編成
相手メダロット | メダル | 頭部パーツ | 右腕パーツ | 左腕パーツ | 脚部パーツ |
---|---|---|---|---|---|
メダロット1 | クワガタ | コツコツトサカン(クリムゾンキング) | ドンドンパンチ(クリムゾンキング) | ドドパパパンチ(クリムゾンキング) | トブンダー(クリムゾンキング) |
メダロット2 | コウモリ | ティーンカ(シャイニースター) | ASM(フロートスピナー) | クラッチット(アイアンホース) | エンジェルレッグ(ヒールエンジェル) |
メダロット3 | マジシャン | アタマデアリンス(アリンスダユー) | アシスタント(ブレザーメイツ) | クリーナー(ブライトネス) | ヴァジュラー(スペナグメノーグ) |
- クリムゾンキングをメダロット2・3で全力でサポートする編成。
メダロット2・3のサポートが厄介だが、しかける技禁止のためディスターバンスを設置することができない。 - メダロット2のアンチエアがあるため、飛行型脚部の使用は控えたい。
- メダロット1を破壊すれば攻め手はほとんどなくなるため、アンチエアを用いて速攻でメダロット1を破壊したい。
VS3
特別ルール:敵メダロットの装甲2倍・敵メダルレベル限界突破
フィールド:砂漠
初回クリア報酬:脚部カラーチップ×1、脚部パーツ研究データROM×100、上級ロボトル講座×1
クリア報酬(ランダム):10000コイン×5
相手メダロットの編成
相手メダロット | メダル | 頭部パーツ | 右腕パーツ | 左腕パーツ | 脚部パーツ |
---|---|---|---|---|---|
メダロット1 | クワガタ | コツコツトサカン(クリムゾンキング) | ドンドンパンチ(クリムゾンキング) | ドドパパパンチ(クリムゾンキング) | トブンダー(クリムゾンキング) |
メダロット2 | コウモリ | イッカクキャノン(ワンストローク) | シュートバレル(ウォーバニット) | ライジュウコウ(ビーストキメラ) | トブンダー(クリムゾンキング) |
メダロット3 | マジシャン | RRH(シャペロルージュ) | アイロン(ブライトネス) | アスクレーピオス(プロールバイパー) | エンジェルレッグ(ヒールエンジェル) |
- メダロット1と2をメダロット3がサポートする構成。
- 装甲2倍と脚部特性により、メダロット1・2は規格外の固さを誇る。
こちらの編成に制限はないため、しゃげきガードでメダロット2の攻撃を無効にしつつ、アンチエアでメダロット1から撃破したい。
コメント
- アンチエアパーツ狙われるわ、症状クリア使われるわ、脚部特性で硬いわでデッドクエーサー戦より遥かにキツかった。 -- 2020-10-29 (木) 21:29:47
- VS1はレベルロスト後、ファーストエイド+リペアで粘りつつ、フリーズで足止めながら戦って勝利。 -- 2020-10-29 (木) 21:37:04
- チキンがピンポイントに決め手のパーツ破壊してきて嫌になってきた ) -- デストロイ、お前は駄目だ。? 2020-10-29 (木) 21:42:46
- 俺もスピードに狙われにくいパーツ使ったのにめっちゃ狙われたわ…何故だ… -- 2020-10-29 (木) 22:26:52
- 激闘シャーフー走れって言わんばかりの内容だったわ アンチエアないとクッソキツい -- 2020-10-30 (金) 10:16:25
- アンチエア無しでどーにかクリアしたぞ!メダリーグで上位とれたパーティダメ押しで使ったらクリアできた。信じるべきはリ・ジェネレートだとわかったよ。 -- 2020-10-31 (土) 00:25:39
- 落ち着け、アンチエアなしとかいう苦行の末に新しい宗教に目覚めそうになっとるぞw -- 2020-10-31 (土) 13:52:24
- ディスターバンスで三番目無効化して、射撃ガードで2番目も無効化。ファーストエイドでゾンビしながら、逆にデストロイで運ゲーした -- 2020-10-31 (土) 00:31:32
- VS3クリアできる気がしねえ・・・。パワライ、デストロイでアンチエアピンポイント破壊。デストロイ(格闘)で射撃ガードピンポイント破壊。フルチャデスビームでも1パーツ破壊すらできねえ・・なんだこれ -- 2020-10-31 (土) 13:02:16
- 射撃ガードを頭にするだけで結構変わるよ -- 2020-10-31 (土) 13:18:13
- こんなにキツイの初めてだ。エンジェル頭のゾンビ戦法で何とか倒したけど、30ターン以上掛かった。 -- 2020-10-31 (土) 13:51:50
- 今回はわりと勝ち筋がハッキリしてるのがいいね。射撃ガードとファーストエイドとアンチエア狙わせない為の最速充冷デコイ腕が有ればラクに勝てる。倒す相手は貫通持ちである真ん中から。味方アタッカーの性格はパワー等の脚部狙いである事(脚さえ破壊すれば特性効果無いから)。状況は違うが、クリムゾンキングがひたすらこちらのデコイ腕を破壊しては再生するギミックを見て、遊戯王のリバイバルスライムの永久コンボを連想したわ。 -- 2020-10-31 (土) 21:28:06
- VS2で射撃ガードを使えば楽っていうの消されてるけどなんで? -- 2020-11-03 (火) 10:19:24
- COに「わざわざ1パーツのためにしゃげきガードで1機センターラインに固定するのは無駄」って書いてあるしワイもそう思う。飛行型使わなければただのクソザコだしVS2はあとデストロイしか攻撃パーツがないから速く動く必要性もそこまでないから別にモロクレッグ+浮遊×2でいい -- 2020-11-03 (火) 10:22:40
- 相手がディスターバンス持ちだからしゃげきガードとかフルチャ前提の戦術は邪魔されたら一巻の終わりってこともあるし、安定攻略を取るなら飛行編成せずに123の順にフルアタで潰すのが正着かなぁ -- 2020-11-03 (火) 10:38:36
- COに「わざわざ1パーツのためにしゃげきガードで1機センターラインに固定するのは無駄」って書いてあるしワイもそう思う。飛行型使わなければただのクソザコだしVS2はあとデストロイしか攻撃パーツがないから速く動く必要性もそこまでないから別にモロクレッグ+浮遊×2でいい -- 2020-11-03 (火) 10:22:40