※リジェネレイト体ハック(バースト)のページです。通常版はハック(カウンター)をご覧ください。
データ出典および考察の参考元:ハック(バースト)- メギド72攻略wiki (megido72wiki.com)(2023/04/20)
基本情報
各種データ
「これぞ筋肉の知識で編み出した新境地…
その名もヴァイクラチェインじゃァ!」
※画像提供の際は画像投稿ガイドラインをご確認ください
メギドNo. | スタイル | クラス | 覚醒ゲージ | 性別 | CV |
真33 | バースト | ファイター | 4 | 男性 | 小山 剛志 |
通常攻撃回数 | 汎用特性 | 加入手段 | |||
---|---|---|---|---|---|
1回 | なし | 召喚※ |
※チュートリアルの引き直し10連、およびゲーム開始後10回限定で回せるメギド確定召喚では排出対象外
ステータス
HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ | |
星1 | 648 | 82 | 47 | 59 |
星3 | 2223 | 294 | 160 | 215 |
星6 | 7969 | 848 | 464 | 618 |
解放 | Lv | HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ |
1 | 75 | 8179 | 873 | 489 | 618 |
2 | 77 | 8349 | 891 | 507 | 618 |
3 | 79 | 8479 | 907 | 523 | 618 |
4 | 80 | 8569 | 918 | 534 | 618 |
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です(詳細)
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。
専用霊宝「<剛>パワーベスト」ステータス補正・特性
補正 | 特性 | |
<剛>パワーベスト | 覚醒スキルが変化する 自身がチェインを発動したとき、2ターンの間、チェイン先の味方単体の攻撃力を15%上昇する |
対応メギドクエスト
No | 名前 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 |
真33 | ハックB | スコルベノト | ウヴァルC | -- | ダゴン | ビフロンスC | バラム |
【 このテーブルを編集 】
専用霊宝作成・装備について
- 専用霊宝は、特注霊宝製作書を入手するミッション【各メギドに対応する全てのメギドクエスト(=○○の章)の全難易度を全て全員生存(=金冠)クリア】を達成すると作成可能になります。
- 未クリアの場合、ミッション詳細から達成条件のメギドクエストに移動することができます。
- 専用霊宝を装備できるのは、星3・Lv30からになります。
- 前述のミッションで「メギドクエストの難易度EXを金冠クリアする」必要があるため、初めて専用霊宝を作成できるのはもう少し後になるでしょう。
- 専用霊宝は専用霊宝用の匣にのみ装備できます。
- 専用霊宝持ちのメギドは、ゲーム内「強化」メニューのメギド一覧画面において、星3以上の進化度の時に紫色の□(専用霊宝用の匣)があることで見分けられます。
能力
特性
名称 | 詳細 | |
特性 | 熱血セコンド | 自身がチェインを発動したときチェイン先の味方単体のHPを15%回復する |
スキル
名称 | Lv | 詳細 | |
スキル | よし、行ってこい! | - | 1ターンの間、味方単体のスキルを強化する。さらに、ターゲットに関係なく最も攻撃力の高い味方にチェイン |
スキル+ | よし、行ってこい!+ | - | 2ターンの間、味方単体のスキルを強化する。さらに、ターゲットに関係なく最も攻撃力の高い味方にチェイン |
- スキル強化:ターン数1.5倍
- 列化・全体化:スキル強化のみ可能
覚醒スキル
名称 | Lv | 詳細 | |
覚醒スキル | ハックヒップバット | - | 敵単体に攻撃力1.75倍のダメージ。さらに敵に掛かっている強化を解除する。自身に回数チェイン1回を付与する |
覚醒スキル+ | ハックヒップバット+ | - | 敵単体に攻撃力2倍のダメージ。さらに敵に掛かっている強化を解除する。自身に回数チェイン1回を付与する |
- スキル強化:ダメージ1.5倍
- 列化・全体化:回数チェイン以外可能
専用霊宝「<剛>パワーベスト」装備時
名称 | Lv | 詳細 | |
覚醒スキル | ハックヒップバット | - | 敵単体に攻撃力1.75倍のダメージ。さらに敵に掛かっている強化を解除する。自身に回数チェイン1回を付与する。味方単体にチェイン |
覚醒スキル+ | ハックヒップバット+ | - | 敵単体に攻撃力2倍のダメージ。さらに敵に掛かっている強化を解除する。自身に回数チェイン1回を付与する。味方単体にチェイン |
- スキル強化:
- 列化・全体化:
奥義
名称 | Lv | 詳細 | |
奥義 | 熱き筋肉の至宝 | - | 2ターンの間、味方単体の攻撃力を60%上昇させ、積めるフォトンの量を+1する。味方単体にチェイン |
奥義+ | 熱き筋肉の至宝+ | - | 2ターンの間、味方単体の攻撃力を70%上昇させ、積めるフォトンの量を+1する。味方単体にチェイン |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
- 奥義レベルアップ
- 性能:Lv1アップにつき、攻撃力上昇量2%上昇
奥義Lvが1上がるごとの効果上昇量は、Lv1~10 (Lv1→2 ~ Lv9→10) と Lv11以降(Lv10→11 以降) で異なるようです。
※全てのメギドで確認されたわけではありません。
Lv11以降は、Lv1あたりの伸びが大きく鈍化します。(Lv9→Lv10の伸びの1/20になっている例が確認されています)
上記の記載は、Lv10までの上昇量です。
- 性能:Lv1アップにつき、攻撃力上昇量2%上昇
- アタック強化:強化量、ターン数1.5倍
- 列化・全体化:可能
マスエフェクト
「筋肉は裏切らない」
【HP上昇】【攻撃力上昇】が特徴の支援型の効果
枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 | |
条件1 | バースト | バースト | - | バースト | バースト |
効果 | HPが10%上昇する | 受けるダメージを10%軽減する | HPが10%上昇する | 受けるダメージを10%軽減する | HPが10%上昇する |
条件2 | バースト+ファイター | バースト+スナイパー | - | バースト+スナイパー | バースト+ファイター |
効果 | 攻撃力が10%上昇する | 毎ターン終了時、HPが10%回復する | 素早さが30%上昇する | 毎ターン終了時、HPが10%回復する | 攻撃力が10%上昇する |
人物
召喚時キャッチコピー
筋肉の力で強引に連携!ショートチェインの火付け役!
プロフィール
マルチネの戦い方を分析することで彼女とのより強固な連携を可能とする新技を編み出すことに成功したハック。
しかしマルチネとの共闘だけで満足する彼ではなかった。
理論派である彼は、持ち前の筋肉の知識であらゆる仲間との連携をも可能にしてしまう。
これぞヴァイクラチオンの新境地、その名もなんとヴァイクラチェインの誕生である!
キャラストーリー
- 全5話
- あらすじ
- 他登場キャラクター
ボイス・台詞
※通常版のハック(カウンター)と異なるもののみ掲載
■備考
- ゲーム内での実際の再生タイミングは、こちらを参照してください。
- その他の備考
・「オーブ装備」ボイスはver1.6から実装されましたが、メギドによってボイス一覧に項目がない場合があるそうです。
種類 | 内容 |
召喚 | |
探索・出発 | |
探索・成功 | |
奥義EXP加算 | |
アジト出迎え・1 | |
アジト出迎え・2 | |
LvUP・1 | |
LvUP・2 | |
進化・1 | |
進化・2 | |
進化・3 | |
進化・4 | |
贈り物・1 | |
贈り物・2 | |
贈り物・3 | |
贈り物・4 | |
スキル習得・1 | |
スキル習得・2 | |
奥義強化・1 | |
奥義強化・2 | |
オーブ装備 | |
対戦・開始 | |
対戦・上昇 | |
対戦・勝利 | |
クエスト開始・1 | |
クエスト開始・2 | |
敵と遭遇・1 | |
敵と遭遇・2 | |
ボスに挑戦・1 | |
ボスに挑戦・2 | |
クエスト中の会話・1 | |
クエスト中の会話・2 | |
クエスト中の会話・3 | |
クエスト中の会話・4 | |
クエスト中の会話・5 | |
クエスト中の会話・6 | |
パーティ編成・1 | |
パーティ編成・2 | |
探索(フロア開始時)・1 | |
探索(フロア開始時)・2 | |
探索(フロア開始時)・3 | |
探索(フロア開始時)・4 | |
バトル開始・1 | |
バトル開始・2 | |
攻撃・1 | |
攻撃・2 | |
ダメージスキル・1 | |
ダメージスキル・2 | |
ダメージスキル・3 | |
回復スキル・1 | |
回復スキル・2 | |
蘇生スキル | |
防御スキル | |
反撃スキル | |
支援スキル | |
妨害スキル・1 | |
妨害スキル・2 | |
状態異常付与スキル | |
弾きスキル | |
挑発スキル | |
範囲攻撃スキル | |
奥義・1 | これがワシの…メギドの力よ! |
奥義・2 | |
奥義・3 | 攻撃だけが技じゃないンじゃァ! |
ダメージ・1 | |
ダメージ・2 | |
ダメージ・3 | |
戦闘不能 | |
とどめ(通常)・1 | |
とどめ(通常)・2 | |
とどめ(ボス)・1 | |
とどめ(ボス)・2 | |
勝利(通常)・1 | |
勝利(通常)・2 | |
勝利(通常)・3 | |
勝利(通常)・4 | |
勝利(通常)・5 | |
勝利(ボス)・1 | |
勝利(ボス)・2 | |
勝利(ボス)・3 | |
勝利(ボス)・4 | |
勝利(ボス)・5 | |
勝利(ボス)・6 | |
勝利(ボス)・7 | |
敗北 | |
掛け合い・1 | |
掛け合い・2 | |
掛け合い・3 | |
掛け合い・4 | |
掛け合い・5 | |
掛け合い・6 | |
掛け合い・7 | |
掛け合い・8 | |
掛け合い・9 | |
掛け合い・10 | |
掛け合い・11 | |
掛け合い・12 | |
掛け合い・13 | |
掛け合い・14 | |
掛け合い・15 | |
スキル・1 | 筋肉には栄養を与えンとなァ! |
スキル・2 | 時には休息も必要じゃァ |
覚醒スキル・1 | この技で、仕留める! |
覚醒スキル・2 | こういう技もあるンじゃァ |
■備考
- ログイン時のボイスは本ページではなく、ログインボイスページへの記入をお願いします。
- その他の備考
・アジトの自由台詞はランダム表示です。ただし画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されているようです。
・自由台詞の数はキャラによって違うことがあるようなので、必要に応じて追加・削除してください。
・イベント中~探索完了までの項目は、アジト内の配置位置に対応するものを残して削除していただいても構いません。
・「探索・準備中」には、メギドの塔の出発前に隊長に選ばれた際の台詞の記入をお願いします。
種類 | 内容 |
強化画面タッチ・1 | |
強化画面タッチ・2 | |
強化画面タッチ・3 | |
アジト自由台詞・1 | まず太れ!そこから鍛えて無駄な肉を筋肉にかえていくンじゃ! |
アジト自由台詞・2 | いずれヴァイクラチオンの力でヴィータだけで世界を守れるようにしてやるわい |
アジト自由台詞・3 | メギドも武器に頼る時代か 昔は身体ひとつでぶつかり合ったもンじゃがな |
アジト自由台詞・4 | 筋肉の道は1日にしてならず…まァ全てのモンに言えることじゃがな |
アジト自由台詞・5 | ヴァイクラチオンにも初心者コースを作ったりすべきかもしれンのォ |
アジト自由台詞・6 | 同じ鍛錬でも効果は人によって違うンじゃ それもまた面白さじゃな |
アジト自由台詞・7 | アマゼロトのヤツも昔に比べて甘くなったのォ…甘い物を食うとるせいか? |
アジト自由台詞・8 | 筋肉っちゅうのは調べれば調べるほど億が深い…面白いもンじゃ |
アジト自由台詞・9 | マルチネは大したモンじゃ あの若さでワシについてこれるヤツはそうおらンで |
アジト自由台詞・10 | 鍛錬の後は肉と豆じゃ これは基本じゃけェの よォ覚えておけよ |
アジト贈り物 | 贈り物があるようじゃな 待っとるモンもおるじゃろ さっさと渡してやらンかい |
アジトプレゼント | プレゼントが届いとるぞ なかなかの重さじゃったが中身はなンじゃろうな? |
探索・準備中 | ワシが隊長とはわかっとるのォ!全員、重りを担いで進軍じゃァ! |
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性があります。
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また今後の追加もありえることから、
表の空き枠は削除しないようにお願いいたします。
種類 | 内容 |
クエスト開始(追加)・メイン | |
クエスト開始(追加)・イベント | |
敵と遭遇(追加)・メイン | |
敵と遭遇(追加)・イベント | |
ボスに挑戦(追加)・メイン | |
ボスに挑戦(追加)・イベント | |
クエスト中の会話(追加)・メイン | |
クエスト中の会話(追加)・メイン | |
クエスト中の会話(追加)・イベント | |
クエスト中の会話(追加)・イベント | |
掛け合い(追加)・協力 | |
掛け合い(追加)・勢い |
- 「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…みんな、協力してくれ!」に対応する台詞
- 「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いはこっちにあるんだっ!」に対応する台詞
- 2人以上のメギド同士による掛け合いについては、掛け合いボイスのページへの記入をお願いいたします。
- 「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニスロク以降に実装の新規メギドのみ存在?)。
作成中 (情報募集中のリストを記載予定)
戦闘において
(広島弁の修正、どんどんお願いします)
主な使い方
わしは奥義の強化・味方単体チェイン効果が目を引くメギドじゃ。とても速く動けるけん、敵に先制して、マルチネのような味方をチェインで行動させることができるんじゃぞ。
- スキル
味方1人にスキル強化をかけながら、一番攻撃力の高いメギドにチェインをかけられるんじゃ。この「攻撃力の高い味方」というのがミソなんじゃ、チェイン対象とは別にスキルをかけることができるけぇのう。チェイン対象はターゲットに関わらず固定じゃけ、例えばサキュバスBを狙ってスキルを強化しつつ、攻撃役にチェインを繋ぐといった器用な活用もできるんじゃぞ。
- 奥義
味方単体に攻撃力上昇70%、&(とくせいドリンク){容量+1}を与えながら、味方単体にチェインすることができるんじゃ。この「味方単体」が被っとるんがポイントで、バフとチェイン対象を別のメギドにかけられるんじゃ。流石に味方を誰か狙っとると無理じゃが、誰も狙っとらんと、バフはその時点における最も攻撃力の高い味方にかかるという寸法じゃ。一方でチェイン対象は自身の次に行動する味方じゃけん、攻撃役を強化しつつ味方の連鎖系譜を発動させるといったこともできるんじゃ。
- 覚醒スキル
敵単体にダメージ&強化解除をかけた上で、自身に回数チェインをかけられるぞ。アタックフォトンやオーブ使用でもチェインできるようになるけん、ロングチェインでは便利じゃが、奥義を使う方が利点が非常に大きいけえ、あまり活用することはないんじゃ。
- ME
味方全体の耐久力を上げた上で、バーストファイターに攻撃力上昇10%を課すことができるぞ。じゃが、わしの奥義で大幅な攻撃力上昇をかけられるけん、わざわざMEで付与する必要は薄いがのう。
- 特性
わしが繋いだチェイン対象に対し、HP回復を15%も与えられるんじゃ。じゃがスキルチェインは一番攻撃力の高い味方対象じゃし、奥義チェインは誰かを狙っとると攻撃力を上げにくくなるけんターゲット無しにすることが多く、狙って味方を回復するのは難しいがの。
注意点
- スキルによるスキル強化・最も攻撃力の高い味方にチェインという効果は非常に強力じゃが、肝心の攻撃役の使用フォトンがスキルじゃと、フォトン要求がちいと厳しくなるんじゃ。素早さが618と非常に高いこともあるけん、味方全体スキル追加技をわしより速く使うのも難しくなるのう。フォトン要求が偏っちょらんか、確認するようにするんじゃぞ。
- チェイン始動自体は得意じゃが、中継するとなるとスキルはターゲットが固定じゃし、奥義は1度使うと同一チェイン中にまた撃つことができんし、相当苦手じゃのう。ロングチェインを組みたいのなら、シャックスBやオレイのような中継役が必要じゃぞ。
おすすめ編成
相性の良いメギド
奥義の攻撃力上昇割合が非常に高いけん、チェイン以外でも使いやすいバフ役として使われることも多いんじゃ。バーストファイターの覚醒+2MEを踏ませて、速攻を目指してみるのも良いぞ。
- 専用霊宝マルチネ
ショートチェインアタッカーの代表格であり、わしの弟子でもあるぞ。わしのスキルでチェインさせ、怒涛の攻撃とフォトン破壊で一方的に敵をたおすんじゃ。
じゃが、マルチネの攻撃もスキルがメインじゃけん、ちいとフォトン要求が厳しくなるがのう。
- ウヴァルC
スキルで執心をかけられ、特性で執心がかかった敵に2.5倍の反撃ダメージを与える効果を持つんじゃ。攻撃力が非常に高いけえわしのスキルチェイン対象になりやすく、敵の行動よりも早く執心をかけられるようになるぞ。
わしとウヴァルCの両方の覚醒ゲージが溜まったら、攻撃力上昇をかけた奥義で強力な一撃をお見舞いするんじゃ。
- プルソンB
バーストファイター覚醒+2MEを持つ、相当強力なアタッカーじゃ。勇輝の加護による強化量上昇とアタック強化をかけた上でSSRオーブの迅狼ルプスをわしに持たせれば、プルソンBのフォトン容量を+2することができるぞ。容量増加はただでさえ付与する手段が少ないけん、強化種類数を稼ぎやすいのがわしの魅力なんじゃ。
注意点でも挙げたように、わしはチェイン中継が向いとらんのじゃ。といっても、ロングチェインがまったく向いとらんというわけじゃなく、中継役がきちんと揃っていれば強力な奥義バフ役として活躍できるぞ。
- シャックスB
特性で己が繋いだチェイン数を+1できるけん、ロングチェインのチェイン数条件を一気に解決してくれるメギドじゃ。こやつのMEにも覚醒バーストファイター覚醒+2があるけん、それを踏ませるのも良いじゃろう。
- 専用霊宝オレイ
わしのスキルによるスキル強化をかけることで、連鎖系譜を使わんでもこやつのスキルの執心を3ターンに延ばすことができるんじゃぞ。またこやつの方は、奥義の強化解除&味方覚醒増加によりわしを含めた編成全体の覚醒補助ができるけん、非常に使い勝手の良いコンビと言えるじゃろうな。
- プルフラスB
Ch4以降の奥義連打が特徴的なロングチェインアタッカーじゃ。スキルでチェイン数に応じた覚醒上昇効果を持ち、覚醒スキルじゃチェイン数に応じた範囲に容量-1を付与できたりと、わしのスキルから派生させるのに向くんじゃ。それだけじゃなく、わしの奥義でチェインを始動させて、シャックスB→オレイ→プルフラスBと繋ぐことで、Ch4に持ってきつつ、こやつの攻撃力を110%上昇、中継役2人が連鎖系譜を持っていたら130%上昇させることができるぞ。
アタック1つにスキル2つとややフォトン要求が厳しいけんど、ロングチェインはロマンの塊じゃけえ狙ってみる価値は十分あるぞ。
- 専用霊宝マルコシアスB
こやつも奥義によるロングチェインアタッカーじゃ。といっても奥義だけではなく、チェイン数×2回(上限6)の1.25倍ダメージを与える覚醒スキルも非常に強力じゃけ、わしでチェインを始動しつつスキル強化、こやつにチェインしたらアタックで自身チェイン、そしてCh2覚醒スキル、という動きを連打しても面白いじゃろうな。
相性の良いオーブ
サポーターじゃけん、編成に足りない役割を補えるオーブを持たせるのも良いぞ。
- 迅狼ルプス
ステータス強化量を最大20%上昇できる、強力な特性を持ったオーブなんじゃ。攻撃力上昇量が大きいわしの強みをさらに活かすことができるぞ。
相性の良い霊宝
- 霊宝作成に着手するタイミング
- 霊宝作成には非常に多くのSTを要するけえ。ステータス等の強化幅から見ても、まずは各メギドの進化・育成を優先するのがおすすめじゃ。
- じゃが専用霊宝はほとんどの場合STがそこまで必要ないけん、こっちは霊宝制作書を入手した時点で作成を十分目指せるぞ。
霊宝を持たせても強化される技がほぼない(連鎖でスキル強化ターンは伸ばせる)けえ、耐久性を伸ばせるものを持たせるんがおすすめじゃぞ。もしくは素早さを底上げして、速い敵すら抜き去るスピードを手にするのも良いじゃろう。
- 自然回復系
- 紅蓮の祭服(連鎖系譜・中)
自然回復3%効果のある霊宝じゃ。連鎖系譜はチェイン中スキル強化の効果はあるが、わしの素早さが速すぎて連鎖系譜効果を発動させる機会がほぼないけん、系譜発動までは持たせる必要はないじゃろな。 - スウェルゴブレット(回生系譜・中)
こっちは自然回復4%と、効果量が現状最大の霊宝となっとるぞ。他の自然回復霊宝とはHP、防御力上昇量が異なるが、上昇量は素のステータスと比較するとさほど変わらんけん、回復量はこれを持たせた方が高くなるじゃろう。 - 冬暁ウッドパイ(バースト類型系譜・小)
小霊宝ながら自然回復3%効果のある、空いた枠に入れやすい霊宝じゃ。じゃが、これを作成するにはイクリプスを消費するけん注意が必要じゃ。
- 紅蓮の祭服(連鎖系譜・中)
- 素早さ上昇系
- 生命のチョーカー(連鎖系譜・小)
素早さ上昇値が最大の17と、非常に効果量の多い霊宝じゃ。ただ、これの作成にはイクリプスが必要となるけん、気軽に量産するにはちいとコストが重いかもしれんのう。 - クーリッシュカラー(烈火系譜・小)
- ストラーナヘッド(烈火系譜・小)
- アルジャンスカル(烈火系譜・小)
- 深淵の黒髑髏(万雷系譜・小)
素早さ上昇量が12と、生命のチョーカーに次いで高い霊宝じゃ。どれも小霊宝じゃけ、持たせられんことがないのが強みじゃ。それぞれ特性が異なり一長一短じゃけ、よく吟味して作成すると良いじゃろうな。
- 生命のチョーカー(連鎖系譜・小)
主な活用法
奥義の強化・味方単体チェイン効果が目を引くメギドです。
非常に高い素早さを持ち、敵に先制して味方をチェインで行動させることができます。
- スキル
味方単体にスキル強化をかけつつ、最も攻撃力の高いメギドにチェインします。
この「味方単体」というのがミソで、チェイン対象とは別にスキルをかけることができます。
チェイン対象はターゲットに関わらず固定なので、サキュバスBをターゲットしてスキルを強化しつつ、攻撃役にチェインを繋ぐといった器用な活用も良いでしょう。
- 奥義
味方単体に攻撃力上昇70%、容量+1を付与しつつ、味方単体にチェインします。
この「味方単体」が2つの効果に別々に記載されているように、バフとチェイン対象を別のメギドにかけられます。
ターゲット指定無しの場合、バフはその時点における最も攻撃力の高い味方にかかります。
一方でチェイン対象は「自身の次に行動する味方」であるため、攻撃役を強化しつつ味方の連鎖系譜を発動させるといったこともできます。
- 覚醒スキル
敵単体にダメージ&強化解除をかけた上で、自身に回数チェインを付与します。
アタックフォトン・チャージフォトンやオーブ使用でもチェインできるようになるため、ロングチェインでは便利です。
- ME
味方全体の耐久力を上げた上で、バーストファイターに攻撃力+10%の効果を与えられます。
とはいえ自身の奥義で大幅な攻撃力上昇をかけられるため、わざわざMEで付与する必要は薄いです。
- 特性
自身が繋いだチェイン対象に対し、HPを15%回復します。
スキルチェインの対象は「攻撃力の最も高い味方」で固定であり、
奥義チェインはターゲット無しで使用することが多いため、任意の味方の回復に使うのは難しいです。
注意点
- スキルによる「スキル強化」「攻撃力の最も高い味方にチェイン」という効果は非常に強力ですが、
肝心の攻撃役の使用フォトンがスキルだと、フォトン要求が相当厳しくなります。
フォトン要求が偏っていないか確認するようにしましょう。
おすすめ編成
奥義の攻撃力上昇割合が非常に高いため、チェイン以外でも使いやすいバフ役として使うことが多いです。
バーストファイターの覚醒+2MEを踏ませて、速攻を目指してみるのも良いでしょう。
- 専用霊宝マルチネ
ショートチェインアタッカーの代表格であり、ハックの弟子でもあります。
ハックBのスキルでチェインさせ、怒涛の攻撃とフォトン破壊で一方的に敵を倒してしまいましょう。
マルチネの攻撃もスキルがメインなため、フォトン要求が厳しくなるので注意が必要です。
- ウヴァルC
スキルで執心をかけられ、特性で執心がかかった敵に2.5倍の反撃ダメージを与えます。
攻撃力が非常に高いためハックBのスキルチェイン対象になりやすく、そのため敵の行動よりも早く執心をかけられるようになります。
ハックBとウヴァルCの両方の覚醒ゲージが溜まったら、攻撃力上昇をかけた奥義で強力な一撃をお見舞いしましょう。
- プルソンB
バーストファイター覚醒+2MEを持つ、相当強力なアタッカーです。
勇輝の加護による強化量上昇とアタック強化をかけた上でSSRオーブの迅狼ルプスをハックBに持たせれば、プルソンBのフォトン容量を+2することができます。
「フォトン容量増加」で強化種類数を稼ぎやすくなるのも魅力です。
注意点でも挙げたように、ハックB自身はチェイン中継が苦手です。
とはいえロングチェインが向いてないというわけではなく、中継役がきちんと揃っていれば強力な奥義バフ役として活躍できます。
- シャックスB
特性で自身が繋いだチェイン数を+1できるため、ロングチェインのチェイン数条件を一気に解決してくれるメギドです。
彼女のMEにも覚醒バーストファイター覚醒+2があるため、それを踏ませるのも良いでしょう。
- 専用霊宝オレイ
ハックBスキルによるスキル強化をかけることで、連鎖系譜を使わなくともオレイスキルの執心を3ターンに延ばすことができます。
またオレイの方は、奥義の強化解除&味方覚醒増加によりハックを含めた編成全体の覚醒補助ができるため、非常に使い勝手の良いコンビでしょう。
- プルフラスB
Ch4以降の奥義連打が特徴的なロングチェインアタッカーです。
スキルでチェイン数に応じた覚醒上昇効果を持ち、覚醒スキルではチェイン数に応じた範囲に容量-1を付与できたりと、
ハックBのスキルから派生させることの恩恵が大きいです。
またハックBの奥義でチェインを始動させて、シャックスB→オレイ→プルフラスBと繋ぐことで、
Ch4に持ってきつつプルフラスBの攻撃力を110%上昇、中継役2人が連鎖系譜を持っていたら130%上昇させることができます。
アタック1つにスキル2つとフォトン要求がやや厳しいですが、狙ってみる価値は十分あります。
- 専用霊宝マルコシアスB
こちらも奥義によるロングチェインアタッカーです。
チェイン数×2回(上限6)の1.25倍ダメージを与える覚醒スキルも非常に強力なため、ハックBでチェインを始動しつつスキル強化、
マルコシアスBにチェインしたらアタックで自身チェイン、そしてCh2覚醒スキルという動きを連打しても面白いでしょう。
相性の良いオーブ
サポーターであるため、編成に足りない役割を補えるオーブを持たせるのも良いでしょう。
- 迅狼ルプス
ステータス強化量を最大20%上昇できる、強力な特性を持ったオーブです。
攻撃力上昇量が大きいハックBの強みをさらに活かすことができます。
相性の良い霊宝
- 霊宝作成に着手するタイミング
- 霊宝作成には非常に多くのSTを要します。ステータス等の強化幅から見ても、まずは各メギドの進化・育成を優先するのがおすすめです。
- ただし専用霊宝はほとんどの場合STがそこまで必要ないので、こちらは霊宝制作書を入手した時点で作成を十分目指せます。
- 作成に注意が必要なもの
霊宝を持たせても強化される技がほぼない(連鎖でスキル強化ターンは伸ばせる)ため、耐久力を伸ばせるものを持たせるのがおすすめです。
もしくは素早さを底上げして、速い敵すら抜き去るスピードを手にするのも良いでしょう。
- 自然回復系
- 紅蓮の祭服(連鎖系譜・中)
自然回復3%効果のある霊宝です。
連鎖の系譜には「チェイン中スキル強化」の効果がありますが、チェインを中継する機会が少ないので系譜発動まではしなくてよいでしょう。 - スウェルゴブレット(回生系譜・中)
こちらは自然回復4%と、効果量が現状最大の霊宝となっています。
他の自然回復霊宝とはHP、防御力上昇量が異なりますが、上昇量は素のステータスと比較するとさほど変わらないため、回復量はこれを持たせた方が高くなるでしょう。 - 冬暁ウッドパイ(バースト類型系譜・小)
小霊宝ながら自然回復3%効果のある、空いた枠に入れやすい霊宝です。
作成にイクリプスを消費するため注意が必要です。
- 紅蓮の祭服(連鎖系譜・中)
- 素早さ上昇系
- 生命のチョーカー(連鎖系譜・小)
素早さ上昇値が最大の17と、非常に効果量の多い霊宝です。
作成にはイクリプスが必要となります。気軽に量産するには少しコストが重いかもしれません。 - クーリッシュカラー(烈火系譜・小)
- ストラーナヘッド(烈火系譜・小)
- アルジャンスカル(烈火系譜・小)
- 深淵の黒髑髏(万雷系譜・小)
素早さ上昇量が12と、生命のチョーカーに次いで高い霊宝です。
どれも小霊宝なため、持たせられない事態が起きないのが強みです。
それぞれ特性が異なり一長一短なため、よく吟味して作成すると良いでしょう。
- 生命のチョーカー(連鎖系譜・小)
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