ソロモン王の日常・夏

Last-modified: 2024-04-21 (日) 11:27:13

ソロモン王の日常・夏.png

イベント概要

イベントを進めることで、メギド確定チケットを入手できます。
またイベント限定アイテムを収集することで、様々なアイテムと交換できます。

イベント限定アイテム
  • 盛夏のフォトン
    ここにゲーム内のアイテム説明文
  • ミニチュアジト・夏
    ここにゲーム内のアイテム説明文

開催期間

2023年7月14日(金)15:00 ~ 2023年7月26日(木)14:59

※イベント参加には、メインクエストのステージ5-4クリアが必要です。

イベント全体の攻略手順

イベントの進め方

  1. イベントステージ(1~4・1~EX)を攻略し、初回クリア報酬および全員生存報酬を獲得します。
    • 今回はオムニバス形式で、どれから挑んでも構いません。エクストラステージの難易度は全て推奨Lv70です
    • 戦力が厳しい場合は、育成とイベント効果(後述)を使いましょう。
  2. 自分が安定して回れる難易度のステージを周回し、ミニチュアジト・夏を集めます。
    • 基本的に後半のステージほど収集効率は良くなります。
    • 盛夏のフォトンを使って、随時イベント効果を発動させましょう。
  3. ショップ内の「ミニチュアジト・夏 交換所」でアイテムと交換します。

※イベントステージを全員生存クリアした場合、「攻略チケット・EV」が使えるようになります(通常の攻略チケットの使用は不可)。
 ただし一日の使用回数(00:00リセット)には制限があり、本イベントでは一日5回までとなります。

ステージクリアに詰まったら

イベントシナリオ部分のステージがクリアできない場合、まずイベント効果のレベルを可能な範囲で上げましょう。
それでも難しい場合、キャラ育成がおすすめです。特に☆を増やす進化をするとステータスが大幅に上がります。
一部の例外や復刻を除いてイベントは2週間程度の開催となるため、日曜日のメギドクエスト(旧wiki)全開放が利用できると育成しやすいです。

また、戦闘システムについて(旧wiki)戦闘のコツ(旧wiki)便利なオーブ(旧wiki)状態異常・強化・弱体などのページを元に戦術を見直すのと突破口が開ける場合もあります。
※イベントストーリークリア後のエクストラステージ(頭にE/EX/SPが付く)は、中~上級者向けの高難易度ステージとなっています。
※エクストラステージにシナリオはありません。

イベント効果について

イベントステージのフィールドおよびドロップで集まる「盛夏のフォトン」を使って、イベント内限定の効果を発動することができます。

今回のイベント効果

  • 攻撃力上昇(最大Lv20/95%)
  • HP上昇(最大Lv20/ %)
  • 防御力上昇(最大Lv20/50%)

おすすめの効果

イベント報酬

交換所

イベントステージ攻略で集まる「ミニチュアジト・夏」を各種アイテムと交換できます。
交換はショップ内の「ミニチュアジト・夏 交換所」から行えます。

各種のエンブリオ若は入手手段が限られている貴重な素材ですので優先して交換をおすすめします。

交換対象交換可能交換レート優先度備考
EV指名召喚チケット1個7200個これまでのイベントクエストで仲間にできたメギドを指名して召喚できる
4つのエクストラステージクリアで出現
メギド確定チケット1枚1000個2枚で「メギド確定チケット召喚」を1回引ける
4つの通常ステージクリアで出現
覇王のエンブリオ若(セール)1個1000個ラッシュ星4.5→5進化で1個、5.5→6で2個必要
冥王のエンブリオ若(セール)1個1000個カウンター星4.5→5進化で1個、5.5→6で2個必要
魔王のエンブリオ若(セール)1個1000個バースト星4.5→5進化で1個、5.5→6で2個必要
覇王のエンブリオ若1個3000個ラッシュ星4.5→5進化で1個、5.5→6で2個必要
冥王のエンブリオ若1個3000個カウンター星4.5→5進化で1個、5.5→6で2個必要
魔王のエンブリオ若1個3000個バースト星4.5→5進化で1個、5.5→6で2個必要
フォルムキー(セール)1個1000個1個につきメギド1体のビューワー機能を解放できる
フォルムキー1個3000個同上
攻略チケット・討伐(セール)4個1000個討伐クエストで使える攻略チケット
攻略チケット50個20個-
深海牡蛎20個25個
地の穀物20個25個
魔除けの彫像20個25個
水晶の原石20個25個×
グリーンセージ20個25個
ハルマニアギア15個60個
オーパーツ15個60個
聖者の護符15個60個
魔獣の骨15個60個
悪魔の血10個95個
不浄の灰10個95個
[合]ヒーターシールド5個100個素材詳細
[合]静水の剣5個100個素材詳細
[合]スパークブレード5個200個素材詳細
[合]マジシャンコート5個200個素材詳細
[合]アポロンランス2個500個素材詳細
[合]メイアコート2個500個素材詳細(黄金豆×1を含む)
[B]暗黒の脚2個200個ステージ8のボスドロップ(銅枠)
[B]猛虫の羽根5個200個ステージ2のボスドロップ(銅枠)
[B]キマイラの羽根2個200個ステージ3のボスドロップ(銅枠)
[B]魔獣の爪2個200個ステージ1のボスドロップ(銅枠)
[B]暗黒の脚4個300個ステージ8のボスドロップ(銀枠)
[B]猛虫の触角4個300個ステージ2のボスドロップ(銀枠)
[B]デーモンの尻尾4個300個ステージ15のボスドロップ(銅枠)
[B]大蛇の尻尾4個300個-ステージ16のボスドロップ(銅枠)
[B]地獄蟷螂の鎌3個400個ステージ2のボスドロップ(金枠)
[B]デーモンの角3個400個ステージ15のボスドロップ(銀枠)/67(銅枠)
[B]灼熱の爪3個400個ステージ20のボスドロップ(銅枠)
[B]灼熱の脚3個450個ステージ20のボスドロップ(銀枠)/86(銅枠)
[B]感染源の核2個500個ステージ9のボスドロップ(金枠)/106(銀枠)
[B]トリリオンアイ1個500個ステージ26のボスドロップ(金枠)/79(銀枠)
黄金豆3個500個ステージ20、30、45、47、54のフィールドレア素材、塔の10、19、31Fで入手可
贋金虫の抜け殻3個500個ステージ23/27/46/55のフィールドレア素材、塔で入手不可
[B]蒼炎の眼球1個600個ステージ48のボスドロップ(銅枠)
4つのエクストラステージクリアで出現
[B]蒼炎の瞳1個800個ステージ48のボスドロップ(銀枠)
4つのエクストラステージクリアで出現
[合]アースコート2個500個素材詳細(黄金豆×1を含む)
[合]キングダムソード2個500個素材詳細([B]獣人王の剣×1を含む)
[合]水の至宝杖1個1000個素材詳細(異界の香木×1、青真珠×1を含む)

※優先度は「☆>◎>○>->△>×」ですが、あくまでも目安です(主に初心者向け)。とくに「-」は各プレイヤーの状況によるところが大きいです。

優先度に関する補足

フィールドレア素材(およびそれを使う合成素材)は基本的に優先度が高くなりますが、とくに需要の高いゴールドオイル・青真珠等がある場合は優先度が高いです。
ボスドロップ素材は、金>銀>銅で優先度が高いですが、章ボスなど出にくいとされる素材の場合は銅枠でも優先度がやや高めになります。
その他の素材は、主に初心者が詰まりがちと思われるステージ8・14・16・20~24辺りを超える必要があるかどうかを中心に、大まかな優先度を設定しています。
ただし以上すべてにおいて、塔の入手の可否および入手階層、また交換レート自体を考慮しています。
これらを踏まえた上で目安がおかしいと感じる場合は、どなたでも優先度目安を変更していただくことができます。

※素材名の頭の[合]は合成して作る素材、[B]はボスドロップ素材であることを示します。

合成系素材の原料に関する補足

合成で作る素材の詳細については進化素材まとめwiki様の該当カテゴリへのリンクを掲載する場合があります。
素材情報の見やすさから上記リンクを優先といたしますが、もしもそちらにデータがない場合は公式ポータルの贈り物リストへのリンクを掲載します。こちらはURLの後ろに「#素材名」で該当位置へのリンクが可能です。
なお、いずれの場合もフィールドレアやドロップ率の低いボス素材など重要な素材を含む場合は本ページ表内の備考にもあわせて記載します。

イベント限定ミッション

イベント期間中のみ達成できるミッションとなります。

初期設定ミッション報酬備考
【クエスト】全ステージをコンプリートしよう攻略チケット・EV×2
【クエスト】ステージ1のトレジャーを全て解放しよう猛虫の羽根×2
【クエスト】ステージ2のトレジャーを全て解放しようゴーレムの角×2
【クエスト】ステージ3のトレジャーを全て解放しようインセクトの触角×2
【クエスト】ステージ4のトレジャーを全て解放しよう暗黒の脚×2
イベント進行での追加ミッション報酬備考
【クエスト】E1-1をコンプリートしよう古い魔導書×10
【クエスト】E2-1をコンプリートしよう攻略チケット×10
【クエスト】E3-1をコンプリートしよう古い魔導書×10
【クエスト】E4-1をコンプリートしよう攻略チケット×10
【クエスト】E1-1をカウンターだけでバトルしてクリア攻略チケット・EV×2
【クエスト】E2-1をラッシュだけでバトルしてクリア攻略チケット・EV×2
【クエスト】E3-1をバーストだけでバトルしてクリア攻略チケット・EV×2
【クエスト】E4-1をバーストだけでバトルしてクリア攻略チケット・EV×2
【クエスト】E1-1をスナイパーだけでバトルしてクリア青閃のレイピア×1
【クエスト】E2-1をファイターだけでバトルしてクリア悪魔のムスク×1
【クエスト】E3-1をトルーパーだけでバトルしてクリア密林の秘宝杖×1
【クエスト】E4-1をファイターだけでバトルしてクリア夢幻の銀香炉×1

※イベント名部分の記述は省略

イベントステージ

交換アイテムの入手数

強化回数は全レベルの合計-3。例えば13-7-5なら22回。
イベント効果ボーナスは端数切り捨て。HPボーナスは、編成人数に関わらず最大値は同じ。
最深部の数値を記載。

ステージ名ボス撃破イベント効果ボーナスパーティHPボーナス(全員100%時)
1海で遊ぼう30強化回数×360
E1海に危険はつきもの45強化回数×4.590
2悪魔と幽霊30強化回数×360
E2悪魔と幽霊と人間と45強化回数×4.590
3七夕バタバタ30強化回数×360
E3メギドラル七夕奇談45強化回数×4.590
4蒸し暑い夏の夜の夢30強化回数×360
E4夢はさらに続く45強化回数×4.590

ドロップ一覧

ドロップ情報の提供募集中です。
コメント欄に記載、もしくはページの直接編集にて修正していただけると大変助かります。

ステージ選択画面において表示されるドロップ一覧をまとめたものです。

ステージ名ドロップ(敵)ドロップ(フィールド)
通常
1海で遊ぼうヴァイガルドの焔ミレニアム銀、水棲キノコ、深海牡蠣
E1海に危険はつきもの青真珠ヴァイガルドの焔プラチナムスター、雲海樹の落枝、水棲キノコ
2悪魔と幽霊オーロラキューブ魔導書、オーパーツ、時空の歯車
E2悪魔と幽霊と人間と鎮魂の白百合オーロラキューブ古い魔導書、禁断の呪具、時空の歯車
3七夕バタバタ黄金郷の輝石バックラー、贖罪のリンゴ、フォレストベリー
E3メギドラル七夕奇談異界の香木黄金郷の輝石無銘の剣、雲海樹の落枝、深海牡蠣
4蒸し暑い夏の夜の夢オーロラキューブハルマニアギア、妖精の花、レッドスパイス
E4夢はさらに続く贋金虫の抜け殻オーロラキューブハルマニアギア、黄金の羽根、ぷるぷる豆

※フィールド・雑魚・ボスのいずれのドロップか確認できないため、複数項目に?を表示しているところがあります。

その他のドロップ

※ドロップ一覧表にないもの(およびレアエネミー以外から)のドロップ

  • (ステージ名):(ドロップアイテム)((ドロップ対象敵))
  • (ステージ名):(ドロップアイテム)((ドロップ対象敵))

初クリア・全員生存報酬

ステージ名初クリア報酬全員生存報酬
魔宝石その他攻略チケット
1海で遊ぼう100ミニチュアジト・夏×100攻略チケット×6
E1海に危険はつきもの100ミニチュアジト・夏×300
グローマの匠の技
攻略チケット×8
2悪魔と幽霊100ミニチュアジト・夏×100攻略チケット×6
E2悪魔と幽霊と人間と100ミニチュアジト・夏×300
シンデルの遺志
攻略チケット×8
3七夕バタバタ100ミニチュアジト・夏×100攻略チケット×6
E3メギドラル七夕奇談100ミニチュアジト・夏×300
ケノックスの挑戦状
攻略チケット×8
4蒸し暑い夏の夜の夢100ミニチュアジト・夏×100攻略チケット×6
E4夢はさらに続く100ミニチュアジト・夏×300
夢の妖精の贈り物
攻略チケット×8

イベント入手の霊宝

各エクストラステージをクリアすると、霊宝を入手できます。
上昇ステータス量は既存の金霊宝と同等~下位互換レベルであり、各霊宝の特性は無いのでトロフィーの意味合いが強いです。

グローマの匠の技(全スタイル/金/小)

  • 補正:HP +183 / 防御力 +25
  • 特性:なし
  • 系譜:なし
  • 備考
    E1-1をクリアすると入手。

シンデルの遺志(全スタイル/金/小)

  • 補正:HP +183 / 攻撃力 +25
  • 特性:なし
  • 系譜:なし
  • 備考
    E2-1をクリアすると入手。

ケノックスの挑戦状(全スタイル/金/小)

  • 補正: HP +219 / 攻撃力 +10/ 防御力 +10
  • 特性:なし
  • 系譜:なし
  • 備考
    E3-1をクリアすると入手。

夢の妖精の贈り物(全スタイル/金/小)

  • 補正: HP +110 / 攻撃力 +20/ 防御力 +20
  • 特性:なし
  • 系譜:なし
  • 備考
    E4-1をクリアすると入手。

難関ステージ攻略メモ

耐性一覧表(数値検証)の見方・編集に関して
  • 耐性一覧表(数値検証)の見方・編集に関して
    • 無効:無効表記が確認された命中率(上限)。より高い命中率でも無効が確認されたら更新。
      • あるいは、成功率X%の効果が失敗した場合は、(X-99)%で無効が確認されたものと扱って更新。
      • ゲーム内で確認できる耐性表で「無効」のものは、「(無効)」と記入して構いません。
    • 有効:成功/失敗が確認された命中率(下限)。より低い命中率でも成功/失敗が確認されたら更新。
      • ゲーム内で確認できる耐性表で「◎」のものは、「(◎)」と記入して構いません。
    • マスエフェクト・特性・イベント効果などによるものはおそらく100%だと考えられます。
    • ゲーム内耐性表内の各記号から以下の初期値を入力が可能です。
      記号無効有効
      1
      131
      31100
      ×100
      無効無効無効
    • 参考:状態異常・強化・弱体(旧wiki)

テンプレート

どなたでも必要に応じて、下記のテンプレートをコピーして各ステージの項目を作成できます(項目作成・情報提供ともに大歓迎です)。

攻略メモ作成に関する補足
  • 目安として、推奨Lv50前後以降を一つの作成基準としています。
    • ただし、同じ推奨Lvでもイベントによって難易度が大きく異なることはしばしばあるため、
      もう一つの目安として、星6Lv70・イベント効果「未」使用・フルオートでの攻略が難しいような場合に作成する場合が多いです。
  • EX・SPステージの場合、再挑戦不可能な道中ステージも高難易度化されている場合があります。
    この場合も最奥ステージ同様に、必要であれば項目を作成していただけます。
  • テンプレートの「概要」~「その他」は通例として用いているものですが、必要であれば編集者の方の判断で変更してください。
    特にSPステージのような特殊なステージは、場合によってはかなり簡略化していただいても大丈夫です。
    • ただし他の方があとから加筆・修正しやすいように箇条書き項目で作成することは原則といたします。
テンプレート
**○-○「敵名」
-概要
--情報募集中
-攻撃する際のポイント
--情報募集中
-防御・回復する際のポイント
--情報募集中
-その他
--情報募集中
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
#fold(耐性詳細表(記号)){{
//耐性詳細表を挿入
}}
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情報の提供・反映もそちらへ)。
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};して紹介。
-敵種A:
-敵種B:
-敵種C:
-備考:
#fold(耐性詳細表(数値検証)){{
//耐性詳細表を挿入
}}

耐性表はテンプレート:耐性詳細表から、敵の数に応じたものをコピーできます。

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クリア編成報告用フォーム

クリア編成報告(パーティ全員のキャラ・オーブ情報を含むコメント)の際にご利用ください。

クリア編成報告用フォームを開く

※報告のテンプレートは下記のものをご利用ください。(テスト投稿用掲示板を準備中です)

クリア編成報告用テンプレート
■ステージ:
■イベント効果:(ここにイベント効果1)Lv○・(ここにイベント効果2)Lv○・(ここにイベント効果3)Lv○
■編成
1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4+専用霊宝)
L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明
■ポイント
ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要自体の省略は可)
[詳細:---
3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください。
霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに記述してください。
---]
■目的:安定周回/高速周回/オート/初心者向け

※スタイルを明示したい場合、R/C/Bをキャラ名の前後どちらか(当wikiでは末尾推奨)に記載してください。
 また混乱を避けるため「R」をリジェネレイトの意で使うのはお控えください。

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