※通常版アガリアレプト(バースト)のページです。リジェネレイト体はアガリアレプト(ラッシュ)をご覧ください。
データ出典および考察の参考元:アガリアレプト- メギド72攻略wiki (megido72wiki.com)(2023/07/29)閲覧
基本情報
各種データ
「私が敵の時間を遅らせる
その隙に、計画的に追い詰めなさい」
※画像提供の際は画像投稿ガイドラインをご確認ください
| メギドNo. | スタイル | クラス | 覚醒ゲージ | 性別 | CV |
| 真38 | バースト | ファイター | 6 | 女性 | 花守ゆみり |
| 通常攻撃回数 | 汎用特性 | 加入手段 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 1回 | なし | ソロモン誘拐事件・悪夢編 | |||
※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排出対象外
ステータス
| HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ | |
| 星1 | 628 | 100 | 29 | 70 |
| 星3 | 2149 | 332 | 93 | 235 |
| 星6 | 7702 | 968 | 276 | 676 |
| 解放 | Lv | HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ |
| 1 | 75 | 7912 | 993 | 301 | 676 |
| 2 | 77 | 8082 | 1011 | 319 | 676 |
| 3 | 79 | 8212 | 1027 | 335 | 676 |
| 4 | 80 | 8302 | 1038 | 346 | 676 |
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です(詳細)
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。
能力
特性
| 名称 | 詳細 | |
| 特性 | 軽快なステップ | 戦闘中、徐々に素早さが上昇する(最大値50%) |
- 1T:20%/2~3T:30%/4~5T:40%/6T~:50%上昇
スキル
| 名称 | Lv | 詳細 | |
| スキル | メテオレイド | 1 | 敵単体に攻撃力0.7倍の3連続ダメージ【3ターン目にLv2/6ターン目にLv3】 |
| 2 | 敵単体に攻撃力0.75倍の3連続ダメージ。さらに70%の確率で覚醒ゲージを-1する【6ターン目にLv6】 | ||
| 3 | 敵単体に攻撃力0.8倍の3連続ダメージ。さらに70%の確率で覚醒ゲージを-1し、70%の確率で、フォトンを1つ破壊する | ||
| スキル+ | メテオレイド+ | 1 | 敵単体に攻撃力0.8倍の3連続ダメージ【3ターン目にLv2/6ターン目にLv3】 |
| 2 | 敵単体に攻撃力0.85倍の3連続ダメージ。さらに80%の確率で覚醒ゲージを-1する【6ターン目にLv6】 | ||
| 3 | 敵単体に攻撃力0.9倍の3連続ダメージ。さらに80%の確率で覚醒ゲージを-1し、80%の確率で、フォトンを1つ破壊する |
- スキル強化:ダメージ量1.5倍
- 列化・全体化:可能
覚醒スキル
| 名称 | Lv | 詳細 | |
| 覚醒スキル | ディストード | 1 | 敵横一列に攻撃力1.25倍の2連続ダメージ【3ターン目にLv2/6ターン目にLv3】 |
| 2 | 敵横一列に攻撃力1.25倍の2連続ダメージ。70%の確率で、2ターンの間、敵を感電状態にする【6ターン目にLv3】 | ||
| 3 | 敵横一列に攻撃力1.25倍の2連続ダメージ。さらに70%の確率で、2ターンの間、敵を感電とめまい状態にする | ||
| 覚醒スキル+ | ディストード+ | 1 | 敵横一列に攻撃力1.4倍の2連続ダメージ【3ターン目にLv2/6ターン目にLv3】 |
| 2 | 敵横一列に攻撃力1.4倍の2連続ダメージ。80%の確率で、2ターンの間、敵を感電状態にする【6ターン目にLv6】 | ||
| 3 | 敵横一列に攻撃力1.4倍の2連続ダメージ。さらに80%の確率で、2ターンの間、敵を感電とめまい状態にする |
- スキル強化:状態異常ターン、ダメージ量1.5倍
- 列化・全体化:可能
奥義
| 名称 | Lv | 詳細 | |
| 奥義 | ツインアブソーブ | - | 敵全体に攻撃力1.75倍のダメージ、2ターンの間、攻撃力と防御力を15%低下させ自身の攻撃力と防御力を50%上昇する |
| 奥義+ | ツインアブソーブ+ | - | 敵全体に攻撃力2倍のダメージ、2ターンの間、攻撃力と防御力を20%低下させ自身の攻撃力と防御力を50%上昇する |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
- 奥義レベルアップ
- 性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率0.05、自身の攻撃力・防御力上昇量2%アップ。敵へのデバフ量は変化しない
奥義Lvが1上がるごとの効果上昇量は、Lv1~10 (Lv1→2 ~ Lv9→10) と Lv11以降(Lv10→11 以降) で異なるようです。
※全てのメギドで確認されたわけではありません。
Lv11以降は、Lv1あたりの伸びが大きく鈍化します。(Lv9→Lv10の伸びの1/20になっている例が確認されています)
上記の記載は、Lv10までの上昇量です。
- 性能:Lv1アップにつき、攻撃倍率0.05、自身の攻撃力・防御力上昇量2%アップ。敵へのデバフ量は変化しない
- アタック強化:継続ターン、バフとデバフの効果量、ダメージ量1.5倍
- 列化・全体化:可能(自身へのバフ部分は不可)
マスエフェクト
「緻密な計画」
【徐々に攻撃力上昇】【徐々に素早さ上昇】が特徴のバランス型の効果
| 枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 | |
| 条件1 | バースト | バースト | - | バースト | バースト |
| 効果 | 戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大15%) | 戦闘中、徐々に素早さが上昇する(最大40%) | 連続攻撃のダメージが10%上昇する | 戦闘中、徐々に素早さが上昇する(最大40%) | 戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大15%) |
| 条件2 | バースト+ファイター | バースト+スナイパー | - | バースト+スナイパー | バースト+ファイター |
| 効果 | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される | 状態異常の持続ターンが+1される | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される |
「戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する」の上昇量:1T:0%/2~3T:5%/4~5T:10%/6T~:15%
「戦闘中、徐々に素早さが上昇する」の上昇量:1T:10%/2~3T:20%/4~5T:30%/6T~:40%
人物
召喚時キャッチコピー
時間を制し、戦いを制す! 時を操るカポエラファイター!
プロフィール
優秀な頭脳を持ち、論理的な思考で緻密な計画を立てるクールなメギド。
仲間が計画通りに動けばの話だが…彼女の計画に従えば作戦の成功は保証される。
さらに、卓越したカポエラによる身のこなしと時間を操作する能力で圧倒的なスピードを誇り、周囲の全てを置き去りする。
この世には、彼女しか見ることができない世界が存在する…。
キャラストーリー
- 全7話
- アガリアレプトの能力が効果音メインで演出されているため、音アリで読むことを推奨。
- あらすじ
- 『ソロモン誘拐事件・悪夢編』で加入したアガリアレプト。彼女がソロモンと買い出しに出ると、街で立てこもり事件が発生。その状況はアガリアレプトに過去の自分の失態を思い出させる。現場に乗り込んだ彼女の脳裏に、かつての右腕・カーラの言葉が蘇る。
- 他登場キャラクター
- ソロモン
セント、街人A、街人B、街人C、自警団、盗賊団の残党A、セントの娘、セントの息子、セントの妻、部下、残党、カーラ、残党、盗賊団の残党B、盗賊団の残党C
- ソロモン
- あらすじ
ボイス・台詞
■備考
- ゲーム内での実際の再生タイミングは、こちらを参照してください。
- その他の備考
・「オーブ装備」ボイスはver1.6から実装されましたが、メギドによってボイス一覧に項目がない場合があるそうです。
| 種類 | 内容 |
| 召喚 | アガリアレプトよ。時間は有限… 悔いがないように生きることね |
| 探索・出発 | 私の計画どおりやれば、成果は保証するわ |
| 探索・成功 | 探索終了時間ね。どんな成果だろうと、ここまでよ |
| 奥義EXP加算 | ふんっ… |
| アジト出迎え・1 | 戻ったのね。作戦の見直しは終わったわ、いつでも実行に移せるわよ |
| アジト出迎え・2 | 待ちくたびれたわ、随分と遅かったわね。 …あまり心配させないで |
| LvUP・1 | 作戦の成功率が上がったわ |
| LvUP・2 | 鍛錬は裏切らないわ |
| 進化・1 | 私の計画は、誰にも邪魔させない |
| 進化・2 | 更なる美技を習得できたようね |
| 進化・3 | より確実な勝利を約束するわ |
| 進化・4 | この能力… 仲間のために役立てるとしよう |
| 贈り物・1 | 想定外の行動ね |
| 贈り物・2 | 効率よく使わせてもらうわ |
| 贈り物・3 | 次の戦闘に役立てよう |
| 贈り物・4 | ありがたく頂戴するわ |
| スキル習得・1 | あんたといると… 強くなれるわ |
| スキル習得・2 | この力で、敵を蹴散らしてやるわ |
| 奥義強化・1 | 戦闘時間が短縮できそうね |
| 奥義強化・2 | もう誰も、私のスピードについてこれないわ |
| オーブ装備 | これを作戦に組み込むのね |
| 対戦・開始 | 参謀が一人は必要でしょう? |
| 対戦・勝利 | 予定より早く終わったわね |
| クエスト開始・1 | 首尾よく進めるためにも、準備はしっかりしていくわよ |
| クエスト開始・2 | すぐに取り掛かるわよ 早く鍛錬の成果を試したいわ |
| 敵と遭遇・1 | 即座に終わらせるわ |
| 敵と遭遇・2 | 準備運動くらいにはなりそうね |
| ボスに挑戦・1 | これは… 作戦を練り直す必要が出てきたわね |
| ボスに挑戦・2 | 私が時間を支配するわ、そのうちに、一気に叩くわよ |
| クエスト中の会話・1 | 歩きながらで構わないわ、次の作戦について、意見を聞かせて |
| クエスト中の会話・2 | 今から時間を遅らせるわ… 短い時間での鍛錬が可能になるの |
| クエスト中の会話・3 | 疲れたら言いなさい 休息を取ることも、重要よ |
| クエスト中の会話・4 | まったく仕方ないやつね… きっちり時間通りに食べないからよ |
| クエスト中の会話・5 | ちょっとした武器変更で、大幅に戦況が変わることもあるわ |
| クエスト中の会話・6 | そんなことで悩んでいるの? 私は秒単位でスケジュールを組んでるわよ |
| パーティ編成・1 | 私の頭脳が必要なようね |
| パーティ編成・2 | 私に任せなさい |
| 探索(フロア開始時)・1 | 時間は限られているわ 効率的に行きましょう |
| 探索(フロア開始時)・2 | さて、このフロアの探索に掛けられる時間は… |
| 探索(フロア開始時)・3 | 私の計画どおりに動いて頂戴 そうすれば上手くいくわ |
| 探索(フロア開始時)・4 | ソロモンがいない状況でも 上手くやってみせるわ |
| バトル開始・1 | 遅れずについてきなさい |
| バトル開始・2 | さぁ、作戦開始よ |
| 攻撃・1 | ふっ! |
| 攻撃・2 | 今よ! |
| ダメージスキル・1 | 計画の邪魔は許さない! |
| ダメージスキル・2 | 私の美技を喰らいなさい! |
| ダメージスキル・3 | 蹴散らしてやる! |
| 回復スキル・1 | さぁ、早く立つのよ? |
| 回復スキル・2 | あんたならまだいけるわ |
| 蘇生スキル | あんたがいないと、作戦が成り立たないわ |
| 防御スキル | ここで時間を稼いで…! |
| 反撃スキル | 反撃の手立てならあるわ |
| 支援スキル | 効率が上がったはずよ |
| 妨害スキル・1 | これが作戦という物よ |
| 妨害スキル・2 | こちらの消耗も抑えられるわ |
| 状態異常付与スキル | 予定通りの効果ね |
| 弾きスキル | 吹き飛びなさい! |
| 挑発スキル | そちらから来なさい、動く手間が省けるわ |
| 範囲攻撃スキル | 面倒ね… 効率的に仕留めてあげるわ |
| 奥義・1 | 思い知るがいい! 時の前には、全て無力だということを! |
| 奥義・2 | この時計が私の手元に戻った時… 勝敗はもうついてるわ! |
| 奥義・3 | これで作戦終了よ… 私が本気を出した時点でね! |
| ダメージ・1 | うっ |
| ダメージ・2 | あぁっ |
| ダメージ・3 | 問題無い |
| 戦闘不能 | 私の作戦が通じないなんて… |
| とどめ(通常)・1 | あんたたちじゃ役不足よ |
| とどめ(通常)・2 | 雑魚の相手は時間の無駄 |
| とどめ(ボス)・1 | 時を早めて、一気に決めるわ |
| とどめ(ボス)・2 | 次で時間ちょうど これで終わりよ |
| 勝利(通常)・1 | 私の仲間をよくも…! 完全な勝利とは言えないわ… |
| 勝利(通常)・2 | 計画に不備があったのね… |
| 勝利(通常)・3 | 体のキレがいまいちだわ… |
| 勝利(通常)・4 | まさに一蹴りで終わったわね |
| 勝利(通常)・5 | いつでもかかってきなさい、時間の無駄だろうけどね |
| 勝利(ボス)・1 | 次はより完璧な策を練るわ |
| 勝利(ボス)・2 | この程度は予想の範囲内か… |
| 勝利(ボス)・3 | はぁ… とんだタイムロスね |
| 勝利(ボス)・4 | 嬉しい誤算ね…! うふふっ、気持ちいいわ |
| 勝利(ボス)・5 | また一歩、技に磨きがかかったようね |
| 勝利(ボス)・6 | 私の作戦勝ちね! |
| 勝利(ボス)・7 | 計画通りの終わる、この瞬間が… たまらないのよね… |
| 敗北 | 私が… 計算を、読み誤ったばかりに…! |
| 掛け合い・1 | よくやったわ、上出来よ |
| 掛け合い・2 | 悪くない一撃だったわ |
| 掛け合い・3 | それでこそ、私の仲間よ |
| 掛け合い・4 | その作戦、実に有効よ |
| 掛け合い・5 | 遅れを取り戻す! |
| 掛け合い・6 | 仲間は持つべき物ね |
| 掛け合い・7 | 油断してたわね… |
| 掛け合い・8 | いいタイミングよ! |
| 掛け合い・9 | 新たな手を考えるわ |
| 掛け合い・10 | なんてことなの… |
| 掛け合い・11 | 想定外ね… |
| 掛け合い・12 | すぐに仕切り直すっ! |
| 掛け合い・13 | こらえなさいっ! |
| 掛け合い・14 | ここからが作戦の肝よ |
| 掛け合い・15 | この展開を読まなかったとでも? |
| スキル・1 | 避けてみなさい、このスピードについてこれるのなら! |
| スキル・2 | 時間が戻るまでに、私の蹴り… 何発お見舞いしてやろうかしらぁ! |
| 覚醒スキル・1 | 私が支配した時の中では… 敵はいない! |
| 覚醒スキル・2 | かわいそうね、きっと… なにも知らない内に終わってるわ! |
■備考
- ログイン時のボイスは本ページではなく、ログインボイスページへの記入をお願いします。
- その他の備考
・アジトの自由台詞はランダム表示です。ただし画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されているようです。
・自由台詞の数はキャラによって違うことがあるようなので、必要に応じて追加・削除してください。
・イベント中~探索完了までの項目は、アジト内の配置位置に対応するものを残して削除していただいても構いません。
・「探索・準備中」には、メギドの塔の出発前に隊長に選ばれた際の台詞の記入をお願いします。
| 種類 | 内容 |
| 強化画面タッチ・1 | ふぅ… |
| 強化画面タッチ・2 | ん? |
| 強化画面タッチ・3 | ふっ! |
| アジト自由台詞・1 | 計画は重要よ 行き当たりばったりでは時間を浪費してしまうもの |
| アジト自由台詞・2 | 今の私にはこんなに頼れる仲間がいる… 昔の私では考えられないわ |
| アジト自由台詞・3 | 私の世界に行ってたわ それはもちろん食事をとってたのよ |
| アジト自由台詞・4 | ヴィータは非力だが知恵を絞り、うまく生活していると思うわ |
| アジト自由台詞・5 | まったく、あんたたちは… せっかくの作戦がまた台なしじゃないの |
| アジト自由台詞・6 | リリムにこの作戦は難しいか… 考え直したほうがよさそうね |
| アジト自由台詞・7 | サキュバスは自由奔放でよく作戦変更を余儀なくされるわ… |
| アジト自由台詞・8 | 男どもは頼りにならない 私たちが日々鍛錬し、技を磨かなければ… |
| アジト自由台詞・9 | カポエラの練習台になってくれない? 私のスピードについてこれたらだけど |
| アジト自由台詞・10 | 時間は時として残酷よ 後悔しないためにも… 時間厳守でいくわよ |
| アジト自由台詞・11 | これから… 私の世界に入るわ(ボイス有) |
| アジト自由台詞・12 | 暇なの? 時間は有限なのよ(ボイス有) |
| アジト自由台詞・13 | 今、作戦を考えているところよ(ボイス有) |
| アジト自由台詞・14 | 時計の針を眺め、時を刻む音に耳を澄ませると、私の鼓動と重なる… なんだかとても落ち着くの(ボイス有) |
| アジト自由台詞・15 | ふう…よく寝たわ 全然寝てなかったって? 私だけの時間の中で…十分寝たのよ(ボイス有) |
| アジト贈り物 | 贈り物か きちんと管理して計画的に渡すべきよ |
| アジトプレゼント | プレゼントが届いてるわ 今度の作戦に役立つ アイテムだといいんだけど… |
| アジトイベント中 | 安心なさい、イベントは予定どおり開催しているわ |
| アジト交換所 | 期間限定ショップ開催中よ 時間の管理は大切に 見逃さないようにしなさい |
| 探索・準備中 | 今回は私が隊長ね |
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性があります。
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また今後の追加もありえることから、
表の空き枠は削除しないようにお願いいたします。
| 種類 | 内容 |
| クエスト開始(追加)・メイン | 時間は有限よ 最適なルートで敵を倒しましょう |
| クエスト開始(追加)・イベント | (=クエスト開始・2) |
| 敵と遭遇(追加)・メイン | (=敵と遭遇・2) |
| 敵と遭遇(追加)・イベント | 人が考えてるときに 邪魔しないでほしいものね |
| ボスに挑戦(追加)・メイン | あんたに勝つ算段はついている 絶対にここで倒してみせるわ…! |
| ボスに挑戦(追加)・イベント | あんたを探してたのよ 鍛錬の成果を試させてもらうわ |
| クエスト中の会話(追加)・メイン | 今回の作戦は完璧よ 相手がかわいそうなくらいにね |
| クエスト中の会話(追加)・メイン | 1秒の遅れが計画の破綻に繋がるの 私語は最低限に留めなさい |
| クエスト中の会話(追加)・イベント | (=クエスト中の会話・1) |
| クエスト中の会話(追加)・イベント | (=クエスト中の会話・2) |
| 掛け合い(追加)・協力 | 無論、そのつもりよ…私たちを敵に回したこと、後悔させてやるわ |
| 掛け合い(追加)・勢い | 心配は無用よ…完璧な作戦が勝利へ後押ししてくれるわ |
- 「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…みんな、協力してくれ!」に対応する台詞
- 「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いはこっちにあるんだっ!」に対応する台詞
- 2人以上のメギド同士による掛け合いについては、掛け合いボイスのページへの記入をお願いいたします。
- 「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニスロク以降に実装の新規メギドのみ存在?)。
作成中 (情報募集中のリストを記載予定)
戦闘において
主な活用法
Lv70で実測値811という全メギド中3位の素早さと、ターン経過による技やステータスの変化が特徴のメギドです。
- 優秀な初期覚醒+2ME
自身以外の全マスに初期覚醒+2を持っており、同様の効果を持つのは他にシャックスBとニスロクBのみです。
配布メギドであるため入手難度は低く、序盤からゲージの長いバーストメギドの覚醒をアシストできるのが強みです。
- 中~長期戦妨害役として
1ターン目のスキル・覚醒スキルはシンプルな攻撃ですが、3ターン経過するごとに追加効果が付き、6ターン目には強力な妨害技となります。
どちらも連撃としては倍率は悪くなく、防御無視MEを踏ませると結構な火力が出ることも。
確率こそやや不安定ではあるものの再使用は容易なため、有効な相手なら完封することも可能です。
注意点
高い素早さを持つかわりに耐久性は低く、覚醒スキルによる妨害やオーブによる補助役とする場合は盾役などで守ってあげる必要があります。
ただし、Lv3スキル・覚醒スキルは強力ではあるものの、アガリアレプトを守りつつ6ターン耐えられるなら妨害は充分機能している、とも言えます。
Lv2の覚醒減少・感電が目当てなら3ターン目から使えるため、6ターン目を待たずに使っていくことを意識しましょう。
おすすめ編成
相性の良いキャラクター
MEによる覚醒補助を受けられるメギドは幅広く、どんな戦術でも有用です。
通常ME目当てで起用する場合は効果が消えないようにリーダーを守る必要がありますが、覚醒補助が重要となるのは1ターン目のみであるため、アガリアレプトの生存をあまり気にしなくて良いのもポイントです。
- バーストファイター・スナイパー
モラクスやフルカスなど4ゲージのメギドはラッシュ並みの速攻が可能となり、特に好相性です。
アタッカーだけでなくフォラスやダンタリオン、ウァサゴBといったサポーターも奥義・覚醒スキルにアクセスしやすくなるため、戦闘を飛躍的に加速させることができます。
- シャックスB、プルフラスBなどのチェインアタッカー
全員が覚醒しなければ大規模なチェインを狙いにくい、という問題を覚醒補助MEでサポートできます。
ME役として以外にも、チェインオーブを持たせればチェイン数稼ぎにも貢献できます。
- ヴィネ、ユフィール
アガリアレプトの覚醒補助MEを踏める、覚醒スキルで味方の覚醒補助が可能なメギドです。
ヴィネは全体の覚醒を+1するためアガリアレプトの覚醒も補助できる点や、回復で耐久が可能な点が好相性です。
ユフィールは単体を覚醒状態にでき、MEによる覚醒補助のないアガリアレプト自身や奥義使用直後のアタッカーを一気に覚醒させられます。
- 狂炎関連のメギド
全体炎上地形を扱うタムスやアイム、火属性攻撃を扱うアモンなど、狂炎と相性の良いメギドの殆どはバーストファイター・スナイパーに集中しています。
ゲージ補助MEを持つベリアルBを所持していない場合の代用として、もしくは星間の塔などでの少人数編成やコンディション維持に役立ちます。
相性の良いオーブ
高い素早さを活かし、敵味方に先行して使いたいオーブを持たせるのがおすすめです。
味方全体の覚醒を+1する「ボーパルバニー」や味方全体に1回バリアを張る「カミハカリ」などはCT1で場面を選ばず活躍できます。
味方全体のステータス弱体を解除する「魔導の書」や敵全体の強化を解除する「イービルアイ」も、相手によっては効果的でしょう。
- 呪王セルウィウス、マスクド・マッド、ドカグイ
味方単体にチェインする効果を持つため、味方の行動順を引き上げることが可能になります。
特にマスクド・マッドは素早さ上昇効果を持ち、2ターン目で素早さ1108、6ターン目で1243となるため、大抵の相手に先行できます。加えて5.5倍の素早さ依存攻撃も可能で、霊宝やMEなどで盛ればサブアタッカーとしても活躍できるでしょう。
相性の良い霊宝
- 霊宝作成に着手するタイミング
- 霊宝作成には非常に多くのSTを要します。ステータス等の強化幅から見ても、まずは各メギドの進化・育成を優先するのがおすすめです。
- ただし専用霊宝はほとんどの場合STがそこまで必要ないので、こちらは霊宝制作書を入手した時点で作成を十分目指せます。
- 作成に注意が必要なもの
素早さは充分にあり、アタッカーを務める機会も少ないため、耐久を伸ばすのが順当です。
防御力は基礎値が低いため、HPが上がる霊宝がおすすめです。
編集時の注意点
- wikiの編集の際は、編集掲示板をご確認ください。
- 星3Lv30時点のステータスはフリーバトルのものの記入を御願いします。また汎用特性は、現在は「飛行」のみです。
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