ヒールエンジェル

Last-modified: 2020-06-16 (火) 07:56:53

ヒールエンジェル -ANG00-

ヒールエンジェル.png [添付]
※アイコン画像は500x500程度でお願いします

解説

頭上の光輪と両肩の翼で神聖なる力をあやつる天使型メダロット。

 

ナノマシンを活性化させパーツを回復するメカニズムは当時としては革新的で、現在も多くの機体に採用されている。

入手方法

  • 『ヒールエンジェル』スポットライトガチャ(2020/06/04(木)15:00 ~ 2020/06/11(木)14:59)
  • 常設ガチャ

雑感

初代『メダロット』より舞い降りたANG(天使)型メダロット。
名前の通り回復に特化した支援機であり、漫画版ではビーストマスターの配下としてブラックメイルとコンビを組んでいた。

 

高い装甲に加えて、リペアとレストアの両方を持っており、維持と再起どちらもこなすことができる。
頭部はプラント設置型のファーストエイド。アクティブラインに到達した味方の破壊されたパーツを1度だけ1つ復活させる機能があり、
あらかじめ設置しておくことでそのままリペアにもつなげられる。

 

左腕は競合先のアタラシアーム(ピンゲン)と比べると、充填・冷却は誤差範囲の差であるのに対し、装甲は圧倒的にこちらが上。
ほぼ完全上位互換な上、充填はこちらの方が高いため、基本的にはこちらがオススメ。

 

脚部は飛行型。Hvパーツこそ積めないものの、最速かつ圧倒的な充冷が特長。4桁に到達しているのは実装時点で本機のみである。
女性型飛行パーツ内では次点のマッシグラーク(937)、脚部全体では充冷2位のノームーブ(956)と見比べるといかに速いかがよくわかる。
回避も優秀なため、成功の低いパーツにとっては驚異になる。
初期ランク限界のレベル60においても充冷は911まで上がり、この時点でもレベル90脚部を凌駕する速さを待つ(装甲は2235でオジロワッシャーより500程低い)。

 

パーツ

※ステータスはアルバム*1で見れるLv最大(90)時の数値を記載
※ステータスの()は脚部パーツ時のステータス

部位シリーズ名称性別Hv分類
(脚部特性)
装甲成功
(格耐)
威力
(射耐)
充填
(回避)
冷却
(充冷)
回数備考
部位シリーズ名称性別Hv分類
(脚部特性)
装甲成功
(格耐)
威力
(射耐)
充填
(回避)
冷却
(充冷)
回数備考
頭部ヒールエンジェルエンジェルボディ女性型.png-しかける.pngファーストエイド3149--9717644
右腕ヒールエンジェルエンジェルハンド女性型.png-なおす.pngリペア2949--855621-
左腕ヒールエンジェルエンジェルアーム女性型.png-なおす.pngレストア2949--519583-
脚部ヒールエンジェルエンジェルレッグ女性型.png0飛行.png-319972170217851056-

関連機体

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • Fカップぐらいある -- 2020-03-26 (木) 19:22:54
  • 即時、復活、継続と備えておる -- 2020-03-26 (木) 19:50:32
    • 継続は自動復活 -- 2020-03-30 (月) 20:07:06
  • CERO上がりそう -- 2020-03-26 (木) 20:25:23
  • 脚部の充冷ヤバいな、砂漠メダリーグまでに実装されたら環境になるかも -- 2020-03-26 (木) 21:12:25
    • 超速いなと思ったらこれのせいか。パッとクリアしてしまったのが勿体なかったな。 -- 2020-03-26 (木) 21:34:37
  • 充冷って4桁行くんだ…勝手に3桁までだと思ってた -- 2020-03-26 (木) 23:38:26
  • 頭にOPPAIついてる… -- 2020-03-26 (木) 23:56:59
    • 実は出目金みたいなもので、黒い目に見えるのが鼻の穴 説。 -- 2020-06-03 (水) 06:59:13
  • Hv0だが耐性も他の飛行に比べたらそこそこあるし本当手に入ったら速攻5にしないとな -- 2020-03-31 (火) 13:16:22
  • ファーストエイドを置かれたら、非破壊前提で猛攻を仕掛けられる -- 2020-05-29 (金) 11:17:40
  • 追加決定したけど限定じゃないからそのうちすり抜けてきそうではある -- 2020-06-02 (火) 17:49:21
    • 限定じゃないのか。ノームーブと男女で衝突しないからマシだな。まあやっぱり速すぎるけど。 -- 2020-06-02 (火) 18:42:06
  • 砂漠リーグとぶつけなかったのは勿体なかったと言うべきかえげつない事されなくて済んだと言うべきか。まあ砂漠荒地でなくとも速すぎてBですら余裕だけども -- 2020-06-02 (火) 18:04:39
  • アシストメダル補正の件で該当するのを修正した -- 2020-06-02 (火) 22:46:01
  • これでアンチエアが実用されるように -- 2020-06-03 (水) 08:02:12
  • スポットライト終了後に確定チケットを使っていこう -- 2020-06-03 (水) 10:02:22
    • 既にラインナップに入ってました -- 2020-06-04 (木) 17:19:39
  • 以前の仕様では一回限りの復活だが、前の戦いだとSの仕様っぽい -- 2020-06-03 (水) 14:21:22
  • 敵の場合はよく回避して、自分で使うとやたらとクリティカルされる理不尽な未来が見える -- 2020-06-03 (水) 14:40:51
  • イラストだと再生を司る不気味な死の天使だったのにドットになるとプリティーエンジェルになってた天使 -- 2020-06-03 (水) 15:03:50
  • ファーストエイド、仕掛けるときに本人のパーツ壊れてたらその場で即時反映されるな。 -- 2020-06-04 (木) 16:38:18
    • バグかもだけどもし仕様ならヤバいな 充冷高いし元と違って複数回発動するし -- 2020-06-04 (木) 17:25:28
  • ☆3でも脚部充冷911もある… -- 2020-06-04 (木) 17:05:03
    • 性格パワーのメダル+ブリリアーマー不可避 -- 2020-06-04 (木) 17:14:25
      • 折角の回避ステが無意味になるけど強いな -- 2020-06-04 (木) 17:21:35
      • 味方メダの回避なんて元々アテにできないし別にいいよね……(ムーンメダルぽちぽち -- こき? 2020-06-04 (木) 17:23:13
    • 装甲500回避400下がるけどこの時点でオジロワッシャーより50速いのはさすがとしか -- 2020-06-04 (木) 20:56:20
  • アサッシンでパワライメタってたが、ファーストエイドがぶっ刺さりすぎて完封された。格闘編成でどうやって戦えばよいものか… -- 2020-06-05 (金) 00:33:28
    • ディスターバンスより早いから設置自体が防げない…結構厄介だな -- 2020-06-05 (金) 04:05:37
    • 貫通武器じゃないとダメだなこりゃ -- 2020-06-05 (金) 17:29:26
    • 脚ぶっ壊しても再生されるなら先に腕ぶっ壊せばいいねん(ストロングスタイル -- 2020-06-06 (土) 00:44:56
  • でもファーストエイド、組み込んでみた感じ今の環境だと弱点製造機にしかならんな。パワライに追い風吹かせただけっていう。 -- 2020-06-05 (金) 07:24:31
    • サイバーコアとかの単発+復活ガードで抑え込むってのもできるぞ -- 2020-06-06 (土) 12:03:00
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